O sabie din dmc. Sabia lui Dante: trăsături și scop

O mică prezentare generală a tuturor armelor disponibile în joc.

Arma lui Nero

Regina Rosie

A fost odată o sabie comună a Ordinului. Până când a căzut pe mâinile lui Nero. Pentru a-și face arma puternică, Nero a combinat-o cu un motor pe benzină și un accelerator. O simplă apăsare pe mânerul sabiei oferă combustibil până la vârf și creează o forță explozivă puternică. Nimeni, cu excepția lui Nero, nu a putut folosi această invenție, iar sabia a trecut la utilizarea sa deplină. Datorită unui sistem sofisticat de sabie numit Domination, Nero poate efectua mișcări și combinații formidabile.

Trandafir albastru

Revolver Nero, din nou, a fost modificat personal de el. Nero a adăugat un alt butoi și acum revolverul trage două gloanțe simultan. Deși dăunează puțin, viteza fotografiilor este destul de mare. Dacă încărcați arma cu puterea mâinii lui Nero, atunci puteți face o lovitură puternică a strasului din două butoaie. Trebuie remarcat faptul că nimeni din Ordin nu folosește arme de foc, pentru că doar o sabie, în opinia lor, este capabilă să ducă răzbunare și dreptate.

Mână demonică

Nu știu dacă o poți numi o armă, dar e mișto. Cu ajutorul acesteia, Nero se poate atrage spre el însuși de către inamic sau el însuși pentru a fi atras de ei. Pentru fiecare demon și fiecare șef, Nero are un truc special pentru mână. Apropo, el a avut-o nu cu mult timp în urmă înainte de începerea evenimentelor jocului în circumstanțe misterioase.

Yamato

O katana care a aparținut odată lui Virgil, fratele lui Dante. Căzut în mâinile lui Nero, trezește un demon în el. Ca armă separată, katana nu este disponibilă pentru jucător, dar când Triggerul este activ, un spirit cu Yamato în mâini este vizibil în spatele lui Nero, repetând toate mișcările lui Nero. Și imediat fapt interesant: Nero este stângaci și luptă cu mâna stângă, dar spiritul din spatele său face un combo cu mâna dreaptă.

Disponibil după misiunea cu 6 etaje.

Arma lui Dante

Rebel

Însoțitorul credincios al lui Dante, primit de el de la tatăl său. Când Dante avea 19 ani, un demon s-a trezit în el cu această sabie. O sabie cu două tăișuri, cu două mâini, cu mânerul craniului. Este arma principală a lui Dante.

Negru și fildeș

Pistole special create pentru Dante. Imaginile de la ei fac puține daune, dar au o rată de foc foarte mare. Dante folosește de obicei ambele pistoale în același timp. Mâna dreaptă - Ivory - armă cu foc rapid. Mâna stângă - Ebony - armă cu distanță.

Coyote-A

Pușcă puternică. Trage încet, dar provoacă mai multe daune. Dante l-a întărit special pentru distrugerea demonilor. Această pușcă tăiată este eficientă numai la distanță mică. Nu necesită reîncărcare.

Gilgamesh

O armă demonică neobișnuită, care este un metal care se contopeste cu corpul, transformându-l în oțel. Constă dintr-o mască, mănuși și armură pe picioare. Acumulează energie pentru fiecare lovitură, datorită căreia provoacă daune mari. Are viteză mare, dar o rază mică de distrugere.

Dante îl primește după lupta cu Echidna din misiunea a 13-a.

Pandora

Cu adevărat o armă a nenorocirii. Este capabil să ia 666 de formulare, dar doar 7 dintre ele pot fi folosite în joc, din păcate. Se convertește în arbaletă, lansator de rachete, lansator cu laser, mitralieră, bumerang, lansator de racheteși o cutie care emite lumină care risipește întunericul. Pentru a folosi Pandora la maximum, trebuie să-i permiți să își construiască puterea.

Nume: Dante, Tony Redgrave, „Fiul lui Sparda”, „Legendary Dark Knight”.

Origine: Devil May Cry

Genul masculin

Clasificare: Hibrid Demon-Uman, Vânător de Demoni, Mercenar, Detectiv Paranormal

Vârstă: necunoscută

Dante este pe jumătate demon-pe jumătate om, fiul lui Sparda și o femeie pământească. Ca jumătate de rasă, Dante are capacitatea de a fi atât în ​​lumea obișnuită, cât și în lumea demonilor. Are o musculatură bine dezvoltată, păr lung, alb-argintiu, cu breton, ochi albaștri și de obicei poartă o mantie roșie din piele. Arsenalul lui Dante include arme de foc și arme tăiate, inclusiv două pistoale permanente „Ebony” și „Ivory” care înseamnă „Ebony” și „Ivory” (în localizare - „Dark” și „Light”), precum și săbii „Rebellion” (rusă) Rebel) și „Force Edge” (Edge de putere al Rusiei). Are o forță supraomenească moștenită de la tatăl său, ceea ce îi oferă capacitatea de a se transforma temporar într-un demon. În această stare, Dante are o forță extraordinară, viteză mare și agilitate. Dante rămâne încrezător când se confruntă cu orice adversar, indiferent de mărimea și puterea lor, și își permite adesea să se batjocorească în direcția lor înainte de începerea luptei.

Dante este foarte calm și senin tot timpul. El are datorii tot timpul și nu le poate plăti. Mâncărurile sale preferate sunt pizza și înghețata de căpșuni, dar nu-i place pizza cu măsline.

Dante are un frate geamăn - Virgil. Ambii frați au fost crescuți de mama lor pe nume Eve, o persoană obișnuită. În timp ce Sparda a lipsit, familia a fost atacată de demonii lui Mundus, timp în care Eva a fost ucisă. Acest eveniment a influențat alegerea ocupației principale a lui Dante, alegând calea unui vânător de demon. Mai târziu, Dante s-a ciocnit adesea cu fratele său Virgil în lupte acerbe. Motivul pentru aceasta a fost alegerea lui Virgil pentru o altă cale în viață - el dorea mai multă putere, căutând pentru aceasta orice cunoștințe despre tatăl său și sabia marginii puterii (Dante, spre deosebire de Virgil, era destul de mulțumit de faptul că era pe jumătate uman, pe jumătate uman.

Aptitudini, puteri și abilități: supraomenesc caracteristici fiziceși sentimente, garduri, luptă corp la corp, manipulare a patosului, trolling, dexteritate, tăieturi, precizie, unde de șoc, percepție extrasenzorială (pseudo-prevedere), aura (explozivă), rezistență (temperatură, magică, spirituală, mentală) , magie, absorbție, bariere, posibil nemurire (tip 2, 4), regenerare (tip 2, 3), schimbare de formă, clone, manipulare a exploziilor, manipulare a timpului (încetinire, oprire a timpului), manipulare a animalelor primitive (lilieci ), manipularea focului, manipularea aerului, manipularea electricității, manipularea gheții, manipularea luminii, manipularea întunericului, manipularea energiei, atacurile energetice, atacurile induse, zborul, sigiliile, teleportarea, atacurile dimensionale, ignoră intangibilitatea (tip 3 ), telekinezie limitată

Puncte slabe: De multe ori se comportă frivol în luptă, și-a dezvăluit potențialul de mult timp, dar nu există puncte slabe evidente.

Rezistență: supraomenesc, susținut de regenerare

Inteligență: peste medie, abilități excelente de trolling, actor excelent

Abilități de luptă: foarte mare; abilități excelente în scrimă, tragere, luptă strânsă, vastă experiență în lupta împotriva diverșilor demoni; singur a învins mulți dușmani puternici, inclusiv Argosax, și a reușit, de asemenea, să reziste singur Mundus.

Rebelul este o sabie demonică care este arma principală a lui Dante. Puterea lamei a fost inițial limitată și în repaus, dar prin contactul cu sângele lui Dante, adevărata sa putere a fost trezită.

Bone and Wood - două pistoale semiautomate M1911, special modificate pentru tragerea cu două mâini, au o rată de foc foarte mare. Însoțitorii permanenți ai lui Dante. Sub forma unui demon, viteza și puterea focului cresc.

Energia demonică - Dante, fiul unuia dintre cei mai puternici demoni din universul DMC, Sparda, posedă rezerve uriașe de energie demonică, pe care le poate cheltui pentru a folosi diverse abilități.

Demon Form - Dante se transformă într-un Demon, dezlănțuindu-și puterea. În această formă, toate caracteristicile sunt semnificativ crescute, Dante are, de asemenea, posibilitatea de a-și încărca arma de foc cu energie demonică, mărind semnificativ puterea acesteia, în aer, în loc de pistoale, el folosește două minipistole care sunt în mâinile sale.

Forma demonică a lui Sparda este forma pe care o ia Dante cu sabia lui Sparda. În această formă, toate caracteristicile fizice ale lui Dante sunt semnificativ crescute, iar el însuși câștigă abilitatea de a zbura. Dante devine suficient de puternic pentru a lupta împotriva lui Mundus în condiții egale.

Forma Majin este cea mai puternică și finală formă a lui Dante, în care aspectul său se schimbă foarte mult, dobândind patru aripi. În această formă, toate caracteristicile fizice ale lui Dante cresc și mai mult și, de asemenea, este capabil să zboare și să atace inamicul cu două săbii roșii. El poate ataca inamicul de la distanță, folosind explozii de energie pentru aceasta.

Abilitate de bază. Făcut clic Spaţiu- a sărit personajul. Strâns - a sărit mai sus. Făcut clic Spațiu în aer- personajul creează o platformă infernală și deja sare de pe ea. Este folosit pentru a depăși obstacolele, pentru a evita atacurile inamice, pentru a menține personajul și rivalii săi în aer și pentru a trece nivelurile la viteză mare.

Mergând cu capul

Abilitate dobândită. Disponibil pentru cumpărare imediat. Vă permite să împingeți adversarii (la sol sau în aer) și să sari. Apasă peste inamic Spaţiu... Utilitate îndoielnică - cu excepția faptului că vă va salva de la aterizarea pe sol sau vă va permite să câștigați altitudine.

Evită

Abilitate de bază. Vă rugăm să rețineți - DOUĂ taste sunt responsabile pentru această acțiune - Rși Schimb. Vă permite să evitați atacurile inamice folosind liniuțe și aruncări. Puteți esquiva atât la sol, cât și în aer.

  • întoarce-te înapoi dacă jucătorul pur şi simplu stând pe pământ nemișcat sau rulați în lateral în direcția de deplasare caracter
  • în aer în mod asemănător - săritură în aer pe loc sau rola mică în lateral
  • corecție - evitarea în modul demon în aer fără a alege o direcție Dante va împlini întoarce-te

Demon Evage

Abilitate dobândită. Disponibil pentru cumpărare după achiziționarea axului Arbitru. În modul demon (E), evitați atacurile inamice în ultimul moment, iar Dante va primi temporar bonus pentru a ataca puterea și punctele de stil(mâinile personajului vor fi învelite în mod caracteristic într-o ceață roșie). Un lucru foarte util, mai ales dacă lupți cu arme demonice.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel extinde timpul de utilizare a bonusului.

Angel Evade

Abilitate dobândită. Disponibil pentru cumpărare după achiziționarea Osiris Spit. În modul înger (Q) eschiva de două ori - Dante se teleportează prin Limbo , mărește intervalul de evaziune (dacă personajul se mișcă)și pentru o perioadă scurtă de timp nu ia daune din atacuri. Funcționează eficient doar la sol. Important - dacă utilizați tehnica la loc apoi te eschivezi și te teleportezi la poziția de plecare, care este foarte util pentru a intra într-un contraatac.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel mărește intervalul de teleportare.

Demon Pull

în modul demon atrage dușmani și elemente ale mediului Click dreapta.

  • Funcționează și în aer
  • Scoate scuturile lui Paphos și Baphos, îndepărtează protecția Cavalerilor Morții și a Cavalerilor Iadului (când sunt cu scuturi), lasă despotul în picioare pe pământ
  • Nu funcționează cu măcelarul, despotul (în mod frontal și în furie), Ravager (modul furie), vrăjitoare (când este în scut), cu inamicul în scutul vrăjitoarei, mânia fantomă și cavalerii de gheață

Începe

Abilitate dobândită. Deblocat după achiziționarea Hellhook-ului. După ce ai folosit Hellhook pe un demon, așteaptă să se apropie de tine și apasă E + PKM.

  • Lovitură în aer trimite inamicul zburând înainte
  • Lovirea cu picioarele pe pământ fie uimeste inamicul, fie îl doborâște
  • Dacă ghiciți cât mai exact momentul în care inamicul se apropie de Dante, atunci UCHNSD- camera se va apropia de Dante, punctele de deteriorare și stil pentru recepție vor crește ( 220 față de standardul 180) plus inamic garantat va fi doborât

Angel Lift

Premiat în a doua misiune. Permite în modul înger fi atras de dușmani și de elementele mediului Click dreapta.

  • Funcționează și în aer
  • Nu funcționează cu măcelarul, despotul (în frunte și în mod furie), Ravager (modul furie), vrăjitoare (când este în scut), cu inamicul în scutul vrăjitoarei, mânia sângelui și cavalerii iadului

Achita

Abilitate dobândită. După ce ați folosit Angel Whip pe un demon, așteptați ca Dante să se apropie de țintă și apăsați Q + RMB. Inamicul va primi un uppercut și va zbura în sus. Util pentru jonglerie sau alpinism.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel îmbunătățește daunele.

Angel Shift

Acordat în misiunea 3. Permite lui Dante să parcurgă distanțe mari în aer. Este foarte util atât în ​​luptă, cât și pentru trecerea rapidă a nivelurilor. În presă aeriană Q + Spațiu.

  • Folosind abilitatea, nu renunța la Q, astfel încât Dante încetinește în zbor și accelerează pe o distanță mai mare
  • De asemenea, creșteți distanța de accelerație, începând recepția în cel mai înalt punct al săriturii
  • Accelerare poate și ar trebui combinați cu Hellhook și Angel Whip

Salt

Abilitate dobândită. Deblocat după achiziționarea Hell’s Hook și Angel’s Whip. Prin principiul acțiunii, seamănă cu o versiune îmbunătățită a Head Walking, doar mult mai simplă și mai elegantă. Aplică pe inamic Bici sau Cârlig apoi ținând apăsată tasta de mod înger / demon, clic Spaţiu. Vzhuh - și vei fi împins în sus de inamic. Combinați această mișcare cu Hook and Whip pentru înălțimi fără precedent.

Important - tehnica sub formă de înger are o animație mai rapidă.

Devil Trigger


Dante în chipul iadului

Emis în misiunea 9. Prin atacarea oponenților, umpleți contorul Iadului feței ( dunga mov sub bara de sănătate albă). După contorul se va umple până la nivelul minim, puteți activa abilitatea, apăsând pe V.


    • Activarea abilității vopsea părul alb al lui Dante, decorul devine alb-negru,
    • Toți dușmanii sunt aruncați în aer (chiar și cei care apar în arenă) și plutesc acolo pe durata activării, nu atacă, modurile lor de furie și scuturile vrăjitoarei se descompun, atacurile sunt întrerupte
    • De asemenea, permite folosiți Hell's Thrust și Angelic Whip pe oricare adversar, în funcție de tipul și vulnerabilitățile lor, precum și ignoră invulnerabilitatea la anumite tipuri de arme ( de exemplu, Mânii fantomă și sângeroasă poate sa ucide de rebel)
    • După sfârșitul efectului feței infernale sau dezactivarea timpurie a abilității, inamicii a cădea la pământ
    • În timpul acțiunii lui AL Dante provoacă mai multe daune, primește mai puține daune din atacuri, câștigă mai multe puncte de stil,și, de asemenea, devine puncte bonus pentru atacurile inamice în aer și ucide
    • Crește Timp de acțiune AL dobândind Cruci ALși găsirea Fragmente ale Crucii AL
    • Energia AL, pe lângă atacuri, este completată sfere violete și stele AL


  • Arma de pornire a lui Dante
  • Echilibru optim de viteză și putere, câștig mediu al punctelor de stil
  • Principalele tipuri de atacuri la corp, dar există și tehnici la distanță lungă și pentru apropierea de inamic

Hacker

Recepție standard. Un combo de patru lovituri slashing care provoacă daune mari unei singure ținte. LMB de patru ori.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel îmbunătățește daunele.

Death Coil

Recepție standard. O versiune îmbunătățită a lui Slayer pentru mai multe ținte - două lovituri de tăiere, o pauză, o oscilare răsucită a sabiei în jurul lui Dante, apoi două lovituri înainte și, la sfârșit, o lovitură puternică de finalizare, respingând dușmanii mici (dacă îl poți ține ). LMB de 2 ori + pauză + LMB de 3 ori.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel îmbunătățește daunele.

A sosit timpul

Recepție standard. Vă permite să trimiteți demoni mici în aer. La sol, apăsând F trimite ținta în sus. Țineți apăsată tasta- și Dante se va ridica. Este convenabil să începeți atacurile aeriene cu această tehnică.

Helm Breaker

Recepție standard. In aer apăsați F, să alunge demonul în pământ. Este util să doboare atacurile sau inamicul însuși.

Aerial Rave

Recepție standard. Ceva ca Slasher în aer - patru lovituri de tăiere pe o țintă aeriană, ultima lovitură îl aruncă pe inamic înainte.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel îmbunătățește daunele.

Ruleta de rulare

Recepție dobândită. În aer, după două lovituri, oprește-te și lovește din nou (De 2 ori LMB, pauză, LMB)... Dante îi va ridica pe inamic și pe sine cu o mișcare de răsucire a sabiei, iar ținta de la sfârșitul recepției va depăși ușor caracterul în înălțime.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel îmbunătățește ascensiunea.

Drive / Overdrive

Tehnici dobândite. în plus Overdrive necesită unitate de nivel 1.

Drive este un atac la distanță foarte util care vizează mai multe ținte dintr-o linie. Țineți și eliberați LMB pentru ca Dante să-și încarce sabia și să dezlănțuie un val de energie împotriva dușmanilor, trecând prin majoritatea dușmanilor... Puteți ataca imediat sau puteți aștepta unitate de încărcare la capacitate maximă- durează câteva secunde, plus vor exista sugestii de sunet și animație. Puteți păstra unitatea Drive cât doriți, grăbește-te încet.

Overdrive - O versiune îmbunătățită a Drive, adaugă două unde de șoc la recepție. Ai nevoie doar apăsați LMB exact după executarea unității.

Ambele tehnici au două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel îmbunătățește daunele.

Stinger / Trillion Stubs

Tehnici dobândite și Trilioane de greve Necesită Sting de nivel 1.

Sting este un atac conceput pentru a se apropia de un inamic de pe sol. Faceți dublu clic pe tasta de mișcare și LMB - Dante va face o lovitură ascuțită și va lovi inamicul cu o lovitură precisă. În majoritatea cazurilor, demonul va fi aruncat înainte.

Trillion Strikes - O versiune îmbunătățită a Sting. Efectuați Sting, dar înainte ca Dante să se apropie de inamic, apăsați rapid și de mai multe ori LMB. Inamicul va primi lovituri rapide de înjunghiere, plus că la sfârșit va apuca înjunghierea finală cu un knockback. Este deosebit de minunat să conduci mai mulți dușmani sub această tehnică.

Ambele tehnici au două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel al Sting crește distanța biruit de Dante, al doilea nivel al unui Trillion Beats permite lovind mai mult.


  • Dat în misiunea 2
  • Lovituri lente, dar puternice, câștig peste puncte de stil peste medie
  • Tehnicile vizează lupta apropiată și, parțial, la distanță - infuzând daune țintelor mari, doborând inamicul, jonglând
  • Bun pentru a respinge atacurile și a jongla cu inamicii

Hotărâre

Trinity Smash

Tremură / Picătură

Flush / Aerial Flush

Arma de corp

  • Rebeliune(Rebel) - Sabia neschimbată a lui Dante. Această versiune a sabiei este foarte diferită de versiunea din jocurile anterioare din serie: este mai subțire și puțin mai scurtă, nu există craniu pe mâner. Sabia are trei forme: standard, demonic și angelic. Dante nu poartă o sabie cu el: se materializează în spatele lui după voia lui și, în principal, doar în Limbo.
  • Osiris(Osiris) - formă de sabie angelică, realizată sub forma unei împletituri lungi albăstrui. Cu ajutorul său, Dante este capabil să facă lanțuri de lovituri rapide și lungi, dar cu daune reduse, ceea ce îl ajută să țină dușmanii în aer, precum și să atace inamicii care l-au înconjurat pe Dante. De asemenea, este necesar să distrugeți demonii albăstrui, care reacționează doar la atacurile lui Osiris.
    • Ridicarea îngerului Ophion(Ridicarea angelică a lui Ophion) - forma unei panglici angelice, este un bici cu asemănarea gurii unui șarpe la sfârșit. Cu ajutorul biciului, Dante poate fi atras de dușmani și de anumite margini speciale, care face parte din procesul de luptă și rezolvarea puzzle-urilor.
  • Arbitru(Arbitru) - O sabie demonică se formează sub forma unui topor negru cu o lamă roșie aprinsă. Arma este opusul complet al lui Osiris: în loc de lovituri lungi și rapide, jucătorul este capabil să dea lovituri lente și scurte, dar devastatoare, care sunt concentrate în principal pe unul sau doi demoni. Este necesar să distrugeți dușmanii de o nuanță roșiatică, care reacționează doar la loviturile Arbitrului, precum și la ușile speciale pentru trecere.
    • Ophion Demon Pull(Ophion's Demonic Thirst) - O nouă formă de topor demonic. Este un cârlig cu un fel de clește cu trei degete la capăt. Cu ajutorul tragerii, Dante este capabil să atragă adversarii spre el, precum și să scoată sau să tragă unele platforme și obiecte, care face parte din procesul de luptă și rezolvarea puzzle-urilor.
  • Eryx(Eriks) este o armă demonică de corp la corp. Arată ca mâini de piatră disproporționat de mari, cu cicatrici de foc, cuprinse de flăcări. Dante poate face atât atacuri normale, cât și lovituri încărcate, lente, dar zdrobitoare. Ericks este folosit pentru a jongla cu dușmanii și a-și împiedica atacurile, precum și pentru a sparge cristale speciale care împiedică trecerea și este necesar pentru a distruge dușmani speciali. Eric este mai lent decât Rebelul, dar mai rapid decât Arbitrul.
  • Aquila(Aquila - vultur) este o armă angelică de corp la corp. Este un glaive aruncator. Dante este capabil să atace toți dușmanii din jurul său cu ei și la o distanță mai mare decât Osiris. Dante este, de asemenea, capabil să atragă toți dușmanii din jurul său. La fel ca Osiris, Aquila ajută în lupta împotriva dușmanilor speciali. Aquila este mai rapid decât restul armei.

Arma cu distanță

  • Negru și fildeș(Alb și negru) - pistoalele lui Dante. Spre deosebire de jocurile anterioare din serie, în care Dante numea pistoalele „băieți”, în acest joc Dante le numește „prietene” (care pot fi auzite într-unul din trailere, în timp ce în subtitrările versiunii rusești a jocului, el numește pistoale "baieti"). La fel ca înainte, Dante le vorbește fluent: efectuează salturi acrobatice, rotații. Dante este, de asemenea, capabil să încarce pistoalele cu energie, după care lovește mai mulți adversari cu o ricoșare dintr-o singură lovitură. Sunt conectate automat la țintă.
  • Revenant(Înviat - Otherworldly) - Pușcă tăiată extrem de puternică. Ca și în jocurile anterioare, el este capabil să atace atât un inamic, cât și mai mulți simultan (Dante rotește arma în jurul său). Dante este, de asemenea, capabil să producă o lovitură încărcată de o putere enormă.
  • Kablooey(Electrocutator) - O armă de foc care este de fapt un simplu taser, dar care devine o armă formidabilă în Limbo. Șocantul folosește sarcini explozive: jucătorul poate mai întâi să tragă și apoi să detoneze sarcina.

Arme de foc

Convocat Piața Sabiilor... Săbiile magice vor apărea în aer și vor zbura spre inamic. După finalizarea primei mișcări, țineți apăsat R1, înainte și pătrat... Un vârtej de săbii va izbucni în jurul lui Virgil, ucigând pe oricine din vecinătate. După finalizarea primei mișcări, țineți apăsat R1, înapoi și pătrat... Un rând de săbii se vor alinia lângă Virgil și vor lovi inamicul.

Arma lui Dante

Combaterea corp la corp

Rebeliune
Sabia cu care începi jocul. În ciuda pagubelor mici, funcționează bine atunci când adversarii sunt adunați într-o grămadă. Datorită scopului eroic al lui Dante, toată lumea va primi coarnele.

Combinații comune De 3 ori triunghi.
Dante va efectua o combinație simplă de pumni. De 2 ori triunghi, pauză, triunghi... Se diferențiază de combinația anterioară prin două pumni suplimentare. Dacă, în timp ce efectuați această tehnică, apăsați rapid triunghiul, atunci Dante va lovi foarte mult timp, după care va juca. Salt și triunghi... Greva aeriană. Simplu și eficient pentru a ataca brusc inamicul. ... Treceți la inamicul marcat și loviți. Super dacă vrei să ajungi rapid la inamic. ... O aruncare ascuțită inamicului și o sabie superioară. În plus față de diferența externă, nu este diferită de lovitura anterioară. Țineți triunghiul... Dante se va acumula în sabie și va trimite un val de energie. Nu folosiți în mulțime, altfel vor călca. Sari și traversează... În aer, apăsați a doua oară crucea pentru a sari din nou. Și aici, totuși, sabia, nu înțeleg absolut. Cu toate acestea, dacă plătești 20.000, poți călări ca o capră de munte. Stil Swordmaster Cerc de 2 ori... Lovitură de picioare și pas înainte. Salt și cerc de 4 ori... Dante sare și dă patru lovituri în aer. Funcționează excelent în tandem cu o tehnică care aruncă în aer. Ne-au trimis la zbor, i-au prins și i-au tocat. Țineți R1, înainte și cerc... Dante va arunca o sabie asupra inamicului. Dacă apăsați triunghiul în timp ce nu aveți nicio armă, el va da drumul demonului. Pentru a returna sabia, apăsați din nou pe cerc. Țineți R1, înapoi și cerc... Dante aleargă brusc spre inamic și lovește cu o sabie. Imediat după lovire, lovește cercul succesiv pentru a obține un număr indecent de lovituri.

Cerber
Primul armă trofeu pe care le vei primi. Loveste mai incet decat o sabie, dar elimina mai multa sanatate.
Combinații comune De 5 ori triunghi.
O serie de lovituri care se termină cu o lovitură puternică. De 2 ori triunghi, pauză, de 2 ori triunghi... Începutul este ca și combinația anterioară, dar finalul este mult mai puternic. Dacă apăsați rapid triunghiul în timp ce efectuați mișcarea, Dante va începe să răsucească flailul, împrăștiind dușmanii. Salt și triunghi... Greva aeriană. Apropo, acesta este cel mai rapid atac aerian. Țineți R1, înainte și triunghi... Aruncare ascuțită și lovitură puternică. Unul dintre cele mai bune trucuri de flail - vă permite să săriți brusc la inamic și să provocați daune decente. Țineți R1, Spate și Triunghi... O aruncare ascuțită a inamicului cu un fleac neînvins. Apăsați triunghiul de mai multe ori pentru a merge mai departe. Stil Swordmaster Un cerc... Dante rotește fațeta în fața lui. Țineți R1, înainte și cerc... Dante lovește pământul cu un fleac, trimițând un flux înghețat spre inamic. Apăsați cercul de mai multe ori pentru a vă mări. Țineți R1, înapoi și cerc... Își învârte un drapel peste cap și creează un scut de gheață în jurul său.

Agni & Rudra
O armă excelentă. Rapid, distructiv și afectează toți monștrii din apropiere. Va servi perfect până la sfârșitul jocului. Combinații comune De 5 ori triunghi... Poate cea mai puternică combinație. Șapte lovituri care nu vor lăsa inamicul nicio șansă. Singurul dezavantaj este pornirea lentă.

Triunghi, pauză, triunghi de 2 ori... Un combo cu cinci lovituri care se termină cu o tăietură cu două lame. Triunghi, pauză, triunghi, pauză, triunghi... O variantă a combinației anterioare, dar mai puternică, mai rapidă, mai violentă. Apăsați triunghiul în timp ce preluați pentru a continua să efectuați lovituri de ancorare cu două lame. Salt și triunghi... Dante sare în sus și lovește. Țineți R1, înainte și țineți triunghiul... O aruncare ascuțită și patru lovituri. Principalul lucru este să nu eliberați triunghiul, altfel veți finaliza recepția mai devreme decât era de așteptat. Țineți R1, Spate și Triunghi... Mai întâi o lovitură, apoi o uppercut - și dușmanul este trimis în zbor. Crucea după săritură... Salt dublu în aer. Stil Swordmaster Un cerc... Loviți cu două săbii. Salt, de 3 ori cerc... Patru lovituri în aer, apoi aterizând cu săbiile învârtindu-se. Țineți R1, înainte și cerc... Dante își aruncă săbiile în pământ și dezlănțuie un stâlp de foc. Țineți R1, înapoi și cerc... Dante își ridică săbiile deasupra capului și trimite o explozie de foc.

Nevan
Armă neobișnuită. Pentru a-l utiliza, aveți nevoie de o dexteritate remarcabilă. Atâta timp cât înțelegeți cum să executați corect combinațiile, șapte poturi vor coborî. Dar odată ce ai învățat, poți face multe daune. Combinații comune Triunghi... Nici măcar nu este un atac. Dante își va scoate chitara și va pune o poziție. Cu această postură începe majoritatea combinațiilor. Asigurați-vă că nimeni nu aleargă, altfel îl veți obține la maximum. Triunghi... O lovitură pe corzi și o turmă de lilieci este trimisă inamicului. Țineți R1, stânga, triunghi... Și patru turme de lilieci zboară spre inamic. Până când șoarecii zboară, veți beneficia de puțină protecție împotriva atacurilor. De asemenea, în timp ce efectuați mișcarea, apăsați rapid triunghiul și veți obține o turmă imensă de lilieci.

Țineți R1, dreapta, triunghi... Loviți corzile - și totul explodează în jur. Salt, triunghi... Pentru aceasta și următoarea combinație, nu este necesar să intrați într-o poziție. Dante sare în sus și trimite o turmă de lilieci. Atingeți rapid triunghiul pentru a trimite patru stoluri. Țineți R1, înainte și triunghi... Eroul se repede brusc înainte, doborând adversarii și hărțuindu-i dureros cu o chitară. De asemenea, după această tehnică, Dante rămâne într-o poză. Țineți R1, înapoi și țineți triunghiul... Dante aleargă spre inamic și dă un uppercut la chitară. Dacă țineți triunghiul, turme de lilieci vor zbura după monstru. Țineți R1 și săriți... După ce te-ai transformat într-un demon, apasă combinația indicată. Dante va zbura și se va înălța cu mândrie. Dacă apăsați crucea de mai multe ori, adversarii vor primi fulgere în cap. Dacă apăsați triunghiul, Dante atacă din aer. Stil Swordmaster Un cerc... Dante lovește chitara și lovește o poză. Sari și înconjoară... Dublu atac în aer. Țineți R1, înainte și cerc... Dante rotește chitara, apoi lovește adversarul și lovește o poziție. Țineți R1, înapoi și cerc... O turmă de lilieci zboară spre inamic. Dante ia o poză.

Beowulf
Cea mai puternică armă, dar și cea mai lentă, care este compensată de caracteristici interesante. Cu toate acestea, nu este potrivit pentru fiecare situație. Combinații comune De 3 ori triunghi... Punch, kick, uppercut. Simplu și de bun gust. De 2 ori triunghi, pauză, de 2 ori triunghi... O serie de lovituri și pumni. În timpul executării recepției, faceți clic rapid pe triunghi, astfel încât Dante să continue seria de pumni. După aceasta, inamicul de obicei nu supraviețuiește. Salt și triunghi... Dante sare săritor și lovește monstrul cu cizma. Țineți R1, înainte și triunghi... Aruncare ascuțită și lovitură puternică. Țineți R1, Spate și Triunghi... Un uppercut puternic, după care inamicul este trimis într-un zbor lung. Țineți R1, înapoi și triunghi de 2 ori... Aceeași lovitură ca în combinația anterioară. Numai Dante va urma inamicul în aer. Sari și traversează... Săritură dublă. Stil Swordmaster Un cerc... Puterea energiei. Sari și înconjoară... Greva aeriană. Țineți R1, înainte și cerc... Un pumn la pământ, făcând totul să explodeze în iad. Țineți R1, înapoi și cerc... Uppercut puternic cu o aruncare ascuțită. Apăsați cercul în timp ce efectuați mișcarea pentru a-l face pe Dante să execute o serie de lovituri.

Arme de foc Există o mulțime de arme de foc în joc, dar sunt semnificativ inferioare celor reci. Să spunem doar că este o armă de sprijin și stil. Este frumos să lupți cu el, ei bine, el va schilodi puțin inamicul. Armele de foc pot fi, de asemenea, actualizate.

Abanos și fildeș

Poate cea mai utilă armă. Trage rapid și departe, provoacă daune bune. Și, în general, arată grozav. Dacă este ceva de îmbunătățit, atunci doar această armă. Stil Gunslinger Stând pe pământ, lovește rapid cercul... Dante deschide focul de la pistoale la doi adversari simultan. Primul pistol trage asupra inamicului către care este vizat. Al doilea trebuie orientat cu joystick-ul stâng. Având în vedere că nu vă puteți mișca în timp ce efectuați tehnica, beneficiile acestui lucru sunt foarte îndoielnice. Când inamicul este la sol, aleargă aproape și apasă pe pătrat... Dante va sări pe cap, va elibera clipul și va termina cu o lovitură. Puteți face și acest lucru: când inamicul cade, săriți pe el, împingeți înainte și împingeți pătratul... Dante va călărește faimos pe corp, în timp ce trage simultan asupra monștrilor. Pare al naibii de ispititor. Sari și înconjoară... Dante va sări și va trage pe toți dușmanii de mai jos. În timp ce efectuați mișcarea, apăsați cercul pentru a continua fotografierea. Ține pătrat... Dante va acumula energie și va trage o lovitură puternică. Apăsați rapid pe pătrat... Fotografii puternice și cu foc rapid.

Pușcă Pușca este utilă la distanță apropiată. Dar de ce să tragi la distanță când poți tăia cu sabia și obține un rezultat mult mai bun? Beneficiu de la această armă discutabil. Stil Gunslinger Atingeți rapid cercul. Dante va trage dashingly înainte, înapoi și în lateral. Perfect dacă ești înconjurat de demoni slabi - vei ucide majoritatea monștrilor. Aceeași tehnică poate fi repetată în aer. Pătrat. O lovitură rapidă dintr-o pușcă. Ține pătrat... Dante va acumula energie și va face o lovitură puternică. ... Dante va sări cu inimă la inamic și va trage în piept. În timp ce efectuați mutarea, apăsați rapid cercul pentru a încărca în mod repetat din pușcă.

Artemis Un fel de laser futurist. Caracteristică interesantă: Dacă economisiți energie, puteți trage la trei ținte. Folosiți-l dacă inamicul este departe și este leneș să alergeți spre el. Nu va funcționa la distanțe medii - reîncărcarea durează mult. Stil Gunslinger Un cerc... Dante poate elibera o sarcină de energie la un inamic. Funcționează bine împotriva șefilor și a demonilor puternici. Țineți R1, înainte și cerc... Dante va trage asupra dușmanilor din apropiere. Dacă apăsați cercul în timp ce efectuați tehnica, zona de atac va crește.

Spirală Pusca cu luneta, din care nu poți trage în aer. Dacă inamicul este departe, atunci da - puteți închide glonțul, mai ales că puterea de încărcare o permite. Stil Gunslinger Faceți clic pe cerc... Dante va trage în tavan, iar dușmanii vor suferi daune. Țineți R1, înainte și cerc... Dante va ținti cu atenție, va trage monstrul într-un loc vulnerabil și va provoca daune mari. Dacă apăsați cercul în timp ce efectuați tehnica, glonțul va ricoșa de pe podea, pereți și, dacă lovește, va provoca daune suplimentare.

Kalina Ann Lansator de grenade. Trage aproape, țintește mult timp, dar acoperă o zonă mare și provoacă daune mari. Ar trebui să fie folosit împotriva unei mulțimi de adversari slabi - aceștia vor dispărea imediat. Adevărat, numai pentru asta se va potrivi. Stil Gunslinger Un cerc... O grămadă de rachete zboară către dușmani, dar daunele sunt mici. Nu există practic niciun beneficiu. Țineți R1, înainte și cerc... Un atac care îl doboară pe inamic.

Trecere

O petrecere nebună De îndată ce Dante a vrut să mănânce pizza fierbinte, o hoardă de demoni a târât și a stricat totul. Ne-au stricat cina - le vom strica viața! Prima misiune este cea mai simplă. Tăiați monștrii care ies din portaluri și rupeți mobilierul pentru a colecta bile roșii. Când ultimul monstru se prăbușește, misiunea se va termina.

Legătura de sânge Puteți trece din nou prin prima misiune pentru a acumula bile roșii și pentru a cumpăra un atac Stinger. Per ansamblu, un nivel remarcabil. Există o grămadă de monștri care cer doar să încerce câteva combinații interesante pe ele. Numai kamikaze ar trebui să fie temut. Observându-l, fugi și trage dintr-un pistol. Nu uitați să ridicați trusa de prim ajutor care se află lângă ușă. Veți avea nevoie de el în scurt timp, pentru că în cele din urmă va trebui să vă luptați cu primul șef. Acesta este un inamic destul de simplu, dar îi place să folosească portaluri spațiale. Mișcările momentane de la un punct la altul sunt periculoase, deoarece puteți rata o înjunghiere în spate. Atacurile sale preferate după mișcare sunt o lovitură și o bară, sau două lovituri în același timp. Prin urmare, când dispare, sări imediat deoparte și deschide focul de pe pistoale. Apoi aleargă și taie cu sabia. Uneori poți să reușești la timp și să întrerupi atacul cu un contraatac, dar este mai bine să nu riști. Când șeful pune un bloc, aleargă imediat în jurul lui din lateral și rupe o serie de lovituri. Dacă lucrurile sunt într-adevăr rele, folosiți trusa de prim ajutor găsită. Deși acest lucru poate fi evitat ...