Plaku rrotullon v skyrim daggers. Armët më të mira me një dorë në Skyrim - si të merrni kamë unike, sëpata, topuz dhe shpata

Skyrim, të cilat e bëjnë jetën shumë më të lehtë për lojtarët. Vetë komanda duket kështu: lojtar.additem [kodi] [sasia]. Vlen të kujtojmë se në TES 5 ekzistojnë 3 lloje kryesore të armëve: me një dorë, me dy duar dhe me rreze.


Lloji i parë mund të japë shpejt goditje të moderuara, lloji i dytë është më i ngadalshëm, por shkakton shumë më tepër dëme, dhe i treti ju lejon të goditni armikun në një distancë të madhe prej tij. Për secilin lloj ne kemi dhënë kodet më poshtë.

ID e armës në Skyrim

Set i armëve perandorake

00013841 - hark


000135B8 - shpatë


000139A5 - Hark

Set i armëve Elven

0001399E - kamë


0001399C - sëpatë luftarake


000139A0 – topuz


000139A1 – shpatë


000139A2 - çekiç lufte


0001399F - shpatë e madhe


0001399D - hark

Set armësh prej xhami

000139A7 - Shpata me dy duar


000139AA - Çekan lufte me dy duar


000139A9 - Shpata me një dorë


000139A3 - Sëpatë me një dorë


000139A8 – Mace


000139A4 - Sëpatë me dy duar


000139A6 - Kamë

Kodet e armëve Skyrim (Daedric)

0001DFEF - hark petrifikimi - Mundësi për të paralizuar objektivin +6 sek.


0001DFCB - sëpatë stuhie - +30 njësi. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. magjike.


0001DFE9 - hark dimëror - dëmtim i ftohtë +30 njësi. dhe në rezervën e forcës -30 njësi.


0001DDFB - sëpatë inferno - dëmtim nga zjarri +30 njësi. i vë zjarrin armikut. 0001DFF2 - hark bubullimash - dëmtim elektrik +30 njësi; - 15 njësi magjia e armikut.


000139B5 - hark


000139B6 - kamë


000139B4 - sëpatë


000139B7 - shpatë me dy duar


000139B3 - sëpatë luftarake


000139B9 - shpatë


0001DFE6 - hark i ferrit -. nga zjarri dëmton +30 njësi dhe i vë zjarrin objektivit.


000139B8 - topuz


000139BA - çekiç lufte


0001DFFC - Harku i Shenjtë - Niveli i pavdekshëm 40 e poshtë bie në fluturim për 30 sekonda.

Kompleti i armëve Dwemer:

00013995 - hark


00013993 - sëpatë luftarake


00013996 – kamë


00013998 - topuz


00013997 - shpatë me dy duar


00013999 - shpatë


00013994 - sëpatë

Armët Orc

0001398D - hark


0001398F - shpatë me dy duar


00013990 - topuz


0001398E - kamë


0001399A - çekiç lufte


0001398C - sëpatë


00013991 - shpatë


0001398B - sëpatë luftarake

Set armësh me ngjyrë Ebony

000139AF - shpatë me dy duar


000139AC - sëpatë luftarake


000139AE – kamë


000139B1 - shpatë


000139B2 - çekiç lufte 000139B0 - topuz


000139AB - sëpatë


000139AD - hark

Kodet Skyrim për armët mashtruese

000CADE9 - shpatë


000CEE9B - hark


000СС829 – sëpatë


00013992 - çekiç lufte

Armët e lashta nordike

0001C864 - çekiç


0002C66F - shpatë


000AE087 - geas shqope


000236A5 - shpatë me dy duar


0002C672 - sëpatë

Set armësh bilbil

000F6527 - teh


000F652C - hark

Set armësh me teh

0003AEB9 - shpatë

Set i armëve unike me bonuse

000AB704 – Stafi “Holdir’s Staff” – qetëson kundërshtarët për 60 sekonda ose rrëmben shpirtin e tyre pas vdekjes nëse janë më të dobët.

000F1AC1 - "Dragon Scourge" - dëmtim i dragonjve +40 njësi. ; . Dëmtime elektrike +10 njësi.

000A4DCE – Shtabi i Gjembave të Përgjakshme - mbush gurin e shpirtit kur armiku vdes brenda 3 sekondave.

0001C4E6 - "Spata e pikëllimit" - merr 20 njësi. rezerva e forcës së armikut.

0010076D – Stafi “Stafi i Hevnorak” – Për 30 sekonda. shkakton 50 dëme. dëmtimi i rrufesë në sekondë dhe vlen edhe për sipërfaqet.

000F8317 – Stafi “Cooler” - +30 njësi. dëmtimi i ftohtë; Mundësia për të paralizuar objektivin për 2 sekonda.

0009FD50 - "Furja e Shqiponjës së Kuqe" -. dëmtimi i zjarrit +5 njësi dhe i vë zjarrin armikut.

00035369 – Stafi “Staff of Magnus” - - 20 njësi. magji në sekondë nëse armiku nuk ka magji + thith shëndetin e tij.

000F5D2D - "Blade e zbehtë" - dëmtim i ftohtë +25 njësi; -50 qëndrueshmëri; fluturon për 30 sekonda.

00053379 - "E ashpër" -. dëmtimi i ftohtë +15 njësi dhe -15 njësi. për të rezervuar forcën.

00094A2B – Kamë “Phantom Blade” për dëmtime shtesë +3 njësi. duke injoruar armaturën e armikut.

000B3DFA – Stafi i syrit të shkumës – shpërthimi i zjarrtë shkakton 40 dëme. dëmtimi në një rreze prej 4,5 m dhe i vë zjarrin objektivit

000E5F43 - "Stafi i Yurik Goldurson" - shkakton 25 dëme. dëmtimi dhe -50 njësi. magjike.

000AB703 - "Mallkimi i shqiponjës së kuqe" - I vë zjarrin nivelit të pavdekshëm 13 e poshtë dhe i bën ata të ikin për 30 sekonda.

000B994E - "Kamë me fat Valdar" - mundësi kritike për goditje +25%.

000956B5 – topuz Wuuhrad – u shkakton më shumë dëme kukudhëve.

0006A093 - stafi "Stafi i Tandil" - Krijesat dhe njerëzit e nivelit 12 e më poshtë nuk do t'ju luftojnë për 60 sekonda.

Në kërkimin e trajnimit, Dovahkiin i ardhshëm shmang vdekjen në bllokun e prerjes, arratiset nga Alduin dhe lë Helgenin e shkatërruar përmes birucës. I dehur nga ajri i lirisë, heroi qëndron në shpatin e kodrës, duke menduar se ku të shkojë. Ai nuk e di ende fatin e tij, por ju, si lojtar, duhet të mendoni për këtë.


Heroi nuk duhet vetëm të zgjedhë një anë lufte civile dhe të shtypin dragonjtë rebelë, por edhe të kryejnë shumë vepra të tjera, më të vogla, por jo më pak të lavdishme. Dhe në këtë rrugë ai do të duhet të luftojë shumë, dhe për këtë ai do të duhet të gjejë armën më të fuqishme në Skyrim. Saktësisht se si Dovahkiin do të shpëtojë nga armiqtë e tij duhet të vendoset në fillim të lojës, pasi ka shumë opsione.

Harqet

Pothuajse i vetmi lloj i armës në distancë. Vetëm me ndihmën e tij mund të luftoni dragonjtë dhe kundërshtarët e tjerë të fortë nga një distancë. Me aftësi të zhvilluara dhe pajisje të mira, armiqtë tuaj nuk do të kenë kohë as të afrohen.


Shigjetarët duhet të ushtrojnë një sasi të caktuar kujdesi dhe të jenë vigjilentë në çdo kohë. Në birucat e ngushta të mbushura me banditë dhe të vdekur, është pothuajse e pamundur të shmangësh luftimin e ngushtë. Avantazhi juaj është vjedhja e mirë dhe shigjetat e mprehta.


Zgjidhni partnerë të armatosur rëndë që mund të luftojnë për ju dhe në një situatë kritike, harroni krenarinë dhe vraponi.


Fendal, një Bosmer nga Riverwood, do t'ju mësojë shpejt gjuajtjen me hark, dhe nëse i qaseni çështjes me mençuri, falas.

Armë me dy duar

Shumë besojnë se kjo është arma më e fuqishme në Skyrim, por në të njëjtën kohë është më e ngadalta në lojë. Një luftëtar me një armë me dy duar nuk ka asgjë për të fshehur dhe askush për të frikësuar; armiku më i frikshëm do të shembet pas disa goditjeve. Harrojeni shkathtësinë: Ju keni nevojë për forca të blinduara të rënda që pengojnë lëvizjen dhe ofrojnë mbrojtje të mirë nga sulmet e armikut.


Në nivele të reja, investoni pikë në shëndet dhe forcë. Puna në farkë; Askush përveç jush nuk mund të përmirësojë armët dhe armaturën tuaj.


Të gjithë shoqëruesit me të cilët mund të bashkoheni në Whiterun janë të armatosur me armë me dy duar. Their Heavenly Forge prodhon armë të shkëlqyera dhe forca të blinduara të rënda.

Armë me një dorë

E shpejtë dhe vdekjeprurëse. Së bashku me këtë aftësi, në varësi të taktikave tuaja, është e dobishme të zhvilloni Bllokim. Një teh ose kamë e mirë do të jetë një ndihmë e shkëlqyer për magjistarët dhe harkëtarët.


Në thelb, kjo është arma më e gjithanshme në lojë, dhe si aftësi dytësore, të gjithë mund ta përdorin atë.


Nëse mbështeteni në një armë me një dorë, zgjidhni forca të blinduara të lehta ose bëni pa të fare, duke zhvilluar aftësinë "Ndrysho". Shkathtësia dhe shpejtësia janë prioritet, por nuk duhet të harrojmë mbrojtjen. Vjedhja e zhvilluar do të japë një bonus të mirë për dëmin e shkaktuar nga hijet.


Më së shumti arma më e mirë në Skyrim, me një dorë dhe, në të njëjtën kohë, më të shpejtë janë kamat. Të kombinuara me britmat dhe përfitimet e duhura, ato bëjnë mrekulli, përveç kësaj, ato peshojnë pak dhe nuk do të zënë shumë hapësirë ​​në bagazhin tuaj. Shpatat bëjnë më shumë dëme, por nuk do të merrni të njëjtën shpejtësi sulmi prej tyre.


Në përgjithësi, çdo lloj arme me një dorë ka avantazhet dhe disavantazhet e veta, zgjedhja është e juaja.

Magjike

Të ecësh rreth Skyrim pa forca të blinduara dhe me një kamë të vetme në gji nuk është për të dobëtit. Në arsenalin e magjistarit ekziston një armë tjetër, jo më pak e fuqishme - magjia e tij. Mjeshtrit e shkollës së Shkatërrimit mund të djegin fjalë për fjalë armikun, magjistarët e Iluzionit do t'i detyrojnë kundërshtarët të vrasin njëri-tjetrin dhe Magjistarët e vërtetë do të thërrasin ndihmës të rrezikshëm nga botët e tjera në anën e tyre.


Seti i magjive të njohura për Dovahkiin në fillim të lojës varet nga raca e tij. Për të mësuar magji të reja, më të fuqishme, do t'ju duhet të shpenzoni septimet tuaja nga tregtarët. Për fat të mirë, një hero i talentuar me magji mund të shkojë gjithmonë në Kolegjin e Winterhold.


Pas pranimit, ju mund të merrni falas një mantel të magjepsur dhe të blini një magji të rastësishme me çmim të ulët nga Faralda, e cila ruan hyrjen. Pastaj, duke përfunduar misionet për grupin e shkallëve të ndryshme të vështirësisë, Dovahkiin do të marrë shumë bizhuteri të magjepsura, do të mësojë për amuletin unik të Gauldur dhe në fund do të jetë në gjendje të drejtojë Kolegjin.


Në rastin e fundit, heroi do të marrë një kostum archmage me një magji të fuqishme, dhe gjithashtu do të jetë në gjendje të jetojë në dhomat e tij. Kolegji punëson mësues të të gjitha aftësive magjike.


Dovahkiin do të jetë në gjendje të marrë "shokët e klasës" të tij si shokë.


Nëse mendoni se magjia është arma më e fuqishme në Skyrim dhe preferoni ta zgjidhni atë si armën tuaj kryesore, rrisni manën tuaj dhe përshpejtoni rigjenerimin e saj në të gjitha mënyrat. Zgjidhni ose krijoni vetë rroba të magjepsura, sigurohuni që të keni gjithmonë ilaçet e nevojshme në inventarin tuaj dhe për raste kritike mbani me vete një staf dhe rrotulla. Si aftësi dytësore, Rivendosja dhe Ndryshimi do të jenë të dobishme.

Ulërima


Luftimi i dragonjve është qëllimi kryesor i Dovahkiin dhe një pjesë integrale e lojës. Duke thithur shpirtrat e përbindëshave dhe duke kërkuar për mure fjalësh, ju mund të zotëroni një armë të fuqishme në formën e mendjes.


Mendja e duhur mund të zëvendësojë aftësitë magjike të munguara të heronjve me një shpatë ose të shkaktojë dëme fizike ndaj kundërshtarëve të një magjistari të dobët Dovahkiin.


Heroi do të zotërojë britmën e parë gjatë historisë kryesore dhe ai mund të mos vrasë asnjë dragua të vetëm: në episodin afër Whiterun, ju mund të fshiheni në Kullën e Rojës dhe t'i lini rojet të merren me përbindëshin. Nuk është shumë e bukur, por nëse nuk shpërqendroheni nga kërkimet anësore dhe duke pastruar vendet që kalojnë, atëherë Dovahkiin do të jetë shumë i dobët deri në fillimin e betejës së parë me dragoin. Ndaj fshihni krenarinë tuaj dhe pasi thithni shpirtin e dragoit të parë, shkoni te Greybeards.


Në High Hrothgar, heroi do të mësohet falas për pjesën e mbetur të mendjes së "Forcës së Pamëshirshme" dhe fjalën e parë të një thirrjeje tjetër - "Swift Dash" Për të zotëruar mendjet e mbetura të dobishme, do të duhet të punoni shumë.


Shpresojmë që pasi të keni lexuar artikullin tonë, do të jeni në gjendje të zgjidhni armën më të mirë për veten tuaj në Skyrim.

Ka dhjetëra shpata të ndryshme, të ndryshme në pamje, peshë dhe rezultat të dëmtimit. Dhe duke parë gjithë këtë bollëk armësh, dikush mund të pyesë veten, ku mund të gjeni shpatën më të fuqishme në Skyrim. Më poshtë janë shpatat më të mira me dëmtim maksimal. Vlen të përmendet se sasia e dëmtimit të këtyre shpatave nuk do të marrë parasysh aftësitë e larta të përdorimit dhe përmirësimit.

Shpata e Dragoit (me dy duar)

Me të drejtë shpatë dragoi konsiderohet më e mira armë me dy duar në Skyrim (përfshirë DLC). Edhe pa aftësi me këtë armë, Shpata e Dragoit shkakton 27 dëme. Në fillim të lojës, gjetja e një shpate të tillë nuk do të jetë e lehtë, sepse në mënyrë që ta hasni në gjoks ose nga armiqtë, ju duhet të paktën niveli 40. Por ju mund të shkoni në anën tjetër dhe të përpiqeni të farkëtoni një shpatë dragoi, për këtë do t'ju duhet sa vijon:
  1. Tre vija lëkure;
  2. Niveli maksimal i farkëtarit;
  3. Një shufër zezak;
  4. Aftësia për të krijuar forca të blinduara të dragoit;
  5. Katër kocka dragoi.

Pasi të krijohet, një shpatë dragoi mund të përmirësohet në një gur i fortë, por kjo do të kërkojë një tjetër kockë dragoi.

Shpata Daedric (me dy duar)

Krahasuar me dragoin shpata daedrikeështë në gjendje të bëjë pak më pak dëme (26), por ka më pak peshë (23). Pa marrë parasysh DLC-në zyrtare, shpata Daedric konsiderohet arma më e fuqishme në lojë. Por gjeni këtë armë jo e lehtë, sepse ai shfaqet vetëm nga niveli 46 dhe më pas jashtëzakonisht rrallë. Në thelb, një shpatë Daedric mund të blihet ose të merret nga një Dragon Legjendar i vdekur. Një tjetër mundësi do të ishte të krijoni një shpatë Daedric, për këtë do t'ju duhet:
  1. Shkathtësia e krijimit të armaturës Daedric;
  2. Farkëtari - 90;
  3. Tre vija lëkure;
  4. Një Zemër Daedra;
  5. Pesë shufra zezak.

Përveç kësaj, shpata mund të farkëtohet në farkëtimin e Atronach për ta bërë këtë, ju duhet të zotëroni gurin Sigil, gurin e shpirtit të zi, zemrën e një Daedra, thelbin e një gjeneratori centurioni dhe një shpatë zezak me dy duar; . Ju duhet ta përdorni këtë metodë vetëm nëse keni magjinë e nivelit 90, sepse do t'ju duhet të kaloni ritualin e Kolegjit të Winterhold. Por ju nuk duhet të zotëroni farkëtarin dhe të gjitha aftësitë e lidhura me to.

Ju mund të përmirësoni një shpatë Daedric në një gur guri duke përdorur një shufër zezak.

Shpata e Mirakut (me një dorë)

Pa dyshim Shpata e Mirakut Konsiderohet si më i miri nga armët me një dorë. Shpata e lashtë, e dhënë Miraakut nga Hermaeus Mora, shkakton 17 dëme dhe është në gjendje të privojë armikun e saj nga 15 pikë qëndrueshmërie. Është e pamundur ta bësh këtë shpatë e vetmja rrugëdalje është ta marrësh atë nga kufoma e Miraak pas përfundimit të misionit "Në Majë të Apokrifës". Por shpata e Miraak mund të përmirësohet me ndihmën e një zemre Daedra dhe një shufër zezak në një gur bluarje.

Duke përmbledhur

Tani e dini ku të gjeni shpatën më të fortë në Skyrim. Përveç shpatave të paraqitura, mund të vërehen disa armë të tjera: Rrezatimi i Agimit (13 dëme), Teh i bilbilit(11 dëme), Bloody Scythe dhe Strangler (të dyja 14 dëme), Shpata e kockave me një dorë dragoi(16 dëmtime), Shpata Daedrik(15 dëme), shpata Stalhrim dhe Ebony (14 dëme secila).

Le të shkojmë, mik! Për nder të publikimit të Skyrim Special Edition, një version i përditësuar me tekstura HD, ne po publikojmë një seri artikujsh mbi këtë temë. E para do të jetë një artikull rreth zgjedhjes dhe gjetjes së armëve dhe armaturës më të mirë. Dhe, meqenëse preferoj shpejtësinë dhe lehtësinë, do të fillojmë me armë me një dorë, mburoja dhe forca të blinduara të lehta.

Në mënyrë që të mos keni pyetje të panevojshme, Skyrim Special Edition përfshin të gjitha shtesat në lojën origjinale, kështu që të gjithë artikujt e përshkruar më poshtë do të jenë të disponueshëm për ju.

Arma më e mirë me një dorë në Skyrim

Pa dyshim, arma më e fuqishme me dëmtim bazë është arma e dragoit, por është gjithashtu dukshëm më e rëndë (përveç kamëve, ku kama e kockave të dragoit është vetëm 0,5 kg më e rëndë). Duke pranuar një njësi të dëmtimit të bazës, një topuz ose sëpatë Stalhrim do të jetë shumë më e lehtë dhe në përgjithësi më e mirë, me përjashtim të shpatave, ku tehu i lavdëruar i Daedric ka dëmtim më të madh të bazës dhe pothuajse të njëjtën peshë.

Të gjitha këto armë mund të magjepsen, por ju nuk mund të magjepsni objekte unike (në shumicën e rasteve), kështu që disa nga armët e mëposhtme mund të jenë të mira vetëm nëse nuk e keni atë specializim.

Mace e Molagut Bal
16 18
“Vjedh 25 njësi magjie dhe 25 forcë për çdo goditje. Kapja e shpirtit."
Arma është e farkëtuar nga zezak, është 1 kg më e lehtë se mostrat pa emër dhe ka dëmtimin bazë të një dragoi. Ju mund të merrni një detyrë me të në një shtëpi të braktisur në Mokarte.
Shpata e Mirakut
16 3
"Vjedh 15 forca për goditje"
Një shpatë tepër e lehtë, vetëm 3 kg dhe dëmtim i armëve më të fuqishme të dragoit. Fatkeqësisht, mund ta merrni vetëm në fund të lojës, gjatë ndeshjes kryesore tregimi(në varësi të disponueshmërisë së shtesës Dragonborn).
Brisku i Mehrunes
11 3
"Vdekja e menjëhershme ndodh me një shans 1.5%.
3.5 kg më e lehtë se kama e dragoit, por 2 më pak dëmtime bazë. Pavarësisht kësaj, për shkak të efektit të saj, ajo bën një kamë opsion i mirë për dorën e majtë. Ju mund ta filloni kërkimin duke vizituar muzeun në Dawnstar.

Armatura më e mirë e lehtë në Skyrim

Dy forca të blinduara të lehta më të fuqishme të disponueshme nga grupet e krijimit në lojë janë Stalhrim (me shtesën Dragonborn) dhe Dragonscale. Dallimi midis tyre është i vogël, dhe nëse një element i armaturës është më i mirë, atëherë tjetri është më i keq.

Çizmet Stalhrim, mbajtëset kanë të njëjtin parametër të armaturës bazë si armatura e dragoit.

Jo gjithçka është e qartë me parzmoren dhe përkrenaren.

Parzmore është 3 kg më e lehtë, por ka 2 forca të blinduara më pak. Ka kuptim të vishni forca të blinduara të praruara, klasa e armaturës është më e ulët me 6, por pesha e saj është 6 më pak.

Mburoja është bërë padyshim nga peshore dragoi - pesha është 4 më e lehtë, duke humbur vetëm 1 në forca të blinduara.

Përkrenarja është 2 kg më e lehtë, por ka 1 forca të blinduara më pak. Krosis, Volsung ose Miraak (Dragonborn) do t'ju përshtaten. Mund të mbledhësh të 8 maskat kryesore dhe të shkosh në të kaluarën, ku do të zgjosh maskën e rëndë të liderit. Krosis është më i miri i disponueshëm falas, për ta marrë atë shkoni në Maja me dy koka.

Armatura e lehtë legjendare e Skyrim

Nëse nuk e magjepsni vetë armaturën, atëherë do t'ju interesojnë grupet legjendare, dhe nëse nuk keni të instaluar DLC, më e mira që mund të merrni është një qortim nga Dark Brotherhood, ose më saktë versioni i tij i vjetër në Kërkimi i fraksionit "Gjeni një vrasës nga e kaluara". Kompletet e saj kanë, nëse jo të njëjtat parametra, atëherë pak më mirë.

Pronarët e zgjerimit Dragonborn do të kenë akses në dy grupe më të fuqishme.

Arma luan patjetër rolin kryesor në Skyrim, dhe për këtë arsye që nga fillimi i lojës duhet të vendosni për llojin e armës, nëse nuk e dini, atëherë ndodh:

  • Me një dorë (shpata, të shkurtra, kamë, sëpata)
  • Me dy duar (sëpata, halbër, shtiza)
  • Armët e vogla (harkat, harqet)

Në artikullin KU për të gjetur armët më të mira në Skyrim, ne do të shikojmë në detaje të gjitha opsionet e mundshme për marrjen e llojeve të armëve sulmuese (armët e vogla janë të përjashtuara, pasi në faqen tonë të internetit në seksionin Harqet dhe Harqet, do të gjeni të njëjtin artikull për armët e vogla).

Le të sqarojmë menjëherë se ky postim është thjesht informativ, domethënë të gjitha deklaratat tuaja që janë me natyrë negative do të shpërfillen, pasi secili ka idealet e veta.

Ne konsiderojmë vetëm armë origjinale (vanilje), të gjitha modalitetet dhe shtesat jozyrtare nuk merren parasysh!

Ku të gjeni armët më të mira në Skyrim - sipas fazave

Fillimi i lojës

Për ata që duan të "përkulin" armiqtë që nga fillimi i historisë së tyre, duhet të mendoni të kaloni nëpër histori për repartin e hajdutëve, pasi në fund të të gjitha kërkimeve kryesore, do të pajiseni Teh bilbil, harku i bilbilit dhe armatura e bilbilit dhe jo pak para. Dhe nëse përdorni të gjithë këtë set, kuptoni menjëherë se është thjesht ideal, pasi ka hijeshi mbresëlënëse.

Ekspozita e radhës do të jetë shpata "Phantom Blade", e cila mund të merret duke vrarë Ansilvund. Karakteristika e tij është injorimi i plotë i armaturës së armikut, domethënë, nuk ka rëndësi se si është i pajisur, në forca të blinduara të rënda apo të lehta.

Gjithashtu vlen të përmendet sëpata Okin dhe shpata Eduzh. Me ndihmën e tyre, ju lehtë mund të mposhtni armiq mjaft të fortë.

Nivelimi i mesëm

Tani le të kalojmë te lojtarët më me përvojë. Shumë njerëz do ta pëlqejnë atë sëpatë Wuuhrad e cila mund të merret pas përfundimit të një zinxhiri kërkimesh për sahabët, pasi është fjalë për fjalë "vrasës".

Pasi të keni përfunduar kërkimet për një nga princat Daedra, do të merrni Brisku i Merenusit. Ajo ka formën e një kamë dhe ka një shans 5% për të vrarë në çast një armik. Sidomos nëse e merrni në dorën tuaj të djathtë dhe e përdorni si ndihmëse, atëherë duke sulmuar, për shembull, me një shpatë të rregullt, pa magji, ju gjithashtu keni një shans për të vrarë armikun me një goditje.

Pompimi i pikut

Pas përfundimit të shumë kërkimeve, do t'ju duhet vërtet arme e mire. Për shembull, një staf Rose Sanguina do të jetë shumë i dobishëm për ata lojtarë që nuk e kanë niveluar pemën magjike, pasi ajo mund të thërrasë Daedrën që do të luftojë në anën tuaj.

Për ata që duan të gjuajnë dragonj, një armë është e përshtatshme Goditja e Dragoit, meqenëse ka një bonus shtesë prej 25 dëmi ndaj tyre.

Një metodë tjetër e provuar është falsifikimi i armëve. Ka dëmtimin më relativisht të mirë të bazës Daedric dhe Armë dragua . Por për t'i krijuar ato duhet të keni Farkëtar të mirë (nga 90 në 100).

Kolona video se ku dhe si të merrni armët më të mira në Skyrim

Ku të merrni armët më të mira bazë

Top 10 më armë të fuqishme(shqyrtim i çmendur)

Arma më e fuqishme

Në fund, duhet thënë se për secilën duhet të zgjidhni veçmas armën më të mirë, dhe për këtë arsye, për të thënë se cila armë është me të vërtetë më e mira, le të themi sa vijon.

Arma më e mirë në Skyrim është arma që ju ka shpëtuar më shumë se një herë, ose thjesht zgjidhni një Daedric, azhurnoni atë, magjepsni dhe përkulni gjithë këtë botë të shumëanshme! Faleminderit për vëmendjen tuaj, humor të mirë të gjithëve!