Prechádzal prototypom. Priechodový prototyp, online

Vitajte v priechode prototypu. Samotná hra nie je príliš komplikovaná, ale niektoré momenty sú naozaj ťažké ísť bez pomoci. V našej pasáži sa vám učiť nielen, ako sa vyhnúť takýmto situáciám, ale aj ako urobiť čo najefektívnejšie a efektívnejšie.

Hra začína úvodným videom, povedzte nám príbeh hlavnej postavy - Alex Mercer. Prebudil sa v morg Gentu, nič si nepamätalo posledný život okrem mena. Pre nezrozumiteľný dôvod, všetci vojaci v budove oznámili lov pre neho. Unikol otvorením nadľudských schopností - neuveriteľná fyzická sila, príležitosť na beh na stenách, zmeniť jeho telo a oveľa viac. V tomto čase je v Manhattane distribuovaný vírus prepustený na Perning Staishn. Nie je známe, že sa stalo jeho dôvodom, ale dôsledky sú hrozné - ľudia sa obrátia na krvilačné príšery, mesto bolo zaplavené armádou, streľbou vo všetkých bez analýzy. A zdá sa, že je to účel čísel, ktoré majú hlavná postava. Kto si? Terorista, obeť bio-teroristického útoku, vraha alebo obhajovať obeť? Túto otázku bude môcť odpovedať len na prechod prototypu.

Začnime. Po prvé, musíte si zvyknúť na ovládanie.
W, a, s, d - klávesy zodpovedné za pohyb (dopredu, vľavo, späť, vpravo);
LKM (ľavé tlačidlo myši) - Hlavný útok;
Pkm (pravé tlačidlo myši) - ďalší (špeciálny útok);
E - Absorpcia a činnosť.
Rýchlo sa učiť kontroly AZA, presunutím sa do samotnej hry.

Boli ste uprostred ulíc New Yorku, na ktorom ide o divoký bojovník s mutantmi. Po závisei hlavnej postavy, bojovníci okamžite ponáhľajú na útok na to. Musia zabiť (úloha "zabiť vojenský personál"). Použite vplyvy pomocou LKM a PCM, kombinovať ich - potom hlavná postava vykoná špeciálne combo štrajky. Oponenti sú označené na mini karte s červenými markermi. Keď sa stáva bližšie, pohybujte sa na Times Square (miesto je zaznamenané modrou značkou na mini karte). Zatiaľ čo spustíte, poviete vám, ako spustiť okolo steny - pre to musíte dvakrát stlačiť tlačidlo W a potom ho držte. Hlavná postava začne bežať oveľa rýchlejšie a bude môcť pohybovať nielen po ceste, ale aj na stenách a strechách budov. A opäť ste požiadaní, aby ste zabili vojenský personál, ale tentoraz vám priechod herného prototypu vám dáva oveľa viac výkonné zbrane - pazúry na spôsob wolverine. To bude sranda!

Ste takmer okamžite učiť používať schopnosť "Underground Schip" schopnosti, pre to musíte držať PCM na chvíľu a potom ho uvoľniť. Týmto nepriateľom túto schopnosť oh, ako sa vám nepáči. Sedí trochu ďalej, musíte sa vysporiadať s tankami. Áno, ste naozaj schopní to urobiť - Ruky hlavnej postavy sa zmenia na podobu Molotov a môžete prechádzať nádržy v priebehu momentov. Aby ste posilnili útok, musíte na niekoľko okamihov držať LKM alebo PCM a potom uvoľniť.

Choďte ďalej a čoskoro sa stretnete s lovcami. Priechod herného prototypu pripravila prekvapenie a pre nich vo forme obrovského čepele, v ktorej je vaša ruka transformovaná. Je skvelé pre rezanie vojakov a mutantného mäsa. A po tomto nekompromisnej masakre, statočná armáda spôsobuje vrtuľníky a nádrže na profoG. No, bude to zábava! V zásade nie je potrebné rozbiť všetkých protivníkov, stačí sa dostať do veliteľa, ktorý je za posilnením piesku. Dostaňte sa k nemu, stlačte E, aby ste to zachytili a PCM absorboval. Na tejto pasáži. Získajte ďalšiu epizódu.

V prívese, ukážeme mŕtvy Alex ležiaci v Morgi Gentu. Vedci sú pripravení otvoriť hrudníkAko náhle prichádza k sebe. Rezanie od vojaka, chápe, že musíte rýchlo spustiť odtiaľto. Práve až do cieľa a upnite priestor na pár sekúnd, potom uvoľnite a stlačte W - Protagonista sa ľahko otočí obrovským plotom. Akonáhle na ulici, postupujte podľa značky na mini karte. Čoskoro budete strieľať raketu s vrtuľníkom. Alex, už nemyslel, chytiť auto a bude pripravený spustiť ho v vrtuľníku. Budete sa učiť. Ak to chcete urobiť, podržte kartu a potom prejdite myšou na zmenu cieľa. Urobte si auto s vrtuľníkom stlačením LKM a vezmite si strechu neďalekej budovy. Budete nútení vyliezť na strechu mrakodrapu. Zatiaľ čo spustíte, budete vyučovaní presným pohybom na stenách pomocou E.

Ak chcete vykonať položku na hádzanie, použite tlačidlo E. misping. Hummer Fans, zničiť vrtuľníky. Môžu manévrovať a vyhnúť útokom, takže je najlepšie hodiť ventilátor, keď vrtuľník visí vo vzduchu v tesnej blízkosti. Misia je dokončená a ideme do ďalšieho valca na pozemku v priechode prototypu.

Alex Mercer, bývalý člen BlackLight, čo to znamená? Kde sú tieto sily? Hlavná postava sa hodí na relaxáciu v uličke, ale čoskoro bude zvliekať vojak, ktorý hliadkuje terén. Bojovník hrdo uvádza, že objekt je zničený. Ako zle? Hlavná postava absorbuje vojaka, pričom jeho vzhľad. Po niekoľkých sekundách príde ďalší na dverách. Ak chcete pochopiť osobu, stlačte E, aby ste ho absorbovali, stlačte tlačidlo PCM. Absorbujú ľudí, prijmete ich spomienky a vzhľad, a tiež výrazne obnoviť zdravie.

S prístupom k spomienkam na absorbovaný veliteľ, alex pripomína Dane - jeho sestra. Ona je jediným vláknom, ktorý ho spája s minulosťou. Umiestnenie Sestra je apartmán je uvedený na mape, presuňte sa tam. Môžete výrazne zjednodušiť život tým, že sa objaví vzhľad absorbovaného veliteľa - kľúč 2. Zavrieť budovu, vedľa domu je daná a rýchlo preskúmať kurz na tému transformácie a tajomstvo počas prototypovej hry. Odporúča sa, aby ste chodili do sestry domu tajne, nepostrehnuteľne pod rúškom veliteľa. A toto je najmenej nákladná možnosť, ale môžete zabiť všetkých vojakov a tanec chôdze ísť dovnútra v tomto vzhľade.

Hlavná postava praskne do bytu svojej sestry, zabiť armádu, ktorá drží zbraň na jej chrám a vytiahne ju z nebezpečného miesta. Ako sa ukázalo, Dana a Alex sa už dlho snažia skúmať niečo, čo pracuje v spoločnosti GENTK. Čo sa stalo s Alexom a prečo zmizol? - Dievča nevie. Ale povie, kde je váš byt, ktorý má vedieť, možno to je, že nájdeme nápovedu, kde sa má ísť ďalej?

Misia "Pozerá sa z dôkazov o vašej minulosti." Priechod prototypu vás pripravil skôr dlhý jog cez celé mesto. Rýchlejšie sa bude pohybovať cez ulice. V rovnakej dobe, všetko okoloidsby a bojovníci sú hlboko pľuvať na skutočnosť, že ste schopní spustiť najrýchlejšie jamajských spíšerov a parkourových majstrov nervózne fajčiť na okraji, v porovnaní so svojimi skokmi a plutvami. Zameranie sa na mapu, príďte do svojho domova.

V byte na Alexom zaplavuje spomienky, a to aj o bývalej dievčine. Bohužiaľ, EUPHORIA nebude trvať dlhšie - vládne agenti zvýšia byt na vzduchu a hlavná postava, ktorá hodila šokovou vlnou, bude uprostred ulice obklopenej vojakov. Ak chcete zjednodušiť priechod prototypu najprv, musíte zabiť veliteľa - len spôsobuje posilnenie. Ak ste nemali čas, budete musieť uniknúť z vrtuľníka a urobiť to tak, že stratí zrak.

Ak chcete zistiť, kto sa vás pokúsil zabiť, musíte urýchlene odísť do parku. Čas, bohužiaľ, ste obmedzený. Ak sa dostanete do zadaného bodu v sprievodcovi veliteľa, môžete vyhlásiť rádio, že všetko je čisté a agenta sedí v pancierovej nádrži bude pokojne vyjsť a ísť na evakuačný bod. Že to absorbujete a absorbujte ho. Ak chcete urobiť všetko v zlom, zabite vojakov, vyberte odevovú launcher (kľúč E) a explodujte nádrž, a potom absorbovať ponáhľavo evakuované činidlo. Epilóga, pre druhý, bude to isté. Ak máte prístup k spomienkam, budete zoznámiť so systémom získavania informácií v hre, ktorá otvorí pozemok pozdĺž zŕn.

Teraz, po absorpcii súpera, musíte sa rýchlo skryť, pretože zostávajúci vojaci nie sú príliš radi, že vaša prítomnosť. Keď nikto za vami nebude naháňať, misia je u konca. Priechod prototypu vám dáva určitú slobodu - môžete ísť na hlavnú úlohu označenú žltou hviezdou na mini-karte alebo bočných testoch určených zelenými ikonami. V závislosti od toho, ako vysoká kvalita vykonáte tieto úlohy, dostanete inú sumu skúseností, počnúc nulou.

Okrem toho, počas putovania v Manhattane, môžete vidieť objavili oranžovú ikonu vo forme hlavy. To znamená, že existuje vedec alebo osoba, ktorá má robiť s vašou minulosťou. Nahrajte ho, aby ste získali písanie spomienok a trochu skúseností.

Po zadaní, choďte do bytu vašej sestry označenej hviezdičkou na mape. Pred pokračovaním s úlohou, priechod prototypu odporúča, aby ste si kúpili schopnosť prevziať viac ako 100 bodov evolúcie. Vzhľadom na to, čo musíte mať veľmi rozumnú ponuku. V byte, Dana povie, že na vašom notebooku sú dva mená - vaše a niektoré Elizbaet Green. Zdá sa, že sa nachádza v srdci komplexu gentk. Je to tam, že leží vaša cesta.

Spočiatku vás priechod herného prototypu pošle na strechu vedľa dverí k komplexu. Najjednoduchší spôsob, ako sa dostať do obvodu, je vziať vzhľad jedného z vojakov. Nie je príliš ťažké - existuje dosť málo z nich v blízkosti brány. Jediným problémom je, že absorbuje jeden, zvyšok si všimne a musí sa vrátiť do mesta, aby sa zbavili prenasledovania. Takže pravda-nepravdivé získanie vzhľadu vojaka a zbaviť sa chvosta, choďte dovnútra dvore. Ak chcete preniknúť do budovy, je potrebné absorbovať veliteľa - len chodí na nádvorí. Ale existujú dva, ale. Po prvé, existujú dva vírusové snímače vo dvore, čo zvýši alarm, ak sa k nim približujete príliš blízko, po druhé, je nepostrehnuteľné absorbovať veliteľ je takmer nemožný, takže alarm sa opäť zvýši a znova bude musieť "resetovať chvost. " Keď sa konečne dostanete do budovy, budete čakať na ďalší sprisahaný valček, ktorý vás zavádza na Elizabeth Green - najvyššie dievča mutanta. Posledné, už nemyslelé, okno vás bude bojovať, skrýva jeho priateľka - lovci.

Akonáhle na nádvorí, Alex pochopí, že jediný spôsob, ako sa vyrovnať s tvormi, je naliehať na vojenskú základňu v blízkosti. Lovci vás medzitým prenasledujú, pozdĺž cesty, zničenie vojakov. Beh na vojenskú základňu pri maximálnej rýchlosti, pomocou skokov, aby ste sa vyhli útokom lovcov vedľa päty. Rýchlo spustiť na databáze a vezmite si strechu. Keď sa ocitnete vo vnútri, priechod herného prototypu je transparentne naráža na bazuki, stojí na stene. Rýchlo ich chytiť a začať strieľať v lovci, ktorí zlyhávajú po tebe cez strechu. Veľmi dobrý strieľať v lovci v skoku. Nezabudnite tiež na cieľ (kláves Tab).

Upozorňujeme, že niektorí lovci budú ohromené - nad ich hlavami sa objaví červená DNA reťazec a môžete ich absorbovať. Ó áno! Teraz máte pazúry. S ich pomocou, bude oveľa jednoduchšie zabiť tie stvorenia, ktoré čoskoro zostavili zo stropu. Uistite sa, že obnovíte, používajte každú takúto príležitosť, pretože bitka má byť vážna. Nedovoľte, aby ste sa dostali do uhla, potom bude dosť trochu šanca prežiť, nezabudnite použiť rozhodnutie.

V určitom bode sa bitka hlavnej postavy uvedomuje, že nebude schopný vyrovnať sa so všetkými lovcami a všimnúť si obrovské tanky s niečím horúcim. Musíte zničiť všetky šesť tankov. Nie je to tak jednoduché, pretože každý z tankov je potrebné aplikovať pomerne vážne škody a bojovať sa z nadchádzajúcich lovcov. Bude to celkom pekné, ak zatiahnute útok kľúč k "nabíjať" úderu a dať BAKU väčšie škody. Keď budú všetky nádrže zlomené, priechod prototypu vám ukáže valček s výkonným výbuchom - budova sa zrúti, jazdí pod tonami fragmentov smrtiacich lovcov. A medzitým musíte ponáhľať sa opustiť pozostatky základne - miestni bojovníci nie sú veľmi dobre prispôsobené.

Po úspešnom absolvovaní misie otvoríte početné nové vylepšenia, ako aj ďalšie úlohy. Jeden z nich, ktorý sa odporúča navštíviť, masakre vojakov v centrálnom parku.

Po hraní v mäsiarni, čas pokračovať v prechádzaní prototypu hry. Vaším cieľom je apartmán sestry. Predtým, ako dostanete misiu, budete požadovať kúpiť schopnosť tajnej absorpcie (nebude to veľmi zbytočné). Sestra indikuje ďalšiu vlákno do minulosti - vaša priateľka Karen Parker. Prejdite do bodu uvedeného na mape. New York sa už výrazne zmenil - v meste je zdvihnutý infikovaný a civilisti beží v panike. Skutočná affiliate pekla nie je pôda v dome oproti Karen. Jediný spôsob, ako zachrániť dievča, je vziať to odtiaľto na obrnenom personálnom nosiči. Ísť von. Neďaleko bude vojak s modrým symbolom (DNA reťazec) - musí byť absorbovaný.

Po pochopení s vojakom, beh na znamenie na mini-karte, nájde sa v vojenskej základni. Ak chcete pokračovať v priechode prototypu, musíte absorbovať veliteľa. Tu je užitočné zručnosť tajnej absorpcie. Použite ho, keď veliteľ bude za kamiónmi, ak robíte všetko správne, potom vojaci si nič nevšimnú a môžete ísť do budovy. Teraz musíte absorbovať vodiča nádrže. Je to v rohu Angary. Potom získate schopnosť pozvať tanky. Prejdite na nádvorie, vaša jednotka už čaká. Stlačte E, stúpať vo vnútri a prejdite na bod označený na mini karte. Aj keď máte nekonečné kazety a rakety pre zábavu na potláčanie okoloidúcich a armády - to prinesie niektoré evolučné body. Na malom námestí, kde vás Mini-Card povedie, musíte zničiť infikovaných ľudí. Ak to chcete urobiť, použite zraku (kartu) v spojení s LCM (guľomet) alebo PCM (Ranker). Keď je každý zničený, poviete sa vrátiť do domu Karen. Teraz sú kazety a rakety stojí za záchranu, pretože prestali byť nekonečné.

Pokiaľ si si môžete spomenúť, je v blízkosti vašej priateľky obrovský úľ. Je potrebné ho zničiť. Urobiť tento výstrel na okraji mesta. Môžete použiť guľometu a rakety. Odporúča sa tiež za cieľ. Stojí za to zaplatiť pozornosť lovcom, ak jeden z nich náhle utiera váš tank a chce ju zničiť.

Po úspešnom zničení úľ a výbuchu doma pokračujte v priechode prototypu a zaparkujte nádrž v modrej zóne pred dievčenským domom. Potom sa musíte zbaviť prenasledovania (ak je). Indikátor vyhľadávania sa nachádza vedľa mini-karty. Ak je červená, potom musíte uniknúť odtiaľto, ničiť tých, ktorí vás naháňajú alebo budú na ceste. Ak sa vrtuľník zúčastní na prenasledovaní, potom je najlepšie rýchlo zaklopať tankové zbrane.

Po zastavení vyhľadávania, opatrne zamierte na miesto určené na mini karte. Snažte sa nezmeniť armádu a neuskutočňujte zbrane na nich, ale to nebude musieť skryť pred prenasledovaním. Tankový park v modrej zóne na nádvorí doma. Dievča sa uloží a ďalší príbeh vloží vás.

Po ďalšej misie v prechádzaní prototypovej hry bude u konca, môžete naháňať trochu - hra pripravila nové ďalšie úlohy pre vás.

Prvým a veľmi zaujímavým je cyklus úloh "absorpcie", v ktorých musíte absorbovať charakter označený zelenou rybou na mini karte a potom vykonávať určité podmienky. Napríklad v prvej úlohe "Hunt vedci" sa budete musieť dostať do skupiny vedcov na určitý čas, absorbovať ich, rovnako ako zabiť svojich obrancov. Na to dostanete značné skúsenosti. S prechodom série týchto úloh sa ocenenia zvýšia. Už v druhej úlohe vám umožní otvoriť schopnosť "delostreleckého štrajku".

Ďalším novým typom úloh je bitky. V týchto úloh potrebujete bojovať s mutantmi s mutantmi alebo naopak (závisí od úlohy). Tento typ úloh je mimoriadne zábavný a zaujímavý. Takže v prvom z nich musíte bojovať so šiestimi desiatkami mutantov proti rovnakému počtu armády. V rovnakej dobe, táto bude vyzbrojená nádržami a granátmi. Navyše, aby ste získali medailu a s ním a skúsenosťami, táto úloha je potrebné vykonať počas určitého času. A áno, zabudol som povedať, nikto nie je zakázaný pozvať tanky!

Na tomto je prvá časť prototypu prechádzajúcej hry u konca. Následná pasáž nebude menej zaujímavý a svetlý.

V prototype, hrdina pre jednu misiu zabije asi tri alebo štyristo ľudí. Chopuje ich na kúsky, hodí do vrtuľníky, jesť a praskne. Keď sa nudí, môže sedieť v nádrži a škrupinách beží okolo občanov. Na rovnaké účely existuje vrtuľník. Naraziť

Hráč HTTPS: //www.syt/ https: //www.syt/

Manuálny

V prototype, hrdina pre jednu misiu zabije asi tri alebo štyristo ľudí. Chopuje ich na kúsky, hodí do vrtuľníky, jesť a praskne. Keď sa nudí, môže sedieť v nádrži a škrupinách beží okolo občanov. Na rovnaké účely existuje vrtuľník. Charakterom spochybňuje celé mesto a tretina obrazovky jasne zaberá liatie krvi. Jednoduchá otázka - Zdravý, zdravý pre ľudí hrať?

"Ho-Ho, je to slávny!" - Ellochka Shchukina by zvolala, ukázať jej prototyp. Takáto priestranná fráza je ťažké prekladať z ruštiny do ruštiny, ale to znamená približne: "Nemôže to byť, áno, táto hra má graf!" Prekvapenie dievčatá sú ľahko vysvetliť. Vývojári tak často v valcoch a rozhovoroch sa zamerali na rozpadu, horu mŕtvoly a celkovej permissivosti, ktorá (prisahala!) Myslel som si, že celá hrateľnosť príde na jednoduchú schému: hrdina má superpost, mesto Má tisíc obyvateľov, pomocou prvej, narušiť druhú. Ukazuje sa, že tam bolo miesto pre intrigy v duchu Santa Barbara, "Luke, som tvoj otec" a ďalšie hádanky formátu ", ktorý je matkou, ktorá je na to, komu je synom."

Ale ... Prevádzkujeme vpred - čitatelia, ktorí sú počuť o prototype prvýkrát, nemusia pochopiť, čo je autor, ktorý je tak veľmi prekvapený. Ospravedlňujem sa za takýto ostrý začiatok, dovoľte mi ukázať vám prvé chvíle hry. Odpovia na mnoho otázok.

Iba máme čas kliknúť na váženú novú hru, pretože sme sa okamžite ocitneme uprostred jazdného mesta. Na jednej strane, Zombie Mutants behom, ktorý si ponúkol, hrýzť armádu, hrýzť nás. Na druhej strane, bežia na armáde, ktorí si navzájom strieľajú, strieľať mutantov, strieľať v nás. A uprostred všetkého tejto hanby je trochu oddelený a dokonca hlúpy sme - hrdina hry Alex Mercer. Nehryzne, nie je paleta zo zbraní, ale len stojí za to. Ale hneď, ako prechádza pod našou kanceláriou, vnútorný hlas z reproduktorov hovorí: Ak chceme prežiť - musíte zabiť. A v prvých piatich minútach sme ohýbajú prsty, rozdelili štyri tanky, roztrhnite pár desiatok vojenských hláv, prejdú päť desiatok mutantov a ďalších stoviek jednoduchých okoloidúcich.

Zničiť všetko - prípad je úplne neplodnosť. Klikli sme doslova na dvoch alebo troch tlačidlách a mŕtvoly sú už ležiace okolo ruky, a hydrometeorologické centrum opravuje povodeň - krv pláva pivnice a zasahuje do vonkajšieho pohybu. Nepoužívame žiadne zbrane, alex je sebestačný - v prípade potreby, ruky sa zmenia na bič, bude to trvať - \u200b\u200bkameň bude robiť. Beží od nepriateľov pozdĺž stien a v prípade potreby môže dokonca takele.

Keď som hral pätnásť minút, Willy-Unill Hráč zabije viac ako známy poštár pre celú mentálne nevyváženú kariéru. Ale čo je ďalej? Tisíce mŕtvol, desiatky tisíc, úplne zničených New York? Obrazovka zhasne, a tu je to "ho-ho".

Miesto pre "ho-ho"

Ani mŕtvy ani horiace budovy. Svetlé, ale len z tisícov svietidiel Night York. O čom hovoríte mutantov? Myslím, že potrebujete stráviť menej času v počítači. Ani tu nie je vojak, ani tu aj policajné auto sa zriedka stretáva, čo povedať o tankoch ...

18 Tornové listy zrazil z kalendára a hrdina vzal všetky schopnosti. Alex sa práve zobudil v Morgue za dve sekundy pred otvorením, jeho malý lesklý, Tormented Amnesia. Kto je - nepamätá si. Prečo môže auto hodiť - nevie. Prečo v ňom strieľajte vrtuľník - nerozumie. A chce ho len jednu vec - vedieť, čo sa do pekla koná vôbec.

Spustí nie sú prvou sviežosťou. Pamäť emantuje takmer každý kúsok seba-rešpektovanie hrdinu a skákanie z "Ako bude" v "Ako to bolo" počítačové hry Už externé s otvormi. Ale prototyp je krásne mimo vody.

Zabalené z armády a čakal na noc, na svitaní Alex stúpa na strechu a pozerá sa na úplne obyčajné ráno mesta. Skočíme, prebiehame okolo apatických okoloidúcich, zamiesť ich, niekto môže dokonca zraziť. Nikoho to nezaujíma. New York ešte nevie, kto sme. New York ešte nevie, čo sa mu stane. Už sme však videli všetko, vyskúšali sme smrtiace techniky, videli sme tisíce infikovaných, nemilosrdne trápia. Potom, čo bolestne nie je ani žlté, a oranžové mesto sa ukážeme do blízkosti zeleného centrálneho parku pod modrou oblohou. Pred pätnástimi minútami bolo ťažké veriť, že v hre bude možné len chodiť, sledovať občanov, pokojne skočiť z jedného domu do druhého.

Mercer hrubý, tvrdý a nie obzvlášť šikovný. Dokončiť lovca z rakety. Bod prázdny.

V prvej misiách na nás čakajú iba lokálne strety. Je potrebné chytiť dôležitý záujem, dostať sa do bytu sestry, choďte na vojenskú základňu v prípade vojaka. Je potrebné bojovať, samozrejme a niekedy dva desiatky kmeňov do nás padajú do nás, ale všetky bitky nie sú veľmi odlišné od streľby od iných militantov.

Trvá deň, druhý. V správach hlásených na ohniskách niektorých neznámych chorôb. Opatrovanie sa prekrývajú, armáda už prechádza cez ulice, tam sú cisterny v blízkosti taxíka. New York sa každé ráno nedostáva ľahšie, alex stále stúpa na strechu a vidí mesto. Viac a viac infikovaných vojakov už bojujú nielen s nami, ale aj s veľkými mutantmi zvierat - lovci. Je čas pokúsiť sa zachrániť a "veľké jablko" a celý svet.

Môže prísť Spasiteľ!

Správny superhrdina nemohol využiť vynikajúcu pozíciu mesta. Tak ľahké sa dostať na prvý jazdný pruh novín ...

Alex sa neponáhľa k príjmom. Zapadá sestru, a pomáha mu nájsť informácie o sebe. Matheseser nie je absolútne žiadny rozdiel, ako získať informácie. V jednom dni má čas zničiť darebáky vírusov, potom vojenská základňa, ktorá zadržiavala útoky mutantov na rezidenčné štvrte, potom šetrí vojenský vrtuľník, vezme ich na základňu a už tam zabije absolútne.

Hrdina - spojka cynizmu. On je úplne ľahostajný na všetko okrem sestry. S cieľom chytiť jednu osobu, ktorú potrebujete, odstráni tri desiatky vojakov a zabíja stovky obyčajných obyvateľov. Nebude trápiť svedomia, keď jazdí v nádrži na autách, keď strieľa nepriateľa, a spadne do davu okoloidúcich.

Je ťažké uveriť, že aj veľmi urazený vládou chlapca je schopný takých - ale ukazuje to, že Mercer a nie muž vôbec. Je vírusom. Áno, v literálnom zmysle slova. Vírus. stelesnené vo forme chlapa v kapote. Takmer nič nezostalo sám Alex. Preto sme rovnako pokojne zabití a monštrá a armády a civilistov. Žiadny súcit a reč môže byť o ľubovoľnom súcite. Je ako baktérie, ktoré padli do tela. Je to škoda, aby ste zničili telo?

Hodina nudy

Ale hrdina pochopí, že to nie je čoskoro. Len by len zistil, čo sa stalo a pokračuje v práci. Začiatok hry čiastočne pripomína GTA. Sme v neznámom mieste, všetko je pre nás cudzinec. Môžeme len potulovať po meste, ale prečo to - je to nejasné, chcem uložiť grafy čo najskôr. Určite povedia, kam ísť a čo sa má usilovať.

Pracovné miesta najdobvyklé. Musíme sa zaoberať manažmentom. Hrdina beží ďaleko od len preplnených ulíc a dlhých diaľnicou: skok, a Alex sa ponáhľa pozdĺž steny alebo stropu. Ak je to žiaduce, nemusí vôbec spadnúť na zem. Áno, a bojuje tu nie sú celkom obyčajné. Vojenská zomiera z jednej rany, bez masových bojov, každý dal každému SPP - a všetci mŕtve.

Takáto väzba vývojárov a dlhá známej s Azami je strašne znudená. Prvá hodina hry je najviac únavná vo všetkých pasáži. Prototyp nemá v tomto období žiadne zaujímavé funkcie. Pozemok je stále nič zaujímavý, nie je potrebný jednoducho, bezcieľné preteky na strechách sa nudia.

Musíme sa pohnúť dopredu. Kým sa rozptyľujete na prechádzky v meste. Je lepšie rýchlo dokončiť s únavným pristúpením a pokračovať presne na to, o čom o tom často hovoria vývojári.

Vetva apokalypsy

Akonáhle začneme dať superpost, hra bude okamžite transformovať. Zdá sa, že je to pred nepriateľom, len jeden štrajk stačil na to, aby zomrel. Ale keď sa Alexove ruky premenia na obrovské kladivá a on, ktorý má štrajky, vyhovuje malé zemetrasenia - dojmy sú už úplne iné.

Na ceste sú štyridsať vojakov a tanku. Lezecím na strechu, vybehneme a len pád obrie päste dopredu. Tank exploduje okamžite, päť vojakov, ktorí stáli vedľa, odlučovať, odpočívať zvyšok šokovej vlny.

Vyberte si inú schopnosť, napríklad zvýšenie sily hrdinu. Robíme blbec vpred, okamžite chytiť armádu, tri skoky, hrdina je už na streche, a desať metrov od neho vrtuľník. Dostávame, odpudzujeme zo zeme, spomalenie a pomaly, hladko spustite vojak do gramofónu. Výbuch, vrtuľník spadá a ďalej lietame.

Celkové útočiace nadprirodzenosti päť. A každý hráč si môže vybrať milovaného človeka, s ktorým bude fungovať väčšinu hry. Neexistuje žiadna taká vec, takže napríklad ruky-hammy boli potrebné len proti nádrží, šľahané proti vrtuľníkom a čepeľom - na odstránenie pechoty. Akákoľvek zbraň "ALEMON" sa zmestí takmer pre všetko.

Libra izyuma

Z vybraného superPost závisí od priechodu úloh. Nie sú tu veľmi rôznorodé, ale aj do konca hry sa nudí. Každý má hrozien, ktorý vyniká na pozadí obyčajných bitiek s tisíckami nepriateľov. Tak napríklad, musíme sa dostať na vojenskú základňu a ... správne, zabiť všetkých tam. Ale nemusíme len zaklopať na dvere a povedať, že my, hovoria, alex mercer, mutant, ktorého ste hľadali dlhú dobu. Nie, sme reinkarnovaní v armáde, ukradneme vrtuľník a lietať do príjmov do niekoľkých skupín vojakov, ktorí bojujú s chápadlami zo zeme. Predtým, nič také bolo. Sme vnikli do bojovníkov, ktorí sú zdravotne postihnutí z posledných síl, snažia sa zasadiť vrtuľník, ale nepriatelia zasahujú. Giants chápadlá chytia automobilov okolo a spustia ich Rovenko v nás. Potvrdenie, pocity sú veľmi nezvyčajné, keď kamión nie je po ceste, ale letí smerom k vrtuľníkov visí v sto metrov nad zemou.

Potom stále musíme utiecť od vrtuľníky, bojovať na diaľnici s tankami, bojovými predátormi. Súprava je štandardná, ale pretože základom bola záchranná operácia, nebola sa sťažovať na rovnaký spôsob.

Takéto príklady sú presne toľko ako misie. Budeme musieť zaútočiť na opevnenú oblasť vojakov s monštrámi. V ďalšej úlohe, naopak, je potrebné brániť armádu tanku z nahnevaných lovcov. Potom budeme musieť prenasledovať obrovské monštrum, ktoré unesú sestra, a po niekoľkých misiách - už od neho utiekne od neho, ale tak, že bude pohltiť na nepriateľskú základňu: suka je monštrum a rýchlo dramaticky, ale tak, aby vždy má a cítil a cítil, čo sa chystá jesť ...

Bezplatné mesto

Bez pozemku, prototyp stratí lev podiel šarmu, ale príbeh zostáva skromný. Ona sa nedostane z popredia, nezahŕňa zvyšok, ticho čaká na svoju hodinu, len nám hovorí: ak prídeme - bude rád.

Dôvodom tohto správania je zrejmé - dostali sme obrovské slobodné mesto. Žiadne koridory, obmedzovače a zákazy. Môžete len skočiť zo strechy na streche a robiť triky na assassin 's chekúnd spôsobom. Keď sa infikované oblasti stanú viac, potom sa zábava pridá. Môžete vyliezť na strechu a sledovať vojenský boj s mutantmi. Sadnite si tak päť Minúty a potom IdElves v boji v boji. A ak chceme - dokonca čistiť štvrťrok zo zdroja infekcie. Nie dlho, samozrejme, ale pol hodiny v jednej z oblastí bude pokojný.

Takéto bezcieľné "prechádzky" sa nenudia až do konca hry. Niekedy je to len príjemné bežať na New Yorku, aby sa dostal do ďalšieho boja, niečo, čo sa zlomí alebo chrániť. A aj keď mesto je dosť mŕtve ako nažive, je veľmi úspešne maskovať. Taxíky ísť okolo kruhov, okoloidsby nechápu, čo robia na ulici - ale nezáleží na tom. Stále nemáme čas, aby sme ich nasledovali. Vrátite sa a dopredu a my bežíme na strechách, nie sme na nich. A vývojári v zásade urobili správnu vec, že \u200b\u200bnestrácali sily. Je oveľa dôležitejšie, že napríklad vojaci bojujú s mutantmi a možno ich považovať za nádrže vstupujú na infikovanú štvrť a strieľať každý z už mutovania alebo žiadny človek. Takýto život potrebuje hru a že mestskí obyvatelia nezachytávajú taxík - texty.

Stále v bezplatnej hre môžete vykonávať mini-úlohy ( Diania.). Sú rozdelené do niekoľkých typov. V niektorých, je potrebné bežať rýchlejšie do určitého bodu, v iných, aby zabili za minútu tri stovky príšer alebo zraziť sto vrtuľníkov. Po tretie, hláskujeme na strane monštrá alebo armády a snažíme sa zničiť nepriateľský tím. S každým poslaním takýchto zabávačov sa stáva čoraz viac. Niekedy je pekné zažiť svoju silu a skontrolovať, či Alex beží rýchlo, či je dobre spravovaný nádržou. Zvlášť preto, že systém rebríčku je poskytnutý, je nám dôležitý zážitok na prijímanie medaily.

Tam je miesto

Skúsenosti v hre je celkom materiál, je možné kúpiť rôzne zručnosti a zručnosti na ňom v programe Prototyp. Takéto podväzky sa však vydávajú na pozemku, a nie je možné ich dostať predtým. Ale potom, čo hrdina už rastie osobné bič, môžeme to zlepšiť.

Systém hrania rolí pripomína (dokonca smerom von) ten na webe tieňa. Niekoľko sekcií, kde zlepšujeme zručnosti boja, množstvo zdravotných, rýchlostných a pohybových metód. Takže, na konci hry, Alex sa vôbec nepripomína na začiatku, a preto je veľmi ťažké prehrať. Koniec koncov, len nedávno sme bežali štyrikrát rýchlejšie, a teraz môžeme chodiť (aj keď v prvom zoznámení Alex sa zdalo prekvapivo zúrivý chlap).

Ak nie ste veľký milenci hry zadarmo a uprednostňujú sa pohybovať na misiách, potom poslednú misiu sotva naučiť polovicu všetkých zručností. A je to aj dobré, umožňuje v druhej pasáži sa zamerať na niečo iné. Koniec koncov, prototyp má veľmi vysoký a po Úplný chod otvára sa vysoký stupeň Ťažkosti - čo nie je dôvod, prečo zažiť svoju silu?

Zlý kľúč

Tam je niečo, čo dáva palice na kolesách. Nebudem nahývať hru pre grafiku, najmä preto, že je sladká - aj keď nie dnes, ale vyzerá to hodné. Poďme hovoriť o atmosfére, že prototyp sa snaží stratiť všetky prostriedky.

Projekt bol pôvodne rád, že vývojári nás vrátili do minulosti a nútení sa pozrieť na umierajúce mesto. Zaujímavé a nezvyčajné trápenie hrdinu, keď sa učí, že Alex Mercer je len škrupina, nie osoba. Ale demiurges neuverili v skutočnosti toho, čo sa deje.

Na obrazovkách je všetko ponurina, odpudivé a desivé. V hre od nepriateľov, ružové kolá pád, armáda nevenuje pozornosť tomu, čo letíme nad ich hlavami, ale o ponurému a koktalovi to nestojí za to - neexistuje žiadna trieda.

Nepríjemné, keď sa obrátime na vojak pred celú armádnu základňu, skok na dvadsať metrov a lietať, a nestarajú sa. A stovky takýchto chýb. Snažia sa ich nevšimnúť, pretože projekt je dobrý ... a prichádza do konečných titrov v nejakom zmätku. Existuje mnoho kožných vedier. Ale prakticky sa netýkajú hraplay.

Prototyp koncipoval ako úplne bezohľadnú zábavu, keď môžeme zničiť celé mesto jedným znakom. Projekt poštového typu sa ukázal byť oveľa hlbší a zaujímavejší, než by sa dalo predpokladať. Hra určite konkuruje za titul najlepšieho militantného roka a sme veľmi čakajú na druhú časť. Developeri jej sľúbili a pozemok, ktorý nedostáva na to desať tisíc krát.

Street Magic (upgrade)

V tejto časti budeme analyzovať zručnosti a schopnosti, ktoré má Alex Mercer. Rozhodol som sa, že neuviedol absolútne všetko, pretože niektoré zručnosti sú celkom zrejmé. Napríklad schopnosť zachytiť nádrž - je nutné vysvetliť, že to umožňuje ... zachytiť nádrž?

SUPERIBLE (PONOKOSTI)

Táto časť obsahuje všetky "zbrane" hrdinu, ktoré budú rásť z jeho rúk, - pazúry, biče, čepele.

Pazúr

Prvý superpostatok hrdinu. Akonáhle sa objaví, Alex sa stáva viac sebavedomí. Raduj sa však čoskoro. Vojenská môžeme zabiť a päsťami - každá osoba je dosť jedna rana. Pazúry nerobia bitku jednoduchšie, a preto je možné ich používať v takýchto bitkách len pre estetické dôvody.

Takže na boj proti mutantom, táto schopnosť je vhodná lepšie. Napriek tomu, že lovci v prvých pároch sú ťažké zabiť a pazúry nám poskytnú miernu výhodu. Je to zlé - veľmi často musíme poraziť v skoku a všetky vzduchové štrajky Alex trávi nohu.

Existujú dve zaujímavé vylepšenia pre pazúry.

Uzemnenie (aktualizácia 1 a aktualizácia Max) - Umožňuje vám zničiť obzvlášť šikovný súper na diaľku. Dali sme nohy na šírku ramien, potom zdvihnite pravú ruku a ostro ju vykopal do zeme. Z pod zemou priamo pod nôh, nepriateľ okamžite rastie hrotmi. Nepriateľské pradienky na smrť alebo imobilizuje niekoľko sekúnd. Čím vyššia je úroveň zručností, tým bolestivejšími hrotmi porazili.

Použite najlepšie proti lovci. Ak pôjdete po ulici a zrazu uvidíte, ako sa vám táto ružová tvoria, okamžite uvoľnite hroty. Tým sa spomalí mutant, a dá vám čas na skoku a ďalší kop. Niekedy sa dvakrát ukazuje, aby sa hroty aplikuje skôr, ako sa nepriateľ ukáže, že bude vedľa vás.

Na poznámke: Strieky fungujú kdekoľvek. Môžete stáť na streche domu alebo na palube leteckého nosiča - stále budú rásť pod nôh nepriateľa.

Rasing Slice. - druhý typ vylepšených pazúr. Umožňuje udrieť s rozptylom. Proti ľuďom opäť je to zbytočné, pretože môžu byť dokonca zabití bez zrýchlenia s prieskumom, ale funguje to dobre proti lovcom a silným mutantom. Aj keď vám neodporúčam, aby ste na to trávili okuliare. Pazúry nie sú taká užitočná časť nášho tela. Nemôžu sa rozvíjať vôbec a dokonca aj podzemné škvrny, aby si nekupovali.

Pazúry sa môžu páčiť čisto vizuálne - hrdina s nimi vyzerá krásne a pripomína wolverine. Nie je však v ich používaní žiadny zmysel. Kvôli určitému oneskoreniu po smrti tucet vojakov nemožno okamžite nakrájať do kapusty, ale zabíjanie lovecových pazúr nie je tiež ľahké ako bez nich. Groundspike tiež nie je veľmi užitočné, aj keď vám to umožňuje zábavu.

Chrániť

Čiastočne pasívna hrdina. Prečo čiastočne? Na jednej strane bude potrebné si ho vybrať na použitie a úloha v našom živote je hrať. Na druhej strane, my sami nepoužívame štít, hrdina automaticky blokuje fúky, šíri chodcov a autá s ním.

Ak si myslíte, že spätná väzba, veľmi málo hráčov používa štít. Márne. V prvých misiách môže hrdina zabiť hrdinu. Zrazí ho z nôh a potom vojaci dokončia bez dychu Alex. Shield preberá šokovú vlnu a Mercer okamžite beží na pomstu páchateľa.

Z veľkých škody je táto úžasná vec zničená. Ale po minúte opäť sa opíše na ruke hrdinu. Preto nestojí pod krupobitím predátorov - skok, beh a dajte štít obnoviť.

Susevantnosť sa nezlepšila s úrovňami, ale zostáva užitočná až do bitky s posledným šéfom.

Brnenie

Zdá sa niekde po polovici priechodu hry. Toto je jedna z posledných "magických" schopností hrdinov. A je navrhnutý, zrejme, vymeňte štít.

Armor výrazne znižuje škody, ktoré vedie hrdina a robí to podobné Hyrovi. V bitkách, keď sa lovci zaútočia na nás päť alebo nádrže všade a vrtuľníky, kostým pomáha veľa, ale vo väčšine prípadov je to lepšie bez neho. Alex často vyhrá nepriateľa z dôvodu vysokej mobility a spomalenia času. Vyskočili, na pár sekundy zastavili všetko, všimol si, odkiaľ strieľajú a vyskočili na druhú stranu. Môžete dokonca odletieť. V Armor je hrdina odrezať krídla, znížiť rýchlosť a neumožňuje vysoký skok. A bez toho všetkého, zmeškal to trit. Nedostatok mobility.

Odporúčam vám používať iba zriedkavé prípady. Armor Ďalšie vytvára ilúziu nevyhnutnosti ...

Ručné kladivá (Hammerfist)

Prvý charakter hrdinu, ktorý vyzerá veľmi veľkolepý a spôsobuje pevné poškodenie. Hands-kladivá sú pôvodne navrhnuté tak, aby zničili techniku, ale pretože sú úžasné na námestí, nebudú ich využiť v boji proti pechote. Hrdina sa objaví na zem, a ľudia lietajú. Šialene veľkolepé a efektívne. TRUE, jeden na jednom s niektorými loveckými vodcami, aby bojoval s pomocou Molotov takmer bezvýznamný. Nie je to menej ako sekundu na shuffone, počas tejto doby nás budeme jesť.

Je možné plne využívať päste len bližšie k druhej tretine hry, keď si kúpite všetky vylepšenia. S nimi budú boje budú prekvapní.

Hammerfist Smackdown. - Hrdina je len vráťte na zem. Zdá sa, že je to nepríjemné len sami, ale každý, kto stojí stoja v blízkosti šokovej vlny. Je veľmi vhodné vyliezť od rána na nádrži, narovnajte ramená, a potom niekoľkokrát drop. Vojaci sú zdesení, hrdina je zábava. Áno, a len padnúť do davu Funny - štvrtiny kontaminovaného rúk kladivami jeden nalial.

Hammerfist koleno Slam - rozvoj predchádzajúcich schopností. Hrdina opäť kvapky sama, ale teraz - po skoku. V súlade s tým, tým vyššie budeme brať to, tým bolestivejšie pre náš pád. Bezplatný let z mrakodrapy teraz končí strašne plače pre každého z desiatich metrov od pristátia nás.

Je veľmi vhodné používať v boji proti predátorom. Ak ešte nemáte čepeľ a bič, potom vezmite molot päsť, skok a pád, skok a znova sa rozmazať o zemi. Mutanti trochu odletia a nemajú čas uhryznúť hrdinu.

HammerThs -schopnosť je mimoriadne podivná. Hrdina je vyčerpaná, berie ruku a ... hodí sa vpred. Alex jednoducho letí, a potom zo všetkých Dari chrbtom o asfalte. Prečo to je? Prvé, zábavné. Po druhé, pre rýchly pohyb. No, po tretie, ak si vyberieme vo vzdialenosti akéhokoľvek cieľa a nebude zbytočne držať PCM, potom Mercer spadne do požadovaného bodu. Nádherná okuliar - vybehneme a kotvujeme sa v nádrži. Skutočne sú hands-kladiva navrhnuté pre zábavu.

Hammerfist je moja obľúbená superpost. Nech je to najsilnejšie, ale naozaj zábavné bojovať. Fyzický model je tu veľmi podmienený, ale vyzerá to veľmi krásne. Cítite sa niektorí Titan.

Silu whipfist

Nebudem vidieť proti pravde, ak poviem, že bič je najužitočnejšou nadbytočnosťou v hre. S ňou môžeme zabiť všetkých šéfov, ľahko sa dostanete ešte ďaleko stojaceho súpera, chytiť okoloidúci a jesť, okamžite sa dostať na vzdialených nepriateľov a stúpať do vrtuľníka. Každý nepriateľ bude porazený. Výnimka - Tanks. Musia ich vybrať príliš dlho.

Výhoda bič - v polomere útoku. Ak všetky ostatné schopnosti fungujú len v blízkej bitke (výnimka je len pazúry s ich alternatívnym útokom), potom bič môže byť ľahko zasiahnutý nepriateľom z diaľky. To znamená, že všetky druhy vodcov a predátorov nás jednoducho nemôžu páčiť, kým ich porazíme. Bič pracuje dobre a za letu, a keď držíme LKM a upnite záložku, čas spomaľuje. Môžete si trochu myslieť a rozhliadnuť sa tak, že po štrajku je rýchle skočiť na stranu.

Vrtuľníky Whip sú tiež nevyhnutné. Niekoľko oddielov - a pilotov už plač o pomoc. Môžete a nepozorovateľné udustenie hliadkových sond, zabiť osamelými oponentmi.

Zametač ulíc -po obvyklom úderovi Alex rez všetkých 180 stupňov všetkým. Bič sa pohybujú nie sú obzvlášť rýchlo, ale ak sa nepriateľ ukázal, že je blízko, zníži ho na polovicu. Veľmi pohodlné, keď je vojenská alebo infikovaná veľa a stoja trochu z hlavnej postavy.

Pre vážne bitky sú napríklad lovci a silné mutanty takmer zbytočné. Príliš dlho, Alex vedie bič vpravo doľava. Vo všeobecnosti neodporúčam. Jed.

Longshot Chyť. - Zručnosť umožňuje hrdinu alebo mu upevniť nepriateľa (vojak), alebo sa o to postará (vrtuľník). Je to potrebné najmä bojovať proti letectve. Veľmi pohodlné - používame bič a po sekunde si už vyhodíte pilotov z kabíny.

Zachytenie je užitočné, ak potrebujete urýchlene skočiť na monštrum. Predpokladajme, že vojaci silne zranili vodcu a už môžu byť absorbované - kliknite na kľúč E, a hladný Alex letí na mutant. Tiež bič pomáha chytiť nejaký okoloidúci, aby naplnil svoje zdravie. Môžete ľahko ukradnúť armádu zo základne. V slove - kúpiť.

Špička má len dve zručnosti, z ktorých len jeden je naozaj užitočný, ale s ním je Alex takmer nemožné zabiť. Skočíme okolo silného nepriateľa a non-stop. Vrtuľníky umierajú z dvoch alebo troch smiechových hcií, predátori zo štyroch, osoba je dosť aj jedna. Takže môžeme a zničiť tanku: chytíme bič za to, stádo, a potom len stúpať.

Sval (svalnatý výkon)

Hrdina a bez tohto super podpory nie je mŕtvy, ale s ňou sa stáva oveľa silnejším. Teraz jeho fúky spôsobujú obrovské škody, a všetko, čo hodí, letí ďalej a keď to robí kolízia veľmi, veľmi bolestivá.

Bez tejto schopnosti prejsť hru ľahko, ale v prototype je veľmi dôležité, aby zbraň potešil majiteľovi. Som šialene ako päsťami-kladivá, aj keď nie sú najúčinnejšie. No, niekto dostane len neuveriteľné potešenie, uchopenie prechádza a plíži ich vrtuľník. Thug v Bosses Trucks nie je tiež zlé. Spôsobí významné škody. Môžete jednoducho v ruke-to-ruke bojovať proti predátorom, najmä ak máte rôzne dlhopisy šokov z combo sekcie. Vývojári dokonca špecificky vstúpili do nepriateľa pre túto superveľu. Super formy najlepšie umierajú na šokujúce päste.

V záujme záujmu skúste nejaké misie, aby prešiel len s týmto super podporou. Veľmi ostatné pocity z bitiek!

Zosilnenie svalov -len zvyšuje silu z priamych útokov a hodí. Ak sa rozhodnete, že auto na monštrum je skvelé, potom musíte kúpiť zručnosť. Ale ak nie je tak istý, poďme zahrať bez neho - je príliš drahé platiť.

Musclemass hádzať -zvyšuje účinnosť z hodov. Aj keď opláchnete len obyčajný človek v nádrži, potom nepriateľ berie pätinu brnenia. Podobne ako predchádzajúca schopnosť kúpiť, len ak si si istý, že naozaj potrebujete veľké svaly.

Silový výkon

Najvýkonnejší superpost, hlava nad zvyškom. Musíme len pár fúzií, aby sme vyhodili nádrž, a pechota zomrie už v jednom vojakovi. A bez toho, aby sa tieto slabé pazúry po vzniku čepele stali zbytočnými, pretože nová zbraň Alexa nemá po dosiahnutí dopadov. Okrem toho, s každým novým mávajúcim čepeľom prechádza mäsom, rýchlejšie a rýchlejšie. Nakoniec nemáme čas pozrieť sa späť, ale okolo horských mŕtvol. Zmiešané do banda - armády, lovcov, infikovaných.

Čepeľ je taká silná, že mnohí ľudia ho nemajú radi. Hovorí sa, že zabiť všetci sa stávajú tak jednoduchým, že aj nejako nezaujímavé. Toto je čiastočne pravda, ale v niektorých bitkách je toľko nepriateľov, ktoré tam bude tesné bez tohto superpowance.

Čepeľ vzduchový plátok. - Najhoršia zručnosť na čepeli. Pripojujeme sa, upnite pkm a potom zhora nadol do spodnej časti súpera. Tank exploduje po jednom takomto náraze! Lovec a vrtuľník z neho zomrie ... Táto zručnosť zabíja túžbu bojovať s kladivom - sú horšie. Iba dvaja nepriatelia odolávajú túto ranu - vodca a superman.

Blade Frenzy -Alex Coping Energy a potom prináša silné údery. Umožňuje odstrániť takmer polovicu hitov vo veľkých príšeroch a nakrájame niekoľko vojakov a nakazených. Užitočné, ale nie ako kúsok vzduchu. Preto stojí za to kúpiť len vtedy, ak sú už iné dôležité zručnosti.

Blade Sprint Frenzy - práce, ako aj predchádzajúce zručnosti, len v pohybe. Mercer beží, odstraňuje lopatku späť a potom zrýchľuje a nasekte všetkých na ceste. Zábava, silný a efektívny. Ale keďže samotná superkowancia je veľmi silná, výsledok nie je toľko.

Blade má len jednu nevýhodu, pretože som sa osobne užíval len v najhorúcejších bitkách, - spomaľuje hlavnú postavu. Alex beží takmer dvakrát pomalšie, a preto naháňa niekoho alebo len ponáhľa na diaľnici je veľmi nepríjemné. Ale v prototype, leví podiel radosti je práve v pretekoch a skokoch.

Výkon tepelnej vízie

Všetko sa stáva modrou a tepelné žiariče sú zvýraznené s jasným žltým. Zmysel z toho nie je v skutočnosti č. Nie sú tu žiadne tmavé temné miesta, superpost je daný v záujme jednej misie, a potom jednoducho visieť po celú dobu v hypotékoch. No, nech je zavesiť, neinterferuje, ale nie je potrebné ho používať.

Infikovaná vízia (infikovaná sila videnie)

Pracuje ako predchádzajúca zručnosť, len namiesto infikovaných teplokrvných vrcholov. Zdá sa, že v záujme len jednej misie, po ktorej je silne k ničomu. Dokonca aj v hlave neprichádza, prečo to môže trvať ...

Pohyb (pohyb)

Prototyp sa dobyje dokonca behať po meste. V mojej pamäti je to najlepší bojovník, kde je tak krásna a nezvyčajne sa pohybujú. Až do konca hry a dokonca aj po posledných kreditoch je zaujímavé sa dostať z jedného miesta na druhé.

Upgrade vzduchu (upgrady vzduchu)

Keďže pri pohybe väčšiny času strávime v lete, potom tieto schopnosti možno považovať za hlavné. Odporúčam vám, aby ste ich najprv rozvíjali, aby sa hra okamžite stala zábavnou zábavou, pretože teraz, prejdením prvých misií, dokonca nejako smutne stúpať nad New York.

Airdash -najviac rýchly spôsob Pohyb v hre. Dvojitým kliknutím dopredu a hrdina okamžite prekonáva niekoľko metrov. Jazda na strechách, niekedy skok a používajte zručnosť. Môžete sa len pohybovať cez ulice. Bude uvoľnený oveľa rýchlejší.

Airdash (Boost, Double, Double Bot) -všetky tieto zlepšenia spôsobujú len lepšie zrýchlenie vo vzduchu. Uistite sa, že ich rozvíjate. Potom Alex bude môcť dvakrát používať Airdash a prekonať väčšiu vzdialenosť. Vo väčšine prípadov, aby ste boli na streche inej budovy, dosť len na skočiac a stlačte W. štyrikrát.

Glide -umožňuje Mercer stúpať na vzduchu niekoľko sekúnd. Pomalšie zrýchlenie, ale oveľa rýchlejšie ako obyčajné beh na zemi. To je dôvod, prečo jazdiť na strechy lepšie ako bežať pozdĺž diaľnice. Skočiť, Použite GLIDE, potom Airdash, potom znova kĺzajte, airdash a gling - najviac vysokorýchlostný spôsob pohybu v hre. Hlavná vec je, ak letíte dlho pred ďalším vysokým, potom nepoužívajte dve zrýchlenia naraz, pretože glide pôsobí len niekoľko sekúnd a môžete túto zručnosť znova nabíjať. A bez nej, čoskoro rýchlo letíte dole. A najviac sklamaním je, že v tejto pozícii sa nič neurobí. Alex ako kameň padá na zem.

Obnova vzduchu -bez tejto zručnosti, hrdina spadne plasty na zem po tom, čo raketa spadne do neho. Robí flip a môže použiť kĺzavý a letecký. Možno jeden z najužitočnejších zručností. Veľmi pomáha bojovať s raketovými meraciami a vrtuľníkmi.

Beh (upgrady Sprint)

Chudobnejší súbor zručností, ale aj potrebný. Musíme veľa spustiť.

Diverzity -hrdina sa učí, ako známeho vľavo alebo vpravo. Vytvorené na opustenie útokov nepriateľov. Používa sa veľmi zriedkavé, pretože je to bezvýznamné - je ľahšie skočiť vysoko, lietať súpera a zasiahne ho bičom.

Rýchlosť sprintu -rýchlosť behu sa zvyšuje. Je potrebné kúpiť, pretože pôvodne nie je hrdina obzvlášť rýchly. A po úplnom priechode sa zdá, že je všeobecne tkaná. S úrovňami, ktoré sa ponáhľajú po meste, bude oveľa jednoduchšie.

Skok upgrade

Súbor miestnych zručností sa znižuje len na jednu - schopnosť skočiť vyššie.

Aktualizácia skoku (1, 2, 3, max) - Zvyšuje výšku skoku. Posledný vývoj vám umožňuje takmer s diaľnicou na mrakodrap. Sakra je to vhodné, ale bez neho môžete urobiť. Je lepšie rozvíjať iné zručnosti.

Prežitie)

Najužitočnejšie série zručností. Radi by sme preskočili na strechách, ale môže sa to urobiť päť minút dlhšie - hrdina nezomrie. Zlepšiť dôležité superveľmoce, ale mnohé zručnosti pre nich dodávajú čisto estetické potešenie. Životaschopnosť však priamo ovplyvňuje odolnosť proti nárazu Alexa.

Prebytočná biomasa (kritická masová aktualizácia)

Keď sú oponenti silní a existuje veľa z nich, v konvenčných technikách, aby ich jazdili. Musíte sa uchýliť k najsilnejšej schopnosti, ku ktorému sa určí kritické množstvo. Ak rozvíjate zručnosti tejto skupiny, bude pre nás oveľa jednoduchšie hodiť nepriateľov.

Kritické hmotnostné schopnosti -vlastne nám umožňuje získať nadbytočnú biomasu. Teraz, keď sa hrdina prejedami, zvyšky jedla, neoprávuje na asfalt a nenecháva tanier ... ospravedlňujeme sa, v tele, ale procesy do biomasy potrebnej pre najsilnejšie techniky.

Adrenalínový nárast -keď je obrazovka síra a hrdina sa pripravuje na odpočinok, jeho krv začína prasknúť a dopyt. S touto zručnosťou môžete použiť techniky, ktoré vyžadujú nadbytočnú biomasu. Veľmi pohodlná vec, ale je nepravdepodobné, že by takýto stav vždy podporoval. Veľmi Alex krehký, keď je zdravie trochu.

Kritické Mass Boost (1, max) - Zvyšuje počet prebytočných biomasy, čo môže uložiť hrdinu. Stojí za to kúpiť tieto zlepšenia, pretože spočiatku Alex sotva má čas na uplatnenie jednej schopnosti, ako sa už ukázalo byť zničené. Ale tiež neustále vyraďovať prebytku ...

Upgrade zdravia)

Sekcia obsahuje len jednu sériu zručností na zvýšenie množstva zdravia. Kúpiť si byť istý. Hra sa stáva oveľa jednoduchšou. Je obzvlášť dôležité musieť rozvíjať zdravie pred vzhľadom predátorov. Boli bolestne bolestne, že pôvodný "červený prúžok" stráca farbu za pár sekúnd ...

Regenerácia zdravia (Regenerácia zdravia)

V mnohých hrách a militantoch zohrávania rolí je obnovenie zdravia najdôležitejším parametrom. Je oveľa lepšie rýchlo vyplniť hity v rozpakoch z hrdinu, ako mať veľký zdravotný pás. V prototypoch nám regenerácia len mierne pomáha.

Frekvencia frekvencie (1, max) -keď sa Alex vystaví z bitky, zdravie sa postupne začne dopĺňať. Zručnosť urýchľuje regeneráciu. V podstate, veľmi prameň. Ak nebudeme bojovať, ľahko nájdeme "Kit." Zachytiť okoloidúci, vychádzame na strechu a budeme žuť a pozerať sa na západ slnka. Takže neodporúčam vám rozvíjať až do druhej úrovne, nie je žiadny zvláštny zmysel.

Oneskorenie (1, max) -Čím vyššia úroveň zručností, tým rýchlejšie po výstupe z bitky začína obnoviť zdravie. Je tiež zmysel. Je potrebné tak zriedka, že výdavkové body pre maximálny rozvoj aj trochu hanby.

Bojové zručnosti

stôl 1
Zručnosti - čo, kedy, koľko?
ZručnosťAké misie sa otváracena
Antény
Lietajúci kop.2.01: minulosť a súčasnosť10 000
Flying lakťový pokles.4.04: Chybec Errand100 000
Flipkick Launcher.3.02: Nová objednávka75 000
Telo surfovať.4.04: Chybec Errand120 000
Air Stomp.4.04: Chybec Errand50 000
Cannonball (predpoklad: Palm Slam)4.04: Chybec Errand80 000
Bulletdive Drop (predpoklad: GLIDE)6.05: DETI BLASTOSTI1 500 000
Spike Driver (Predpoklad: Air Combo)6.05: DETI BLASTOSTI550 000
V námestí
Groundshatter.2.02: Za sklom40 000
2.02: Za sklom60 000
Knuckle Shockwave.2.02: Za sklom24 000
Barrage Devostator2.02: Za sklom54 000
Groundshatter Drop (Prerequisite: Groundshatter)3.02: Nová objednávka110 000
5.03: Biologické imperatív540 000
Air Knuckle Shockwave (predpoklad: Knuckle Shockwave)5.03: Biologické imperatív380 000
Air Tridril Barrage Devostator5.03: Biologické imperatív450 000
Útok
Rozbiť rozbitie.4.04: Chybec Errand45 000
Upper Launcher.4.04: Chybec Errand35 000
Air Combo.4.04: Chybec Errand135 000
Curb Stomp.4.04: Chybec Errand120 000
Palm slam.4.04: Chybec Errand75 000
Kritický devastatátor5.03: Biologické imperatív475 000
Kritická bolesť v oblasti ovzdušia (predpoklad: Cannonball)5.03: Biologické imperatív200 000
Snapkick Launcher.8.03: Šok a AWE900 000
Zachytáva a hodí
Nabitý hod.2.02: Za sklom30 000
Sprinting Chyť.2.01: minulosť a súčasnosť5 000
Sprinting hod.2.02: Za sklom25 000
Dlhý rozsah HACK (predpoklad: nabitý hod)3.02: Nová objednávka50 000
Lovec dirtnap3.02: Nová objednávka250 000
Grappleslam3.02: Nová objednávka195 000
PowerBomb (Prerequisite: Air Combo)6.05: DETI BLASTOSTI500 000

Antény

Upgrade okno.

Flying Kick Boost -strike nohy v skoku, ale nie celkom obyčajný: ak s ním na útok na nepriateľa, alex bude lietať na neho niekoľko sekúnd, ignorovanie gravitácie. Čo vrtuľník zasiahne, že tank, ktorý obyčajný človek je všetko.

Užitočné v dvoch prípadoch: Keď potrebujete rýchlo zabiť vojaka alebo zaklopať vrtuľník. Osoba je dosť jednej takejto ružovej, vrtuľník exploduje z dvoch.

Lietajúci elbow Drop -hrdina sa zdá byť rešpektom, po tom, čo vysoký skok padá na účel kolena dole. Slabé mutanty a ľudia z tejto zomierajú okamžite, zvyšok sú zničené. Schopnosť môže byť prijatá len pre estetické potešenie. Vyzerá to vtipné, keď Alex beží pozdĺž steny, potom od neho odpudzuje, robí opačný flip a padá na nepriateľa.

Flipkick Launcher -hrdina, takže reverzný flip z miesta, zasiahne hlavu súpera súpera a vracia sa do pôvodnej polohy. Vzhľadom k tomu, všetci ľudia a sú tak umierajú z jednej rany, v tejto schopnosti nie je žiadny zmysel. Ale vyzerá to krásne - nebudete argumentovať.

Avšak, táto zručnosť tiež zvyšuje polomer lietajúceho kopu, a to pomáha v počiatočnej fáze bojovať proti vrtuľníkom. Takže v záujme toho, zlepšenie stojí za to vziať a flip twist je voliteľný.

Telo surfovať -Alex si vyberie cieľ, potom mierne rozobratý a dve nohy skočí na hlavu obete. Potom sa na ňu vrátil a zavlažoval ulicu krvou. Vyzerá to veľmi brutálne, ale účinnosť je rovnaká ako z iných úderov.

Air Stomp -Hrdina skočí, potom, čo okamžite spadne na zem a vyhovuje malým babesom. Všetci, ktorí sa od neho ocitli niekoľko metrov, sa od seba.

Dokonale pôsobí proti davu slabých protivníkov, po prvom skoku, zomierajú s squashou. Silné stránky prežijú, ale niekoľko metrov odletí od Alexa.

Cannonball -hrdina Jerhits, chytí sa za kolená a, ako keby jadro, letí do zvoleného cieľa. Poškodenie z takéhoto recepcie je skvelé, s formou - mimoriadne veľkolepé. Áno, a polomer činnosti sa nezabralo. Môžete stáť na streche, vezmite si tank na lietať niekde na inej ulici, a Alex to urobí.

Hlavná nevýhoda - to stojí táto zábava je drahá, aj keď pre tých, ktorí chcú byť schopní napadnúť, schopnosť určite potrebuje. Na gamepeade nie je príliš pohodlný, ale na klávesnici - naopak.

Bulletdive drop. - to je oveľa rýchlejšie sa dostať na zem po skoku a pri pristátí, zabiť tých, ktorí sa ocitli. Používa sa skôr pre viac rýchlosti, ako je použitie poškodenia.

Strike vodiča. - Zaoberá sa silným úderom nepriateľovi, ktorý je odrezaný zo zeme. Účinne proti skokom predátorov. Alex ich zrazí, odstraňuje veľa zdravotných okuliarov naraz, a potom to môže buď rýchlo zasiahnuť nohu alebo pomocou nabíjanej bičov, aby dokončil na diaľku. Proti ľuďom prakticky sa neuplatňuje.

Masové štrajky

Groundshatter -hrdina bije päsť na zemi a vytvára malé zemetrasenie. Všetci, ktorí stáli vedľa, odletieť a slabých oponentov a umierajú vôbec. Odtrhnúť Air Stomp.Čo sa nedotýka nie po skoku, ale zo statického stavu. Všeobecne platí, že pohodlné a jednoduché.

Graveyard Graveyard GroundPike -pri používaní zručnosti okolo hrdinu, hrotmi, ktoré zničia absolútne všetky, rastú - od obyčajných okoloidúcich tankov. Polomer je pomerne veľký, takže sa môžete zbaviť niekoľkých automobilov a párov desiatok pechoty.

Existujú misie, v ktorých budeme musieť bojovať s päť-šesť-šesť supermanov. Táto zručnosť ich pomôže prejsť takmer okamžite.

Na poznámke: Toto a mnoho podriadených zručností tejto pobočky konzumujú nadbytočnú biomasu. Bez nich používať masívne techniky nebudú fungovať.

Knuckle Shockwave -umožňuje vám rýchlo zbaviť každého, kto sa ukázal byť v blízkosti hrdinu. Nevykonáva škody, ale nedáva davu oponentov rýchlo skóre Alexusu. Aplikujte zručnosť - a zatiaľ čo všetko je na Zemi, môžeme buď potrebné, alebo strieľať všetko.

Barrage Devostator - Hero "strieľa" chápadlá v rôznych smeroch a zabije každého, kto sa ukázal, aby boli blízko. V podstate je to analógové GREALYARD GRAVYARD, Len s inou animáciou a mierne menším polomerom. Ale presnosť poškodenia je oveľa viac.

Groundshatter Drop -vykonáva rovnakú akciu ako zručnosť Groundshatter., Len môžete použiť aj v skoku. Hrdina na druhé visí vo vzduchu a potom padol. Pohodlie je, že pre "nabíjanie" schopnosť by nemala stáť na Zemi. To vám umožní vykonávať silnú recepciu a nespadať pod labku na predátor alebo nie je spálený dav infikovaného. V zásade, veľmi pohodlné.

Air Groundspaci Graveyard Devostator - Pracuje, rovnako ako pôvodné zručnosti, len "nabíjanie" späť v skoku. Samozrejme, môžete si kúpiť, ale neexistuje žiadny zásadný rozdiel. Aby ste znížili animáciu prípravy uvoľňovania hrotov, je nemožná, takže nemôže existovať žiadne nebezpečenstvo. Tak prečo skočiť vôbec? Ak len pre väčší účinok. Boli podpísané z mrakodrapu a v pristátí boli tiež oddelené ...

Vzduchový koláč Shockwave. - Z originálu je to iné ... Zdá sa, že ste už uhádli, že? V skutočnosti, celkom pohodlné. VYKONUJEME, Skočíme do davu a odhoďte ho hneď. Teraz môžete buď zabiť každého, alebo ich vymyslieť niečo iné. Ale nie je zmysel vyvíjať pre začiatok. Pre ďalšie obchodovanie je ďalej.

Air Tendril Barrage Devostator -všeobecne platí, že uvoľnenie chápadiel po pristátí na zem. Drahé a nezmyselné. Basta.

Útok

To je taká zaujímavá vec zabíja každého, kto je v akčnej zóne.

Rozbitie Smash -prvá kombinácia šokov, ktoré môže hrdina preskúmať. Vykonáva sa veľmi jednoducho - stačí rýchlo tlačiť kop rukou a držať ho trochu dlhšie.

Proti ľuďom, aby používali takmer zbytočné, pretože už druhá rana je na mŕtvoly, ale vyzerá to krásne a môže potešiť milovníkov veľkolepých bitiek. S monštrámi na boj proti tejto kombinácii je mimoriadne ťažké. Lepšie a nepokúšajte sa. Musíme čakať na nové.

Upper Launcher. - Hrdina skočí k nepriateľovi a robí najsilnejší horný bod, ktorý buď zabije alebo hodí nepriateľa do vzduchu. Vynikajúca kombinácia proti predátorom. Tieto zvieratá sú veľmi naštvané, as pomocou takejto schopnosti ich môžeme ľahko neutralizovať. Enemy nečakane sa ukázal, že je blízko, porazil si, a teraz to už leží niekoľko metrov od vás - môžete protiútok.

Air Combo. - Hrdina spôsobuje nepriateľovi vo vzduchu niekoľko silných úderov. Vynikajúce pokračovanie predchádzajúcej zručnosti. Po prvé, horná vrstva hádzať nepriateľa hore, potom to dokončujeme. Najprv zabite tieto dve kombinácie nevychádzajú, ale neskôr, keď Alex zvýši svalovú hmotu, predátori budú platiť krvavé slzy.

Curb Stomp. - Veľmi brutálny hľadanie príjem. Alex nohy hlavu nepriateľa ležiaceho na Zemi. Je veľmi účinné použiť po recepciách, ktoré sa šíria ciele. Najprv si prebrali všetkých na zem a potom rýchlo dokončili najnebezpečnejšie.

Curb Kick -pripomína predchádzajúcu schopnosť, ale Alex sa nerozmazal hlavu na zemi, ale jednoducho bolí nepriateľovi. Hoci účinok je rovnaký.

Palm slam -Mercer vytvára vlnu. Kto sa dostane do nej - letí mimo hrdinu. Niektoré z tejto zomierajú, druhý len dostane veľa. Je to vhodné, samozrejme, ale je oveľa jednoduchšie používať zručnosti, ktoré poškodzujú škody a zlikvidujú všetkých, ktorí sú okolo, a nie len priamo pred vašimi očami.

Dlaň slam devastator - Funguje to ako predchádzajúca schopnosť, ale vyžaduje prebytok biomasy a spôsobuje monstrózne poškodenie. Môžete použiť na zničenie šéfov alebo vedúcich predstaviteľov predátorov. Toto je jeden z najsilnejších úderov, takže vám poradím nákup.

Air Palm Slam Devastator -to isté, len ničia vlnu, ktorú uvoľníme vo vzduchu. To bude užitočné z tisíc. Môžete skúsiť tak vrtuľník, aby ste zrazili ...

Snapkick Launcher -hrdina zasiahne nepriateľa pešo a on letí ďaleko ďaleko ... to funguje len proti ľuďom a malým mutantom a vytvára sa na zábavu. Praktický dávka nie je viac ako z obvyklého háku doprava. Ale kto sa chce pobaviť - prosím kúpiť.

Zachytáva a hodí

Nabitý hod -umožňuje hodiť okoloidúcim zvoleným objektom. Môžete napríklad hodiť infikovaný do raketového merača. Obaja. Alebo automatický disk na spustenie vrtuľníka. Je potrebné kúpiť, ale aplikovať najlepšie so zvýšenou svalovou hmotou.

Sprinting Grab -umožňuje hrdinu mať dosť ľudí na behu. Je to veľmi pohodlné, keď máte malé zdravie, hrozné monštrá sa obťažujú a neexistuje žiadny čas pomaly a žiarlivo vyzdvihnúť lahodnú obetu. Len sa pohybujú dopredu, odíďte od útokov nepriateľa a vždy stlačte E. Akonáhle niekto schmatol, rýchlo skočiť na prvú strechu, spať, a môžete dokonca odolať nepriateľom. Skill je pôvodne daná.

Sprinting Throw -umožňuje zvrátiť objekty počas jazdy. Schopnosť je lacná, pre mnoho užitočných. Kúpiť stojí za to.

Dlhý rozsahumožňuje ďalej hádzať objekty. Je užitočné pre tých, ktorí hrajú Alex so zvýšenou svalovou hmotou. Aj v tejto oblasti existujú podobné zručnosti, a ak ich kúpite, potom Mercer bude môcť zabiť nepriateľov dlho predtým, ako sa k nemu dostanú. Pre zvyšok je v zásade k ničomu. Niekto, kto opustí, je zábava okrem ...

Lovec dirtnap - Docela drahá zručnosť. To vám umožní chytiť lovca a nakloniť ho na zem. To je v priebehu niekoľkých sekúnd imobilizovať. Vo všeobecnosti dávam prednosť tomu, aby som tieto topánky úzko priblížili. Môžu byť dokonale zabití na diaľku, a ak by boli v blízkosti, potom musíte rezať čepeľ, a nesnažte sa dohodnúť slobodný boj medzi lietajúcimi guľkami a vykosťmi od nás na kus mutantov. Ak sú moje presvedčenie blízko, potom táto schopnosť je lepšie ignorovať.

Avšak, ak sa vám páči stredný boj, s touto zručnosťou bude oveľa jednoduchšie hrať. Blow, rana, hodiť, skok a pád koleno na nepriateľa. Takmer zápas, len tam nie sú žiadne laná. No, krv litrov je desať ďalších.

Grappleslam - umožňuje Alexu chytiť osobu alebo malý mutantný za nohou a potriasol hlavou na asfalt. Vyzerá to mimoriadne brutálne, opakujem, nič zvláštne. A môžete si kúpiť tak drahé zručnosti len na uspokojenie smäd na zničenie.

PowerBomb. - Alex je dosť nepriateľom, skočí sa s ním, spinning a potom hodí na zem. Krásna, zábava, ale aj užitočná ako štandardná noha. Všeobecne platí, že ďalšia zručnosť, ktorá nie je vytvorená pre praktické výhody, ale na zábavu.

So zručnosťami, ktoré sme sa zaviazali. Jedna značka životne dôležitých aktivít Alex Mercer, stále sme sa domnievali ...

Hrdina a vysoká technológia

Nielen s pomocou mutácie, môžeme bojovať v prototype. Alex je pripravený na každú sekundu, aby chytil stroj od súpera alebo vyliezť do nádrže a už s jeho pomoc tvrdí rozumnú, láskavú a večnú.

Mercer s guľometmi a guľometmi. Na prvý pohľad, beh s touto zbraňou - úplne bezvýznamné zamestnanie. Avšak, to stojí za to skúsiť a ukazuje sa, že je mimoriadne pohodlné. Predpokladajme, že zaútočíte na nepriateľov pätnástich alebo dvadsiatich. Všetky armády, všetky strieľať, každý chce zabiť ... chytiť guľomet, skok a, stlačiť kartu, strieľať zase v každom. V čase zrak, všetko obklopuje zamrzne, ako keby sa pre vás čas spomalil. Všetko funguje automaticky, potrebujete len dva kľúče k poškodeniu. Zvyšok počítača to urobí sám.

Rýchlejšie nepriatelia a nie zabiť. Len ak stojíte v centre a povoľujete zručnosť pomocou nadbytočnej biomasy, ale vždy to nebude fungovať. A stroj alebo guľová zbraň aj proti lovci môžu byť použité: skákanie a streľba, skok znova a znova strieľať. Nie je možné vás zabiť.

Stručne povedané, ak potrebujete urýchlene odovzdať misiu, a vy ste niekde zaseknuté - odhodíte všetky tieto mutantné veci a urobte normálny ľudský stroj.

Mercer s Rockets a Grenade Launchers. Nestojí za to používať ľudí, ale proti mutantom spravodlivým. Dva alebo tri zábery - lovec je mŕtvy. Malé mutanty niekedy chytia aj jeden presný hit.

Mimochodom, je stále výhodná granátový spúšťač v bitke. Je rýchly, a má vážny wip. Ranker je takmer jednorazový.

Mercer v nádrži a BTR. Veľmi zábavný zábavný - Drive Monsters, sedí v chránenom hrubom brnení. Pravda, lovci si to skôr rýchlo otvoria, ak sa tesnia. Ale toto je "ak" môžeme ľahko odstrániť. Keď sa na vás naraz priťahuje mnoho mutantov, len presunúť a strieľať a pevne strieľať. Je užitočné vziať silné mutanty v pohľade - tak na nich padnú rakety.

Dajte niekoho takmer k ničomu. Tí, ktorí predstavujú hrozbu a z guľomet, sú láskavo umierajúce, ale lídri a lovci s tým nesúhlasia. Je pravdepodobnejšie, že tento nádrž rozoberte na náhradné diely ...

V boji dvoch bojových vozidiel vyhrá ten, ktorý sa pohybuje. To je naša. Pre nepriateľa je schopný len strieľať niekde v strednom dome. Vždy riadite a pevne strieľať dve zbrane. Mimochodom, na zničenie technológie veľmi veľkoryso udelených skúseností.

A dokonca aj na nádržiach a kotvách, dobre vyčistili infikované budovy. To je tiež skúsenosť! Takže si môžete kúpiť absolútne všetky vylepšenia na konci hry.

Na poznámke: V jednom z mini-hier dávame termobarnú nádrž. Musí sa použiť na vyskúšanie, a nevyhnutne v takomto formáte, pretože v misiách odhaliť celý svoj potenciál nebude fungovať. To môže byť zabitý na to s jedným volejom zabiť mutantov EDAK THIRTY. Bohužiaľ, nie je možné jazdiť po meste.

Mercer na vrtuľníkoch. Fly je úžasný. Nikto sa nemôže dostať z nižšie, pokojne zabite každého, prejdite misiou a zarobiť skúsenosti. Ak môžete sedieť v vrtuľníku a prejsť ďalej na pozemku - používať ho. Teraz je to jednoduchšie.

Jediná hrozba pre vás sú ďalšie vrtuľníky. Striedajú domáce rakety, z ktorých je mimoriadne ťažké odpariť. Najjednoduchší spôsob je lietať pre mrakodrap. Preto sa vždy snažím nechať cez mraky, ale dole, takže vždy mala ísť. Ale ak je to prudko stúpanie vyššie, nepomôže to. Snažil som sa mnohokrát - raketa sa stále vytiahne.

Ak rozumiete, že vás čoskoro stretávate, a vrtuľník má celkom trochu "zdravie" ... byť bližšie k nepriateľovi. Nie, nie je potrebné, aby to bolo potrebné. Len vyskočí z kabíny a bič sa drží na "točňu" nepriateľa.

Najlepšie je však vyhnúť sa boju proti piatim - to je v nich zvyčajne stratíme vrtuľník. Takže vopred, zaklopať súperov, ktorí vás všimli, odletieť, keď sa blíži skupine rýchlej reakcie a sleduje kamery dohľadu. Potrebujú, aby okamžite vydali rakety.

Teraz viete o Alexe, zdá sa, že všetko. Dokonca aj nepríjemný nejako, vpravo ... Zostáva len čakať na pridanie, v ktorom opäť nájde to, čo prekvapiť nás.

Nepriatelia

Podmienečne sa všetci oponenti v hre rozdelí na dva typy: vojenské a infikované (alebo mutanty). Niekedy sme bojovali len s jedným typom nepriateľov, ale častejšie musíte odolať všetkým. Alex v New Yorku nie je veľmi a milovaný. Jeho aj jeho rodná matka v hrobe sa snažil riadiť, čo tam už hovorí o neznámych ľudí? ..

Mutanti

Približne v takej vzdialenosti je potrebné chrániť nádrž od lovcov.

Infikovaný obyčajný -najjednoduchší typ oponentov. To sú obyčajní ľudia, ktorí nedávno ovplyvnili vírus. Väčšinu všetkých, chcú jesť a infikovať, a preto pri približovaní sa k hrdinovi, okamžite zaútočili. Ale pohybujú sa pomaly, útočia len v blízkosti, takmer nevedia, ako spustiť. Ich hlavnou funkciou je putovať cez infikované štvrťroky rovnakým spôsobom ako ich zdravých spoluobčanov robiť na pokojných uliciach.

Avšak, niektoré nebezpečenstvo, že s nimi stále nosia. Vždy je z nich veľa, niekedy desať alebo dvadsať infikovaných stojí doslovne niekoľko metrov od hotela. A ak sa Alex rozhodne prejsť pozdĺž cesty, môžu kaziť zdravotné prúžky. Preto je najlepšie sa pohybovať pozdĺž strechy, alebo otočiť ruku do čepele a rezanie každého, kto bol blízko. Beh dopredu a hojdať okraj - hory mŕtvoly, niekoľko tisíc skúseností a krvných litrov sú zaručené.

Infikovaný -tento druh muntov vznikol z armády a tých, ktorí vyvinuli vírus. Takéto protivníci sa vyznačujú tým, že sú viac prispôsobené pre bitku. Jedna ruka sa zmenila na pazúr, iný oveľa viac členov, a iní vedia, ako spustiť a rýchlo zaútočiť Alex.

Zabite ich na začiatku hry veľmi ťažké. Prvé dve misie, ktoré sú našou hlavnou bolesťou hlavy, pretože aj tri fúky mercer nie sú pre nich veľmi hrozné. Zadok je chytí a jeden svetlý kop.

Ak nie sú žiadne zručnosti, bojuje sa vopred vo vzduchu. Skočiť, poraziť, skok znova. Nemôžu jazdiť a nainštalovať blok nie sú vyškolení, v dôsledku toho sa blúdíte a netrábajte svoje zdravie. Nie je to však tak nemožné prekonať skupinu oponentov. Zmierňujú hrdinu rýchlejšie, než bude mať čas na otočenie ďalšieho flipu. Preto, bez bojových schopností, vyhnúť sa, a po vzniku pazúr, môžete ľahko šíriť nepriateľov s balíčkami. Hlavná vec je vždy pohybovať a poraziť, poraziť, biť.

Na poznámke: V plotových úlohách, keď potrebujeme zabiť veľa infikovaných, vezmite si Grenade Launcher. Ľahšie je uľahčiť útok.

Spikes sú pohodlné. Raz - a všetci nepriatelia sú mŕtvi.

Keď Alex, päsťou kladivačov alebo čepele, nemožno báť byť infikovaní. Stávajú sa lahodnou turistickou skúsenosťou, ktorá je ľahká a príjemná loviť. Môžete čistiť celé štvrte: s borom na stotine - zručnosť Mathesera.

Lovec - Najprv len neuveriteľne zložitý súper. Hra sa objavuje postupne, jeden alebo dvaja jedinci naraz, ale potom sa tucet sa zrazu stretne.

Má veľa zdravia, až do konca hry nie sme schopní rýchlo zabiť, okrem dvoch silných techník. Poškodenie, ktorý spôsobuje tak, že aj Wolf Howl! Dva vplyvy a Mercer už premýšľajú o tom, že by ste mali nemocenskú dovolenku.

Po prvé, je najlepšie riešiť lovcov s bičom. Skok, ciele, lúč. Znovu som skok, ciele, úder. A tak, až kým je nepriateľ pripravený na jedenie do jedla. Trochu neskôr bojujú tento nepriateľ bude riešená pomocou zvýšenej svalovej hmoty. Bude možné, ako jednoducho päsťú v obrovskom zajacovi poraziť, a ponáhľať sa do neho na všetko, čo sa bude dotknúť na ramene. Napríklad taxík. Bude to neočakávané.

V neskoršom štádiu lovca môžete zabiť s jedným úderom - s pomocou zručnosti Čepeľ vzduchový plátok.. Akonáhle prehltol a nepriateľ je porazený. Aj keď vám poradím, aby ste toto zviera nepodstal. Nechaj ju nejaké zdravie, aby ste mohli pohltiť. Takáto večera dá Alex veľa sladkej biomasy.

Lovecový líder -rozšírenejší jednotlivec, nezabíja to v jednej rane. Zdá sa však, keď sme sa už zvládli s charakterom a môžeme použiť niekoľko desiatok vynikajúcich zručností.

Vedúci je najčastejšie beží spolu s balíčkami obyčajných lovcov, a preto sa nikdy neukáže, že to urobí. Vo symboloch, kde naraz existuje niekoľko silných monštier, je takmer nemožné odolávať našim nohám. Sugostaty takmer nepretržite prevrátení na chrbte. Preto sa musia použiť len letecké štrajky. Pre tento, bič a čepeľ je najvhodnejší. Stále môžete stavať svalovú hmotu a zapínať do nepriateľov auta, ale nie je to jednoduché.

V mnohých misiách musíme odvrátiť vodcov pre seba, takže prestali rásť dôležité objekty. Aj tu príde bič do príjmov. Jeden štrajk je dosť na to, aby šelma preskúmať a dramaticky chcel rozbiť hrdinu na miestne mutantné kuchári.

S vzácnymi bitkami jeden na jednom odporúčame, aby ste použili Armor. Pomôže prežiť väčšinu bitiek. Poškodenie je to dokonale absorbované, ale nemusíme lietať, ak neexistuje žiadny HES z vodcu.

Je to zaujímavé: Prvýkrát sa stretneme s lídrom v poslaní pozemku. Tam sa objavuje ako šéf, ukradne sestru hrdinu a lietanie - je potrebné dohnať. Avšak, ak ste v tomto čase už spravujete Alex, môžete chytiť plaz mimoriadne rýchlo. To je len počítač nebude pripravený na to a zabiť Mercer. Takže neváhajte!

Hydra -najviac výhľad Mutantov. Objavujú sa hlavne v plotových misiách, a je to veľmi zaujímavé riešiť s nimi. Je pravda, že na jeho dvoch bojoch, možno nebude fungovať. Potom ideme na nádrž, potom lietate na vrtuľník. Tam je dokonca boj, keď toto stvorenie vrhá autá v nás, a mali by sme plachý na "Turninu".

Tajomstvo víťazstva nad Gyutre je jednoduché - nepribližujte sa k nemu. Ak to strieľate alebo hodíte niečo, potom to nebude poškodiť. Koniec koncov, nie je ťažké skočiť z auta lietajúceho v jeho boku? Najmä preto, že sa môžete trochu spomaliť.

Vojenský

Agentov a vedcov. Budeme s nimi často čeliť. Zvyčajne nás účtujeme alebo jednoducho ich pohltia, alebo najprv absorbovať a potom sa vzhľad. Tieto postavy nie sú strieľať, ale vždy sú strážené.

Spôsobujeme to takto. Robíme na strechách k cieľu, nájdeme nevyhnutný človek A lietať k nemu. Ak nie ste v okolí, robíme niekoľko viac skokov, čím sa odstraňujeme od zeme, uchopte obetu a vezmite steny na stenách na druhej ulici. Akonáhle sa prestanú sledovať - \u200b\u200bmôže byť absorbovaný. Misia sa počíta.

To je dôležité: S únosmi, v žiadnom prípade nepoužívajte žiadne hromadné zručnosti. Ruky-kladivá, ktoré sú schopní zabiť nielen strážcu, ale aj cieľ, pár mutantov a desať civilistov navyše budú vyzerať obzvlášť smiešne.

Automobil. Najjednoduchšie pri manipulácii s kamarátmi. Všimli sme si, pomaly sa pohybujeme v ich smere a potom zabijeme akúkoľvek ranu.

Jedna zbraň proti Alexu je neuveriteľne zábavný obraz. Poškodenie, ktoré spôsobuje, že je to Ahow, aj škoda sa stáva mužom - snímam, ona sa snaží, a my sme toľko rovnaké ..., ale ešte horšie, ak začneme bežať a skákať. Potom to bude takmer nemožné dostať sa na maereser. A musíme presne dať jednu ranu.

Niekedy auto zbrane idú skupiny. V tomto prípade, najjednoduchší spôsob, ako ich zabiť zo svojich zbraní. Zabili jeden, zdvihli zbraň a zabili zvyšok. Avšak, akékoľvek zručnosti môže byť použité a akékoľvek schopnosti kombinovať a hádzať predmety a ľudí - vojaci sú absolútne rovnako, z toho, čo zomrieť.

Strojár. Silnejší automation, ale dostať sa po pohybe mercer je pre neho ešte ťažšie. Preto nebudeme chodiť rotát a vziať bič a v skoku zabije jedného nepriateľa.

Aj na vysokej úrovni zložitosti, hrozba nepredstavuje. Ak budete, samozrejme, stačí stáť a čakať na strojový strelec.

Grenadier.Oveľa nebezpečnejší súpera. Beží s granátou launcherom a môže veľmi rýchlo vyhodiť dole slávy Alex. To stojí za to zastaviť na chvíľu, pretože dvaja alebo traja takýmto vojaci začne strieľať, a hrdina nebude mať čas na nič. Ukazuje sa na Zemi a skončí.

Vysoké poškodenie je však kompenzované nízkou rýchlosťou. Nakoniec sa musíme presunúť, aby sme nezomreli. Na bežiacom hrdinovi nepriateľov sa jednoducho nemôže dostať. Je to, že ich škrupiny pošlú prozreteľnosť ... alebo hlúpy skript. Zabiť ich lepšie na diaľku, prečo sa priblížiť k ten, ktorý sa pohybuje s granátmi?

Raketový meter. Najnebezpečnejším súperom. Dokonca aj jeden hit je hrozné poškodenie, a na začiatku hry je to takmer fatálne. Na vysokej úrovni obtiažnosti prežije potom, čo často zlyhá.

Najlepší spôsob, ako sa vyhnúť kolízii s raketom, je zahrnúť spomalenie a dramaticky urobiť dvojité zrýchlenie stranou. Stále je potrebné vždy držať štít v pripravenom. To bude úplne poškodiť z projektilu, a nič sa nestane hrdinom.

Hlavným výkonom raketového merača je, že zrazí hrdinu z nôh. A keď leží Alex, môže byť hodený granátmi a očarujúcim z guľomet. Pri vysokých ťažkostiach potom, čo neprežili. Takže uistite sa, že dostanete schopnosť Zotavenie.. Nedáva merser, aby padol plafhmy na zem.

Velitelia a piloti. Podobne ako agenti, potrebujú len absorpciu. Môžu odolať, ale z toho nie sme oveľa horšie, pretože tieto kamaráty pochádzajú z automaty. Ďalšou vecou je, že sú vždy na základe a okolo desiatok vojakov s rôznymi zbraňami. Takže musíte konať veľmi opatrne.

Najlepšie je nájsť vojak vopred na ulici, je nepozorovateľne chytil ho a vo dverách zomrieť. Teraz sa na neho zapnete a spustite na databáze. Môžete skočiť zo strechy a skok okolo a lietať okolo - každý sa nestará. Všimnite si, že veliteľ musíte absorbovať, priblížiť sa k nemu zozadu a používať zručnosť, ktorá vám umožní nepostrehnuteľne eliminovať nepriateľa. Zdá sa, že ste plne v jeho škrupine, a nikto si nevšimne, ako bol jeden bojovník rozpustený v druhom.

Superoldat. Jeden z najsilnejších oponentov v hre. Nie je možné zabiť jednu úderu, je to rýchla, silná a oveľa konzistencia všetkých mutantov. Spočiatku sa nám predkladá vo forme šéfa, ale čoskoro sa títo páni stanú veľa (a v mini-hier, stane sa, a vidíme tri desiatky).

Superoldat je naozaj zaujímavým súperom. S ním si môžete zariadiť skutočné veľkolepé boje s úchytkami, protivočnoví a hody. Ak chcete vyhrať, musíme mať čas na stlačenie tlačidiel opaľovanie na obrazovke. Neurobil to? Nepriateľ je dosť Alexa, vystúpi a zdravie hrdinu klesá takmer na nulu. Ďalšia rana a musíte začať najprv.

Pre bitku je najlepšie pestovať svalovú hmotu. Potom vaše fúky aplikujú oveľa väčšie škody, a môžete vykonať zaujímavé kombinácie. Avšak, ak nemáte čas na kliknutie požadované tlačidlá A často strácajú tento bugiam, alex je schopný bojovať proti nim a na diaľku. Napríklad, s bičom alebo čepeľou. Ak je Superoldat veľa, potom je najlepšie využiť nejakú mocnú zručnosť, ktorá vyžaduje prebytok biomasy. Čakáme na všetkých nepriateľov na Alex, potom skočiť a poraziť hroty z pod zemou. A veľkolepé a efektívne.

Btr. Malý, pohyblivý, nie je obzvlášť zranený, ale stále nepríjemný. Táto technika sa objavuje v hre až po tom, čo dostaneme molotox päsťami. S nimi môžete rozbiť všetko, vrátane tejto je obrnená osoba.

Ak strieľate BTR, pokúste sa utiecť na zemi, ale na stenách. Alebo, všeobecne lietať - tak sa dostať do Alexu ešte ťažšie. Vhodné sú takmer blízko k nepriateľovi, skok na strechu a začať poraziť techniku \u200b\u200bpäste.

Môžete tiež zachytiť auto. Zahrnúť bič, kľúč kľúčením na BTR a rýchlo lietajte. Ak na ceste nedostanete raketu, potom vaše spotrebiče - môžete začať znechuteniu.

No, najúčinnejší spôsob, ako vyhrať - len aplikovať niekoľko fúzií s čepeľou. Môžete skočiť do skoku, potom je dostatočný len jeden dobrý poplatok. V neskorších štádiách je tu roztomilá zábava, ktorá nerobí nepríjemnosti.

Nádrž. Smutné, a nie BTR, ale jeden hit to stačí, aby zlyhal misiu. Bitka je jedna na jednom s týmto železom Mahina nie je hrozná. Avšak, niekedy sú štyri naraz, a tam sú tiež desiatky pechoty a tucet pechoty a snáď vrtuľníky. Na vysokej úrovni zložitosti je všetok tento Mercer veľmi smutný.

Ak je veľa tankov, musíte si vziať len čepeľ a neustále skákať. TRUE, niekedy skákanie je veľmi zlé. Ak chcete aplikovať silnú úderu zo vzduchu, potom počas malej visí v lete je pre vás ľahké získať. Preto radšej pohybovať na zemi, malé skoky v rôznych smeroch s akceleráciou ( Airdash.) A potom, keď je Alex už v nádrži, stačí začať aktívne zamávať čepeľ v rôznych smeroch. Najlepšie je stlačiť dopredu a poraziť, takže technika sa takmer otočí, a jeho nástroje sa už nestratia.

Avšak, keď existuje mnoho nepriateľov, môžu vám sotva dať pokojne zničiť aj jednu tanku. Rockets spôsobujú vysoké poškodenie a zlikvidujte Alex. Odporúčam vám, aby ste okamžite využili techniku \u200b\u200ba pokúsim sa na to už zničiť všetkých ostatných. Ak vaše auto vybuchne, okamžite skočiť do iného. Zdravie hrdinu nestratí, ale protivníci sa pomaly stávajú menej.

Bitka vrtuľník.. Niekoľko tankov ešte nie je problémy, je ľahké uniknúť z nich. Ale tu, ak ste okamžite pripojený skupinou vrtuľníkov a už bola spôsobená rýchlym oddelením odozvy ... letectvo je veľmi manévrovateľné a môže sa vstať tak vysoko, že ho nezachytíme. To je obzvlášť nebezpečné, keď sa hrdina snaží zachytiť "točňu", a ide hore, zatiaľ čo Alex letí, naopak, dole. V dôsledku toho trávime čas, pád a umožnite nepriateľovi dostať posilnenie.

Na samom začiatku hry najjednoduchší spôsob Zničiť vrtuľník - kopať ho alebo hodiť auto. Neskôr sa dozvieme viac a okoloidúcimi. Vyzerá, samozrejme, veľmi nezvyčajné. Avšak kvôli zvýšeniu svalovej hmoty, môžeme zostreliť také drahé a nebezpečné auto. Raz - dvaja nepriatelia.

Whip vám umožňuje len zraziť vrtuľníky a zachytiť ich. Je pekné skočiť z jednej strechy na druhú a pokúsiť sa dostať škatuľku, aby ste odleteli od nás ...

Na poznámke: Vždy sledujte pohyb vrtuľníkov na mape. Ak vidíte, ako budete lietať, - zvýšiť úzkosť. A v neskorších štádiách hry je to veľmi nepríjemné, bol to bolí veľa oponentov, ktoré sa okamžite objavujú v blízkosti ...

Pristávací vrtuľník.Samotný sama prakticky nedodáva, oveľa nebezpečnejších vojakov, ktoré pristávajú. Ak vidíte túto techniku, rozptýlenie a zničenie. Je lepšie zraziť jeden vrtuľník, ako bojovať proti niekoľkým raketovým metrom.

Priechod

Štúdium fór na hru, sme narazili na mnoho otázok na absolvovaní. Spočiatku, pomoc pri propagačných akciách na misiách nebola plánovaná, ale stále sme sa rozhodli odpovedať na najčastejšie kladené otázky. A začneme s zničením šéfov.

Elizabeth Green

Crown Skákanie Mercer. Cez druhú nádrž exploduje.

Ak máte veľa voľného času a nič nerobte - zabiť matku hlavnej postavy. Tento fascinujúci proces trvá od tridsať minút na dve alebo tri hodiny. Nečakajte na rozmanitosť. Je to tvrdá práca. Budeme sa s ním rýchlo dokončiť.

Môžete zabiť zelenú s desiatkami spôsobov, ušetrite viac či menej produktívne. Prvý je klasický. Vyberieme si bič, dal si brnenia a skok okolo nepriateľa. Budeme sa snažiť jesť predátori a strieľať armády, ale kostým bude chrániť. Non-stop háčik zelená, bez držania PC Sand. Zmysel z poranenia nie je č. Poškodenie sa zvýši na IOTA - ani si nevšimnete.

Keď dáma začne kričať, urýchlene odstráňte oblek a zničiť. Na ceste si môžete chytiť chutný muž. Vypáliť a pokračovať v vzrušujúcom povolaní. Po tridsiatich štyridsiatich minútach, ak je všetko v poriadku, zelená sa unaví, vypadne z jeho kvetu, a potom Alex bude trvať na fyziognomiu v asfalte.

Druhá možnosť pre svalovú Mercerrs. Vzhľadom k tomu, zelená vystúpila uprostred diaľnice, potom autá okolo stoviek. Uchopme a spustíme v súperi. Je žiaduce zachrániť energiu pri hádzaní - oveľa efektívnejšie. Problémy môžu vzniknúť s zničením infikovaných a predátorov, ktorí budú určite zmätení pod nohami.

Tretia cesta pre tých, ktorí nemajú radi čakať dlho. Vyberieme si akúkoľvek superpozičnosť, prijmeme prebytočnú biomasu, pohlcujúci lovci, spustiť až po zelenú a používať jednu z najsilnejších zručností - napríklad hrotmi. Potom sa vraciame do roztomilého srdca a žalúdka ľuďmi a monštrami, jesť ich - a spustite útok na šéf. Ak prežijete, potom po 15-20 minútach sa bitka skončí.

A posledná metóda vám umožňuje zabiť Mama Elizabeth s pomocou technológie. Skočím do tanku a non-stop snímanie v gigantickom kvete. Keď náš obrnený kôň už bude fajčiť, vyskočiť z toho a rýchlo sadnúť v nasledujúcom. Stále musíte dostať lezenie na vrtuľník, ostro stúpať vyššie a uvoľniť všetky samoobslužné rakety. Potom sa budeme vyhľadať. Ale opakovanie po celú dobu tri alebo štyri, môžeme vyhrať.

Na poznámke: Zelená spôsobí najsilnejší výkrik výkrik - stačí rýchlo-utekať. V druhej predtým, ako Elizabeth chce skontrolovať hlasové väzy, čas sa trochu spomalí, a podľa všeobecného zabudnutia, všetko sa bude okamžite jasné. Poškodenie je aplikované a zelené gule, z ktorých môžete uniknúť v technike alebo za rohom budovy.

Konečný šéf

Po zelenom, od hlavného súpera celej hry čakať na niečo neuveriteľné. Vzhľadom k tomu, Elizabeth zabil dve hodiny, musel by bojovať na niekoľko dní ... ale nie, kapitán kríž v úderoch mutantu nespôsobuje veľa problémov.

Hlavným rysom posledného šéfa je, že používa rovnaké zručnosti ako Alex. Ale kríž je oveľa silnejší ako náš hrdina, a preto je problematické bojovať proti nemu. A tu opäť existuje niekoľko metód.

Prvý porazí bič. Ako sa mi to zdalo, toto je najúčinnejšie. Len skočte a beat, skok a beat. Aj keď len dve minúty pred výbuchom - zvládneme. A na maximálnej úrovni ťažkostí - taky.

Môžete použiť najmocnejšie techniky. Našťastie okolo nás banda armády - bude vždy jedlo na dobíjanie. Je však takmer zbytočné používať vrtuľníky. Pamätáte si, ako ich Alex Milo zrazí? Tu je kríž ešte lepšie. Desať sekúnd desať po vzlete. Ak nie skôr.

Blade je ťažké bojovať. Aj keď robíte značkový skok - aj keď škody z toho a najväčšie, ale po pristátí, hrdina prichádza k sebe a vytiahne ruku z paluby. Samozrejme, že nepriateľ nečaká a začína bojovať. Vo všeobecnosti môžete zomrieť. Áno, a krížový blok šikovne kladie, ak lietate k nemu s zlými zámermi ...

Na poznámke: Najjednoduchší spôsob, ako poraziť šéfa s ... prvý pokus. Kvôli chybe, z nejakého dôvodu nedáva blok. Ale stojí za to zomrieť, pretože kríž chápe, že bol zle.

V dôsledku toho - vytvorte stávku na bič. S ním je všetko jednoduché a nepriateľ môže byť dokonca vo vás. Mimochodom, odporúčam vám hrať šéfa ešte čas. V opačnom prípade uvidíte menej na jeden šetrič obrazovky. Ale toto nie je alternatívny koniec - po takejto strate, konečné titre nejdú.

Cross

Avšak, predtým, než pokazíte náš život na lodi, súdna kapitán nás vrcholí na ľudských súdoch v meste. Bolo to oveľa jednoduchšie bojovať proti nemu. Predtým sa objavil bič a bolo možné hladko posypať ich nepriateľov. Jediným problémom je, keď zapol elektrický blubber, bolo lepšie jednoducho strieľať z ktorejkoľvek zbrane. Pre naše schopnosti boli škodlivé. Bey a všetky škody sú v reakcii. Áno, as elektrickým dezertom.

Misia s zničením vrtuľníkov

Ďalšia rana, a hra je odovzdaná!

Podľa recenzií - jedna z najťažších misií v hre. Musíme zničiť dve desiatky vrtuľníkov, ktoré lietajú v rôznych smeroch. V jednoduchej úrovni obtiažnosti to môže byť vykonané s pomocou nárazu na nohy. Vyskočili hore, kričali točňa, havarovala - bežal na druhú. Ale priemerný alebo vysoký tak ľahko vykonať úlohu nebude dať.

Prvý spôsob, ako zničiť všetky vrtuľníky, je použitie bič. To je aj keď je logické, ale mimoriadne ťažké. Musíte trpieť príliš dlho, nemôžete robiť nič.

Druhá možnosť pre tých, ktorí si kúpili všetky zručnosti zo svalovej vetvy. Potom vrtuľníky môžete zostreliť ... okoloidsby. Trasvedovec chudobný kolega, dvaja skoky na budove - hodiť, a ísť dole, na diaľnici pre ďalšiu obeť.

Ak sa vám to nepáči tento super podporu, to znamená, že tretia metóda. Na čiastočný úväzok. Vyliezť do vojenského vrtuľníka, vstávame vyššie a na vrchole. Snímajte sami seba-vybavenými rakietmi na súperi. Úloha beží desať minút - už nie. Váš pokorný sluha presne bola misia, a potom som sa ešte dlho premýšľal, že všetko prisahalo na jej fórach. Snažil som sa hrať na mojich dvoch - naozaj, jedna bolesť hlavy.

Chráňte termobarnú nádrž od lovcov

Musíme chrániť ťažký tovar z davu lovcov. Je mimoriadne ťažké to urobiť, pretože s toľkými nepriateľmi sa najprv stretávame len v tejto misii.

Akonáhle sa nádrž začína pohybovať, musíte nájsť vrtuľník. Ten, ktorý nás sprevádza, sa nedotýka. Sledujte inú, strážca tiež ničí nepriateľov - prečo sa zbaviť bezplatnej podpory? Akonáhle sa dostanete čokoľvek, rýchlo sa vráťte do nášho bezbranného priateľa a začnite s obyčajnými raketami strieľať lovcov. Musia byť zabití, než sa dostanú do nádrže. Spustiť dole, skryť steny stien budov, ale nenechajte nepriateľ dostať do auta. Ak sa to stalo - budete musieť skočiť na cestu a začať bič, aby ste pritiahli pozornosť monštrá. Akonáhle si všimnú, vyberte si zbrane, aby ste ich ochutnali a zabili. Ale pamätajte, že na vrtuľníku by to bolo ľahšie to urobiť ...

Chráňte vŕtačku od vodcov

Jedna z najkomplexnejších misií. Zatiaľ čo výručník kladie zem, lovci vodcovia a ich bratia ho útočia. Spoločne zničia inštaláciu za štyridsať, a začneme znova.

Nemali by ste bojovať v blízkosti bóra - hádať ho, a on je krehký, môže a zlomiť. Preto zasiahnite bič pre každého nepriateľa, potom zapnite čepeľ a skok nakrájajte nepriateľov. Stále môžete reinkarnovať v armáde a zatiaľ čo lovci bežia do bodu, objednajte si art-fold. Všeobecne platí, že hlavná vec v misii je prilákať pozornosť nepriateľov. Ak sú monštrá sú zaujímavejšie na to, aby ste mohli DUB, potom je to už dobrý znak. Ako však prežiť po troch údere troch lídrov - otázka je druhá ...

Rozlúčte sa s bývalou dievčinou

V jednej z misií stretávame bývalé dievča Alex, komunikujeme, ale potom zmizne a čo sa jej stalo, zostáva neznáma. Ak chcete zistiť, kde sa nachádza Karen Parker, a za posledný, musíte s ňou hovoriť, musíte nájsť všetky misie na zachytávanie vedcov, splniť a získať nové označenie na mape - to už čaká ty tam.

Dovoľte mi pripomenúť, že Parker je spojený s čiernym hodnotiacim zoskupením a trochu vie o tom, čo sa stalo s Alexom. Dáva nám plot úlohy, ale po zmiznutí o tom už nehovorte. Hoci to bolo jasné, že Karen má stále niečo povedať.

Valček, však, krátke natal, ale aj trochu odhaľuje graf. To je dobré zvýšenie informácií, ktoré dostaneme z absorpcie "červených hláv".

1 2

V prototype, hrdina pre jednu misiu zabije asi tri alebo štyristo ľudí. Chopuje ich na kúsky, hodí do vrtuľníky, jesť a praskne. Keď sa nudí, môže sedieť v nádrži a škrupinách beží okolo občanov. Na rovnaké účely existuje vrtuľník. Charakterom spochybňuje celé mesto a tretina obrazovky jasne zaberá liatie krvi. Jednoduchá otázka - Zdravý, zdravý pre ľudí hrať?

"Ho-Ho, je to slávny!" - Ellochka Shchukina by zvolala, ukázať jej prototyp. Takáto priestranná fráza je ťažké prekladať z ruštiny do ruštiny, ale to znamená približne: "Nemôže to byť, áno, táto hra má graf!" Prekvapenie dievčatá sú ľahko vysvetliť. Vývojári tak často v valcoch a rozhovoroch sa zamerali na rozpadu, horu mŕtvoly a celkovej permissivosti, ktorá (prisahala!) Myslel som si, že celá hrateľnosť príde na jednoduchú schému: hrdina má superpost, mesto Má tisíc obyvateľov, pomocou prvej, narušiť druhú. Ukazuje sa, že tam bolo miesto pre intrigy v duchu Santa Barbara, "Luke, som tvoj otec" a ďalšie hádanky formátu ", ktorý je matkou, ktorá je na to, komu je synom."

Ale ... Prevádzkujeme vpred - čitatelia, ktorí sú počuť o prototype prvýkrát, nemusia pochopiť, čo je autor, ktorý je tak veľmi prekvapený. Ospravedlňujem sa za takýto ostrý začiatok, dovoľte mi ukázať vám prvé chvíle hry. Odpovia na mnoho otázok.

Iba máme čas kliknúť na váženú novú hru, pretože sme sa okamžite ocitneme uprostred jazdného mesta. Na jednej strane, Zombie Mutants behom, ktorý si ponúkol, hrýzť armádu, hrýzť nás. Na druhej strane, bežia na armáde, ktorí si navzájom strieľajú, strieľať mutantov, strieľať v nás. A uprostred všetkého tejto hanby je trochu oddelený a dokonca hlúpy sme - hrdina hry Alex Mercer. Nehryzne, nie je paleta zo zbraní, ale len stojí za to. Ale hneď, ako prechádza pod našou kanceláriou, vnútorný hlas z reproduktorov hovorí: Ak chceme prežiť - musíte zabiť. A v prvých piatich minútach sme ohýbajú prsty, rozdelili štyri tanky, roztrhnite pár desiatok vojenských hláv, prejdú päť desiatok mutantov a ďalších stoviek jednoduchých okoloidúcich.

Zničiť všetko - prípad je úplne neplodnosť. Klikli sme doslova na dvoch alebo troch tlačidlách a mŕtvoly sú už ležiace okolo ruky, a hydrometeorologické centrum opravuje povodeň - krv pláva pivnice a zasahuje do vonkajšieho pohybu. Nepoužívame žiadne zbrane, alex je sebestačný - v prípade potreby, ruky sa zmenia na bič, bude to trvať - \u200b\u200bkameň bude robiť. Beží od nepriateľov pozdĺž stien a v prípade potreby môže dokonca takele.

Keď som hral pätnásť minút, Willy-Unill Hráč zabije viac ako známy poštár pre celú mentálne nevyváženú kariéru. Ale čo je ďalej? Tisíce mŕtvol, desiatky tisíc, úplne zničených New York? Obrazovka zhasne, a tu je to "ho-ho".

Miesto pre "ho-ho"

Ani mŕtvy ani horiace budovy. Svetlé, ale len z tisícov svietidiel Night York. O čom hovoríte mutantov? Myslím, že potrebujete stráviť menej času v počítači. Ani tu nie je vojak, ani tu aj policajné auto sa zriedka stretáva, čo povedať o tankoch ...

18 Tornové listy zrazil z kalendára a hrdina vzal všetky schopnosti. Alex sa práve zobudil v Morgue za dve sekundy pred otvorením, jeho malý lesklý, Tormented Amnesia. Kto je - nepamätá si. Prečo môže auto hodiť - nevie. Prečo v ňom strieľajte vrtuľník - nerozumie. A chce ho len jednu vec - vedieť, čo sa do pekla koná vôbec.

Prvý deň umierajúceho mesta. Každý je v zhone, ale Alex je viac ako zvyšok.

Spustí nie sú prvou sviežosťou. Pamäť emantuje takmer každý malý samo-rešpektovanie hrdinu a skákanie z "Ako bude" v "Ako to bolo" počítačové hry sú už exteriér na diery. Ale prototyp je krásne mimo vody.

Zabalené z armády a čakal na noc, na svitaní Alex stúpa na strechu a pozerá sa na úplne obyčajné ráno mesta. Skočíme, prebiehame okolo apatických okoloidúcich, zamiesť ich, niekto môže dokonca zraziť. Nikoho to nezaujíma. New York ešte nevie, kto sme. New York ešte nevie, čo sa mu stane. Už sme však videli všetko, vyskúšali sme smrtiace techniky, videli sme tisíce infikovaných, nemilosrdne trápia. Potom, čo bolestne nie je ani žlté, a oranžové mesto sa ukážeme do blízkosti zeleného centrálneho parku pod modrou oblohou. Pred pätnástimi minútami bolo ťažké veriť, že v hre bude možné len chodiť, sledovať občanov, pokojne skočiť z jedného domu do druhého.

V prvej misiách na nás čakajú iba lokálne strety. Je potrebné chytiť dôležitý záujem, dostať sa do bytu sestry, choďte na vojenskú základňu v prípade vojaka. Je potrebné bojovať, samozrejme a niekedy dva desiatky kmeňov do nás padajú do nás, ale všetky bitky nie sú veľmi odlišné od streľby od iných militantov.

Trvá deň, druhý. V správach hlásených na ohniskách niektorých neznámych chorôb. Opatrovanie sa prekrývajú, armáda už prechádza cez ulice, tam sú cisterny v blízkosti taxíka. New York sa každé ráno nedostáva ľahšie, alex stále stúpa na strechu a vidí mesto. Viac a viac infikovaných vojakov už bojujú nielen s nami, ale aj s veľkými mutantmi zvierat - lovci. Je čas pokúsiť sa zachrániť a "veľké jablko" a celý svet.

Môže prísť Spasiteľ!

Červená ikona zvýraznenia
tí, ktorí niečo poznajú o osude hrdinu. Zachytávame, jesť a získame nové informácie.

Správny superhrdina nemohol využiť vynikajúcu pozíciu mesta. Tak ľahké sa dostať na prvý jazdný pruh novín ...

Alex sa neponáhľa k príjmom. Zapadá sestru, a pomáha mu nájsť informácie o sebe. Matheseser nie je absolútne žiadny rozdiel, ako získať informácie. V jednom dni má čas zničiť darebáky vírusov, potom vojenská základňa, ktorá zadržiavala útoky mutantov na rezidenčné štvrte, potom šetrí vojenský vrtuľník, vezme ich na základňu a už tam zabije absolútne.

Hrdina - spojka cynizmu. On je úplne ľahostajný na všetko okrem sestry. S cieľom chytiť jednu osobu, ktorú potrebujete, odstráni tri desiatky vojakov a zabíja stovky obyčajných obyvateľov. Nebude trápiť svedomia, keď jazdí v nádrži na autách, keď strieľa nepriateľa, a spadne do davu okoloidúcich.

Je ťažké uveriť, že aj veľmi urazený vládou chlapca je schopný takých - ale ukazuje to, že Mercer a nie muž vôbec. Je vírusom. Áno, v literálnom zmysle slova. Vírus. stelesnené vo forme chlapa v kapote. Takmer nič nezostalo sám Alex. Preto sme rovnako pokojne zabití a monštrá a armády a civilistov. Žiadny súcit a reč môže byť o ľubovoľnom súcite. Je ako baktérie, ktoré padli do tela. Je to škoda, aby ste zničili telo?

Hodina nudy

Ak pozorne pozriete, môžete vidieť vodiča v aute ...

Ale hrdina pochopí, že to nie je čoskoro. Len by len zistil, čo sa stalo a pokračuje v práci. Začiatok hry čiastočne pripomína GTA. Sme v neznámom mieste, všetko je pre nás cudzinec. Môžeme len potulovať po meste, ale prečo to - je to nejasné, chcem uložiť grafy čo najskôr. Určite povedia, kam ísť a čo sa má usilovať.

Pracovné miesta najdobvyklé. Musíme sa zaoberať manažmentom. Hrdina beží ďaleko od len preplnených ulíc a dlhých diaľnicou: skok, a Alex sa ponáhľa pozdĺž steny alebo stropu. Ak je to žiaduce, nemusí vôbec spadnúť na zem. Áno, a bojuje tu nie sú celkom obyčajné. Vojenská zomiera z jednej rany, bez masových bojov, každý dal každému SPP - a všetci mŕtve.

Takáto väzba vývojárov a dlhá známej s Azami je strašne znudená. Prvá hodina hry je najviac únavná vo všetkých pasáži. Prototyp nemá zaujímavé funkcie. Pozemok je stále nič zaujímavý, nie je potrebný jednoducho, bezcieľné preteky na strechách sa nudia.

Musíme sa pohnúť dopredu. Kým sa rozptyľujete na prechádzky v meste. Je lepšie rýchlo dokončiť s únavným pristúpením a pokračovať presne na to, o čom o tom často hovoria vývojári.

Vetva apokalypsy

Bitky vo vzduchu sú veľmi veľkolepé
uSA. Všetky bojy sú však veľmi veľkolepé. Dlho v militantoch nebol taký krásny.

Akonáhle začneme dať superpost, hra bude okamžite transformovať. Zdá sa, že je to pred nepriateľom, len jeden štrajk stačil na to, aby zomrel. Ale keď sa Alexove ruky premenia na obrovské kladivá a on, ktorý má štrajky, vyhovuje malé zemetrasenia - dojmy sú už úplne iné.

Na ceste sú štyridsať vojakov a tanku. Lezecím na strechu, vybehneme a len pád obrie päste dopredu. Tank exploduje okamžite, päť vojakov, ktorí stáli vedľa, odlučovať, odpočívať zvyšok šokovej vlny.

Vyberte si inú schopnosť, napríklad zvýšenie sily hrdinu. Robíme blbec vpred, okamžite chytiť armádu, tri skoky, hrdina je už na streche, a desať metrov od neho vrtuľník. Dostávame, odpudzujeme zo zeme, spomalenie a pomaly, hladko spustite vojak do gramofónu. Výbuch, vrtuľník spadá a ďalej lietame.

Celkové útočiace nadprirodzenosti päť. A každý hráč si môže vybrať milovaného človeka, s ktorým bude fungovať väčšinu hry. Neexistuje žiadna taká vec, takže napríklad ruky-hammy boli potrebné len proti nádrží, šľahané proti vrtuľníkom a čepeľom - na odstránenie pechoty. Akákoľvek zbraň "ALEMON" sa zmestí takmer pre všetko.

Libra izyuma

Na tankoch bude musieť jazdiť často. V hre existuje mnoho rôznych modelov, každý s vlastnými vlastnosťami.

Z vybraného superPost závisí od priechodu úloh. Nie sú tu veľmi rôznorodé, ale aj do konca hry sa nudí. Každý má hrozien, ktorý vyniká na pozadí obyčajných bitiek s tisíckami nepriateľov. Tak napríklad, musíme sa dostať na vojenskú základňu a ... správne, zabiť všetkých tam. Ale nemusíme len zaklopať na dvere a povedať, že my, hovoria, alex mercer, mutant, ktorého ste hľadali dlhú dobu. Nie, sme reinkarnovaní v armáde, ukradneme vrtuľník a lietať do príjmov do niekoľkých skupín vojakov, ktorí bojujú s chápadlami zo zeme. Predtým, nič také bolo. Sme vnikli do bojovníkov, ktorí sú zdravotne postihnutí z posledných síl, snažia sa zasadiť vrtuľník, ale nepriatelia zasahujú. Giants chápadlá chytia automobilov okolo a spustia ich Rovenko v nás. Potvrdenie, pocity sú veľmi nezvyčajné, keď kamión nie je po ceste, ale letí smerom k vrtuľníkov visí v sto metrov nad zemou.

Potom stále musíme utiecť od vrtuľníky, bojovať na diaľnici s tankami, bojovými predátormi. Súprava je štandardná, ale pretože základom bola záchranná operácia, nebola sa sťažovať na rovnaký spôsob.

Takéto príklady sú presne toľko ako misie. Budeme musieť zaútočiť na opevnenú oblasť vojakov s monštrámi. V ďalšej úlohe, naopak, je potrebné brániť armádu tanku z nahnevaných lovcov. Potom budeme musieť prenasledovať obrovské monštrum, ktoré unesú sestra, a po niekoľkých misiách - už od neho utiekne od neho, ale tak, že bude pohltiť na nepriateľskú základňu: suka je monštrum a rýchlo dramaticky, ale tak, aby vždy má a cítil a cítil, čo sa chystá jesť ...

Bezplatné mesto

Bez pozemku, prototyp stratí lev podiel šarmu, ale príbeh zostáva skromný. Ona sa nedostane z popredia, nezahŕňa zvyšok, ticho čaká na svoju hodinu, len nám hovorí: ak prídeme - bude rád.

Takéto budovy sú zdrojom vírusu. Môžu byť zničené a získavajú skúsenosti.

Dôvodom tohto správania je zrejmé - dostali sme obrovské slobodné mesto. Žiadne koridory, obmedzovače a zákazy. Pre prvú hodinu môžete len skočiť zo strechy na streche a vytiahnuť triky na assassin. Idelves v boji v boji. A ak chceme - dokonca vyčistiť štvrťrok zo zdroja infekcie. Nie dlho , Samozrejme, ale pol hodiny v jednej z oblastí bude pokojná.

Takéto bezcieľné "prechádzky" sa nenudia až do konca hry. Niekedy je to len príjemné bežať na New Yorku, aby sa dostal do ďalšieho boja, niečo, čo sa zlomí alebo chrániť. A aj keď mesto je dosť mŕtve ako nažive, je veľmi úspešne maskovať. Taxíky ísť okolo kruhov, okoloidsby nechápu, čo robia na ulici - ale nezáleží na tom. Stále nemáme čas, aby sme ich nasledovali. Vrátite sa a dopredu a my bežíme na strechách, nie sme na nich. A vývojári v zásade urobili správnu vec, že \u200b\u200bnestrácali sily. Je oveľa dôležitejšie, že napríklad vojaci bojujú s mutantmi a možno ich považovať za nádrže vstupujú na infikovanú štvrť a strieľať každý z už mutovania alebo žiadny človek. Takýto život potrebuje hru a že mestskí obyvatelia nezachytávajú taxík - texty.

Stále v bezplatnej hre môžete vykonávať mini-úlohy ( Diania.). Sú rozdelené do niekoľkých typov. V niektorých, je potrebné bežať rýchlejšie do určitého bodu, v iných, aby zabili za minútu tri stovky príšer alebo zraziť sto vrtuľníkov. Po tretie, hláskujeme na strane monštrá alebo armády a snažíme sa zničiť nepriateľský tím. S každým poslaním takýchto zabávačov sa stáva čoraz viac. Niekedy je pekné zažiť svoju silu a skontrolovať, či Alex beží rýchlo, či je dobre spravovaný nádržou. Zvlášť preto, že systém rebríčku je poskytnutý, je nám dôležitý zážitok na prijímanie medaily.

Tam je miesto

Na mesto rozptýlené dvesto modrých guličiek. Pre každý zážitok.

Skúsenosti v hre je celkom materiál, je možné kúpiť rôzne zručnosti a zručnosti na ňom v programe Prototyp. Takéto podväzky sa však vydávajú na pozemku, a nie je možné ich dostať predtým. Ale potom, čo hrdina už rastie osobné bič, môžeme to zlepšiť.

Systém hrania rolí pripomína (dokonca smerom von) ten na webe tieňa. Niekoľko sekcií, kde zlepšujeme zručnosti boja, množstvo zdravotných, rýchlostných a pohybových metód. Takže, na konci hry, Alex sa vôbec nepripomína na začiatku, a preto je veľmi ťažké prehrať. Koniec koncov, nedávno sme bežali štyrikrát rýchlejšie, a teraz, akoby sme sa nosili (aj keď Alex sa zdal prekvapivo zúrivý chlap na prvom známe).

Ak nie ste veľký milenci hry zadarmo a uprednostňujú sa pohybovať na misiách, potom poslednú misiu sotva naučiť polovicu všetkých zručností. A je to aj dobré, umožňuje v druhej pasáži sa zamerať na niečo iné. Koniec koncov, prototyp má veľmi vysokú hrateľnosť a po úplnom absolvovaní vysokej úrovne zložitosti otvára - čo nie je dôvod na zažívať vašu silu?

Zlý kľúč

Krajina je sivá, ak je protagonista takmer mŕtvy. Správne znamenie, že prišiel čas večera.

Tam je niečo, čo dáva palice na kolesách. Nebudem nahývať hru pre grafiku, najmä preto, že je sladká - aj keď nie dnes, ale vyzerá to hodné. Poďme hovoriť o atmosfére, že prototyp sa snaží stratiť všetky prostriedky.

Projekt bol pôvodne rád, že vývojári nás vrátili do minulosti a nútení sa pozrieť na umierajúce mesto. Zaujímavé a nezvyčajné trápenie hrdinu, keď sa učí, že Alex Mercer je len škrupina, nie osoba. Ale demiurges neuverili v skutočnosti toho, čo sa deje.

Na obrazovkách je všetko ponurina, odpudivé a desivé. V hre od nepriateľov, ružové kolá pád, armáda nevenuje pozornosť tomu, čo letíme nad ich hlavami, ale o ponurému a koktalovi to nestojí za to - neexistuje žiadna trieda.

Nepríjemné, keď sa obrátime na vojak pred celú armádnu základňu, skok na dvadsať metrov a lietať, a nestarajú sa. A stovky takýchto chýb. Snažia sa ich nevšimnúť, pretože projekt je dobrý ... a prichádza do konečných titrov v nejakom zmätku. Existuje mnoho kožných vedier. Ale K. herný proces Prakticky nepatria.



Prototyp koncipoval ako úplne bezohľadnú zábavu, keď môžeme zničiť celé mesto jedným znakom. Projekt poštového typu sa ukázal byť oveľa hlbší a zaujímavejší, než by sa dalo predpokladať. Hra určite konkuruje za titul najlepšieho militantného roka a sme veľmi čakajú na druhú časť. Developeri jej sľúbili a pozemok, ktorý nedostáva na to desať tisíc krát.


Dôstojnosť Obmedzenia
Fascinácia
9
krásna bitka, vonkajšie mesto, strešné cestovanieaplikácia motora Pri snímaní, niektoré akcie sú monotónne
Grafika
7
vynikajúca animácia, valčekyspätný obraz
Zvuk
10
hlasnie
Herný svet
8
zaujímavý graf, veľa tajomstiev, ktoré musia riešiť hráčov, nie hrdinaniektoré banality myšlienok
Pohodlie
9
všetky hlavné akcie fungujú veľmi jednoduchéniekedy sa hrdina nepohybuje na druhú stranu, kde si objednáme; Podivný cestovný systém v nádrži

Street Magic (upgrade)

V tejto časti budeme analyzovať zručnosti a schopnosti, ktoré má Alex Mercer. Rozhodol som sa, že neuviedol absolútne všetko, pretože niektoré zručnosti sú celkom zrejmé. Napríklad schopnosť zachytiť nádrž - je nutné vysvetliť, že to umožňuje ... zachytiť nádrž?

SUPERIBLE (PONOKOSTI)

Táto časť obsahuje všetky "zbrane" hrdinu, ktoré budú rásť z jeho rúk, - pazúry, biče, čepele.

Pazúr

Prvý superpostatok hrdinu. Akonáhle sa objaví, Alex sa stáva viac sebavedomí. Raduj sa však čoskoro. Vojenská môžeme zabiť a päsťami - každá osoba je dosť jedna rana. Pazúry nerobia bitku jednoduchšie, a preto je možné ich používať v takýchto bitkách len pre estetické dôvody.

Takže na boj proti mutantom, táto schopnosť je vhodná lepšie. Napriek tomu, že lovci v prvých pároch sú ťažké zabiť a pazúry nám poskytnú miernu výhodu. Je to zlé - veľmi často musíme poraziť v skoku a všetky vzduchové štrajky Alex trávi nohu.

Spikes sú pohodlné. Raz - a všetci nepriatelia sú mŕtvi.

Existujú dve zaujímavé vylepšenia pre pazúry.

Uzemnenie (aktualizácia 1 a aktualizácia Max) - Umožňuje vám zničiť obzvlášť šikovný súper na diaľku. Dali sme nohy na šírku ramien, potom zdvihnite pravú ruku a ostro ju vykopal do zeme. Z pod zemou priamo pod nôh, nepriateľ okamžite rastie hrotmi. Nepriateľské pradienky na smrť alebo imobilizuje niekoľko sekúnd. Čím vyššia je úroveň zručností, tým bolestivejšími hrotmi porazili.

Použite najlepšie proti lovci. Ak pôjdete po ulici a zrazu uvidíte, ako sa vám táto ružová tvoria, okamžite uvoľnite hroty. Tým sa spomalí mutant, a dá vám čas na skoku a ďalší kop. Niekedy sa dvakrát ukazuje, aby sa hroty aplikuje skôr, ako sa nepriateľ ukáže, že bude vedľa vás.

Na poznámke:strieky fungujú kdekoľvek. Môžete stáť na streche domu alebo na palube leteckého nosiča - stále budú rásť pod nôh nepriateľa.

Rasing Slice. - druhý typ vylepšených pazúr. Umožňuje udrieť s rozptylom. Proti ľuďom opäť je to zbytočné, pretože môžu byť dokonca zabití bez zrýchlenia s prieskumom, ale funguje to dobre proti lovcom a silným mutantom. Aj keď vám neodporúčam, aby ste na to trávili okuliare. Pazúry nie sú taká užitočná časť nášho tela. Nemôžu sa rozvíjať vôbec a dokonca aj podzemné škvrny, aby si nekupovali.

Pazúry sa môžu páčiť čisto vizuálne - hrdina s nimi vyzerá krásne a pripomína wolverine. Nie je však v ich používaní žiadny zmysel. Kvôli určitému oneskoreniu po smrti tucet vojakov nemožno okamžite nakrájať do kapusty, ale zabíjanie lovecových pazúr nie je tiež ľahké ako bez nich. Groundspike tiež nie je veľmi užitočné, aj keď vám to umožňuje zábavu.

Chrániť

Čiastočne pasívna hrdina. Prečo čiastočne? Na jednej strane bude potrebné si ho vybrať na použitie a úloha v našom živote je hrať. Na druhej strane, my sami nepoužívame štít, hrdina automaticky blokuje fúky, šíri chodcov a autá s ním.

Ak si myslíte, že spätná väzba, veľmi málo hráčov používa štít. Márne. V prvých misiách môže hrdina zabiť hrdinu. Zrazí ho z nôh a potom vojaci dokončia bez dychu Alex. Shield preberá šokovú vlnu a Mercer okamžite beží na pomstu páchateľa.

Upgrade okno.

Z veľkých škody je táto úžasná vec zničená. Ale po minúte opäť sa opíše na ruke hrdinu. Preto nestojí pod krupobitím predátorov - skok, beh a dajte štít obnoviť.

Susevantnosť sa nezlepšila s úrovňami, ale zostáva užitočná až do bitky s posledným šéfom.

Brnenie

Zdá sa niekde po polovici priechodu hry. Toto je jedna z posledných "magických" schopností hrdinov. A je navrhnutý, zrejme, vymeňte štít.

Armor výrazne znižuje škody, ktoré vedie hrdina a robí to podobné Hyrovi. V bitkách, keď sa lovci zaútočia na nás päť alebo nádrže všade a vrtuľníky, kostým pomáha veľa, ale vo väčšine prípadov je to lepšie bez neho. Alex často vyhrá nepriateľa z dôvodu vysokej mobility a spomalenia času. Vyskočili, na pár sekundy zastavili všetko, všimol si, odkiaľ strieľajú a vyskočili na druhú stranu. Môžete dokonca odletieť. V Armor je hrdina odrezať krídla, znížiť rýchlosť a neumožňuje vysoký skok. A bez toho všetkého, zmeškal to trit. Nedostatok mobility.

Odporúčam vám používať iba zriedkavé prípady. Armor Ďalšie vytvára ilúziu nevyhnutnosti ...

Ručné kladivá (Hammerfist)

Prvý charakter hrdinu, ktorý vyzerá veľmi veľkolepý a spôsobuje pevné poškodenie. Hands-kladivá sú pôvodne navrhnuté tak, aby zničili techniku, ale pretože sú úžasné na námestí, nebudú ich využiť v boji proti pechote. Hrdina sa objaví na zem, a ľudia lietajú. Šialene veľkolepé a efektívne. TRUE, jeden na jednom s niektorými loveckými vodcami, aby bojoval s pomocou Molotov takmer bezvýznamný. Nie je to menej ako sekundu na shuffone, počas tejto doby nás budeme jesť.

Alex a kladivá pristáli. Predtým bola ulica preplnená.

Je možné plne využívať päste len bližšie k druhej tretine hry, keď si kúpite všetky vylepšenia. S nimi budú boje budú prekvapní.

Hammerfist Smackdown. - Hrdina je len vráťte na zem. Zdá sa, že je to nepríjemné len sami, ale každý, kto stojí stoja v blízkosti šokovej vlny. Je veľmi vhodné vyliezť od rána na nádrži, narovnajte ramená, a potom niekoľkokrát drop. Vojaci sú zdesení, hrdina je zábava. Áno, a len padnúť do davu Funny - štvrtiny kontaminovaného rúk kladivami jeden nalial.

Hammerfist koleno Slam - rozvoj predchádzajúcich schopností. Hrdina opäť kvapky sama, ale teraz - po skoku. V súlade s tým, tým vyššie budeme brať to, tým bolestivejšie pre náš pád. Bezplatný let z mrakodrapy teraz končí strašne plače pre každého z desiatich metrov od pristátia nás.

Je veľmi vhodné používať v boji proti predátorom. Ak ešte nemáte čepeľ a bič, potom vezmite molot päsť, skok a pád, skok a znova sa rozmazať o zemi. Mutanti trochu odletia a nemajú čas uhryznúť hrdinu.

HammerTh. - schopnosť je mimoriadne zvláštne. Hrdina je vyčerpaná, berie ruku a ... hodí sa vpred. Alex jednoducho letí, a potom zo všetkých Dari chrbtom o asfalte. Prečo to je? Prvé, zábavné. Po druhé, pre rýchly pohyb. No, po tretie, ak si vyberieme vo vzdialenosti akéhokoľvek cieľa a nebude zbytočne držať PCM, potom Mercer spadne do požadovaného bodu. Nádherná okuliar - vybehneme a kotvujeme sa v nádrži. Skutočne sú hands-kladiva navrhnuté pre zábavu.

Hammerfist je moja obľúbená superpost. Nech je to najsilnejšie, ale naozaj zábavné bojovať. Fyzický model je tu veľmi podmienený, ale vyzerá to veľmi krásne. Cítite sa niektorí Titan.

Silu whipfist

Nebudem vidieť proti pravde, ak poviem, že bič je najužitočnejšou nadbytočnosťou v hre. S ňou môžeme zabiť všetkých šéfov, ľahko sa dostanete ešte ďaleko stojaceho súpera, chytiť okoloidúci a jesť, okamžite sa dostať na vzdialených nepriateľov a stúpať do vrtuľníka. Každý nepriateľ bude porazený. Výnimka - Tanks. Musia ich vybrať príliš dlho.

Výhoda bič - v polomere útoku. Ak všetky ostatné schopnosti fungujú len v blízkej bitke (výnimka je len pazúry s ich alternatívnym útokom), potom bič môže byť ľahko zasiahnutý nepriateľom z diaľky. To znamená, že všetky druhy vodcov a predátorov nás jednoducho nemôžu páčiť, kým ich porazíme. Bič pracuje dobre a za letu, a keď držíme LKM a upnite záložku, čas spomaľuje. Môžete si trochu myslieť a rozhliadnuť sa tak, že po štrajku je rýchle skočiť na stranu.

Taký šok a pomáha chytiť bič.

Vrtuľníky Whip sú tiež nevyhnutné. Niekoľko oddielov - a pilotov už plakajú na pomoc. Môžete a nepozorovateľné udustenie hliadkových sond, zabiť osamelými oponentmi.

Zametač ulíc. - Po obvyklom úderovi Alex znižuje všetkých 180 stupňov pred ním. Bič sa pohybujú nie sú obzvlášť rýchlo, ale ak sa nepriateľ ukázal, že je blízko, zníži ho na polovicu. Veľmi pohodlné, keď je vojenská alebo infikovaná veľa a stoja trochu z hlavnej postavy.

Pre vážne bitky sú napríklad lovci a silné mutanty takmer zbytočné. Príliš dlho, Alex vedie bič vpravo doľava. Vo všeobecnosti neodporúčam. Jed.

Longshot Chyť. - Zručnosť umožňuje hrdinu alebo mu upevniť nepriateľa (vojak), alebo sa o to postará (vrtuľník). Je to potrebné najmä bojovať proti letectve. Veľmi pohodlné - používame bič a po sekunde si už vyhodíte pilotov z kabíny.

Zachytenie je užitočné, ak potrebujete urýchlene skočiť na monštrum. Predpokladajme, že vojaci silne zranili vodcu a už môžu byť absorbované - kliknite na kľúč E, a hladný Alex letí na mutant. Tiež bič pomáha chytiť nejaký okoloidúci, aby naplnil svoje zdravie. Môžete ľahko ukradnúť armádu zo základne. V slove - kúpiť.

Špička má len dve zručnosti, z ktorých len jeden je naozaj užitočný, ale s ním je Alex takmer nemožné zabiť. Skočíme okolo silného nepriateľa a non-stop. Vrtuľníky umierajú z dvoch alebo troch smiechových hcií, predátori zo štyroch, osoba je dosť aj jedna. Takže môžeme a zničiť tanku: chytíme bič za to, stádo, a potom len stúpať.

Sval (svalnatý výkon)

Boje so superpersolitátom sú veľmi odlišné od všetkých ostatných
. Tlačidlá sa rozsvietia na obrazovke a musíme rýchlo stlačiť. V opačnom prípade, že nepriateľ zabije Alex s dvoma technikami.

Hrdina a bez tohto super podpory nie je mŕtvy, ale s ňou sa stáva oveľa silnejším. Teraz jeho fúky spôsobujú obrovské škody, a všetko, čo hodí, letí ďalej a keď to robí kolízia veľmi, veľmi bolestivá.

Bez tejto schopnosti prejsť hru ľahko, ale v prototype je veľmi dôležité, aby zbraň potešil majiteľovi. Som šialene ako päsťami-kladivá, aj keď nie sú najúčinnejšie. No, niekto dostane len neuveriteľné potešenie, uchopenie prechádza a plíži ich vrtuľník. Thug v Bosses Trucks nie je tiež zlé. Spôsobí významné škody. Môžete jednoducho v ruke-to-ruke bojovať proti predátorom, najmä ak máte rôzne dlhopisy šokov z combo sekcie. Vývojári dokonca špecificky vstúpili do nepriateľa pre túto superveľu. Super formy najlepšie umierajú na šokujúce päste.

V záujme záujmu skúste nejaké misie, aby prešiel len s týmto super podporou. Veľmi ostatné pocity z bitiek!

Zosilnenie svalov. - Len zvyšuje silu z priamych útokov a hodí. Ak sa rozhodnete, že auto na monštrum je skvelé, potom musíte kúpiť zručnosť. Ale ak nie je tak istý, poďme zahrať bez neho - je príliš drahé platiť.

Svalnatý hodiť - Zvyšuje účinnosť z hodov. Aj keď opláchnete len obyčajný človek v nádrži, potom nepriateľ berie pätinu brnenia. Podobne ako predchádzajúca schopnosť kúpiť, len ak si si istý, že naozaj potrebujete veľké svaly.

Silový výkon

Najvýkonnejší superpost, hlava nad zvyškom. Musíme len pár fúzií, aby sme vyhodili nádrž, a pechota zomrie už v jednom vojakovi. A bez toho, aby sa tieto slabé pazúry po vzniku čepele stali zbytočnými, pretože nová zbraň Alexa nemá po dosiahnutí dopadov. Okrem toho, s každým novým mávajúcim čepeľom prechádza mäsom, rýchlejšie a rýchlejšie. Nakoniec nemáme čas pozrieť sa späť, ale okolo horských mŕtvol. Zmiešané do banda - armády, lovcov, infikovaných.

To je taká zaujímavá vec zabíja každého, kto je v akčnej zóne.

Čepeľ je taká silná, že mnohí ľudia ho nemajú radi. Hovorí sa, že zabiť všetci sa stávajú tak jednoduchým, že aj nejako nezaujímavé. Toto je čiastočne pravda, ale v niektorých bitkách je toľko nepriateľov, ktoré tam bude tesné bez tohto superpowance.

Čepeľ vzduchový plátok. - Najhoršia zručnosť na čepeli. Pripojujeme sa, upnite pkm a potom zhora nadol do spodnej časti súpera. Tank exploduje po jednom takomto náraze! Lovec a vrtuľník z neho zomrie ... Táto zručnosť zabíja túžbu bojovať s kladivom - sú horšie. Iba dvaja nepriatelia odolávajú túto ranu - vodca a superman.

Čepeľ šialenstvo. - Alex šetrí energiu a potom prináša silné údery. Umožňuje odstrániť takmer polovicu hitov vo veľkých príšeroch a nakrájame niekoľko vojakov a nakazených. Užitočné, ale nie ako kúsok vzduchu. Preto stojí za to kúpiť len vtedy, ak sú už iné dôležité zručnosti.

Blade Sprint Frenzy - práce, ako aj predchádzajúce zručnosti, len v pohybe. Mercer beží, odstraňuje lopatku späť a potom zrýchľuje a nasekte všetkých na ceste. Zábava, silný a efektívny. Ale keďže samotná superkowancia je veľmi silná, výsledok nie je toľko.

Blade má len jednu nevýhodu, pretože som sa osobne užíval len v najhorúcejších bitkách, - spomaľuje hlavnú postavu. Alex beží takmer dvakrát pomalšie, a preto naháňa niekoho alebo len ponáhľa na diaľnici je veľmi nepríjemné. Ale v prototype, leví podiel radosti je práve v pretekoch a skokoch.

Výkon tepelnej vízie

Všetko sa stáva modrou a tepelné žiariče sú zvýraznené s jasným žltým. Zmysel z toho nie je v skutočnosti č. Nie sú tu žiadne tmavé temné miesta, superpost je daný v záujme jednej misie, a potom jednoducho visieť po celú dobu v hypotékoch. No, nech je zavesiť, neinterferuje, ale nie je potrebné ho používať.

Infikovaná vízia (infikovaná sila videnie)

Pracuje ako predchádzajúca zručnosť, len namiesto infikovaných teplokrvných vrcholov. Zdá sa, že v záujme len jednej misie, po ktorej je silne k ničomu. Dokonca aj v hlave neprichádza, prečo to môže trvať ...

Pohyb (pohyb)

Prototyp sa dobyje dokonca behať po meste. V mojej pamäti je to najlepší bojovník, kde je tak krásna a nezvyčajne sa pohybujú. Až do konca hry a dokonca aj po posledných kreditoch je zaujímavé sa dostať z jedného miesta na druhé.

Upgrade vzduchu (upgrady vzduchu)

Keďže pri pohybe väčšiny času strávime v lete, potom tieto schopnosti možno považovať za hlavné. Odporúčam vám, aby ste ich najprv rozvíjali, aby sa hra okamžite stala zábavnou zábavou, pretože teraz, prejdením prvých misií, dokonca nejako smutne stúpať nad New York.

Crown Skákanie Mercer. Cez druhú nádrž exploduje.

Airdash. - Najrýchlejší spôsob, ako sa pohybovať v hre. Dvojitým kliknutím dopredu a hrdina okamžite prekonáva niekoľko metrov. Jazda na strechách, niekedy skok a používajte zručnosť. Môžete sa len pohybovať cez ulice. Bude uvoľnený oveľa rýchlejší.

Airdash (Boost, Double, Double Boost) - Všetky tieto zlepšenia spôsobujú len lepšie zrýchlenie vo vzduchu. Uistite sa, že ich rozvíjate. Potom Alex bude môcť dvakrát používať Airdash a prekonať väčšiu vzdialenosť. Vo väčšine prípadov, aby ste boli na streche inej budovy, dosť len na skočiac a stlačte W. štyrikrát.

Kĺzať - Umožňuje Mercer stúpať vo vzduchu niekoľko sekúnd. Pomalšie zrýchlenie, ale oveľa rýchlejšie ako obyčajné beh na zemi. To je dôvod, prečo jazdiť na strechy lepšie ako bežať pozdĺž diaľnice. Skočiť, Použite GLIDE, potom Airdash, potom znova kĺzajte, airdash a gling - najviac vysokorýchlostný spôsob pohybu v hre. Hlavná vec je, ak letíte dlho pred ďalším vysokým, potom nepoužívajte dve zrýchlenia naraz, pretože glide pôsobí len niekoľko sekúnd a môžete túto zručnosť znova nabíjať. A bez nej, čoskoro rýchlo letíte dole. A najviac sklamaním je, že v tejto pozícii sa nič neurobí. Alex ako kameň padá na zem.

Recovery vzduchu. - Bez tejto zručnosti, hrdina padá plasty na krajinu po tom, čo raketa spadne do neho. Robí flip a môže použiť kĺzavý a letecký. Možno jeden z najužitočnejších zručností. Veľmi pomáha bojovať s raketovými meraciami a vrtuľníkmi.

Beh (upgrady Sprint)

Chudobnejší súbor zručností, ale aj potrebný. Musíme veľa spustiť.

Rôznorodosť. - Hero sa učí robiť veveričky doľava alebo vpravo. Vytvorené na opustenie útokov nepriateľov. Používa sa veľmi zriedkavé, pretože je to bezvýznamné - je ľahšie skočiť vysoko, lietať súpera a zasiahne ho bičom.

Rýchlosť sprintu. - Zvyšuje rýchlosť behu. Je potrebné kúpiť, pretože pôvodne nie je hrdina obzvlášť rýchly. A po úplnom priechode sa zdá, že je všeobecne tkaná. S úrovňami, ktoré sa ponáhľajú po meste, bude oveľa jednoduchšie.

Skok upgrade

Súbor miestnych zručností sa znižuje len na jednu - schopnosť skočiť vyššie.

Aktualizácia skoku (1, 2, 3, max) - Zvyšuje výšku skoku. Posledný vývoj vám umožňuje takmer s diaľnicou na mrakodrap. Sakra je to vhodné, ale bez neho môžete urobiť. Je lepšie rozvíjať iné zručnosti.

Prežitie)

Najužitočnejšie série zručností. Radi by sme preskočili na strechách, ale môže sa to urobiť päť minút dlhšie - hrdina nezomrie. Zlepšiť dôležité superveľmoce, ale mnohé zručnosti pre nich dodávajú čisto estetické potešenie. Životaschopnosť však priamo ovplyvňuje odolnosť proti nárazu Alexa.

Prebytočná biomasa (kritická masová aktualizácia)

Ak si pozorne pozriete, môžete vidieť niečo iné, okrem krvi ...

Keď sú oponenti silní a existuje veľa z nich, v konvenčných technikách, aby ich jazdili. Musíte sa uchýliť k najsilnejšej schopnosti, ku ktorému sa určí kritické množstvo. Ak rozvíjate zručnosti tejto skupiny, bude pre nás oveľa jednoduchšie hodiť nepriateľov.

Kritické hmotnostné schopnosti - Vlastne nám umožňuje dostávať nadbytočnú biomasu. Teraz, keď sa hrdina prejedami, zvyšky jedla, neoprávuje na asfalt a nenecháva tanier ... ospravedlňujeme sa, v tele, ale procesy do biomasy potrebnej pre najsilnejšie techniky.

Nárast adrenalínu. - Keď je obrazovka síra a hrdina sa pripravuje na odpočinok, jeho krv začína prasknúť a dopyt intimitu. S touto zručnosťou môžete použiť techniky, ktoré vyžadujú nadbytočnú biomasu. Veľmi pohodlná vec, ale je nepravdepodobné, že by takýto stav vždy podporoval. Veľmi Alex krehký, keď je zdravie trochu.

Kritické Mass Boost (1, max) - Zvyšuje počet prebytočných biomasy, čo môže uložiť hrdinu. Stojí za to kúpiť tieto zlepšenia, pretože spočiatku Alex sotva má čas na uplatnenie jednej schopnosti, ako sa už ukázalo byť zničené. Ale tiež neustále vyraďovať prebytku ...

Upgrade zdravia)

Sekcia obsahuje len jednu sériu zručností na zvýšenie množstva zdravia. Kúpiť si byť istý. Hra sa stáva oveľa jednoduchšou. Je obzvlášť dôležité musieť rozvíjať zdravie pred vzhľadom predátorov. Boli bolestne bolestne, že pôvodný "červený prúžok" stráca farbu za pár sekúnd ...

Regenerácia zdravia (Regenerácia zdravia)

Približne, takže hrdina obnovuje zdravie.

V mnohých hrách a militantoch zohrávania rolí je obnovenie zdravia najdôležitejším parametrom. Je oveľa lepšie rýchlo vyplniť hity v rozpakoch z hrdinu, ako mať veľký zdravotný pás. V prototypoch nám regenerácia len mierne pomáha.

Zvýšenie rýchlosti regen (1, max) - Keď sa Alex vystal z bitky, zdravie sa postupne začne dopĺňať. Zručnosť urýchľuje regeneráciu. V podstate, veľmi prameň. Ak nebudeme bojovať, ľahko nájdeme "Kit." Zachytiť okoloidúci, vychádzame na strechu a budeme žuť a pozerať sa na západ slnka. Takže neodporúčam vám rozvíjať až do druhej úrovne, nie je žiadny zvláštny zmysel.

Oneskorenie regen (1, max) - Čím vyššia je úroveň zručnosti, tým rýchlejšie sa zdravie začína obnoviť po výstupe. Je tiež zmysel. Je potrebné tak zriedka, že výdavkové body pre maximálny rozvoj aj trochu hanby.



Bohužiaľ, veľkosť článku neumožňuje zvážiť všetky zručnosti hrdinu naraz. Na zaujímavých a komplexných schopnostiach z bojovej karty, ako aj o možnostiach vzhľadu niekoho iného budeme hovoriť v nasledujúcom článku.

Priechod

Štúdium fór na hru, sme narazili na mnoho otázok na absolvovaní. Spočiatku, pomoc pri propagačných akciách na misiách nebola plánovaná, ale stále sme sa rozhodli odpovedať na najčastejšie kladené otázky. A začneme s zničením šéfov.

Elizabeth Green

Ak máte veľa voľného času a nič nerobte - zabiť matku hlavnej postavy. Tento fascinujúci proces trvá od tridsať minút na dve alebo tri hodiny. Nečakajte na rozmanitosť. Je to tvrdá práca. Budeme sa s ním rýchlo dokončiť.

Matka hlavného charakteru. Je pravda, že sú podobní Alexovi?

Môžete zabiť zelenú s desiatkami spôsobov, ušetrite viac či menej produktívne. Prvý je klasický. Vyberieme si bič, dal si brnenia a skok okolo nepriateľa. Budeme sa snažiť jesť predátori a strieľať armády, ale kostým bude chrániť. Non-stop háčik zelená, bez držania PC Sand. Zmysel z poranenia nie je č. Poškodenie sa zvýši na IOTA - ani si nevšimnete.

Keď dáma začne kričať, urýchlene odstráňte oblek a zničiť. Na ceste si môžete chytiť chutný muž. Vypáliť a pokračovať v vzrušujúcom povolaní. Po tridsiatich štyridsiatich minútach, ak je všetko v poriadku, zelená sa unaví, vypadne z jeho kvetu, a potom Alex bude trvať na fyziognomiu v asfalte.

Druhá možnosť pre svalovú Mercerrs. Vzhľadom k tomu, zelená vystúpila uprostred diaľnice, potom autá okolo stoviek. Uchopme a spustíme v súperi. Je žiaduce zachrániť energiu pri hádzaní - oveľa efektívnejšie. Problémy môžu vzniknúť s zničením infikovaných a predátorov, ktorí budú určite zmätení pod nohami.

Tretia cesta pre tých, ktorí nemajú radi čakať dlho. Vyberieme si akúkoľvek superpozičnosť, prijmeme prebytočnú biomasu, pohlcujúci lovci, spustiť až po zelenú a používať jednu z najsilnejších zručností - napríklad hrotmi. Potom sa vraciame do roztomilého srdca a žalúdka ľuďmi a monštrami, jesť ich - a spustite útok na šéf. Ak prežijete, potom po 15-20 minútach sa bitka skončí.

A posledná metóda vám umožňuje zabiť Mama Elizabeth s pomocou technológie. Skočím do tanku a non-stop snímanie v gigantickom kvete. Keď náš obrnený kôň už bude fajčiť, vyskočiť z toho a rýchlo sadnúť v nasledujúcom. Stále musíte dostať lezenie na vrtuľník, ostro stúpať vyššie a uvoľniť všetky samoobslužné rakety. Potom sa budeme vyhľadať. Ale opakovanie po celú dobu tri alebo štyri, môžeme vyhrať.

Na poznámke:Zelená spôsobí najsilnejší výkrik výkrik - stačí rýchlo-utekať. V druhej predtým, ako Elizabeth chce skontrolovať hlasové väzy, čas sa trochu spomalí, a podľa všeobecného zabudnutia, všetko sa bude okamžite jasné. Poškodenie je aplikované a zelené gule, z ktorých môžete uniknúť v technike alebo za rohom budovy.

Konečný šéf

Po zelenom, od hlavného súpera celej hry čakať na niečo neuveriteľné. Vzhľadom k tomu, Elizabeth zabil dve hodiny, musel by bojovať na niekoľko dní ... ale nie, kapitán kríž v úderoch mutantu nespôsobuje veľa problémov.

Kapitána jeho vlastnej osoby. Už sa chystáte zasiahnuť s elektrinou.

Hlavná prednosť Konečným šéfom je, že používa rovnaké zručnosti ako Alex. Ale kríž je oveľa silnejší ako náš hrdina, a preto je problematické bojovať proti nemu. A tu opäť existuje niekoľko metód.

Prvý porazí bič. Ako sa mi to zdalo, toto je najúčinnejšie. Len skočte a beat, skok a beat. Aj keď len dve minúty pred výbuchom - zvládneme. A na maximálnej úrovni ťažkostí - taky.

Môžete použiť najmocnejšie techniky. Našťastie okolo nás banda armády - bude vždy jedlo na dobíjanie. Je však takmer zbytočné používať vrtuľníky. Pamätáte si, ako ich Alex Milo zrazí? Tu je kríž ešte lepšie. Desať sekúnd desať po vzlete. Ak nie skôr.

Blade je ťažké bojovať. Aj keď robíte značkový skok - aj keď škody z toho a najväčšie, ale po pristátí, hrdina prichádza k sebe a vytiahne ruku z paluby. Samozrejme, že nepriateľ nečaká a začína bojovať. Vo všeobecnosti môžete zomrieť. Áno, a krížový blok šikovne kladie, ak lietate k nemu s zlými zámermi ...

Na poznámke:najjednoduchší spôsob, ako poraziť šéfa s ... prvý pokus. Kvôli chybe, z nejakého dôvodu nedáva blok. Ale stojí za to zomrieť, pretože kríž chápe, že bol zle.

V dôsledku toho - vytvorte stávku na bič. S ním je všetko jednoduché a nepriateľ môže byť dokonca vo vás. Mimochodom, odporúčam vám hrať šéfa ešte čas. V opačnom prípade uvidíte menej na jeden šetrič obrazovky. Ale toto nie je alternatívny koniec - po takejto strate, konečné titre nejdú.

Cross

Avšak, predtým, než pokazíte náš život na lodi, súdna kapitán nás vrcholí na ľudských súdoch v meste. Bolo to oveľa jednoduchšie bojovať proti nemu. Predtým sa objavil bič a bolo možné hladko posypať ich nepriateľov. Jediným problémom je, keď zapol elektrický blubber, bolo lepšie jednoducho strieľať z ktorejkoľvek zbrane. Pre naše schopnosti boli škodlivé. Bey a všetky škody sú v reakcii. Áno, as elektrickým dezertom.

Misia s zničením vrtuľníkov

Misia, kde potrebujete zničiť vrtuľníky. Tu je najlepšie strieľať na nich.

Podľa recenzií - jedna z najťažších misií v hre. Musíme zničiť dve desiatky vrtuľníkov, ktoré lietajú v rôznych smeroch. V jednoduchej úrovni obtiažnosti to môže byť vykonané s pomocou nárazu na nohy. Vyskočili hore, kričali točňa, havarovala - bežal na druhú. Ale priemerný alebo vysoký tak ľahko vykonať úlohu nebude dať.

Prvý spôsob, ako zničiť všetky vrtuľníky, je použitie bič. To je aj keď je logické, ale mimoriadne ťažké. Musíte trpieť príliš dlho, nemôžete robiť nič.

Druhá možnosť pre tých, ktorí si kúpili všetky zručnosti zo svalovej vetvy. Potom vrtuľníky môžete zostreliť ... okoloidsby. Trasvedovec chudobný kolega, dvaja skoky na budove - hodiť, a ísť dole, na diaľnici pre ďalšiu obeť.

Ak sa vám to nepáči tento super podporu, to znamená, že tretia metóda. Na čiastočný úväzok. Vyliezť do vojenského vrtuľníka, vstávame vyššie a na vrchole. Snímajte sami seba-vybavenými rakietmi na súperi. Úloha beží desať minút - už nie. Váš pokorný sluha presne bola misia, a potom som sa ešte dlho premýšľal, že všetko prisahalo na jej fórach. Snažil som sa hrať na mojich dvoch - naozaj, jedna bolesť hlavy.

Chráňte termobarnú nádrž od lovcov

Musíme chrániť ťažký tovar z davu lovcov. Je mimoriadne ťažké to urobiť, pretože s toľkými nepriateľmi sa najprv stretávame len v tejto misii.

Akonáhle sa nádrž začína pohybovať, musíte nájsť vrtuľník. Ten, ktorý nás sprevádza, sa nedotýka. Sledujte inú, strážca tiež ničí nepriateľov - prečo sa zbaviť bezplatnej podpory? Akonáhle sa dostanete čokoľvek, rýchlo sa vráťte do nášho bezbranného priateľa a začnite s obyčajnými raketami strieľať lovcov. Musia byť zabití, než sa dostanú do nádrže. Spustiť dole, skryť steny stien budov, ale nenechajte nepriateľ dostať do auta. Ak sa to stalo - budete musieť skočiť na cestu a začať bič, aby ste pritiahli pozornosť monštrá. Akonáhle si všimnú, vyberte si zbrane, aby ste ich ochutnali a zabili. Ale pamätajte, že na vrtuľníku by to bolo ľahšie to urobiť ...

Približne v takej vzdialenosti je potrebné chrániť nádrž od lovcov.

Ďalšia rana, a hra je odovzdaná!

Chráňte vŕtačku od vodcov

Jedna z najkomplexnejších misií. Zatiaľ čo výručník kladie zem, lovci vodcovia a ich bratia ho útočia. Spoločne zničia inštaláciu za štyridsať, a začneme znova.

Nemali by ste bojovať v blízkosti bóra - hádať ho, a on je krehký, môže a zlomiť. Preto zasiahnite bič pre každého nepriateľa, potom zapnite čepeľ a skok nakrájajte nepriateľov. Stále môžete reinkarnovať v armáde a zatiaľ čo lovci bežia do bodu, objednajte si art-fold. Všeobecne platí, že hlavná vec v misii je prilákať pozornosť nepriateľov. Ak sú monštrá sú zaujímavejšie od vás, potom je to dobré znamenie. Ako však prežiť po troch údere troch lídrov - otázka je druhá ...



Bohužiaľ, nemali sme dostatok miesta, aby sme plne preskúmali hru. Ale budúci mesiac čakáte na podrobnú analýzu všetkých protivníkov, pomoc pri prechode minihier, ako aj opis techniky. Pred stretnutím, jednoducho nie sú otočte New York, stále žijeme v ňom ...

Hra začína zahrievaním na New York Street. Prvá úloha zabiť tím vojakov. Maľujeme s nimi, žiadny problém. Kde je možné vidieť na mape. Keď všetci boli zabití, beží cez modrú šípku. Ďalej budete musieť znova zabiť vojakov, ale budú viac, a budeme mať veľké nože namiesto rúk. Po rozbití s \u200b\u200bvojakmi, beží na modrej šípke. Teraz budeme mať nádrže na ceste. Namiesto rúk budeme mať obrovské päste. V skoku a nádrži nie je žiadny presný vplyv. Ďalej zaútočíme na veľké monštrá-lovci, budú sa s nimi zaoberať pomocou obrovského meča, ktorý s nami bude rásť namiesto ruky. Prerušovaním lovcov budete musieť absorbovať veliteľa. Bude chránený početnými vojakmi, tankami a vrtuľníkmi. Bez toho, aby ste im venovali pozornosť, spustite do veliteľa, stlačte tlačidlo "E" a keď ho prinesieme na seba stlačte pravé tlačidlo myši, všetko je absorbované. Zahrievanie skončilo.

Začať. Po šetrič obrazovky potrebujete uniknúť z márnice. Skočíme cez plot a utečieme od vrtuľníka na modrú šípku. Na konci, zdvihnite auto, stlačte "Tab" Cieľom a hodíte ho do vrtuľníka. Po vyšli na streche mrakodrapu. Čakáme na ďalší 2 vrtuľník. Odtrhávame kontajnery zo strechy a hodíme ich do vrtuľníkov. Po šetriča obrazovky absorbovať veliteľa a prijať jeho vzhľad. Riadíme šípkou. Po dosiahnutí budovy, prejdite cez vojakov v ručke veliteľa, aby nedošlo k prilákaniu pozornosti a vstúpte do budovy. V dome ušetríme Danu a hovoríme ju doma.

Po rozhovore s Danou, ideme do môjho domu, aby sme si zapamätali niečo. Riadíme šípkou. Dosiahnutie domu, pozeráme sa na váš byt v spomienkach. Po výbuchu nás zaútočí tím vojakov. Najprv zabijeme v dome, musíte sa pokúsiť dať im posilnenie, pretože musíte rýchlo zabiť vojaka rádiového reproduktora. Keď je s každým, bežíme do parku, aby sme zabili agent. V parku musíte najprv zničiť nádrž. Zabijeme vojaka s granátou launcherom, vyberte granátový spúšťač, stlačte tlačidlo "E" a explodovať nádrž. Ďalej budete musieť dohnať agentovi, kým sa posadil do vrtuľníka. Chvíme s ním a absorbujeme ho. Po obsluhovaní spomienok berieme výskyt agenta a misiu je vyrobená.

Je potrebné sa dostať na žltú hviezdu na mape, je začiatok hlavného poslania. Dostaňte sa do vchodu do domu. Pumpujeme charakter a sledujeme šetrič obrazovky. Ďalej musíte zachrániť Elizabeth Greenn. Nachádza sa v budove "GENTK". Ak chcete vstúpiť do budovy, potrebujeme, najprv prerušiť 2 radaru v budove druhým absorbovať veliteľa zabezpečenia. Potom, vo svojom vzhľade, môžeme slobodne ísť do budovy.

Pozeráme sa na šetrič obrazovky. Mladá dievčina nás zasiahne a beží. Lovci sú na nás napadnuté. Musíte z nich uniknúť. Spustíme šípku v garáži. Skočiť dovnútra. Pre nás skočí jedného lovca. Zabite ju granátometom, potom absorbovať. Po absorpcii lovca rastú veľké nechty, ktoré nám pomôžu zaoberať niekoľkými lovcami. Zabijeme ich, kým sa neukážeme sudy s palivom. Rozdeľujeme sudy a misia je dokončená, lovci sú zničené.

Bojíme sa žltej hviezdičke, rozprávanie s Danou. Musíme vidieť z Karen Parker, dievča Alex. Na vstupe do jej domu vidíme dom s bublinkami - úľ. Zadáme k nej KAREN. Potom musíte zničiť dom s bublinkami. Odchádzame z Karen, absorbujeme vojaka a bežíme na šípku na vojenskej základni. V mačke vojaka prejde blokom príspevkov. Absorbujeme veliteľa a už vo svojom vzhľade idú na samotnú základňu. Tam absorbuje tanker a vo vzhľade cisterny opustiť základňu a sadnite si v nádrži. Ideme na nádrž na šípke v parku. V parku máme tankovú zbraň zabíjajúcu niekoľko zombie. Ďalej ideme do domu s bublinami. Strieľať všetky bubliny, potom riadiť v modrej zóne. Teraz musíte zachrániť Karen Parker. Ale najprv musíte odtrhnúť od vojaka alebo ju všetko prerušiť. Priblížime sa k domu a parku nádrže na dvore v modrej zóne.

Bežíme na žltú hviezdičku na laboratóriu Karen Parker. Po konverzácii s ním ideme zbierať genetický materiál. Musíte sa zlomiť na strechy domu sudov s vodou. Tieto barely inkubátory pre lovcov. Rozbijeme barel, ktorý je označený červenou lebkou na mape. Zabijeme lovca, ktorý bol v barel, a zbierať žiariace gule, zatiaľ čo mierka v pravom hornom rohu nie je naplnená. Po zobrazení kontrolného bodu. Chystáte sa na ňu, v dne vidíme ďalší úľ. Z bublín, žlté žiariace gule periodicky vyletieť von. Teraz ich musíme zbierať na chvíľu. Zasahujeme do vojakov a lovcov. Ale nemusia tráviť čas na nich. Potrebujete len zbierať genetický materiál, kým sa mierka nevyplní. Keď je naplnený, misia je vykonaná.

Po rozhovore s Danou ideme do vojenskej databázy. Musíte sa na to dostať a absorbovať veliteľa. Potom sa dostanete na hliadku vo svojom vzhľade. Potom zničíme všetky hliadky v meste. Aby to urobili, urobte si cestu k nádrži a už zničiť bezpilotné skautky a iné tanky. Na mape sa zobrazí červená lebka. Toto je ďalšia hliadka. Ideme k nemu a rozdelíme ho do chlpatia a prachu. Takže to bude potrebné robiť tucet podobných príspevkov. Keď sú všetky príspevky rozbité, bude misia vykonaná.

Snažíme sa vstúpiť do Dane. Vidíme vojakov, ktorí nastavíte detektory vírusu. Musíte ich zničiť. Rozdeľujeme prvý detektor, druhý sa objaví a po mape vidíte ďalších 8 detektorov. Naším poslaním je zničiť všetkých desať vírusových detektorov. Keď bude všetko, vrátane vojakov a vrtuľníkov zničené, bude táto úloha vykonaná.

Po rozhovore s Dana beží okolo šípky do domu s bublinkami, absorbovať vojak a prejsť smerom k vojenskej základni. Na základe musíme zlyhať štyri vírusové detektor. V zámene vojaka sa priblížite k detektorom a zaviesť kódy. Musíte ich rýchlo vstúpiť, aby sme neboli oddelené. Pri každom ďalšom detektore budete musieť zadať jednu číslicu viac ako v predchádzajúcom, takže bude potrebné ponáhľať sa. Keď sú všetky detektory pokazené, zavolajte McMyUlenu. Potom, čo letí, bude potrebné odtrhnúť sa od prenasledovania a poslanie bude vykonané. Povolením bude rozsiahly, takže musíte tvrdo pracovať.

Dosiahnutie laboratória KAREN, dostaneme novú úlohu na zber genetického materiálu. Vyliezme na strechu domu s bublinkami a skočíme do domu. V dome spúšťame a zbierame žlté žiariace gule - genetický materiál. Zlyhanie trochu do nášho domu skočí muž, s ktorým bude mať bitka. Na pomoc, veľa zombie sa bude uchýliť o pomoc, a po mnohých vojakoch, ale stále sa s ním vyrovnáme. Vstaneme na strechu, dostaneme priehradu nejakého kvapaliny a stratíme všetku moc, ktorú sme čerpali. Na ulici sme maľovaní vojakov a pár vrtuľníkov a misia sa odovzdá.

Po rozhovore s Danou ideme do Morgue, kde sa všetko začalo. Hovoríme s patológom. Ďalej beží na kontrolný bod. Musíme sa dostať do niektorého zo štyroch tankov. Na tanku prechádzame šípkou do budovy s bublinkami. Budova bude musieť zničiť mnoho ďalších tankov a vrtuľníkov, budú označené červenými lebkami na mape. Keď je každý porazený, vezmeme ho do nádrže veliteľa a dajte mu tejto misii skončiť.

S vysokou trubicou, zamierte do žltej hviezdy v morskej oblasti. Hovoríme s profesorom. Ďalej musíme chytiť nádrž. Po únoscovi opustíme prenasledovanie a pristupujeme k rojku pre lekára. Potom lekár ísť na vojenskú základňu. Začína operáciu a v tomto čase by mali chrániť laboratórium pred monštrámi. Musíte sa držať štyri minúty, že monštrá by boli rozdelené na sklo do laboratória. Ak je mierka v pravom hornom rohu vypršaná, misia bude zlyhaná. Po uplynutí štyroch minút zabijeme zvyšky monštier, sedieť s profesorom v nádrži a my ho nosíme späť do mravča.

Choďte do Morgue. Po rozhovore s lekárom nám dá injekčnú striekačku s injekciou. Ďalej musíme absorbovať pilot vrtuľníka a vo svojom vzhľade sedieť za volantu. Vzlietnuť stlačením klávesu "Space" a lietať do modrej šípky. Pred pokračovaním s hlavnou úlohou musíte otestovať systém vrtuľníka. Príchod do troch vírusových detektorov, musíme ich zničiť. Choďte dole na ich úroveň (horná časť je horná - horná, koleso nadol). Takže natáčanie troch vírusových detektorov pristúpi k hlavnému poslaniu. Liečime do infikovanej zóny, aby sme hľadali lovca, ktorý potrebujete. Zamerajte sa na stupnicu v pravom hornom rohu obrazovky. Čím viac je naplnená, tým bližšie sme na požadovaný sudom s lovcom. Príslušnosť na požadovaný hlaveň, klikne na "Tab", potom naskente hlaveň stlačením klávesu "F". Po skenovaní sa lovec vyskočí. Musíme to utrieť a zaviesť injekciu. Spustíme sa na to, znížili a urobíme injekciu. Ďalej, musíte ho stratiť s mysľou, počkajte, kedy sa protilátky vypracujú, a po absorbovaní. Po absorpcii získame novú zbraň - meč a brnenie. Misia ukončená.

Dostaneme sa do úkrytu. Skôr ako začnete misiu, musíte si kúpiť volejbal. Počas rozhovoru s veľkým lovecom je veľký lovec rozdelený do domu a unesie to. Musíme bežať za ním a držať krok, vzdialenosť vzdialenosti v pravom hornom rohu. Keď sa unavený na spustenie, zastavte. Jeho asistenti a vojaci prídu. Bude potrebné zabiť všetkých a pokúsiť sa nechať ujsť mimo dohľadu. Po šetrič obrazovky bude vodca lovcov stále utiecť. Táto misia skončí.

Prejdeme do Morgue. Po rozhovore s lekárom sa chystáme ušetriť Danan, ktorý by mohol byť spasený v minulosti. Prejdeme do infikovanej zóny šípkou. Hľadáte vodcu lovcov. Keď to nájdeme, skúste absorbovať. Po neúspešnom pokuse o absorbovanie behu k nemu v lair. V Lair, ktorí sa hľadali s niekoľkými lovcami, dostaneme úlohu na lákanie vodcu do opustenej vojenskej základne. Prevádzkujeme s vodcom na základni, strážiť ho z armády a udržiavanie záujmu o seba (rozsah záujmu v pravom hornom rohu). Ak stratil náš záujem, musíte sa s ním musieť spustiť a dať pár troch pedendov a spustiť do databázy. Keď sa dostanete na miesto, budeme bojovať. Sme rase s hlavným lovecom a misiou.

Úloha začína s Morgue. Hovoríme lekárom. Ďalej ideme na základňu Morpekhova, kde potrebujete absorbovať vodcu, ktorý zanechal nás - lovca. Absorbovať. Máme novú možnosť - vízia infikovanej. Otočte ho cez menu (tlačidlo "R"). Pomocou vízie infikovaného, \u200b\u200bmusíme nájsť čo najviac infikované, aby ste našli svoj brir. Sme úspešní vojenskej základni a absorbujeme celú stupnicu stupnice v pravom hornom rohu, kým sa mierka nevyplní. Keď absorbujeme požadované množstvo infikovaného, \u200b\u200bnájdeme hlavné stvorenie. Misia ukončená.

V tejto misii musíme zachrániť Danu z hlavného infikovaného úľavu. Aby sme to urobili, musíme chrániť Thermobar Tank, ktorá ničí úle infikovaných. Takže chránime nádrž. To môže byť vykonané v inom nádrži, ktoré môžete chodiť. Keď sa nádrž dostane do tretieho briar vyliezť do nádrže a strieľať tretí brir. Keď sa kôra zrúti ísť do hlavného lovu. Niekoľko záberov v budove a misie sú dokončené.

V tejto misii sa musíme zaoberať najvyšším lovecom. Bojujeme s ním, kým nebude porazená celá misia. Po víťazstve, uložím Danu a vezmím to s lekárom. Misia ukončená.

Dostaneme sa na telefónny servis a porozprávame sa po telefóne s koherentným. Po konverzácii sa na vzduchovej základni. Budeme musieť chytiť vrtuľník. Keď dokončíte kontrolný bod, sledujeme vrtuľník. Absorbujeme jeden z hodinových vrtuľníkov, po, po, vo svojom vzhľade, som si sadnúť na helixu. Zo zadaného bodu je potrebné evakuovať armády. Letujeme do bodu, vezmime na palubu armády a lietať na Horst. Strieľať okolo domu, kým nie je explzne. Po zabití všetkých stvorení bežiacich dole (sú označené na mape) a pristátie armády. Ďalšie lietanie do ďalšej vojenskej dávky. Snažíme sa pristáť, ale zasahujeme do chápadiel, ktoré sa dostanú z zemného hospodára. Musíte ich zničiť. Streľba všetkých štyroch hydrais, pustiť a vziať stranu vojakov. Potom letíme do ďalšieho bodu evakuácie. Tam budeme tiež čakať na niekoľko chápadiel. Bráni s nimi, vezmite posledných vojakov a vezmite ich na základňu.

Na základe nás vystavte nás a máme bitku. Po zabití obyčajných vojakov bojovali so supermi. Prerušovaním všetkých, ktorí sa utekajú od základne a utiekli od armády.

Misia začína redaktorom. Hovoríme a získame novú úlohu - zastavujeme nasadenie blatiek. Dosiahnutie stránky, Blatoks získať úlohu zničiť všetkých fanúšikov, ktorí distribuujú toxíny. Celkovo bude 9 a každý bude veľmi vážne chránený. Zničením všetkých fanúšikov a opustením armády, budeme plniť ďalšiu misiu.

Dostaneme novú úlohu v taxoped Booth. Ak chcete začať, musíme prelomiť základňu basinoxu a absorbovať veliteľa. Potom vo svojom vzhľade zadáme databázu a posielame stĺpec so strojom - čerpadlom na časovom námestí. Spievame v nádrži a pripojte sa k hrubom hrubom čreve. Musíte sprevádzať bolx stroj do miesta príchodu. Integrity Stupnica stroja - čerpadlo bude v pravom hornom rohu na spôsob, akým sa hlavné nebezpečenstvo vytvorí chápadlá, ktoré sa prehrajú z krajiny - hydra. Nemusíte sa s nimi nemusíte zívať a narovnať. Na konci cesty sa priblížime viac ako štyri kusy. Po zvládnutí s nimi budeme plniť misiu.

Choďte dole na hviezdičku. Teraz musíme chrániť čerpadlo, zatiaľ čo je to kladie na zemi, čím sa opierajú Elizabeth Green, aby som išiel von. Na prvom, obyčajní lovci budú pripojené k čerpadlu, potom veľké lovci sú vodcami. A na koni, budeme musieť zvládnuť dve ílym, budeme požehnaním pomôcť vojakom. Po zabití všetkých príšer a ochranou čerpadla plniť misiu.

V tejto misii sa musíte zaoberať Elizabeth. Vidíme, ako sa zo zeme dostane "veľmi veľký kus mäsa", to je Elizabeth Green. Toto stvorenie hodí všetko, čo môžete, lovci sú napadnutí po celú dobu. Snažíme sa dostať k nej čo najbližšie a dať niekoľko záberov. Všetky opravné prostriedky môžu ísť do pohybu, od meča do strojov, ktoré môžu byť spustené do nej. Keď existujú tri stupnice pod veľkými zdravím, zdá sa, že sme vyhrali, ale nebolo tam, bolo to len prvé kolo. Zdá sa, že druhýkrát sa zdá, že zelená zdravotná stupnica sa stáva viac, ale armáda nám pomohla. Teraz sa môžeme posedieť v nádrži alebo vrtuľníku a dokončiť monštrum s vojenské vybavenie. Po piatich kolách bude monštrum porazený, a z toho vypadne známe dievča. Absorbujeme ho a misie je urobené.

Taxofón dostávame úlohu zničiť komplex výroby BLEADTCS. Dosiahnutie základne prejdite k zničeniu filtračných blokov na zničenie komplexu. Celkovo je tu 8 kusov, všetky sú označené na mape s červenými lebkami. Bude ľahšie robiť na tanku, ktorá stojí pred prechodom do databázy. Keď zlomíme všetky bloky, sa snažia uniknúť, ale sme zachytení. Zistenie do laboratória McMallen. Po našej konverzácii sa sám strieľa a nájdeme sa na slobodu.

Pri ďalšom taxofóne hovoríme s dôstojníkom. Potom musíme zabrániť P uniknúť do plukovníka taggart. Bežíme za ním na modrej šípke. Plukovník chce odísť na jednej z jeho dopravných vrtuľníkov. Je potrebné chytiť jeden vrtuľník a zničiť všetky vrtuľníky, ktoré budú označené červenými úlomkami. Značením o tucet vrtuľníkoch, prejdeme misiu.

Dostaneme sa na pozorovací bod a porozprávame sa so starým známom dôstojníkovi. Po rozhovore s ním ideme na základňu plukovníka Taggartu, aby sme ju zničili a vyložili plukovníka. Základňa sa snaží vyliezť na nádrž a strieľať základňu základne, keď je zničený (základná stupnica v pravom hornom rohu), plukovník ho nechá na nádrži. Ideme do Chase. Bude potrebné zastaviť a zničiť iné nádrže, niekoľkokrát chráni plukovníka, potom pokračujte v prenasledovaní. Keď je každý zničený, budete musieť dohnať taggart nádrže a vyliezť do neho predtým, než sa dostane do mosta. Absorbovať plukovníka a misiu je vyrobená.

Záverečné misie začína na lodi. Po malom valčeku budeme bojovať s najvyšším lovecom, ktorý sa ukázal ako náš údajný priateľ - dôstojník. Bitka nie je jednoduchá. Žobranie s lovcom so všetkými dostupnými prostriedkami. Hlavná vec, aby sa zabránilo jeho Volley Panets je okamžitá smrť. Keď je zdravie monštrum asi polovica času pôjde do výbuchu jadrovej bomby. Ak nemáme čas, výbuch. Všeobecne platí, že maľujeme monštrum, export bombu do oceánu a celá hra je u konca.

Po absolvovaní hry môžeme začať nový, ale už čerpaný charakter. Môžete tiež prejsť cez sekundárne úlohy, nájsť všetky rady a zberateľské predmety, ako aj zbierať úplne spin intrigy. Všeobecne platí, že ak sa hra páčila po hlavných misiách, je tu ešte niečo urobiť.

Pred spustením priechodu prototypu 2 V hlavnom menu si môžete vybrať "graf prototypu" položky, a vidieť v malého valca o udalostiach, ku ktorým došlo v hre hry, keď bol Alex Mercer hlavným hrdinom.

Úroveň obtiažnosti je vysoká.

Žltá zóna (oblasti: Linden Park, Okherst a Fairview).

Stretnutie s tvorcom.

Mesto je opäť v nebezpečenstve. Ulice ovládajú bojovníkov z Elite Squad Black Watch. Roky neprejdili, pretože vypuknutia epidémie sa vrátil, aby s ním ešte živší život. Hráme pre Sergeant James Heller, poslal do červenej zóny vo svojej vlastnej túžbe. Hellerova manželka a dcéra zomreli, čo znamená, že už nemal bod existovať. Ukončí všetko svoje úsilie zastaviť Alex Mercer.
Doprava, v ktorej sme sa presunuli, obťažovali. Celá skupina zomrela, okrem USA, samozrejme. Stretávame sa s Mercer a snažíme sa ho zabiť, ale všetko je zbytočné. Sleduje ho v troskách, zároveň študujeme riadenie. Keď sa objavuje vrtuľník Black Watch, Alex v jeho štýle ho zrazí, a mali by sme downtrudice, držať sa dopredu + skok. Potom sa tam bude mutovať na neuveriteľné veľkosti stvorenia, svorky spusteného späť + zrýchlenie. A opäť nemáme mier, menej veľkých stvorení útokov z pozastavenia. Rýchlo stlačením tlačidla Melee rýchlo zasiahnite nožom. Pozeráme sa na valček, v ktorom nás mercer prepichne a tým infikuje vírus, ktorý dáva neobmedzené sily a príležitosti.

Vzkriesenie.

Po operačnom stole sa nezačne vykonávať určité množstvo času. Náš prvý gól banda infikovaného, \u200b\u200baplikovaný s rukami a potom silný kop (drží tlačidlo melee). Ďalej sa vyrovnáme s veľkým počtom nepriateľov. Na uľahčenie procesu, chytiť sudy a vybaviť ich. Príkaz rozhoduje, že sme vyšli z pod kontrolou a objednávkami na zapnutie fotoaparátu. Učiteľské sily nám opustia, používame telá vojakov, aby sme obnovili zdravie. Túto schopnosť používame na dokončenie hojenia. Naďalej sa oddelíme s protivníkmi, pokúsime sa to znova. Uchopíme stôl v strede a hodíme ho do horného okna. Držte skok na skok čo najvyššie. Berieme zadarmo, stretávame sa s Alexom Mercer. Snaží sa nás presvedčiť o jej právom a zároveň žiadať, aby mu pomohol maľovať vírus.

Prežitie najsilnejšie.

Skupina čiernych hodiniek je vyhlásená na oblasť. Zachytiť ich veliteľa a absorbovať. Potom sa utekajú zrýchlenie a skoky. Kučesné, máme veliteľské oblečenie, to nám pomôže k tempe medzi nepriateľmi a nebudú vyčerpaní. Vyliezme na vysokú budovu označenú na mini karte, s pomocou ďalšej bežeckej schopnosti na stenách. Ak to chcete urobiť, stačí spustiť priamo na stenu s držaním tlačidla zrýchlenia. Odtiaľ budeme môcť sledovať známe hrdinu terénu. Chodíme do kostola, aby sme sa stretli s otcom Guerra. Z neho dostávame informácie o dvoch veliteľov, jeden z nich je teraz v blízkosti v nemocnici. Ideme na toto miesto a zo strechy sledujeme, čo sa deje. Spustite režim "Hunt" na zistenie požadovaného cieľa. Bude emitovať impulzy, ako aj kostry takejto osobnej farby v krvavej červenej farbe. Zachytiť a absorbovať ho, naučiť sa nové udalosti z pamäte veliteľa. Samozrejme, musíme skryť, vysoké budovy sú pre to ideálne.

Chodíme na parkovisko tej istej nemocnice nájsť druhého veliteľa. Odtiaľ používajte režim "Hunt" je k ničomu, dostať sa do vyššej budovy. Takže, spustíme lov a počkajte na návratový impulz. To znamená, že prvý impulz pochádza od nás a návratový impulz (kde sa kruh začne rozširovať) vyžaruje cieľ. Ona je na moste, dostaneme doje plánovaním. Berieme zrýchlenie, skok a znova držíme zrýchlenie lietať. Absorbujeme veliteľa, objavia sa dva vrtuľníky. Utečieme preč pozdĺž úlovkov a iných navíjacích miest, akonáhle pôjdete z prehľadu nepriateľov, okamžite musíme urobiť veliteľa v oblečení.

Voľný herný režim.

Keďže sme boli mimo voľného času, poďme sa bližšie k mestu a jeho vlastnosti.
V žltej zóne, tri okresy: Linden Park, Okherst a Fairview. V každej oblasti nájdete niekoľko čiernych boxov, terénnych príspevkov a jedného lair. Otvorte ponuku hry a prejdite cez položky:
Mapa je mapa Afriky, nič zvláštne.

Objekty - založené čierne boxy, terénne príspevky a logov. Vyberieme si, čo nás zaujíma, a starostlivo študovať každý z okresov. Ešte nenájdené objekty budú označené rastúcimi kruhmi. Logova najprv nebude schopný vedieť o sebe, môžu byť postupne objavené vykonaním ďalších úloh.
// blacknet - sekcia s Ďalšie úlohy.

Operačná pasca.

Dostaňte sa na strechu budovy, aby ste začali úlohu. Luis Guer otec vie, kde môžete nájsť ruky, ale bude hovoriť len vtedy, keď budeme brániť čiernemu dóru v oslobodení jednotlivcov. Choďte do z polygónu Washington. Prvá veľká časť je uvoľnená - rýchlo v skoku. Keď nás Krikun útočí, musíme si preskočiť cez ňu a potom rýchlo prejsť na chrbát. Takže sa s ním môžeme ľahko zaoberať. Na konci absorbovať nepriateľa a staňte sa silnejším, vďaka tým, že sa objavili pazúry. Podobne maľujeme druhou optou. Používame silné pazúry proti vojakom, potom vyberieme granátový spúšťač a zničte obrnený personálny dopravca. Vrátime sa do kostola a pýtame sa guerru o zbraniach.


Odtok mozgu.

Guerro uvádza, že RUX zhromažďuje tajné stretnutie v sídle. Absorbovať armádu a vstúpiť do ústredia. Tu v centre je vírusový senzor. Môže nás identifikovať, aj keď sme v názoroch niekoho iného. Konáme rýchlo - absorbovať pechoty a vstúpiť do budovy. Pozeráme sa na valček, v ktorom Rux hovorí o niektorých SchAffeld, vedenie experimentov na ľudí. Nie je možné zabiť ruky rúk len čistým šancou.

Čierne hodinky nás objavili. Rýchlo dohnať vedcov a absorbovať ich, ale v žiadnom prípade ich nezabudnite!

Projekt Longshedou.

Ideme do The Longssedou Science Center. Podľa tradície vyrábame tvar čiernej hodinky absorpciou, otvoríme bránu s skenerom a vstúpte do budovy. Vnútri, detekujeme pripútanú stvorenie - hydro. Veľmi čoskoro sa rozbije a vyhovuje skutočnému pogromu. Robíme, skok, a čo je najdôležitejšie neustále sledovať obrovskú pochôdzku. Tiež tiež zachytiť cieľ ovplyvniť nepriateľa z granátového spúšťača. Rovnaký trik doslova spomaľuje čas, ktorý nás tiež bude prínosom. Nepáčime tempo a netrábame čas na doplnenie zdravia vzácnych vojakov a vedcov, pretože škoda z stráveného času bude oveľa viac ako z obnoveného zdravia. Naparovanie s nepriateľom, dostaneme novú mutáciu - chápadlá. S pomocou toho zničujeme vojakov a nechávame vedecké centrum.

Čas kŕmenia.

Ideme do Jeffersonového polygónu, aby sme zastavili experimenty, ktoré uskutočnili Genton o rasie jednotlivcov na civilistoch. Zo strechy lietania na mnohoon a zničili týchto bojovníkov čiernych hodiniek, vrátane jedného obrneného personálneho dopravcu. Potom absorbovať veliteľa, ktorý sa objaví a rýchlo sa schováva na zastavenie alarmu. Zadanie vnútra skládky, okamžite začnite blogúr. Nechajme si izbu, absorbovať žltý gól a biológ. Ideme do experimentálneho laboratória, kde sa stretávame s iným šéfom - Jaggernut. Je to dosť jednoduché, aby sa s ním vysporiadal, hlavná vec nie je ponáhľať a neuskutočniť. Robíme v kruhu, vyzdvihneme sudy a hodíme ich do nepriateľa. Juggernaut sám pasívny v bitke, jeho silná strana v silnom brnení, ktorá je dosť ťažká prelomiť v blízkej bitke. Absorbujeme a získame novú mutáciu. Štít pomôže odstrániť takmer všetky externé útoky. Vrátane Grenaterate Shots. Držte príslušné tlačidlo a pozrite sa na lietajúcu raketu a tým odrážate ho v ten, ktorý vystrelil. V takom miernom spôsobe, ako sa vysporiadať s vojakmi a opustiť Jefferson Polygon.

Censor pot.

Ideme na miesto zhromažďovania konvoj. Dr. Bellamy musí evakuovať vrtuľník. Ale predbežne to preberáme a zničujeme. Potom sa Bielorusko rozhodne prepravovať pozemnú dopravu. Sme oddelení s obrnenými nosičmi personálu s pomocou vystupujúcich, pretože pazúry sú neúčinné proti silnému pancierovi. Konáme rýchlo, kým nemajú čas dostať sa do bezpečnej zóny. Kombinovať krátke a výkonné shuffers pre väčšiu účinnosť. Keď je Bielorusko viditeľný z technológie, chytiť ho a absorbovať ho. Skryť z nebezpečnej zóny, aby ste zastavili alarm.

Záchrana.

Čierna hodinky korisť o naše rozhovory s Guerrou a preto sa zamerali na Cirkev. Poďme tam a zničiť banda granátometrov. Potom sa objavia dva obrnené personálne nosiče s raketovými inštaláciami. Prejdem na ne a vytiahnem túto mocnú zbraň, rýchlo stlačte príslušné tlačidlo. Uistite sa, že používate záchvat ciest a až potom strieľať na nepriateľov zo svojich zbraní. Ďalej sa útoky nepriateľov striedajú techniku \u200b\u200bpechoty. Nezabudnite, že pozornosť nepriateľov je nitovaná vôbec, ale do kostola, ktorú sa aktívne pokúšajú zničiť. Po pochopení všetkým, vstúpime do kostola otcovi a priniesť ju odtiaľ.

Šialený vedec.

Guerro uvádza, že Athena objavila Dr. Kenig. Ideme do svojho komplexu, aby sme potrestali. Absorbujeme veliteľa, otvoríme dvere a prejdite dovnútra. Budeme obísť bez úzkosti, takže rýchlo vyliezť a absorbovať veliteľa, zatiaľ čo je tam - je bez starostlivosti. Ďalej absorbuje zostávajúce žlté ciele. Robíme to bez zvyšovania úzkosti. Laboratórium bude mať prístup k bunkám. Absorbujeme, otvorte fotoaparáty a počkajte, kým kruhy zmiznú s ochranou. Až potom vezmite do boja a absorbujú jednotlivcov. Pri ďalších dverách kabinetu Kenig. Informuje o projekte "Orion", ktorého cieľom je kultivovať supervídať, s následným obťažovaním z nich na nás.

Nechajte komplex a dostať sa na základňu projektu "Orion". Zničujeme pár antén na streche, potom sa objaví Orion. Najviac superflock je špeciálne pestovaný na vraždu. Ak chcete rýchlo vyrovnať s ním, musíte zablokovať to štíty. Potom bude nepriateľ ohromený a môžeme vykonať protiútok. Túto kombináciu vyrábame niekoľkokrát predtým, kým nemôžeme absorbovať ORION. Zničujeme rozvodne a pár Orion.

Druhá fáza Orionu.

Koenig zistil, kde sa nachádza nový Orion Polygon. Choďte tam, aby ste sa dohodli na silnejšie vzorky. Prvá fázová superoláda sa prakticky nelíši od superolátu druhej fázy. Existuje zvýšený počet zdraví podľa druhého. Pôsobíme ako obvykle: Blokujeme útoky nepriateľského štítu a protiútoku. Potom nás absorbuje kopírovanie, až do hlasu, vzorky a získať novú mutáciu - hmotnosť. Boli sme obklopení nepriateľmi - je čas zničiť každého. Stlačte dve zodpovedajúce tlačidlá a použite výkonný výkon. Ak chcete znova použiť, musíte absorbovať biologické ciele, to znamená obvyklé telo. Zároveň otvorte bunky, kde sú obsiahnuté výkriky. Keď je mierka naplnená, objaví sa dva ďalšie Orion. Zničíme všetkých nepriateľov, dohnať Dr. Berk a absorbovať ho. Poďme opustiť polygón novými informáciami o König.

Prirodzený výber.

Dostaneme sa do Ambush, usporiadanej Kenigom. Stačí zničiť vrtuľníky, aby sa pokračovali. Umiestnenie lekára je klasifikovaný, takže sme oddelení obrnenými nosičmi personálu. Z posledného veliteľa sa dostanete, chytíte ho a absorbujte ho. Dostať sa na základňu 7, kde tento moment HID König. Zničujeme palivové nádrže. Hlavná chyba Keniga, že načasoval z hriechu, ale rozhodol sa nás, aby nás takto hovoril. Sme oddelení vrtuľníkom a sledujeme video. Ukazuje sa, že Kenig nie je taký jednoduchý, ako sa zdalo. Je to rovnaký mutant ako my. Avšak, Bye, neporovnáva sa s nami. Zaútočiť na neho v blízkej bitke, v skoku, ktorým sa vyhýba štrajkom nepriateľa. Použite pazúry v kombinácii s chápadlami. Absorbujte Kenig a sledujte video, ktoré sa ukázalo, že pracoval na Alex Mercer. A v ich plánoch zbierať armádu a ukončiť čierne oddelenie a gentkom. Aspoň sme počuli takúto verziu z Mercer.

Air Bridge.

Guerro na nás čaká v zelenej zóne. Ak sa chcete dostať, musíte sa dostať na vzduchový most a absorbovať veliteľa auta. Môžete to urobiť nepostrehnuteľne. Používame režim "Hunt" a vyberieme správny okamih. Skočíme na miesto vzletu a lietať do zelenej zóny. Na mape v zelenej zóne vyberte ikonu "H", kde môžeme pristáť.

Zelená zóna (oblasti: Fulton, Lincoln MidUse, Salt Yard Plains).

Nepriateľov a spojencov.

Príchod do mesta, v prvom rade ideme s otcom Gürre hovoriť o Mercer. Ako si pamätáme, pilot nám už oznámil o určitej operácii, pretože to bude Riley zasadnutí. Ideme do najvyššieho príkazu na zasadnutí Riley Porufenant. Po rozhovore s vojakom Sangom v obrnenom personálnom nosiči. Rush cez ulice, kým sa nesieme infikovať. Najlepšie sa uvedú, ale veľké oponenti Krikunov a Jaggernauts sú najlepšie napadnuté zo vzdialenosti. Prejdeme cez park, most a potom sa stretávame s dvomi hydra. V žiadnom prípade sa nedosiahnite. Útočiť výlučne z diaľky, neustále sa pohybujú, aby neboli ovplyvnené rôznymi položkami lietajúcimi k nám. Ďalej sa dostaneme na základňu čiernych hodiniek na pokyn.

Alien medzi nami.

Čierne hodinky v manuáli s Gallahherom vynašiel jadro pod kódom "biele svetlo" a sú pripravení použiť ho proti infikovanom, preniknutí do zelenej oblasti z červenej. Používame režim "Hunt", aby sme našli galoker. Nájdenie, skúste absorbovať. Nebol jednoduchý veliteľ a ďalším spojencom Mercer. Ponáhžime sa po ňom, vyhýba sa autám lietajúcim v nás. Čoskoro, Gallahher vyhrá vrtuľník. V Malom režime učenia vykonajte skok a okamžite zachytiť, aby sa držali na raketový blok dopravy. Rozbijeme zbraň rýchlym stlačením príslušného tlačidla. Zničujeme nepriateľa z výslednej trofej.

Zachytenie hradu.

Po smrti KENIG bola jeho skupina poslaná do zelenej zóny. Tu budú vymenovaní za nový Leader - Dr. Archer. Prijímame výskyt čiernych hodiniek a prenikneme na stretnutie. Riley je vymenovaný za veliteľ-in-šéf na aktuálnej operácii. Ideme do príchodov Kenig. Absorbujeme ich akýmkoľvek vhodným spôsobom. Bohužiaľ, obete nevedeli nič o plánoch Mercer, ale naše činy boli upozornili čierne hodinky. Musíte sledovať, v ktorom z Riley Tanks cestuje cez ulice. Zaberať jeden z nich a ísť lov. Koniec koncov, získať bonus, musíte zničiť prepravu, kde sa nachádza Riley, s pomocou nádrže. Keď to urobíme, zachytíte ho a automaticky absorbuje. Skryť pred očami nepriateľov a komunikovať s Ruxom.

Krvné labyrint.

RUX uvádza, že lukostrelec odišiel, a preto jeho súradnice nie sú známe. Ale vieme, kde hľadať svojho asistenta Dr. Gutierres. Za ním a ísť. Dostaňte sa do bodu a sledujte video. Neznámy vo forme čiernych hodiniek infikovaných jeden z vojakov a ten, ako je suchý zips bomba vytiahol všetko v rámci polomeru dvadsiatich tridsať metrov a roztrhané do kúsok. Aktivujte režim "Lovecký" a nájdite bio-bombist. Keď sa ho snaží absorbovať, okamžite získa svoju pravú podstatu. Jeho jedinečnou schopnosťou je bomby, to znamená, že robí predmet príťažlivosti z obete. Nedovoľte, aby nepriateľ zapadol do pozornosti, snažíme sa zaútočiť na skok, zhora nadol. Keď sa pokúsite uniknúť - dohnať a dokončiť. Z DNA sa dozviete o ďalšom bode. Ideme do base Abrams a používať lov. Na území objektu robíme bio-bombu z označeného vojaka, čím sa lákali ďalšiu mutovanú vzorku. Pokračujeme v oblasti bio-bomby od nepriateľov, aby ublížili hlavnému súperovi. Nakoniec, teraz sa môžeme dostať do Gutierres a odoberieme s ním. Používame lov a vypočítame nepriateľa. V boji, tri mutanti sú proti nám proti nám. Hlavným cieľom plyšťania, takže všetky sily pošlú proti nemu. Mimochodom, budeme musieť zničiť všetkých, snažíme sa naraz zaútočiť na každého naraz, ale aby sme ich vyhladili.

Alien medzi nami.

Navštívime Sabrina Gallovy a počúvame, čo hovorí. Samozrejme, že nechce zomrieť, a preto nám dá mená rozvinutých pracovníkov na Mercer. Prvým z nich je Roland, ktorý sa nachádza pod krídlom Gentu. Poďme do zberného miesta a poskytnúť evakuačnú skupinu. Aby to urobili, absorbujte jeden z troch vojakov skupiny. Ďalej prejdite na evakuáciu Rolanda. Sťahujeme sa na ulici, snímaní označené infikované. Potom si vyberieme granát Launcher a zničili výkriky. Zdvihneme ešte silnejšie zbrane - raketa. Hrajte s Gyutom výhradne na diaľku! Vo všeobecnosti, v tejto úlohe nemáme mutantu, okrem len rýchleho behu. Preto ho používame, aby sme sa rýchlo odklonili od nepriateľov. Počet nepriateľov bude rásť len, ale aj moc zbrane je tiež. Vyberieme raketové inštalácie A nástroje na rýchle riešenie monštier. Chodíme na evakuálnu zónu a zabiť štyroch vedcov, piata sa ukáže, že je Roland, keď sa ho snaží absorbovať, uteká.

Alfa vlk.

Zistil som, že lukostrelec z rúk miesta. Ideme do svojho výskumného centra. Absorbujeme vedec a vstupujeme dovnútra. Presne dvakrát používajú bio-bombu a dostať bonus. Zničujeme cisterny s nebezpečným obsahom. Odporúča sa, aby ste nemohli absorbovať nepriateľov, aby nezostali bez ochranného obleku. Po pochopení cisterien z jeho kancelárie vyjde lukostrelec a aktivuje ventilačný systém. Ďalej sa zmení na mutant a boj začnú. Rozlišuje sa tvrdým zdravím a mocným útokom v blízkej bitke. Rovnako ako v iných prípadoch, odparíme sa z týchto útokov v skoku a vykonajte protiútok. Nad hlavou obete bude preplnená pri skákaní a keď je protiútok. Čoskoro, Archer bude napadnúť krichy proti nám. Existuje mnoho z nich, a my sme sami, tak skočte na železničnú platformu a vedenie bitky odtiaľto. V prípade potreby letu naopak. Nezabudnite použiť štíty a hmotnosť. S výhrom, dostaneme schopnosť viesť strany a okamžite ho uplatňovať v akcii. Vymažte vhodné tlačidlá, aby ste povzbudili výkriky. Používame zachytávanie cieľa a príkaz na zničenie. Dokončite tréning zrýchlenia stáda. Aj tu, naši spojenci idú krásne, podkopáva všetko v okolí. Nechajte túto databázu.

Hniezdo hniezdo.

Dostaňte sa do logova, kde je Roland skrytý. Úspešne skočí dole a zostaneme vonku. Chytujeme žltý gól je vojak a absorbovať ho. Dostaneme granátový spúšťač a zlepšujeme zručnosť vlastniť ich. Sme oddelení vodným a objavovaným výkrikom. Vstúpime do Lair a hľadať Roland. Začneme zničiť juggernut a niekoľko výkrikov. S výkrikov je všetko jasné, ale vylepšené Jaggernaut sa naučil, ako používať silné hands-kladivá a skôr rýchlo sa pohybovať. Zaútočiť ho do chrbta, pretože čelné fúzie sú zbytočné proti štítom. Po vyčerpaní prvej polovici zdravia, roztrhnite prvú ruku, po druhej polovici - druhá ruka. Dostaneme teda novú mutáciu - hands-kladivá. Sú naozaj krásne a schopní zničiť doslova všetko! Distribúcia s pomocou nich tridsať infikovaných. Sme vybraní z Logovo a v skoku Zničme vojakov. Ďalej sme otočili dve tankové hadice. Zostal len Roland, ktorý tiež porazil kladivá a získali zlepšené štíty ako odmenu. Shields sú úplne vhodné na omráčenie hlavného supermana.

Pád.

Dostaneme sa k otcovi Guera a dostaneme tip na tanku s upraveným bielym svetlom. Predtým, než pôjdete k nej, zadám masovú absorbujúcu každého a všetko. Po vydaní obsahu nádrže sa vypracujú traja vojaci. Vyzývame na našich asistentoch KRIKUN. Spoločne budeme ľahko prekonať zlých vojakov. Ďalej sa dostaneme do skladu bieleho svetla, kde takéto nádrže majú obrovské množstvo. Pozeráme sa na valček, v ktorom nám Mercer sa snaží zastaviť, ale zlyháva ho. Horizont sa javí ako obrovské monštrum - Goliath. Zníženie čepele a vysoké skoky attsass monštrum zhora nadol. Zraniteľnosť nepriateľa je jasné oranžové oblasti na tele. Odrežte končatiny až do úplného zničenia, potom absorbovať všetky pravidlá. Skryť a kravatu s otcom Guerra. V jeho prístrešku. Bez ohľadu na to, ako mu ponáhľať, aby mu pomohol, zachráni ho, nebude schopný ho zachrániť. Vedľa mŕtvoly nájdeme rádio a hlas Aténami, ktorým všetkým pomohol Guerre. Správa, že pochádza zo sestry Mercer a zdá sa, že Dana Mercer. Môžeme ho nájsť v červenej zóne, pretože vie niečo o Hellerovej dcére.

Pôvodu.

Čierne hodinky tiež zistili, že o Danu a už zbierajú skupinu, aby prešli do červenej zóny a dokončili s ním. Dostaneme sa do tejto skupiny a absorbujeme pilot. V červenej zóne budeme musieť kontrolovať vrtuľník.

Červená zóna (oblasti: Times Square, Midtown, Chinatown, Business Center).

Šelma a ťažba.

Sledujeme skupinu pre telestation, kde bojujú z nepriateľov. Veľmi čoskoro zostaneme sám, a preto v nás všetky kamene / autá od nepriateľov lietajú. Našou úlohou je chrániť televíznu stanicu a sledovať stav vrtuľníka. Zastrelili nepriateľov, a to tak z guľometu a z rakety. Keď sa nám darí rôzne položky, stlačte príslušné tlačidlo (zobrazí sa notifikácia). Neustále sa pohybovať, aby ste neboli zostrelení. Po ukončení všetkých značných cieľov, pristávame v určenom bode a vezmite inžiniera. Dostaneme sa do hotela, kde sa dozvieme o mieste Dana. Volanie s ňou, vyjednávanie stretnutia.

Voľné z pamäte.

Stretávame sa s Danou vo svojom azyle. Informuje nás, že dcéra Heller Maya je nažive a je v určitej databáze. Dana nás zastaví z rýchleho aktu. Dostaneme sa na Black Watch Action Zone. Ukazuje sa, že čierne hodinky uhádli nebezpečenstvo bieleho svetla. Uchopíme barel s bielym svetlom a pošlite ich do odpadu-inferior. Zničujeme príchod monštrá. Ďalej bežíme za sudmi, ktoré kamión klesol na ceste. Vyzývame výkriky, aby sme dostali bonus a pomohli prirodzene. Už tu nemožno rozptyľovať, okrem žltých gólov. Rýchlo zbierajte a zlikvidujte biele svetlo do odpadu-inferior. Poďme do databázy a dokončiť úlohu.

Extrémne opatrenie.

Po obdržaní detailov od Sabrina Gallov, prejdite na základňu Kentrell, aby ste zistili o projekte Phoenix. Zhodnocne vyhodil a jediný spôsob, ako to vydať, je usporiadať oheň. Vyberieme Grenade Launcher a strieľať tanky. Potom vyčistíme základňu z bojovníkov čiernych hodiniek. Kentrell Helicopter prináša infikované lietajúce tvory. Ideme k nemu a chránime ho pred príchodom výkrikov a Jaggernauts. Po skončení s nimi vyvinuté s bičom. Vyzývame na to asistentov a raura. Po pochopení súpera, absorbovať a dostať bič ruky. Táto mutácia je veľmi účinná proti vrtuľníkom, zničiť pár a dvadsaťkontaminované prebublávanie. Kentrell nečakal na spásu a vystúpil z dopravy. Prilákať s bičom a absorbovať.

Intervencie.

Komunikujeme s RUX a zistiť o dcére Heller. Jeho niekde v červenej zóne drží vládny agent Griffin. Používame režim "lov" a zistime, čo muchy v vrtuľníku. Sledovanie cieľa na základňu čiernych hodiniek. Tu je Griffin zachytený vyvinutými. Rád sa ponáhľame a sledujeme len ten, kto má naše cieľ. Potom maľujeme nepriateľmi pomocou šiestich rôznych spôsobov. Krátke a dlhé útoky sa považujú za rôzne spôsoby. To znamená, že stačí použiť tri mutácie na získanie tohto bonusu. Absorbujeme Griffin a zistiť, že Maya bola odoslaná na určitú prevádzku.

Lyžicu dechtu.

Je rozumný Sabrina o jednom cieli - Lincoln. Zisťujeme svoju polohu s pomocou "lovu" a absorbovať. Skryť pred úzkosťou, ak je to potrebné, a sadnite si v vrtuľníku. Sprievodný veliteľom Ellis na ceste do miesta stretnutia na projekte Phoenix. Shot v dvoch vtákoch z guľomet a rakety. Čoskoro budeme požiadaní, aby sme lietali na základňu a strieľať Hydrah. Nezabudnite chrániť vrtuľník z položiek lietajúcich do neho. Neboli sme doslova za minútu a preprava Ellis sa už podarilo obťažovať. Vrátime sa k nemu a zničiť všetkých označených nepriateľov, čím sa chráni veliteľ pred príchodom záchranného obrneného personálneho dopravcu. Pokračujeme v sprevádzaní Ellis, čistíme cestu od nepriateľov. Nie sme tam rozptyľovaní niektorými stranami, hlavnou vecou je, že obrnený personálny dopravca môže bezpečne pohybovať smerom k databáze. Príchod na miesto, pozemok a absorbovať všetkých veliteľov, vrátane Ellis.

PHOENIX PREVÁDZKA.

Ideme do helikoptérov s termobarnými zbraňami. Zachytávame jeden z nich a zničiť celý dopravný park. Letujeme do mesta, aby sme to zistili s inými vrtuľníkmi. Tiež oddelené základňou, v ktorej sú rezervy termobarných zbraní. Po skončení s každým, dostať sa do Gallovia.

Chýba v systéme.

Po rozhovore s Dana, ideme na príkazový príspevok čiernych hodiniek, aby sme absorbuli ruky. Heller znova zastavil, ukázalo sa, že je to ruky, rovnako ako Heller niekde, kde je rodina, s ktorou ho vyvolal. Heller rýchlo ide do Rileyho a okamžite príde s tým, čo povedať k križovatke, aby nevyzerali podozrivé. Ideme do databázy 9-6 Dr. Karsen. Preniknúť do vnútra pomocou skenera. Bez zvýšenia úzkosti absorbujte ciele a vyberte si. Zabiť Goliath a navyše zostať nedotknuteľný, musíte konať, poznať slabé body monštrum. Budeme skúmať okolo strechy, ak má niekto granátový launcher. Nemusíte používať nádrž, pretože pri prvom útoku Goliath transport lietajú do hriechov. Ak sa granátový spúšťač neobjavil, používame čepeľ a bič. Najprv zaútočím na hlavu, potom odrežte uvoľnenú nohu. Ďalej, bije znova na hlavu a odrezať ruku (uspieť s druhým pokusom). Naďalej provokujeme Goliath, potom sa vzlietne a zasiahne celé telo na zem. Vykonávame hlavu a absorbujeme nepriateľa. Odchádzame na úzkosť a choďme do miesta príchodu vrtuľníka. Na ceste k nám. Maľujeme s nimi a absorbujeme, nemôžu byť zabité. Môžete zvolať pár výkrikov k záchrane. Pozeráme sa na valček, v ktorom sa na nás vyhodí Rux s podozrením. Teraz o nás vie všetko, napriek tomu ho Heller opustí nažive.

Nezaujaté práce.

Dana Všetko odmietol, ale nemohol som nájsť Maya. Ruky prichádzajú do kontaktu z ústredného úradu Gentu. Poďme tam rovno a dokončiť s každým. Vstupné dvere sa ukázali byť nečakane silné. Snažíme sa to zlomiť s ručným kladivom. Ďalej sa pozeráme na valček, v ktorom Heller absorbuje Jaggerantut a začína ovládať druhú juggernaut. Teraz môžeme zvládnuť silnejšie funkcie. Objednávame im, aby sme kladili dvere a oni ich chránia pred príchodom vojsk čiernych hodiniek. Pred zničením vstupu zostal dosť trochu. Potrebujeme inú alfa muž. Absorbujeme zadaný JagGernert a znova zavolajte spojenci. Objednávame im, aby zaútočili na ústredie dverí. Vstupujeme do vnútra a sledujeme video. Rux nezasahoval a zmeškal nás. Sa ukázalo, že sa vyvinula a unesená Maya.

Zabite svojho Stvoriteľa.

Z názvu titulu je už jasné, že musíme zničiť Alex Mercer. Bitka sa bude konať v troch etapách. Akcia v každej fáze je takmer ten istý.
1. etapa:
1) Blokujeme ostré útoky na našej strane štítu - vykonávame sériu šokov s ručným kladivom.
2) Útoky na nás zo vzduchu - sú opití v skoku a vykonávajú sa, že sa objavilo oznámenie; Ak sa nezobrazí, potom pokračujeme v kladivá s rukami.
2. etapa:
1) Blokujeme ostré útoky na našej strane štítu - vykonávame sériu šokov s ručným kladivom. Úspešné blokovanie sa vyskytuje len s krátkou vzdialenosťou.
3) ostro skočiť tam, keď sa podzemné hroty snažia zasiahnuť. Potom okamžite skočte hore a zo vzduchu vezmeme rozdrviť úder na nepriateľa.
3. etapa:
1) Štít sa stal prakticky zbytočným, používame pazúry. Skočíte cez nepriateľa, keď je napadnutý kladivom a stráviť hrbole z chrbta.
2) Pri útoku z vzduchu - rýchle tlačidlo štítu rýchlo a uistite sa, či sa zobrazí oznámenie; Ak sa nezobrazí, potom pokračujeme v kladivá s rukami.
3) ostro skočiť tam, keď sa podzemné hroty snažia zasiahnuť. Potom okamžite skočte hore a zo vzduchu vezmeme rozdrviť úder na nepriateľa.

Kombinácia týchto akcií, budeme ľahko dosiahnuť víťazstvo.