Kartový súbor mobilných ľudových hier pre materskú školu. Hnuteľná hra "Wolf, Shepherd a ovce

Popis hry:

Ak chcete spustiť, hrať, ale s nejakým zmyslom, potom prídeš her "Wolf, Shepherd a ovce." Minimálny počet hráčov je päť ľudí, medzi ktorými budú distribuované úlohy. Čím viac vašej spoločnosti už nie je, hra dostane viac zábavy.

Ak chcete začať, definujeme hranice stránky, kde budete hrať. Upozorňujeme, že pre hru teraz budete musieť rozdeliť platformu na tri stránky: dva domy na opačných stranách oblasti hry a pasienky medzi nimi. Ak chcete byť jasnejší, domy môžu byť načrtnuté kriedou alebo položiť hranice klzitov. Domy musia byť malé, ale pasienky medzi nimi je veľké a široké byť, kde dispergovať.


Potom, medzi všetkými hráčmi, vyberte si vlka a pastier, zvyšok bude jahňatá. Bolo by zaujímavé napísať tieto úlohy na niekoľko malých listov, aby každý hráč mohol vytiahnuť kus listu a vidieť, akú úlohu sa dostal. V súlade s tým by sa počet listov a hráčov mal zhodovať. Napíšte názov rolí, takže v procese ťahania listu nikto nevidel, čo tam je napísané. No, teraz všetko sa stalo jasným: ktorý z vás je vlk, ktorý je pastier, a kto je jahňacie. Choďte do ďalšej fázy hry.

Čo by mal každý z vás urobiť? Začnime s vlkom. Vlk sedí v Ambush, pozoruje ovce chodí po pasienkach a čaká voľnú minútu na útok. Počas útoku, vlk vyčerpá amburus a mal by byť zranený čo najviac oviec.


Shepherd by mal kričať vo všetkom hrdlom: "Wolf!" Jeho úloha brániť stádo z útoku vlka. Ale nie je možné sa dotknúť vlka, môžete sa dostať len na jeho cestu a zasahovať do takej pasívnej cesty.

Jahňatá sú najťažšie. Sú jahňacie! Sedí v ich domoch a zavolajú pastier. Napríklad tu:

"SHEPHERD, SHEEPHERD, vyhrá v rohu!
Goni stádo v teréne, prejsť na vôľu! "

Shepherd ich vytvára a prechádzajú pasienkami. Beh, Frolic spolu, spolu baví, kým nebude počuť šialené výkriky pastierstva: "Wolf!" Tu, úloha každej ovce čo najskôr skočiť do jedného z domov a nemôže sa dostať do labiek vlka. Koho Wolf chytí, vyjde z hry.


Akonáhle je vlk pochválil veľa, niekoľko oviec chytil, iní nebudú mať čas, vracia sa s pokojnou dušou do jeho brlohu a pripravuje sa na ďalší útok. A hra ide do vašej ženy na poslednú živú jahňaciu!
Neprichádzajte do vlka v labkách!

Detské pohybujúce sa hry národov sveta

  1. Ruská ľudová hra "včela a prehĺtať".

Účel:

Kurz hry. Prehrávanie detí - "včely" - sedieť v squatting. "Prehĺtať" - v jeho "hniezdi". Včely (sedieť na lúke a spievaní). Včely lietajú, zbierajú nahý! ZOOM, ZOOM, ZOOM! ZOOM, ZOOM, ZOOM SLOWN. Prehltnúť muchy, včely budú chytiť! "Čistí" a úlovky "včely". Chytil sa "prehltnúť".

  1. Ruská ľudová hra "Kapusta".

Účel: Rozvíjať motorickú aktivitu detí.

Kurz hry. Kruh je zeleninová záhrada. V strede sú šály označujúce kapusty. "Majiteľ" sedí vedľa "kapusty" a hovorí:

Sedím na kamienku

Kolíky.

CRAYONS PEGS TELES

Záhrada je moja.

Aby sa kapusta nekradla,

V záhrade sa nestretli

Vlci a prsia, bobry a cunits,

Zajacové podložky, medveď Kosolapiy.

Deti sa snažia prejsť do "záhrady", chytiť "kapusty" a uniknúť. Koho "majiteľ" chytil - z hry listov. Účastník, ktorý sa stal najviac "kapusty" - víťaz.

3. Ruská ľudová hra "Ball Up".

Účel. rozvíjať schopnosť spadnúť do cieľa.

Kurz hry. Hra sa dostať do kruhu, jazda ide uprostred kruhu a hodí loptu, hovorí: "Ball hore!" Hranie v tomto čase sa pokúste utiecť čo najviac z centra kruhu. Vedenie lopty a výkriky: "Stop!" Každý sa musí zastaviť a vedúce, bez toho, aby odišiel z miesta, hodí loptu v jednom, kto je k nemu bližšie. Hráč, v ktorom sa lopta dostala, sa stáva vedením.

4. Ruská ľudová hra "Wolf".

Účel:

Kurz hry. Všetko hranie - "ovce", opýtajú sa "vlk", aby ste ich vložili do lesy, aby chodili: "Nechajte nás, vlk, chodiť vo svojom lese!" Reaguje: "Prechádzka, chodiť, ale len tráva nie je pozícia, a potom na niečom nebudem spať." "Ovce" najprv len chodí v lese, ale čoskoro zabudne na sľub, ťahanie trávy a spievať:

Bradavka, bradavka tráva, zelený mravca.

Babička na palčiakoch, dedko na kaviarni,

Šedá vlka špina na lopatu!

"Wolf" beží v glade a úlovky "ovce", ulovené, že sa stávajú "vlkom", hra pokračuje.

Pravidlá hry. Chôdza lesom, "ovce" by sa mali líšiť v celej lúke.

5. Ruská ľudová hra "putovanie loptu".

Účel: Rozvíjať pozornosť, pohyb obratnosti.

Kurz hry. Všetko hranie, okrem popredia, dostať sa do kruhu vo vzdialenosti predĺženej ruky. Dávajú si navzájom veľkú loptu. Pitie mimo kruhu a snaží sa dotknúť lopty rukou. Ak sa vám podarí, ide do miesta tohto hráča, v ktorých rukách bola lopta a hra ide za kruhom. Hra sa opakuje.

Pravidlá hry. Prenos hrať loptu by nemala ísť z miesta. Nemôžete preniesť loptu cez jeden, môžete len v blízkosti stojanového hráča. Hráč, ktorý spadol loptu, sa stane vedúcim.

6. Bashkir Folk hra "Sticky Hepps".

Účel: rozvíjať obratnosť a rýchlosť pohybu.

Kurz hry. Tri štyri hráči sa hodia čo najviac od seba. Zobrazujú lepkavé konope. Zostávajúci hráči beží na stránke, snažia sa k nim priblížiť. "POHENKA" sa musí pokúsiť dotknúť sa detí. Tí, ktorí sa dotkli, stali sa "konope". Pravidlá hry. "HEMP" by sa nemal dostať z miesta.

7. Bieloruská ľudová hra "Vanyusha a labute".Účel:

Kurz hry. Na Zemi Nakreslite kruh s priemerom 10 m. Je to les, a uprostred námestia je domom LOVIK. Námestie je umiestnené v Vanyi a vyberte "Liscript". Zvyšok sú "labute". "Labute", vyhrievané v lese, snažte sa vyzdvihnúť Vanya a "Lesovik" - chytiť "labute" ručne. "Swan", ktorý je schopný odstúpiť od lesa Vanyusha, sa stáva "milujúci", a hra začína najprv.

Pravidlá hry. Nie je možné zakoreniť do domu "Lesovka". Chytil "labute" vypadnúť z hry pred zmenou rolí. Lesovik nemá právo opustiť les a stáť v blízkosti domu po celú dobu, musí sa pohybovať na stránke.

8. Udmurtová ľudová hra "voda".

Účel: rozvíjať agilitu, rýchlosť.

Kurz hry. Rozoznať kruh. Toto je rybník alebo jazero. Je zvolený vedúci (voda "). Hrajte beh okolo "jazera" a opakuje sa slová: "Neexistuje žiadna voda a je tu veľa ľudí." "Voda" beží v kruhu ("jazero") a chytí hráčov, ktorí sú vhodné blízko "pobrežia" (kruhové čiary). Chytil zostať v kruhu. Hra pokračuje, kým väčšina hráčov nebude chytí.

Pravidlá hry. "Voda" zachytí bez zanechania riadku kruhu. Tí, ktorí chytili tých, ktorí chytili rybolov. Pomáhajú "vode".

9. Kaukazský ľudová hra "Talking".

Účel: Vypracovať silu, obratnosť.

Kurz hry. Na mieste ťahajú veľký kruh. Je rozdelený na polovicu funkcie. Na oboch stranách, späť navzájom, dvaja účastníci hry sa stávajú. Dali na oceľovú obruč. Na signáli sa obaja hráči začínajú vytiahnuť z kruhu. Kto vytiahne, vyhral.

Pravidlá hry. Spustite ťah, ktorý by mal byť v rovnakom čase po tíme: "Marsh!" Je potrebné ťahať len vpred kvôli bývaniu a nohám.

10. Mordovian ľudová hra "obežník".

Účel: rozvíjať presnosť, rýchlosť reakcií.

Kurz hry. Hranie sú rozdelené do dvoch tímov, nakreslite veľký kruh a vyjednávať, kto bude v kruhu, a kto je v okolí. Tí, ktorí zostávajú pre kruh, rovnomerne orezávajte, snažte sa dostať loptu do detí v kruhu. Ak niekto v kruhu spravuje chytiť loptu, snaží sa dostať do akéhokoľvek iného dieťaťa za kruhom. Ak uspeje, potom má bod v rezerve, ak nie, vyjde z kruhu. Keď lopta zafarbí všetky deti, hrajú sa meniace sa miesta.

Pravidlá hry. Lopta môže byť chytená len zo vzduchu, chytená zo zeme sa nepovažuje. Dieťa, ktoré chytil loptu a zasiahol hráč na kruh zostáva v kruhu. Ak spadne do neho, zostáva v kruhu, pretože má náhradný bod.

11. Hra národov severu "Peretianii".

Účel: Rozvíjať silu, rýchlosť pohybov.

Kurz hry. Na ihrisku čerpá dva riadky vo vzdialenosti 3-4 metrov od druhého. Hranie, rozdelené do dvoch tímov, stane sa za týmito líniami tvárou voči sebe. Jeden z hráčov na vlastnej dohode a so súhlasom kamarátov s plačom "hádzanie!" Beží do iného tímu, každý účastník, ktorý ťahá dopredu svoju pravú ruku. Runner vezme niekoho z príkazu protivníkov a snaží sa ťahať cez platformu pre jeho riadok. Ak uspeje, stačí za ňom zajatý. Ak sa ukáže, že je za nepriateľským tímom, stáva sa jeho väzňom a nachádza sa za hráčom, ktorý ho vytiahol na jeho stranu. Hra pokračuje. Teraz je hráč útočník pošle ďalší tím. Hra končí, keď jeden tím reaguje so všetkými hráčmi iného tímu.

12. Kaukazská ľudová hra "Zhmurki-Darters."Účel:

Kurz hry. Na jednom konci stránky kladie malý stôl, je na ňom 10 malých hračiek. Na druhom konci lokality kroky 10-15 z tabuľky, - dve stoličky. Z hráčov si vyberte dvoch nosičov. Sedia na stoličkách tvárou v tabuľke, obaja ich oči. Každý porter by mal preniesť z tabuľky k jeho stoličke 5 položiek. Vyhrá ten, kto sa skôr vyrovná s prácou.

Pravidlá hry. Obidva nosiče začínajú hru v rovnakom čase, signálom. Môžete preniesť iba 1 predmet. Počas hry je potrebné zabezpečiť, aby sa návštevníci neprišli, išli smerom k sebe.

13. Hra národov severu "chytanie jeleňa."

Účel: rozvíjať presnosť, rýchlosť pohybov.

Kurz hry. Medzi hráčmi si vyberte dvoch "pastierov" a zvyšok sú "jeleň", ktorý sa stane vo vnútri načrtnutého kruhu. "Shepherds" sú za kruhu, proti sebe. Podľa znamenia vedúcich "krát, dva, tri - úlovky!" "Shepherds" striedajú hodiť loptu do "jeleň", a utiekli. "Jeleň", v ktorom sa lopta dostala, považuje za chytený. Po štyroch alebo piatich opakovaní sa vypočíta číslo "jeleň".

Pravidlá hry.

14. Tatar ľudová hra "Hádaj a úlovok".

Účel: rozvíjať pozornosť, rýchlosť reakcie, obratnosť.

Kurz hry. Hrajte sedieť na lavičke alebo tráve v jednom rade. Dopredu sedí s uzavretými očami. Jeden z hráčov je vhodný na zavlažovanie, dáva ruku na rameno a šepotové hovory pomenované. Vedúci by mal uhádnuť, kto to je. Ak sa hodí, rýchlo odstraňuje obväz a dohnať úteku. Ak je hráč nazvaný názov prehrávača nesprávny, je vhodný iný prehrávač. Ak sa názov správne povolaní, hráč zasiahne rameno, čo mu dáva pochopiť, čo potrebujete spustiť.

Pravidlá hry. V prípade, že nerozumiete súdnicu, môžete meno znova zopakovať. Po chytení prehrávača, poháňanie na konci stĺpca a chytení sa stane riadením. Hra zakladá prísnu sekvenciu.

15. Ruská ľudová hra "Kľúče".

Účel: Rozvíjať pozornosť, rýchlosť.

Kurz hry. Prehrávanie detí vstávajú v kruhoch, nakreslení na Zemi. Vedúci prístup k hráčovi a pýta sa: "Kde sú kľúče?", Odpovedá: "Choď do Sasha (seryazh), zaklopať." Počas tejto konverzácie sa hráči snažia zmeniť miesta. Vedúci by mal rýchlo urobiť kruhu zadarmo počas behu. Ak ho dlho nemohol vziať, mohol by kričať: "Našiel som kľúče." Všetci hráči by mali byť v rovnakom čase vymeniť a jazda vezme niekoho kruhu. Dieťa zostáva bez miesta.

16. Hra národov severu "Som".

Účel: Rozvíjať motorické zručnosti.

Kurz hry. Deti sú rozdelené do dvoch identických tímov. V strede lokality, vo vzdialenosti 2-3 metrov, sú určené dve čiary, po ktorých nasledujú dva krúžky proti sebe. Hráči tímu Runaway sú chlorid spolu v rukách, otáčajte a rýchlo bežia na svoj okraj stránky. Za nimi vedie vedúci tím, snaží sa chytiť aspoň jednu z ruky, než prekročia obrys linky. Tento hráč, ktorému sa dotkli, by mal kričať hlasno: "Som!" Potom, on a jeho celý tím obracajú a chytia hráčov popredného tímu, ktorí sa snažia uniknúť v riadku na konci svojho miesta.

Pravidlá hry. Môžete chytiť každý hráč. Chytil by sa určite kričať: "Ja som!" Nie je dovolené utiecť pre bočnú čiaru stránky.

17. Ruská ľudová hra "stádo".

Účel: Rozvíjať pamäť, pozornosť.

Kurz hry. Hráči si vyberú "Shepherd" a "Wolf" a všetky ostatné sú "ovce". Dom "Wolf" v záhrade a "ovce" má dve "domy" na opačných koncoch stránky. "Ovce" je hlasný "Shepherd":

Shepherd, Shepherd, Sign v Horn.

Tráva je mäkká, rosa sladká,

Gyony stádo v teréne, prejsť na vôľu.

"Shepherd" poháňa "ovce" na lúke, idú, bežia, ťahajú bylinky. Podľa "Shepherd" signál "vlk!" Všetky "ovce" beží do domu na opačnej strane stránky. "Shepherd" stojí na ceste "vlka", chráni stádu. Všetci, ktorí chytili "vlk", vychádzajú z hry.

Pravidlá hry. Počas "oviec" je nemožné vrátiť sa do domu, z ktorého vyšli. "Wolf" "ovce" nechytí a prispôsobí ich rukou. "Shepherd" môže z vlka len zakryť "ovce", ale nemali by to oneskoriť s rukami.

18. Bieloruská ľudová hra "Perea-Zorela".

Účel:

Kurz hry. Vedúci spolu s zavlažovaním na rôznych miestach hračiek, sprievodných akcií so slovami:

Perálne spálené pre morské lietadlo,

A ako som letel, niekde tam a posadil sa,

Kto nájde prvý, bude trvať!

Po týchto slovách, všetci rozptyľujú na stránke, hľadáte skryté položky. Kto nájde viac, vyhral.

Pravidlá hry. Je možné začať hľadať položky len po uvedených slovách. Počas skladacích hračiek by každý mal stáť so svojimi očami zatvorenými a nie špión. Skrývacie hračky potrebujú rýchlo.

19. Bieloruská ľudová hra "Colecko".

Účel: Rozvíjať pozornosť, pozorovanie.

Kurz hry. Hrávanie stojan v kruhu, držte ruky pred loďou. Vyberte jeden vedúci. Má v rukách malú brilantnú položku (môže to byť prsteň, fantastická fólia). Prezentácia ide v kruhu a každom, ako keby prsteň vložil do ruky. Zároveň hovorí:

Tu v kruhu, ktorý ide,

Všetko, čo ste dali

Ruky pevne svorky

Áno, hodinky, NEPOUŽÍVAJTE!

Jeden z detí, trpí prsteňom a potom opustí kruh a hovorí: "Prsteň, prsteň, choď na verande!" On, ktorý v jeho dlaňach bude zvoniť, beží, a deti by mali rýchlo prevziať ruky, snažia sa to odložiť, nie uvoľniť z kruhu.

20. Dagestan Folk hra "Zdvihnite hračku".Účel: rozvíjať obratnosť pohybov.

Kurz hry. Hráči sa stávajú v kruhu, v centre je dať na akúkoľvek veľkú hračku. Tutor zasiahne Tambourine, všetko hranie v kruhu. Po skončení kruhu sa každý účastník hry pokúsi, aby bol prvý, kto zvýšil hračku.

Pravidlá hry. Nemôžete ťahať hračku a dostať sa z kruhu pred zastávkami tamburínu.

21. Kazašská ľudová hra "šál s uzlom."Účel: rozvíjať agilitu a koordináciu pohybov.

Kurz hry. Vedúci dáva jeden z účastníkov viazaných na uzol vreckovku. Účastníci sú v kruhu okolo vedúceho. O tíme vedúcej "krát, dvoch, troch!" Všetci účastníci sú rozptýlení. Vedúci by mal dohnať hráča s vreckovkou, dotknite sa ramena a vyzdvihnite vreckovku. V čase prenasledovania hráča s vreckovkou

2 2. Ruská ľudová hra "Snezhnaya Baba".

Účel: Vyvinúť motorové prístroje, obratnosť.

Kurz hry. Vybrané "Snow Baba". Sedí na konci stránky. Deti idú na jej triky.

Baba SNEZHNY STANDS,

V noci, spanie, spí,

Večery ticho čakajú

V noci ide všetci.

Tieto slová "Snow Baba" prebudí a chytí deti. Kto chytil, stáva sa "zasneženou ženou".

23. Buryat Folk hra "ihla, niť a uzliny".

Účel: Rozvíjať pozornosť, obratnosť.

Kurz hry. Hra sa stane v kruhu, drží sa za ruky. Starostlivosť Vyberte položku "Ihla", "vlákno" a "uzliny". Všetci potom, čo sa navzájom bežia do kruhu, vyčerpajú ho. Ak sa "vlákno" alebo "noduly" rozpadlo (za alebo nesprávne vybuchli pre "ihlu" z kruhu alebo bežal do kruhu), potom sa táto skupina považuje za porazený. Ostatní hráči sú vybraní. Troika vyhráva, ktorá sa rýchlo pohybuje, zlomí, správne, bez zaostávania. "Igelka", "vlákno", "uzliny" držia za ruky, potrebujú, bez oneskorenia, aby sa nechali vypustiť z kruhu a okamžite ho zatvorte.

24. Gruzínska ľudová hra "Deň a noc".

Účel: Vypracovať motorickú aktivitu.

Kurz hry. V určitej vzdialenosti sú držané dve čiary. Rovnaká linka buduje chlapcov, v inej - dievčatá. Medzi nimi. Tím chlapcov - "noc" a tím dievčat je "deň". Na tíme "Night" chlapci chytí dievčatá, na tím "deň" dievčatá chytiť chlapcov. Ten, kto chytil, ide do súpera.

25. Buryat ľudová hra "Wolf a Lamb".

Účel: vyvinúť obratnosť, rýchlosť.

Kurz hry. Jeden hráč - "Wolf", druhý - "ovce", zvyšok - "jahňacie". "Wolf" sedí na ceste, ktorá sa pohybuje "oviec" s "laman". Je na sebe, pre seba, pre seba, "jahňacie". Vhodné na "vlk". "Ovce" sa pýta: "Čo tu robíte?" "Čakanie na teba," hovorí "vlk". "Prečo na nás čakáme?" "Jesť ťa všetci!" - S týmito slovami sa ponáhľa na "jahňatá" a "ovce" sa otočí okolo nich. "Lamb" sa drží navzájom a pre "ovce".

Pravidlá hry. "Wolf" môže chytiť len posledný "jahňacie". "Jahňatá" by sa mali obetovať, sa otáčajú na stranu, po pohybe "oviec". "Wolf" nemôže tlačiť "ovce".

26. Dagestan Popular Game "Nadya Cap".Účel: rozvíjať pozornosť, koordináciu.

Kurz hry. Chlapec sedí na stoličke. 8-10 krokov od neho sú vypúšťané vedúcim, otáčaním tváre, aby si sadol, takže vedúci orientovaný, kde sedí. Zastáva oči, otočia sa a dávajú klobúk do ruky. Musí urobiť určitý počet krokov a dať na čiapku na chlapcovi. Zostávajúci hráči považujú za kroky vedúcej a zranenej. Pri opakovaní hry pre tieto úlohy sú predpísané iné deti. Pravidlá hry. Vedúci by sa nemal vidieť; Hranie by nemalo pomôcť viesť, vyzvať ho.

27. Bieloruská ľudová hra "Hare-mesiac".

Účel: Rozvíjať rýchlosť pohybov.

Kurz hry. Hranie stojan v kruhu. Prezentácia a deti začínajú valiť hovory:

- Hare mesačne, kde to bolo?

- Kde to urobil? - V lesoch.

- pod palubou.

- Čo si robil?

- Kto ukradol?

- Hay Kosil.

- chur.

Kto dostane slovo "chur", zachytáva deti a rozptyľujú prašnu.

Pravidlá hry. Môžete bežať len po slovo "chur". Chytil sa považuje za hráča, ktorý sa dotkol toho, kto chytí.

28. Gruzínska ľudová hra "Deti a kohút".

Účel: rozvíjať agilitu, rýchlosť.

Kurz hry. Jeden z hráčov zobrazuje kohút. "Rooster" vychádza zo svojho domu, prechádza okolo stránky a trikrát Quacket. Hráči v reakcii: "Cockerel, Cockerel, Golden Scallop, olejová hlava, Silkova Borodka! To, čo vstanete tak skoro, nedáte spať? " Potom, "kohútik" opäť omietky, chloridy "krídla" a začína chytiť deti, ktoré, prichádzajú z jeho domov, beh na webe.

Pravidlá hry. Chytiť deti v dome nemôže.

29. Tatar ľudová hra "Clappers".

Účel: Rozvíjať rýchlosť, obratnosť.

Kurz hry. Na opačných stranách lokality sa oslavuje dvoma paralelnými líniami dvoch miest. Vzdialenosť medzi nimi je 20-30 metrov. Všetky deti sú vybudované na jednej z mestách na jednej strane: ľavá ruka na páse, vpravo natiahnuté dopredu s dlaňou. Vyberte si vedenie. Príde na stojace mestom a hovorí slová:

Plávajúce a CLAP!

- signál.

Bežím, a ty pre mňa!

S týmito slovami, jazda ľahko sa zbavuje niekoho okolo dlane. Pitie a zafarbené bežiace koberce na opačné mesto. Kto bude rýchlejší bude rýchlejší, zostane v novom meste a zaostávajú za ňou vedie.

Pravidlá hry. Doteraz sa nedotýkajte nikoho dlane, nie je možné utiecť. Počas behu by sa hráči nemali navzájom ublížiť.

30. Tatar ľudová hra "Interikári".

Účel: Rozvíjať agilitu, rýchlosť.

Kurz hry. Na opačných koncoch miesta sú uvedené dva domy. Hrá sa nachádzajú v jednom z nich v hodnosti. V strede, tvár deťom, vedie. Detský zbor vyslovuje slová:

Vieme, ako rýchlo spustiť,

Love skok a skok.

Jeden dva tri štyri päť,

Za čo nás chytiť! Po skončení týchto slov, každý prevádzkuje rojením cez ihrisko do iného domu. Pitie sa snaží znepokojiť spieva. Jeden z zafarbených sa vedie a hra pokračuje. Na konci hry sú najlepší chlapci, ktorí nespadli.

Pravidlá hry. Vedúce úlovky hráčov, dotýka sa ramennej ruky. Na dohodnutom mieste.

31. Tatar ľudová hra "Chanits a Chick".Účel: Vypracovať motorickú aktivitu.

Kurz hry. Na jednom konci stránky sú "v kuracieho cukrovej koľajnice a kohútik." Na opačnej hodnote "chanterelle". "Kuracie" a "Roosters" chodia pozdĺž stránky, predstierajú, že zrná sú ošúpané, hľadajú červy atď. Keď "chantech", "petgii" kričať na ne: "Ku-Re-Ku!" Na tomto signáli, každý beží na "kuracie coop", "chanterelle" sa ponáhľa za nimi, ktorá sa snaží chytiť niektorého z hráčov.

Pravidlá hry. Ak neuskutočníte niektorý z hráčov, potom "Chantech" opäť vedie.

32. Hra národov severu "Potokashka na Sanke".

Účel: Vyvinúť obratnosť, rýchlosť.

Kurz hry. Niekoľko párov hrá. V každom z nich, jeden hrá šťastie na sánkovanie. Sú zvolené švy. Zváranie majú tendenciu dohnať akékoľvek iné pár a farbiť jeden z nich. Zachytáva hráča sedieť na smolách, robí to len s dotykom ruky. Ak je v dvojiciach, ten hráč čaká, tento pár sa stane vedúcim.

Pravidlá hry. Je potrebné hrať v určitom mieste. Pár, ktorý sa chytil mimo lokality, sa stane jazde a hra pokračuje. Nemôžete chytiť hráčov páru, ktorý práve jazdil.

33. Hra národov severu "chytanie jeleňa."

Účel: Rozvíjať presnosť, obratnosť.

Kurz hry. Medzi hráčmi si vyberte dvoch "pastierov" - zvyšok je "jeleň". Stanú sa vo vnútri načrtnutého kruhu. "Shepherds" sú za kruhu, proti sebe. Podľa znamenia vedúcich "krát, dva, tri - úlovky!" "Shepherds" striedajú hodiť loptu do "jeleň", a tí od neho utiecť. "Jeleň", v ktorom sa lopta dostala, považuje za chytený. Po štyroch alebo piatich opakovaní sa vypočíta číslo "jeleň".

Pravidlá hry. Hra musí začať len signálom. Hádzať loptu len na nohy hrajúce. Započítava sa priamy zásah, nie po odraze.

34. Ruská ľudová hra "Big Ball".

Účel: rozvíjať agilitu pohybov, rýchlosť.

Kurz hry. Pre hru potrebujete veľkú loptu. Hra sa dostanete do kruhu a vezmite si ruky. Pitie s veľkou guľôčkou je uprostred kruhu. Snaží sa vyvinúť loptu z kruhu nôh a ten, kto zmeškal loptu, sa stane jazdou a stojí okolo. Prehrávanie sa vráti späť do centra. Teraz je potrebné jazdiť na guľôčku v kruhu, opäť hranie tváre navzájom a v strede, ktorý vynechal loptu. Hra sa opakuje.


V ruskej ľudovej hre "vlk a ovce" si môžete zahrať s deťmi od 4 rokov. Je to rôzne kabíny "s pozemkami" hrať túto mobilnú hru vo veľkej miestnosti bez nábytku, ale lepšie na ulici. Existuje viac a priestor a vzduch. Minimálny počet hráčov je päť až šesť ľudí. Ale je to lepšie, že ľudia boli viac - potom hra ide viac zábavy. Neexistuje žiadne špeciálne vybavenie pre hru, ale ak je sila a túžba, môžete si vyrobiť masky pre vlka a ovce. Deti 4-6 rokov staré atribúty v hre. Hlavnou vecou je, že masky boli pevne sedia a nezasahovali do samotnej hry. Shepherd môže byť dodaný s vírivkou - akékoľvek píšťalky alebo dvojča. Ale ak to nie je - nie je to potrebné. Koniec koncov, môžete hrať na Pioneer "Ponaroshka".

Pravidlá ruskej ľudovej hry "vlk a ovce"

Pred začiatkom hry si vyberte dva zalievanie "Wolf" a "Shepherd". Ak to chcete urobiť, budete užitoční. Všetci ostatní hráči "ovce".
"Ovce" má svoje vlastné pastierske domy. Tieto sú uvedené z dvoch opačných koncoch hraničnej oblasti. Existuje "pole" medzi dvoma "ovcami". Vlk má tiež svoj vlastný dom. Je označený kruhom v strede lokality. Na začiatku hry "Wolf" je vo svojom "Laor", "ovce" v jednom z "oviec, a pastierka zo strany hracej plošiny.
Chlapci, "jahňacie" zbor čítal báseň:

Shepherd, Shepherd,
Hrajte vo svojej horore!
Gony stádo v teréne,
Bude prejsť!

Potom sa "ovca" chovajú na "pole". Shepherd prechádzky medzi nimi a "hrá" na "Twin" (reálne alebo imaginárne). V určitom okamihu, "Shepherd" preruší hru a kričí "Wolf!". Akonáhle je toto slovo vyslovované, "ovce" sa snažia uniknúť do "oviec". Ale vrátiť sa k "ovčej kože", odkiaľ nemohli byť prepustení. Netreba dosiahnuť na opačnom konci.
"Wolf" by mal chytiť (len hore) "ovce". Chytený Lamb vychádza z hry (ako možnosť, stáva sa novým "vlkom"). "Shepherd" môže chrániť "ovce". Bude ich blokovať z "vlka". Ale zároveň "Shepherd" by nemal mať dostatok vlka s rukami, snaží sa udržať - len na ohrev "stádo".
Táto ruská ľudová rolling hra má "test" -

Detské pohybujúce sa hier národov sveta - Mobilné hry, ktoré sú radi, že budú hrať deti z rôznych krajín.

1 Ruská ľudová hra "Bee a prehltnúť".

Kurz hry. Prehrávanie detí - "včely" - sedieť v squatting. "Prehĺtať" - v jeho "hniezdi".

Pupočník (Sadnite si na lúke a SISS).

Včely lietajú, zbierajú nahý!

ZOOM, ZOOM, ZOOM! ZOOM, ZOOM, ZOOM

Prehltnúť. Prehltnúť muchy,

Včela bude chytiť!

"Čistí" a úlovky "včely". Chytil sa "prehltnúť".

2 Ruská ľudová hra "Kapusta".

Účel: Rozvíjať motorickú aktivitu detí.

Kurz hry. Kruh je zeleninová záhrada. V strede sú šály označujúce kapusty. "Majiteľ" sedí vedľa "kapusty" a hovorí:

Sedím na kamienku

Kolíky.

CRAYONS PEGS TELES

Záhrada je moja.

Aby sa kapusta nekradla,

V záhrade sa nestretli

Vlci a prsia, bobry a cunits,

Zajacové podložky, medveď Kosolapiy.

Deti sa snažia prejsť do "záhrady", chytiť "kapusty" a uniknúť. Koho "majiteľ" chytil - z hry listov. Účastník, ktorý sa stal najviac "kapusty" - víťaz.

3 Ruská ľudová hra "Ball Up".

Účel. Rozvíjať schopnosť spadnúť do cieľa.

Kurz hry. Hra sa dostať do kruhu, jazda ide uprostred kruhu a hodí loptu, hovorí: "Ball hore!" Hranie v tomto čase sa pokúste utiecť čo najviac z centra kruhu. Vedenie lopty a výkriky: "Stop!" Každý sa musí zastaviť a vedúce, bez toho, aby odišiel z miesta, hodí loptu v jednom, kto je k nemu bližšie. Hráč, v ktorom sa lopta dostala, sa stáva vedením.

4 Ruská ľudová hra "Wolf".

Kurz hry. Všetko hranie - "ovce", opýtajú sa "vlk", aby ste ich vložili do lesy, aby chodili: "Nechajte nás, vlk, chodiť vo svojom lese!" Reaguje: "Prechádzka, chodiť, ale len tráva nie je pozícia, a potom na niečom nebudem spať." "Ovce" najprv len chodí v lese, ale čoskoro zabudne na sľub, ťahanie trávy a spievať:

Bradavka, bradavka tráva, zelený mravca.

Babička na palčiakoch, dedko na kaviarni,

Šedá vlka špina na lopatu!

"Wolf" beží v glade a úlovky "ovce", ulovené, že sa stávajú "vlkom", hra pokračuje.

Pravidlá hry. Chôdza lesom, "ovce" by sa mali líšiť v celej lúke.

5 Ruská ľudová hra "putovanie loptu".

Účel: rozvíjať pozornosť, pohyb pohybu.

Kurz hry. Všetko hranie, okrem popredia, dostať sa do kruhu vo vzdialenosti predĺženej ruky. Dávajú si navzájom veľkú loptu. Pitie mimo kruhu a snaží sa dotknúť lopty rukou. Ak sa vám podarí, ide do miesta tohto hráča, v ktorých rukách bola lopta a hra ide za kruhom. Hra sa opakuje.

Pravidlá hry. Prenos hrať loptu by nemala ísť z miesta. Nemôžete preniesť loptu cez jeden, môžete len v blízkosti stojanového hráča. Hráč, ktorý spadol loptu, sa stane vedúcim.

6 Bashkir Folk hra "Sticky Hepps".

Účel: Rozvíjať obratnosť a rýchlosť pohybu.

Kurz hry. Tri štyri hráči sa hodia čo najviac od seba. Zobrazujú lepkavé konope. Zostávajúci hráči beží na stránke, snažia sa k nim priblížiť. "POHENKA" sa musí pokúsiť dotknúť sa detí. Tí, ktorí sa dotkli, stali sa "konope".

Pravidlá hry. "HEMP" by sa nemal dostať z miesta.

7 Bieloruská ľudová hra Vnyusha a Labute.

Kurz hry. Na Zemi Nakreslite kruh s priemerom 10 m. Je to les, a uprostred námestia je domom LOVIK. Námestie je umiestnené v Vanyi a vyberte "Liscript". Zvyšok sú "labute". "Labute", vyhrievané v lese, snažte sa vyzdvihnúť Vanya a "Lesovik" - chytiť "labute" ručne. "Swan", ktorý je schopný odstúpiť od lesa Vanyusha, sa stáva "milujúci", a hra začína najprv.

Pravidlá hry. Nie je možné zakoreniť do domu "Lesovka". Chytil "labute" vypadnúť z hry pred zmenou rolí. Lesovik nemá právo opustiť les a stáť v blízkosti domu po celú dobu, musí sa pohybovať na stránke.

8 Udmurtová ľudová hra "voda".

Účel: Rozvíjať obratnosť, rýchlosť.

Kurz hry. Rozoznať kruh. Toto je rybník alebo jazero. Je zvolený vedúci (voda "). Hrajte beh okolo "jazera" a opakuje sa slová: "Neexistuje žiadna voda a je tu veľa ľudí." "Voda" beží v kruhu ("jazero") a chytí hráčov, ktorí sú vhodné blízko "pobrežia" (kruhové čiary). Chytil zostať v kruhu. Hra pokračuje, kým väčšina hráčov nebude chytí.

Pravidlá hry. "Voda" zachytí bez zanechania riadku kruhu. Tí, ktorí chytili tých, ktorí chytili rybolov. Pomáhajú "vode".

9 Kaukazská ľudová hra "Liečba".

Účel: Rozvíjať moc, obratnosť.

Kurz hry. Na mieste ťahajú veľký kruh. Je rozdelený na polovicu funkcie. Na oboch stranách, späť navzájom, dvaja účastníci hry sa stávajú. Dali na oceľovú obruč. Na signáli sa obaja hráči začínajú vytiahnuť z kruhu. Kto vytiahne, vyhral.

Pravidlá hry. Spustite ťah, ktorý by mal byť v rovnakom čase po tíme: "Marsh!" Je potrebné ťahať len vpred kvôli bývaniu a nohám.

10 Mordovian Folk hra "Circular".

Účel: Rozvíjať presnosť, rýchlosť reakcií.

Kurz hry. Hranie sú rozdelené do dvoch tímov, nakreslite veľký kruh a vyjednávať, kto bude v kruhu, a kto je v okolí. Tí, ktorí zostávajú pre kruh, rovnomerne orezávajte, snažte sa dostať loptu do detí v kruhu. Ak niekto v kruhu spravuje chytiť loptu, snaží sa dostať do akéhokoľvek iného dieťaťa za kruhom. Ak uspeje, potom má bod v rezerve, ak nie, vyjde z kruhu. Keď lopta zafarbí všetky deti, hrajú sa meniace sa miesta.

Pravidlá hry. Lopta môže byť chytená len zo vzduchu, chytená zo zeme sa nepovažuje. Dieťa, ktoré chytil loptu a zasiahol hráč na kruh zostáva v kruhu. Ak spadne do neho, zostáva v kruhu, pretože má náhradný bod.

11 Hra národov severu "Peretiani".

Účel: Rozvíjať silu, rýchlosť pohybov.

Kurz hry. Na ihrisku čerpá dva riadky vo vzdialenosti 3-4 metrov od druhého. Hranie, rozdelené do dvoch tímov, stane sa za týmito líniami tvárou voči sebe. Jeden z hráčov na vlastnej dohode a so súhlasom kamarátov s plačom "hádzanie!" Beží do iného tímu, každý účastník, ktorý ťahá dopredu svoju pravú ruku. Runner vezme niekoho z príkazu protivníkov a snaží sa ťahať cez platformu pre jeho riadok. Ak uspeje, stačí za ňom zajatý. Ak sa ukáže, že je za nepriateľským tímom, stáva sa jeho väzňom a nachádza sa za hráčom, ktorý ho vytiahol na jeho stranu. Hra pokračuje. Teraz je hráč útočník pošle ďalší tím. Hra končí, keď jeden tím reaguje so všetkými hráčmi iného tímu.

12 Kaukazský ľudová hra "Moderátori".

Kurz hry. Na jednom konci stránky kladie malý stôl, je na ňom 10 malých hračiek. Na druhom konci lokality kroky 10-15 z tabuľky, - dve stoličky. Z hráčov si vyberte dvoch nosičov. Sedia na stoličkách tvárou v tabuľke, obaja ich oči. Každý porter by mal preniesť z tabuľky k jeho stoličke 5 položiek. Vyhrá ten, kto sa skôr vyrovná s prácou.

Pravidlá hry. Obidva nosiče začínajú hru v rovnakom čase, signálom. Môžete preniesť iba 1 predmet. Počas hry je potrebné zabezpečiť, aby sa návštevníci neprišli, išli smerom k sebe.

13 Hra národov severu "chytanie jeleňa".

Účel: Rozvíjať presnosť, rýchlosť pohybov.

Kurz hry. Medzi hráčmi si vyberte dvoch "pastierov" a zvyšok sú "jeleň", ktorý sa stane vo vnútri načrtnutého kruhu. "Shepherds" sú za kruhu, proti sebe. Podľa znamenia vedúcich "krát, dva, tri - úlovky!" "Shepherds" striedajú hodiť loptu do "jeleň", a utiekli. "Jeleň", v ktorom sa lopta dostala, považuje za chytený. Po štyroch alebo piatich opakovaní sa vypočíta číslo "jeleň".

14 Tatar ľudové hry "Hádaj a úlovok".

Účel: Rozvíjať pozornosť, rýchlosť reakcie, obratnosť.

Kurz hry. Hrajte sedieť na lavičke alebo tráve v jednom rade. Dopredu sedí s uzavretými očami. Jeden z hráčov je vhodný na zavlažovanie, dáva ruku na rameno a šepotové hovory pomenované. Vedúci by mal uhádnuť, kto to je. Ak sa hodí, rýchlo odstraňuje obväz a dohnať úteku. Ak je hráč nazvaný názov prehrávača nesprávny, je vhodný iný prehrávač. Ak sa názov správne povolaní, hráč zasiahne rameno, čo mu dáva pochopiť, čo potrebujete spustiť.

Pravidlá hry. V prípade, že nerozumiete súdnicu, môžete meno znova zopakovať. Po chytení prehrávača, poháňanie na konci stĺpca a chytení sa stane riadením. Hra zakladá prísnu sekvenciu.

15 Ruská ľudová hra "Kľúče".

Účel: Rozvíjať pozornosť, rýchlosť.

Kurz hry. Prehrávanie detí vstávajú v kruhoch, nakreslení na Zemi. Vedúci prístup k hráčovi a pýta sa: "Kde sú kľúče?", Odpovedá: "Choď do Sasha (seryazh), zaklopať." Počas tejto konverzácie sa hráči snažia zmeniť miesta. Vedúci by mal rýchlo urobiť kruhu zadarmo počas behu. Ak ho dlho nemohol vziať, mohol by kričať: "Našiel som kľúče." Všetci hráči by mali byť v rovnakom čase vymeniť a jazda vezme niekoho kruhu. Dieťa zostáva bez miesta.

16 Hra národov severu "Som."

Účel: Rozvíjať motorické zručnosti.

Kurz hry. Deti sú rozdelené do dvoch identických tímov. V strede lokality, vo vzdialenosti 2-3 metrov, sú určené dve čiary, po ktorých nasledujú dva krúžky proti sebe. Hráči tímu Runaway sú chlorid spolu v rukách, otáčajte a rýchlo bežia na svoj okraj stránky. Za nimi vedie vedúci tím, snaží sa chytiť aspoň jednu z ruky, než prekročia obrys linky. Tento hráč, ktorému sa dotkli, by mal kričať hlasno: "Som!" Potom, on a jeho celý tím obracajú a chytia hráčov popredného tímu, ktorí sa snažia uniknúť v riadku na konci svojho miesta.

Pravidlá hry. Môžete chytiť každý hráč. Chytil by sa určite kričať: "Ja som!" Nie je dovolené utiecť pre bočnú čiaru stránky.

17 Ruská ľudová hra "stádo".

Účel: Rozvíjať pamäť, pozornosť.

Kurz hry. Hráči si vyberú "Shepherd" a "Wolf" a všetky ostatné sú "ovce". Dom "Wolf" v záhrade a "ovce" má dve "domy" na opačných koncoch stránky. "Ovce" je hlasný "Shepherd":

Shepherd, Shepherd, Sign v Horn.

Tráva je mäkká, rosa sladká,

Gyony stádo v teréne, prejsť na vôľu.

"Shepherd" poháňa "ovce" na lúke, idú, bežia, ťahajú bylinky. Podľa "Shepherd" signál "vlk!" Všetky "ovce" beží do domu na opačnej strane stránky. "Shepherd" stojí na ceste "vlka", chráni stádu. Všetci, ktorí chytili "vlk", vychádzajú z hry.

Pravidlá hry. Počas "oviec" je nemožné vrátiť sa do domu, z ktorého vyšli. "Wolf" "ovce" nechytí a prispôsobí ich rukou. "Shepherd" môže z vlka len zakryť "ovce", ale nemali by to oneskoriť s rukami.

18 Bieloruská ľudová hra "Perea-Zorela".

Kurz hry. Vedúci spolu s zavlažovaním na rôznych miestach hračiek, sprievodných akcií so slovami:

Perálne spálené pre morské lietadlo,

A ako som letel, niekde tam a posadil sa,

Kto nájde prvý, bude trvať!

Po týchto slovách, všetci rozptyľujú na stránke, hľadáte skryté položky. Kto nájde viac, vyhral.

Pravidlá hry. Je možné začať hľadať položky len po uvedených slovách. Počas skladacích hračiek by každý mal stáť so svojimi očami zatvorenými a nie špión. Skrývacie hračky potrebujú rýchlo.

19 Bieloruská ľudová hra "Colepko".

Účel: Rozvíjať pozornosť, pozorovanie.

Kurz hry. Hrávanie stojan v kruhu, držte ruky pred loďou. Vyberte jeden vedúci. Má v rukách malú brilantnú položku (môže to byť prsteň, fantastická fólia). Prezentácia ide v kruhu a každom, ako keby prsteň vložil do ruky. Zároveň hovorí:

Tu v kruhu, ktorý ide,

Všetko, čo ste dali

Ruky pevne svorky

Áno, hodinky, NEPOUŽÍVAJTE!

Jeden z detí, trpí prsteňom a potom opustí kruh a hovorí: "Prsteň, prsteň, choď na verande!" On, ktorý v jeho dlaňach bude zvoniť, beží, a deti by mali rýchlo prevziať ruky, snažia sa to odložiť, nie uvoľniť z kruhu.

20 Dagestan Folk hra "Zdvihnite hračku".

Účel: Rozvíjať obratnosť pohybov.

Kurz hry. Hráči sa stávajú v kruhu, v centre je dať na akúkoľvek veľkú hračku. Tutor zasiahne Tambourine, všetko hranie v kruhu. Po skončení kruhu sa každý účastník hry pokúsi, aby bol prvý, kto zvýšil hračku.

Pravidlá hry. Nemôžete ťahať hračku a dostať sa z kruhu pred zastávkami tamburínu.

21 Kazašská ľudová hra "šál s uzlom."

Účel: Rozvíjať obratnosť a koordináciu pohybov.

Kurz hry. Vedúci dáva jeden z účastníkov viazaných na uzol vreckovku. Účastníci sú v kruhu okolo vedúceho. O tíme vedúcej "krát, dvoch, troch!" Všetci účastníci sú rozptýlení. Vedúci by mal dohnať hráča s vreckovkou, dotknite sa ramena a vyzdvihnite vreckovku. V čase prenasledovania hráča s vreckovkou

22 Ruská ľudová hra "Sneh Baba".

Účel: Vytvorte pohonné zariadenie, obratnosť.

Kurz hry. Vybrané "Snow Baba". Sits na korune na konci stránky. Deti idú na jej triky.

Baba SNEZHNY STANDS,

V noci, spanie, spí,

Večery ticho čakajú

V noci ide všetci.

Tieto slová "Snow Baba" prebudí a chytí deti. Kto chytil, stáva sa "zasneženou ženou".

23 Buryat Folk hra "ihla, vlákno a uzol".

Účel: Rozvíjať pozornosť, obratnosť.

Kurz hry. Hra sa stane v kruhu, drží sa za ruky. Starostlivosť Vyberte položku "Ihla", "vlákno" a "uzliny". Všetci potom, čo sa navzájom bežia do kruhu, vyčerpajú ho. Ak sa "vlákno" alebo "noduly" rozpadlo (za alebo nesprávne vybuchli pre "ihlu" z kruhu alebo bežal do kruhu), potom sa táto skupina považuje za porazený. Ostatní hráči sú vybraní. Troika vyhráva, ktorá sa rýchlo pohybuje, zlomí, správne, bez zaostávania.

"Igelka", "vlákno", "uzliny" držia za ruky, potrebujú, bez oneskorenia, aby sa nechali vypustiť z kruhu a okamžite ho zatvorte.

24 Gruzínska ľudová hra "Deň a noc".

Účel: Rozvíjať motorickú aktivitu.

Kurz hry. V určitej vzdialenosti sú držané dve čiary. Rovnaká linka buduje chlapcov, v inej - dievčatá. Medzi nimi. Tím chlapcov - "noc" a tím dievčat je "deň". Na tíme "Night" chlapci chytí dievčatá, na tím "deň" dievčatá chytiť chlapcov. Ten, kto chytil, ide do súpera.

25 Buryat Folk hra "Wolf a Lamb".

Účel: Rozvíjať obratnosť, rýchlosť.

Kurz hry. Jeden hráč - "Wolf", druhý - "ovce", zvyšok - "jahňacie". "Wolf" sedí na ceste, ktorá sa pohybuje "oviec" s "laman". Je na sebe, pre seba, pre seba, "jahňacie". Vhodné na "vlk". "Ovce" sa pýta: "Čo tu robíte?" "Čakanie na teba," hovorí "vlk". "Prečo na nás čakáme?" "Jesť ťa všetci!" - S týmito slovami sa ponáhľa na "jahňatá" a "ovce" sa otočí okolo nich. "Lamb" sa drží navzájom a pre "ovce".

Pravidlá hry. "Wolf" môže chytiť len posledný "jahňacie". "Jahňatá" by sa mali obetovať, sa otáčajú na stranu, po pohybe "oviec". "Wolf" nemôže tlačiť "ovce".

26 Dagestan populárna hra "Nadya Hat".

Cieľ: Rozvíjať pozornosť, koordináciu.

Kurz hry. Chlapec sedí na stoličke. 8-10 krokov od neho sú vypúšťané vedúcim, otáčaním tváre, aby si sadol, takže vedúci orientovaný, kde sedí. Zastáva oči, otočia sa a dávajú klobúk do ruky. Musí urobiť určitý počet krokov a dať na čiapku na chlapcovi. Zostávajúci hráči považujú za kroky vedúcej a zranenej. Pri opakovaní hry pre tieto úlohy sú predpísané iné deti.

Pravidlá hry. Vedúci by sa nemal vidieť; Hranie by nemalo pomôcť viesť, vyzvať ho.

27 Bieloruská ľudová hra "Hare-mesačná".

Účel: Vyvinúť pohyby rýchlosti.

Kurz hry. Hranie stojan v kruhu. Prezentácia a deti začínajú valiť hovory:

- Hare mesačne, kde to bolo? - Kde to urobil?

- V lesoch. - pod palubou.

- Čo si robil? - Kto ukradol?

- Hay Kosil. - chur.

Kto dostane slovo "chur", zachytáva deti a rozptyľujú prašnu.

Pravidlá hry. Môžete bežať len po slovo "chur". Chytil sa považuje za hráča, ktorý sa dotkol toho, kto chytí.

28 Gruzínska ľudová hra "Deti a kohút".

Účel: Rozvíjať obratnosť, rýchlosť.

Kurz hry. Jeden z hráčov zobrazuje kohút. "Rooster" vychádza zo svojho domu, prechádza okolo stránky a trikrát Quacket. Hráči v reakcii: "Cockerel, Cockerel, Golden Scallop, olejová hlava, Silkova Borodka! To, čo vstanete tak skoro, nedáte spať? "

Potom, "kohútik" opäť omietky, chloridy "krídla" a začína chytiť deti, ktoré, prichádzajú z jeho domov, beh na webe.

Pravidlá hry. Chytiť deti v dome nemôže.

29 Tatar ľudová hra "Clappers".

Účel: Rozvíjať rýchlosť, obratnosť.

Kurz hry. Na opačných stranách lokality sa oslavuje dvoma paralelnými líniami dvoch miest. Vzdialenosť medzi nimi je 20-30 metrov. Všetky deti sú vybudované na jednej z mestách na jednej strane: ľavá ruka na páse, vpravo natiahnuté dopredu s dlaňou. Vyberte si vedenie. Príde na stojace mestom a hovorí slová:

Plávajúce a CLAP! - signál.

Bežím, a ty pre mňa!

S týmito slovami, jazda ľahko sa zbavuje niekoho okolo dlane. Pitie a zafarbené bežiace koberce na opačné mesto. Kto bude rýchlejší bude rýchlejší, zostane v novom meste a zaostávajú za ňou vedie.

Pravidlá hry. Doteraz sa nedotýkajte nikoho dlane, nie je možné utiecť. Počas behu by sa hráči nemali navzájom ublížiť.

30 Tatar Folk hra "Interikáry".

Účel: Rozvíjať obratnosť, rýchlosť.

Kurz hry. Na opačných koncoch miesta sú uvedené dva domy. Hrá sa nachádzajú v jednom z nich v hodnosti. V strede, tvár deťom, vedie. Detský zbor vyslovuje slová:

Vieme, ako rýchlo spustiť,

Love skok a skok.

Jeden dva tri štyri päť,

Za čo nás chytiť!

Po skončení týchto slov, každý prevádzkuje rojením cez ihrisko do iného domu. Pitie sa snaží znepokojiť spieva. Jeden z zafarbených sa vedie a hra pokračuje. Na konci hry sú najlepší chlapci, ktorí nespadli.

Pravidlá hry. Vedúce úlovky hráčov, dotýka sa ramennej ruky. Na dohodnutom mieste.

31 Tatar ľudová hra "chanits a kurča".

Účel: Rozvíjať motorickú aktivitu.

Kurz hry. Na jednom konci stránky sú "v kuracieho cukrovej koľajnice a kohútik." Na opačnej hodnote "chanterelle". "Kuracie" a "Roosters" chodia pozdĺž stránky, predstierajú, že zrná sú ošúpané, hľadajú červy atď. Keď "chantech", "petgii" kričať na ne: "Ku-Re-Ku!" Na tomto signáli, každý beží na "kuracie coop", "chanterelle" sa ponáhľa za nimi, ktorá sa snaží chytiť niektorého z hráčov.

Pravidlá hry. Ak neuskutočníte niektorý z hráčov, potom "Chantech" opäť vedie.

32 Hra národov severu "Spot to Sanka".

Účel: Rozvíjať obratnosť, rýchlosť.

Kurz hry. Niekoľko párov hrá. V každom z nich, jeden hrá šťastie na sánkovanie. Sú zvolené švy. Zváranie majú tendenciu dohnať akékoľvek iné pár a farbiť jeden z nich. Zachytáva hráča sedieť na smolách, robí to len s dotykom ruky. Ak je v dvojiciach, ten hráč čaká, tento pár sa stane vedúcim.

Pravidlá hry. Je potrebné hrať v určitom mieste. Pár, ktorý sa chytil mimo lokality, sa stane jazde a hra pokračuje. Nemôžete chytiť hráčov páru, ktorý práve jazdil.

33 Hra národov severu "Chytanie jeleňa".

Účel: Rozvíjať presnosť, obratnosť.

Kurz hry. Medzi hráčmi si vyberte dvoch "pastierov" - zvyšok je "jeleň". Stanú sa vo vnútri načrtnutého kruhu. "Shepherds" sú za kruhu, proti sebe. Podľa znamenia vedúcich "krát, dva, tri - úlovky!" "Shepherds" striedajú hodiť loptu do "jeleň", a tí od neho utiecť. "Jeleň", v ktorom sa lopta dostala, považuje za chytený. Po štyroch alebo piatich opakovaní sa vypočíta číslo "jeleň".

Pravidlá hry. Hra musí začať len signálom. Hádzať loptu len na nohy hrajúce. Započítava sa priamy zásah, nie po odraze.

34 Ruská ľudová hra "Big Ball".

Účel: Rozvíjať obratnosť pohybu, rýchlosť.

Kurz hry. Pre hru potrebujete veľkú loptu. Hra sa dostanete do kruhu a vezmite si ruky. Pitie s veľkou guľôčkou je uprostred kruhu. Snaží sa vyvinúť loptu z kruhu nôh a ten, kto zmeškal loptu, sa stane jazdou a stojí okolo. Prehrávanie sa vráti späť do centra. Teraz je potrebné jazdiť na guľôčku v kruhu, opäť hranie tváre navzájom a v strede, ktorý vynechal loptu. Hra sa opakuje.

Kartový súbor

Hnacie hry

PRE DETI

Senior Pre-School

Vek

Hnuteľná hra "Two Frost"

Cieľ: Učiť deti hrať podľa pravidiel, byť vytrvalý.

Vybavenie: Masky Santa Claus rôznych farieb.

Hra Traffic:

Na opačných stranách sály obručov

Označujú dva domy. Hráči sa nachádzajú

jeden z domov. Dvaja vedúci: Frost - červený Nos a

Frost - modrý nos.

Frost sú úplné slová:

Sme dvaja mladí bratia,

Dva mráz sa odstránia.

I mrazu - červený nos,

I mrazu - modrý nos,

Kto z vás rozhodne

V ceste cesty k prázdne?

Deti:

Nebojíme sa hrozieb

A mráz sa nebojí!

Potom sa pohybujú do iného domu a mrazu

snažia sa ich zmraziť (dotyk s rukou).

Zamrznuté zastávky na mieste, kde ich ich

nastig Frost. Stojí tak až do konca behu. Mrazy vypočítajú, koľko sa im podarilo zmraziť chlapcov.

Hnuteľná hra "horáky"

Účel: Zabezpečte zručnosť, ktorá koná po signáli. Rozvíjať obratnosť.

Hra Traffic:

Hrať sa pármi. Pred stĺpikom B.

vzdialenosť 2-3 krokov sa vykonáva riadok. Jeden z hráčov - Chytanie sa stáva touto líniou. Všetko

stojaci v stĺpci hovoria:

Gori, gori jasne,

Tak, aby nevyšiel von.

Pozrite sa na oblohu - vtáky lietajú,

Zvony zvonia!

Raz, dva, tri - beh!

Po slovo "RUN", deti stojace v poslednom páre

pozdĺž stĺpca (jedno pravé, ostatné vľavo), snaží sa stretnúť a vziať ruky. Chytanie pokusov

chytiť jeden z dvojice staršie ako deti budú mať čas

pripojte ruky. Ak áno, potom to spravuje

vyhlasuje s novým párom, ktorý sa stal

pred stĺpcom a zostávajúci bez páru sa stane spôsobí. Ak sa chytanie nie je úspešné

chytiť niekoho, zostáva v rovnakej úlohe. Hra

končí, keď všetci hrajú jeden po druhom

raz.

Hnuteľná hra "husi - labute"

Účel: Rozvoj komunikačných zručností s rovesníkmi. Rozvoj agility, vytrvalosti, zručnosti.

Hra Traffic:

Účastníci hry si vyberú vlk a majiteľ, zvyšok - husi - labute. Na jednej strane stránky ťahali dom, kde majiteľ žije a husi, na druhej strane - vlk žije pod horou. Majiteľ vydáva husi do poľa, aby sa prechádzka, väzba na štipku. Husi opustiť domov dosť ďaleko. Po určitom čase si majiteľ vyzýva husi. Medzi majiteľom a husím je roleta:

Husi - husi! -

Ga-ga-ha.

Chceš? -

Áno áno áno!

Swan husi! Domov!

Šedý vlk pod horou

Nedovoľuje nám domov!

Zuby ostré, jesť nás chcú!

-Well lietať, ako si želáte, len krídla sa starajú!

Husi lietajú do svojho domu a vlk sa z jeho logova vedie a snaží sa spať s niekým z úteku. Chytanie 2-3 hráčov Vyberte si nový vlk a majiteľ.

Hnuteľná hra "vtáky a mačka"

Cieľ: Zabezpečiť schopnosť konať naprieč signálom, zlepšiť beh v rôznych smeroch, rozvíjať pozornosť, obratnosť.

Hra Traffic:

Určil kruh. V centre vedúcej, zobrazuje mačku. Zvyšok detí je mimo kruhu - sú to vtáky. Mačka zaspí a vtáky v jednej rovine do kruhu a stoja zrná. Mačka sa prebudí, stlačil a začne chytiť vtáky, snaží sa jesť ktokoľvek. Vtáky sa ponáhľajú, aby lietali z kruhu. Ten, kto mačka chytil zostáva v kruhu. Považuje sa za chytený. Keď mačka chytí 2-3 vtáky, zvolený druhý vedúci.

Pohyblivá hra "Otcovia"

Účel: Na podporu rozvoja rýchlosti pohybov, upevnite schopnosť spustiť rojením.

Hra Traffic:

Deti sú postavené v kruhu. Každý má farebnú stuhu, naplnená za pásom. V strede kruhu je rybolov. Podľa signálu učiteľa - "raz, dva, tri - chytiť!" Deti rozptyľujú na stránke. Fit beží na hranie, snaží sa vytiahnuť niekoho pásu. Podľa znamenia učiteľa "raz, dva, tri - v kruhu behu!" Každý je postavený v kruhu. Zvážte chytené stuhy.

Pohyblivosť hra "Wolf in lasy"

Účel: Rozvíjať agilitu, pozornosť. Naučte sa konať naprieč signálom.

Hra Traffic:

Paralelné čiary v dvoch paralelných líniách vo vzdialenosti asi 100 cm jeden z inej určenej priekopy. V ňom je popredný vlk. Zvyšok detí sú kozy. Žijú v dome (obruče) opačná strana Hala. Na slovách učiteľa "kozy, v teréne, vlka v ravy!" Deti beží z domu v teréne a skok cez cestu cez priekopy. Vlk beží do skaly, snaží sa chodiť na skákanie kozy. Awesome ide bomba. Učiteľ hovorí: "Kozy, domov!". Kozy beží domov skákanie cez priekopy. Po 2-3 dňoch sa zvolí ďalší vedúci.

Hnuteľná hra "Rybársky prút"

Cieľ: Zlepšiť skoky na dvoch nohách, rozvíjať pohybové pohyby, pozornosť, obratnosť.

Hra Traffic:

Hranie stojan v kruhu. V centre je pedagógom. Drží lano v rukách, na konci, z ktorých je vrecko zviazané puzdrom. Učiteľ otáča lano s taškou v kruhu nad zemou a deti sa odrazia na dve nohy hore, snažia sa, aby sa taška neskúšala nohy. Po opise vrecka 2-3 kruhov, učiteľ sa pozastaví, počas ktorého sa vypočíta množstvo testovaného puzdra.

Pohyblivé hra "Paints".

Účel: Rozvíjať kognitívny záujem o vedomosti, túžbu aplikovať vedomosti v praxi. Tvorba pozitívneho postoja k práci, vzdelávanie tvrdej práce, podnikateľstva. Rajmovanie s rôznymi pracovnými schopnosťami a zručnosťami.

Hra Traffic:

Účastníci hry si vyberú majiteľa a dvoch kupujúcich. Zostávajúci hráči sú farby. Každá farba prichádza s farbou a ticho zavolá svojho majiteľa. Keď všetky farby vybrali farbu a zavolali ho hostiteľa, pozýva jedného z kupujúcich. Kupujúci Knocks:

Knock Knock!

Kto je tam?

Som mních v modrých nohaviciach.

Prečo prišiel?

Pre farbu.

Čo?

Modrá (alebo iná farba)

Ukazuje sa, že farba s touto farbou a kupujúci ho musí chytiť. Ak sa chytíte, trvá sa. Potom príde druhý kupujúci. Situácia sa opakuje. Vyhrá kupujúceho, kto "kúpiť" viac farieb.

Hnuteľná hra "včely a prehltne"

Cieľom hry: rozšírenie a prehlbovanie procesu interakcie detí s okolitými ľuďmi. Rozvoj agility, vytrvalosti.

Hra Traffic:

Deti - včely lietajú na lúke a spievať:

Včely lietajú,

Medok zbierať!

ZOOM, ZOOM, ZOOM!

ZOOM, ZOOM, ZOOM!

Prehltnúť sedí do hniezda a počúvajte ich pieseň. Na konci piesne prehltnutie hovorí: " Prehltnúť vstane, včela bude chytiť " S poslednými slovami, letáva z hniezda a zachytí včely. Chytil hrať sa prehĺtať, hra opakuje.

Včely lietajú po celej stránke.

Hnuteľná hra "vlk a ovce"

Cieľom hry: Rozvoj komunikačných zručností s rovesníkmi, zručnosťami. Rozvíjať obratnosť, vytrvalosť.

Hra Traffic:

Všetky hracie - ovce. Pýtajú sa, že vlka nechávajú ísť do lesa: " Nechajte nás, vlk, chodiť do svojho lesa. "

Wolf odpovedá: " Prechádzka, chodiť, ale len tráva sa netiahne, a potom na niečom nebudem spať. "

Ovce prvá prechádzka v lese, ale čoskoro zabudne na sľub, ťahanie trávy a spievať:

Bradavka, bradavka tráva,

Zelený agrow

Babička na palčiakoch,

Dedko na kaviarni

Šedý vlk -

Dirt na lopate!

Vlk beží okolo glade a chytí ovce. Chytil sa vlk. Hra sa obnoví.

Dobrý rhine hra "Shaggy Dog"

Účel hry: Zabezpečte zručnosť, ktorá koná po signáli, vyvolá rýchlosť reakcie.

Hra Traffic:

Jeden z detí zobrazuje PSA. Nachádza sa v centre haly - padá na podlahu. Zvyšok hrania ticho priblížte ako text vyslovujúci.

To leží lochmata pes,

V mojom labke nos.

Ticho, twin to lži

Nie snívanie, nespí.

Prišiel k nemu, oashabudim.

A pozrime sa niečo, čo bude.

Deti začnú prebudiť PSA, nakloniť sa k nemu, vyslovujú svoju prezývku (napríklad loptu). Zrazu, pes stúpa a nahlas. Detský rozptyl a pes ich naháňa, snaží sa niekoho chytiť. Keď všetky deti prechádzajú do svojho domova, psa sa vracia na svoje miesto.

Hnuteľná hra "Mini - futbal"

Cieľom hry: Cvičím v schopnosti pohybovať sa v pozícii "sfér". Zvládnutie schopnosti prenášať loptu na hráčov: zodpovedajúce silnú silu ranu a smeru; rozvíjať agilitu, vytrvalosť, expozíciu, schopnosť sledovať pravidlá; Zjednodušte poctivosť voči súperovi.

Pravidlá:

    Nedotýkajte sa lopty rukami.

    Neprekračujte hranice.

    Netlačte hráča do iného tímu.

    V priebehu hry sa brankár mení.

Hra Traffic:

Deti sú rozdelené do 2 tímov najviac päť ľudí. Vyberte si brankára. Zvyšok detí vykonáva role obrancov a útočníkov. Je možné sa pohybovať okolo lokality len v polohe "Spider": Podpora na ramenách a nohách, bez toho, aby sa dotkli nôh podlahy. Hráči prechádzajú na seba len nohy a snažia sa skórovať loptu do súpera brány. Vyhrá tím, ktorý zaznamenal viac loptičiek.

Hnuteľná hra "jedna, dva, tri ..."

Cieľ: Učiť deti pôsobí jeden po druhom a spolu s ostatnými, rozvíjať organizačné schopnosti detí, rozvíjať pozornosť detí, ich orientáciu vo vesmíre, rýchlosť reakcií; Cvičenie v skóre av hlavných pohyboch.

Hra Traffic:

Na hudbu sa deti pohybujú po celej lokalite v rôznych smeroch, pomocou energickej chôdze, behu, opuchu, v závislosti od povahy hudby. S koncom hudby učiteľ volá prvú číslicu. Deti by mali byť postavené v súlade s počtom párov, troch, atď., Dajte do kruhu alebo v rade a zdvihnite ruky hore.

Pohybová hra "More sa bráni"

Účel: rozvoj pozornosti, obratnosti, predstavivosť, inteligencia.

Hra Traffic:

Z počtu hrania je zvolený vedúci. Pokiaľ ide o počet hráčov, stoličky sú umiestnené v dvoch radoch, takže zadná časť jednej stoličky prichádza do styku so zadnou časťou inej stoličky. Každý hráč musí pevne zapamätať k stoličke, na ktorom sedí. Po všetkom je topánka, riadiť kričí: "Oceán sa triasol! " . Všetko hranie skokom z ich miest a beh okolo stoličiek, kým sa vodič nedosiahne minútu, keď každý prebieha od jej stoličky, a náhle kričí: "More ustúpil! " . Po tom, každý by mal mať svoje miesto, a keďže vedúci vzal jeden z stoličiek, potom hráči začnú zachytiť miesta, ktoré narazia. Hranie, zostávajúce bez miesta, sa stane vedúcim.

Pohyblivá hra "Nájdite loptu do obruče"

Cieľ: Zlepšiť loptu v niekoľkých horizontálnych účely,

Leží na zemi, ďaleko a presne, hádzať loptu pred volejbalom.

Hra Traffic:

Deti sú distribuované do 2 tímov 6 osôb v stĺpci. Je potrebné presunúť striedavo cez mriežku, ktorá spadá tak často, ako je to možné do jednej obruče. To prináša tím ďalšie dva body. Hra sa skladá z troch strán. Víťazom sa stáva tím, ktorý vyhral dve strany z troch rokov.