Testimi i sistemeve softuerike dhe harduerike për zbatimin e proceseve të informacionit. Sisteme softuerike dhe harduerike për zbatimin e proceseve të informacionit

Dokumente të ngjashme

    Fazat e zhvillimit të sistemeve të informacionit. Mjetet e ruajtjes dhe transmetimit të informacionit në CJSC Banka Standarde Ruse. Çështje teorike gjeneza dhe perspektivat për zhvillimin e mjeteve të ruajtjes dhe transmetimit të informacionit në institucionet financiare ruse.

    tezë, shtuar 23.06.2012

    Karakteristikat e përmbajtjes së proceseve që lidhen me kërkimin, ruajtjen, transmetimin, përpunimin dhe përdorimin e informacionit. Përçueshmëria dhe imuniteti i zhurmës i kanaleve të transmetimit të mesazheve. Mjete softuerike për zbatimin e proceseve të informacionit.

    abstrakt, shtuar 10/03/2012

    Dizajn proceset teknologjike duke marrë parasysh mënyrën e zbatimit të tyre. Metoda të centralizuara, të decentralizuara, të shpërndara dhe të integruara të përpunimit të të dhënave të informacionit. Kompleksi dhe klasifikimi i mjeteve teknike të paraqitjes së informacionit.

    test, shtuar 10/04/2009

    Analiza teknologjive moderne mbrojtje kundër rrjedhjes së informacionit konfidencial. Kanalet e mundshme të rrjedhjes dhe mjetet teknike të mbrojtjes. Sisteme për monitorim aktiv të stacioneve të punës së përdoruesve, mjete për analizën e përmbajtjes së paketave të të dhënave dalëse.

    puna e kursit, shtuar 26/05/2010

    Mjetet e shkëmbimit të informacionit kompjuterik me botën e jashtme janë pajisjet periferike. Klasifikimi i pajisjeve hyrëse/dalëse të informacionit. Karakteristikat e përdorimit dhe karakteristikat e pajisjeve të zakonshme të kontrollit të konvertimit dhe manipuluesit.

    test, shtuar 11/03/2014

    Arkitektura dhe struktura e një kompjuteri personal. Tendencat kryesore në zhvillimin e pajisjeve kompjuterike. Parimi shtyllë-modular i arkitekturës së kompjuterit personal. Pajisja e kompjuterit personal. Gjeneratat e kompjuterëve dhe karakteristikat e tyre.

    puna e kursit, shtuar 03/04/2009

    Mjete teknike pasive dhe aktive për mbrojtjen e kanalit akustik dhe vibroakustik. Zbulimi i pajisjeve të ngulitura në radio. Software dhe sisteme harduerike për monitorimin e radios. Gjeneratorët e zhurmës në intervalin akustik. Mbrojtja me ultratinguj e ambienteve.

    abstrakt, shtuar 24.10.2009

    Karakteristikat e konceptit të një virusi kompjuterik. Informacione të përgjithshme rreth teknologjive bazë të arkivimit të skedarëve dhe programeve të mirëmbajtjes së mediave të ruajtjes. Studimi i veçorive të defragmentimit të mediave, eliminimi i fragmentimit dhe përshpejtimi i funksionimit të pajisjeve.

    abstrakt, shtuar më 25.11.2014

    Koncepti i informacionit dhe teknologjisë së informacionit. Llojet kryesore të informacionit. Teknologjitë për mbledhjen, ruajtjen, transmetimin, përpunimin dhe paraqitjen e informacionit. Klasifikimi i teknologjive të informacionit sipas fushave të aplikimit: përpunimi i tekstit dhe informacioni numerik.

    kurs leksionesh, shtuar 26.09.2017

    Qëllimi i shfaqjes së informacionit do të thotë. Mënyrat për të paraqitur informacionin në mënyrë vizuale. Karakteristikat kryesore të mjeteve të riprodhimit dhe shfaqjes së informacionit. Karakteristikat e konsumit të energjisë dhe kostoja e pajisjeve të shfaqjes së informacionit.

Organizimi funksional i një kompjuteri. Parimi shtyllë-modular i ndërtimit të kompjuterit. Pajisjet periferike kompjuterike dhe pajisjet e brendshme: qëllimi dhe karakteristikat kryesore. Parimi i softuerit të kontrollit kompjuterik. Llojet e memories në një kompjuter. Mediat kryesore të ruajtjes dhe karakteristikat e tyre më të rëndësishme.

Skedarët. Operacionet e skedarëve. sistemi operativ. Llojet kryesore të programeve kompjuterike. Mënyra të ndryshme për të futur informacion në një kompjuter. Modele diskrete të të dhënave në një kompjuter. Instalimi i programeve.

Masat paraprake të sigurisë dhe standardet sanitare kur punoni në një kompjuter. Mbrojtja e sigurisë së informacionit. Viruset kompjuterike: metodat e shpërndarjes,

parandalimi i infeksionit. Programet antivirus.

Bazat e programimit. Algoritmi. Llojet e algoritmit. Gjuha e programimit Pascal. Struktura e programit. Të dhënat. Hyrje në një nga gjuhët e programimit. Strukturat bazë të të dhënave. Detyrë. Variabli: emri, lloji, vlera. Struktura lineare, e degëzuar dhe ciklike në Pascal. Funksionet, nënprogramet.

Programimi kompjuterik. Gjuhët e programimit nivel të lartë(YAPVU), klasifikimi i tyre. Struktura e programit në gjuhën Pascal. Prezantimi i të dhënave në program. Rregullat për shkrimin e operatorëve bazë: caktimi, hyrje, dalje, degëzimi, sythe. Lloji i strukturuar i të dhënave – grup. Metodat për përshkrimin dhe përpunimin e vargjeve. Fazat e zgjidhjes së një problemi duke përdorur programimin: deklarata e problemit, formalizimi, algoritmi, kodimi, korrigjimi, testimi .

Sistemet e informacionit. Qëllimi i shërbimeve të komunikimit në internet. Qëllimi i shërbimeve të informacionit në internet. Konceptet themelore të WWW. Çfarë është një direktori kërkimi, indeksi i kërkimit. Cilat mjete ekzistojnë për krijimin e faqeve në internet. Aftësitë e procesorit të tekstit për krijimin e faqeve në internet. Çfarë është një bazë të dhënash (DB). Konceptet bazë të bazave të të dhënave relacionale. Përkufizimi dhe qëllimi i një DBMS Bazat e organizimit të një baze të dhënash me shumë tabela. Çfarë është një skemë e të dhënave Çfarë është integriteti i të dhënave. Fazat e krijimit të një baze të dhënash me shumë tabela duke përdorur një DBMS relacionale. Organizimi i pyetjeve të përzgjedhjes në një bazë të dhënash me shumë tabela. bazë operacionet logjike, përdoret në pyetje. Rregullat për paraqitjen e kushteve të kampionimit në një gjuhë pyetëse.

Teknologjitë e modelimit të informacionit. Modeli matematik. Format për paraqitjen e varësive ndërmjet sasive. Modeli i regresionit. Parashikimi duke përdorur një model regresioni. Çfarë është varësia e korrelacionit. Procesori i tabelave ka aftësi për të kryer analizën e korrelacionit. Planifikimi optimal Çfarë është një burim, si përshkruhen ato. Qëllimi i planifikimit strategjik. Aftësitë e përpunuesit të tabelave për zgjidhjen e problemeve të planifikimit; Bazat e shkencës së informacionit social.


      Proceset e informacionit- këto janë procese që lidhen me marrjen, ruajtjen, përpunimin dhe transmetimin e informacionit (d.m.th. veprimet e kryera me informacionin). ato. Këto janë procese gjatë të cilave ndryshon përmbajtja e informacionit ose forma e paraqitjes së tij.

      Mbledhja e informacionit- kjo është veprimtaria e subjektit, gjatë së cilës ai merr informacion për objektin me interes për të. Mund të prodhohet ose nga një person ose me ndihmën e mjeteve dhe sistemeve teknike - harduerit. Detyra e mbledhjes së informacionit nuk mund të zgjidhet e izoluar nga detyrat e tjera, në veçanti, detyra e shkëmbimit të informacionit (transmetimit).

      Shkëmbimi i informacionitështë një proces gjatë të cilit burimi i informacionit e transmeton atë dhe marrësi e merr atë. Nëse zbulohen gabime në mesazhet e transmetuara, atëherë organizohet ritransmetimi i këtij informacioni. Si rezultat i shkëmbimit të informacionit midis burimit dhe marrësit, krijohet një lloj “ekuilibri informacioni”, në të cilin, në mënyrë ideale, marrësi do të ketë të njëjtin informacion si burimi. Shkëmbimi kryhet duke përdorur sinjale, të cilat janë bartësi i tij material. Burimet e informacionit mund të jenë çdo objekt në botën reale që ka veti dhe aftësi të caktuara. Nëse objekti i përket natyrë e pajetë, pastaj prodhon sinjale që pasqyrojnë drejtpërdrejt vetitë e tij. Nëse objekti burim është një person, atëherë sinjalet e prodhuara prej tij jo vetëm që mund të pasqyrojnë drejtpërdrejt vetitë e tij, por gjithashtu korrespondojnë me shenjat që një person prodhon për qëllimin e shkëmbimit të informacionit. Marrësi mund të përdorë informacionin e marrë në mënyrë të përsëritur. Për këtë qëllim, ai duhet ta regjistrojë atë në një medium material (magnetik, foto, film, etj.). Procesi i formimit të një grupi fillestar, të pa sistemuar të informacionit quhet akumulim informacioni. Sinjalet e regjistruara mund të përfshijnë ato që pasqyrojnë informacion të vlefshëm ose të përdorur shpesh. Disa nga informacionet në për momentin koha mund të mos ketë vlerë të veçantë, edhe pse mund të kërkohet në të ardhmen.

      Ruajtja e informacionitështë procesi i ruajtjes së informacionit burimor në një formë që siguron lëshimin e të dhënave me kërkesë të përdoruesve fundorë në kohën e duhur.

      Përpunimi i informacionitështë një proces i rregullt i transformimit të tij në përputhje me algoritmin për zgjidhjen e problemit.

      Pas zgjidhjes së problemit të përpunimit të informacionit, rezultati duhet t'u paraqitet përdoruesve përfundimtarë në formën e kërkuar. Ky operacion zbatohet gjatë zgjidhjes së problemit të lëshimit të informacionit. Informacioni zakonisht jepet duke përdorur pajisje të jashtme kompjuterike në formën e teksteve, tabelave, grafikëve, etj.

      Teknologjia e informacionit është baza materiale teknologjia e informacionit, me ndihmën e të cilave kryhet mbledhja, ruajtja, transmetimi dhe përpunimi i informacionit.

      Teknologjia- ky është një grup njohurish për metodat dhe mjetet e kryerjes së proceseve të prodhimit në të cilat ndodh një ndryshim cilësor në objektet që përpunohen.

      Teknologjia e informacionit- ky është një grup metodash, procesesh prodhimi dhe softuerësh dhe pajisjesh, të kombinuara në një zinxhir teknologjik që siguron mbledhjen, përpunimin, ruajtjen, shpërndarjen dhe shfaqjen e informacionit në mënyrë që të zvogëlojë intensitetin e punës së proceseve të përdorimit të një burimi informacioni; si dhe rrisin besueshmërinë dhe efikasitetin e tyre.

      Teknologjitë e informacionit karakterizohen nga këto karakteristika themelore:

        subjekt (objekt) i përpunimit (procesit) janë të dhënat;

        qëllimi i procesit është marrja e informacionit;

        mjetet e zbatimit të procesit janë softueri, hardueri dhe sistemet kompjuterike softuerike-hardware;

        proceset e përpunimit të të dhënave ndahen në operacione në përputhje me një fushë të caktuar lëndore;

        zgjedhja e veprimeve të kontrollit mbi proceset duhet të kryhet nga vendimmarrësit;

        Kriteret për optimizimin e procesit janë afati kohor i dërgimit të informacionit tek përdoruesi, besueshmëria, autenticiteti dhe plotësia e tij.

      Hardware dhe softuer i teknologjisë së informacionit

      Zbatimi i procesit teknologjik të prodhimit të materialit kryhet duke përdorur mjete të ndryshme teknike, ku përfshihen: pajisjet, makineritë, veglat, linjat e transportuesit etj.

      Për analogji, duhet të ketë diçka të ngjashme për teknologjinë e informacionit. Mjete të tilla teknike të prodhimit të informacionit do të jenë mbështetje harduerike, softuerike dhe matematikore për këtë proces. Me ndihmën e tyre, informacioni parësor përpunohet në informacion të një cilësie të re.

      Paketa e mjeteve të teknologjisë së informacionit- një ose më shumë produkte softuerike të ndërlidhura për një lloj kompjuteri specifik, teknologjia e të cilit lejon përdoruesin të arrijë qëllimin e vendosur nga përdoruesi.

      Llojet e mëposhtme të zakonshme të produkteve softuerike për një kompjuter personal mund të përdoren si mjete: përpunuesi i tekstit (redaktori), sistemet e publikimit në desktop, fletëllogaritjet, sistemet e menaxhimit të bazës së të dhënave, fletoret elektronike, kalendarët elektronikë, sistemet funksionale të informacionit (financiare, kontabiliteti, marketingu etj. ) sistemet eksperte etj.

      Teknologjia e informacionit për përpunimin e të dhënave është projektuar për të zgjidhur probleme të strukturuara mirë për të cilat janë të disponueshme të dhënat e nevojshme hyrëse dhe janë të njohura algoritmet dhe procedurat e tjera standarde për përpunimin e tyre.

      Kompjuterët personalë

      Një kompjuter është një mjet universal për automatizimin e përpunimit të informacionit, një kompjuter elektronik me një përdorues të vetëm i bazuar në një mikroprocesor. Me ndihmën e tij, ju mund të krijoni tekste, grafika, të menaxhoni ndërmarrjet, të ruani dhe menaxhoni lloje të ndryshme informacioni (numerike, audio, video) dhe të krijoni sisteme multimediale. Kompjuteri përpunon vetëm informacione numerike, prandaj, për të punuar me llojet e tjera të informacionit, të gjitha të dhënat shndërrohen në sistemin binar (zero dhe një), d.m.th. janë të koduara.

      Klasifikimi kompjuterik

        sipas llojit të informacionit të përpunuar: analoge dhe dixhitale;

        sipas parimit të funksionimit: elektronike, mekanike, të përziera;

        sipas qëllimit: kompjuterë mainframe, minikompjuterë, mikrokompjuterë, kompjuterë personalë.

      Kompjuterët kryesorë. Këta janë superkompjuterë mbi bazën e të cilëve krijohet një qendër kompjuterike (CC) që u shërben organizatave shumë të mëdha ose sektorëve të tërë të ekonomisë kombëtare. Stafi është disa dhjetëra persona.

      Minikompjuter. Kompjuterët e këtij grupi ndryshojnë nga kompjuterët mainframe në madhësinë e tyre më të vogël, performancën më të ulët dhe koston më të ulët. Ato u shërbejnë ndërmarrjeve të mëdha, institucioneve shkencore dhe disa universiteteve që ndërthurin veprimtaritë arsimore me ato shkencore. Kërkohet gjithashtu një CC. Shpesh përdoret për të kontrolluar proceset e prodhimit: për shembull, në një makineri mund të ruajë ritmin e furnizimit të pjesëve të punës, montimeve dhe përbërësve në vendet e punës, etj.

      Mikrokompjuter. Për të mbajtur një kompjuter të tillë, nuk ju nevojitet një qendër kompjuterike, mjafton një laborator kompjuterik i përbërë nga disa persona. Programuesit e laboratorëve informatikë janë të angazhuar në zbatimin e softuerit të blerë ose të porositur.

      PC. Ato janë zhvilluar me shpejtësi në 20 vitet e fundit. Shumë kompjuterë modernë janë superiorë në performancë ndaj kompjuterëve mainframe të viteve '70, minikompjuterëve të viteve '80 dhe mikrokompjuterëve të gjysmës së parë të viteve '90. Dhe në të njëjtën kohë ato janë më të vogla në vëllim dhe më të lira. Që nga viti 1999 në fushën e PC-ve, një standard ndërkombëtar hyn në fuqi - specifikimi PC99, i cili përcakton kategoritë e mëposhtme të PC-ve:

        PC për konsumator (masë PC): Shumica e PC-ve janë në këtë kategori;

        PC Zyre (biznesi PC): kërkesat minimale për të dhënat grafike, nuk funksionon me zë;

        PC celular (portative PC): kërkohen mjete për krijimin e lidhjeve të aksesit në distancë;

        Kompjuteri i stacionit të punës (stacioni i punës): rritja e kërkesave për pajisjet e ruajtjes së të dhënave;

        PC argëtuese(argëtuese PC): rritja e kërkesave për mjetet grafike dhe riprodhimin e zërit.

      Pajisjet periferike(PU).

      Për të futur dhe nxjerrë informacion, thirren pajisje shtesë periferike. PU kryesore:

      Monitor - një pajisje për shfaqjen e informacionit tekst dhe grafik;

      Tastiera - një pajisje për futjen e informacionit simbolik;

      Miu është një pajisje treguese që thjeshton futjen e informacionit dhe menaxhimin e punës;

      Printer - një pajisje për shtypjen e tekstit dhe informacionit grafik;

      Modem - modulator/demodulator, një pajisje për konvertimin dhe përforcimin e sinjaleve që vijnë nga linjat e komunikimit në dhe nga një kompjuter;

      Informacioni transferohet nga burimi te marrësi përmes një kanali komunikimi.

      Më poshtë përdoren për të ruajtur informacionin:

      RAM i kompjuterit ( RAM)

      · Floppy disqe 3,5".

      · Disqet optike CD, DVD, etj.

      · Hard disqet

      · Pajisje portative ruajtëse – flash, etj.

      Kujtesa– një pajisje e krijuar për ruajtjen, ruajtjen dhe marrjen e programeve dhe të dhënave. Memoria përbëhet nga një numër i kufizuar qelizash, secila prej të cilave ka numrin ose adresën e vet unike. Një qelizë arrihet duke specifikuar adresën e saj. Memoria është në gjendje të kryejë dy lloje operacionesh në të dhëna - leximin me ruajtjen e përmbajtjes dhe shkrimin e një vlere të re me fshirjen e asaj të mëparshme. Çdo qelizë memorie mund të përdoret për të ruajtur ose një pjesë të të dhënave ose një komandë. Në shumicën e kompjuterëve modernë minimalisht i adresueshëm elementi i kujtesës është bajt– fushë prej 8 bitësh. Koleksioni i biteve që një ALU mund të vendosë njëkohësisht në një regjistër ose proces quhet fjalë makine. Memorie me akses të rastësishëm (RAM)– një bllok funksional që ruan informacione për CU (komandat) dhe ALU (të dhënat). Problemet e zgjidhura duke përdorur një kompjuter kërkojnë ruajtjen e sasive të ndryshme të informacionit në memorie, në varësi të kompleksitetit të algoritmit që zbatohet, sasisë së të dhënave burimore, etj. Prandaj, memoria duhet të akomodojë një sasi mjaft të madhe informacioni, d.m.th. duhet të ketë një kapacitet të madh. Nga ana tjetër, memoria duhet të ketë shpejtësi të mjaftueshme. Sa më i madh të jetë kapaciteti i memories, aq më i ngadalshëm është qasja në të, sepse... Koha e hyrjes përcaktohet nga koha e nevojshme për të tërhequr informacionin nga memorja ose për të shkruar informacion në të. Shpejtësia më e lartë është memoria e regjistruar, e cila ka një kohë aksesi prej (2-20)x10 -9 s, OP ka një kohë aksesi prej (0.2-20)x10 -6 s.

      Telekomunikacioni dhe rrjetet kompjuterike

      Quhen kompjuterë të lidhur me njëri-tjetrin nëpërmjet kabllove, linjave telefonike, kanaleve të radios rrjeti kompjuterik. Ata lidhen me globale dhe rrjetet lokale, e cila u siguron atyre mundësinë për të shkëmbyer informacione me kompjuterë të tjerë. Nëse në një dhomë ka disa kompjuterë, përdoruesit e të cilëve vazhdimisht shkëmbejnë informacione me njëri-tjetrin, atëherë këshillohet që ato të kombinohen në një rrjet lokal. Rrjeti globalështë interneti (një koleksion mbarëbotëror i rrjeteve kompjuterike, një "rrjet rrjetesh", në të cilin informacioni shkëmbehet duke përdorur protokollin TCP/IP dhe në territorin e të cilit ka një hapësirë ​​të vetme adresash). Një nga mënyrat më të thjeshta dhe më të njohura për të përdorur internetin është e-mail. Mesazhet shkëmbehen duke përdorur një protokoll specifik. Një protokoll i tillë është SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).

      Transkripti

      1 Kapitulli 4 Softueri sistemet teknike zbatimi i proceseve informative Kompjuterike universale 17 Sistemi i përpunimit të informacionit teknik Ardhja e kompjuterëve ndryshoi plotësisht të gjitha teknikat dhe metodat ekzistuese të mëparshme të përpunimit të informacionit. Për herë të parë, një person fitoi një pajisje teknike që automatizonte dhe lehtësonte proceset e përpunimit të informacionit në të njëjtën masë sa, si rezultat i revolucioneve teknike, proceset e përpunimit u lehtësuan objekte materiale. Arkitektura e një kompjuteri personal Ju tashmë jeni njohur me strukturën e një kompjuteri në terma të përgjithshëm dhe jeni gati të diskutoni arkitekturën e një kompjuteri personal modern (PC), të paraqitur në Fig. Le të kujtojmë se arkitektura është parimi më i përgjithshëm i ndërtimit një kompjuter, që pasqyron kontrollin e softuerit të funksionimit dhe ndërveprimit të nyjeve të tij kryesore funksionale Autobusi i adresave të kontrollit të të dhënave Fig. Arkitektura e një kompjuteri personal (vijat e ngurta tregojnë rrjedhat e të dhënave, sinjalet e kontrollit me pika, kontrolluesi K)

      2 92 Kapitulli 4. Sistemet softuerike dhe harduerike për zbatimin e proceseve informative Nëse e krahasojmë këtë skemë me atë klasike të paraqitur në Fig. 4.2 (arkitektura von Neumann, ose “Neumann” sipas autorit), arkitektura e gjeneratave të para të kompjuterëve, janë të dukshme këto dallime themelore: në vend të një procesori kemi një procesor qendror; në vend të një pajisjeje hyrëse informacioni kemi një grup pajisjesh me përbërje të pasigurt (në mënyrë të ngjashme për pajisjet dalëse); u shfaqën elementë të rinj arkitekturorë, si memorie video, autobus, kontrollues. Fig. Arkitektura e kompjuterëve të gjeneratave të para (von Neumann) Për të kuptuar disa nga veçoritë e arkitekturës së PC-ve, vërejmë sa vijon. Pajisjet kryesore të kompjuterëve të atyre gjeneratave që i paraprinë PC-së u implementuan në elementë elektronikë cilësisht të ndryshëm. I gjithë evolucioni i kompjuterëve ka qenë dhe vazhdon të shënohet nga miniaturizimi i qarqeve elektronike, të cilat jo vetëm që kontribuan në zvogëlimin e madhësisë së komponentëve bazë të një kompjuteri, por gjithashtu çuan në një numër të madh, dhjetëra mijëra herë, rritja e shpejtësisë së procesorit. Një kontradiktë domethënëse u ngrit midis shpejtësisë së lartë të përpunimit të informacionit brenda makinës dhe funksionimit të ngadaltë të pajisjeve hyrëse/dalëse, shumica e të cilave përmbajnë pjesë mekanikisht të lëvizshme. Ishte e nevojshme të zgjidhej ky problem, pasi përndryshe procesori, i cili kontrollonte funksionimin e pajisjeve të jashtme, do të detyrohej të qëndronte boshe për një pjesë të konsiderueshme të kohës, duke pritur informacione "nga bota e jashtme", gjë që do të zvogëlonte ndjeshëm efikasitetin. të të gjithë kompjuterit në tërësi. Shkencëtarët dhe projektuesit kanë propozuar këtë rrugë: procesori qendror, i cili më parë kryente të gjitha funksionet e shkëmbimit të të dhënave midis pajisjeve, lirohet prej tyre dhe këto funksione transferohen në pajisje të veçanta elektronike, të ashtuquajturat kontrollues.

      3 17. Sistemi i përpunimit të informacionit teknik universal kompjuterik 93 Qëllimi i kontrollorëve dhe autobusëve Një kontrollues është një procesor i specializuar që kontrollon funksionimin e një pajisjeje të jashtme që i është besuar. Për shembull, kontrolluesi i një disku magnetik (disk drive) "e di se si" të pozicionojë kokën në gjurmën e dëshiruar të diskut, të lexojë ose të shkruajë një sektor, të formatojë një pjesë, etj. etj. Dhe meqenëse disa procesorë u shfaqën tani në sistem, kryesori filloi të quhej qendror për hir të dallimit. Prania e kontrollorëve ndryshon ndjeshëm proceset e shkëmbimit të informacionit brenda kompjuterit. Nëse është e nevojshme të kryhet një shkëmbim, procesori qendror i lëshon kontrolluesit një detyrë për zbatimin e tij. Shkëmbimi i mëtejshëm i informacionit mund të bëhet nën drejtimin e kontrolluesit pa pjesëmarrjen e procesorit qendror, i cili është në gjendje të vazhdojë ekzekutimin e programit. Nëse asgjë nuk mund të bëhet për këtë detyrë përpara se të përfundojë shkëmbimi, atëherë mund të zgjidhni një problem tjetër në këtë moment. Nga Fig. 4.1 tregon se, ndryshe nga arkitektura origjinale, një pajisje speciale autobusi përdoret për komunikimin midis nyjeve individuale funksionale të kompjuterit. Autobusi përbëhet nga tri pjesë: autobusi i të dhënave (për transferimin e të dhënave); autobusët e adresave (për transmetimin e adresave); autobusi i kontrollit (për transmetimin e sinjaleve të kontrollit). Një nga avantazhet e skemës së përshkruar është aftësia për të lidhur lehtësisht pajisje të reja me kompjuterin. Ky quhet parimi i arkitekturës së hapur. Për përdoruesin, arkitektura e hapur nënkupton aftësinë për të zgjedhur lirisht përbërjen e pajisjeve të jashtme për kompjuterin tuaj, në varësi të gamës së detyrave që do të zgjidhen. Llojet e memories Kujtesa kompjuterike ndahet në të brendshme operative dhe të jashtme afatgjatë. Dallimet kryesore midis kujtesës së brendshme dhe të jashtme janë si më poshtë: memoria e brendshme është e paqëndrueshme dhe "e shpejtë", memoria e jashtme është e paqëndrueshme dhe relativisht "e ngadaltë". Çfarë e përcakton shpejtësinë e kujtesës? Koha që procesori i qaset të dhënave të ruajtura në një pajisje memorie. Me fjalë të tjera, koha që i duhet procesorit për të lexuar ose shkruar një pjesë fikse të të dhënave, për shembull 1 bajt, në memorie. Koha e hyrjes në hard diskun më modern (hard drive) është afërsisht 10 milisekonda (10 ~ 3 sekonda). Dhe RAM-i modern ka një kohë aksesi prej 5 nanosekonda (5-10 ~ 9 sekonda), d.m.th. funksionon rreth një milion herë më shpejt. Strukturisht, memoria me akses të rastësishëm (RAM) e një kompjuteri personal është një grup mikroqarqesh (çipash) që sigurojnë ruajtjen e programeve dhe të dhënave të përpunuara shpejt nga kompjuteri.

      4 94 Kapitulli 4. Sistemet softuerike dhe harduerike për zbatimin e proceseve informative Ekzistojnë dy lloje kryesore të pajisjeve RAM: memoria dinamike dhe statike. Kujtesa dinamike është më shpesh memoria kryesore, shtesë statike. Kujtesa dinamike kushton shumë më pak se memoria statike (për njësi të informacionit të ruajtur), por për sa i përket performancës është dukshëm inferior ndaj mikroprocesorëve modernë. Kjo do të thotë që operacionet brenda procesorit kryhen shumë më shpejt (disa herë) sesa shkëmbimi i informacionit ndërmjet procesorit dhe kujtesës. Meqenëse gjatë ekzekutimit të programit ka shkëmbim të vazhdueshëm të të dhënave midis procesorit dhe RAM-it, performanca e ulët e memories dinamike ngadalëson të gjithë procesin. Kjo do të thotë që nevojitet një memorie shtesë, megjithëse më pak e madhe, por "më e shpejtë". Kjo është memorie statike, e quajtur edhe memorie cache. Ai ruan të dhënat që programi ekzekutues i qaset më shpesh. Memoria cache funksionon pothuajse me të njëjtën shpejtësi si procesori. Përdorimi i memories cache mund të rrisë ndjeshëm performancën e sistemit. Ekziston një lloj tjetër pajisje memorie, memorie vetëm për lexim (ROM). ROM është një pajisje jo e paqëndrueshme, d.m.th. të dhënat që përmbahen në të nuk varen nga ndezja e kompjuterit. Në kujtesën dinamike dhe statike, kur furnizimi me energji zhduket, të dhënat zhduken pothuajse menjëherë. ROM ruan programin e nisjes së kompjuterit, të quajtur BIOS (Basic Input/Output System). BIOS fillon të punojë pasi kompjuteri është ndezur. Ky program ngarkon sistemin operativ nga disku dhe më pas nuk merr pjesë në funksionimin e kompjuterit. Në Fig. 4.1 paraqet edhe një lloj tjetër memorie - memorie video, e cila shërben një pajisje për shfaqjen vizuale të informacionit dalës - një monitor. Së pari, formohet përmbajtja e kujtesës video, dhe më pas kontrolluesi i monitorit shfaq imazhin në ekran. Mediat e memories së jashtme janë diskutuar tashmë në seksionin 7. Motherboard Strukturisht, pajisjet e përmendura më sipër janë të vendosura në një kompjuter personal në njësinë e sistemit (në version desktop PC). Nëse heqim kapakun e njësisë së sistemit, atëherë nën të do të gjejmë disa dërrasa që përmbajnë lidhje të shumta dhe mikroqarqe. Kryesorja është bordi i sistemit, i quajtur gjithashtu motherboard. Rendisim vetëm disa nga komponentët e pllakës amë (Fig. 4.3): priza e procesorit; sistemi bazë i hyrjes/daljes (ROM BIOS); Prizat e modulit të memories DRAM; lidhëse autobusi; çipa logjikë të sistemit; bateri.

      5 17. Sistemi universal i përpunimit të informacionit teknik kompjuterik 95 Fig Portat hyrëse/dalëse të tabelës së sistemit Komponentët kryesorë për lidhjen e pajisjeve të jashtme me kompjuterin janë portat hyrëse/dalëse: serike dhe paralele. Pajisjet që shkëmbejnë informacione me një kompjuter (modem, një kompjuter tjetër, etj.) më së shpeshti lidhen me portat serike. Termi "serial" përdoret për shkak se transmetimi i të dhënave ndodh përmes një kabllo të veçantë përmes të cilit pjesët e informacionit transmetohen njëri pas tjetrit. Pajisjet që marrin informacion vetëm nga kompjuteri (për shembull, një printer) më së shpeshti lidhen me porte paralele. Një port paralel përdor disa linja njëkohësisht për të transmetuar informacion dhe ka një xhiro më të lartë. Përveç lidhjes së një printeri, një port paralel përdoret për të lidhur kompjuterët dhe për qëllime të tjera kur kërkohen shpejtësi të larta të transferimit të të dhënave. Kompjuterët modernë përdorin porte paralele me dy drejtime që lejojnë transferimin e informacionit në të dy drejtimet. Pamje moderne pajisje të jashtme Pajisjet moderne kompjuterike të jashtme ofrojnë hyrje dhe dalje të informacioneve të ndryshme: tekst, grafikë, zë. Për të futur informacionin e tekstit, përdoret kryesisht tastiera; për skaner informacioni grafik; për mikrofonin e zërit dhe kartën e zërit. Detyra e futjes së informacionit të kontrollit që rregullon funksionimin e një kompjuteri zgjidhet kryesisht nga manipulues të tillë si miu. Ekrani i monitorit dhe printeri ju lejojnë të shfaqni informacione teksti dhe grafike me të njëjtin sukses, dhe sistemet akustike (altoparlantët, kufjet) ju lejojnë të shfaqni informacionin e zërit.

      6 96 Kapitulli 4. Sistemet softuerike dhe harduerike për zbatimin e proceseve të informacionit Një kompjuter modern, duke qenë një mjet universal për përpunimin e informacionit, është i aftë të punojë me zë. Në këtë rast, informacioni audio, si dhe informacioni tekstual dhe grafik, duhet të paraqiten në formë diskrete, me fjalë të tjera, të dixhitalizuara. Pajisja teknike, e cila lejon përpunimin e informacionit audio, quhet kartë zanore. Karta e zërit ka fole për lidhjen e mikrofonit dhe sistemi i altoparlantëve. Aftësia për të funksionuar njëkohësisht pajisje të ndryshme dalëse bëri të mundur zhvillimin e sistemeve multimediale. Në këto sisteme, ndërveprimi ndërveprues i kompjuterit me përdoruesin shoqërohet me shfaqjen e njëkohshme të disa llojeve të informacionit (tekst, grafik dhe audio). Efektiviteti i sistemeve të tilla në zgjidhjen e një numri problemesh (për shembull, të mësuarit) është shumë i lartë, gjë që shpjegohet me veçoritë e perceptimit njerëzor të informacionit në të njëjtën kohë nga disa shqisa. Pajisjet e rrjetit Një grup shtesë dhe shumë i rëndësishëm i harduerit të PC përbëhet nga pajisjet që ofrojnë lidhje me rrjetin dhe funksionimin e kompjuterëve në rrjet. Disa nga këto pajisje mund të vendosen në tryezën pranë kompjuterit (për shembull, një modem që lidh kompjuterin me rrjetin telefonik); pjesë në distancë, pranë serverit (për shembull, ruterat që përcjellin të dhëna ndërmjet dy rrjeteve me teknologji komunikimi ndoshta të ndryshme). Drejtime premtuese për zhvillimin e kompjuterëve Duke përfunduar diskutimin e veçorive të strukturës së brendshme të kompjuterëve personalë modernë, do të tregojmë disa tendenca karakteristike në zhvillimin e tij. Së pari, gama e pajisjeve të jashtme po zgjerohet dhe përmirësohet vazhdimisht. Së dyti, kompjuterët nuk janë më me një procesor, dhe jo vetëm për shkak të pranisë së kontrollorëve të jashtëm të pajisjeve. Kompjuteri mund të përdorë procesorë shtesë të specializuar për llogaritje të shpejta matematikore, video procesorë për të përshpejtuar daljen e informacionit në ekranin e monitorit etj. Duhet të dini se përveç kompjuterëve personalë, në praktikë ekzistojnë sisteme të tjera kompjuterike shumë herë më të fuqishme. . Pa to, do të ishte e pamundur të zgjidheshin një sërë problemesh komplekse shkencore, teknike dhe të mbrojtjes, të përpunoheshin baza të të dhënave të mëdha dhe të mbështeteshin rrjete të mëdha komunikimi dhe kompjuterike (përfshirë internetin). Kompjuterët e një niveli më të lartë se një PC përfshijnë: mikrokompjuterë të fuqishëm që kryejnë punë të specializuara të një niveli të lartë profesional (për shembull, dizajn (grafikë)); serverë në një rrjet kompjuterik global që menaxhojnë funksionimin e tij dhe ruajnë sasi të mëdha informacioni; sistemet e përpunimit paralel të të dhënave me shumë procesor.

      7 18. Software kompjuter 97 Sistemi i koncepteve bazë Struktura e kompjuterit Një kompjuter është një kompjuter universal i kontrolluar nga softueri pajisje automatike për përpunimin e informacionit lloje të ndryshme Arkitektura e kompjuterit personal E bazuar në autobus: pajisjet ndërveprojnë përmes një autobusi të përbashkët të shtyllës kurrizore Kontrolluesi është një procesor i specializuar që kontrollon funksionimin e një pajisjeje të jashtme Hapur: përbërja e ndryshueshme e pajisjeve Arkitektura Von Neumann E centralizuar: pajisjet ndërveprojnë përmes një procesori qendror Zgjidhje dhe pajisje teknike moderne Të zakonshme autobus: përdoret për të transferuar të dhëna dhe për të kontrolluar sinjalet ndërmjet pajisjeve Memoria e memories "e shpejtë" për ruajtjen e të dhënave operacionale ROM memorie jo e paqëndrueshme për programin e nisjes së kompjuterit Kujtesa video: përdoret për të formuar një imazh të shfaqur në ekranin e monitorit Rregulluar: një grup konstant i pajisje Pajisja e kartës së zërit për dixhitalizimin e zërit Sinteza multimediale e metodave të ndryshme të daljes së informacionit Pajisje shtesë: miu, skaner, modem, ruter, plotter, etj. Pyetje dhe detyra 1. Si ndryshon thelbësisht arkitektura e një kompjuteri personal nga arkitektura klasike e kompjuterët e gjeneratës së parë? 2. Çfarë funksionesh kryejnë kontrollorët e jashtëm të pajisjeve? 3. Cili është parimi i arkitekturës së hapur të një kompjuteri personal? 4. Gjeni në literaturë ose në internet karakteristikat e mikroprocesorëve modernë, pajisjeve të memories statike dhe dinamike, pajisjeve të ruajtjes së jashtme, pajisjeve të shfaqjes së informacionit (daljes) dhe krahasoni ato me karakteristika të ngjashme të pajisjeve të kompjuterëve të parë. 18 Softueri kompjuterik Një kompjuter është një pajisje automatike e kontrolluar nga softueri për të punuar me informacionin. Pa programe, çdo kompjuter është thjesht harduer.


      Struktura kompjuterike Levashova L.N. ANALOGJIA MES NJË KOMPJUTERI DHE NJERËZOR Organet shqisore Marrja (hyrja) e informacionit Ruajtja e informacionit TRURI Procesi i të menduarit (përpunimi i informacionit) Kompjuter

      Moduli 2. Arkitektura kompjuterike 1. Një grup pajisjesh të dizajnuara për përpunimin automatik ose të automatizuar të informacionit është: 1) sistemi i informacionit 2) teknologjia e informacionit 3)

      Tema 2.1. Komponentët dhe blloqet bazë të kompjuterëve Një kompjuter është një pajisje elektronike universale e kontrolluar nga programi, e krijuar për përpunimin, ruajtjen dhe transmetimin automatik të informacionit.

      Pajisjet e brendshme të një kompjuteri Pajisjet e brendshme të një PC Pajisjet e brendshme konsiderohen pajisje të vendosura në njësinë e sistemit. Disa prej tyre janë të aksesueshme në panelin e përparmë, gjë që është e përshtatshme për të shpejtë

      Seksioni 11. Arkitektura e kompjuterit. Komponentët kryesorë dhe qëllimi i tyre Komponentët kryesorë të një kompjuteri, funksionaliteti dhe parimet e funksionimit të tyre. Parimi i softuerit të funksionimit të kompjuterit. Sipas qëllimit të saj

      Testim me temën “Struktura e kompjuterit” Klasa 11 Procesori 1. Cilat blloqe përfshihen në procesor? 1) njësia aritmetike-logjike 2) pajisja e kontrollit 3) regjistrat 4) kontrollorët 5) konstante

      Leksioni 2. Tema 1. Hardware (HARDWARE) - Koncepti i automatizimit të llogaritjeve; - Klasifikimi i kompjuterëve; - Pajisje kompjuterike personale; - Pajisjet periferike; - Sistem i hollë

      Tema Mësimi HARDWARE DHE SOFTWARE KOMPJUTERIKE 2 Bllok diagrami i një kompjuteri Parimet e funksionimit të harduerit kompjuterik Kapitulli 1 Sistemi i ndërlidhur i harduerit të kompjuterit personal

      18. Softueri kompjuterik 97 Sistemi i koncepteve themelore Struktura e kompjuterit Kompjuteri është një pajisje automatike universale e kontrolluar nga programi për përpunimin e informacioneve të ndryshme.

      Arkitektura kompjuterike. Okulov Alexander Institucioni arsimor komunal "Shkolla e mesme 30" klasa 10a 2007 1. Parimet e përgjithshme të funksionimit të kompjuterit. Një kompjuter është një makinë për përpunimin automatik të informacionit. Të përfshira në kompjuter

      8. SHEMBULL PYETJE PËR PËRGATITJE PËR PROVIM NË DISIPLINË 1. Sistemet e numrave. Sistemet e numrave pozicional dhe jopozicional. Paraqitja e një numri të përzier në çdo sistem numrash. 2. Sistemet e numrave.

      Shkenca kompjuterike Hardware Teknologjia e informacionit Mjetet e teknologjisë së informacionit Teknologjia e informacionit Mjetet algoritmike (brainware) Hardware (hardware) Software

      Qëllimi dhe struktura e një kompjuteri, pajisjet kryesore të një kompjuteri, memoria kompjuterike, ndërveprimi i pajisjeve PC, karakteristikat kryesore të një PC, konsolidimi i materialit të studiuar detyrat e shtëpisë Kompjuter

      Tema 1. Bazat e punës në kompjuter personal Kompjuter elektronik (kompjuter) Kompjuteri elektronik (kompjuter) është një kompjuter i projektuar për transmetim, ruajtje dhe përpunim.

      PAJISJET DHE QËLLIMI I PALLËS AME Zatulin A.G. Instituti i Inxhinierisë dhe Teknologjisë Balakovo, dega e Universitetit Kombëtar të Kërkimeve Bërthamore "MEPhI" Balakovo, Rusi Zatulin A.G.

      Arkitektura e kompjuterëve personalë modernë bazohet në parimin shtyllë-modular. Modulariteti i lejon konsumatorit të mbledhë konfigurimin e kompjuterit që i nevojitet dhe të prodhojë

      Parimi shtyllë-modular i ndërtimit të një kompjuteri Sfondi-MODULAR PROCESOR I PAJISJES KOMPJUTERIKE Arkitektura e PC-ve moderne bazohet në parimin shtyllë-modular: ndërtimi i një kompjuteri

      Tema 2. Qarku fizik i një PC dhe përshkrimi i përbërësve kryesorë të tij Përbërja dhe qëllimi i elementeve kryesore të një kompjuteri personal, karakteristikat e tyre Mikroprocesori është një qark elektronik që kryen të gjitha llogaritjet.

      Kompjuter personal 1 Përkufizim! Kompjuter personal PC (Anglisht kompjuter personal, PC), PC (kompjuter personal elektronik) - një pajisje ose sistem i aftë për të kryer një detyrë të caktuar,

      KARAKTERISTIKAT E PAJISJEVE THEMELORE KOMPJUTERIKE PAJISJET THEMELORE KOMPJUTERIKE Kompjuteri është një pajisje e kontrolluar nga softueri për kryerjen e çdo lloj pune me informacion. pajisjet hyrëse

      Kompjuteri testues - një sistem universal i përpunimit të informacionit teknik Autori: Petukhov A.P. Detyra #1 Cili është qëllimi kryesor i një kompjuteri personal: 1) puna me numrat 2) puna me programet 3)

      Minimumi arsimor Tremujori 1 Lënda Shkenca Kompjuterike Klasa 10 Yartseva Vera Alekseevna - mësuese e shkencave kompjuterike dhe TIK-ut, e-mail [email i mbrojtur] Kërkesat e përgjithshme: studenti për të marrë kredit (pranimi në test

      Mikroprocesori: elementet dhe karakteristikat kryesore Klasa 10 Mësues MBOU "School 91" Safonova L.F. Mikroprocesori: elementet dhe karakteristikat kryesore Procesori qendror është një pajisje kompjuterike e projektuar

      Detyrat për t'u përgatitur për mësimin e seminarit. I. Listoni: 1).Gjeneratat e kompjuterëve dhe tregoni periudhat kohore përkatëse: 2). Emrat e njerëzve që njihni, të cilët kanë dhënë një kontribut të madh në zhvillimin e informatikës

      Përmbajtja Parathënie...5 1. Bazat e teknologjisë së mikroprocesorit... 7 1.1. Kompjuter personal informacione të përgjithshme... 7 1.2. Informacion dixhital... 12 1.3. Bazat e arkitekturës së sistemeve të mikroprocesorit... 13

      Jo shtetërore (private) institucioni arsimor më të larta arsimi profesional Kit "Instituti i Radio-Elektronikës, Shërbimit dhe Diagnostifikimit". pyetjet e testit në disiplinën: “Kompjuterë dhe periferikë

      Detyrat e testimit mbi temat: “Sistemi operativ” 1. Krijoni korrespondencë: 1. Windows OS me shumë detyra 2. Ndërfaqe grafike Windows 3. Drejtues i pajisjes a) Lejon komunikimin njerëzor

      Një kompjuter personal është një koleksion i pajisjeve të ndërlidhura. Gjëja kryesore në këtë grup është njësia e sistemit, e cila përmban "trurin" e makinës: një mikroprocesor dhe memorie të brendshme. ORGANIZIMI

      Njësia e sistemit të një kompjuteri personal. Pajisjet e brendshme. Punë krijuese Nxënësi 3 klasa "A" Gjimnazi 209 Mikhail Ermolinsky Hyrje B bota moderne fluksi i informacionit është aq i madh sa

      1. Një kompjuter është - Përbërja dhe funksionimi i një sistemi kompjuterik Testi 1. një pajisje llogaritëse elektronike për përpunimin e numrave; 2. një pajisje për ruajtjen e informacionit të çdo lloji; 3. elektronike me shumë funksione

      Hyrje në PC. Historia e krijimit të PC. pajisje PC. Informatikë. Leksioni 3. Pjesa 1. Historia e krijimit të kompjuterit Fjala “Kompjuter” do të thotë “kompjuter”, d.m.th. pajisje llogaritëse. 1642 Blaise Pascal

      Fleta 2 nga 8 1. Pasaporta për grupin e mjeteve të kontrollit dhe vlerësimit 1.1. Si rezultat i zotërimit të disiplinës akademike “Mjetet teknike të informatizimit”, studenti duhet të ketë aftësitë dhe njohuritë e mëposhtme:

      Llojet e memories kompjuterike Klasa e 10-të Mësues MBOU "School 91" Safonova L.F. Llojet e memories Memorie të brendshme Memorie elektronike me shpejtësi të lartë e vendosur në tabelën e sistemit kompjuterik E jashtme (afatgjatë)

      Puna laboratorike 3 Arkitektura me një grup pajisjesh fikse Tema e programit: Arkitektura kompjuterike. Arkitekturat me një grup pajisjesh fikse Qëllimi i punës: të merrni një ide të arkitekturës me një fiks

      Ndërtimi shtyllë-modular i një kompjuteri Një kompjuter është një pajisje elektronike e programueshme universale e aftë për të përpunuar të dhëna dhe për të kryer llogaritjet

      Teknologjitë e informacionit dhe sistemet kompjuterike Teknologjitë e informacionit (TI) janë teknologji për marrjen e një produkti informacioni nga burimet e informacionit. Teknologjia e informacionit (TI) është një grup i

      STRUKTURA E BRENDSHME E NJË PC NË ÇFARË GJENDJE KA TË ARDHUR NË KLASË SOT? Zgjidhni emoticonin e duhur TB DHE STANDARDET SANITARE RREGULLAT E SJELLJES NË KLASËN KOMPJUTERIKE RREGULLAT PËR PUNËN NË KOMPJUTER: distancë

      Test: " Test"Struktura kompjuterike Pranuesi i testit: Data: Detyra 1 Pajisja për nxjerrjen e informacionit në letër... Bëni një fjalë nga shkronjat: PRNETRI >> Detyra 2 Pajisja për futjen e tekstit."

      Plani i mësimit Kujtesa dhe llojet e saj RAM dhe llojet e saj Karakteristikat e OP 1. Lloji, 2. Frekuenca, 3. Kapaciteti i informacionit. Memorie për ruajtjen e informacionit: të dhëna hyrëse dhe dalëse, rezultate të ndërmjetme

      (në mbështetje të leksionit "Mbledhja e një PC") Për të mbledhur një kompjuter, duhet të imagjinoni strukturën e tij, domethënë nga cilat nyje dhe elementë (përbërës) përbëhet dhe t'i lidhni saktë ato midis

      Sistemi operativ është kompleksi bazë programet kompjuterike, i cili siguron kontrollin e pajisjeve kompjuterike, punën me sistemin e skedarëve, hyrjen dhe daljen e të dhënave duke përdorur pajisje periferike,

      Pajisjet kompjuterike dhe "hardware" të tjerë Pajisjet kompjuterike Pajisjet (hardware) të një kompjuteri personal (PC) i referohen komponentëve të brendshëm fizikë të kompjuterit dhe pjesëve periferike

      Tema 1. Koncepti i informacionit. Karakteristikat e përgjithshme proceset e mbledhjes, transmetimit, përpunimit dhe ruajtjes së informacionit.

      Informacioni është informacion për objekte, fenomene ose procese të caktuara në mjedisi. Çdo formë veprimtaria njerëzore lidhur me transmetimin dhe përpunimin e informacionit. Është e nevojshme për menaxhimin e duhur të realitetit përreth, arritjen e qëllimeve të përcaktuara dhe, në fund të fundit, për ekzistencën njerëzore. Çdo sistem: socio-ekonomik, teknik, ose një sistem në natyrën e gjallë vepron në marrëdhënie të vazhdueshme me mjedisi i jashtëm– sisteme të tjera të niveleve më të larta dhe më të ulëta. Marrëdhënia kryhet përmes informacionit që transmeton si komandat e kontrollit ashtu edhe informacionin e nevojshëm për t'u pranuar vendimet e drejta. Koncepti i informacionit si element thelbësor sistemi që mbulon të gjitha aspektet e jetës së tij mund të konsiderohet universal, i zbatueshëm për çdo sistem.

      Nuk ka asnjë mendim të vetëm shkencor për kuptimin sasior të konceptit "informacion". Drejtime të ndryshme shkencore japin përkufizime të ndryshme bazuar në objektet dhe dukuritë që studiojnë. Disa prej tyre besojnë se informacioni mund të shprehet në mënyrë sasiore, duke dhënë përkufizime të sasisë dhe vëllimit të informacionit (masat e informacionit), të tjerët janë të kufizuar në interpretime cilësore.

      Masa sintaksore e informacionit përdoret për të shprehje sasiore informacion jopersonal që nuk shpreh një marrëdhënie semantike me objektet.

      Sasia semantike (nocionale) e informacionit matet me një masë thesaurus. Ai shpreh aftësinë e vëzhguesit (përdoruesit) për të marrë një mesazh në hyrje.

      Masa pragmatike e informacionit. Krijimi i një pjese të informacionit ndodh për një arsye dhe marrja e informacionit mund të çojë në disa rezultate. Një masë sasiore e informacionit në këtë rast mund të jetë shkalla e përgjigjes së sistemit ndaj këtij informacioni.

      Kjo masë përcakton dobinë e informacionit (vlerës) për përdoruesin për të arritur qëllimin e tij. Është gjithashtu relative, e përcaktuar nga veçoritë e përdorimit të informacionit në një sistem të veçantë. Është e këshillueshme që të matet vlera e informacionit në të njëjtat njësi (ose afër tyre) në të cilat matet qëllimi.

      Proceset e informacionit (mbledhja, përpunimi dhe transmetimi i informacionit) kanë luajtur gjithmonë rol të rëndësishëm në shkencë, teknologji dhe jetën shoqërore. Në rrjedhën e evolucionit njerëzor, ka një tendencë të qëndrueshme drejt automatizimit të këtyre proceseve, megjithëse përmbajtja e tyre e brendshme në thelb ka mbetur e pandryshuar.

      Mbledhja e informacionit është veprimtaria e një subjekti gjatë së cilës ai merr informacion për një objekt me interes për të. Informacioni mund të mblidhet ose nga njerëzit ose duke përdorur mjete dhe sisteme teknike - harduer. Për shembull, një përdorues mund të marrë informacion në lidhje me lëvizjen e trenave ose avionëve vetë duke studiuar orarin, ose nga një person tjetër drejtpërdrejt, ose nëpërmjet disa dokumenteve të hartuara nga ky person, ose duke përdorur mjete teknike (ndihmë e automatizuar, telefon, etj.) . Detyra e mbledhjes së informacionit nuk mund të zgjidhet e izoluar nga detyrat e tjera, në veçanti, detyra e shkëmbimit të informacionit (transmetimit).

      Shkëmbimi i informacionit është një proces gjatë të cilit burimi i informacionit e transmeton atë dhe marrësi e merr atë. Nëse zbulohen gabime në mesazhet e transmetuara, atëherë organizohet ritransmetimi i këtij informacioni. Si rezultat i shkëmbimit të informacionit midis burimit dhe marrësit, krijohet një lloj “ekuilibri informacioni”, në të cilin, në mënyrë ideale, marrësi do të ketë të njëjtin informacion si burimi.

      Informacioni shkëmbehet duke përdorur sinjale, të cilat janë bartësi i tij material. Burimet e informacionit mund të jenë çdo objekt në botën reale që ka veti dhe aftësi të caktuara. Nëse një objekt i përket natyrës së pajetë, atëherë ai prodhon sinjale që pasqyrojnë drejtpërdrejt vetitë e tij. Nëse objekti burim është një person, atëherë sinjalet e prodhuara prej tij jo vetëm që mund të pasqyrojnë drejtpërdrejt vetitë e tij, por gjithashtu korrespondojnë me shenjat që një person prodhon për qëllimin e shkëmbimit të informacionit.

      Marrësi mund të përdorë informacionin e marrë në mënyrë të përsëritur. Për këtë qëllim, ai duhet ta regjistrojë atë në një medium material (magnetik, foto, film, etj.). Procesi i formimit të një grupi fillestar, të pa sistemuar të informacionit quhet akumulim informacioni. Sinjalet e regjistruara mund të përfshijnë ato që pasqyrojnë informacion të vlefshëm ose të përdorur shpesh. Disa informacione mund të mos kenë vlerë të veçantë në një moment të caktuar, megjithëse mund të kërkohet në të ardhmen.

      Ruajtja e informacionit është procesi i ruajtjes së informacionit origjinal në një formë që siguron lëshimin e të dhënave me kërkesë të përdoruesve fundorë në kohën e duhur.

      Përpunimi i informacionit është një proces i rregullt i transformimit të tij në përputhje me një algoritëm për zgjidhjen e një problemi.

      Pas zgjidhjes së problemit të përpunimit të informacionit, rezultati duhet t'u paraqitet përdoruesve përfundimtarë në formën e kërkuar. Ky operacion zbatohet gjatë zgjidhjes së problemit të lëshimit të informacionit. Informacioni zakonisht jepet duke përdorur pajisje të jashtme kompjuterike në formën e teksteve, tabelave, grafikëve, etj.

      Teknologjia e informacionit është një grup metodash, procesesh prodhimi dhe softuerësh dhe pajisjeve, të kombinuara në një zinxhir teknologjik që siguron mbledhjen, përpunimin, ruajtjen, shpërndarjen dhe shfaqjen e informacionit në mënyrë që të zvogëlojë intensitetin e punës së proceseve të përdorimit të një burimi informacioni. si dhe rrisin besueshmërinë dhe efikasitetin e tyre.

      Teknologjitë e informacionit karakterizohen nga këto karakteristika themelore:

      Subjekti (objekti) i përpunimit (procesit) janë të dhënat;

      Qëllimi i procesit është marrja e informacionit;

      Mjetet për kryerjen e procesit janë softueri, hardueri dhe sistemet kompjuterike softuerike-hardware;

      Proceset e përpunimit të të dhënave ndahen në operacione në përputhje me një fushë të caktuar lëndore;

      Zgjedhja e veprimeve të kontrollit mbi proceset duhet të kryhet nga vendimmarrësit;

      Kriteret për optimizimin e procesit janë shpërndarja në kohë e informacionit te përdoruesi, besueshmëria, autenticiteti dhe plotësia e tij.

      Literatura:, fq. 5-19; , Me. 13-19.

      Tema 2. Mjetet teknike për zbatimin e proceseve të informacionit.

      Teknologjia kompjuterike është baza materiale e teknologjisë së informacionit, me ndihmën e së cilës kryhet mbledhja, ruajtja, transmetimi dhe përpunimi i informacionit.

      Është e nevojshme të bëhet dallimi midis koncepteve të arkitekturës dhe strukturës së kompjuterit. Nën arkitektura kompjuterike përgjithësisht pranohet të kuptohet tërësia parimet e përgjithshme organizimi i harduerit dhe softuerit dhe karakteristikat kryesore të tyre, duke përcaktuar funksionalitetin Kompjuterët në zgjidhjen e llojeve përkatëse të problemeve.

      Arkitektura e një objekti kompjuterik duhet të dallohet nga struktura e saj. Struktura e një mjeti kompjuterik përcakton përbërjen e tij aktuale në një nivel të caktuar detajesh dhe përshkruan marrëdhëniet brenda mjetit. Arkitektura përcakton rregullat bazë për ndërveprimin e elementeve përbërës të një mjeti kompjuterik, përshkrimi i të cilit kryhet në masën e nevojshme për formimin e rregullave për ndërveprimin e tyre. Ai vendos jo të gjitha lidhjet, por ato më të nevojshmet, të cilat duhet të njihen për përdorimin më kompetent të mjetit të përdorur.

      Përkundër faktit se kompjuterët modernë nuk duken aspak të ngjashëm me modelet e para, idetë themelore të adoptuara në to dhe të lidhura me konceptin e një algoritmi të zhvilluar nga Alan Turing, si dhe me zbatimin arkitektonik të propozuar nga John von Neumann, nuk kanë por ka pësuar ndryshime thelbësore (me përjashtim të sistemeve paralele të përpunimit të informacionit).

      Çdo Kompjuter i arkitekturës Neumann përmban pajisjet e mëposhtme bazë:

      · Njësia aritmetike-logjike (ALU);

      · Pajisja e kontrollit (CU)

      · pajisje ruajtëse (pajisje ruajtëse);

      · Pajisjet hyrëse/dalëse (I/O);

      · paneli i kontrollit (PU).

      Në kompjuterët modernë, ALU dhe njësitë e kontrollit kombinohen në një pajisje e përgjithshme, i quajtur njësia qendrore e përpunimit.

      Një kompjuter personal modern përmban pajisjet kryesore të mëposhtme:

      Pajisjet e memories së jashtme, më së shpeshti disqe magnetike, në të cilat ruhen informacionet dhe programet edhe kur rryma është e fikur;

      RAM, në të cilën gjenden informacionet dhe programi gjatë kryerjes së veprimeve të nevojshme;

      Procesori, i cili në fakt ekzekuton komandat sipas rendit të përcaktuar nga programi;

      Pajisjet hyrëse dhe dalëse (të tilla si tastiera dhe monitori) përmes të cilave kompjuteri merr ose transmeton informacione dhe programe nga jashtë.

      Nga jashtë, kompjuterët personalë modernë zakonisht përbëhen nga tre pjesë: një njësi e sistemit, një tastierë dhe një monitor. Njësia e sistemit është një njësi përpunimi që përmban të paktën komponentët e mëposhtëm kompjuterik:

      Qarqet elektronike (procesori, RAM, kontrollorët e pajisjeve, etj.);

      Një njësi furnizimi me energji elektrike që konverton energjinë elektrike të rrymës alternative në energji elektrike të rrymës direkte të tensionit të ulët për t'u furnizuar në qarqet elektronike;

      Një disketë (disk drive) që përdoret për të transferuar programe dhe të dhëna ndërmjet kompjuterëve të ndryshëm;

      Një hard disk magnetik i krijuar për ruajtjen afatgjatë të sasive të mëdha të informacionit në një kompjuter.

      Pajisjet periferike përfshijnë: printera, skanerë, altoparlantë, furnizime me energji të pandërprerë, modem, disqe memorie të lëvizshme, pra ato pajisje pa të cilat kompjuteri mund të funksionojë në mënyrë të pavarur.

      Printera. Printerët (printim - printim) janë pajisje automatike printimi të dizajnuara për printimin e rezultateve të punës me kompjuter (tekste, vizatime, grafikë) në letër.

      Bazuar në parimin e funksionimit, ata bëjnë dallimin midis matricës së ndikimit, inkjet, lazerit dhe printerëve të tjerë.

      Një skaner është një pajisje që ju lejon të futni imazhe të teksteve, vizatimeve dhe fotografive drejtpërdrejt nga një dokument letre në një kompjuter. Skanerët e desktopit ndahen në skanerë me shtrat të sheshtë, me rul dhe skanerë projektues.

      Për ruajtjen afatgjatë të informacionit në arkiv ose për rishkrimin e sasive të mëdha të të dhënave në një kompjuter tjetër, përdoren disqe memorie të lëvizshme.

      Mediat ruajtëse të lëvizshme përfshijnë disqe memorie me kapacitet të lartë që mund të shkëputen nga kompjuteri dhe të përdoren për qëllimin e tyre të synuar. Disqet zakonisht kanë një peshë dhe vëllim të vogël, ato mund të barten lehtësisht edhe në një çantë.

      Përdorimi disqet e lëvizshme bën të mundur eliminimin e plotë të aksesit të paautorizuar në të dhënat konfidenciale. Informacioni i lënë në hard diskun e brendshëm të një kompjuteri është gjithmonë i disponueshëm për një numër të pakufizuar njerëzish dhe mund të dëmtohet aksidentalisht.

      Disqet e mëposhtëm përdoren për të grumbulluar të dhëna: të bazuara në disketë, lloji i diskut, magneto-optik, transmetues, lazer, modular, etj.

      Literatura:, fq. 20-39; , Me. 100-156.


      Informacione të lidhura.