Ką žaisti korespondencija. Ką žaisti VK korespondencijoje

Santykyje tarp vaikino ir merginos daug temų. Yra temų įdomi, juokinga ir kasdien, yra slapta ir intymi. Pasirinkite, ką reikia, kad galėtumėte atitikti šiandien.

Įrankiai į teigiamą bendravimą. Nuoširdžiai tikiu, kad jūsų pokalbis bus labai įdomus ir įdomus.

Gražios temos, bet nepamirškite jų pagal širdį, kad pokalbis būtų natūralesnis.

Pasirinkite korespondencijos metodą: el. Laiškus, socialiniai tinklai, pokalbių kambariai, SMS žinutės, dabartinės raidės, specialios programos.

Pasiūlyti žaisti žaidimus, kurie padės mokytis geresnis draugas draugas. Tokie žaidimai yra didžiulė masė! Raskite juos internete ir išsamiai perskaitykite taisykles.

Pasikalbėkite su jaunuoliu kiekvieną dieną. Jei yra galimybė, tada nustatykite bent tris valandas. Kuo daugiau mokysite, tuo greičiau išmoksite žinoti korespondenciją.

Jums sunku pasakyti žodžius, išplėsti nuotraukas ir nuotraukas. Jūs galite lengvai rasti juos internete.

Paprašykite geriausio draugo parodyti bet kokią jūsų susirašinėjimo istoriją su kuo nors arba padaryti jį ekrane. Ji niekada neatsisakys jums tokiu prašymu. Galbūt ji asmeniškai stebi savo rašytinį ryšį. Pasitikėkite ja, kad gautumėte norimą rezultatą.

Ką parašyti vaikinu korespondencija?

Nusprendė parodyti iniciatyvą? Teisingas sprendimas! Ne visi gali imtis pirmojo žingsnio ir siųsti brangias naujienas.

Tiesiog pasakykite sveiki berniukui, vietoj taško pridedant šypsenėles. Palaukite, kol jis jums atsakys.

Atidžiai perskaitykite, ką jis rašo. Jo frazės yra puikus "kablys" eiti iš vienos temos į kitą.

Pasakyk man jaunas vyras Viskas, ką norite, išskyrus tai, kas yra susirūpinusi dėl savo problemų, problemų ir nesėkmių. Nereikia "įkelti", sukelti užuojautą.

Širdis prašo meilės apreiškimų - išpažinimo jame, nebūkite drovūs! Nemanykite iš anksto apie tai, kaip vaikinas reaguos į jį. Svarbiausia yra tai, kad jam bus galima atidaryti savo sielą ir jaustis neįtikėtinu atlaisvinimu.

Atsakykite, jei paklausiate, ką darėte per savaitę ar prieš kelias dienas. Sumažinti tuos detales, kad manote pernelyg asmeninį atskleidimą.

Parašykite, kad esate labai nuobodu namuose, ir norite kažkur išsklaidyti. Tikėtina, kad pašnekovas pakvies jus į parką arba kavinėje, kad pakeistumėte situaciją. Negalima atsisakyti! Veiksmingai paimkite kvietimą ir paleiskite spintelę, kad pasirinktumėte tinkamą aprangą būsimos datos.

Atsakymai į vaikiną

Įsivaizduokite, kad jis parašė pranešimą. Pabandykite atsakyti nedelsiant. Kas galėtų būti atsakymas į jo "hi":

  1. Sveiki! Kaip yra jūsų darbai?
  2. Sveiki! Kas pastaruoju metu atsitiko su jumis?
  3. Sveiki! Kaip yra šiandienos nuotaika?
  4. Gera diena! Kaip planuojate praleisti dieną?
  5. Sveiki! Kokios naujienos girdi dėl gyvenimo horizontų?
  6. (Vardas), sveiki jums! Ar norėtumėte pasikalbėti su manimi apie malonumą?
  7. Sveikinimai! Ką laukiate šiandien?
  8. Ei! Ką jūs darote namuose tokiu dideliu oru?
  9. Džiaugiuosi, kad dabar rašau jums! Ar tikite pasakomis ir stebuklais?
  10. Kaip jūs gyvenate, mano draugas?
  11. Intuicija pasiūlė jums parašyti. Dėkojame už mane.
  12. Geros dienos! Jau pastatyti planai šiandien?
  13. Kokios yra jūsų mintys?
  14. Sveiki. Ką norėtumėte apie tai kalbėti apie antrą?
  15. Ir aš tik norėjau atsiųsti jums pranešimą! Na labas!

Kokie klausimai paklausti vaikino, kai korespondencija?

  1. Kuriuose miestuose, kaimai ir šalys sugebėjote aplankyti?
  2. Ar yra geriausias draugas ir geriausia draugė?
  3. Kas yra pats mėgstamiausias filmas?
  4. Dūmų cigaretės arba ilgai išmeta?
  5. Kokios savybės neturi pakankamai jūsų charakterio, ir nuo to, ką jums būtų malonu atsikratyti?
  6. Kur ir su tuo, ką žmonės paprastai pakabina?
  7. Kokių meno pritraukia jus labiausiai?
  8. Ar yra šio vakaro planų? Ar galima dalyvauti jose?
  9. Kas jums netinka gyvenime?
  10. Ar dirbate profesija?
  11. Koks yra jūsų požiūris į augintinį?
  12. Kaip pakelti savo nuotaiką, jei jis nuskendo iki nulio?
  13. Ar jums patinka žaisti lošimus?
  14. Ar tikite draugyste tarp moters ir vyro?
  15. Kaip manote apie iniciatyvinius žmones?
  16. Ar jums patinka rizikuoti?
  17. Kokio tipo temperamentas jums pristatyti?
  18. Kokių rūšių sporto norite?
  19. Ar tikite įvairiais mistiniais dalykais?
  20. Ką renkate?
  21. Kaip manote apie mažus vaikus?
  22. Kaip pripratote skambinti pažįstamais ir draugais?
  23. Lengva išeiti?
  24. Ar žiūrite į horoskopą?
  25. Ar yra mėgstamiausias patiekalas, mėgstamiausias gėrimas?
  26. Dažnai patenkinti neįprastus žmones?
  27. Ką jūs tikrai vertinate gyvenime?
  28. Ar suprantate automobiliuose (motocikluose)?
  29. Ar turite priklausomybę nuo interneto ar žaidimo?
  30. Kaip apsipirkti?

  1. Venkite ilgalaikių pauzės. Pabandykite "užpildyti" tylą su anekdotais, anekdotais, aforizmais ar išmintingomis frazėmis.
  2. Nebūkite obsesiniai. Nei momentas nepamirškite, kad taip pat yra tikras (tikras) gyvenimas.
  3. Stenkitės ne padaryti klaidų žodžiais, kaip raštingumas žavi daug stiprių sekso atstovų.
  4. Nustoti galvoti, kad parašysite kažką negerai. Jūs galite ir žinote, kaip gerai bendrauti! Jis lieka tik nuoširdžiai tikėti.
  5. Atsakykite į visus klausimus, o ne su trumpais ir sausais žodžiais - "taip", "aš nežinau", tikriausiai "," galbūt "," ne "," vargu ar "," ne iki data "," taip ne "," Taip "," taip "," da-taip "," tiksliai "," teisė ", pats", "aš abejoju", "aš nemanau", "aš pagalvokite kitaip. "
  6. Nenaudokite savo intelekto, nebandykite atrodyti protingesni už pašnekovą. Mes elgiamės kaip taktiškai.
  7. Jei išnyksite kažkur šiek tiek, atsiprašykite ir paaiškinkite situaciją. Tokiu būdu, jums paskambinsite pagarbai sau.
  8. Būk savimi. Negalima žaisti rimtos ponios ar "pirmojo dydžio žvaigždės" vaidmenį.
  9. Negalima pakartoti tuos pačius žodžius. Pabandykite naudoti sinonimus, prisimindami visą žodyną.
  10. Skambinkite pašnekovui pagal pavadinimą. Tai parodysite savo gerą požiūrį į jį. Nesvarbu, ar būkite atsargūs su slapyvardžiais, nes jis gali juos elgtis neigiamai arba su neapibrėžtu nepasitenkinimu.

Jungiklis. . .

2015 m. Birželio 10 d

Norint išsaugoti "GIF" paveikslėlį iš svetainės klasės, jums reikės paprastos šviesos programos - galite rašyti vaizdo įrašą, taip pat parašyti visą animaciją iš bet kurios svetainės, įskaitant klasės draugus - GIF animaciją naudojant Gifcam. Tinka visiems - tiek patyrusiems vartotojams, tiek pradedantiesiems. Ir du mygtukai nėra nieko sudėtingi. Ir pradėkime. Pirmiausia turite atsisiųsti programą. Programą galite atsisiųsti čia:

Dėl patogumo, saugokite jį užduočių juostoje - ne ieškoti vėliau, kai jums reikia

1. Uždenkite "visišku augimu", jums reikia "Gif" nuotraukos

2. Paspauskite užduočių juostos programos piktogramą - rėmelis bus išleistas su programa. Programa automatiškai bus viršuje visų langų su savo rėmu. Pažymėjome rašymo sritį, tiesiog keičiant rėmo dydį - ištraukite žymeklį virš rėmo kampo iki animacijos dydžio.

3. Jis lieka laukti animacijos pradžios ir paspauskite REC mygtuką - programa pradėjo įrašyti. Žaisti vieną du kartus ir pakankamai - priešingu atveju nuotrauka sveria daug ir nebus įkelta svetainėje. Stop.After Įrašymas spustelėję - išsaugokite. Jūs duodate vaizdą ir būtinai prisiminkite kelią - kur jis išlieka !!!

4. Procesas bus baigtas, kai procesas bus baigtas - žaliasis kelias bus pasiektas iki galo ir lapų. Išvalyti programą - tai viskas. Tiesiog sudėtinga. Jusache! Įsivaizduokite, kad programa yra fotoaparatas. Visi rėmo viduje bus jūsų GIF. Valdykite ją, pakeiskite dydį. Galite įrašyti viską, atidarydami jį kompiuteryje. Žaidimai, filmai, svetainės, patys per interneto kamerą ar svetaines kaip "YouTube". Norėdami sukurti "GIF" animaciją iš vaizdo įrašo, paleiskite bet kurį vaizdo įrašą ir pasirinkite norimą sritį yra gebėjimas redaguoti. Mes einame redaguoti ir pamatyti rėmelius horizontalioje slinkoje. Dešiniuoju pelės klavišu galite skambinti kontekstiniu meniu. Jis yra prieinamas ištrinti: vienas rėmelis, pasirinktas rėmelis prieš pradedant arba baigiant, ištrinkite visus rėmus. Pridėti arba ištrinti vėlavimus. "Ištrinti net rėmelius" reikia pašalinti pusę rėmų ir išsaugoti animaciją (sumažinti dydį). Yra žymi ekrane arba ne. Išsaugojimas yra įmanoma 5 skirtingų kokybiškų formatų: 256 spalvos, 12, pilka ir pan.

Skaityti daugiau 9 Komentarai

Šeštadienis 2015 m. Gegužės 23 d

Administratorių grupių susitikimas su klasiokų vadovu - Rezultatai
Vakar buvo asmeninis "OK" ir iniciatyvinės grupės atstovų vadovavimo susitikimas. Pateikiami pasiūlymai dėl svetainės ir grupių darbo ir bendradarbiavimo gerinimo.

Po susitikimo su administracija yra tokia informacija / rezultatai.

1. Odnoklassniki nuėjo į susitikimą dėl atsiliepimų. Mūsų atstovas bus įtrauktas į "Skype" aukštą bendravimą su OK administracija. Yra preliminarus susitarimas dėl nuolatinių susitikimų gyventi, anksčiau kartą per ketvirtį.

2. Dėl Bendrijos pinigų emisijos klausimu dabar yra realus darbas su OK, kad pakeistų situaciją su promo išdavimu. Išdavimo rezultatai bus patobulinta, tačiau tai tikrai nėra verta grįžti į ankstesnes pareigas. Bental - tai bus geresnis už tai, bet blogiau, nei buvo. Tai yra faktas. Laikui bėgant bus rodomas tikslas, kuris jau buvo išbandytas. Įvedus tikslinį reklamą, greičiausiai bus pakeista arba išnyks. Šis klausimas aptariamas, pasiūlykite savo idėjas. Vienam susitikimui ir vienas kontaktas neįmanoma padengti.

3. Premitrings pranešimai dabar yra įmanoma per paštą: (el. Pašto adresas per kelias kelias dienas). Tai užtruks po kelių dienų, kad nustatytumėte procesą. Šio veiksmo esmė yra operatyvinis atsakymas į jūsų pranešimą. Tinka ar ne. Kaip alternatyva, galite peržiūrėti SAV SJ, jie yra patvirtinti. Ir kaip pavyzdys, jų pranešimai.

4. Remiantis mūsų pasiūlymais OK:

Kiekvieną dieną žmonės patenka į grupes ir išeina. Aš duosiu jiems glaustą langą su pasiūlymu pasirašyti kitas oficialias grupes - priimtinas kaip gera idėja.

Bandymai, bandymai repaintavimo grupių idėja - priimta kaip gera idėja, be to, darbas jau praėjo ir bus netrukus.

Profilio blokavimas - Reikia aiškios statistinės ataskaitos šiuo klausimu, tada galime nuspręsti. Pavyzdžiui, n profilis paskelbė n pranešimus į N grupes ir gavo bloką. Jei pakarta, tada su dideliu tikimybės bloku bus vėl.

Blokavimo grupės - nustoja būti momentiniu ir amžinai. Mūsų pasiūlymas dėl tam tikros stabilios kelių įspėjimų sistemos buvo priimtas ir anksčiau.

Komentuoti yra įmanoma tik grupės dalyviai - palaikoma / patvirtinta

Funkcija Visi vartotojų pranešimai - palaikoma / patvirtinta

Nereikalingų žymių pašalinimas kartu su nuotoliniu paštu, ieškant žymių - palaikoma / patvirtinta

Pridėti vaidmenų redaktorių, moder, admin, su skirtingomis teisėmis - palaikoma / patvirtinta

Pašalinus šiuolaikinį profilį - palaikoma / patvirtinta

Štai ką dabar galite kalbėti apie kai kuriuos akivaizdus. Dar daugiau konkrečių, detalių, naujų pokyčių ir diegimo bus rodomi tolesnio komunikacijos metu.

Taigi, 15 Trečiosios dalies žaidimų:

1. "Uninhabited Island"

2. "Apsvarstykite prieš ..."

3. "iš vienos - daug"

4. "Blogas psichologas"

5. "Labiausiai"

6. "Penkioliktasis sunaikinimas"

8. "Masyanya"

9. "Jei buvote ..."

10. "Įdomus pasiūlymas"

11. "pabandykite paaiškinti"

12. "Profesija"

13. "Aš niekada ..."

14. "Įrengtas bankininkas"

15. "Asociacijos"

1. "Uninhabited Island"

Pirmasis dalyvis rašo, kokie trys daiktai imtųsi su juo neginčijama sala, nepaaiškinant, kodėl. Antrasis paaiškina, kodėl pirmieji buvo šie daiktai, taip pat rašo 3 iš jų dalykų, kuriuos jis prisiėmė negyvenamoje saloje.

Pavyzdžiui:

1: rungtynės, rubik kubas, kviečių sėklos

2-oji: rungtynės - išgauti ugnį,

rubiko kubas - galėsite pagaliau surinkti,

kviečių sėklos - dainuoti kviečių lauką.

Žvejybos strypai, antklodė, peilis

2. "Apsvarstykite prieš ..."

Žaidimo taisyklės:

Temos kūrėjas nustato skaitmenį, į kurį jis yra laikomas. Vienas pranešimas yra vienas numeris. Apribojimas - vienas asmuo gali pridėti pranešimą su numeriu kartą per dieną. Jūs galite pridėti prie žaidimo sąlygų, kad kažkas, kuris ateina į tam tikrą numerį yra dovana.

Pavyzdžiui:

Apsvarstykite

3. "iš vienos - daug"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis rašo ilgą žodį (vardas daiktavardis). Antrasis - nuo šio žodžio raidžių yra maksimalus žodžių skaičius ir užduoda ilgą trečiojo žaidimo dalyvio žodį ir kt.

Pavyzdžiui:

1: Asfalto

2: ALTO, FAS, LAT, AU, Riebalai

Matematika.

Beje: smalsu svetainė šia tema http://www.slovolom.ru

4. "Blogas psichologas"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis su vienu pasiūlymu paaiškina jo problemos "psichologą", o antrasis ("psichologas") konsultuoja, kas neišspręs ar nesunkina problemos, tačiau "psichologas" yra tikras, kad jis duoda geras patarimas. Be to, antrasis dalyvis sako kitą "psichologą" apie jo problemą.

Pavyzdžiui:

1 metų pavyzdys:

"Daktaras, niekas neklauso manęs."

Patarimas: nustokite bendrauti su žmonėmis, gauti žiurkėną.

Pavyzdys: gydytojas, aš bijau tamsos.

Patarimas: "Jūs dažniau reikia naktį žiūrėti filmus apie vampyrus ir vaiduoklius, tai turėtų padėti"

3 pavyzdys: gydytojas, aš jaučiuosi blogai.

Patarimas: daugiau gerti kavos, tai nuves jus.

4-asis pavyzdys: gydytojas, jaunas žmogus davė man.

Patarimas: Sėdėkite telefonu, žiūrėkite nuotrauką, kurioje esate vis dar kartu, įjunkite savo muziką su juo, pagrindinis dalykas nesiruošia niekur, nesikreipkite į visus, tai turėtų jums padėti.

5. "Labiausiai"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvių rinkiniai kitas klausimaskuriame yra žodis "labiausiai", t.y. Klausimas apie kažką ypatingo, kuris yra labiausiai - labiausiai - labiausiai ". Antrasis dalyvis atsako į šį klausimą ir užduoda klausimą į trečiąjį.

Klausimų pavyzdžiai:

Koks tavo mėgstamiausias filmas?

Koks yra jūsų mėgstamiausias sportas?

Kas yra jūsų mėgstamiausias žaidimas?

6. "Penkioliktasis sunaikinimas"

Žaidimo taisyklės:

Šios temos dalyviai yra laikomi 15, ir tiems, kurie rašo penkioliktąjį pranešimą, visi dalyviai puošia sieną su bet kokiais brėžiniais ir pradeda renovuoti.

Jei penkioliktojo žaidėjo siena pasirodo uždaryta arba nebus prieinama palikti graffiti - žaidėjai praeina con ir vėl pradėkite žaidimą.

Dalyvavimas šiame žaidime turėtų būti atliekamas griežtai eilėje, t.y. Tas pats dalyvis neturėtų rašyti kelis pranešimus iš eilės.

7. "SMS"

Žaidimo taisyklės:

Parašykite paskutines SMS, kuris atėjo į jūsų mobilųjį telefoną.

8. "Masyanya"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis nustato žodį į antrąjį, kurį jis turi paaiškinti Masyani būdu ir tada paprašykite naujo žodžio į šiuos dalykus.

Pavyzdžiui:

1: šaukštas

2: Na, tai yra toks dalykas. Jis valgo tipą, pvz., Sriubą.

9. "Jei buvote ..."

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis nustato antrąją situaciją nuo žodžių "Jei buvote ...". Antrasis dalyvis atsako ir užduoda klausimą į trečiąjį.

Klausimų pavyzdžiai:

Jei buvote prezidentas, ką darytumėte?

Jei buvote aktorius, kuriame filme norėčiau žaisti?

Jei buvote rašytojas, ką parašytumėte knygą?

10. "Įdomus pasiūlymas"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis rašo 3 žodžius / frazes (galite daiktavardžiai su būdvardžiu), antrasis pasirenka tai, kad iš šių 3 taškų jis pasirinktų sau ir daro viliojančią pasiūlymą kitam žaidėjui.

Viliojimo pasiūlymo pavyzdys:

ipad, vakarienė su žvaigždute ar važiuoja į Paryžių?

11. "pabandykite paaiškinti"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis susiduria su nauju žodžiu, o antrasis turi paaiškinti, kad jis gali būti ir sugalvoti naują žodį trečiasis ir tt

Naujų žodžių pavyzdžiai:

Didinamasis, Murnolka, Aldogun, Smughd, Trichuzol

12. "Profesija"

Žaidimo taisyklės:

Pavyzdžiui:

advokatas, pardavėjas, mokytojas, kūno apsauga, gydytojas ir kt.

13. "Aš niekada ..."

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis žaidimo dalyvis rašo, kad jis norėtų daryti, bet aš niekada to nepadariau. Antrasis rašo, ar jis tai padarė ir rašo tai, ką jis dar nepadarė ir norėtų daryti.

Pavyzdžiui:

1: Aš niekada nesikreipiau su parašiutu

2: niekada nebuvo

aš niekada nuėjau į Kiniją

14. "Įrengtas bankininkas"

Žaidimo taisyklės:

Jūs dirbate banke, suteikite paskolas. Jūsų užduotis, atsisakyti išduoti asmenį, kuris parašė ankstesnį pranešimą, padarė jį savo avataro, vardo, amžiaus, miesto ar net kažkam.

Šiandien kalbėsime apie Vkontakte žaidimus, bet ne įprastą, tai yra ne tie, kurie yra programos, bet tie, kuriuose galite žaisti grupėse. Taip, taip, yra tokių žaidimų. Iš esmės tai yra įprastiniai forumo žaidimai, kurie persikėlė į sąlytį. Todėl galite juos naudoti tiek pramogoms bet kurioje diskusijoje grupėje ir forume. Taigi eikime!

"Uninhabited Island"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis rašo, kokie trys daiktai imtųsi su juo neginčijama sala, nepaaiškinant, kodėl. Antrasis paaiškina, kodėl pirmieji buvo šie daiktai, taip pat rašo 3 iš jų dalykų, kuriuos jis prisiėmė negyvenamoje saloje.

Pavyzdžiui:

1: rungtynės, rubik kubas, kviečių sėklos

2-oji: rungtynės - išgauti ugnį,

rubiko kubas - galėsite pagaliau surinkti,

kviečių sėklos - dainuoti kviečių lauką.

Žvejybos strypai, antklodė, peilis

"Apsvarstykite prieš ..."

Žaidimo taisyklės:

Temos kūrėjas nustato skaitmenį, į kurį jis yra laikomas. Vienas pranešimas yra vienas numeris. Apribojimas - vienas asmuo gali pridėti pranešimą su numeriu kartą per dieną. Jūs galite pridėti prie žaidimo sąlygų, kad kažkas, kuris ateina į tam tikrą numerį yra dovana.

Pavyzdžiui:

"Tai nebuvo"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis reiškia įvykį, kuris įvyko su šiuo dalyviu. Antrasis atsakas, ar tai tikrai buvo ar ne ir prašo jo įvykio.

Laimėti loterijoje.

"Blogas psichologas"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis su vienu pasiūlymu paaiškina savo problemą "psichologui", o antrasis ("psichologas") suteikia patarimų, kurie neišspręs ar nesunkina problemos, tačiau pats "psichologas" yra tikras, kad jis suteikia gerą patarimą. Be to, antrasis dalyvis sako kitą "psichologą" apie jo problemą.

Pavyzdžiui:

1 metų pavyzdys:

"Daktaras, niekas neklauso manęs."

Patarimas: nustokite bendrauti su žmonėmis, gauti žiurkėną.

Pavyzdys: gydytojas, aš bijau tamsos.

Patarimas: "Jūs dažniau reikia naktį žiūrėti filmus apie vampyrus ir vaiduoklius, tai turėtų padėti"

3 pavyzdys: gydytojas, aš jaučiuosi blogai.

Patarimas: daugiau gerti kavos, tai nuves jus.

4-asis pavyzdys: gydytojas, jaunas žmogus davė man.

Patarimas: Sėdėkite telefonu, žiūrėkite nuotrauką, kurioje esate vis dar kartu, įjunkite savo muziką su juo, pagrindinis dalykas nesiruošia niekur, nesikreipkite į visus, tai turėtų jums padėti.

"Geriausias"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis klausia tokio klausimo, kuriame yra žodis "labiausiai", t.y. Klausimas apie kažką ypatingo, kuris yra labiausiai - labiausiai - labiausiai ". Antrasis dalyvis atsako į šį klausimą ir užduoda klausimą į trečiąjį.

Klausimų pavyzdžiai:

Koks tavo mėgstamiausias filmas?

Koks yra jūsų mėgstamiausias sportas?

Kas yra jūsų mėgstamiausias žaidimas?

"TRUMPOJI ŽINUTĖ"


Žaidimo taisyklės:

Parašykite paskutines SMS, kuris atėjo į jūsų mobilųjį telefoną.

"Reikėti ..."

Žaidimo taisyklės:

Žaidimas grindžiamas logiška grandine. Kiekvienas pasiūlymas susideda iš dviejų dalių. Pirmasis prasideda žodžiais, kad antrasis yra būtinas. Antroji sakinio dalis yra minties pradžia kitam žaidėjui. Tašis yra tęsti ankstesnio pranešimo autoriaus idėją kaip įdomią.

Eiti į paplūdimį, turite įsigyti maudymosi kostiumėlį

Pirkti maudymosi kostiumėlį, turite turėti pinigų
Turėti pinigų, turite rasti darbą
Norėdami rasti darbą, turite perskaityti skelbimų laikraštį
ir tt, tęskite ...

"Masyany"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis nustato žodį į antrąjį, kurį jis turi paaiškinti Masyani būdu ir tada paprašykite naujo žodžio į šiuos dalykus.

Pavyzdžiui:

1: šaukštas

2: Na, tai yra toks dalykas. Jis valgo tipą, pvz., Sriubą.

"Rhymer"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis rašo žodį ar frazę, o antrasis reaguoja į rimą ir prašo savo žodžio ar frazės kito dalyvio.

"Jei buvote ..."

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis nustato antrąją situaciją nuo žodžių "Jei buvote ...". Antrasis dalyvis atsako ir užduoda klausimą į trečiąjį.

Klausimų pavyzdžiai:

Jei buvote prezidentas, ką darytumėte?

Jei buvote aktorius, kuriame filme norėčiau žaisti?

Jei buvote rašytojas, ką parašytumėte knygą?

"Pabandykite paaiškinti"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis susiduria su nauju žodžiu, o antrasis turi paaiškinti, kad jis gali būti ir sugalvoti naują žodį trečiasis ir tt

Naujų žodžių pavyzdžiai:

Didinamasis, Murnolka, Aldogun, Smughd, Trichuzol

"Profesija"

Žaidimo taisyklės:

Pavyzdžiui:

advokatas, pardavėjas, mokytojas, kūno apsauga, gydytojas ir kt.

"Aš niekada …"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis žaidimo dalyvis rašo, kad jis norėtų daryti, bet aš niekada to nepadariau. Antrasis rašo, ar jis tai padarė ir rašo tai, ką jis dar nepadarė ir norėtų daryti.

Pavyzdžiui:

1: Aš niekada nesikreipiau su parašiutu

2: niekada nebuvo

aš niekada nuėjau į Kiniją

"Printing Banker"

Žaidimo taisyklės:

Jūs dirbate banke, suteikite paskolas. Jūsų užduotis, atsisakyti išduoti asmenį asmeniui, kuris parašė ankstesnį pranešimą, padaręs jį savo avatarui ar vardui ar kitam.

Atsisakančių priežasčių pavyzdžiai:

Silly atrodo, nepatikimas gamta!

Sprendžiant pagal nuotrauką, net 18 nebuvo paversti

"Parašykite knygą kartu"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis rašo istorijos pradžią, kurią sudaro keli žodžiai, ir kitas vystosi savo mintis, naudojant tą patį nedidelį žodžių kiekį.

1: "Olja" vaikščiojo ...

2: Miško ir pamatė ...

3-asis: mažai mielas ...

"Asociacijos"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis rašo žodį ar frazę, o taip pat rašo arba žodžio ar frazės, kurią jis susieja su ankstesnio dalyvio pareiškimu. Ir pan.

Pavyzdžiui:

1: Schwarzneggeris

2: Terminatorius

3-oji: robotas

4: Japonija

"Su prasme"

Žaidimo taisyklės:

Paaiškinkite paskutinio žodžio reikšmę ankstesnio dalyvio pasiūlyme.

Pavyzdžiui:

1: Vanduo yra gyvenimo šaltinis

2: gyvenimas yra tas, kad tėvai mums davė

3-oji: tėvai yra

Šio žaidimo dalyvio užduotis yra paaiškinti žodžių tėvų reikšmę.


Žaidimo taisyklės:

Mes kalbame frazę apie asmenį, kuris bus kitas žaidimo dalyvis, ir jis savo ruožtu, streikai "taip" arba "ne".

Pavyzdžiui:

1: Kitas dalyvis mėgsta žiūrėti komediją.

Kitas dalyvis buvo Prancūzijoje.

"Dari teigiamas"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis žaidimo dalyvis rašo norus, gerus gamyklos žodžius (toliau). Antrasis yra atsakingas: "Ačiū ir tas pats!" Ir jis rašo kažką iš savęs ir pan., Grandinė tęsiasi.

Pavyzdžiui:

1: Linkiu jums visų teisių!

2: ačiū ir tą patį jums!

Leiskite gyventi ilgai ir laimingi!

"Cinomania"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis klausia, ar kitas dalyvis stebėjo tam tikrą filmą ir antrą atsakymus ir klausia klausimo.

Pavyzdžiui:

1: Jūs stebėjote filmą "Maskva netiki ašaromis"?

Ar stebėjote filmą "Titanic"?

"Taip, ne, natūraliai"

Žaidimo taisyklės:

Prieš eindami čia, persikėlote vieną iš žodžių: taip, ne ar natūraliai. Dabar rašote šį atsakymą į komentarus ir užduokite savo klausimą.

Pavyzdžiui:

1. rašo: Ar jums patinka šokti?

"Iš vienos - daug"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis rašo ilgą žodį (vardas daiktavardis). Antrasis - nuo šio žodžio raidžių yra maksimalus žodžių skaičius ir užduoda ilgą trečiojo žaidimo dalyvio žodį ir kt.

Pavyzdžiui:

1: Asfalto

2: ALTO, FAS, LAT, AU, Riebalai

Matematika.

"Ateikite su žodžiu"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis rašo pradines ir paskutinės raidės. Antrasis turi pasiimti tinkamą žodį ir parašyti savo laiškus į kitą žaidėją.

Pavyzdžiui:

2: Ledai

3-oji: kaliausė

"Turgus"

Žaidimo taisyklės:

Kiekvienas kitas dalyvis atsako į klausimą: "Kaip galėjo būti ankstesnis žaidimo dalyvis?"

Pavyzdžiui:

Sėklos, batai, obuoliai ir kt.

"Rašyti būseną ir užduokite temą"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis rašo statusą (frazę, citatą ir tt) ir klausia temos į antrą ir tt ant grandinės.

Pavyzdžiui:

1: "Jei esate gimęs be sparnų, nesivarginkite jų augti". Coco Chanel.

2: naujas draugas ne blogiau nei seni

"Player"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis rašo dainą, ir antrasis sako, kad jis yra jo grotuve, ar ne ir klausia kito takelio.

Pavyzdžiui:

1: Žvejo »Fairytale

Ani Lorak - "Saulė"

"Atspėk mįslę"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis rašo paslaptį (ateina) - pateikia kažko aprašymą. Antrasis yra atsakingas, kad jis galėtų būti ir daro iš šių veiksmų.

Pavyzdžiui:

1: balta, purus, gyvena šiaurėje.

2: Polar Bear

yra kiekviename namuose, jis veikia nuo elektros energijos, dažnai keičiasi

3-oji: lemputė

Žalia, spygliuota, gyvena namuose nuo sausio iki gegužės.

"Penkioliktasis sunaikinimas"

Žaidimo taisyklės:

Šios temos dalyviai yra laikomi 15, ir tiems, kurie rašo penkioliktąjį pranešimą, visi dalyviai puošia sieną su bet kokiais brėžiniais ir pradeda renovuoti.

Jei penkioliktojo žaidėjo siena pasirodo uždaryta arba nebus prieinama palikti graffiti - žaidėjai praeina con ir vėl pradėkite žaidimą.

Dalyvavimas šiame žaidime turėtų būti atliekamas griežtai savo ruožtu, t.y. Tas pats dalyvis neturėtų rašyti kelis pranešimus iš eilės.

"Įgalinti - išjungti šviesą"

Žaidimo taisyklės:

Kiekvienas kitas dalyvis "apima" arba "išjungia" šviesą ir nurodo priežastį.

Pavyzdžiui:

1: Pasukite šviesą, kad surastumėte sportbačius

2: Išjunkite šviesą - atėjo laikas miegoti

"Kas atsitiks, jei kerta ..."

Žaidimo taisyklės:

"Chocked mokslininkai" kerta visus gyvūnus iš eilės. Pirmasis dalyvis rašo dviejų gyvūnų vardą. Antrasis kviečia gyvūno, gauto po kirtimo ir vadina du gyvūnus kito dalyvio pavadinimą.

Pavyzdžiui:

1: Crocodile ir Panda

2: Kropanas

hare ir dramblys

3-asis: sluoksniai

Žirafa ir krokodilas

"Trys žodžiai"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis vadina tris žodžius, kurie nėra susiję vienas su kitu. Antrasis turi parengti jų pasiūlymą ir nustatyti savo 3 žodžius į trečiąjį dalyvį ir pan.

Pavyzdžiui:

1-oji: ramunėlių, stalo, žodyno.

2: ramunė gulėjo ant stalo prie žodyno.

robotas, teatras, diplomas

"Pridėta ir dabar gaunate"

Žaidimo taisyklės:

Jūs turite padaryti visą žodį iš dviejų dalių: pirmasis dalyvis nustato pirmąją žodžio dalį, o kita prideda antrąją dalį ir rašo pirmąją žodžio dalį trečiojo dalyviui.

2-oji: dukterys

3-oji: Rfira.

"Aš myliu / nepatinka"


Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis rašo tam tikrą veiksmažodį ar daiktavardį. Antrasis rašo jį myli ar ne, ir būtinai paaiškina priežastį. Tada rašo savo versiją ar objektą.

Bet pasirinkti, ką pasakyti, tai negali, nes Atsakymai "Meilė" ir "Man nepatinka" turi būti pakaitomis! Tie. Jei prieš jums buvo atsakymas "aš myliu" ir asmuo vadinamas nauju žodžiu "ledai", kurį jūs tiesiog dievina, jūs vis dar privalote pasakyti: "Man nepatinka" ir kažkaip jis yra ginčijamas.

1: eikite į sporto salę

2: aš myliu - tai ne tik gražus, bet ir naudingas!
Rytas
3-as: man nepatinka - nes jums reikia pakilti anksti

"Įdomus pasiūlymas"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis rašo 3 žodžius / frazes (galite daiktavardžiai su būdvardžiu), antrasis pasirenka tai, kad iš šių 3 taškų jis pasirinktų sau ir daro viliojančią pasiūlymą kitam žaidėjui.

Viliojimo pasiūlymo pavyzdys:

ipad, vakarienė su žvaigždute ar važiuoja į Paryžių?

"Kūdikis"

Žaidimo taisyklės:

Vienas asmuo rašo bet kokius veiksmus, o kiti išreiškia "bummer" ir priskiria savo veiksmus (klausia tokio kurso).

1: Maistas Afrikoje ant motorolerio!

2 (Atsakymai): Kepkite - rato aikštės motoroleris ir vairas nėra.

aš einu į kinoteatrą

3-oji: sesija buvo atšaukta

"Trys raidės"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis rašo visas tris raides, antrasis jis iššifruoja ir rašo savo laiškus.

Mažų klaidų laivas

Laimingų Naujųjų metų

"Reverse"

Žaidimo taisyklės:

Vienas rašo kažką blogo, o antrasis ieško teigiamų ir prideda savo trečiojo dalyvio versiją ir kt. ant grandinės.

1: Aš nusipirkau mirusius obuolius
2: Taip pasisekė - su mėsa, mėsos brangesni obuoliai.

"Jei tada ..."

Žaidimo taisyklės:

Vienas asmuo rašo veiksmą, pradedant nuo žodžio "Jei", tai tęsia mintį, vieni jos už save ir pradedant žodžiais ". Ir tt

1: Jei einate į filmus, tada su įmone.

2ND: jei su įmone, tada smagu.

3: jei įdomus, tada atrodė komedija

"Ir kodėl?"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis užduoda klausimą nuo frazės "Kodėl ?.", ir kitas asmuo bando atsakyti į jį, tada klausia jo klausimą.

1: Kodėl žmonės skristi?

2: nes jie nenori.

Antrasis klausia 3-ojo klausimo: kodėl šaltas ledai?

"Mes apibūdiname ankstesnį dalyvį vienu žodžiu"

Žaidimo taisyklės:

Jūs matote ankstesnio dalyvio nuotrauką (Avataras) ir apibūdinkite jį vienu žodžiu. Tai gali būti daiktavardis ar būdvardis.

Gražus, madingas, originalus, paslaptingas, blondinė, mergina ir kt.

"Ctrl + V"

Žaidimo taisyklės:

Kiekvieną kartą, kai einate į šio žaidimo temą, pranešimo lauke, įdėkite žymeklį ir vienu metu paspauskite Ctrl + V klavišą ir išsiųskite tai, kas atsitiko (kompiuterio iškarpinės turinys).

"Naujas vardas ir pavardė"

Žaidimo taisyklės:

Dabar "Bas" turi naują vardą ir pavardę. Vietoj pavadinimo mes priimame jūsų augintinio vardą ir vietoj pavardės, gatvės, kurioje gyvenate.

1: MUSYA KOSYGIN

2: Kesha Obukhovskaja

3: Tishka Nevsky

"Klausimas į klausimą"

Žaidimo taisyklės:

Visi klausimai yra atsakingi už visus klausimus.

1: Kodėl yra aštrų ausų elfai?
2: jie turi tikrai aštrių ausų?
3-as: ir kas, ne?
4: Galbūt tai nėra elfai?
5: Ir kas turi?
6: Na, ar dwarves?

"Kada paskutinį kartą jums ...?"

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis klausia klausimo, kuris prasideda žodžiais "Kai jūs paskutinį kartą ..." Kitas dalyvis atsako ir rašo savo klausimą.

Pavyzdžiui:

1: Kada paskutinį kartą grojo snieglenčių?

2-oji: prieš savaitę.

Cogds Ar paskutinį kartą važiavote dviračiu?

"Staigmena"

Žaidimo taisyklės:

Asmuo, kuris sukuria šio žaidimo temą, prašo padėties visiems kitiems, ir jie reaguoja taip, tarsi atsakė į jį. Situacija yra parašyta tiesiogiai šiuo klausimu, kad būtų matoma kiekvienam atvykstant į žaidimą, net jei jau yra daug atsakymų.

1: Nuregulias: miego naktį. Staiga ankstesnis dalyvis išeina iš lovos. Ką tu darai?

2. Aš paklausiu: "Ką tu čia darai?"

3: išsklaidyti nuo netikėtumo.

Tikiuosi, kad ši "Vkontakte" grupių žaidimų rinkinys padės skatinti ir bendrauti grupėje.

Taip, aš nemanau vaikystės, kad žaidimai būtų kruopščiai patekę į šiuolaikinį gyvenimo būdą, taps jo dalimi, ir žmonės sėdės naktį sėdėti į juos, vykdyti įvairias misijas ir kad jie vis dar daro ten. Tačiau žaidėjai mėgsta būti dažnai priimami tarpusavyje gameplay.. Taigi pasirodys merry. Žaidimų SMS. .

Mano nuomone, nepaisant grafikos problemų, žaidimai buvo daug labiau tikėtini, įdomesni ir neįprasti. Žinoma, mano vaikystės metu buvo sunku gauti kompiuterį, todėl buvau patenkintas su žaidimo prefiksu. Ir, žaidžiant prefikse, mes pranešėme su draugais gyvai, jie prikabino vienas kitą, surengė turnyrus ir pan. Dabar.. \\ T Žaidimo komunikacija Jis ateina tik rašyti SMS korespondenciją apie žaidimus.

Sutinku sMS žaidimų korespondencija - Įdomus ir labai linksmas humoristinis žanras. Apskritai, komiksai apie žaidimą ir visi kiti žaidimų anekdotai yra labai įdomūs. Naujasis žanras visada traukia į save.

Nežinau, kad prieš kompiuterinių klubų klestėjimo eros erą mes buvome daugiau nei pakankamai bendrauti tarpusavyje žaidimo proceso metu. Be to, dažniausiai bendravimas buvo sumažintas iki motinų tarimo vieni su kitais dėl bet kokių žaidimų baidarės.

Pateikti Žaidimų SMS anekdotai. yra maždaug tas pats, bet vienas tampa lengviau "nustatyti". Kodėl? Yra garantija, kad po to nepasieks kumščio. Todėl labai juokingas žaidimas SMS anekdotai ir gali greitai juoktis mus, nes mes prisimename save ir kaip jie elgiasi krizės situacijose.

Anekdotai, kokio plano ateiti, kai jie sako žaidimo anekdotai? Visų pirma, aš smagiai nuotraukas apie žaidimus prieš jūsų akis. Tai yra šios nuotraukos, kuriose suglumę žaidėjai pavaizduoti žaidimo proceso metu.

Dar nėra specialiai susijęs su žaidimais. Žinoma, juokinga žaidimo SMS dialogai turi vystytis, taip pat visą SMS pokalbių žanrą. Ir aš esu įsitikinęs, kad per porą metų žaidimas SMS anekdotai taps vienu iš juokingiausių žanrų žaidimo humoro.

Kaip jau sakiau, cool žaidimas SMS pokalbiai - naujas žanras, kuriam reikia vystymosi. Ir jis vystysis ir tik pagerės, nes žaidimų temos yra svarbios mūsų metu.

Jei žaidėjai perrašomi puikiu humoro jausmu - mes galime stebėti puikią ir valdant vieni kitus vėsioje žaidimų SMS pokalbiuose. Be to, žaidimo SMS yra susirašinėjimas dėl santykių tarp vaikino ir merginos, kurioje vaikinas dažniausiai neranda laiko atkreipti dėmesį į savo pusę, ir toliau žaisti. Jūs negalite rasti tokių kvapiųjų anekdotų be žaidimų humoro. Netgi didieji žaidimo demotyvatoriai negali priimti šio parametro su žaidimų SMS.