Vykonajte hru s deťmi. Ako počítačové hry ukradnú čas s nami, a čo s tým robiť

Vydané virtuálne hry Staršia generácia nie je unavená. Väčšina dospelých sa domnieva, že je to "len časové výdavky a poškodenie zraku." Časť rodičov je presvedčená, že počítačová zábava (alebo tieto hry, ktoré sú vytvorené pre konzoly) kaziť školské školy a študentov. Zároveň sa málo ľudí pýtať deti o tom, čo hrajú a prečo. V mysli neviem hry sú ekvivalentné tri koncepty: strelci, krv a pornografia. Len to nie je vôbec. Gamer Svetlana Ostaine povedal Život o výhodách ponorenia vo virtuálnej realite, kombinácii štúdií a hier, ako aj o vedomostiach prostredníctvom CyberPortu.

O zlepšení úrovne vedomostí cudzieho jazyka

Tí, ktorí sa vážne zaujímajú o hry, p poskytovaná verzianezaujímavé. Bez ohľadu na to, aký vysokokvalitný a podrobný preklad spisov znakov, neustále sprostredkovanie všetkých lexikálnych odtieňov ich reči a ešte dôležitejšie - nepočujeme originálny hlas. Tvorcovia hry sa postarajú o to, že hlasy hrdinov boli vypracované. To znamená, že Guardian mal hrubý hlas a čarodejník je vysoký a domining. Ruské Hlasové pôsobenie je horšie, to viac, pirát.

Pre hráčov je dôležité byť úplne ponorené do hry, najmä pokiaľ ide o takéto legendárne hry, ako napríklad staršie zvitky ( cyklus najobľúbenejších hier Fantasy pod spoločným ruským titulom "Chronicles of Tamriel", vrátane Morrowind, Oblivion, Skyrim. - približne. Život) alebo Diablo ( jeden z najznámejších hier Blizzard Entertainment, v ktorom hlavným hrdinom musí bojovať proti démonom. - približne. Život).

Moja bezplatná angličtina je v mnohých ohľadoch moja láska k počítačovým hrám. Fantasy hry nie sú len povolené učiť angličtinu vďaka veľkému počtu dialógov, ale aj naučiť sa preklad vzácnych slov, slovnej zásoby, ktorá nie je vyškolená na univerzitách. Napríklad vďaka Morrowind som sa dozvedel, že "kňaz" - kňaz, "kúzlo" - kúzlo, "personál" - Zamestnanci, "Heather" - Heather, "Warlock" - Warlock, "Kirk" - Pickaxe a "Shorebub" - Drainheart.

Najprv, keď úroveň zahraničia nebola vysoká, som si vybral hry v angličtine, ale s ruskými titulkami. Pravdepodobne jeden z mojich obľúbených mojich hier v tom čase (mal som 11 rokov) - čierna a biela. Bola to hra - simulátor Boha. Tam bol ohromujúci hlas herectvo: britská angličtina, krásne hlasy, ktoré sú "ležiace" slová.

Je to veľmi cool, keď nič neučíte, ale vôľa-unillets si pamätajú obrovské množstvo slov, niektoré výrazy. A je to odložené v pamäti, všetko je jednoduché, pretože niekoľkokrát prejdú na rovnakú úroveň, a okrem toho chcem pochopiť postavy vašej obľúbenej hry, vedieť, čo sa deje na pozemku.

O rozvoji odpovede a pozornosti

Oddelená konverzácia - strelci ( u ľudí snímania. - približne. Život). Rozvíjajú odpoveď človeka, jeho pozornosť. Prejsť úroveň alebo zabiť nepriateľa v tom istom počítadlom úderov: globálny trestný čin ( príkaz hra v operácii proti terorizmu. - približne. Život) Musíte byť pozorní. Len takmer každý hráč obťažuje "visí" na jednom mieste pre niekoľko desiatok hodín: musíte sa ponáhľať, skontrolovať. Potrebujete nejako zbierať. To môže znieť smiešne, ale hry ma naučili dokonalosť, ktorú som nemal predtým.

Všeobecne platí, že podľa môjho názoru, ako dieťa hrá, ukazuje jeho filozofiu. Ak, po prvých niekoľkých neúspechách (alebo dokonca po prvom), odstraňuje hru alebo hodí myš, joystickom a hnevom sa nebudú hrať, potom to hovorí o jeho neschopnosti prekonať problémy. Koniec koncov, aj taký malý muž. Hlavná vec je, že školák nedostane hru. Rodičia musia rozlíšiť chorobu z normálu pre všetky túžby odpočinku zo štúdie.

Na riadení času a motivácii

Počítačové hry Mám rád školu, a tam bola vždy otázka, ako je zábava dať viac času, ale nie v poškodení študovať a nejaký druh vnútorných vecí. Naši rodičia nikdy neprekračovali ani na mňa, ani na mojich priateľov (aj milovníci kyberspersportov a hier "pre jedného"), pretože sme najprv urobili všetky svoje záležitosti, a potom sa teraz posadili na hranie. V rovnakej dobe, ťah na virtuálne hry bolo také silné, že sme si nielen vykonali domáce úlohy kvalitatívne, ale aj rýchlo. Obľúbený virtuálny priestor je obrovská motivácia, aby dokončil s nudnými záležitosťami rýchlejšie, najmä pre dieťa.

To isté bolo na univerzite. Bolo dôležité zorganizovať svoj čas, keď som sa začal zapojiť do ESPORTS. Legenda ( online hra, v ktorej hráči jedného tímu musia zachytiť všetky veže iného tímu. - približne. Život) Hrám s, súhlasím v určitom čase o párty a nie je možné niekoho priniesť.

O tímovej práci a schopnosti komunikovať v tíme

Najdôležitejšia vec v CyberPorte nie je len hráčská zručnosť, ale aj tímová práca alebo teamplay. Ak chcete dosiahnuť nejaký výsledok, potom musíte pomôcť spojencom. To je dôležité najmä v ligy legendy, pretože každý hráč má svoju vlastnú úlohu - SAPPORT (charakter, ktorý pomáha je liečba sám a ostatných hráčov, posilnenie schopností členov tímu, chráni ich pred nepriateľskými štrajkmi), reklama (alebo šípky, hlavní bojovníci, ktorých schopnosti sa aplikujú na nepriateľov všetkých "ľudských" poškodenia s pomocou zbraní a v ruke-to-hand), AP (bojový kúzelník, ktorý spôsobuje veľké škody na magické schopnosti), nádrž ( charakter, ktorý má silné brnenie a veľké percento zdravia, kvôli tomu, čo je hlavným útočníkom alebo iniciátorom bitky) a Forester (Hero, ktorý pomáha svojmu tímu spáchať masové vraždy nepriateľov, ale väčšinu času je Nachádza sa na území vzdialenom od ostatných členov tímu). Je veľmi dôležité, aby bolo možné riadne vyjednať s ľuďmi iných ľudí, pretože každý hráč verí, že taktika navrhovaná a oboznámená s ním je najspravom, ale teamplay znamená, že osoba by mala byť schopná prispôsobiť sa ostatným v mene Spoločné víťazstvo. Hra ma naučila trpezlivosť a tiež rozšíril kruh môjho datovania. Niektorí mi pomáhajú v reálnom živote a v práci av štúdii.

Odborníci: Hry pomáhajú učiť sa anglicky. A všetko

Manažér na anglickej prvej škole a učiteľovi angličtiny Anastasia Melnikova:

V skutočnosti, deti, ktoré hrajú počítačové hry, majú väčšiu slovnú zásobu ako ich rovesníci. Oni tiež vedia, ako lepšie vybudovať frázy - niečo, čo si zapamätá z hier úplne, niečo čisto intuitívne sa ukáže. Toto je sluchová pamäť. Aj v angličtine je dôležitou výslovnosťou, intonácia, s ktorou deti pýtajú otázky. Virtuálna realita im tiež pomáha.

Môžete mať pozitívne oceniť slovnú zásobu, že deti, hranie, naučiť sa: v priemernej škole, študenti nepovedia, ako bude v angličtine "gnome", "trident" alebo napríklad "Curse". Ďalšou otázkou je, že deti môžu tiež získať Jargonis, ale sú dosť v ruštine. Nesmiete sledovať všetko.

Prezident ALL-RUSE FOUNDATION "Vzdelanie" Sergey Komkov:

Bolo to viac ako kedysi dokázalo, že život vo virtuálnom svete negatívne ovplyvňuje identitu dieťaťa. Počítač musí byť "dávkovaný", a len vývojové hry sú žiaduce, bez agresie. Dnes v amerických školách v takmer všetkých štátoch existuje pozícia - Internet Nanny, ktorá počas zmeny a po lekciách sa pozerá na to, čo deti hrajú.

Spôsob, akým sa dieťa zameriava v hre, nie je premietaný na jeho skutočný život. Starostlivosť o počítačové hry nie sú bránené - naopak, keď sa dieťa sústredilo na virtuálnu úlohu náhle, hra je zbavená - rodičia hovoria, že potrebujú vypnúť počítač, - školák začína hystériu, v skutočnosti, že nemá Splatná motivácia sledovať "detaily", ako v hre. Najstrašnejšie je, že počítač funguje ako liek, pretože v USA, deti prichádzajú do škôl s pištoľmi a strieľať spolužiakmi.

Či už intelektuál potrebuje pokoriť svoju myšlienku na ceste k Bohu, ako rešpektovať ľudskú slobodu, či už satejstvo dnes existuje a prečo nie každý bude spasení, arguking profesora Moskvy duchovnej akadémie Patrol Aleksey Sidorov.

V poslednej dobe, profesor na Harvardskej škole školy Karen kráľa sa vyjadril v rozhovore s autorom Smithsonian Journal, že v zásade nerozpozná pojem "heretický" a je pripravený zvážiť gnostické sekty I - IV storočia. ako trendy v kresťanstve. Je spravodlivý povedať, že v časoch starých kresťanov bolo veľa rôznych denominácií?

- Čo dnes priťahuje gnosticizmus? Mystic? Krásne mená? Immoralism?

Po prvé, o immororeizme alebo nemoráliu. V gnosticizme existovali sekty liberinistu a čisto asketického plánu, ktorí kategoricky popierajú všetky orgány; Ten, pokiaľ môžem posúdiť, bolo to viac. Ale to, a druhý extrémne cudzinec na ortodoxy, v morálnom výučbe, ktorý bol vždy zaplatený a venoval veľkú pozornosť telu a telesnému telu ako stvorenie Boha. Zároveň je predpísané, že je veľmi vážne odkazovať na hriech, ktorý po páde bol zmiešaný s telesným štartom v osobe, jeho duchovný štart v tom istom čase a jeho duchovný štart. Preto ortodoxný asketicizmus a gnostic "hyperashetizmus" - kategórie nie sú len čisto odlišné, ale aj radikálne opačné.

Pokiaľ ide o záujem o gnosticizmus, dnes je skutočne zvýšený záujem o túto dávnu kacírstvo, ale zdá sa mi, že je zrejmý v prostredí relatívne mála a vo všeobecnosti marginálnymi intelektuálmi. Naraz som, žiaľ, tiež vznikol túto intelektu predbežný (t.j. "superstorm", ležať), čítanie nie jesto sto diel v rôznych jazykoch, ktoré interpretujú rôzne aspekty tohto heretického toku. Hlavným dôvodom tohto záujmu vidím, že hlavným referenčným bodom bytia, ktorý stratil v dôsledku pádu, vždy chce niečo "také", namiesto aspirácie Bohu zahrieva "strmé myšlienky", ktoré tiež viedli k staroveku Gnosticizmus. Ale rovnaké "krúžky myšlienok" je fascinovaný a moderný človek: Je rád, že dáva "hru v korálky". Táto hra môže hrať celý môj život, ale úplne zatieňuje hlavnú otázku našej zemegule a rýchlo prechodného pozemského života: ako uniknúť? A ak neuvádzate takúto otázku a neodpovedajte na to, potom celý miestny život žije zbytočne a stráca akýkoľvek význam. A odpoveď na túto hlavnú otázku ľudského života je získaná len v ortodoxu, kde je jednota "teórie" (to znamená obrovské) a "praktiky" (to znamená morálny život), je neotrasiteľný postulátny postulátny. Som pevne a na skúsenosti Viem, pretože to "spisované myšlienky" na dlhú dobu.

Kristovo-Triumfátorové šnúry Aspid, Vasilisk, Leo a ZMIA. Plat evanjelia, OK. 800 rokov. Oxford, Bodlian Knižnica

Aké formy by sa mali vykonať apologetika? Mali by sa viac "drsná" presadzovať ortodoxné hľadisko alebo naopak, aby zavolal na dialóg a vysvetlenie pozícií?

Bez apologetiky nie je možné existovať kostoly a ortodoxné myslenie je vždy do určitej miery apologetic. Koniec koncov, ortodoxná cirkev vždy žila, žije a bude žiť buď v ľahostajnom, alebo na svete nepriateľský. Koniec koncov, Pán sám povedal: "Nebojte sa malých stád." Ortodoxné vždy veľmi málo a vždy sa menia každý deň života. A ako sa zmení, niekedy závisí od nás: z našej apologetiky a života a Slovo. Je to dôležité, ktorá forma robí túto apologetiku. Osobne neakceptujem slová "tuhosť". Samozrejme, kacírstvo a bludy by sa mali začať, ale je ohromený hlavne s láskou a pokornosťou. Samozrejme, že sa to stane, že tí, ktorí sa chýbajú vytrvalo, nechcú ustúpiť od ich ilúzie a potom je nepravdepodobné, že "hádzať korálky pred ošípanými." Avšak, ak existuje príležitosť zmeniť osobu na pokánie, to znamená zmeniť celý obraz vášho života a myslenia, potom "tvrdosť" môže poškodiť. To by sa malo vždy pamätať zásadaa tuhosť - Toto sú rôzne veci. A v histórii, a v súčasnosti, úzkostné aj láskyplné, ale aj tie a iné zásadové, a preto sa obrátia na pokánie k pokániu. Apológa môže byť prísny a môže byť mäkký, ale vždy je povinný byť zásadný. Nepochybne je potrebné vyjadriť heress, reálne aj minulosť. Aj keď v prísnom zmysle slová "minulosti" Eresies takmer nikdy nestane: majú stabilnú tendenciu, aby sa vždy oživili, aj keď v niekoľkých nových rukách. Najmä ten istý gnosticizmus, ktorý je v novom čase znovuzrodený v rôznych formách antroposofie a teórie. On a origitizmus (najmä doktrína "apokatastasse" - spása každého), snaží sa oživiť v novom čase. Apológa by mal jasne uvedomiť, že nová maska \u200b\u200bstarého kacírstva významne nemení svoju podstatu.

Čo by ste informovali knihy s moderným intelektuálnym, skeptickým, a potom nepriateľským voči Cirkvi, ale nepoznajú cirkev?

Aj keď to nie je úplne správne, ale chcel by som odpovedať na otázku na otázku: Urobte to lieky, ktoré sú vhodné pre každého? Nevieme, cez ktorú kniha zavolá (ak zavolám) Olos Boží. Bol som v jednom okamihu štúdiu o štúdiu kresťanstva - veľmi vynikajúci a "elitatický" filozof, ktorý som bol aktívne zapojený. Potom kniha Otca Paul Florensky "pilier a schvaľovanie pravdy" a "priznanie" požehnaného Augustína zohral veľkú úlohu. Všetci títo myslitelia sú veľmi odlišní, ale z nejakého dôvodu to bolo práve prostredníctvom nich, že potrebovali ma premeniť v ortodoxu. Osoba môže viesť k jedinej pravde veľmi jednoduchej knihe: odhalí, napríklad, "zákon Božích" - a jeho život sa zmení. Hlavná vec je, že osoba je intelektuálna, ak, alebo "nie veľmi intelektuálna" - úprimne hľadala túto pravdu; Aj keď sa mýli, Pán to prinesie správne. Prídu potrebné potrebné knihy. A ak nehľadá, ale jednoducho obdivuje jeho intelektu, a preto je to všetko pochybnosti, potom je to tak, že Pán povedal: "Nechajte mŕtvi, aby si pochoval tvojich mŕtvych." Každý človek má veľký dar Boha - sloboda vôle. A ak ju Hospodin rešpektuje a neprechádza cez ľudskú slobodu, potom to všetko musíme rešpektovať v každom smere.

Najlepšie počítačové hry v bode a-click žánre.

Niektoré z najviac milovaných a nezabudnuteľných počítačových hier sú grafické dobrodružstvá. Môžu získať rôzne formy, výrazne sa líšia v kvalite, ale histórii, hádanky a zmysel pre humor v takýchto hrách, spravidla na najvyššej úrovni.

Nasledujúce hry sú najlepšou kombináciou všetkých týchto troch vlastností, nezáleží na tom, či vyšetrujete zlovestné okultné vraždy v nových orleans alebo sledovať vrah klaun po celom Paríži.

Zlomený meč: tieň templárov

George Stobbart - Americký turista v Paríži - takmer zomrel, keď explózia v kaviarni. Predpokladá povinnosť chytiť vinnú a spolu s novinárkou Nicole golier sa ukáže, že sa zapája do sprisahania s účasťou starovekého kultu.

Toto atmosférické dobrodružstvo je brilantne tkané fascinujúci skutočný príbeh do vzrušujúceho sprisahania s inteligentnými hádankami, pekným hrdinom a veľmi vtipným scenárom. Zlomený meč je dokonalý začiatok, aby sa zapojili do hier takéhoto žánru.

Tajomstvo Monkey Island

Gybrash Tlažba - očarujúce, Energetické a trochu hlúpe chlap, ktorý sa chce stať pirátom, a budete musieť pomôcť stelesniť tento sen do reality.

Toto klasické dobrodružstvo z Lucasfilm Games Studio je naplnené farebnými postavami, absurdnými hádankami a dialógmi, ktoré môžu byť rozobraté citáciami, toľko zvážiť túto hru jeden z najlepších predstaviteľov ich žánru. A Mini hra Urážať Swordfighting, počas ktorého si vymieňate smiešne urážky s rivalovými pirátmi, stojí za to samostatná zmienka.

Gabriel Knight: hriechy otcov

Napriek prítomnosti humoru je prvá časť dobrodružstiev Gabriel Knight najzávažnejšie zo všetkých hier, ktoré som spomenul predtým. Prehrávanie s názvom Knight, vyjadril Tim Curry, vyšetrujete sériu zlovestných okultných vraždy v New Orleans.

Hra má úžasnú neo-noura, a tým ďalšia rytier je ponorená do vyšetrovania, tým viac zvláštne veci sa stanú vecami. Nedotýkajte sa remake a prehrávajte pôvodnú verziu.

Deň chásta

Toto dobrodružstvo sa rozvíja v troch rôznych epochách: Coloniálna Amerika, "Naše" dni (asi 1993) a vzdialená budúcnosť spravovaná zlými chápadlami. Každá z týchto epochov má vplyv na dizajn hádaniek.

Tri herné postavy môžu v minulosti zmeniť na zmenu budúcnosti a obchodovať s položkami včas. Ale buďte opatrní: Hra môže byť šialene komplikovaná, to bude využívať príručku. Ale humor veľký pomáha obmedziť hnev.

Park Thimbleweed.

Vyvinutý veteránom dobrodružných hier Ron Gilbert, toto je epochálne dobrodružstvo s obrovským počtom znakov sa úplne rozvíja v fiktívnom meste Thimbleweed Park. Otvorená konštrukcia znamená, že môžete ustúpiť od puzzle, ktorá spôsobila, že vás ťažkosti a skúste inú.

To vám umožní vychutnať si pokojné tempo hry. Okrem toho, puzzle je neuveriteľne príjemné rozhodnúť, aby sa zabránilo silným brainstormingom, ktorý vyvoláva väčšinu dokonca aj dobrých dobrodružných hier.

Toto dobrodružstvo nielen obsahuje hádanky, ale tiež povie jednému z najlepších herných príbehov v posledných rokoch. Tento príbeh o dievčine so schopnosťou otočiť čas na obrátenie, že používa pre niečo bezvýznamné ako korekcia malej chyby, a pre viac vážnych vecí, ako je zachranie vášho mesta od zničenia.

Posledný expresný.

Toto dobrodružstvo, rozvíjanie v "východnom Express" v roku 1914 v predvečer začiatku prvej svetovej vojny, ako keby vám pošle minulosť. Zahŕňa politické a sociálne otázky tej doby a tiež dáva zaujímavú hádanku, ktorú musíte vyriešiť.

Rozhranie a spôsob navigácie vlaku je mierne mätúce, a skutočnosť, že hra je v reálnom čase rozložená, niekedy sa cítite príliš napätý, takže táto hra pre skúsených dobrodruhov.

Vyhnite sa tejto hry

Police Quest: Otvorená sezóna

Tam je niečo zvláštne v sérii Polida Quest z Studio Sierra, ktorá vám dáva možnosť hrať pre policajt, \u200b\u200bale otvorená sezóna je tá časť, ktorá je lepšie vyhnúť sa.

Napriek zaujímavým pozadím: Ste detektív z Los Angeles, ktorý vyšetruje sériu vraždy v meste, všetko je príliš nepríjemné a zle maľované, a tiež strašne napísané. Myšlienka nasledujúcich policajných postupov spočiatku vtipné, ale čoskoro na to zabudnete. Hra nestojí za pozornosť, a to aj pri zohľadnení inovácií.

inseaspass

bol by odnesený, znulý, odnesený, poz. UNOILED, fascinovaný sovou. (zapojiť sa), niekto bez pridania.

    Pocit sympatií, túžby, úplne, je horúca na vzdanie sa. (Prípad, vášeň), stať sa s niekým záväzkom. Tam, kde ide o ľudí, tam som prvýkrát, aby som sa zaujímal. Nekrasov. Hanbím sa: militantný vagrm fascinovaný starobou. Pushkin. Odovzdajte prácu. Nosiť šach alebo hranie šachu.

    Robiť niečo. úplne, bez premýšľania o priateľovi (hovoriť.). Reproduktor bol prenesený a hovoril celú hodinu.

    Zamilovať sa do niekoho Boli ste fascinovaný ma a mysleli ste si, že som sa stretol so mnou ideálnym miestom. Chekhov.

Vysvetľujúci slovník ruského jazyka. S.I. IGOV, N.YU.SHEDOVA.

inseaspass

Pred seba, - sú; - to bolo; - ísť; - - Haggard; sovy.

    niekoho. By sa úplne dal. Myšlienka, lekcia, pocit. W. Kniha. W. Obľúbená práca.

    kým. Cítite srdcovú atrakciu, zamilovať sa. W. Krásna dievčina.

    nESOV. Zoberte sa, "Ja som," Choď.

Nový slovník pre inteligentný slovník ruského jazyka, T. F. Efremova.

Príklady používania slov sa vykonávajú v literatúre.

Od 4. ročníka som bol vynikajúci študent a skoro postihnutý Avia Modelizmus, ktorý sa uskutočnil v mnohých súťažiach, založil počet záznamov tanečníka a dokonca aj raz prekročil svetový úspech.

Všimol si, že elf je tak postihnutýTo úplne prestalo venovať pozornosť mojej prítomnosti, som úhľadne ležal na brucho a plazil som sa pozdĺž reed húštiny, snažil sa dostať do stodola bližšie.

AMANKUL A DJIGITA fascinovaný Konverzácie, ktoré si nevšimli, ako bol Akyne zadaný v Jurte.

I, napríklad, postihnutý Aeróbny a anaeróbny metabolizmus svalového systému čistokrvného koňa.

Garner a Andersen fascinovaný Hra na externej obrazovke Review: Rozptýlené body v obdĺžniku potrebnom na pripojenie riadkov.

Bol horúci, otočil si ruky a umenie mlčali pokoj, neumožňal na chvíľu relaxovať a inseaspass bitka.

V podstate postihnutý Organizácia právneho trestania Ferranta na svete, ktorý sa rozhodol nasledovať jeho posmrtný život a doteraz opustiť lile v lane búrky.

O niekoľko dní neskôr, Valstasar Klaas hľadal ruky dvadsaťpäť-ročného Josephine Dunning, ktoré on ihneď postihnutý.

Všetky tieto zákony sociálneho rozvoja pôsobili aj v ére Nikolaev a kvôli ich konaniu mládež Nikolaev ERA fascinovaný Po druhé, falošné myšlienky, ktoré boli Voltaigan a slobodomuráronou, a nestali sa ideologickým dedičom k pokladom, ktorý zanechal Pushkin, Gogol a Slavofily.

Viem: Ste z vlasti stiahnutej a spomeniete, že kráľ nie je ľahké postihnutý, Pirátstvo a odrádzanie.

Tyko chytanie postihnutý Lov a ako sa priznal sám, ani si nemyslel, že včas účtoval pušku.

Dokonale bojoval a obrátil svojho nepriateľa na let, ale tiež postihnutý prenasledovanie a nevhodné toto ambície ťahali víťazstvo, pre samotný Demetri sa vrátil, už sa nemohli spojiť s pechotou - cesta k nemu, medzitým musel poškodiť nepriateľských slonov, avšak nepadli na peších, ale len to bol natretý, ohrozený útokom a, ako to bolo, volali ísť na jeho stranu.

Tentokrát obed v dome ryšahy sa uskutočnil o niečo neskôr ako obvykle a je vo forme večere, v podstate predstavoval večeru: majiteľa bombardéra sa pobyt na štátnej oblasti, barónka bola takmer nemožná vytiahnuť jej milovaného doplnkového a hlavného postihnutý Rozvoj novej koncepcie obrany kráľa mesta, ktorý úplne zabudol na obed.

Po premýšľaní o tom je tunner fascinovaný S jej myšlienkami, ktoré narazili a takmer letel z skaly vo vode.

Možno. postihnutý A ja som zabudol na všetko, a možno som si uvedomil: Potom si uvedomím, že mi poradil, aby som urobil Jim Iberoma, keď bol IBER nevhodný, nevedel, čo prišiel.