Slapyvardžių stalo žaidimas. Klasikinis lentos žaidimo slapyvardis

Alias \u200b\u200b- smagu stalo žaidimas Bet kuriai įmonei. Alias, Eliec, kai tik jie neskambina šio darbalaukio žaidimo. Esmė sumažinama iki vienos paprastos frazės "pasakyti kitaip." Klasikinė šio valdybos žaidimo versija yra stačiakampio raudonos spalvos dėžutė, taip pat yra kitų porūšių šiame žaidime.

Žmonės žaidžia šį darbalaukio žaidimą Atika, namuose, gamtoje, kas tai yra toks patrauklus? Kaip žaisti slapyvardį stalo žaidimą? Žaidimo kaina? Ar yra paraiška mobilusis telefonas ir vaikų versija? Mes pasakome apie mūsų svetainę apie viską.

Kiek žmonių gali žaisti?

Nuo dviejų ir daugiau;

Nuo 4-ojo žmogaus ir įdomiau žaisti, nes daugiau galimybių, kad kažkas iš komandos atspėjo žodį.

Kas negali būti padaryta žaidime?

Jūs negalite naudoti gestų, vienišų žodžių, skambinkite su kitu galu.

Kas viduje dėžutėje?

"Alias" darbalaukio žaidimas yra: žaidimo laukas, kuris sulenkia ant dėžės formos, keli skirtingų spalvų lustai, smėlio laikrodis, instrukcijos su žaidimo ir kortelių taisyklėmis skirtingi žodžiai. Kartais gali būti vienas žodis ant kortelės, bet keletas.

Kaip žaisti valdybos žaidimo slapyvardį?

Mes išdėstome žaidimo lauką ant lygaus paviršiaus. Kalbant lauke, skaičius nuo 1 iki 8 ir po 8 jie kartojami iki lauko pabaigos. Sumaišykite korteles su žodžiais. Kiekvienas žaidėjas (arba komanda) pasirenka lustų spalvą, kurią jis atliks. Žaidėjai yra suskirstyti į komandas. Visi įdėkite lustai į 1 skaičių.

Viena komanda užima denį su kortelėmis ir prasideda pagal 1 numerį, kuriame paaiškinami jo komandos žodžiai. Šiuo metu kita komanda paverčia smėlio laikrodį ir laikosi laiko. Kai tik baigiasi laikas, kita komanda taip pat gali atsakyti, jei žodis dar nebuvo išreikštas. Ir jei priešinga komanda pateikia teisingą atsakymą, skaičiuojamas taškas.

Kiek žodžių komanda atspėjo, kad tiek daug lustų juda palei žaidimo lauką.

Jei žodis yra sunkus, galite atidėti kortelę, bet tada tai yra minus už komandą. Jei žaidėjas atiduoda kortelę, iš komandos išskaičiuojama 1 taškas.

Būtina atspėti žodį tiksliai taip, kaip parašyta (atsižvelgiant į pabaigą).

Kurio lustas ateina į finišo liniją, pirmiausia žaidėjas ar komanda laimėjo.

Jei lustas nukentėjo su juodu fonu?

Kai kuriose žaidimo lauko vietose galite matyti, kad nėra jokių skaičių baltos spalvos, bet juoda fone. Tada žaidėjas skaičiuoja 6 korteles ir paaiškina žodį su savo komanda be laiko. Jis turėtų paaiškinti tokiu būdu, kad jo komanda atspėti greičiau, o ne konkurentai.

Jei kita komanda atspėjo žodį, taškas yra skaičiuojami juos.

Ar yra mini žaidimo versija?

Taip. Mažas langelis, kuris yra patogu paimti su jumis ant pikniko, kelyje, pasivaikščioti ar keliauti.

Ar yra programa mobiliuoju telefonu?

Taip. Jūs turite eiti per "Play Market" piktogramą, įveskite paieškos dygsnio pavadinimą ir įdiegti programą mobilusis telefonas.

Ar yra vaikų versija?

Taip. "Alias \u200b\u200bJunior": vaikams.

Ar yra žaidimas anglų kalba?

Taip. Tai yra galimybė sklandžiai anglų kalba.

Kartais žaidimas naudojamas kursuose anglų kalba arba mokyklose, nes ant žodžio kortelės, ir tai yra lengviau asmeniui suvokti žodį vizualiai.

Kokia yra žaidimo kaina?

Apytikslė Alias \u200b\u200bžaidimo kaina yra 1200-1500 rublių. Skirtingose \u200b\u200bvietose tai skiriasi.

Kur galiu nusipirkti žaidimą?

Muziejai ir parodos;
- knygų parduotuvė;
- nemokamų skelbimų svetainės;
- internetinė parduotuvė, kurioje parduodami žaislai;

Ar galima įsigyti žaidimą pigiau arba gauti nemokamai?

Taip. Turėtų būti suprantama, kad ne visi žmonės mėgsta žaisti stalo žaidimus, kažkas galėjo duoti kaip dovaną, laimėti konkurse ar ne žaisti su. Todėl kai kurie žmonės parduoda nemokamus skelbimus.

Kaip gauti žaidimą "pasakyti kitaip" nemokamai? Paprašykite giminaičių pirkti šį stalo žaidimą jums ar kitai atostogoms (vasario 14, kovo 23 d., Naujieji metai, Kalėdos).

Prenumeruoti, pridėkite svetainę į žymes ir dalinkitės mūsų nuorodas socialiniuose tinkluose!

Stalo žaidimai - profesija yra ne tik įdomi, bet ir naudinga. Pavyzdžiui, daugelis jų padeda išplėsti žodynas, plėtoti vaizduotę ir pagerinti kvapą. Vienas iš šių žaidimų buvo žaidimas Alias. ! Galbūt ne visi yra susipažinę su tokiu pavadinimu, bet esame tikri, kad visi žino šį žaidimą! Kai kurie yra naudojami šalinti savo "pasakyti kitą". Antrasis pavadinimas atveria paslapties užuolaidą ir leidžia jums atspėti, kas yra žaidimo esmė. Pagrindinė žaidėjų užduotis yra paaiškinti neregistruotą žodį kitaip tariant. Tuo pačiu metu dalyviai gali naudoti sinonimus ar antonimus, padėti sau alavo ir veido išraiškas. Žaidimas Alias. labai naudinga, nes ji padeda išplėsti žodyną ir išmokti išreikšti savo mintis. Be to, ačiū Alias. Galite padaryti gerai užsienio kalbaGalų gale, galite ne tik žaisti savo gimtąja kalba!

Valdybos žaidimo slapyvardis apima:

  • lankstymo laukas;
  • lustai;
  • smėlio laikrodis;
  • kortelės;

Visų pirma, dalyviai turi būti suskirstyti į komandas. Kiekviena komanda turėtų turėti ne mažiau kaip 2 žmones. Kiekviena komanda gauna savo lustą ir nustato jį pradinėje padėtyje. Be to, reikia pasirinkti kalbą, kurioje jūs žaidžiate. Kai pasirinksite, galite pradėti!

Kiekvienas kursas, vienas iš komandos dalyvių paaiškins kitiems žodžiams, poilsio užduotį - atspėti. Aš pasukau per smėlio laikrodį, o vienas iš žaidėjų atidaro pirmąją kortelę! Jis turi paaiškinti savo kolegoms žodį pagal numerį, kuriame yra komandos lustas. Žaidėjas paaiškina žodį asociatyvą, be jo skambino ir nenaudojant vieno žodžio. Jei kolegos atspėti žodį, paaiškinantį atidėti kortelę ir trunka toliau. Kai tik baigiasi laikas, visi deponuoti kortelės perskaičiuojamos ir komanda užima žingsnius į priekį, kurių skaičius yra lygus deponuotų kortelių skaičiui.

Kai komanda klysta, ji gauna baudžiamąjį minuso tašką. Be to, žaidėjas gali gauti minus pagal jo sprendimą, jei jis nežino, kaip paaiškinti žodį. Jei, atsižvelgiant į judėjimo rezultatus, komandos lustas pakyla ant juodos ląstelės arba kerta jį, kitame žingsnyje, šios komandos atstovas paaiškina žodžius visiems, o ne tik savo grupės dalyviams. Šiuo atveju smėlio laikrodis nenaudojamas, žaidėjo užduotis yra paaiškinti 5 žodžius.

Komanda yra nugalėtas, kuris yra pirmasis, kuris pereina per viename ratą.

Žaidimas Alias. Lengvas ir labai įdomus. Yra daug šio žaidimo pakeitimų. Pavyzdžiui, yra šeimos versija, net nedidelis skaičius žmonių gali žaisti. Dėl šios priežasties buvo sukurta speciali ruletė, kurios pagalba kiekvienam dalyviui randa partnerį ir paaiškina jam žodį. Be to, tokio žaidimo kortelės yra padalintos, priklausomai nuo sudėtingumo lygio, todėl jie gali žaisti tiek suaugusiems ir vaikams. Mažiausiems kūrėjams išrado specialią versiją vadinama "Junior". Vaikai, pasiekę penkerių metų amžiaus vaikus, gali jį žaisti. Sukurta mažiausių rankų nutrauktų kortelių, todėl, net jei vaikas vis dar negali skaityti, jis galės žaisti Alias. ! Be kitų dalykų, yra puiki žaidimo versija, beprotiška versija ir vakarėliai!

Alias. - Patikrinkite, kaip turtingas yra jūsų žodynas!

Danchishin Tatjana, 04/06/2015

Žaidime Pasakyti kitaip Žaisti komandas iš dviejų ar daugiau žmonių. Pagrindinė žaidimo idėja yra paaiškinti žodžius savo draugams komandai kitaip tariant, naudojant, pavyzdžiui, sinonimus, antonimus ir patarimus, kad jūsų komandos nariai gali atspėti kuo daugiau žodžių iki laiko baigiasi. Kuo daugiau žodžių davė komandai, tuo daugiau ji gali imtis veiksmų į priekį ant žaidimo lentos. Žaidime sakykite kitaip / partijos žodžiai gali būti paaiškinami visiškai naujais ir neįtikėtinais būdais. Ši komanda, kuri ateis į finišo liniją, laimi žaidimą.

Insulto žaidimas

  1. Įdėkite rodyklę į žaidimo lentą.
  2. Padėkite korteles su žodžiais priekine puse žemyn atskirais kaminiais šalia kiekvienos komandos. Įdėkite korteles su pozicijomis ir šypsenėliais, nukreipkite į vietas, pažymėtus jiems ant žaidimo lentos.
  3. Kiekviena komanda priima tuščią kortelę įžymybėms ir rašo 8 pavadinimus, pavyzdžiui, pažįstamų ir draugų pavadinimus. Tada sumaišykite šias korteles kartu su likusiomis įžymybėmis, padalinkite juos į dvi kaminus ir įdėkite priekinę pusę ant žaidimo lentos.
  4. Kiekviena komanda pasirenka žaidimo lustą ir pateikia jį į pradžios lauką.
  5. Komandos pakaitomis pasirinkite žaidėją, kuris paaiškins pirmojo turo žodžius. Šis žaidėjas užima tam tikrą skaičių kortelių su žodžiais ant žaidimo lentos (10-15 vienetų). Kiekvienoje 8 žodžių kortelėje. Tada kitos komandos pasirinkite numerį nuo 1 iki 8, pavyzdžiui - 4. Smėlio laikrodis Perkėlimas ir žaidėjas pradeda paaiškinti 4 žodžio skaičių (žr. Žodžių paaiškinimą). Kai komanda davė būdų teisingą atsakymą, paaiškinti kortelę į lentelę ir pradeda paaiškinti žodžio numerį 4 į kitą kortelę.
  6. Kai smėlis baigiasi laikrodyje, kitos komandos "Stop!". Jei žaidėjas tęsia žodį paaiškinimą, tada visos komandos turi teisę atspėti. Komanda, kuri greitai suteiks teisingą atsakymą, laimi ir turi teisę, kad vienas juda į priekį ant žaidimo lentos.
  7. Kortelių skaičius ant stalo rodo, kiek judesių į priekį gali padaryti (žr klaidų ir praleisti).
  8. Teisė eina į kitą komandą. Naudotos kortelės grąžinamos deniuose. Nepanaudotos kortelės perduodamos į šiuos paaiškinimus, kurie taip pat gali turėti keletą naujų kortelių iš lentos.
  9. Laukai su numeriais ant žaidimo lentos yra sunumeruoti nuo 1 iki 8, o dabar žodis skaičius, kurį reikėtų paaiškinti, bus nustatomas pagal skaičių, kuriame yra komandos lustas. Komandos yra savo ruožtu paaiškinti žodžius.
  10. Žaidimų taryboje taip pat yra laukai "šalis". Kai komandos lustas patenka į vieną iš šių eilių savo eilės pradžioje, tada taikomas specialus paaiškinimo būdas (žr. Šalies paaiškinimą). Sėkmingas užduočių vykdymas "partija" suteikia tinkamą komandą skatinti premiją "viršų" žaidimo lentos viduryje ir judėti greičiau!
  11. Komanda, kuri ateis į finišo liniją, laimi žaidimą!

Klaidos ir praleidimas

Jei paaiškinamasis žaidėjas leidžia klaidą, pavyzdžiui, kviečia dalį kortelėje nurodyto žodžio, žodis nebus priimtas ir komanda turėtų padaryti vieną žingsnį atgal. Todėl kiekviena komanda turėtų atidžiai klausytis kitų komandų paaiškinimų. Pavyzdžiui, jei komanda atsisakė žodžių, tačiau paaiškinėjimai padarė dvi klaidas, komanda pasirodo 4 minutes (6-2 \u003d 4). Jei žodis atrodo pernelyg sunkus, galite jį praleisti, bet nepamirškite, kad jums reikės padaryti vieną pasukti atgal. Tačiau kartais tai verta, nes galite sutaupyti laiko.

Paaiškinimas lauko "Party"

Kiekvieną kartą, kai komanda sugeba sėkmingai atlikti lauko "partijos" užduotį, ji turi teisę reklamuoti viršų, kuris suteikia premijų taškus (1 -3). Tai reiškia, kad komanda gali pereiti prie laukų skaičiaus, kaip jis atspėjo žodžius, taip pat rodyklėje nurodytų veiksmų skaičių. Smėlio lakrodžio naudojama taip pat, kaip ir paprasti paaiškinimai.

Slapyvardžių stalo žaidimas arba kitaip - vienas iš populiariausių Rusijoje šiandien. Spalvinga pakuotė, patogios žaidimo ir paprastos taisyklės - tai pirmoji jos aiškių privalumų pusė. Antroji pusė yra, iš tikrųjų, pats žaidimas.

Labai kietas, su tuo, kaip jūsų vaikas bręsta, galite pasirinkti savo amžiaus versijas, apsunkinant sudėtingumo lygį. Taigi už mažiausius žaidimus, vaikams 5 metus žaidimas yra tinkamas.

Jei pastatysite sukti partiją - tada jums, kuris tinka ne tik vaikams, bet ir suaugusiems! Šis stalo žaidimas taps bet kokios įmonės bomba! Kelionėje ar aplankant savo neabejotinus padėjėjus bus kompaktiškas - ,. Norint nuobodu su savo vaikais, jie tikrai nesuteiks ir neabejotinai paliekate malonių prisiminimų ir sukurti psichinę atmosferą!

ALII taisyklės prisimena tik, ir neįmanoma pamiršti (kaip neįmanoma padaryti, kad važiuodami dviračiu), žaidėjų skaičius yra praktiškai neribojamas - kaip jūsų įmonė yra patogi! Ir pagaliau, žaidimas sako, kad kitaip jis nesivargina: neįmanoma žaisti du kartus ir tuo pačiu metu žaisti absoliučiai tą patį!

Stalo žaidimai Alias.

Žaidėjai yra suskirstyti į komandas (iš dviejų žmonių), nuspręskite apie užsakymo klausimą, sutinka komandoje, kuri paaiškins, ir suvoks, nustato žodžių skaičių kortelėse, įdėkite smėlio laikrodį ir bando suprasti vieni kitus per kelias minutes .

Valdybos žaidime Elias, vieniši dizainai Mes sakome "Ne!". Nurodant aplinkinius daiktus pirštu, kad paaiškintumėte žodžius, kuriuos mes laikome silpnumu! Apsukite rankas į orą ir plovimą, matote, turi mažai bendro su žodiniais žaidimais.

Pati Alias \u200b\u200bprocesas arba sako, kad atrodo, kad paaiškinamasis žaidėjas renka savo kalbinę drąsą į savo kumštį, ištraukia bet kurią kortelę, suranda žodį pagal tam tikrą skaičių, bandydamas išreikšti savo reikšmę kitam žaidėjui, kad jis skambina kitam žaidėjui žodis. Jei žaidėjai yra daugiau nei du, žodis gali atspėti visus sąjungininkų (komandos) dalyvius.

Šiandien galite pateikti užsakymą ir įsigyti žaidimo slapyvardį. Negalima laukti jums įspūdžių jūros!

Žaidime, kitaip žaisti komandas iš dviejų ar daugiau žmonių. Pagrindinė žaidimo idėja yra paaiškinti žodžius savo draugams komandai kitaip tariant, naudojant, pavyzdžiui, sinonimus, antonimus ir patarimus, kad jūsų komandos nariai gali atspėti kuo daugiau žodžių iki laiko baigiasi. Kuo daugiau žodžių davė komandai, tuo daugiau ji gali imtis veiksmų į priekį ant žaidimo lentos. Žaidime sakykite kitaip / partijos žodžiai gali būti paaiškinami visiškai naujais ir neįtikėtinais būdais. Ši komanda, kuri ateis į finišo liniją, laimi žaidimą.

Insulto žaidimas

  • Įdėkite rodyklę į žaidimo lentą.
  • Padėkite korteles su žodžiais priekine puse žemyn atskirais kaminiais šalia kiekvienos komandos. Įdėkite korteles su pozicijomis ir šypsenėliais, nukreipkite į vietas, pažymėtus jiems ant žaidimo lentos.
  • Kiekviena komanda priima tuščią kortelę įžymybėms ir rašo 8 pavadinimus, pavyzdžiui, pažįstamų ir draugų pavadinimus. Tada sumaišykite šias korteles kartu su likusiomis įžymybėmis, padalinkite juos į dvi kaminus ir įdėkite priekinę pusę ant žaidimo lentos.
  • Kiekviena komanda pasirenka žaidimo lustą ir pateikia jį į pradžios lauką.
  • Komandos pakaitomis pasirinkite žaidėją, kuris paaiškins pirmojo turo žodžius. Šis žaidėjas užima tam tikrą skaičių kortelių su žodžiais ant žaidimo lentos (10-15 vienetų). Kiekvienoje 8 žodžių kortelėje. Tada kitos komandos Pasirinkite numerį nuo 1 iki 8, pavyzdžiui - 4. Smėlio laikrodžiai virsta ir žaidėjas pradeda paaiškinti žodį 4 numeriu (žr. Žodžio paaiškinimą). Kai komanda davė būdų teisingą atsakymą, paaiškinti kortelę į lentelę ir pradeda paaiškinti žodžio numerį 4 į kitą kortelę.
  • Kai smėlis baigiasi laikrodyje, kitos komandos "Stop!". Jei žaidėjas tęsia žodį paaiškinimą, tada visos komandos turi teisę atspėti. Komanda, kuri greitai suteiks teisingą atsakymą, laimi ir turi teisę, kad vienas juda į priekį ant žaidimo lentos.
  • Kortelių skaičius ant stalo rodo, kiek judesių į priekį gali padaryti (žr klaidų ir praleisti).
  • Teisė eina į kitą komandą. Naudotos kortelės grąžinamos deniuose. Nepanaudotos kortelės perduodamos į šiuos paaiškinimus, kurie taip pat gali turėti keletą naujų kortelių iš lentos.
  • Laukai su numeriais ant žaidimo lentos yra sunumeruoti nuo 1 iki 8, o dabar žodis skaičius, kurį reikėtų paaiškinti, bus nustatomas pagal skaičių, kuriame yra komandos lustas. Komandos yra savo ruožtu paaiškinti žodžius.
  • Žaidimų taryboje taip pat yra laukai "šalis". Kai komandos lustas patenka į vieną iš šių eilių savo eilės pradžioje, tada taikomas specialus paaiškinimo būdas (žr. Šalies paaiškinimą). Sėkmingas užduočių vykdymas "partija" suteikia tinkamą komandą skatinti premiją "viršų" žaidimo lentos viduryje ir judėti greičiau!
  • Komanda, kuri ateis į finišo liniją, laimi žaidimą!
  • Klaidos ir praleidimas

    Jei paaiškinamasis žaidėjas leidžia klaidą, pavyzdžiui, kviečia dalį kortelėje nurodyto žodžio, žodis nebus priimtas ir komanda turėtų padaryti vieną žingsnį atgal. Todėl kiekviena komanda turėtų atidžiai klausytis kitų komandų paaiškinimų. Pavyzdžiui, jei komanda atsisakė žodžių, tačiau paaiškinėjimai padarė dvi klaidas, komanda pasirodo 4 minutes (6-2 \u003d 4). Jei žodis atrodo pernelyg sunkus, galite jį praleisti, bet nepamirškite, kad jums reikės padaryti vieną pasukti atgal. Tačiau kartais tai verta, nes galite sutaupyti laiko.

    Paaiškinimas lauko "Party"

    Kiekvieną kartą, kai komanda sugeba sėkmingai atlikti lauko "partijos" užduotį, ji turi teisę reklamuoti viršų, kuris suteikia premijų taškus (1 -3). Tai reiškia, kad komanda gali pereiti prie laukų skaičiaus, kaip jis atspėjo žodžius, taip pat rodyklėje nurodytų veiksmų skaičių. Smėlio lakrodžio naudojama taip pat, kaip ir paprasti paaiškinimai.