Armët e automatizimit Fallout 4. Arma më e mirë

Përcaktoni më së shumti armë e fuqishme në Fallout 4 mjaft e vështirë, sepse të gjitha armët kanë avantazhet dhe disavantazhet e tyre. Por, duke udhëtuar nëpër Commonwealth, mund të gjeni disa shembuj interesantë të armëve, dhe bëhet fjalë për to do flasim në këtë artikull.

Kriolator

Një armë mjaft e lezetshme që gjuan një shpërthim të ftohtë mbi armiqtë. Gjëja më interesante është se mund ta shihni pothuajse në fillim të lojës, duke kërkuar Vault 111. Por për ta marrë atë, do t'ju duhet të përmirësoni aftësinë tuaj të hakerimit në "Ekspert" ose të përdorni ndihmën e Kate.

Zot i drejtë

Një pushkë lazer shumë e fuqishme. Do t'ju kënaqë me vlerat monstruoze të dëmtimit për sulmet kritike dhe rimbushjen e përshpejtuar të treguesit të sulmit kritik. Mund ta merrni si shpërblim për kërkimin “Call to Arms” dhe ta përdorni deri në fund të lojës.

Sëpata e Grognakut

Ideale për dashamirët e luftimeve të ngushta dhe armëve përleshjeje. Kjo sëpatë në dukje e thjeshtë shkakton deri në 42 njësi dëme për armiqtë, dhe gjithashtu ka një shans për t'i shkaktuar gjakderdhjen dhe trullosjen e tyre.

Djalë i madh

Nëse ju pëlqen arma Fat Man, atëherë do të kënaqeni me Big Boy. Karakteristika kryesore e tij është gjuajtja e dy predhave njëkohësisht. Kundërshtarët me siguri nuk do t'i mbijetojnë kësaj. Mund ta blini nga tregtari Rodriguez në Diamond City.

Shtypni dhe lutuni

Me këtë automatik ju mund të luani si gangster, duket pjesa. Një bonus i mirë është se plumbat shpërthejnë kur godasin armiqtë, duke shkaktuar dëme në zonë me një fuqi prej 15 njësi. Mund ta blini nga tregtari Cricket, i cili i pëlqen të endet pranë strehës 81.

Sigurisht, të gjitha armët e paraqitura më lart nuk mund të quhen më të mirat, sepse secili lojtar ka armën e tij të preferuar dhe zgjedhja e tij varet vetëm nga preferencat personale.

Pothuajse në të gjitha pjesët e popullores seri lojërash Fallout paraqiste një arsenal të madh të një shumëllojshmërie të gjerë armësh. Personazhi kryesor mund të përdorte pushkë lazer, pushkë gjahu, mitralozë, mitralozë, armë plazma dhe shumë armë të tjera. Sidoqoftë, midis tyre ata gjithmonë kishin armë vërtet unike me veti interesante ose fuqi të jashtëzakonshme zjarri. Në këtë drejtim, pjesa e katërt me numër nuk bën përjashtim. Në këtë artikull do të përpiqemi t'ju tregojmë se ku mund t'i gjeni armët më të mira në Fallout 4. Artikulli do të përditësohet vazhdimisht pasi të gjenden armë të reja.

Alien Blaster

Alien Blaster është një armë shumë e fuqishme që ka qenë e pranishme pothuajse në të gjitha lojërat e mëparshme në seri. Kjo armë me të vërtetë i përket alienëve që do të fluturojnë në Djerrinë në diskun e tyre të madh fluturues. Është nga alienët që ne duhet ta heqim këtë shpërthim në miniaturë.

Hapi i parë është të përfundoni detyrën Vault 75 (disa vërejnë se nuk është e nevojshme ta përfundoni atë, por gjithsesi ju këshillojmë ta luani të sigurt). Për të arritur atje, së pari duhet të shkoni në shkolla e mesme Malden, i vendosur në juglindje të Vault-it fillestar. Në ndërtesë gjejmë dhomën ku shtrihet kafazi dhe shkojmë në bodrum.


Ju duhet të kaloni nëpër të dhe më pas të shkoni në verilindje në ndërtesën e fidanishtes Greentop. Më pas shkojmë në perëndim te pusi i vjetër i kullimit (Old Gullet Sinkhole). Ju duhet të shikoni përreth - në këtë moment një disk fluturues duhet të fluturojë mbi kokën e personazhit kryesor.


Tani ju duhet të shkoni në Fort Hagen, që ndodhet në veri të Vault 81. Më pas, shkoni në jug nga uzina. Me siguri do të shihni një zjarr në distancë - ai po digjet anije kozmike alienet. Pasi të keni arritur në anije kozmike, filloni të kërkoni gjurmë gjaku në tokë (për të huajt është e gjelbër). Ata do t'ju çojnë në një shpellë aty pranë, ku do të takoni të huajin. Vritni të ftuarin jashtëtokësor dhe merrni Alien Blaster prej tij.


Njeri i shëndoshë

Njeriu i shëndoshë është një armë jashtëzakonisht e fuqishme që lëshon koka bërthamore në miniaturë. Nuk është shumë i saktë, por ka një rreze të madhe shkatërrimi dhe i shkakton armikut dëme të mëdha. E shkëlqyeshme për të shkatërruar disa armiq menjëherë. Mund ta gjeni që në fillim të lojës.

Për të gjetur njeriun e shëndoshë, duhet të largoheni nga Vault 111 dhe të shkoni në lindje në deponinë ku hidhen robotët. Këtu mund të gjeni bateri për forca të blinduara, si dhe granatahedhësin që na nevojitet. Vërtetë, ai nuk do të ketë predha - ai duhet t'i blejë ato nga tregtarët e armëve.

Kriolajtor

Në Vault 111, në dhomën e Mbikëqyrësit, mund të gjeni një top të fuqishëm - Cryolator, i aftë të shpërndajë mjegullën dhe të ngrijë kundërshtarët. Kjo armë është e mbyllur në një kasafortë që mbrohet nga një bravë e nivelit Master, që do të thotë se për ta hapur atë duhet të keni aftësi të mira hakerimi. Prandaj, në fillim të lojës ju nuk do të jeni në gjendje ta hapni atë. Ja vlen të ktheheni këtu në nivelin e tetëmbëdhjetë. Gjëja kryesore është të mos harroni për këtë.

Junktron

Me siguri tashmë nga emri i kësaj arme mund të kuptonit se në formën e municionit përdor mbeturina të zakonshme, nga të cilat ka gjithmonë shumë në inventarin e protagonistit. Ndihmë e shkëlqyer në situatat kur armës kryesore i mbarojnë municionet. Ju mund ta gjeni Cluttertron kur përfundoni një kërkim të quajtur "A Call to Arms". Ndodhet pikërisht në dhomën e kontrollit të mekanizmit të avionit.

Zot i drejtë

Një armë e mirë lazer që mund të merret në fazat fillestare të lojës (ajo jepet për të përfunduar kërkimin "Thirrje për Armët"). Megjithatë, ajo mbetet e rëndësishme edhe në nivele më të larta. Përveç kësaj, kjo pushkë ka një bonus të shkëlqyer që dyfishon dëmtimin nga sulmet kritike dhe rrit shkallën me të cilën matësi kritik i goditjes mbushet me pesëmbëdhjetë përqind.

Fuqia vicioze Knuckles

Për të marrë këto nyje të mahnitshme prej bronzi, ju duhet të gjeni Swan Pond, që ndodhet në Boston Common, pranë Stacionit Park Street. Atje do t'ju duhet të luftoni "Mjellmën" e tmerrshme.

Ne ju këshillojmë të blini shumë eksplozivë përpara se të angazhoheni në betejë me këtë armik. Duhet të qëndroni larg shefit dhe t'i hidhni dinamit. Në kufomën e armikut do të gjeni Knuckles Furious Power, i cili shkakton 56 pikë dëmtimi si parazgjedhje. Nëse keni aftësinë e "grushtit të hekurt" të zhbllokuar, atëherë do të jeni në gjendje të shkaktoni dëme absolutisht monstruoze në luftimet dorë më dorë. Megjithatë tipar kryesor Ky nyjë bronzi nuk ka të bëjë me dëmtimin e tij të lartë, por me rritjen e këtij parametri me çdo goditje të mëvonshme ndaj armikut.

Sëpata e Grognakut

Ju mund ta gjeni këtë armë të fuqishme me tehe në vitrinën e xhamit të Hubris Comics. Kjo ndërtesë ndodhet pranë qytetit të Diamantit. Si parazgjedhje, sëpata e Grognak mund t'i shkaktojë 42 pikë dëmtimi një armiku. Përveç kësaj, ajo shkakton gjakderdhjen e armikut dhe ka një shans të konsiderueshëm për ta trullosur plotësisht atë. E përkryer për ata që duan të tundin diçka të rëndë.

Djalë i madh

Një nga armët e pakta të fuqishme dhe unike të vrasjes që lojtari mund të blejë nga biznesmenët e Djerrinës. Mund ta gjeni nga Arturo Rodriguez, një tregtar që shet armë në zonën tregtare Diamond City. Mund ta blini për 13.7 mijë tapa shishe(çmimi i paracaktuar).

Në të vërtetë, Big Boy është i njëjti Fat Man, por me një bonus të shkëlqyeshëm - ai është në gjendje të shkrepë dy koka bërthamore në miniaturë në të njëjtën kohë, duke krijuar një apokalips bërthamor lokal në djerrinë.

pistoletë Kellogg

Ju mund ta merrni këtë "fëmijë" të madh duke shkatërruar Kellogg në kërkimin "Reunion". Përveç dëmtimit të lartë, ai gjithashtu mund të kënaqë lojtarin me një bonus të këndshëm - pas çdo sulmi kritik, të gjitha pikat e veprimit të personazhit kryesor do të rikthehen në një sekondë.

Shoku besnik

Lojtarët e pasur mund të blejnë gjithashtu një armë të quajtur Faithful Friend nga Arturo Rodriguez. Kushton 2.5 mijë tapa shishe dhe ka një vegël tepër të dobishme - shkakton dëme të dyfishta për armiqtë me një shkallë të plotë jete. Nëse përmirësoni sulmin tuaj të fshehtë, armiqtë tuaj do të vdesin me një goditje të suksesshme.

Shpata e Shem Drawn

Ju mund ta merrni këtë shpatë të mrekullueshme pasi të përfundoni kërkimin e quajtur "Grasshopper i praruar".

Shpata e Shem Drawn është bërë në një stil të lashtë dhe mund të shkaktojë dëme nga rrezatimi. Sidoqoftë, sulmi i tij themelor është mjaft mesatar, kështu që kjo shpatë nuk është e dobishme. Edhe pse, mund ta varni lehtësisht në mur në shtëpinë tuaj, pasi duket tepër elegante.

Boksieri Rockville

Në sheshin e mësipërm të shitjes me pakicë në Diamond City, lojtarët mund të blejnë një shkop bejsbolli origjinal. Mund ta gjeni në dyqanin e vogël të Mo Cronini, që ndodhet në të majtë të dyqanit të Rodriguez. Rockville Boxer shitet për 1000 tapa shishe. Si bonus, ka një ulje të kostos së pikëve të veprimit me dyzet për qind.

Hakmarrja e gjeneralit Zhao

E juaja personazhi kryesor Gjatë udhëtimit të tij nëpër Djerrinë, ai me siguri do të vizitojë një restorant të quajtur "Drumlin". Në këtë vend në dukje të pazakontë mund të blini disa armë mjaft të mira me tehe. Sulmi i tij bazë është 58 pikë dëmtimi. Përveç kësaj, kjo shpatë u shkakton robotëve pesëdhjetë për qind më shumë dëme. Kjo armë do të jetë shumë më e dobishme se sëpata e Grognak. Sidoqoftë, për ta marrë atë, do të duhet të shpenzoni 2 mijë kapele.

Filloi këngën

Shitet nga nje tregtar ne lagjen e mire. Është blerë nga K-L-E-O. Ky raketë-hedhës është ideal për të luftuar bosët njerëzorë, pasi u shkakton pesëdhjetë për qind më shumë dëme kundërshtarëve njerëzorë. Por kjo armë kushton 12.5 mijë tapa shishe (çmimi i paracaktuar). Sidoqoftë, gjithmonë mund të përpiqeni të tregtoni me tregtarin.

Kompleks special për mbijetesë

Për të marrë këtë armë duhet të jeni pjesë e Vëllazërisë së Çelikut dhe të përfundoni çdo detyrë të këtij fraksioni. Pas një periudhe të caktuar kohore, do t'ju jepet një kërkim i quajtur "Patrola e humbur". Në fund të këtij kërkimi, ju do të keni tre mënyra për t'u bërë pronar i kësaj arme. Së pari, ju mund të vrisni Brandisin dhe t'i merrni armën. Së dyti, personazhi kryesor mund të vjedhë armën e tij. Së treti, lojtari është në gjendje ta bindë atë të kthehet. Ne ju këshillojmë që të jepni Kompleksin Special të Mbijetesës në Letër, pasi do të jetë shumë më i dobishëm në këtë rast.

Drejtësia

Gjykimi është një nga armët më të mira në lojë, veçanërisht nëse e përmirësoni atë me module të ndryshme shtesë. Mund ta gjeni tashmë në mes të pasazhit. Ju do të mund ta blini atë për 1.4 mijë tapa shishe në pikën Covenant (Covenant).

Volley

Dëshironi të merrni një armë? shkatërrim në masë me një dizajn interesant, atëherë topi Volley është zgjedhja juaj. Është një top i lëvizshëm që lëshon gjyle të vërtetë. Kjo është një armë tepër e fuqishme që mund të merret duke përfunduar një kërkim të quajtur "Udhëtimi i fundit i Kushtetutës së anijes".

Dhëmbi i Kremvh

Tifozët e armëve me tehe duhet të shikojnë më nga afër Dhëmbin e Kremvës. Kjo është një thikë e vogël me shumë dëmtime. Mund ta gjeni në minierën e Dunwich Bores. Gjatë rrugës për të do t'ju duhet të luftoni pesë ghouls jashtëzakonisht agresivë. Jini jashtëzakonisht të kujdesshëm, ka shumë rreziqe të fshehura në miniera.

Shpëtimtar

Kjo pistoletë elegante shpërblehet për kryerjen e një misioni të quajtur "Undercover Work". Ky kërkim mund të merret nga Deacon i vendosur në Underground.

Shpëtimtari lëshon plumba 10 mm dhe bën një sasi të madhe dëmi. Përveç kësaj, ai është i pajisur me një silenciator, duke e bërë atë ideal për të eliminuar në heshtje armiqtë. Ka disa bonuse: rrit mundësinë për të goditur në modalitetin e sulmit VATS dhe ul koston e AP (Pikat e Veprimit) me 25 për qind.

Shtypni dhe lutuni

Nëse doni të ndjeni gangster i rrezikshëm nga vitet 50 të shekullit XX, atëherë ky automatik do të bëhet arma juaj kryesore. Mos harroni të kapni edhe mantelin dhe kapelën e argjendtë. Mund të blini Press and Pray nga një tregtar i quajtur Cricket. Mund ta gjeni pranë Vault 81. Ajo është ulur pranë një furgoni të ndryshkur pikërisht përballë kasafortës.

Ky automatik ka një bonus të mirë: kur godet një armik, plumbat shpërthejnë, duke shkaktuar 15 pikë dëmtimi në një zonë të vogël. Kështu, kjo armë ia vlen të përdoret kur luftoni kundërshtarë të shumtë.

Ofertë speciale nga Tekniku Tom

Ata që preferojnë të largojnë armiqtë nga larg duhet të kërkojnë këtë pushkë snajper. E shkëlqyeshme për eliminimin e fshehtë të kundërshtarëve. Fakti është se rrit probabilitetin e goditjes në modalitetin VATS nëse ende nuk keni hyrë në betejë, por në të njëjtën kohë rriten kostot e AP.

Me siguri e keni kuptuar tashmë nga emri që mund ta merrni këtë pushkë nga Tekniku Tomi, i vendosur në Underground. Vërtetë, ai nuk do t'ju japë falas - do t'ju duhet të blini armën. Përveç kësaj, për këtë ju duhet të jeni një mik i Tomit.

2076 World Series Baseball Cue

Vendndodhja e shitjes me pakicë ku mund ta gjeni këtë lakuriq është vendosur në një qytet të braktisur prej kohësh të quajtur Jamaica Plain. Para së gjithash, ju duhet të ngjiteni në kishën lokale, dera e së cilës është e mbyllur me një bravë komplekse. Ju gjithashtu mund të futeni në ndërtesë përmes çatisë - thjesht duhet të ngjiteni në ndërtesën që ndodhet në të majtë të ndërtesës fetare.

Në sallën e kishës do të gjeni një kufomë në një stol. Kërkoni xhepat e tij dhe hiqni çdo gjë të pazakontë. Pastaj shkoni në ndërtesën e administratës së qytetit (një ndërtesë e madhe e verdhë e vendosur drejtpërdrejt përballë statujës). Në katin e parë gjejmë një bodrum të vogël. Hyjmë brenda dhe gjejmë dhomën e magazinimit. Brenda mund të gjeni një dhomë të vogël me një terminal kompjuteri dhe një vitrinë xhami. Në këtë vitrinë do të gjeni një shkop.

Lakuriku nuk bën shumë dëme, por ka një bonus interesant. Fakti është se ekziston një shans i konsiderueshëm që ju të jeni në gjendje ta hidhni armikun tuaj në ajër dhe më pas ta shikoni atë të rrëzohet, gjë që zakonisht përfundon me vdekjen e armikut.

Karabina e Virgjilit

Ju mund ta merrni këtë armë të shkëlqyer nëse Virgil vdes. Ju ose mund ta sulmoni atë me dinak dhe të merrni karabina me forcë, ose t'i thoni që nuk mund ta zbuloni serumin (mund të bëhet vetëm me një rezultat të lartë karizmi). Me opsionin e fundit, ai do t'ju kërkojë ta qëlloni.

Karabina e Virgilit ia vlen të përdoret kundër super mutantëve, pasi u shkakton 50 për qind më shumë dëme.

Reba II

Një pushkë e shkëlqyer snajper që mund të merret pasi të keni përfunduar një kërkim të vogël nga një kolon i Salem me emrin Barney. Do ta gjeni shpejt, sepse sapo të arrini në Salem, menjëherë do të dëgjoni britma të forta dhe të shtëna. Ndiqni tingujt dhe do të shihni një banor vendas që gjuan mbi moçalët. Pasi të keni përfunduar kërkimin, shkoni te Barney. Ai do të hapë një dhomë në bodrum, ku do të vendoset pushka.

Ai shkakton dëme të konsiderueshme për të gjitha krijesat, por përdoret më së miri kundër insekteve dhe krijesave të kënetës, pasi kur gjuan mbi to, dëmi i shkaktuar rritet me 50 për qind.

Big Jim

Besoni apo jo, loja madje ka një çelës unik të rregullueshëm që i jep armikut një shans 20 për qind për të thyer njërën nga këmbët e tij. Për ta gjetur atë, duhet të shkoni në Walden Pond dhe të gjeni një liqen të vogël, pranë të cilit ka një tub kullimi. E ndjekim dhe e gjejmë veten në një shpellë. Atje do t'ju duhet të shkatërroni një grup sulmuesish. Vetë çelësi qëndron në dhomën me shkallët. Duhet të ngjitesh lart dhe t'i afrohesh tryezës. Big Jim do të jetë i shtrirë pranë kutisë së kuqe.

Ka pak përdorim, dhe për këtë arsye ndoshta do të hyjë vetëm në koleksionin tuaj të armëve unike.

Eksperimenti 18-A

Armët serioze për njerëzit seriozë. Kjo pushkë e fuqishme plazma mund të blihet nga një nga tregtarët në institut. Kushton shumë para, por ju mund t'i rikuperoni shpejt të gjitha kostot me grabitje dhe grabitje... duke vrarë të liq dhe duke shpëtuar zonjat bukuroshe.

Kjo armë ka shpërblime të shkëlqyera: shkalla e zjarrit rritet me 25 përqind dhe koha e rimbushjes rritet me 15 përqind. Kështu, ju do të jeni në gjendje t'i shkaktoni armikut dëme monstruoze në një periudhë të shkurtër kohore.

Fitues

Këtë revolver mund ta gjeni në stacioni i pompimit, e cila është në verilindje të tokës bujqësore të Finch. Pasi kemi arritur në stacion, shkojmë te telekomanda, në të cilën ka disa butona. Pastaj vendosni kombinimin e mëposhtëm të numrave: 10 4 5 1. Më pas prisni derisa të hapet dera. Në dhomë do të gjeni një skelet, afër të cilit do të shtrihet arma që na nevojitet.

Ai shkakton dëme të ulëta bazë, por ka një bonus të madh: armiku merr 15 pikë dëmtimi nga zjarri.

Le Fusil Terribles

Ne jemi duke kërkuar për Libertalia, në të cilën do të gjeni një frëngji të veçantë të krijuar nga pjesët e një anijeje të fundosur. Ngjituni në majë, ku ndodhet kabina e kapitenit. Aty do të gjeni një kuti druri në të cilën shtrihet kjo armë gjahu.

Ka dëmtime dhe shpejtësi të shkëlqyer të zjarrit. Përveç kësaj, ajo shkakton 25 për qind më shumë dëme në gjymtyrë. Megjithatë, rikthimi i tij është i konsiderueshëm.

Gun Lorenzo

Kjo armë mund të merret gjatë misionit të quajtur The Secret of House Cabot. Do ta merrni vetëm nëse vendosni të vrisni Lorencon. Ejani te Jack për shtatë ditë dhe ai do t'ju japë këtë armë.

Ai shkakton dëme fizike dhe radioaktive për armiqtë, dhe gjithashtu i shtyn fuqishëm armiqtë prapa. Kërkon municion jashtëzakonisht të rrallë, kështu që përdorni armën tuaj me mençuri.

Shoku i Wastelander

Mund të blihet në Bunker Hill nga një tregtar i quajtur Deb. Kushton relativisht pak dhe është në gjendje të shkaktojë dëme të mëdha për çdo krijesë.

Përdor fishekë 10 mm për të shtënat. Ajo shkakton 50 për qind më shumë dëmtime në gjymtyrë.

Shish Kebab

Ju mund ta gjeni këtë teh të mahnitshëm të zjarrtë në fabrikën Sagos Ironworks. Kjo shpatë përdoret nga një bos i quajtur Sllag. Përpara se të arrini te ky bandit, do t'ju duhet të përballeni me një duzinë klerikësh të tij, të cilët janë të armatosur me flakëhedhës.

Përveç dëmtimit normal, Shish Kebab sjell edhe dëme nga zjarri. Një armë e shkëlqyer për ata që duan të luftojnë kundërshtarët në distanca të shkurtra.

Armë gozhdë

Ju mund ta gjeni këtë armë mrekullie në koshin e plehrave të Long John. Së pari ju duhet të gjeni një karrocë të vogël blu e cila është e kthyer në anën e saj. Ka një kapak në dysheme. Ju duhet të hapni hartën e vendndodhjes dhe menjëherë do të shihni një hyrje në të me mbishkrimin "Strehë". Megjithatë, ju nuk do të jeni në gjendje ta hapni atë. Hapi i parë është lidhja e tij me energjinë elektrike. Ne ndjekim kabllon te gjeneratori dhe e aktivizojmë atë. Pastaj kthehemi në kapakë dhe futemi brenda. Atje në tryezë do të gjeni një armë gozhdë.

Kjo armë shkakton shumë dëme dhe ka një rreze të mirë. Por gjëja më e rëndësishme është se ai nuk ka nevojë për fishekë, pasi ai është i aftë të gjuajë gozhdë të zakonshëm. Përveç kësaj, ajo mund të modifikohet.

Pickman's Blade

Ju mund të gjeni një thikë të pazakontë në Galerinë Pickman. Në këtë ndërtesë ju do të duhet të luftoni një numër të madh sulmuesish. Ne vrasim të gjithë banditë dhe më pas shkojmë të shpëtojmë Pickman. Pas kësaj, ai do të na japë çelësin e dhomës së magazinimit, ku ndodhet thika.

I përshtatshëm për sulme të fshehta. Shkakton dëme të konsiderueshme dhe ju lejon të kryeni sulme shumë të shpejta.

Mund të blihet nga tregtari në Vault 81 (ndodhet në të majtë të Diamond City). Për të hyrë në strehë duhet të keni në dispozicion 3 bateri Forca të blinduara me fuqi. Pasi të hyni, shkoni deri në fund. Ju do të shihni një ashensor përpara. Ne nuk hyjmë në të, por kthehemi djathtas përsëri. Le të shkojmë përpara dhe të gjejmë Alexis Combs. Mund ta blini Guardian Guardian prej saj për vetëm 3 mijë tapa shishe.

Një armë e mrekullueshme që mund të modifikohet dhe të kthehet në një armë vrasëse. Përveç kësaj, ai ka një bonus të shkëlqyer: mund të lëshojë një predhë të dytë kur gjuan.

Prototipi UP77 "Potencial i Pafund"

Një armë e mahnitshme energjie që nuk kërkon municion pasi ka municion të pafund. Megjithatë, marrja e këtij prototipi nuk është e lehtë. Për ta bërë këtë, heroi juaj duhet të jetë në gjendje të zgjedhë flokët më komplekse.

Pra, para së gjithash, shkojmë në University Point te Unioni i Kreditit Universitar. Këtu ju duhet të hakoni kompjuterin dhe të kaloni nëpër hapjen e mbyllur më parë. Pas kësaj, ne shkojmë në një dhomë me shumë kasaforta të vjetra. Duhet të përpiqeni të hapni kasafortën me bllokimin më të vështirë. Gjejmë një buton në kasafortë. Duhet ta shtypni, pas së cilës do të hapet dera e dhomës sekrete. Kjo është ajo ku Prototipi ynë UP77 do të shtrihet në tryezë.

Gjykimi i Fundit

Ky lazer unik Gatling mbahet nga Plaku Maxson, kreu i Vëllazërisë së Çelikut. Kështu, ju mund ta merrni atë vetëm në dy mënyra: ose merrni anën e Vëllazërisë dhe fitoni luftën, ose luftoni për Institutin. Në rastin e fundit, do t'ju duhet të vrisni Maxson.

Armë tepër e fuqishme me shpejtësi të lartë zjarri. Përveç kësaj, ky lazer Gatling ka bonus i bukur: Rrit shkallën e zjarrit me 25 përqind dhe kohën e ringarkimit me 15 përqind. Në përgjithësi, një "duhet të ketë" për dashamirët e armëve energjetike.

Synimet e mira

E mbani mend thënien "rruga për në Ferr është e shtruar me qëllime të mira"? Pra, me këtë armë energjetike është mjaft e mundur të shkurtosh rrugën drejt botës së krimit. Për ta marrë atë, duhet të shkoni në një kamp të quajtur "Rrënojat e Quincy" dhe të shkatërroni të gjithë sulmuesit në zonë. Në një moment do të takoni një shef të quajtur Clint. Është ai që përdor këtë armë. Ne vrasim bastardin dhe marrim armën.

E tij tipar dallues Besohet se sulmet kritike të armës tërbojnë armiqtë, duke i bërë ata të mos jenë në gjendje të veprojnë siç duhet. Një bonus mjaft i pazakontë.

Ashbringer

Dëshironi të ndiheni si Terminatori? Atëherë duhet të marrësh patjetër një mini armë të quajtur Incenerator. Për ta bërë këtë, ne shkojmë në fqinjësi të mirë. Aty do të fillojë kërkimi "Gërmimi". Nëse në fund të misionit vendosni të vrisni ose tradhtoni Bobby, atëherë Fahrenheit do t'ju japë këtë armë.

Karakteristikat e tij janë praktikisht të njëjta me ato të një minigunje standarde, por ndryshe nga ajo, ajo shkakton 15 njësi shtesë të dëmtimit të zjarrit në objektiv.

Bota e Edit

Ju mund ta merrni këtë armë duke përfunduar kërkimin "Is About Time", dhënë nga Nick Valentine (kërkimi mund të fillohet vetëm pasi të keni studiuar kujtimet e Kellogg). Arma përdoret nga Eddie Winter, me të cilin do të duhet të luftoni në fund të misionit. Gjëja kryesore është të mos harroni të kontrolloni trupin e tij.

Një revolver mjaft i fuqishëm që mund të modifikohet. Me të ia vlen të gjuash në gjymtyrët e kundërshtarëve, pasi u shkakton 50 për qind më shumë dëme.

Pushka Uzel

Ju mund të bëheni pronar i saj pasi të keni përfunduar kërkimin e historisë kryesore. Shko te Sean dhe fol me të. Ai do t'ju kërkojë t'i sillni sende të ndryshme. Jepini ato "djalit" tuaj dhe më pas prisni një ditë. Pas kësaj, ai do t'ju japë një pushkë të fuqishme lazer që nuk kërkon municion.

Pushkët jo-automatike priren të jenë shumë të sakta dhe të bëjnë më shumë dëme sesa pistoletat ose armët automatike. Shumica e këtyre pushkëve preken nga 3 gradë të aftësisë Snajper. Të gjitha pushkët joautomatike varen nga aftësia “Carbine Expert”, me 5 pikë të investuara, do të ketë një bonus që ju lejon të bëni dëme të dyfishta dhe të shpërfillni 30% të armaturës së armikut, si dhe të rrisni mundësinë e dëmtimit të objektivit. gjymtyrë me një goditje. Artikulli shqyrton të gjitha karakteristikat fillestare të karabinave dhe disa armëve ekzotike, si dhe modifikimet e tyre individuale, të cilat bëjnë pushkë të shkëlqyera snajper.

Karabinë me sulm të shkurtër


Dëmi: 30 Karabina standarde e sulmit ka një ekuilibër të mirë midis dëmtimit dhe saktësisë, duke e bërë atë zgjedhje e mire për situata të ndryshme luftarake. Shumë nga modifikimet e disponueshme do ta bëjnë këtë armë të përshtatshme për zjarrin automatik. Dhe një karabinë sulmi e modifikuar siç duhet mund të bëhet një karabinë e mirë snajperi me një karikator të madh dhe një shkallë relativisht të lartë zjarri.

Ato gjenden shpesh në super mutantët e nivelit të lartë dhe gjithashtu mund të gjenden në të gjithë Commonwealth.

Municionet: 5,56
Shkalla e zjarrit: 40
Gama: 119
Saktësia: 72
Pesha: 13.1
Çmimi: 144

Shkurt b karabinë armësh



E shkurtër armë gjahu luftarake


E shkurtër armë gjahu me dy tytë



Dëmi: 110 Karabina e Gausit është mjeshtër i vdekjes mbi saktësinë. Për të shkaktuar dëme maksimale, është e nevojshme të grumbulloni energji përpara se të qëlloni duke mbajtur këmbëzën për një moment. Përdoret më së miri nga mbulesa. E vetmja armë që përdor një fishek elektromagnetik 2 mm si municion, një Gaus Carbine e modifikuar siç duhet mund të jetë një shtesë e vlefshme për arsenalin.
Fishekë: fishek elektromagnetik 2 mm
Shkalla e zjarrit: 66
Gama: 191
Saktësia: 39
Pesha: 15.8
Çmimi: 228


Zbulimi.50 karabinë snajper



Dëmi: 64 Le ta pranojmë, jo gjithmonë opsioni më i mirë shkoni me një armë gati kundër një turme armiqsh. Kjo është një pushkë gjuetie që është modifikuar për të përdorur plumba të kalibrit 0,50 dhe është shumë e saktë në rreze të gjata. Kapaciteti i rritur i karikatorit minimizon ringarkimet dhe silenciatori i bashkangjitur do ta mbajë gjuajtësin larg armiqve. Mbani një profil të ulët dhe ky shndërrim në një pushkë klasike snajper do t'ju lejojë të përfundoni përleshjet përpara se të fillojnë.
Municionet: .50
Shkalla e zjarrit: 4
Gama: 185
Saktësia: 112
Pesha: 19.2
Çmimi: 212

E shkurtër instituti karabinë



Karabinë lazer e shkurtër





Dëmi:30 (energjia) Musket standard lazer nuk është plotësisht i saktë në krahasim me karabina të tjera energjetike, por prodhon b O Dëme më të mëdha për shkak të procesit unik të rimbushjes. Një kondensator standard mbështet një maksimum prej 2 karikimesh, por opsionet më të avancuara mund të mbajnë deri në 6 karikim. Rezultati është dëmtim më i madh nga gjuajtja me konsum të konsiderueshëm të municioneve.
Muzetë lazer pak të modifikuar mund të gjenden jashtë Muzeut Liberty.
Municion:Bateri bërthamore
Shkalla e zjarrit: 6
Gama: 71
Saktësia: 70
Pesha: 12.6
Çmimi: 57














Dëmi: - Ndërsa armët e rregullta përdoren për të shkaktuar dëme të drejtpërdrejta, karabina e injektimit përdoret për të goditur armiqtë me efekte të dëmshme. Kjo armë mbështet një përzgjedhje të gjerë të raundeve të injektimit, secila prej të cilave mund të bëhet në një laborator kimik. Objektivat mund të tërbohen, të paralizohen, të dobësohen, të helmohen etj.

Ka disa pushkë me injeksion të shpërndara në të gjithë Komonuelthin. Ato mund të gjenden në Spitalin Medford, Massachusetts Blood Center, Sanitarium SANDY COVES, Massachusetts Bay Medical Center, Parsons Psychiatric Hospital dhe vende të tjera të ndryshme. Gjithashtu, karabina e injektimit është në strehën 81 dhe mund të merret lehtësisht duke përfunduar kërkimin "The Nook".

Municion: Shiringa
Shkalla e zjarrit: 33
Gama: 119
Saktësia: 72
Pesha: 6.2
Çmimi: 132

Ata propozuan një projektues shumë fleksibël të armëve që lejon çdo tytë me dhomë për çdo fishek të kthehet në një mitraloz, karabinë ose pushkë. Megjithatë, cilat opsione janë më të mirat? Ne kemi shqyrtuar të gjitha armët në lojë dhe zgjerimet për t'iu përgjigjur kësaj pyetjeje. Ju paralajmërojmë se teksti përmban spoilerë.

Teoria e armëve Fallout 4

Le ta fillojmë udhëzuesin tonë me një analizë të vetive kryesore që kanë armët në Fallout 4. Kuptimi i tyre do të jetë i dobishëm për ju kur të zgjidhni një armë për veten tuaj ose ta modifikoni atë - jo të gjitha armët unike në Fallout 4 mund të krahasohen me një të modifikuar siç duhet. e zakonshme.

Bazuar në dëmin që shkaktojnë, është e përshtatshme që të gjitha armët të ndahen në katër lloje, aq më pak dëmtime për sekondë;

  • Armë zjarri: Shkakton dëmtime normale balistike deri në pikën ku është e drejtuar kërcyesi, por plumbat kanë gjithmonë devijim. Për NPC-të dhe lojtarin, dëmtimi i kalimit zvogëlohet nga forca të blinduara, dhe për Survivor mund të reduktohet gjithashtu nga aftësitë.
  • Energjisë: aplikohet me lazer, plazma dhe pistoletë. Armët lazer mund t'i vënë zjarrin objektivit dhe armët plazma mund t'i kthejnë ato në zhul. Armët lazer dhe hekurudhore godasin pikën ku drejtohet pika e tërthortë e pamjes, shumë më shpesh sesa plazma ose armët e zjarrit. Survivor mund të rrisë rezistencën e tyre përmes disa aftësive.
  • Rrezatimi: I shkakton dëme të konsiderueshme njerëzve dhe kafshëve normale, por nuk ka asnjë efekt te robotët dhe mutantët. Gjithashtu, dëmtimi nuk kalon përmes armaturës nëse përmirësohet për të mbrojtur kundër rrezatimit. Meqenëse rrezatimi llogaritet në një shkallë të veçantë, dëmtimi i rrezatimit nuk shfaqet menjëherë - ju duhet ta mbushni mirë armikun me fishekë, në mënyrë që ai të ketë më shumë gjasa të vdesë nga ekspozimi i drejtpërdrejtë.
  • helmuese: Ky lloj dëmtimi është më i vështiri për t'u parashikuar, pasi bën dëme të konsiderueshme vetëm pas 2-3 minutash, që është e gjatë për çdo luftë. Helmi është plotësisht i bllokuar nga forca të blinduara, dhe mutantët në Commonwealth kanë mbrojtje të pjesshme ose të plotë nga ky lloj dëmtimi.

Llojet e armëve në Fallout 4:

  • Normale nuk ka asnje prone, ka mundesi maksimale per modifikime.
  • Legjendar ka të ashtuquajturat "veti legjendare", si dëmtimi nga zjarri ose gjakderdhja. Një armë ka ose disa veti të dobëta ose një të fortë. Opsioni i fundit është i preferueshëm, pronat e dobëta do të përthithen nga forca të blinduara, dhe ato të forta patjetër do ta shpërthejnë atë. Bie rastësisht nga armiqtë legjendar (të shënuar me një yll). Armët legjendare nuk mund të modifikohen gjithmonë plotësisht.
  • Unike- është shënuar me një yll dhe ka një emër unik që nuk mund të ndryshohet. Gjithmonë ka një lloj pasurie legjendare. Armët e tilla jepen për të përfunduar kërkimet, ato mund të gjenden gjatë eksplorimit të botës së lojës ose të blihen nga tregtarët me një çmim të lartë. Kjo armë i nënshtrohet vetëm përmirësimeve kozmetike, si ndryshimi i dorezës.

Karakteristikat themelore të armëve legjendare, i cili gjithmonë do të jetë i dobishëm kundër çdo armiku, në rendin zbritës të ndikimit:

  • plagosja- çdo objektiv i goditur nga të paktën një plumb merr 25 njësi. dëme shtesë nga gjakderdhja, dhe efekti prek robotët dhe mekanizmat. Injoron rezistencën ndaj dëmtimit dhe armaturën e objektivit. Duke përdorur këtë pronë, ju mund të copëtoni një armik me një duzinë plumbash dhe ta lini atë të rrjedh gjak, ndërsa kaloni te armiku tjetër. Ky dëmtim grumbullohet veçanërisht mirë kur përdorni armë gjahu ose mini armë.
  • E fuqishme- dëmtimi i të gjitha llojeve të armiqve u rrit me 25%. Së pari nuk ia vlen, sepse është jashtëzakonisht e rrallë, dhe vetë efekti varet nga fuqia bazë e armës. Për një armë të dobët, rritja e dëmit me një të katërtën nuk do të ndihmojë aq sa 15-25 njësi shtesë dëmtimi nga një pronë tjetër.
  • Ndezëse- I vë zjarrin armikut, duke shkaktuar 15 dëme zjarri. E ngjashme me pronën "dëmtuese", por jo aq e fuqishme.
  • Eksploziv- plumbi shpërthen duke shkaktuar 15 njësi dëmtime në zonë. Ju lejon të arrini një objektiv nëse ai fshihet pas mbulesës duke qëlluar në sipërfaqen pranë objektivit. Mund të jetë i dobishëm në fazën fillestare të lojës, por më vonë është më fitimprurëse të godasësh armikun.
  • gjymtuar- shkakton 50% më shumë dëmtime në gjymtyrë. Ekziston një shans për ta shqyer ose dëmtuar atë;
  • Rrezatimi- objektivi merr 50 njësi rrezatimi, kështu që çdo goditje zvogëlon shiritin Shëndetësor. Nuk ndikon në robotët.
  • Plazma- shkakton 10 njësi dëmtime shtesë të energjisë nga plazma (nuk kërkon fishekë plazma), çdo goditje ka një shans për ta kthyer armikun në zhul.
  • Provokuese I shkakton dëme të dyfishta objektivave me shëndet të plotë, i shkëlqyeshëm për fillimin e një lufte.
  • E pafundme- gjuajtja nuk kërkon rimbushje të karikatorit, por municioni shpërdorohet. E dobishme për pushkë snajper ose karabina, por bëhet e padobishme kur shfaqet e njëjta armë me një pronë legjendare më të favorshme.
  • Znaharskoe shkakton 30 pikë shtesë të dëmtimit të helmit gjatë 10 sekondave.
Kjo është larg nga listën e plotë, ndaj mos harroni për stilin që përdorni. Për shembull, për vrasjet e fshehta ju mund të përfitoni nga pronat legjendare që lidhen me TVSH-në.

Praktikoni përdorimin e armëve në Fallout 4

Dhe megjithëse opsionet e mësipërme për klasifikimin e armëve janë zyrtare, është më efektive të ndani armët sipas llojit të fishekut të përdorur dhe të përshkruani kufijtë e armës që është ndërtuar në bazë të saj.

Le të shohim ndryshimet midis fishekëve. Le të fillojmë me armët e zjarrit:

  • Fisheku i kalibrit 38- municioni më i zakonshëm i përdorur në pistoleta dhe mitralozë në fillim të lojës. Gama e kufizuar e qitjes, dëmtim i ulët. Në nivele të larta, sfera e përdorimit të armëve të ndërtuara mbi bazën e këtij gëzhoja do të kufizohet në luftime në distancë të drejtpërdrejtë me kundërshtarë të dobët.
  • gëzhojë e kalibrit 44- Municion i rrallë, i fuqishëm për revolverët dhe modifikimet e tyre. Praktikisht nuk përdoret për shkak të zmbrapsjes së lartë dhe shkallës së ulët të zjarrit të armëve të tipit revolver.
  • Fisheku 10 mm- një municion i fuqishëm dhe mesatarisht i përhapur, i përdorur vetëm në një armë - pistoleta 10 mm. Për shkak të kësaj, në fund të lojës humbet edhe me kalibrin .38 në efikasitet, por në fillim pistoleta të tilla (sidomos me veti legjendare) do të jenë argumenti i fundit në betejë.
  • gëzhojë e kalibrit .308- një municion mjaft i zakonshëm, armët e bazuara në të do të jenë dukshëm më të fuqishme se kalibri .38 dhe do t'ju lejojnë të shkatërroni objektivat e blinduara në luftime të ngushta. Në rreze të mesme ai shkakton dëme të konsiderueshme në objektivat e paarmatosur, por me rritjen e rrezes, saktësia e zjarrit zvogëlohet.
  • fishek 5 mm Përdoret vetëm në Minigun. Municione të lira dhe relativisht të zakonshme, ju mund të merrni disa mijëra thjesht duke i mbledhur ato nga kufomat e armiqve. Konsumohet shumë shpejt dhe dëmton pak edhe në distancë të afërt. Meqenëse Minigun në vetvete është një armë e dobët, me vlerë praktike në fund të lojës ose në nivel të lartë nuk është e vështirë.
  • gëzhojë e kalibrit 45 I shpërndarë gjerësisht në Commonwealth, ai mund të quhet një municion universal i karabinës. I shkakton dëme të mira objektivave të blinduara në rreze të mesme, armët e bazuara në të shkaktojnë dëme të shkëlqyera kur gjuajnë në kokë dhe gjymtyrë objektivash këmbëngulës të blinduar mirë ose mutantëve legjendar.
  • Fisheku i kalibrit 50Është e rrallë, ka pak pika nga armiqtë, nëse e përdorni shpesh, do t'ju duhet të blini vazhdimisht më shumë. Ju lejon të kryeni të shtëna të sigurt në rreze të gjatë, armët e bazuara në të mund të jenë vetëm pushkë snajperi me të ndryshme pamjet optike. Ju mund të bëni një pistoletë ose karabinë s.50, por për shkak të zmbrapsjes ato do të kenë pak përdorim në luftime intensive.
  • Fisheku i armës gjahu përdoret në të gjitha llojet armë të lëmuara dhe Combat Shotguns, veçanërisht të mira për luftime intensive nga afër. Shpërndarë gjerësisht në Commonwealth, por konsumohet shumë shpejt.
  • Fisheku 5,56 mm Përdoret vetëm në një armë - Pushka Sulmuese. Është shumë e rrallë, ka pak armiq në Commonwealth nga të cilët mund të mblidhet dhe është e shtrenjtë nga tregtarët. Një karabinë e bazuar në të ka dëmtim dhe saktësi të shkëlqyer, gjë që ju lejon të qëlloni edhe në distanca të gjata.
Le të shohim fishekët e armëve energjetike. Mos harroni gjithmonë se përdorimi i armëve energjetike demaskon plotësisht karakterin:
  • Bateri bërthamore- Një municion i disponueshëm gjerësisht në Commonwealth, nuk duhet të keni probleme për ta përvetësuar ose mbledhur atë. Kërkohet për funksionimin e të gjithë gamës së armëve lazer: pistoleta, mitralozë, karabina, pushkë snajper, gjë që arrihet përmes përdorimit të modifikimeve të ndryshme. Dëmi gjithashtu rritet me rritjen e nivelit, por kërkon pikë aftësie.

    Për shkak të mekanikës së gjuajtjes, gjuajtja në distanca të gjata mund të jetë e vështirë, ne rekomandojmë përdorimin e armëve lazer në distanca luftarake të drejtpërdrejta ose të afërta. Për më tepër, dëmi i shkaktuar zvogëlohet me distancën ose për shkak të mjegullës. Gjithashtu nuk rekomandohet të kufizoni kapacitetin e karikatorit - është më mirë të gjuani më shumë të shtëna me dëmtim mesatar dhe saktësi mesatare sesa disa të shtëna me saktësi të lartë dhe dëmtim të lartë.

  • Ngarkesa plazmatike- municion mjaft i rrallë në Commonwealth, ai mund të blihet nga shumë tregtarë, por mund të merret vetëm nga kufomat e Shooters. Ashtu si me një lazer, për shkak të modifikimeve mund të bëni një pistoletë, mitraloz, karabinë ose pushkë snajper nga një tytë. Por dëmi prej tyre pothuajse gjithmonë do të jetë më i larti në klasën e tij. Kjo kompensohet nga fakti se çdo mpiksje plazme e lëshuar ka një shpejtësi të ulët fluturimi dhe në një numër rastesh armë të tilla mund të jenë të padobishme.

    Plazma shkatërron lehtësisht robotët, automjetet dhe kundërshtarët në forca të blinduara, veçanërisht në distancë të afërt. Dëmtimi i krijesave të Commonwealth dhe super mutantëve është më i vogël.

  • Fisheku elektromagnetik 2 mm Përdoret vetëm në një armë - Railgun. Municioni është shumë i rrallë, praktikisht nuk shitet në Commonwealth dhe ka formën e një gjilpëre të zgjatur, gjë që ndikon në perceptimin e të shtënave. Railgun i projektuar si një opsion i fuqishëm pushkë snajper për fundin e lojës, është. Ndryshimet rregullojnë vetëm shkrepjen dhe zmbrapsjen.

Pas shqyrtimit të kujdesshëm të të gjitha armëve në lojë dhe shtesave, ne zgjodhëm vetëm ato që shkaktojnë dëme të garantuara, pavarësisht nga lloji i armikut, armatura e tyre dhe rezistenca ndaj dëmtimit. Pak opsione armësh plotësojnë të gjitha këto kërkesa:

  • Pistoleta - 4 opsione;
  • Pushkë sulmi dhe automatikë - 5 opsione;
  • Karabinera - 3 opsione;
  • Pistoleta - 1 opsion;
  • Pushkë snajper - 3 opsione;
  • Ekzotikë të ndryshëm, duke përfshirë armë të rënda dhe përleshje.

Armët më të mira Fallout 4: Pistoletat

Për të përfituar sa më shumë nga pistoletat, duhet të përmirësoni përfitimin Duelist. Në nivelin e pestë, pistoletat joautomatike shkaktojnë 100% më shumë dëme dhe të shtënat prej tyre kanë më shumë gjasa të çarmatosin armikun dhe madje mund ta lëndojnë atë. Sidoqoftë, përmirësimi i kësaj dege nuk është gjithmonë racional, pasi mitralozët dhe karabina janë më efektive se pistoletat në luftime intensive.

Pistoletë e kalibrit 10 mm

Prandaj, në pozicionin e parë në listë është një pistoletë automatike e zakonshme 10 mm, shumë e zakonshme në Commonwealth, dhe një lojtar i nivelit 4-15 mund të instalojë modifikime për të. Ne rekomandojmë ta pomponi atë si më poshtë:

Ka shumë modifikime, nëse vazhdimisht bëni përmirësime, arma nuk do të mbetet prapa kompleksitetit në rritje të armiqve në fillim të lojës.

Pistoleta do t'ju lejojë të zhvilloni luftime efektive në një kamë ose distancë të drejtpërdrejtë, ka një kosto të ulët për të shtënë në VATS, dhe prania e një prone legjendare (në mënyrë optimale: plagosje, ndezëse, shpërthyese, gjymtuese) do të jetë vetëm një plus.

Alien Blaster

Kjo armë është unike, ekziston në një kopje të vetme dhe nuk ka një pronë legjendare. Shkrep plazmën blu që udhëton më shpejt se plazma e gjelbër normale. Për të marrë armën, personazhi duhet të jetë niveli 20 ose më i lartë, atëherë një UFO që bie do të shfaqet në qiell mbi Commonwealth. Gjithçka që mbetet është të përfundoni kërkimin më të thjeshtë për ta gjetur atë, më pas të gjurmoni alienin dhe të merrni armën:

Kompania Bethesda Game Studios prezantoi lojtarët me një sistem të zgjeruar të personalizimit të armëve. Por, siç mund të merret me mend, modifikime të ndryshme mund të instalohen vetëm në lloje të përshtatshme armësh.

Lojtarët vendosën ta heqin këtë kufizim. Siç mësoi faqja, rezultati ishte një mod që ju lejon të instaloni çdo përmirësim në çdo armë. Një revole e zakonshme tani mund të shndërrohet në një pushkë me tre tyta .44 me silenciator. Ndër të tjera të çmendura, një raketë me tre tyta në shtëpi, një mitraloz lazer Gatling me zmbrapsje të reduktuar, madje edhe një mitraloz i elektrizuar me shumë tyta u bë i vërtetë.

Kështu, nga disa qindra variacione të armëve të disponueshme zyrtarisht, tani mund të ketë mijëra prej tyre në lojë. Për më tepër, fluturimet e fantazisë mund të çojnë në modele tepër vdekjeprurëse. Pra, lojtarët mund të lidhin një raketë hedhës në një mitraloz dhe të hedhin bomba bërthamore mbi armiqtë e tyre.

Sipas autorit të mod, ai mund të ndikojë në armët e armiqve dhe është i mbushur me defekte të tjera. Por, sipas sajtit, vetë projekti nuk ndryshon statistikat e armëve dhe nuk ndikon në asnjë mënyrë armaturën, përfitimet dhe materialet. Instalimi i mod mund të ndikojë gjithashtu në kursimet e luajtësit, kështu që rekomandohet që së pari t'i rezervoni ato.