Fallout naujas vegas animacijos paketas. Animacijos (NV)

Apibūdinimas:
Šis modas yra moteriškos eisenos animacijos „Fallout 4“ pakeitimas.

Atnaujinimas: 4.3
* Pagrindinis mod "(atnaujintas iki 4.3).
- Pridėta animacija su artimojo kovos ginklais. Melee ginklas slapto judėjimo režimu, veikėjas laikysis šone.
- Patobulinta viena iš kovos technikų animacijų atakuojant artimojo kovos ginklu (judesiu aukštyn).
- Visi mod failai (atidaryti failai, kurie buvo tinklelio aplanke) dabar yra supakuoti į MODGirlyAnimation - Main.ba2 failą, todėl atnaujinant į 4.3 versiją turėsite ištrinti ankstesnę versiją ir visus mod failus. kurie įdiegė per mod tvarkykles, pasisekė, pašalinkite ir įdiekite nauja versija, tie, kurie įdiegė rankiniu būdu, nepavydžiu jums, turėsite ištrinti daugybę failų, kurių negaliu išvardyti, nes failų yra daug. Jūsų atveju galiu pasiūlyti tik paimti ankstesnę mod archyvo versiją 4.2.4.1, pažiūrėti kokius failus archyve ir žaidime ieškoti tų pačių failų ir juos ištrinti. Jei neturite ankstesnės 4.2.4.1 versijos, skiltyje „Kaip atnaujinti į 4.3“ palikite nuorodą, kad galėtumėte atsisiųsti archyvą 4.2.4.1.

Atnaujinimas: 4.2.4.1
* Pagrindinis mod "(atnaujintas iki 4.2.4.1).
- Pataisyta animacija su artimojo kovos ginklais besisukančioje atakoje sprinto metu.
- Pridėta nauja vaikščiojimo animacija. Pašalintas kūno failas su BBP fizika, nes jis neveikė su kūno atkūrimo įrenginiais, dabar šis failas yra neprivalomas, įdiekite jį, jei turite įprastą žaidimo korpusą ir norite krūtinės fizikos.
- Sumažėjęs ir pagerintas galvos judesys aukštyn žemyn einant.
- Patobulinta vaikščiojimo animacija.

Pakeitimų žurnalas:
* Pagrindinis modifikavimas "(atnaujintas iki 4.2) - pridėtas raktinis žodis ir tvirtinimo taškas, kad būtų palaikomas nudažytas 10 mm pistoletas ir revolveris. 44. Likę 9 ginklai jau palaikomi.
* Pagrindinis modifikavimas "(atnaujintas iki 4.1) - pridėtos 2 animacijos parinktys su šautuvais, kai jie nenaudojami (žr. ekrano kopiją). Paveikia tik moteriškus GG ir moteriškus NPC. Tik "Gausso šautuvui", "Šturmo šautuvui", "Medžioklės šautuvui", "Nail" Pistoletas ir lazerinė muškieta.
* Pagrindinis mod "(atnaujintas iki 4.0) - pridėta artimojo judėjimo ir puolimo viena ranka animacija. Tik pasirinktiems artimojo kovos ginklams ir tik moterims.
* Pagrindinis mod "(atnaujintas iki 3.1.1) - stabilizavo ėjimo animaciją, kad sumažintų "vibracijos" ar" galvos "trūkčiojimo" defektą. Padaryta keletas įprastos eisenos pakeitimų, panašiai kaip ir tame pačiame mod Fiksuotas nelygus, trūkčiojantis" klibantis "kūnas einant Fiksuotas siūbavimas, rankų judėjimas Koreguotas ir modifikuotas sėdmenų judesys einant, bėgant, plėšiant.
* Pridėta papildoma nuoroda, pasirenkamas archyvas „SneakIdle“ – nustatykite šią parinktį, kad sumažintumėte „lūžusio“ dešiniojo kelio vizualinį defektą, kai jis veikia slaptuoju režimu be ginklų rankoje, šis defektas atsiranda montuojant bet kokius kūno replikatorius, pavyzdžiui, šalia CBBE. kūnas.
* Pagrindinis mod "(atnaujintas iki 3.0) - Visas animacijų asortimentas su įrengtu pistoletu. Pridėta animacija, skirta stovėti nenaudojant kitų ginklų.
* Pagrindinis mod "(atnaujintas iki 2.6) - Ištaisytos trūkstamos ginklų animacijos dalys. Animacijos pridėtos daugumai standartinių pistoletų.
* Pagrindinis mod "(atnaujintas iki 2.4) – Ištaisyta judėjimo slaptuoju režimu problema, kai buvo naudojama klaviatūra, jūsų GG judėjo per lėtai. Pašalinta tinkinta animacija su raketų paleidimo įrenginiu. Ištaisyta trūkstama Gelbėtojo animacija.
* Pagrindinis modifikavimas (atnaujintas iki 2.3) – Ištaisyta klaida dėl dešinės kojos drebėjimo po šuolio iš aukščio.
* Pagrindinis mod "(atnaujintas iki 2.2) - Ištaisyta problema, kai grotuvas įstrigo "lėtai judėdamas slaptai.
- Atnaujinant reikės ištrinti 5 .txt failus, skaitykite toliau esantį skyrių "Kaip atnaujinti".
* Pagrindinis mod "(atnaujintas iki 2.1) - Dėl to, kad nešiojant pistoletą. Buvo rastos 44 kalibro klaidos, bandant ankstesnėje 2.0 versijoje atskirti įprastas animacijas su ginklais tarp vyrų ir moterų, kažkur gali būti klaida , Animacijas dariau tik su 10 mm ginklais, Alien Blaster, Saviour, Gamma Cannon ir Rocket Launcher, p.44 animacijomis ir bet kokiu kitu pistoletu, kurio numatytoji animacija bus naudojama.
* Pagrindinis modifikavimas "(atnaujintas iki 2.0) – Pridėta šokinėjimo animacija, apimanti šokinėjimą vietoje, šokinėjimą einant, šokinėjimą bėgant ir šokinėjimą iš aukščio. Atskiros numatytosios animacijos judėjimui su ginklais, kurios anksčiau buvo naudojamos moterims ir vyrams, dabar tik moteriškiems personažams.
[Pastaba]: dauguma numatytųjų šuolio animacijų buvo atskirtos nuo animacijos „šuolis einant“. Nežinote, kodėl Bethesda tai padarė? Kodėl originalaus žaidimo vyriškų ir moteriškų personažų šokinėjimo animacijos buvo vienodos? Ar per daug skubate? Padariau taip, kad animacijos su ginklais skirtos tik moterims. Bet tam turėjau sukurti .esp failą (MODGirlyAnimation.esp)
* Alternatyvi tuščiosios eigos animacija * (atnaujinta iki 1.3) – mažas atnaujinimas, kad atitiktų animacijos perėjimus iš pagrindinio failo. Bus sklandus animacijos perėjimas tarp skirtingų pozicijų.
- Pridėta antroji parinktis * Alternatyvi tuščiosios eigos animacija (BUSTY) * - Iš esmės tai yra ta pati parinktis, kaip ir pirmoji parinktis „Alternatyvi tuščiosios eigos animacija“ 1.3, bet tiems, kurie naudoja kūno atkūrimą ir turi dideles / dideles krūtis. Ši parinktis gali būti netobula, nes yra labai daug krūtų dydžio variantų.
* Pagrindinis mod * (atnaujintas iki 1.4) – ištaisyta šokinėjimo animacija, ypač kai persų kalba bėga ratu.
* Alternatyvi tuščiosios eigos animacija * (atnaujinta iki 1.2) - Pridėta nauja stovėjimo poza tuščiąja eiga (glosto krūtinę rankomis), dabar yra 3 skirtingos ciklinės judesių animacijos. Animacija optimizuota žaidimo korpusui. Kituose kūno atkūrimo įrenginiuose animacijoje rankos gali įsiskverbti į krūtinės tekstūrą, atsižvelgiant į krūtinės dydį.
- Ištaisyta priekinė „mikčiojimo“ animacija bėgiojant.
- Pašalintas MTBehavior.hkx failas, anksčiau jis buvo skirtas kameros klaidoms taisyti budėjimo režime, bet kaip paaiškėjo, tai sukėlė kitą klaidą (papildomi žingsniai Power Armor). Todėl būtinai ištrinkite MTBehavior.hkx failą iš savo žaidimo pagal kelią Duomenys / tinkleliai / Aktoriai / Charakteris / Elgesys /.
- Neveikianti animacija buvo perdaryta naudojant tinkamą fotoaparato vaizdą.
- Pataisytas bėgimo animacijos „mikčiojimas“ žiūrint į veikėją iš šono, tai yra iš šono.
- Pagal papildomą nuorodą buvo pridėta alternatyvi animacija tuščiąja eiga, tai yra dvi pasirinktinės seksualios laukiančios animacijos (tarp jų bus perėjimas, mišinys).
- Sumažinta galvos judesių animacija veikiant ir tuščiosios eigos animacija.
- Modifikacija dabar yra ne .esp ir .ba2, o išpakuota, tai yra, tik vienas tinklelio aplankas, nėra .esp ir .ba2, tai reiškia, kad dabar galite sujungti animacijos failus iš skirtingų modifikacijų, daugiau išsamiau, kokie failai yra iš mod mean, skaitykite toliau.
- Prie papildomos nuorodos pridėta „Alternatyvi bėgimo animacija“, skaitykite aprašymą žemiau.

Mod pakeičia šias animacijas:
1) Lėto ėjimo, bėgimo, bėgimo ir sprinto animacija (moterys).
2) Neaktyvios būsenos stendo (moteris) animacija.
3) Animacija judesių laikant rankoje pistoletą (veikia tik moteris).
* Judėjimas ir įprasta laikysena veikia tik moteris.

Kūno fizika: (neprivaloma)
* Krūtinės ir sėdmenų fizika pridėta prie numatytojo įprasto žaidimo korpuso apatiniuose drabužiuose... (tai yra, jei turite įdiegtą kūno grotuvą, pavyzdžiui, CBBE ar kitą, tada nebus atitinkamai krūtų ir užpakalio fizikos)
Vaizdo įrašo pavyzdys: https://drive.google.com/file/d/0ByyOC3CMV9nZemp1X2pjQWdsZDg/view
* Judėjimo animacija su ginklu rankoje paliečia tik moteris.

Failų turinys ir reikšmė:
Duomenys \ Tinklai \ Aktoriai \ Veikėjai \ Animacijos \ MT \ Neutralūs \ Moteris \ – pagrindiniai judesiai (vaikščiojimas, bėgimas, bėgimas, sprintas) ir dauguma šuolių animacijų.
Duomenys \ Tinklai \ Aktoriai \ Veikėjai \ Animacijos \ MT \ Neutralūs \ Moteris \ JumpWalk – pritaikytos animacijos. Yra viena iš šuolio animacijų.
Duomenys \ Tinkleliai \ Aktoriai \ Veikėjai \ Animacijos \ MT \ Žaidėjas \ Moteris – pagrindinio judesio laikysena (be ginklų).
Duomenys \ Tinklai \ Aktoriai \ Veikėjai \ Animacijos \ Ginklas \ Pistoletas \ Žaidėjas \ Moteris – pritaikytos animacijos. Yra visos tuščiosios eigos animacijos su pistoletu rankoje.
Duomenys \ Tinkleliai \ Aktoriai \ Veikėjai \ Animacijos \ 1HM – Melee animacija su ginklais viena ranka.

Pasirenkama alternatyvi bėgimo animacija:(Pakaitinis bėgimas)
- Pagal papildomą nuorodą yra veikiantis animacijos failas, kurio veikimo greitis ir poslinkis keičiasi vieno iš vartotojų prašymu. Sumažėję rankų judesiai į šonus, palyginti su bėgimo animacija iš pagrindinio mod.

(seksuali tuščiosios eigos poza)
- Pagal papildomą nuorodą yra pasirenkamas tuščiosios eigos animacijos failas, tai trys pasirinktiniai laukiančios animacijos (tarp jų bus perėjimas, mišinys), ranka ant rankos, ranka glostyti plaukus, glostyti krūtinę rankomis.

Pasirenkama alternatyvi tuščiosios eigos animacija:(seksuali poza tuščiąja eiga (busty)
– Iš esmės tai yra tas pats variantas, kaip ir pirmasis „Sexy Idle Pose“ variantas, tačiau tiems, kurie naudojasi kūno pakartojimu ir turi didžiules / dideles krūtis. Ši parinktis gali būti netobula, nes yra labai daug krūtų dydžio variantų.

Pasirenkama animacija, skirta sulaužyti kelį:(„SneakIdle“)
- Nustatykite šią parinktį norėdami sumažinti „sulaužyto“ dešiniojo kelio vizualinį defektą, kai veikia slaptas režimas be ginklo rankoje, šis defektas atsiranda montuojant bet kokius kūno replikatorius, pavyzdžiui, CBBE korpusą. Įdiekite per pagrindinį modą pakeisdami failą.

Neprivaloma fizika standartiniam kėbului: (neskirta kūno žaidėjams) (BBP numatytasis kūno tinklelis)
- Naudodami papildomą nuorodą galite atsisiųsti ir įdiegti failą, kuris prideda BBP fiziką prie įprasto žaidimo korpuso (ne į kūno pakartojimus), taigi, jei jūsų žaidime yra įdiegtas kūno pakartotuvas, pvz., CBBE, neįdiekite šio failo. !
- Naudokite šį failą tik tuo atveju, jei turite įprastą nepakeistą žaidimo korpusą. Duomenys \ Tinkleliai \ Aktoriai \ Personažai \ CharacterAssets \ FemaleBody.nif

[Pastaba dėl suderinamumo]:
* Jei naudojate kitą kūno atkūrimo grotuvą, naudojant šį modą nebus BBP fizikos ant krūtinės ir sėdmenų!
* MTBhehavior failas buvo pakeistas, kad būtų galima naudoti kitas animacijas kaip tuščiąja eiga. Bet kokie kiti modifikacijos, modifikuojantys šį failą, nebus suderinamos.
* Su modu nesuderinamas, tiksliau bus suderinamas, bet vaikščiojančios animacijos nebus, visa kita bus.

Reikalavimai:
Fallout 4

Atnaujinant iš 1.0 į 4.3:
- Ištrinkite visus ankstesnės versijos mod failus. Kas įdiegė per mod tvarkykles, pašalina modą ir įdiegia naują versiją, tie, kurie įdiegė rankiniu būdu, ištrina daugybę failų, kurių negaliu išvardyti, nes failų yra daug. Viskas, ką galiu pasiūlyti, tai paimti ankstesnę mod archyvo versiją 4.2.4.1, pažiūrėti, kurie failai yra archyve ir žaidime ieškoti tų pačių ir juos ištrinti. Jei neturite ankstesnės versijos 4.2.4.1, tada čia yra nuoroda į archyvą: https://gavitex.com/share/dapjfsg6b

Diegimas: (galima atlikti rankiniu būdu arba per NMM / MO tvarkyklę)
1. Atsisiųskite "Main mod", archyve paimame meshes aplanką ir MODGirlyAnimation.esp failą iš Data aplanko ir įdedame į žaidimo aplanką Data, jei reikia, patvirtiname failų pakeitimą ir aktyvuojame mod.
2. Pagal papildomą nuorodą, jei norite, galite atsisiųsti "Alternatyvią bėgimo animaciją" (paaiškinimą skaitykite aukščiau, koks tai failas) ir įdiegti ją į žaidimą su failų pakeitimu.
3. Pagal papildomą nuorodą, jei norite, galite atsisiųsti "Alternatyvią neveikimo animaciją" (perskaitykite aukščiau esantį paaiškinimą, koks tai failas) ir įdiegti ją į žaidimą su failų pakeitimu.
4. Pagal papildomą nuorodą, jei norite, galite atsisiųsti „Alternatyvi neveikimo animacija (BUSTY)“ (perskaitykite aukščiau esantį paaiškinimą, koks tai failas) ir įdiegti ją į žaidimą su failų pakeitimu.
5. Pagal nuorodą, jei norite, galite atsisiųsti „Animaciją lūžusio kelio taisymui slaptai“ (SneakIdle) (paaiškinimą skaitykite aukščiau, kas yra šis failas) ir įdiegti ją į žaidimą su failų pakeitimu.
6. Pagal nuorodą, jei norite, galite atsisiųsti „BBP Default Body Mesh“ (perskaitykite aukščiau esantį paaiškinimą, kas yra šis failas) ir įdiegti jį į žaidimą.

Vaizdo įrašas:
Ėjimas, bėgiojimas, įprastas bėgimas ir sprintas
https://drive.google.com/file/d/0ByyOC3CMV9nZWDBoRTlGek82eTA/view

Judėjimas su pistoletu:
https://drive.google.com/file/d/0ByyOC3CMV9nZY3cyeW9WWE9QSDg/view

Labai seniai, kai buvo išleistas ilgai lauktas (man) Fallout 3, labai nusivyliau visos žaidimo animacijos kokybe (nors atmosfera ir siužetas tikrai buvo neblogi). Aš ilgai laukiau, kol kas nors ką nors sugalvos, ir nelaukiau, kol paliksiu „Fallout 3“, nepalikdamas „Megaton“.
Tada atsirado Fallout NV projektas. Čia jis yra vilties spindulys, pagalvojau, na, manau, kad su šiuo atveju viskas bus kitaip..... na, žinoma. Šiek tiek bėgiojau po Doko Mitčelio namą, šiek tiek pašoviau į Storuosius ragus ir nusprendžiau: lauksiu, kol kas nors ką nors sugalvos, ir nelaukiau. Ir tada visai netikėtai iškyla gailestingumo komanda (ar kas tai buvo Arentedas), kuri gamina labai kokybiškus ginklus ir tuo pačiu primeta juos šlykščiai vanilės animacijai. Tada aš pašiurpau.
Pirmiausia buvo pagamintos įprastos revolverių ir pistoletų rankenos bei fiksuotos standartinės šautuvų ir automatinių ginklų rankenos.
Tačiau gailestingumo komanda vis dar nenurimo ir ima vis labiau išbarstyti kamienus, atitrūkusius nuo vanilinės animacijos rėmų.

Trumpai tariant, visos naujai animacijai skirtos ląstelės yra užimtos pačios universaliausios – tiek iš pirmojo, tiek iš trečiojo asmens. Būtent:
kiekvienam ginklo tipui yra tik 7 rankenos, kurios dabar yra surištos:
Pistoletams, revolveriams ir automatams
Grip1-grip revolveris 357 kal. (visi revolveriai vieno veiksmo)
Grip2-grip revolveris su plataus pistoleto rankena (Mateba Model 6 Unica, MP412 REX ir kt.)
Grip3-grip revolveris su siaura pistoleto rankena (Taurus Raging Bull ir kt.)
„Grip4“ rankenos pistoletas su plačia rankena (Any Desert Eagle ir MAC-10 ir kt.)
Grip5-Grip automatai su dviem rankomis palikti dilbiui horizontaliai (ultragarsas ir kt.)
Automatiniai pistoletai Grip6-Grip dviem rankomis palikti priekyje vertikaliai (Skorpion Vz. 61, Wedge, Tec9 Intratec ir kt.)
Grip-Default – standartinis numatytasis Besedkovskis
(Apskritai + dar keliolika „Grip-s“ skirtų skirtingi tipai ginklai, kurių negaliu įdėti dėl pavėsinės kaltės)

Mašinoms
Grip1-rankena, skirta M-16 panašiems puolimo šautuvams
Grip2-rankena skirta bulpup mašinoms
Grip3 rankena skirta šautuvams su pistoletu
Grip4-grip taktinės rankenos tinka MP-40, M-16, Thompson ir kt.
Grip5 – vertikalių taktinių rankenų rankena, skirta MP-5k automatams, M3 tepalo pistoletui ir kt.
Grip6 rankena, skirta pistoleto siurblio šautuvams ir Tacstar Tactical Grip Coat
Grip-Default – standartinis pagal nutylėjimą konvertuotas AK-47 ir panašiems puolimo šautuvams
(Ta pati istorija kaip ir su pistoletu Grip, daug kas nuveikta ir automatiniams šautuvams, kas ten reikalauja ypatingo dėmesio, ir AUG, ir FN FAL, Stg44... ir kt., bet nėra kaip įkišti)

Šautuvams ir šautuvams
Grip1-grip skirta horizontaliems dvivamzdžiams ir kitiems su jais
Grip2 rankena, skirta pompiniams šautuvams
Grip3 rankena skirta M1918 BAR
Grip4-rankena sienai
Grip5-grip skirta PPSh, Suomi M-31 ir kitiems su būgnu.
Grip6-grip FN P90 ir tik jam
Grip-Default – standartinis pagal numatytuosius nustatymus, pritaikytas populiariems šautuvams.

Granatų paleidimo priemonėms
Grip1-rankena skirta SMAW
Grip2-rankena RPG-7
Grip3-rankena skirta Panzershrek
Grip4-rankena skirta Bazooka

Sunkiojo ginklo sistema buvo visiškai perdaryta
dabar yra M60, Bren, Lewis, MG44 ir kt. Minigunams atskiro Gripo pagal numerius nepamenu, bet skirtingai nuo pistoletų, kulkosvaidžių ir šautuvų, vietos vis tiek yra. buvo sukurta nemažai normalių sunkiųjų statinių.

Filmavimo, perkrovimo animacijos neaprašysiu. daug kas buvo padaryta ir keliomis versijomis, tik kai nepatiko viena dariau kita nuo nulio.

Taip pat buvo sukurta perkrovimo animacija (kai dėtuvė keičiasi neatlenkiant langinės)
Sukurta animacija, skirta keisti ugnies režimus.

Pagalba reikalinga šiais atvejais:

1. Tai yra šio perkrovimo gedimo pataisymas (komentaruose žiūrėkite vaizdo įrašą „Fallout: New Vegas – animacijos problemos“).
2. Riboto animacinių partijų grabinimo ginklų (pirmiausia HandGrip), perkrovimo ir šaudymo išplėtimas.
3. Weapon 2 kaulo (kūriau dualams, kairėje rankoje) perkėlimas į dėklą kartu su ginklu su unequip ir atgal su ekipuote.(Klausti PM jei kas neaišku pabandysiu viską detaliai paaiškinti)

Visus norinčius dalyvauti projekto kūrime prašau susisiekti LAN, arba paštu [apsaugotas el. paštas]

Projekto išleidimo data priklauso nuo jūsų pagalbos.

Vaizdo įrašas

Nė vienas registruotas vartotojas nežiūri šio puslapio.


    • Tema, skirta aptarti, kaip įdiegti, kurti ir naudoti animacijas Fallout 4.

      Animacijos diegimo tvarka, pagrįsta išplėstine animacijos sistema (AAF).
      Pirmiausia turite žinoti tikslią žaidimo versiją, nes AAF naudoja nemokamą kameros modulį (
      Paslėptas turinys
      REGISTRACIJA svetainėje.) Susieta su F4SE versija. Taip pat svarbu žinoti, kokių tipų NPC ir būtybių yra jūsų animacijose. Paprastai animacijos autoriai savo puslapiuose nurodo animacijos tipus ir NPC tipus.
      Pradėkime.
      0. Atsisiųskite F + F animacijų korpusą ir dirželį.

      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. arba paslėptame turinyje
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.
      1. Atsisiųskite AAF.
      Llab mod atsisiuntimo puslapiai
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Ns paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Diegimas rusų kalba:
      73b versija<< Скрытое содержимое
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. >>
      Archyvų versijos:
      Jei montuojate RSE ir AAF 25b ir 35b, būtinai pažymėkite langelį
      Pavyzdys (originalas paprastas) XML
      Perdarytas greitosios animacijos spartusis klavišas (F11–F12), kad būtų suderinamas su „In-GameESPExplorer“ modifikacija.
      2. Tinkamai žaidimo versijai įdiekite AAF, pageidautina per mod tvarkykles, MO2 arba NMM.
      Diegdami AAF pasirenkame, kurios kūno dalys bus apnuogintos ir kokius NPC bei būtybes naudosime.

      3. Atsisiųskite animacijas ir jų pataisas.
      Įdiekite ir aktyvuokite čia nurodyta tvarka.
      Pavyzdžiui, tai yra:
      Pagrindiniai:

      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. ši versija („Mod Manager Gun Version“) – 3-11-17 Diegimas rusų kalba
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Norėdami naudoti žymas, pasirinkite numatytąjį papildinį.

      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. - dabartinė versija 2.0a Diegimas rusų kalba 1.4b
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. 1.4c originalas anglų kalba<
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. >
      Kitas pataisymas Crazy ir Lieto animacijai naudojant AAF.
      Jei vienas iš modifikacijų neįdiegtas, pataisoje nedėkite svirčių ant tų, kurie neįdiegti!

      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Diegimas rusų kalba V2.1
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. skirta Lieto 1.4c Animacijoms LIeto 2.0a, 3.2 versija su vertimu<
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. > - pažymėta, ką galima įdiegti, fraze - "Pagal standartą". Norėdami naudoti žymas, pasirinkite animacijas pagal etapą.

      Papildomas:
      Jei naudosite šiuos paketus, turite iš anksto įdiegti modifikacijas su toliau aprašytais priedais, nes diegiant animaciją organizatoriaus diegimo programa automatiškai pasirenka reikiamus elementus meniu.
      Norėdami naudoti „SavageCabbage“ ir „Atomic Lust“ animacijos paketus, jums reikia šių modifikacijų su priedais:
      1.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. (Settlement Supplies Extended), mano vertimas yra čia Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. 2.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. (Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.) Vertimas iš Fiona159<Перейти> 3.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. 4.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. , mano vertimas yra čia Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. 5.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. 6.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. 7. Reikalingas
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. , AAF darbui.
      Prieš diegdami papildomus, nepamirškite suaktyvinti modifikacijų su priedais ir pagrindinėmis animacijomis. animacijos ir pataisos!

      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. arba su Llab
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Diegimas rusų kalba Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. , vertimai iš Fiona 159 versijos 2.5b< Скрытое содержимое
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. >
      versijų archyvas:

      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. (animacijos ir furnitūra), Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.

      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Montavimas rusų kalba
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. ,< Скрытое содержимое
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. > ir< Скрытое содержимое
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. > AAF suderinamumo pataisa:

      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Diegimas rusiška versija 2.8 rus
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. arba 3.0 versija rus<< Скрытое содержимое
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. >> Įdiekite jį paskutinį kartą diegdami animacijos paketus, tai svarbu!
      Pastaba:

      3. Sumontuokite atskiras etikečių dalis
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. (senesnėms versijoms Paslėptas turinys
      Norėdami peržiūrėti paslėptą turinį, turite REGISTRUOTIS svetainėje.) Ir patikrinkite, kokios animacijos yra įtrauktos į modifikacijas. Taip pat galite įdėti animacijos plėtinius Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. , jei pridėsime priedų prie papildomų baldų (Vs Furniture), nepamirškite atsisiųsti priedų mod Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. ... Pasirinktinai galite pakeisti spermos tekstūrą į švytinčią
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Trumpas aprašymas su nuorodomis į reikiamus modifikavimo puslapius, galite atsisiųsti arba peržiūrėti paslėptą turinį
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.
      Mes pradedame žaidimą ir pradžioje pradėsime tikrinti įdiegtas animacijas, jei viskas bus padaryta teisingai, tada ji išnyks.
      Štai kaip atrodo klaidos, kai trūksta (neteisingo) animacijos paketo aprašymo:

      Dažni AAF klaidų numeriai:

      Raktų keitimas atliekamas AAF_settings.xml faile, pavyzdys parodytas šiame įraše.

      Kai sudarote scenarijus dalyvaujant AAF, turite išpakuoti scenarijus iš meniu Išvaizda, jei jie yra ba2 formato!
      Automatinis kameros greičio keitimas žaidimo pradžioje.
      Fallout 4 Custom.ini faile pridėkite prie skyriaus
      ši eilutė: sStartingConsoleCommand = sucsm 3, kur skaičius yra kameros greitis, pagal numatytuosius nustatymus 20.

      Su įdiegta „Four Play“ sistema ir jos modifikacijomis - pagalba nebus teikiama !!!
      Vaikinai, norėdami paprašyti pagalbos dėl animacijos, nurodome:

      Žaidimo versija, F4SE ir AAF Kuris failų tvarkyklė naudoja MO2, Nmm, Vortex ir kt. Įdiegtų modifikacijų sąrašas ir tvarka tekstiniame dokumente, per debesies diskus (paslėpkite po spoileriu - Eye 👁️ pranešimų skydelyje). Išsamus problemos aprašymas, kokiomis aplinkybėmis problema kyla. Problemų ekrano kopijos, pagalbininko prašymu (paslėpkite po spoileriu). Kreipdamiesi į asmenį, atsakiklio žinutėje naudokite @, jums nereikia be reikalo cituoti.

      Labai ačiū Fedim už pagalbą ir AAF modifikacijos kūrimą!


      Happy Hookers Inc 18+

      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Autorius: Merope
      Mod puslapis:
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.
      Reikalavimai: F4SE,
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Neprivaloma:

      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Svarbu! 1.4 versija
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. (Neįdėjau)
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Animacijos ir AAF su įdiegimu rusų kalba, galite atsisiųsti
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Modifikacijos palaikomi žaidėjų namai:
      Eli Marlborough namas<
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. > arba vertime<< Скрытое содержимое
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. >> Eli Chestnut Lodge DLC<
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. > arba vertime<< Скрытое содержимое
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. >> RRTV Cambridge Bungalow<
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. > yra lokalizacija. RRTV namai ir bunkeriai_Oberlandas<
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. > yra lokalizacija. RRTV Eden Cinema Home<
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. > yra lokalizacija. RRTV „The Goodneighbor Condo Player Home“.<
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. > yra lokalizacija.
      Vertimo versija 0.923
      Pastaba: Neverskite žvaigždynų, pagrindinių simbolių (klientai verčiami) ir žaidėjų slapyvardžių – dar nesupratote.
      Aš naudoju jį kaip bandomąją versiją surinkimui su AAF. Išsamią žaidimo informaciją rasite knygų grąžinimo terminaluose. Norėdami rasti terminalus, naudokite „Zodiac Agency“ holodiską „Pip Battle“, kuris pateikiamas modifikacijos pradžioje.
      <<<
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. >>> Bandomoji versija su išsamesniu vertimu<<
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. >> Bandomoji versija, nes manau, kad ji neišsami. Jei pastebėsite vertimo klaidų ar turite kitų vertimo pasiūlymų, visada atsižvelgsiu.


      Įtraukiantys įsimylėjėliai Remastered
      Panardinimas į meilės glėbį.
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.
      Modifikacijos autorius: H3X1C
      Mod puslapis
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. Iš autoriaus:
      Perdirbta kompaniono įsimylėjimo sistema. Dabar galite reklamuoti savo santykius su draugais per žiedus. Apima: meilės pastabas apie jūsų didelę sėkmę, statistikos stebėjimą, intymumo sistemos apdovanojimus, naujas privilegijas, apkabinimus, bučinius ir animacijos palaikymą.

      Reikalavimai:
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. .Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. .Paslėptas turinys

      ZaZOut4 18+
      Modifikacijos autorius: ZaZ
      Mod puslapis
      Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.

      Reikalavimai:
      Automatronas,
      Wasteland seminaras
      Kontrapacijų dirbtuvės
      Vault-Tec dirbtuvės
      AAF ir visos rekomendacijos.

      Apibūdinimas:
      Beta – V.003
      Prideda dirbtuvių meniu „Z-TEC“ prie pagrindinio dirbtuvių meniu.
      Prideda - du baldai (X kryžius ir Hidraulinis statramstis) - su 4 tekstūros variantais.

      Wasteland versija - Rusty Metal
      Raiders versija - Rusty Red
      Vault versija - Rusty Yellow
      Instituto versija – grynas metalas

      Į savo inventorių įtraukę botagą ir meškerę, galite tai padaryti naudodami paslėpto turinio modifikaciją
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje. ...
      Jį taip pat galima pridėti per konsolę. Mes ieškome konsolėje su komanda: help whip 0 arba help rod 0 - prekės ID
      Tada pridėkite ID (kur x), esantį šioje komandoje:
      Player.additem XXXXXX 1
      Iš autoriaus:
      AAF eksperimentinis leidimas.
      Siekiant geriausių rezultatų, geriausia, kad aktorių mastelis (ūgis) būtų 1:1.

      Šiuo metu animacijos nustatytos į Heteroseksualus M / F (galbūt redaguoti arba pridėti, kad animacijas ateityje galėtų naudoti visos lyčių grupės)

      Taip yra todėl, kad garso failai yra įterpti tiesiai į animaciją. (Tačiau juos galima redaguoti naudojant HKXPack)

      Norėdami įdėti hidraulinį statramstį, naudokite dirbtuvių meniu. Tada naudokite AAF (pagrindinį klavišą), kad surastumėte ir pradėtumėte animaciją tarp dviejų aktorių.
      Štai keletas animacijų pavyzdžių:

      Vertimas Paslėptas turinys
      Norint peržiūrėti paslėptą turinį, būtina REGISTRACIJA svetainėje.

  • Modifikacija tiems, kurie nėra patenkinti numatytoji „ginklo“ animacija. Arba tiems, kuriems pabodo Re-Animated, kuris, žinoma, taip pat puikus darbas. Po įdiegimo šis modas saugiai jį „perrašys“.

    Apie smulkmenas: visiškai pakeista beveik visų ginklų šaudymo, nešiojimo, taikymo animacija. Ir, kas yra gera žinia, yra galimybė išsirinkti savo skonį atitinkančią animaciją – autorius siūlo rinktis iš kelių variantų, kuriuos pakeičia pora „pelės“ paspaudimų.

    Apibūdinti, kaip tai atrodo žaidime, yra kvaila, išvardinti visus pakeitimus – nuobodu, todėl rekomenduoju įdiegti modą ir pasirinkti animaciją, kaip sakoma, „sau“. Jei jums nepatinka nė vienas iš siūlomų variantų (o tai mažai tikėtina), atjungimas neužims daug laiko. Na, o tam tikras pirminis įspūdis padės komponuoti ekranus.

    Diegimas: Pirmiausia mums reikia FOMM arba NVMM. Prastos standartinės paleidimo priemonės galimybės neleis įdiegti šio mod. Išpakuosime atsisiųstą archyvą. Ką mes matome? Kitas archyvas, vadinamas ginklų animacijos pakaitalais. Nukopijuokite jį į bet kurį aplanką neišpakuodami. Tada paleiskite FOMM arba NVMM ir paspauskite paketų tvarkyklės mygtuką (vienoje iš ekrano kopijų). Kai atsidarys paketų tvarkyklė, spustelėkite mygtuką Pridėti FOMod. Ten pat randame tą patį Weapon Animation Replacers archyvą, kur jį ir dedame, po to paspaudžiame mygtuką „Atidaryti“. Kairėje esančiame lange matome failus, iš kurių turime pasirinkti tuos, kurių mums reikia. Tai darome dukart spustelėdami jų pavadinimą. Į prašymą pakeisti failus visiems atsakome Taip. Kiekvieną kartą, kai atliksime šią operaciją, pasirodys pranešimas, nurodantis, kad modifikacija buvo sėkmingai įdiegta. Baigę tai paleidžiame žaidimą ir žiūrime, kas atsitiko. Jei nepatinka, paliekame ir pasirenkame kitą variantą, išjungiame ankstesnį. Pastaba: failus galima atjungti taip pat, dukart spustelėjus.

    Kaip išsirinkti, ko būtent mums reikia? Naudojau paprastą ir prieinamą „kišimo metodą“, rekomenduoju tai padaryti ir jums. Žinoma, jei turite du to paties pavadinimo failus, pvz., WAR – Pistols (parinktis tuščiąja eiga), turite įtraukti vieną iš jų.

    Archyve taip pat yra aplankas „Bonus pack for one-hand ginkls“, jei nesate patenkinti pagrindinio modo animacijomis. Jame yra keletas „pistoletų“ stelažų ir rankenų, kuriuos galima pasirinkti peržiūrėjus šiame aplanke esančias autoriaus ekrano kopijas. Tada nukopijuokite tinklelį (tik vieną!) Susijusį su pasirinkta parinktimi į aplanką DATA, patvirtindami, jei reikia, failų pakeitimą.

    Neįtikėtinai daug naujų funkcijų, tokių kaip animacinis kovos žaidimas, sprintas, Deus Ex stiliaus judesiai, patobulinta sąveika su objektais ir daug daugiau! Šis projektas sujungia Animacijos projektą ir Lazarus projektą į vieną.

    Šis projektas skirtas:
    Mano draugams iš Nexus ir LL, kurie man padėjo daugelį metų; Arina; Betmenas; mano ukulelė; ir tu.
    Prieš atsisiunčiant ir įdiegiant modą, siūlau perskaityti aprašymą. Mes praleidome tiek daug laiko kurdami šį projektą ir nusipelnėme, kad jūs, kaip vartotojas, skirtumėte laiko su juo susipažinti.
    Dėmesio:
    Jei turite įdiegtą Lazarus Project arba Animation Project - pašalinkite juos - kitaip Solid Project nebus įkeltas.
    „Lazarus Project“ ir „Animation Project“ nebenaudojami ir nebepalaikomi.

    APIBŪDINIMAS

    Šis modifikavimas skirtas pagerinti pasinerimą į Fallout New Vegas pasaulį. Ji suteikia žaidimų mechanikai įvairių funkcijų iš naujausių FPS žaidimų ir yra animacijos projekto ir Lazarus projekto sujungimas.

    Animacijos projekto funkcijos

    Kovinės technikos – galima atlikti mirtinus ir nemirtinus būdus, taip pat slaptus metodus.
    Koviniai metimai – atlikite kovinius metimus, kad išvengtumėte atakų arba priartėtumėte prie priešo.
    Animuotas sprintas – prideda sprintą su nauja animacija. Sprinto metu galite susidoroti su priešais naudodami mygtuką „Ataka“.
    Animuotas narkotikų vartojimas – naudojant stimuliatorius, superstimuliatorius, Med-X, turniketą, varžtą, degtinę, viskį – atitinkama animacija bus rodoma pirmuoju asmeniu.
    Objektų griebimas – atitinkamos animacijos rodymas paimant daiktus ar atidarant duris.
    Nusileidimo animacija – animacija krentant.
    Mūšis rankomis – artimojo smūgio atlikimas naudojant ginklą, aprūpintą pirmojo asmeniu.
    Ginklo nuleidimas – ginklo nuleidimas, kai jis atsitrenkia į kliūtį arba NPC priešais jus.
    Laipiojimo kliūtys – lipkite į pastatus ar objektus priešais jus.

    Savybės iš Lazarus projekto

    Rato meniu – naujas HUD meniu elementams pasirinkti, leidžiantis greitai naudoti daiktą / ginklą iš savo inventoriaus.
    Palydovinio rato modifikacija yra vanilės rato pakaitalas. Dirba su pasirinktiniais kompanionais. Jei reikia, galite jį išjungti konkrečiam palydovui.
    Kritiniai smūgiai VATS - primena tuos iš Fallout4, - kai pataikote į priešą, kritinė skalė užpildoma, kai ji užpildyta, galite įvykdyti ataką su milžiniška žala (įprasta ataka + 4x bazinio ginklo žala) ir priešas, kurio HP yra žemiau tam tikro lygio (pagal nutylėjimą 30%), bus nedelsiant nužudytas. Šis bruožas nepaneigia vanilės kritinių hitų.
    Lipimas laiptais – lipimas laiptais. Galima išjungti ne vaniliniams laiptams.
    Vaizdiniai tikslai (+ nauji vaizdiniai žymekliai iš Dishonored 2) – automatinis slankiųjų žymeklių išdėstymas virš užduočių tikslų. Galite keisti rodyklių spalvą ir dydį, priklausomai nuo jų atstumo nuo grotuvo.
    Dinaminis taikiklis iš FO4 – taikiklio vanilinio taikiklio pakeitimas analogu iš FO4 ir aktyvavimo pagreitinimas panašiu iš FO4.
    FO4 Radmeter - pakeičia vanilinį radmetrą panašiu iš FO4.
    Hit Marker – rodo žymeklį, kai pataikote į priešą.
    Hit Indicator – rodo indikatorių, kai priešas tave smogė.
    Apranga realiuoju laiku - galimybė aprūpinti / pašalinti daiktus, suvartotus narkotikus, įdiegti / pašalinti ginklo modifikacijas ir mesti daiktus realiuoju laiku. Taip pat naudojamas elementams įrašyti rato meniu.
    Prekių peržiūros – imituoja „Fallout 4“ prekių peržiūros meniu. Pasiėmę prekę galite ją apžiūrėti prieš siųsdami į atsargas.

    Instrukcijos:

    Pagrindinis
    Kai pirmą kartą įkelsite žaidimą su aktyvuotu Solid Project, pamatysite inicijavimo meniu, kuriame galėsite pasirinkti norimas naudoti funkcijas.
    Jūsų pasirinktos funkcijos bus įjungtos pagal numatytuosius nustatymus bet kuriame kitame švariame išsaugojime (daugiau ankstyvas konservavimas Solid Project nesuaktyvintas).
    Jei norite pakeisti numatytuosius nustatymus, pagrindiniame meniu laikykite nuspaudę tarpo klavišą 4 sekundes, kol pasirodys pranešimas „Solid Project :: Reset Initialization. Load Solid Project bet kuriame švariame išsaugojime“.
    Visas funkcijas galima įjungti ir išjungti MSM meniu bet kuriuo žaidimo metu.

    Jums galimi 2 pagrindiniai spartieji klavišai:

    1) Lazarus Project (pagal nutylėjimą "K"). Jį galite naudoti norėdami iškviesti įrangą realiuoju laiku. Taip pat galite perkelti meniu „ratas“ iškvietimo funkciją, pažymėdami žymimąjį laukelį „skambinti“, esantį MSM „Solid Project # 2“ poskyrio skiltyje „Bendra“. Taip pat galite jį naudoti norėdami pridėti / pašalinti kompanionus iš kompanioninio rato modifikacijos uždraudimo sąrašo (tam nusitaikykite į kompanioną)
    2) Animacijos projektas (pagal numatytuosius nustatymus „L“). Galite naudoti jį susitikimui surengti.
    Sprintui pagal numatytuosius nustatymus paspauskite „Shift“.

    Animacijos projektas

    Lozoriaus projektas

    Kodėl visas funkcijas sujungėte į vieną paketą?
    – Nes norėjau paleisti didelis projektas, visų mano darbų kvintesencija prieš man paliekant F: NV modifikavimo bendruomenę.

    Ar išleisite atskirą N versiją? (N yra bet kuri šio modo funkcija)
    – Ne.

    Ar bus šio modo „Fallout 3“ versija?
    – Ne. FOSE nepakanka NVSE ir Jip įskiepių funkcijoms. Naudokite SFW.

    Ar šis modas bus išleistas „Skyrim / Fallout 4“?
    – Ne. Skyrim ir Fallout 4 naudoja skirtingas scenarijų kalbas (papirusą).

    Ar ateityje kursite naujų funkcijų?
    – Vargu, nes nebeturiu tam laiko. Daugiausia dėmesio skirsiu šio projekto palaikymui.

    Bėgdamas matau 4 rankas žaisdamas su patobulintu fotoaparato modifikavimu.
    - MSM meniu suaktyvinkite „Nėra rankų, kad režimas būtų neapginkluotas iš 1 asmens“. Jis automatiškai įsijungs, kai pirmą kartą įkelsite žaidimą su įdiegtu patobulinto fotoaparato modifikavimu.

    Lutana papildinys (žaidimų pulto palaikymas)

    Suderinamumas:

    Modifikatoriams:

    Ypatumai:
    - 20 naujų ir perdirbtų vanilės žaidimo elementų
    Reikalavimai:
    FalloutNV;
    NVSE 5.1b4
    JIP LN NVSE įskiepis V53 ir naujesnis
    MCM meniu

    Montavimas:
    Išpakuokite archyvo turinį į savo žaidimo duomenų aplanką, prijunkite priedą prie FOMM.

    Visi leidimai naudoti šią medžiagą šiame projekte galioja jo išleidimo metu.

    DĖL ATNAUJINIŲ!

    Klausimai apie tai bus laikomi potvyniu, gerbkite kažkieno laiką.
    ======================================================================================================
    JEI SUTINKATE ŠIOS MADOS IŠšokančiuosius pranešimus ANGLŲ KALBoje – PARAŠYKITE Į LAN, PAtaisysiu!