Kaip skaičiuojamos kortos 21. Taškas (dvidešimt vienas) - A - žaidimo taisyklės


Denių skaičius: 1
Kortų skaičius kaladėje: 32, 36, 52
Žaidėjų skaičius: 2 - 10
Kortelės darbo stažas:2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Žaidimo tikslas: pirmiausia surinks 21 tašką.
Žaidimo taisyklės. Pristatytojas (bankininkas) nustatomas burtų keliu, tada jie perduodami paeiliui. Kortų kaina taškais: tūzas - 1 taškas arba 11 taškų (sprendžiama tarp žaidėjų prieš žaidimo pradžią); karalius - 4 taškai; ponia - 3 taškai; lizdas - 2 taškai; likusios kortelės yra nominalios vertės. Kaladė atsargiai sumaišoma ir žaidėjas pašalina iš kairės nuo bankininko. Bankininkas paskelbia sumą: „Banke yra 10 rublių“, į banką galite įdėti bet kokią sumą. Tada kiekvienam žaidėjui išdalijama viena korta veidu žemyn, bankininkas paduoda paskutinę kortelę sau ir ją atskleidžia, parodydamas visiems. Bankininkas atskleidžia likusios kaladės apatinę kortelę ir uždeda ją kaladėle į viršų. Žaidėjas, gavęs kortelę, negali atsisakyti žaisti, jis turi žaisti banką ir tik tada palikti žaidimą. Pirmasis ėjimas priklauso žaidėjui, esančiam kairėje bankininko pusėje. Žaidėjas įvardija statymą, kuriuo nori žaisti šiame raunde, bet kuris neviršija pinigų sumos, esančios banke. Pavyzdžiui, bankas turi 10 rublių. Žaidėjas sako: „Aš einu už 5 rublius“ ir paprašo bankininko vienos kortelės. Jei žaidėjas neturi pakankamai taškų, kad surinktų 21 tašką, jis prašo kitos kortelės. Žaidėjas, surinkęs 21 tašką, nedelsdamas tai pareiškia ir perima savo laimėjimą iš banko. Jei žaidėjas surinko daugiau nei 21 tašką, jis privalo parodyti savo korteles ir sumokėti skolą bankui (žaidėjas moka du kartus už biustas paslėpimą). Bankininkas paskutinis pareiškia, ką daro ir po kurio visi žaidėjai atveria savo korteles. Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų. Jei taškų skaičius yra vienodas, laimi bankininkas. Pralaimėjęs žaidėjas įdeda savo nuostolį į puodą ir žaidimas tęsiasi. Po kiekvieno žaidėjo išmuštas kortas bankininkas uždeda ant denio viršaus žemyn, tada paima kortelę iš apačios ir tęsia žaidimą su kitu žaidėju. Jei banką atplėšia vienas iš žaidėjų, banko kortelės perkeliamos kitam žaidėjui iš kairės.
Yra taisyklė, pagal kurią žaidėjai žaidžia savo nuožiūra, pavyzdžiui, tamsoje traukia kortas. Jei žaidėjas surinko 17 taškų ir jų nepakanka laimėti, jis prašo bankininko vienos kortelės, bet nežiūri. Šiuo atveju, jei žaidėjas yra biustas, jis pralaimėjo, bet ne du kartus. Žaidėjas nėra baudžiamas už tai, kad aklai surinko taškus.
Bankas ketina belstis. Mušimas yra pinigų suma, triskart didesnė už bankininko normą. Mūsų atveju bankininkas surinko 30 rublių ir paskelbia beldimą. Kai beldžiasi, kiekvienas žaidėjas gali deklaruoti bet kokią pinigų sumą (ne didesnę nei bankas), jei laimi, tada ima, jei pralaimi, tada priduria. Pasibaigus paskutiniam raundui beldžiant, visus likusius pinigus bankininkas pasiima sau arba „skrenda“. Bet kokiu atveju bankininkas nepraranda daugiau nei 30 rublių.

Taškas arba dvidešimt vienas- vienas azartiškiausių kortų žaidimai šiuolaikinis pasaulis... Šiame žaidime galite pastebėti panašumų tiek su „blackjack“, tiek su Makao ir su bakaras .

Žaidimo taisyklės Point

V žaidimas „dvidešimt vienas“ (taškas) gali dalyvauti nuo 2 iki 10 ar daugiau žmonių. Paprastai naudojamos 32, 36, 52, 54 kortų kaladės. Rekomenduojama 52 kortelių kaladė. Šiame žaidime laimi tas, kuris iš viso pelno 21 tašką. Taškai skaičiuojami taip: kortelės nuo 2 iki 10 atitinka jų taškus, lizdas - 2 taškai, karalienė - 3 taškai, karalius - 4 taškai, tūzas - turi keletą taškų variantų: a) atitinka 1 tašką, b) atitinka 11 taškų c) žaidėjas savo nuožiūra gali pelnyti 1 arba 11 taškų. Kaip tūzas reitinguojamas, žaidėjai paprastai nusprendžia prieš žaidimą.

Bankininkasžaidžiamas kortomis iki tūzo, tada bankininkystė perkeliama ratu į kairę. Kai tik identifikuojamas bankininkas, bankininkas sumaišo kortas, o žaidėjas, sėdintis dešinėje bankininko pusėje, meta kortas.

Bankininkas skelbia: „Banke yra 500 rublių“. Į banką galite įdėti bet kokią sumą nuo 1 rublio ir daugiau. Pinigai padedami ant stalo.

Išdalijus pirmąją kortą, žaidėjas bankininkas paima vieną kortelę iš apačios ir padeda ją kaladėle į viršų. Jis atskiria kaladę nuo žaidžiamų kortų.

Žaidėjas, gavęs kortelę, negali atsisakyti žaisti, jis privalo žaisti nurodytą banką, tada jis gali palikti žaidimą.

Prieš pradėdamas kortelių rinkinį, žaidėjas turi įvardyti pinigų sumą (statymą), už kurią jis nori žaisti šiame raunde, bet neviršydamas pinigų sumos banke. Bankas turi 500 rublių. Žaidėjas praneša: „Aš einu už 250 rublių“ ir paprašo iš bankininko vienos kortelės; jei dviejose kortose nėra pakankamai taškų, jis prašo daugiau. Žaidėjai ir bankininkas turi teisę sustoti bet kuriame taške ir paprašyti bankininko pataikyti.

Žaidėjas, surinkęs 21 tašką, iš karto juos pristato ir pasiima savo laimėjimą iš banko. Tokiu atveju bankininkas nerenka sau ir nekeičia kortelės.

Žaidėjas, surinkęs mažiau nei 21 tašką, laukia bankininko įdarbinimo rezultato. Bankininkas nustoja pelnyti taškus ir prašo žaidėjo parodyti skaičiavimo korteles. Laimėjo tas, kuris surinko daugiau taškų. Turėdamas tą patį taškų skaičių, laimi bankininkas.

Pralaimėjęs žaidėjas prideda savo praradimą prie puodo, žaidimas tęsiasi.

Jei žaidėjas turi biustą, tai yra daugiau nei 21 tašką, jis privalo nedelsdamas pateikti savo korteles ir sumokėti skolą bankui. Žaidėjas moka du kartus už biustas paslėpimą.

Lošimo kortas (po kiekvieno žaidėjo) bankininkas padeda veidu žemyn ant denio, paima kortelę iš apačios ir tęsia žaidimą su kitu žaidėju. Jei bankas sužlugdomas, banko kortelės perduodamos kitam žaidėjui kairėje.

Bendru susitarimu prieš žaidimo pradžią žaidėjai tamsoje traukia korteles. Pavyzdžiui, žaidėjas surinko 16 taškų, jų nepakanka laimėti, jis prašo bankininko vienos kortelės, bet nežiūri. Tokiu atveju, jei žaidėjas turi biustą, jis pralaimėjo, bet ne du kartus, žaidėjas nėra baudžiamas už tai, kad aklai surinko taškus.

bankas ketina trankyti. Belsti yra pinigų suma, triskart didesnė už bankininko normą.

Bankininkas mūsų atveju surinko 1500 rublių ir paskelbė beldimą. Mušdamas kiekvienas žaidėjas turi teisę deklaruoti bet kokią pinigų sumą (ne didesnę nei bankas), laimi - ima, pralaimi - priduria. 11 žmonių žaidime bankininkas, statęs 500 rublių, gali laimėti 1 536 000 rublių, su sąlyga, kad visi žaidėjai pralaimės, kai beldžiasi, pareikšdami: „Aš einu į banką“. Pavyzdžiui, bankas turi 300 rublių. Pirmasis žaidėjas sako: „Aš einu į banką“ ir pralaimi. Bankas jau gauna 600 rublių ir pan.

Paskutinio raundo pabaigoje, pasibeldęs, bankininkas pasiima visus likusius pinigus sau arba „skrenda pro kasą“. Bet kokiu atveju bankininkas nepraras daugiau kaip 500 rublių.

Pradėję žaidimą, galite prisijungti prie esamos programos arba sukurti savo.

Kuriant užsakymą galima pakeisti šiuos parametrus:

Galite pasirinkti savo priešininkų lygį. Yra dvi smėlio dėžės kategorijos, įskaitant žaidėjus, kurie yra įvertinti išvaizda mažiau nei 10 taškų (ir atitinkamai turintys mažiau nei 10 žetonų žaidimo pradžioje) ir „pažengę žaidėjai“, įskaitant žaidėjus, kurių išvaizdos reitingas yra 10 ar daugiau.

Galite pasirinkti žaidimų denį pagal savo skonį.

Galite nustatyti žaidimo skirtąjį laiką. Tai yra, maksimalus laikas, skirtas vienam žaidėjui vienam judesiui.

Galite nustatyti žaidėjų skaičių. Tuo pačiu metu prie žaidimų stalo gali būti nuo 2 iki 4 dalyvių, įskaitant draudžiamąjį.

Galite pasirinkti žaisti prieš savo reitingą arba žaisti be įvertinimo. Pirmuoju atveju galite laimėti visų rūšių premijas, tačiau taip pat galite jas prarasti. Jei žaidimas bus žaidžiamas neatsižvelgiant į reitingą, nei pergalė, nei pralaimėjimas jums nebus skaičiuojami.

Žaidimą gali žaisti nuo dviejų iki keturių žaidėjų. Žaisk su viena 36 kortų kaladėle. Kortelių darbo stažas nėra standartinis.

Džekas - 2 taškai

Ponia - 3 taškai

Karalius - 4 taškai

Tūzas - 11 taškų

Likusios kortelės skaičiuojamos taškais.

Žaidimo tikslas - iš viso surinkti 21 tašką.

Žaidimo pradžioje bankininkas yra ryžtingas. Mūsų atveju jis yra pasirinktas atsitiktinai iš visų žaidimo dalyvių. Kompiuteris pasirenka draudžiantį asmenį, todėl suklastoti šiuo atveju neįmanoma. Kaladė sumaišoma, į ją atsitiktine tvarka įterpiama žymė, padalinanti denį į dvi dalis.

Kiekvienas žaidėjas į rankas gauna po vieną kortelę. Po to kiekvienas gali atlikti savo statymą.

Pirmasis statymas yra bankininko, tai yra banko, kursas. Šis statymas yra maksimalus įmanomas žaidėjui, sėdinčiam ant puodo. Reklaminė juosta viską, ką jis turi, ant linijos. Bendras visų žaidėjų prie stalo statymas negali viršyti banko sumos.

Antrąjį statymą atlieka žaidėjas, sėdintis kairėje bankininko pusėje. Jei žaidimas žaidžiamas dviese, žaidėjas gali sudaryti maksimalų statymą, lygų puodui. Jei žaidžia trys, pirmasis žaidėjas gali statyti maksimalią banko sumą, atėmus 1. Jei žaidimas žaidžiamas už keturis, pirmojo žaidėjo statymas negali viršyti banko sumos minus 2. bet kuris žaidėjas, žaidžiantis prieš 1 banką, net jei banke yra tik 1 žetonas. Statymų tvarka keičiasi pagal laikrodžio rodyklę.

Kitame žaidimo etape bankininkas dalina papildomas korteles kiekvienam žaidėjui, pradedant nuo kairės ir pagal laikrodžio rodyklę.

Kiekvienas žaidėjas savo ruožtu gali paprašyti papildomos kortelės, jei jam atrodo tinkama, arba jos atsisakyti. Žaidėjas rankoje gali turėti ne daugiau kaip 5 kortas. Žaidėjas, surinkęs 21 tašką, iškart laimi. Žaidėjas, pelnęs „auksinį tašką“, tai yra turintis du tūzus rankose, taip pat iškart laimi. Žaidėjas, surinkęs daugiau nei 21 tašką, automatiškai praranda statymą. Jo statymas eina į banką. Žaidėjai, surinkę mažiau nei 21 tašką, laukia, kol bankininkas gaus savo korteles. Jei bankininko taškų suma yra didesnė arba lygi žaidėjo taškų sumai, statymas atitenka bankui. Jei bankininko taškų suma yra mažesnė už žaidėjo taškų sumą, statymas ir laimėjimas atitenka žaidėjui.

Jei kortelės baigiasi prieš žymę ir žaidimas nesibaigia, kaladė sumaišoma, įdedama nauja žymė ir žaidimas tęsiamas.

Atkreipiame jūsų dėmesį į tai, kad tikimybė laimėti žaidime „21 taškas“, pasak statistikų, yra gana didelė - banko pranašumas prieš žaidėją yra mažesnis nei vienas procentas. Taigi siekti tapti bankininku visai nebūtina.

1 žaidimas iki sužaistų žaidimų

Jei žaidėte prieš banką ir laimėjote, gausite:

Jei žaidėte prieš banką ir pralaimėjote, gausite:

1 žaidimas iki sužaistų žaidimų

Jei investuosite ir laimėsite, gausite:

1 žaidimas iki sužaistų žaidimų +1 prie laimėtų

Jei bankuojate ir pralaimite, gausite:

1 žaidimas iki sužaistų žaidimų

Žaidėjas prieš banką, nepriklausomai nuo pergalės ar pralaimėjimo, dėl žaidimo gauna žaidimo įvertinimą, lygų banko laimėtų žetonų skaičiui (arba laimėtų statymų sumai).

Dvidešimt vienas arba 21 yra dar vienas klasikinis lošimo žaidimas portalo 1xGames kataloge. Tai pažįstama net tiems žaidėjams iš rusakalbių šalių, kurie niekada nėra praleidę laiko kazino. Pažvelkime į taisykles, funkcijas ir strategines galimybes žaisti 21 „1xGames“.

Bendra informacija apie žaidimą 21 (dvidešimt vienas)

Priešingai populiariam įsitikinimui, 21 ir Blackjack yra skirtingi žaidimai. Be to, pirmoji yra supaprastinta antrosios versijos versija - dvidešimt viename nėra dvigubinimo, padalijimo, draudimo ir nutraukimo galimybių, o naudojama 36, ​​o ne 52 kortų kaladė. Tačiau pagrindinė žaidimo ir 21 metų laimėjimo strategija sukurta remiantis „Blackjack“ strategija.

Žaidėjas gali laimėti ranką keliose situacijose:

  • iš pirmųjų dviejų kortų iš karto traukia 21;
  • įdarbinimo proceso metu renka 21 (o prekiautojas nesirenka 21);
  • balų mažiau nei 21, bet daugiau nei prekiautojui;
  • rezultatas yra mažesnis nei 21, tačiau prekiautojas gauna biustą ir pralaimi.

Norėdami pasiimti papildomų kortų žaidimo metu, naudokite mygtuką „Daugiau“, o sustabdyti burtų traukimą - „Sustabdyti“.

Žaidimo taisyklės

  • Prieš išdalinant kortelę, žaidėjas atlieka statymą. Statymų dydis yra ribotas: minimalus yra 10 rublių, didžiausias - 30 000 rublių.
  • Spustelėjus mygtuką „Padėti statymą“, žaidėjui išdalinamos dvi kortos.
  • Pasirodo du mygtukai: „Daugiau“ ir „Sustabdyti“. Pirmasis naudojamas norint paprašyti papildomos kortelės rankoje. Antrasis - nustoti įmušti.
  • Jei, išdalinus pirmąsias dvi kortas, žaidėjas rankoje jau turi 21 tašką, jis automatiškai tampa nugalėtoju. Žaidimas baigiasi mokėjimu žaidėjo naudai, prekiautojas negauna kortelių į ranką.
  • Jei prekiautojas pirmųjų dviejų kortų pagalba surinko 21 tašką (bet žaidėjas to nepadarė), jis laimi. Tuo pačiu metu žaidėjas neturi galimybės gauti taškų į savo rankas.
  • Jei dėl seto žaidėjas surinko 21 ar mažiau taškų, bet daugiau nei dalintojo rankoje, jis paskelbiamas nugalėtoju. Jam mokamas dviejų pradinių statymų laimėjimas.
  • Prekiautojas turi traukti korteles, kol jo taškų suma bus lygi 17 ar daugiau, ir tada sustoti.
  • Kai žaidėjas ir prekiautojas surinks vienodą taškų skaičių, bus paskelbta lygiosios ir statymas grąžinamas žaidėjui.
  • Ypatinga žaidimo „21 in 1xGames“ ypatybė. Jei, ištraukus penktąją kortelę, žaidėjas gauna kortelę su išmaniojo telefono atvaizdu, jis laimi „iPhone“. Tokiu atveju pradinis statymas grąžinamas į sąskaitą.
  • Jei žaidėjas surenka daugiau nei 21 tašką, jis pralaimi. Vienintelė išimtis yra situacija, kai rankoje yra du tūzai. Šis derinys vadinamas aukso tašku ir yra lygus 21.

„1xGames“ žaidime 21 žaidžiamas su 36 kortų kaladėle, kurioje kortos reitinguojamos pagal didžiausią skaičių nuo 6 iki 10, o po to-lizdas, karalienė, karalius ir tūzas. Skaičių kortelių vertė yra lygi jų nominaliai vertei, o paveikslėlių kortelės - 2, 3, 4 ir 11 taškų (lizdas, karalienė, karalius, tūzas).
Atminkite, kad pagal 1xGames žaidimų portalo taisykles žaidėjams draudžiama dalyvauti 21 žaidime ant daugiau nei dviejų stalų vienu metu.

21 žaidimo strategija

Iš anksto įspėjame, kad čia pateikta strategija žaisti 21 -eriais negarantuoja 100% rezultato. Pirma, nes daug žaidimo priklauso nuo atsitiktinių veiksnių. Antra, todėl, kad vidutiniškai internetinių kazino kūrėjai į programą įdeda apie 95% statymų grąžos. Čia pateiktos rekomendacijos padidins jūsų galimybes laimėti ir sumažins ilgalaikius nuostolius.

  • Sunki ranka: turite dvi ar daugiau kortų, iš kurių viena yra tūzas, lygus 1 taškui. Esant tokiai situacijai, rekomenduojama pirkti iki 16 imtinai. Žinoma, periodiškai bus grubios jėgos, tačiau tai yra statistinė neišvengiamybė.
  • Minkšta ranka: turite dvi ar daugiau kortų, iš kurių viena yra tūzas, vertas 11 taškų.

Tikėtina, kad žaidžiant 21 -erių, tradicinė „Martingale“ sistema gali būti sėkminga, kai pralaimėjimo atveju padidinamas kito statymo dydis, siekiant padengti nuostolius. Taigi, siūloma pirmiausia žaisti už 10 rublių, o pralaimėjimo atveju - padidinti normą iki 20 rublių. Jei statymas vėl nepavyks - iki 40 rublių ir tt dvigubinimo tvarka. Iškart po statymo sužaidimo būtina grįžti į minimalų lygį ir vėl pradėti „lipti“.

Atkreipkite dėmesį, kad „Martingale“ sistema ilgainiui neturi jokių matematinių lūkesčių. Be to, pagal tikimybių teoriją, pralaimėjimų serija gali užtrukti 5, 10, 20 ir net 100 bandymų. Taigi, pavyzdžiui, už 10 statymų „Martingale“ sistemoje, pradedant nuo 10 rublių, turite turėti 10 230 rublių bankrolą.

21 žaidimas 1xGames

„1xGames“ svetainėje 21 yra sukurtas kaip kazino žaidimas, o mirksinti gražuolė veikia kaip prekiautojas. Žaidimo ekrane rodomi mygtukai, skirti greitam statymui 50, 100, 500, 1000, 10000 ir 25000 rublių. Po jomis yra laukas, kuriame reikia įvesti sumą rankiniu būdu. Dešinėje yra nedidelis skydelis su dabartinės žaidimo sesijos statistika.

Likusi žaidimo dalis yra visiškai identiška standartinėms taisyklėms, išskyrus vieną - 1xGames tūzas visada vertinamas 11 taškų. Tai nurodyta žaidimo taisyklėse.

Bet geriau vieną kartą pamatyti, nei šimtą kartų išgirsti, todėl sekite nuorodą į „1xGames“ svetainę, atidarykite lentelę „Dvidešimt vienas“ ir gerai praleiskite laiką su dviem gražuolėmis. Atminkite, kad galite ne tik laimėti „iPhone“ pačiame žaidime, bet ir surinkti žaidimo taškus, kad galėtumėte dalyvauti kitose loterijose svetainėje. Geras žaidimas!


„Taškas“ arba „dvidešimt vienas“ yra vienas azartiškiausių žaidimų šiuolaikiniame pasaulyje. Šis azartinis žaidimas buvo uždraustas ilgą laiką, tačiau, nepaisant visų draudimų ir persekiojimų, jis atėjo į mūsų laikus.
Dalyvių skaičius 21: neribotas.
Rekvizitai: dvi mišrios 52 kortų kaladės. Tūzas žaidėjų prašymu yra įvertintas 1 arba 11 taškų (susitarus), gabalai - 10 taškų, likusios kortos - pagal jų nuopelnus.

ŽAIDIMO TAISYKLĖS Dvidešimt vienas (taškas)

Prieš žaidimo pradžią kortelės sumaišomos ir išimamos bet kokios rūšies ponterio. Banko operatorius paskelbia savo banko sumą, o žaidėjai stato bet kokias sumas, kurios neviršija banko sumos.
Po susitarimo būtinos sąlygos bankininkas pradeda dalinti kortas visiems žaidėjams, įskaitant save. Jis išdalijamas dvidešimt vieno žaidime po vieną, o žaidėjams iš viso išdalinamos dvi kortos. Pagal taisykles bankininkas pirmiausia žiūri į savo korteles. Ir jei jis turi 21 tašką, jis juos pateikia lošimo stalo dalyviams, po to imasi statytojų statymų. Jei bankininkas tokio derinio neturi, tada žaidėjai pakaitomis, pradedant nuo kairės bankininko rankos, pradeda žiūrėti į savo korteles. Tas, kuris turi 21 tašką, laimi dvigubą statymą. Likę žaidėjai ta pačia tvarka turi teisę iš bankininko nusipirkti po vieną kortelę, bet ne daugiau kaip tris. Galiausiai, tomis pačiomis sąlygomis bankininkas perka korteles sau, po to atskleidžiamos visos jo rankoje esančios kortelės. Prasideda jų analizė. Bankininkas savo taškus lygina su mušėjų taškais. Žaidėjas, turintis daugiau taškų nei bankininkas (žinoma, taškų skaičius neturėtų viršyti 21, priešingu atveju tai bus pervargimas), paskelbiamas nugalėtoju.

Taškų lygybės atveju statymas atšaukiamas. Jei bankininkas turi biustą, jis privalo sumokėti žaidėjui dvigubą statymą. Bet taip atsitinka žaidime „Dvidešimt vienas“ ir taip, kad ir žaidėjas, ir bankininkas turi žiaurią jėgą. Tokiu atveju statymas bus atšauktas. Būdamas dvidešimt vienerių, bankininkas yra įgaliotas atsiimti banką (paimti visus pinigus), kai visos kortos kaladėje yra sužaistos.

ŽAIDIMO ĮVAIROVĖS Dvidešimt vienas (taškas)

„Dvidešimt viename“ esantis bankomatas vienodai paskirsto vieną kortelę visiems, sėdintiems prie stalo, įskaitant save - paskutiniame posūkyje. Jis ištraukia apatinę kortelę iš kaladės ir padeda ją veidu į viršų ant denio viršaus. Po to bankininkas pradeda su kiekvienu žaidėju elgtis atskirai.

Pirma, kai pirmasis sėdi kairėje, po to - su kitais, savo ruožtu. Beje, prieš žaidimo pradžią banke (kasoje) bankininkas padeda ant stalo tam tikrą pinigų sumą iš savęs - jie susitaria dėl jų maksimumo ar minimumo prieš žaidimo pradžią. Ponters nieko neprideda prie bankininko statymo. Pirmasis žaidėjas, su kuriuo bankininkas pradeda verslą, pažvelgęs į savo kortelę, pasako bankininkui, kiek jis pareikalaus iš savo banko. Tarkime, banke yra 1000 rublių. Žaidėjas, turėdamas nelabai gerą kortelę, tarkime, aštuonetą, sako, kad eina už 500 rublių. Po to bankininkas žaidėjui iš po denio apačios pradeda išdalinti vieną kortą, kurią jis laiko. Surinkęs tam tikrą skaičių taškų, tarkime, 18, jis gali sustoti sakydamas „pakankamai“ arba „aš pats“. Ponteris nekalba apie surinktų taškų skaičių. Tada bankininkas pradeda pirkti po vieną į savo kortelę. Ir įvedęs, tarkime, 19 taškų, jis praneša, kad jam jau gana. Šiuo atveju bankininkas turi pranašumą. Žaidėjas privalo pranešti kasai (bankui) 500 rublių. Žaidimas tęsiasi toliau.

Jei bankininkas surinko 17 taškų („iždo“), jis privalo prie jų sustoti. Jis neturi teisės paimti kitos kortos dvidešimt viename žaidime. Bet jei bankininkas surinko 15 taškų, jis neturi teisės sustoti. Net jei jis mano, kad priešininkas turi mažiau taškų. Jis yra įpareigotas ištraukti dar vieną kortelę arba, jei nori, antrą (tarkime, dar 3 gavo 15 taškų, ir jis mano, kad priešininkas turi daugiau. Šiuo atveju, jo valia, jis turi teisę nusipirkti dar viena kortelė) ... Beje, šioje „populiariojoje“ žaidimo versijoje kortelių vertė atrodo kitaip. Tūzas vertinamas 11 taškų, karalius - 4, karalienė - 3, lizdas - 2. Likusios kortelės (6, 7, 8, 9 ir 10) yra nominalios vertės. Paprastai jie žaidžia su 36 lapų kaladėle.

Žaidimas baigiasi (mes kalbame apie jo pirmąjį raundą), kai banke nelieka pinigų. Šiuo atveju teisė dalinti kortas pereina žaidėjui, sėdinčiam kairėje nuo „banko“, ir jis tampa bankininku. Ir dar vienas papildymas. Kai pinigų suma banke padidėja trigubai, skelbiamas vadinamasis „beldimas“. Bet jei žaidimo raundas dar nebuvo atliktas, tai yra, jei bankininkas dar neišsiaiškino visų žaidėjų, kurių rankose kortos, tada, nepaisant trigubo statymo banke, žaidimas tęsiasi iki paskutinis žaidėjas, kurio rankose yra korta. Taigi pinigų suma banke gali padidėti daugiau nei tris kartus. Po to bankininkas paskelbia trankymą.

Antrą ar trečią skambutį jis vėl dalija korteles. Ir vėl žaidžia su kiekvienu žaidėju atskirai. Žaidėjas turi teisę, jei neturi biustas, pažvelgti į savo kortas ir, matydamas, kad jis turi, tarkim, tik 14 taškų, sumažinti pradinę paraišką viena ar kita suma per pusę, apie kurią jis įspėja bankininką prieš tai imdamas kitą žemėlapį. Ir jei jis mano, kad gali būti krūtinės ląstos, jis turi teisę nustoti naudoti šiuos akinius. Žinoma, laimi tas, kuris turi daugiausiai taškų. Žaidimo pabaigoje, jei banke vis dar yra pinigų, bankininkas juos pasiima sau. Tada kitas žaidėjas tampa bankininku. Kaip matote, tokio „liaudiško“ žaidimo taisyklės mažai kuo skiriasi nuo „klasikinio“.