Lojë bordi Alias. Lojë klasike e bordit Alias

Alias ​​- i gëzuar lojë tavoline për çdo kompani Alias, Elias, Elias, sido që ta quajnë këtë lojë tavoline. Versioni klasik Kjo lojë bordi është një kuti drejtkëndore e kuqe, ka edhe nëntipe të tjera në këtë lojë.

Njerëzit e luajnë këtë lojë tavoline në atikaf, në shtëpi, jashtë, por pse është kaq tërheqëse? Si të luani lojën e bordit Alias? Kostoja e lojës? A ka një aplikacion për telefon celular dhe një version për fëmijë? Ne flasim për gjithçka në detaje në faqen tonë të internetit.

Sa njerëz mund të luajnë?

Nga dy ose më shumë;

Nga 4 persona ose më shumë, është më interesante të luash, sepse ka një shans më të madh që dikush nga ekipi të marrë me mend fjalën e fshehur.

Çfarë nuk mund të bëni në lojë?

Ju nuk mund të përdorni gjeste, fjalë me të njëjtën rrënjë ose të quani një fjalë me një fund tjetër.

Çfarë ka brenda kutisë?

Loja e tabelës Alias ​​përmban: një fushë loje që paloset në formën e një kutie, disa patate të skuqura me ngjyra të ndryshme, një orë me rërë, udhëzime me rregullat e lojës dhe letra me me fjalë të ndryshme. Ndonjëherë një kartë mund të përmbajë jo një fjalë, por disa.

Si të luani lojën e bordit Alias?

Shtroni fushën e lojës në një sipërfaqe të sheshtë. Në fushën e lojës, numrat nga 1 në 8 dhe pas 8 përsëriten përsëri deri në fund të fushës. Kartat me fjalë janë të përziera. Secili lojtar (ose ekip) zgjedh ngjyrën e pjesës me të cilën do të luajë. Lojtarët janë të ndarë në ekipe. Të gjithë vendosin patate të skuqura në numrin 1.

Një ekip merr një kuvertë me letra dhe fillon t'i shpjegojë fjalët ekipit të tyre duke përdorur numrin 1. Në këtë kohë, ekipi tjetër e kthen orën e rërës dhe mban gjurmët e kohës. Sapo të mbarojë koha, edhe skuadra tjetër mund të përgjigjet nëse fjala nuk është thënë ende. Dhe nëse skuadra kundërshtare jep përgjigjen e saktë, atëherë pikë u jepet atyre.

Sa fjalë që skuadra merr me mend, çipi lëviz përgjatë fushës së lojës.

Nëse fjala është e vështirë, mund ta lini mënjanë kartën, por atëherë kjo është një minus për ekipin. Nëse një lojtar e lë mënjanë kartën, atëherë skuadrës i hiqet 1 pikë.

Ju duhet ta merrni me mend fjalën saktësisht siç është shkruar (duke marrë parasysh mbaresën).

Pjesa e të cilit arrin e para në vijën e finishit, ai lojtar ose ekip fiton.

Po sikur çipi të ulet në një numër me sfond të zi?

Në disa vende në fushën e lojës, mund të shihni se ka numra jo në një sfond të bardhë, por në një sfond të zi. Më pas lojtari numëron 6 letra dhe ia shpjegon fjalët ekipit të tij pa marrë parasysh kohën. Ai duhet të shpjegojë në atë mënyrë që ekipi i tij, dhe jo kundërshtarët e tij, të mund të hamendësojnë më shpejt.

Nëse skuadra tjetër e merr me mend fjalën, atëherë pikë u jepet atyre.

A ka një mini version të lojës?

po. Një kuti e vogël që është e përshtatshme për ta marrë me vete në një piknik, në rrugë, për një shëtitje ose një udhëtim.

A ka një aplikacion për telefon celular?

po. Ju duhet të identifikoheni përmes ikonës treg loje, futni emrin e pseudonimit të lojës në linjën e kërkimit dhe instaloni aplikacionin celular.

A ka një version për fëmijë të lojës?

po. Alias ​​Junior: Për fëmijët.

A ka ndonjë lojë në anglisht?

po. Ky është një opsion për njerëzit që flasin rrjedhshëm anglisht.

Ndonjëherë loja përdoret në kurse në gjuha angleze ose në shkolla, sepse ka fjalë në karta dhe është më e lehtë për një person që ta perceptojë fjalën vizualisht.

Sa është kostoja e lojës?

Kostoja e përafërt e lojës Alias ​​është 1200-1500 rubla. Në vende të ndryshme, është ndryshe.

Ku mund ta blej lojën?

Muzetë dhe ekspozitat;
- librari;
- faqet e shpalljeve falas;
- një dyqan online ku shesin lodra;

A mund ta blej lojën më lirë apo ta marr falas?

po. Ju duhet të kuptoni se jo të gjithë njerëzve u pëlqen të luajnë lojëra në tavolinë, disave mund t'i kenë dhënë si dhuratë, të kenë fituar një konkurs ose të mos kenë me kë të luajnë; Kjo është arsyeja pse disa njerëz listojnë një lojë bordi për shitje në faqet e reklamave falas.

Si të merrni lojën "Thuaj ndryshe" falas? Kërkojuni të afërmve tuaj të blejnë këtë lojë tavoline për ju për ditëlindjen tuaj ose ndonjë festë tjetër (14 shkurt, 23 shkurt, 8 mars, Viti i Ri, Krishtlindje).

Abonohuni, shënoni sitin dhe ndani lidhjet tona në rrjetet sociale!

Lojërat e tavolinës nuk janë vetëm interesante, por edhe të dobishme. Për shembull, shumë prej tyre ndihmojnë në zgjerimin fjalorin, zhvilloni imagjinatën dhe përmirësoni zgjuarsinë. Një nga këto lojëra ishte loja Alias ! Ndoshta jo të gjithë e njohin këtë emër, por jemi të sigurt që të gjithë e dinë këtë lojë! Disa njerëz janë mësuar ta quajnë atë "Thuaj ndryshe". Emri i dytë heq velin e fshehtësisë dhe ju lejon të merrni me mend se cili është thelbi i lojës. Detyra kryesore e lojtarëve është të shpjegojnë fjalën e zgjidhur me fjalë të tjera. Në këtë rast, pjesëmarrësit mund të përdorin sinonime ose antonime, të ndihmojnë veten me gjeste dhe shprehje të fytyrës. Lojë Alias shumë e dobishme, sepse ndihmon për të zgjeruar fjalorin tuaj dhe për të mësuar të shprehni mendimet tuaja. Për më tepër, falë Alias ju mund të mësoni mirë gjuhë e huaj, sepse mund të luani jo vetëm në gjuhën tuaj amtare!

Loja e bordit Alias ​​përfshin:

  • fushë e palosshme;
  • patate të skuqura;
  • orë rëre;
  • karta;

Para së gjithash, pjesëmarrësit duhet të ndahen në ekipe. Çdo ekip duhet të ketë të paktën 2 persona. Secili ekip merr çipin e tij dhe e vendos atë në pozicionin e fillimit. Më pas, duhet të zgjidhni gjuhën në të cilën do të luani. Pasi të jetë bërë zgjedhja, mund të filloni!

Çdo lëvizje, njëri nga anëtarët e ekipit do t'u shpjegojë fjalët të tjerëve, detyra e të tjerëve është të hamendësojnë. Ne e kthejmë orën e rërës dhe njëri nga lojtarët zbulon kartën e parë! Ai duhet t'u shpjegojë kolegëve të tij fjalën nën numrin në të cilin ndodhet çipi i ekipit. Lojtari e shpjegon fjalën në mënyrë asociative, pa e emërtuar ose pa përdorur bashkëngjitjet. Nëse kolegët e marrin me mend fjalën, shpjeguesi e vendos kartën dhe merr atë tjetër. Sapo të mbarojë koha, të gjitha letrat e hamendësuara rinumërohen dhe skuadra bën hapa përpara, numri i të cilëve është i barabartë me numrin e letrave të hamendësuara.

Kur një ekip gabon, merr një penallti minus pikë. Përveç kësaj, lojtari mund të marrë një minus në vendimin e tij nëse ai nuk di se si ta shpjegojë fjalën. Nëse, si rezultat i lëvizjes, pjesa e një skuadre bie në një katror të zi ose e kalon atë, në lëvizjen tjetër, një përfaqësues i këtij ekipi ua shpjegon fjalët të gjithëve dhe jo vetëm anëtarëve të grupit të tyre. Në këtë rast, një orë rëre nuk përdoret; detyra e lojtarit është të shpjegojë 5 fjalë.

Fituesi është skuadra që është e para që plotëson një rreth rreth fushës së lojës.

Lojë Alias e thjeshtë dhe shumë emocionuese. Ka shumë modifikime të kësaj loje. Për shembull, ekziston një version familjar, madje edhe një numër i vogël njerëzish mund ta luajnë atë. Për këtë qëllim u krijua një ruletë e veçantë, me ndihmën e së cilës secili pjesëmarrës gjen një partner dhe ia shpjegon fjalën. Përveç kësaj, kartat në këtë lojë ndahen në varësi të nivelit të vështirësisë, kështu që të rriturit dhe fëmijët mund ta luajnë atë. Për të vegjlit, krijuesit dolën me një version të veçantë të quajtur "Junior". Fëmijët mbi pesë vjeç mund ta luajnë atë. Kartat e tërhequra me dorë janë krijuar për të vegjlit, kështu që edhe nëse fëmija nuk mund të lexojë ende, ai do të jetë në gjendje të luajë Alias ! Ndër të tjera, ekziston një version gjenial i lojës, një version i çmendur dhe një version i festës!

Alias - kontrolloni sa i pasur është fjalori juaj!

Danchishina Tatyana, 04/06/2015

Tek loja Thuaj ndryshe luajnë në ekipe me dy ose më shumë persona. Ideja kryesore e lojës është t'u shpjegoni fjalët shokëve tuaj të skuadrës me fjalë të tjera, duke përdorur për shembull sinonime, antonime dhe të dhëna, në mënyrë që anëtarët e ekipit tuaj të mund të marrin me mend sa më shumë fjalë të jetë e mundur përpara se të mbarojë koha. Sa më shumë fjalë të hamendësojë një ekip, aq më shumë hapa mund të ndërmarrë në tabelën e lojës. Në lojën Thuaj Ndryshe/Partia, fjalët mund të shpjegohen në mënyra krejtësisht të reja dhe të pabesueshme. Skuadra që arrin fillimisht në vijën e finishit fiton lojën.

Ecuria e lojës

  1. Vendosni shigjetën rrotulluese në tabelën e lojës.
  2. Vendosni kartat Word me fytyrë poshtë në grumbuj të veçantë pranë secilit ekip. Vendosni kartat Pozicioni dhe Emoticon me fytyrë poshtë në hapësirat e shënuara për to në tabelën e lojës.
  3. Secili ekip merr një kartë të bardhë të famshëm dhe shkruan 8 emra në të, për shembull, emrat e të njohurve dhe miqve. Më pas përzieni këto letra me letrat e mbetura të të famshëmve, ndajini në dy grumbuj dhe vendosini me fytyrë poshtë në tabelën e lojës.
  4. Çdo ekip zgjedh një pjesë loje dhe e vendos atë në fushën e fillimit.
  5. Ekipet zgjedhin me radhë një lojtar për të shpjeguar fjalët në raundin e parë. Ky lojtar merr një numër letrash me fjalë në tabelën e lojës (10-15 copë). Çdo kartë ka 8 fjalë. Pastaj ekipet e tjera zgjedhin një numër nga 1 në 8, për shembull - 4. Orë me rërë kthehuni dhe lojtari fillon të shpjegojë fjalën numër 4 (shih Shpjegimin e fjalëve). Kur ekipi merr me mend përgjigjen e saktë, shpjeguesi e vendos kartën në tryezë dhe fillon të shpjegojë fjalën numër 4 në kartën tjetër.
  6. Kur ora mbaron pa rërë, ekipet e tjera bërtasin "Stop!" Nëse lojtari vazhdon të shpjegojë fjalën, atëherë të gjitha skuadrat kanë të drejtë të hamendësojnë. Skuadra që jep përgjigjen e saktë më shpejt fiton dhe ka të drejtë të bëjë një lëvizje përpara në tabelën e lojës.
  7. Numri i letrave në tabelë tregon se sa lëvizje përpara mund të bëjë një ekip (shih Gabimet dhe lëshimet).
  8. E drejta e kthesës i kalon ekipit pasardhës. Kartat e përdorura kthehen në fund të kuvertës. Kartat e papërdorura i kalohen shpjeguesit tjetër, i cili gjithashtu mund të dëshirojë të marrë disa letra të reja nga tabela.
  9. Fushat me numra në tabelën e lojës janë të numëruara nga 1 në 8 dhe tani numri i fjalës që duhet të shpjegohet do të përcaktohet nga numri në të cilin ndodhet pjesa e ekipit duke i shpjeguar fjalët.
  10. Ka edhe fusha Partie në tabelën e lojës. Kur një pjesë e ekipit ulet në një nga këto hapësira në fillim të kthesës së saj, zbatohet një shpjegim i veçantë (shih Shpjegimet e Partisë). Përfundimi me sukses i detyrave "Party" i jep të drejtën skuadrës të rrotullojë një "majë rrotulluese" bonus në mes të tabelës së lojës dhe të ecë përpara më shpejt!
  11. Skuadra që arrin i pari në vijën e finishit fiton lojën!

Gabimet dhe lëshimet

Nëse lojtari shpjegues bën një gabim, për shembull, ai emërton një pjesë të fjalës së treguar në kartë, fjala nuk do të pranohet dhe skuadra duhet të bëjë një lëvizje prapa. Prandaj, çdo ekip duhet të dëgjojë me kujdes shpjegimet e ekipeve të tjera. Për shembull, nëse një ekip ka gjetur 6 fjalë, por shpjeguesi ka bërë dy gabime, atëherë ekipi lëviz 4 fusha përpara (6-2 = 4). Nëse një fjalë ju duket shumë e rëndë, mund ta kaloni atë, por mbani mend se kjo do t'ju kushtojë një lëvizje prapa. Megjithatë, ndonjëherë ia vlen sepse mund të kurseni kohë.

Shpjegimi i fushës "Partia".

Sa herë që një ekip arrin të kryejë me sukses detyrën e fushës “Party”, ata kanë të drejtë të rrotullojnë një majë, e cila jep pikë bonus (1-3). Kjo do të thotë që skuadra mund të avancojë numrin e hapësirave që ka marrë me mend, plus numrin e hapave të treguar nga shigjeta. Ora e rërës përdoret në të njëjtën mënyrë si në shpjegimet normale.

Loja e bordit Alias ​​ose Thuaj ndryshe është një nga më të njohurat sot në Rusi. Paketim shumëngjyrësh, fushë loje e përshtatshme dhe rregulla të thjeshta- kjo është gjysma e parë e avantazheve të saj të dukshme. Pjesa e dytë është, në fakt, vetë loja.

Është mirë që ndërsa fëmija juaj rritet, ju mund të zgjidhni versione për moshën e tij, duke rritur kështu nivelin e vështirësisë. Pra ka një lojë për të vegjlit, një lojë e përshtatshme për fëmijët 5 vjeç e lart.

Nëse po planifikoni të organizoni një festë, atëherë kjo është për ju, e cila është e përshtatshme jo vetëm për fëmijët, por edhe për të rriturit! Kjo lojë bordi do të jetë një hit në çdo kompani! Kur udhëtoni ose vizitoni, ndihmësit tuaj të padyshimtë do të jenë ata kompaktë - , . Ata definitivisht nuk do t'i lënë fëmijët tuaj të mërziten dhe padyshim që do të lënë kujtime të këndshme dhe do të krijojnë një atmosferë të sinqertë!

Rregullat e alias janë të lehta për t'u mbajtur mend, por të pamundura për t'u harruar (ashtu siç është e pamundur të harrosh se si të ngasësh një biçikletë), numri i lojtarëve është praktikisht i pakufizuar - çfarëdo që i përshtatet kompanisë tuaj! Dhe së fundi, loja Thuaj Përndryshe nuk bëhet e mërzitshme: nuk mund ta luash dy herë dhe prapë të luash saktësisht të njëjtën gjë!

Rregullat e lojës së bordit Alias

Lojtarët ndahen në ekipe (nga dy persona), zgjidhin çështjen e rendit, bien dakord brenda ekipit se kush do të jetë shpjeguesi dhe kush do të jetë perceptuesi, përcaktojnë numrat e fjalëve në letra, vendosin një orë rëre dhe përpiqen të kuptojnë njëri-tjetrin për një minutë.

Në lojën e tavolinës Elias, ne u themi "JO!" ndërtimeve të ngjashme. Ne e konsiderojmë dobësi drejtimin e objekteve përreth me gisht për të shpjeguar një fjalë! Rrotullimi i dorës në ajër dhe rënkimi, e shihni, kanë pak të përbashkëta me lojërat me fjalë.

Vetë procesi Alias ​​ose Thuaj ndryshe duket diçka si kjo: lojtari shpjegues mbledh guximin e tij gjuhësor, nxjerr çdo kartë, gjen një fjalë me një numër të caktuar dhe përpiqet t'i shpjegojë kuptimin e saj lojtarit tjetër në mënyrë që ai të emërojë fjalë e fshehur. Nëse ka më shumë se dy lojtarë, të gjithë pjesëmarrësit aleatë (skuadra) mund ta marrin me mend fjalën.

Ju mund të bëni një porosi dhe të blini lojën Alias ​​në dyqanin tonë sot. Mos prisni, një det mbresash ju pret!

Loja Thuaj Përndryshe luhet në ekipe me dy ose më shumë persona. Ideja kryesore e lojës është t'u shpjegoni fjalët shokëve tuaj të skuadrës me fjalë të tjera, duke përdorur për shembull sinonime, antonime dhe të dhëna, në mënyrë që anëtarët e ekipit tuaj të mund të marrin me mend sa më shumë fjalë të jetë e mundur përpara se të mbarojë koha. Sa më shumë fjalë të hamendësojë një ekip, aq më shumë hapa mund të ndërmarrë në tabelën e lojës. Në lojën Thuaj Ndryshe/Partia, fjalët mund të shpjegohen në mënyra krejtësisht të reja dhe të pabesueshme. Skuadra që arrin fillimisht në vijën e finishit fiton lojën.

Ecuria e lojës

  • Vendosni shigjetën rrotulluese në tabelën e lojës.
  • Vendosni kartat Word me fytyrë poshtë në grumbuj të veçantë pranë secilit ekip. Vendosni kartat Pozicioni dhe Emoticon me fytyrë poshtë në hapësirat e shënuara për to në tabelën e lojës.
  • Secili ekip merr një kartë të bardhë të famshëm dhe shkruan 8 emra në të, për shembull, emrat e të njohurve dhe miqve. Më pas përzieni këto letra me letrat e mbetura të të famshëmve, ndajini në dy grumbuj dhe vendosini me fytyrë poshtë në tabelën e lojës.
  • Çdo ekip zgjedh një pjesë loje dhe e vendos atë në fushën e fillimit.
  • Ekipet zgjedhin me radhë një lojtar për të shpjeguar fjalët në raundin e parë. Ky lojtar merr një numër letrash me fjalë në tabelën e lojës (10-15 copë). Çdo kartë ka 8 fjalë. Pastaj skuadrat e tjera zgjedhin një numër nga 1 në 8, për shembull - 4. Ora e rërës kthehet dhe lojtari fillon të shpjegojë fjalën numër 4 (shih Shpjegimin e fjalëve). Kur ekipi merr me mend përgjigjen e saktë, shpjeguesi e vendos kartën në tryezë dhe fillon të shpjegojë fjalën numër 4 në kartën tjetër.
  • Kur ora mbaron pa rërë, ekipet e tjera bërtasin "Stop!" Nëse lojtari vazhdon të shpjegojë fjalën, atëherë të gjitha skuadrat kanë të drejtë të hamendësojnë. Skuadra që jep përgjigjen e saktë më shpejt fiton dhe ka të drejtë të bëjë një lëvizje përpara në tabelën e lojës.
  • Numri i letrave në tabelë tregon se sa lëvizje përpara mund të bëjë një ekip (shih Gabimet dhe lëshimet).
  • E drejta e kthesës i kalon ekipit pasardhës. Kartat e përdorura kthehen në fund të kuvertës. Kartat e papërdorura i kalohen shpjeguesit tjetër, i cili gjithashtu mund të dëshirojë të marrë disa letra të reja nga tabela.
  • Fushat me numra në tabelën e lojës janë të numëruara nga 1 në 8 dhe tani numri i fjalës që duhet të shpjegohet do të përcaktohet nga numri në të cilin ndodhet pjesa e ekipit duke i shpjeguar fjalët.
  • Ka edhe fusha Partie në tabelën e lojës. Kur një pjesë e ekipit ulet në një nga këto hapësira në fillim të kthesës së saj, zbatohet një shpjegim i veçantë (shih Shpjegimet e Partisë). Përfundimi me sukses i detyrave "Party" i jep të drejtën skuadrës të rrotullojë një "majë rrotulluese" bonus në mes të tabelës së lojës dhe të ecë përpara më shpejt!
  • Skuadra që arrin i pari në vijën e finishit fiton lojën!
  • Gabimet dhe lëshimet

    Nëse lojtari shpjegues bën një gabim, për shembull, ai emërton një pjesë të fjalës së treguar në kartë, fjala nuk do të pranohet dhe skuadra duhet të bëjë një lëvizje prapa. Prandaj, çdo ekip duhet të dëgjojë me kujdes shpjegimet e ekipeve të tjera. Për shembull, nëse një ekip ka gjetur 6 fjalë, por shpjeguesi ka bërë dy gabime, atëherë ekipi lëviz 4 fusha përpara (6-2 = 4). Nëse një fjalë ju duket shumë e rëndë, mund ta kaloni atë, por mbani mend se kjo do t'ju kushtojë një lëvizje prapa. Megjithatë, ndonjëherë ia vlen sepse mund të kurseni kohë.

    Shpjegimi i fushës "Partia".

    Sa herë që një ekip arrin të kryejë me sukses detyrën e fushës “Party”, ata kanë të drejtë të rrotullojnë një majë, e cila jep pikë bonus (1-3). Kjo do të thotë që skuadra mund të avancojë numrin e hapësirave që ka marrë me mend, plus numrin e hapave të treguar nga shigjeta. Ora e rërës përdoret në të njëjtën mënyrë si në shpjegimet normale.