Patikimas ryšys – nepriekaištingas sistemos veikimas. FAR pabaigos

Ten buvo vieta trims visiškai skirtingoms pabaigoms. Tai reiškia, kad priklausomai nuo tam tikru siužeto momentu priimtų sprendimų, žaidimas gali baigtis visiškai skirtingai. Mūsų vadove papasakosime apie visas žaidimo pabaigas ir kaip gauti kiekvieną iš jų. Dėmesio! Žemiau yra spoileriai, todėl jei vis dar nebaigėte žaidimo ir norite patys išsiaiškinti, kas vyksta Far Cry 5 prieš baigiamuosius titrus, patariame kol kas neskaityti pabaigos aprašymo.

Pirmoji pabaiga

Kaip ir su Far Cry 4, penktoje serijos dalyje istoriją galima užbaigti beveik pačioje ištraukos pradžioje. Šią pabaigą labai lengva pasiekti. Norėdami tai padaryti, jums net nereikia ką nors nužudyti ir dalyvauti kovose su išprotėjusiais kultais.

Žaidimo pradžioje, kai Pagrindinis veikėjas kartu su šerifu ir federaliniu maršalu jie išlips iš sraigtasparnio ir prisiartins prie Josepho Sido, kad jį suimtų, tereikia palaukti iki dešimties minučių, o po to žaidimas baigsis. Šerifas pasakys kapitonui ir maršalui, kad jei jie nori gyventi, geriausia pabėgti nuo Josepho Sido ir jo pakalikų. Po kelių sekundžių iškarpos prasidės pabaigos titrai.

Antra pabaiga

Antrąją pabaigą galite gauti prieš pačią siužeto pabaigą, vykdydami užduotį „Kur viskas prasidėjo“. Kai Džozefas Sidas parodys mums savo užfiksuotus pagrindinio veikėjo draugus, jis duos jam pasirinkimą: išvykti arba pasilikti ir bandyti išgelbėti visus. Jei pasirinksime išėjimo parinktį, antagonistas leis mums pabėgti ir atsives keletą draugų: šerifą Whitehorse'ą, pavaduotoją Hudsoną ir Pratą. Prieš paleisdamas didvyrius, Juozapas pacituos keletą frazių iš Biblijos, leisdamas šerifo pavaduotojui suprasti, kad jis atleido jam už tai, kad nužudė visus, kurie jam buvo brangūs.

Tačiau žaidimas tuo dar nesibaigia. Įlipęs į automobilį, šerifas pasako herojams, kad eina į valdžią, kad jie iškviestų Nacionalinę gvardiją, kuri sunaikins Juozapą ir visus, kurie jį seka. Prattas nenori į tai kištis, o Hudsonas nori grįžti ir susidoroti su Sidu. Prieš baigiamuosius titrus radijas paleidžia The Platters dainą „Only You“, po kurios ji pradeda temti pagrindinio veikėjo akyse. Akivaizdu, kad ši žaidimo pabaiga byloja apie ne pačias maloniausias pasekmes veikėjams, nes ankstesnius kartus asistentas išgirdęs dainą „Tik tu“ ėmė žudyti visus aplinkinius.

Trečia pabaiga

Trečią pabaigą galima gauti, jei vykdydami užduotį „Kur viskas prasidėjo“ pasirinkite parinktį „Išsaugoti“. Po to sprendimas Josephas Sidas pradės kritikuoti herojų ir sakys, kad jo tikroji nuodėmė yra puikybė. Pasibaigus scenai, prasidės susišaudymas, kurio metu herojus turi nusirengti draugus ir padaryti niokojančią žalą pagrindiniam piktadariui.

Kai Juozapas nebeturės jėgų priešintis, jo rankos bus surištos ir žmonės norės jį suimti. Tačiau prieš išlipdami iš Sido namų herojai išvys tolumoje sprogstančią branduolinę bombą, sunaikinančią viską, kas yra savo kelyje. Veikėjai greitai įsėda į automobilį ir nuvažiuoja, tačiau galiausiai herojus nevaldo ir įvyksta avarija. Juozapas ištraukia pagrindinį veikėją iš mašinos ir nuveža į bunkerį, kur pasako, kad dabar jis yra jo šeima ir jiems teks gyventi greta. Po to žaidimas baigiasi.

Kiti vadovai

  • „Far Cry 5“ vadovas: 15 svarbiausių įgūdžių. Kaip atidaryti papildomą ginklo lizdą ir pasiimti su savimi antrą specialistą

Kaip žinote, Far Cry 4 turi keletą pabaigų. Šiame straipsnyje papasakosime apie visas žaidimo pabaigas ir kaip jas pasiekti. Stengsimės medžiagą pateikti trumpai ir be nereikalingų nereikalingų smulkmenų.

1 pabaiga – greičiausias žaidimo užbaigimas

Tai greičiausia žaidimo pabaiga. Laikas jį pasiekti neviršys 15 minučių ir, be to, nereikalauja iš jūsų jokių veiksmų. Tiesiog kai baigiasi atidarymo vaizdo įrašas ir nėra piktadario Pagan Min, nieko nedarykite. Po 15 minučių realiu laiku, jei nepaliksite savo vietos, jis grįš ir žaidimas pakryps kita kryptimi, kuri labiau susideda iš iškarpytų scenų.

Pabaiga 2 ir 3 – atsargos arba nužudykite

Kai atliksite visas Auksinio kelio misijas, sunaikinsite Pagon Mino statulą ir visi jo sargybiniai pateks į jo rūmus. Ten turėsite galimybę šaudyti ar pasigailėti karaliaus Kirato. Tai atitinkamai pakeičia pabaigą.

4 pabaiga – „Super slapta pabaiga“

Jei pasirinkdami galūnes 2,3 nepagailėsite Pagan Ming, jis paskelbs jus Kiratos karaliumi ir bandys išskristi malūnsparniu. Jūs tiesiog turite susprogdinti sraigtasparnį, pavyzdžiui, su granatsvaidžiu. Netoli tos vietos, kur pataikėte į malūnsparnį, rasite jį kartu su negyvuoju Pagan Mino kūnu ir krūva pinigų.

Pasirinkimo įtaka kreditų uždarymui

Far Cry 4 turi pasirinkti Sabalą arba Amitą kaip Auksinio kelio lyderį. Šis pasirinkimas turės įtakos žaidimo baigiamųjų titrų siužetui.

Pasirinko Amita

Iš baigiamųjų titrų sužinosite, kad ji pradėjo aktyviai verbuoti žmones į Auksinį kelią.

Sabalas pasirinktas

Iš baigiamųjų titrų, apsilankę rūmuose pas Sabalį, sužinosite, kad jis pasirinko teisingą politikos elgesį ir padarė viską, kad žmonės suprastų savo klaidas.

Taigi mūsų ilga istorija baigėsi. Visi Juozapo giminaičiai mirė mūsų pastangomis, ir jis nusiteikęs pakviesti mus į pasimatymą. Ten, kur viskas prasidėjo – pačioje bažnyčioje, kur mūsų herojus bandė jį suimti žaidimo pradžioje.

Viskas klostėsi ne pagal planą ir šiek tiek vėlavo, atėjo laikas finalas... Tiesą sakant, mūsų tikslas yra bažnyčia Juozapo saloje, mes einame ten. Vietoje mūsų lauks pats Juozapas ir jo paruošta staigmena.

Jis sakys, kad jo broliai ir sesuo mūsų dėka tapo kankiniais. O mainais mūsų artimieji taip pat taps kankiniais. Kaip paaiškėjo, visi mūsų draugai iš Vilties apygardos buvo paveikti „užgaidų“ ir dabar jie yra Tėvo pusėje. Jie laiko šerifą, Hudsoną ir Prattą ginklu.

Juozapas vėl pradeda skubėti apie tai, kokia didžiulė kaltė guli ant pagrindinio veikėjo pečių. Draugai buvo sugauti ir kankinami – mes kalti. Daug nekaltų mirė – dėl mūsų kaltės. Netgi tai, kad pasaulis yra ant sunaikinimo slenksčio, taip pat yra mūsų kaltė. Nepaisant to, Dievo akivaizdoje Sidas siūlo mums pasirinkimą, nuo kurio iš tikrųjų priklausys, kaip baigsis mūsų istorija ir kaip Far Cry 5 pabaiga Pamatysime.

Taigi, mūsų laukia du keliai, du ilgos ir kruvinos istorijos apie sektą „Edeno vartai“ finalai. Galime pasiimti draugus ir ramiai palikti Hope County, arba galime pasilikti ir baigti tai, kas kadaise prasidėjo toje pačioje vietoje.

Far Cry 5. Paskutinis

Galbūt akivaizdžiausias pasirinkimas yra likti. Juk jei norėjome pabėgti, tam buvo pakankamai laiko ir galimybių. Juozapas sako, kad Jonas klydo, o mūsų nuodėmė yra ne pyktis, o puikybė. Geriau leisti visam pasauliui perdegti, nei mūsų herojui peržengti save. Tačiau ir dabar visas šis pretenzingas plepėjimas atrodo ne kas kita, kaip nesąmonė. Apskritai, nesvarbu, Sidas su „užgaida“ išmuša statines ir viskas pasineria į įprastą rūką.

Matyt, nesąmonė pasiteisino ir mūsų draugams. Juozapas ir mūsų kolegos nužudys pagrindinį veikėją, bet mes jį nužudysime. Tačiau pagrindinė užduotis dabar – suvesti draugus į protą. Ir tai padaryti labai paprasta, šauname į juos, kol jie artėja prie mirties, o tada gydome. Tokiu keistu ir paprastu būdu jie „atgyja“ Hope County.

Kai tik visi trys jau bus mūsų pusėje, prasidės antroji beprotybės banga. Šį kartą visi, su kuriais teko susidurti – pastorius Jerome'as, Nickas Rye'as, Jess'as Blackas ir kiti, „bla“ įtakoje, stos į mūšį. Užduotis išlieka ta pati – atšauname ir atgaiviname bendražygius, šį kartą reikia „išpumpuoti“ keturis.

Baigę kovojame su Tėvu. Po jo trumpos kalbos atsiranda daugiau pažįstamų personažų. Visi, kurie kovojo prieš siaubingą sektą, dabar yra „Tėvo“ pusėje. Procedūrą kartojame. Kai pagaliau visi 12 veikėjų yra mūsų pusėje, belieka pribaigti Juozapą. Surandame ir nušauname. O dabar jau šliaužia ant kelių, atrodytų pabaiga, bet tada ima giedoti, sunerimsta apylinkėse esantys gyvūnai ir paukščiai. Kitas momentas - ir mes matome branduolinį sprogimą, šį kartą tikrą, o ne haliucinaciją, kurią Josephas kadaise parodė pagrindiniam veikėjui pagal „užgaidą“ ...

Neturime laiko galvoti, sėdame į mašiną ir skubame į Olando bunkerį. Kai būsime visai arti, ant mašinos užvirs medis ir mes, kaip ir mūsų keleiviai, visi, išskyrus Juozapą, prarasime sąmonę. Šis niekšas, prirakinęs mus antrankiais prie lovos, užsidarė bunkeryje, tikriausiai prieš tai nužudė Olandą. Šiaip ar taip, šis vaikinas nėra tėvo planų dalis.

Dabar liko tik Juozapas ir mūsų herojus. Tėvas ir jo vaikas, na, pats Sidas taip mano. Jis kalba apie žlugimą ir apie tai, kad visą tą laiką buvo teisus. Ir atrodo, kad jam viskas patinka. Mes liekame vieni su psichopatu užrakintame bunkeryje, o lauke žūva visa, kas gyva. Būtent tokia netikėta nata viskas baigiasi...

Far Cry 5. Paskutiniai du

Na, o jei pasirinksime variantą su išvykimu, Juozapas mus palaimins ir paleis. Atrodo, kad visi džiaugiasi galėdami kuo greičiau pabėgti iš čia, išskyrus Hudsoną. Tik ji bando mus atkalbėti ir padaryti tašką sektai. Bet jie jos neklauso. Šerifas jai sako: „Kartais protingiau palikti taip, kaip yra“.

Joseph Sidas mums tą patį pasakė pačioje pradžioje, bet reikia pripažinti, kad po to, ką čia pavyko padaryti, keista „palikti viską taip, kaip yra“. Nepaisant to, mūsų draugiška kompanija lenda į mašiną ir leidžiasi.

Po trumpos tylos Hudsonas klausia šerifo, kas tai per velnias, kodėl mes palikome žmones? Į ką jis atsako, kad važiuojame į Missulą, o ten, pasitelkę Nacionalinės gvardijos paramą, grįšime ir susprogsime viską velniop. Neblogas planas, bet nelemta išsipildyti.

Norėdamas šiek tiek sušvelninti situaciją, šerifas įjungia radiją ir jame groja mūsų herojui skausmingai pažįstamas „Tik tu“. Čia viskas ir baigiasi...

Far Cry 5 slapta pabaiga

Bet iš tikrųjų yra ir trečia, gana greita pabaiga, kuri laikoma paslaptinga - juokinga staigmena tiems, kurie per trumpą pokalbio pauzę, kai groja video, nuėjo išsipilti arbatos :) Bet ši pabaiga nieko nepadės, išskyrus tai, kad uždarote žaidimą dešimt minučių nuo jo pradžios.

Atvykę su šerifu suimti Džozefo istorijos pradžioje, galite klausytis jo kalbos, kad geriau „palikti viską taip, kaip yra“ ir tiesiog nieko nedaryti. Po kurio laiko šerifas atsidusęs pasiūlys dingti iš čia, nes nenorime kištis į vietinius reikalus. Maršalas pasisako prieš tokį akivaizdų nurodymų iš viršaus pažeidimą, tačiau sprendimą priima šerifas. Tiesą sakant, čia žaidimas ir baigiasi.

Saugokitės, jei netyčia užklydote į šį straipsnį, žinokite, kad jame yra spoilerių!

Jei ką tik baigėte žaisti žaidimą, tikriausiai reikia paaiškinimo. Visi trys galimi Hope County galutiniai taškai yra neaiškūs ir beveik neabejotinai neatitinka jūsų lūkesčių. Jei esate nusivylę visais trimis „Far Cry 5“ finalais, nesijaudinkite ir aš. Nepaisant to, norėdami kažkaip jus paguosti, atidžiau panagrinėsime likusius jūsų klausimus.

Gera pabaiga

Susilaikyčiau nuo tokių dialogų, bet deja, tai geriausias iš trijų finalų. Kai keliausite į Edeno vartus, nugalėję tris Sedų šeimos brolius ir seseris, turėsite keliauti į tą pačią bažnyčią, kurią matėme žaidimo pradžioje. Turite pabandyti suimti Džozefą. Po ilgo monologo jis pateiks jums tokį patį pasirinkimą, kaip ir žaidimo pradžioje, priešintis arba išeiti.Jei pasirinksite priešintis, pasiruoškite rimtai kovai. Kiekvienas jūsų sąjungininkas, kurį sutikote žaidimo metu, bus prieš jus. Tikslas yra juos sustabdyti. Po to jie vėl patikės tavimi ir nukreips ginklus į Sidovą. Jūsų buvę bičiuliai atsiras kaip banga, ir galiausiai tik 12 iš jų grįš pas jus. Po to jūs turite kovoti su pačiu Juozapu.

Jį nužudyti nėra taip sunku, o jei jam pavyks tave nužudyti, vienas iš tavo sąjungininkų tave atgaivins. Vėliau jūs ir jūsų draugai jį apsupa, o šerifas Whitehorse'as jį suima, tada kelioms sekundėms būsite apakinti ryškios blykstės. Tolumoje, kalnuose, matysis ryškus branduolinio sprogimo „grybas“. Šerifas, du pavaduotojai ir jūs skubate į artimiausią sunkvežimį ir bandote patekti į bunkerį. Pakeliui į slėptuvę dar keli sprogimai, o Viltyje įsivyrauja chaosas. Kelios iškarpytos scenos, kuriose pagrindinis veikėjas vengia griūvančių medžių, sprogstančių automobilių, bet vis tiek vienas medis užvirsta ant automobilio ir išmeta tave. Pabudęs pamatysi, kad Juozapas nutempė tave į bunkerį ir visus nužudė. Užuot žudęs, jis piktinasi, koks jis teisus. Jis sako, kad turėtų tave nužudyti už tai, ką tu padarei, bet vietoj to daro tave savo „sūnumi“ ir tvirtina, kad tu esi jo nauja „kaimenė“. Tada jis atsilošia kėdėje ir šiurpiai žiūri į tave, kol ekranas pasidaro juodas.

Bloga pabaiga

Kai turėsime galimybę priešintis arba bėgti, kai nužudysite jo žmones, galėsite išgelbėti Šerifą ir du pavaduotojus, o tada tiesiog trauktis. Jei pasirinksite šią parinktį, „Tėvas“ su giedru veidu atleis jūsų galvą. Kai jis tai padarys, pamatysite trumpą šviesos blyksnį. Keletas dialogų su šerifu ir jūs atsiduriate sunkvežimyje, žadėdami grįžti su pagalba. Atrodė, kad viskas nebus taip blogai, tačiau ekrano kraštai pradeda raudonuoti, o šerifas turi laiko pasiteirauti tik pasiteirauti apie jo sveikatą, po to ekranas pajuoduoja. Tai reiškia, kad jūsų personažas mirė.

Vidurinė pabaiga

Galite užbaigti Far Cry 5 prieš prasidedant Josepho areštui. Kai pasieksite bažnyčią, jūsų paprašys suimti Tėvą. Jei tiesiog ignoruosite pranešimą, šerifas nuspręs, kad viskas baigta. Po to žaidimas bus baigtas.

Jei ką tik baigėte žaisti žaidimą, jums gali prireikti paaiškinimo ...

Kaip ir Far Cry 4, taip ir penktosios dalies finale grįžtate į pačią žaidimo pradžią – bažnyčią, nuo kurios prasidėjo jūsų nuotykis. Ir vėl akis į akį susitinkate su piemeniu Josifu. Tik šį kartą sąlygos dar nelygiavertės nei pradžioje: Josifas ir jo sektantų palyda paėmė įkaitais pagrindinio veikėjo draugus ir siūlo rinktis – išeini ramybėje arba atiduodi paskutinį mūšį pas sektantus.

Pasirinkus antrąjį variantą, klebonas išmuša statines su svaigia medžiaga „Blazh“ ir prasideda ilgas mūšis narkotinės kelionės būsenoje. Viskas tiesiog pagal geriausias serialo tradicijas. Kai mūšis baigiasi, o Juozapas surakinamas antrankiais, tada ateina laikas laimingai pabaigai, bet, deja, tai ne Holivudo veiksmo filmas, o Far Cry 5. Sektantų vadas pradeda dar vieną monologą apie artėjančią Apokalipsę, o štai yra staigmena, šį kartą jis tikrai teisus!

Fone sprogsta branduolinė galvutė, o pagrindiniai veikėjai paskubomis bėga nuo smūgio bangos. Tikėtina, kad kultinių lyderis savarankiškai planavo Apokalipsę, o žaidėjo įsikišimas privertė jį anksčiau laiko susprogdinti kovines galvutes.

Blogai

„Far Cry 5“ pabaiga, kur sutinkame išeiti ramybėje, yra ne bloga pabaiga, o alternatyvi pabaiga. Juk branduolinis Armagedonas dar neįvyko, o pagrindinio veikėjo bendražygiai liko nenukentėję, tačiau ne viskas taip paprasta. Kai žaidėjas sutinka palikti sektantus ramybėje, lyderis fanatikas paliečia pagrindinio veikėjo kaktą, o po to šviesos blyksnis apšviečia ekraną.

Kartu su draugais sėdame į mašiną ir kuo greičiau paliekame Vilties miestelį. Ačiū Dievui, siaubas baigėsi! Džiaugiamės anksti, nes klebonas atsisveikindamas paliko savo „ženklą“ žaidėjuje. Nežinia, ar policijos pareigūnas pasidavė klebono hipnozei, ar dėl ilgo buvimo šalia statinių, kur buvo Blažas, aptemdė protas. Tačiau po trumpos kelionės visas ekranas pasidengia kruvinu šydu ir staiga prasideda titrai.


Kūrėjai į šią Far Cry 5 pabaigą įdėjo filigranišką elipsę: galbūt žaidėjas nuo nuovargio prarado sąmonę, o gal nužudė visus savo bendražygius ir grįžo pas piemenuką, apie ką užsimena titruose skambanti daina „Only You“. . Čia kiekvienas nuspręs pats.

Paslaptis

„Far Cry 5“ slaptosios pabaigos reikalavimai yra gana paprasti: žaidimo pradžioje galite uždėti Yosef antrankius arba atsisakyti tai padaryti ir tiesiog palaukti kelias minutes. Antruoju atveju sektantai paleidžia tave ramiai. Galbūt tai yra slaptoji pabaiga, kurią galima pavadinti geriausia. Čia bent jau žaidėjas ir jo draugai nenukentėjo, o nugalėti „New Eden“ fanatikų bet kokiu atveju nepavyks, kaip jau supratome iš kitų žaidimo baigčių.