Batman perduoda Arkhemą, kad įsiskverbtų į plieną. Žaidimo perėjimas Batman: Arkham City

1. Batman: Pradėti

Arkhem City.
Na, dabar turime atsikratyti - už tai mes svyruojame kėdėje. Tada priešpriešos priepuolis ir pasirinkite jo lustą. Tada į "eilėje" ir eikite į tikslą, tada sekite du "sargybinius". Nupjaukite su kaliniais, išankstiniai išpuoliai bus geresni. Pakelkite Jack Ridera.

Gauti didesnį ir susisiekite su alfredu
Mes nugalėjome pingvino štampą ir platiname Tumakov į savo vaikinus. Po to galite sumažinti pingviną. Mes pakilsime į laiptus ant stogo, priešais jus bus pastatas "Ace Chemicals" - šokinėti ir paimti apie pakraštį - juda palei jį. Mes pakilsime į stogą ir paversti Batmanu.
Mes atsižvelgiame į žodyno derybų bangą.

2. Batman: išgelbėkite moterį nuo "Twilight"

Rasti dviejų ribų sesiją ir patekti į vidų
Prieš išvykdami. Čia jūs ir GPGB prožektoriaus signalas danguje ir žalia ženklas ant kompaso. Apskritai, mes skristi į priekį į pastatą su stulpeliais. Prie įėjimo metu susitiksime su dviem ribomis, tai nėra problema. Mes einame į Saliamono Wayne teismą ir pakilkite ant 2 aukštų. Mes pakilsime ant laiptų ir nuimame apsaugą nuo viršaus, judant palei virvę - nardykite į minią. Geras momentas gauti pasiekimus dėl kombinacijos.

3. "Batman": "Fillogate Joker" sužinoti daugiau apie "10 protokolą"

Nuskaitykite nusikalstamumo vietą, kad išsiaiškintumėte balistinius duomenis
Mes naudojame įrodymų skaitytuvą, nuskaitykite pėdsakus iš kulkos:
1) Stiklas
2) POL.

Rasti tašką, iš kurio buvo atliktas fotografavimas
Mes einame į bažnyčią, prie įėjimo mes laukiame 3 kvailių, laukiame varpų. Mes einame ir išmeskite Harley Quinn.
Priešais mus, Harley ginkluoti žmonės, reikia išnykti - mesti dūmų granatą ir nuimkite Gargool. Mes naudojame "detektyvinį režimą", kad išsiaiškintume situaciją. Jums reikia išgelbėti įkaitus, tik 4 sargybinius.
Švelniai nusileiskite į tai, kad kairėje - jie tęsia sieną ir išjungia jį. Mes pakilsime ir šokinėja ant miško iki antrojo, sumažinkite. 2 Kairė, atleiskite už jų ir padaryti "dvigubą lemiamą smūgį".

Nuskaitykite snaiperio šautuvą, kad būtų galima nustatyti įrodymus
Mes pakilsime į varpinę, nuskaitykite snaiperio šautuvą ir išeikite iš lango.

Stebėkite radijo signalo šaltinį ir suraskite "Joker"
Po jutiklio, nukreipdamas į Šiaurės dokų plotą. Šaltinis tęsis nuo plieno gamyklos "ZIONIS INDUSTRIS".

Prasiskverbti į plieno malūną per pagrindinį vamzdį
Mes prilipame prie didžiausio vamzdžio į dešinę nuo jūsų ir nukristi.
Skristi nuo virvės iki vamzdžio krašto ir praeiti per šiukšles. Mes turėtume statymą, nuplėškite liuką su kilpomis, kad išleistumėte ugnį. Mes šokinėjame, patraukti apie pakilimą ir laipioti kitoje pusėje. Peršokome į turėklą ir važiuokite kitoje pusėje, per ugnį. Įjunkite detektyvo režimą, naudokite sprogstamąjį gelį, kad gautumėte skylę grindyse. Mes einame per griuvėsius. Norėdami išjungti poras, paspauskite mygtuką dešinėje pusėje į dešinę.
Mes einame per "rūsį", stebime, kas vyksta. Išlipkite ir atsikratykite gaujos Joker.

Išsaugokite gydytoją iš "Joker Thugs"
Mes einame į duris į kairę, ten bus ginkluota Trejybė, mes naudojame konvejerį. Mes pereiname prie gargulio ir tyliai pašalinti juos. Durys yra uždarytos, stebimos pro langą. Mes einame į kairę, sumažinome du. Neutralizuoti visus kambaryje, mes išgelbiame gydytojus - mes gauname įtaisą.

Rasti kelią į kabineto Joker į pakrovimo sektoriuje
Mes einame į duris į kairę, atidarykite naują įtaisą. Mes einame per vėdinimą ir susidoroti su vaikais, kurie "atleista išėjimo". Grįžtame prie pakrovimo skyriaus, priešais vartus bus generatorius - mes šaudome jame elektro įkrovos ir naudoti kraną, kad nutrauktume žymenis iš viršaus.
Gauja išeis, kad greitai susidorotų su visais - šaudyti viename rusų kloune elektro mokesčiais, jis išsklaidys visus "turnable", tada baigti. Pakilti į biurą.

4. Batman: surasti p. Frieze ir pasiimti vaistą

Rasti Frieza apibrėžiant šalčiausią tašką Arkhem mieste
Turime temperatūros jutiklį, jis lieka tik rasti Frieze. Mes judame link goamo, palei upę - patekti į policijos pastatą. Įėjimai laukia vaikinų, praeiti. Atidarykite duris su elektriniu išleidimu ir paslysti. Negyvoji apsauga užima lustą ir įsteigia pagal naują bangą. Mes einame į duris, kairiojo ginkluotųjų sargybinių galvoje. Aš pakenkiau už kampo, nuo čia galite pereiti į Gargolol - pakelti. Mes visiškai pašaliname savo ruožtu, ir paskutinė apklausa.

Išsaugokite p. Friezą iš pingvino muziejuje
Mes naudojame šifravimo seką, kad įdėtumėte skydelį į apsaugos patalpą ir atidarykite duris (anatomija). Mes paliekame ir einame į dėmesio šviesą - į muziejų. Norėdami patekti į vidų - mes pabudome pilį (iškastinį), ateis. Mokytis važiuoti iš pjovimo ginklų. Čia bus atidarytas vartai (uždarymas) ant judesio jutiklio - mes šokinėjame į langą dešinėje ir bandome išjungti jutiklį.

Išjungti pingvino trukdžių generatorius
Mes einame į gatvę ir pakilkite muziejuje ant stogo, atsikratykite apsaugos, o tada sunaikinti trukdžių kūrėją. Tada antrasis siųstuvas, tik į šiaurę nuo tavęs ... ir paskutinis. Tai yra metro. Eikime į traukinius, į kairę bus automobilis - mes pakilsime, praeisite per apleistus kasyklas. Stumkite priešų, su ginklo pagalba, pakelkite duris - slydimo viduje. Mūsų tikslas yra saugoti ginkluotų priešų minią, po vieną pašalinti juos naudojant Garguli. Mes sunaikiname tikslą, grįžkite į muziejų.

Išsaugokite p. Freza iš pingvino muziejuje (išsaugoti likusius policijos pareigūnus gasam)
Antrą kartą pažadiname vartus (dinozaurą). Mes einame žemyn, išgelbėsime koretą - žinome kodą. Mes einame žemyn, bus tinklelis - mes naudojame kontroliuojamą betarangą, mes nukreipiame į mygtuką.
Mes suprantame su minia, tada klounas bus išleistas "titano" - mes gauti į jį ant nugaros ir išsklaidyti visus. Kai jis bus paleisti ant jūsų - mes naudojame greitą batarangą, kaip ir 1 dalyje.
Norėdami eiti toliau, jums reikia naudoti valdomą batarangą ir įjunkite mygtuką. Mes pažadiname pilį (Jurassic). Mes naudojame liftą su ginklu - kelyje, mes kaltiname sieną. Mes einame ir einame į salę, išsaugokite šaldytą koretą - ir dar du su laivyno ir "Betchics" pagalba. Nenaudokite pingvino, bet mes einame visuose kambariuose ir išgelbėjome policiją ir mūsų pagrindinis tikslas yra Friza. (Fris yra priešais, kad salė, kurioje yra jo kostiumas). Norėdami eiti į Frieze - atidarykite vartus (roplius). Į dešinę nuo Frieze - siena, mes sulaužome - mes sutinkame antrojo dvynio brolis (vieno baro), taktika yra vienodi. Mes einame ir atlaisviname frizą (mikrobangų krosnelę).

5. Batman: kovoti su pingvinu "ledkalnio salone"

Pašalinkite raktą nuo apsaugos sistemos nuo užšalimo kostiumo, kad išjungtumėte ledo pistoletą
Po laisvės buvo išleistos - mes einame į priešingą salę. Mes sutriuškiname vitriną su kostiumu ir gauti naują įjungimą.
Mes einame į "ledo gyvenamasis kambarys", pingvinas jau laukia mūsų. Būtina kreiptis į jį arčiau, kad išjungtumėte ginklą. Sukite į tarp arkos, be kritimo po ledo. Mes pasiekiame tiltą - sumažinti ginklą.

Saliamono Grande.
Jis maitina elektros energijos malonę "arenoje" yra 3 maitinimo šaltiniai. Su gelio pagalba - mes sunaikiname šaltinius, susitinkame ir sumušė. Dar kartą elgiamės su tuo pačiu taktu, nepamirškime važiuoti iš kamuoliukų, šokinėjančių ir didžiulių kojų. Mes kreipiamės ir baigiame su juo. Mes išeiname iš didžiulio nusikaltimo, mes sunaikiname 3 šaltinius ir dabar tiksliai baigsime.
Mes einame iš raketų, nugalėjome pingviną.

6. Batman: rasti RA "C al žemės ir gauti jo kraujo mėginį

Sekite kruviną žudiko gaudyklę, kad išeisite į RA "C al
Nuskaitykite kraują, eikite palei taką. Jis turi atnešti jus į stogą, kur jis pertrauka.

Nuskaitykite žudikų tvarsčius įrodymams
Nuskaityti įrodymus.

Nurodykite žudiką ir įdiekite "Beacon"
Mes pasivyti mergaitę, priešprieša pridėti klaidą.
Iš Robin mes gauname naują trigerį.

Sekite žudiką, su švyturiniu pagalba išeiti į RA "C al
Mes einame į piktogramą, kuri mums nuves mus į "linksmą Joequer salą". Mes einame į kanalizaciją, mes pasiekiame uolą - jums reikia naudoti šakniastiebius. Mes perkeliami į groteles (kitoje pusėje), iš ten mes pradedame važiuoti atgal, bet viduriniu tikslu į dešinę ir važiuoti kitoje pusėje. Mes pasiekiame liuką, sulaužome grindis - mes suprantame su priešais ir pažadiname skydelį (vežimėlis). Mes einame per metro ir eiti į gatves. Mes gabenami į klounus, kovoti - ir tada ant durų.
Savų įkaitų iš ginkluotų vyrų Joker. Mes einame žemyn ir išeiti eiti per vartus - mes naudojame ginklą.

Atkurti vaizdo įrašų duomenis iš mechaninių sargybinių
Nuskaitykite visus robotus šioje srityje. 2 ant stendų, 2 išilgai gatvės, 1 ant stogo, 2 su žlugtame namuose.

Raskite slaptą įrašą naudojant vaizdo įrašų duomenis
Pažvelgiame į vaizdo įrašą, ateikite į sieną ir bandome atidaryti. Atliekame priešpriešą ir kardą atidarykite duris. Mes einame ir pakyla laiptais. Wasy ir eiti tiesiai į didžiulį tikslą. Sekite juosmenį ir gerkite nuo taurės.
Paryžius palei baltą trajektoriją ant bloko, prilipęs prie jo su kabliu. Neįmanoma paliesti nieko aplink, kitaip yra nesėkmė. Mes suprantame su karais, skrenda sūkurio viduryje. Tada į kitą bloką, tada ant kito - kovojo nuo laimėjimų - sūkurio viduryje. Pakelti ir pasikalbėkite su juosmens.
Pirma, mes sunaikiname kariuomenę, tada, kad iš Stars salos drebėjimas - šaudyti elektrinį iškrovimą padidėjusi Ra "C al goula (būtina šaudyti į atotrūkį tarp jo aplink karų). Greitai pradeda nugalėti . Mes elgiamės porą kartų ant tos pačios taktikos atakos ir įvardijant pagrindinį.
Naudokite valdomą Batarangą.

7. Batman: vaisto kūrimas

Apklausti Quincy Sharpe ir gauti informaciją apie Hugo Strejnge
Grįžtame į gatvę, taip, kaip atėjo, mes einame per metro - mes pabudome vartus (pakartotinai). Pakelti. Mes einame į merą ... Atsikratykite vaikinų šalia jo ir pasiimkite.

Grįžti į p. Friezą į policijos laboratoriją su kraujo mėginiais iš al-hum
Mes einame į policijos nuovadą, duokite kraują.
Pirma, mes paliekame frizę, galite jį įveikti dviem jų būdais:
1) naudojant aplinką (magnetai ant sienų, sprogdinimo sienų ir kt.).
2) Naudokite "Gadgets" (savo technologijas), nugalėk.
Mes baigsime ir vartojame vaistus, mes gauname įtaisą.

8. Batman: Pasirinkite vaistą "Joker"

Išsaugoti Vicky bus ant sraigtasparnio avarijos svetainėje
Mes einame į avarijos vietą, atsikratykite snaiperių aplink (jie yra lengva rasti, jie išsiskiria ant regėjimo). Pamatė ataskaitų teikimą.

Prasiskverbia
Mes einame į gamyklą, šį kartą einame per pagrindines duris. Naudojant plaustą plaukti per kanalizaciją, mes naudojame "Betekat", plaukti greičiau, o ne visoje vice. Be to, mes einame per ventiliaciją - įspūdingai skrendame iš lango, mes platiname Lyuli saugumą - kitame kambaryje mes išsaugome asmenį nuo mirties. Mes sulaužome per sieną, vėl naudosime plaustą. Mes pasiekiame geležies duris, į kairę nuo jūsų skydo ir prieš elektros energiją. Mes naudojame kontroliuojamą betarangą, išsiųsime ją per elektros energiją.
Sukurkite ledą, mes pasiekiame į dešinę - mes pažadiname skydelį (romantiką). Galinis nukris tiltą, mes sutinkame su gydytoju.

Raskite "Joker" ant plieno gamyklos
Mes einame į krosnies parduotuvę, neutralizuojant vaikinus. Kitame kambaryje Snaiperis ir kasyklų pilnas - šuolis aukštyn ir pasiekia konvejerį. Mes pakilsime į dėžutę ir mes gabenami SnoPer už nugaros - mes šokinėjame aukštyn ir surasti ... suvaržyti Harley Quinn.
Mes einame per mano, eikite į pakrovimo skyrių. Yra du snaiperiai ir du paprasti klounai. Mes prilipome prie kablio ir išmeskite snaiperius, mes suprantame su likusiais priešais. Mes pakilsime į biurą, eikite per šaulius.
Beam Joker ir tada jo tarnas. Mes šaudome vienoje ginkluotame elektriniame iškrovime - jis skleis savo, mes naudojame šventą "Titan" - mes baigiame visus.

9. Batman: pertrauka per ekskursijų svetainę, kad sustabdytumėte "10 protokolą"

Rezultatas Sraigtasparniai "tigras" rasti bendrą kontrolės programą
Mes prilipome prie sraigtasparnių ir nuskaityti juos, kol pamatysime pagrindinę programą. Jums reikia nuskaityti ~ 6-7 sraigtasparnius.

Paimkite bendrosios valdymo programos siųstuvą nuo pagrindinio sraigtasparnio
Nuskaitykite sraigtasparnį, įkelkite duomenis į Betcomputer - mes gauname prieigos kodą į žiūrėjimo bokštą.

Gaukite prieigą prie stebuklo bokšto
Eikite į bokštą. Mes pabudome (įkvepiantis). Mes nusileidžiame ir perduodame į tikslą, sumažiname apsaugą su elektriniais batonais. Po Hugo pranešimo - minia išeis (1/2 ginkluotųjų). Jei mesti dūmus - paletė prasidės, todėl geriau senam žmogui. Mes nusileidžiame į kanalizaciją, o tada į skylę į pačią nosį. Su kabeliu perduodamas į salę su Gargulija ir sutinkame su slaugytoja. Mes pašaliname visą apsaugą, mes pažadiname liftą:
1) įsibrovus
2) Vaistai
Mes kyla, nedelsiant išeiti į liuką. Iš viršaus bus pasala, juos užpuolė. Mes pažadiname vartus (užsakymą). Ant pakraščio, mes pasiekiame anteną (didelį vamzdį) - nuo jo pabaigos, prilipkite prie kablio aukstas taskas. Per vamzdžius pakilti viršutiniame aukšte.
Netoli lifto kasykloje mes pažadiname skydelį (priežiūra) - pereikite į atidarytą liuką, tada ventiliacijoje. "Tower širdyje", visa minia apsaugoti beprotiškus profesorius, mes šaudyti po vieną. 1 Apsauga bus išleista balkone, apsvaiginti - kiti pradės ieškoti. Šokinėjimas iš balkono į balkoną atsikratyti visų (taip pat galite naudoti Garguli pakabinti apsaugą). Mes atvykome į Hugo (goamo apsauga).

10. Batman: pasiimkite vaistą "Joker" ir neleistum jam tapti nemirtingu

Po karoliuko išsaugokite juosmenį nuo "Joker"
Mes einame į ženklą, kuris mus veds į teatrą. Aplink ten bus daug snaiperių - galbūt jūs turite atsikratyti jų. Tyliai eiti į teatrą.
Kova su Clajfias, žmonės - molio žmogus. Jums reikia mesti jį su ledo bombomis, ir tuo pačiu metu turite laiko praskiesti nuo sukrėtimų. Kai jis pradeda sukti - tai bus būtina pakilti prieš dinamite. Kai jis baigė savo sveikatą - mes pakilsime ir ištraukiame kardą - patrinkite jį į dalis. Mes dar kartą pakartojame viską.
Netrukus pasirodys molio armija, jie kovoja su - ir taip pat mesti Claefijos bombas. Tinka, apdaila.

Pagrindinės siužeto pabaiga!

Katės moteris: epizodas Nr

Gaukite prieigą prie saugaus
Na, prieš mus, vaikinų minia - atėjo laikas parodyti jiems, kaip suderinami nagai turi moters katę.
Mes naudojame "Flash" kortelę nuo saugaus.

Katės moteris: epizodas Nr 2

Paimkite įrangą nuo katės katės prieglaudos
Mes einame į pastogę, pakilkite per narvo viršų. Atakome jūsų priešų - įjunkite "Vizijos vagys" - pereisime į langą.
Mes gauname šuolius ir dar daugiau.

Prasiskverbti į nuodingą gebenį
Mes einame į Ivy Lair. Mes einame į viešbučio naudotis "vagys" vizija "- eikite į pagrindines duris, tas, kuris yra netoli tilto. Jums reikia sumažinti vaikinus susukti su gebu. Po to mes pereiname prie lubų ir pakilsime viską aukštesnę ir aukštesnę. Mes pasiekiame Pamela, vėl mes nugalėjome vaikinus ... ir kol mes važiuojame nuo piktžolių kuro.

Cat Moteris: epizodo numeris 3

Patekti į konfiskavimą
Mes paliekame iš Ivy logovo ir eikite į sandėlį. Netoli ištraukos iki kanalizacijos, mes susiduriame su agresyvia minia ir eiti žemyn. Mes einame į stebėjimo kambarį.

Patekti į saugyklą ir imtis grobio
Pirmiausia jums reikia dažyti 3 korteles, kad atidarytumėte duris į saugyklą. Mes šokinėjame ant lubų, įjunkite vagys ir palaukite, o sargybos pertrauka po vieną. Švelniai šokinėti ant nugaros ir tyliai pasiimkite 3 korteles, grįžti ir įdėkite į kompiuterį.
Dabar jums reikia patekti į saugyklą, su lubomis neutralizuoti "taipgers". Mes einame į saugyklą ir atidarome diplomatą, minia atvyksta į mus - jie gynė? Mes vartojame diplomats.

Palikite Arkham City su grobiu
Mes einame ... turite pasirinkimą:
1) Grįžti į Arkhemą ir išgelbėti Batman ...
2) eiti į Gotham City, tada Batman mirs
Jei pasirenkate 1 - viskas bus taip, kaip buvo, ir jei 2 - laikas yra grąžintas ir jums bus suteikta antroji galimybė.
Mes esame parinkti ant paviršiaus.

Katė Moteris: epizodas №4

Pasiimkite plėšiką iš pastogės ir palikite "Arkham City"
Mes einame į pastogę, geriausia ne susidurti su ginkluotais vaikinais ant stogų. Mes pakilsime į langą, kaip ir anksčiau.
Mes kyla ir apsaugoime save ... Aš esu užklausomas.

Paimkite muziejaus bombarduotą
Mes einame į muziejų ir bandome ne patekti į kovą. Netoli įėjimo, taip pat visur netoli muziejaus yra dviejų ribų žmonės. Mes einame į vidų. Mes einame į areną - jau yra "Twilight", bet mums nebėra problema. Mes einame į salę, kur yra vanduo. Mes nusileidžiame ir šliaužime virš tinklelio (grindų). Taigi mes pateko į ginklus (ten buvo frezome kostiumas). Įjunkite vagys. "Twilight" su savo didžiuliu ginklu ant balkono. Bet dabar jūs negalite atkreipti dėmesio visiems, išskyrus dvigubai. Mes einame į jį ir baigti.

Perėjimas

Jei nežinote, kaip eiti per užduotį, suraskite reikiamą elementą arba įveikti šį arba tą bosą žaidime, tada mes prašome skyriaus skyriuje Perėjimas. Čia skelbiame platų vaizdo įrašų, einančių kiekvieną lygį, bendradarbiaujant su "YouTube" naudotojais.

Į kiekvieną ištrauką pridedame nedidelę žaidimo ir misijų sąrašo istoriją, kad jūs nedelsdami įvedėte žaidime aprašytus įvykius. Be to, mes paminėjome autorių su aktyviomis nuoroda į savo kanalą, kad galėtumėte užsisakyti kitų vartotojų transliacijas.

Informacija apie svetainę

Pramogų portalo duomenų bazė interneto svetainė Jis buvo sukurtas specialiai žaidėjams ir paprasčiausiai virtualaus pasaulio mėgėjai visada žinojo apie bet kokias žinias nuo žaidimo pramonės pasaulio, mokydamiesi būtent tai, ko jiems reikia. Pavyzdžiui, kai išeina ilgai lauktas strategija, kokie priedai yra sukurti, kurie užsiima savo leidėju arba kuriose platformose ji bus rodoma.

Čia vartotojas visada ras įdomių žaidimų įrašų su žaidimo voleliais, nuotraukomis, sklypų elementais ir kolekcinių leidinių aprašymu. Yra net leidinių su sistemos reikalavimais, vaizdo dienomis ir oficialiomis kūrėjų atsiliepimais. Specialūs skyriai nusipelno specialių skyrių, kuriuose skelbiami dideli gaminiai su ištraukomis, žaidimų viršūnėmis ir kitomis įdomiomis medžiagomis. Mes visada stengiamės sekti laikais, todėl kiekvieną dieną atnaujiname svetainę, papildydami ir, jei įmanoma, atnaujinant esamą turinį. Be to, mūsų komanda glaudžiai bendradarbiauja su kitais informacijos ištekliais, paslaugomis ir forumais, kad suteiktų jums dar labiau informatyvią ir svarbiausią medžiagą paprasta ir suprantama forma. Būkite visada su mumis ir sužinoti naujus duomenis apie žaidimus Vienas iš pirmųjų.

Nuoširdžiai, administracija.

1. Batman: Pradėti

Arkhem City.
Na, dabar turime atsikratyti - už tai mes svyruojame kėdėje. Tada priešpriešos priepuolis ir pasirinkite jo lustą. Tada į "eilėje" ir eikite į tikslą, tada sekite du "sargybinius". Nupjaukite su kaliniais, išankstiniai išpuoliai bus geresni. Pakelkite Jack Ridera.

Gauti didesnį ir susisiekite su alfredu
Mes nugalėjome pingvino štampą ir platiname Tumakov į savo vaikinus. Po to galite sumažinti pingviną. Mes pakilsime į laiptus ant stogo, priešais jus bus pastatas "Ace Chemicals" - šokinėti ir paimti apie pakraštį - juda palei jį. Mes pakilsime į stogą ir paversti Batmanu.
Mes atsižvelgiame į žodyno derybų bangą.

2. Batman: išgelbėkite moterį nuo "Twilight"

Rasti dviejų ribų sesiją ir patekti į vidų
Prieš išvykdami. Čia jūs ir GPGB prožektoriaus signalas danguje ir žalia ženklas ant kompaso. Apskritai, mes skristi į priekį į pastatą su stulpeliais. Prie įėjimo metu susitiksime su dviem ribomis, tai nėra problema. Mes einame į Saliamono Wayne teismą ir pakilkite ant 2 aukštų. Mes pakilsime ant laiptų ir nuimame apsaugą nuo viršaus, judant palei virvę - nardykite į minią. Geras momentas gauti pasiekimus dėl kombinacijos.

3. "Batman": "Fillogate Joker" sužinoti daugiau apie "10 protokolą"

Nuskaitykite nusikalstamumo vietą, kad išsiaiškintumėte balistinius duomenis
Mes naudojame įrodymų skaitytuvą, nuskaitykite pėdsakus iš kulkos:
1) Stiklas
2) POL.

Rasti tašką, iš kurio buvo atliktas fotografavimas
Mes einame į bažnyčią, prie įėjimo mes laukiame 3 kvailių, laukiame varpų. Mes einame ir išmeskite Harley Quinn.
Priešais mus, Harley ginkluoti žmonės, reikia išnykti - mesti dūmų granatą ir nuimkite Gargool. Mes naudojame "detektyvinį režimą", kad išsiaiškintume situaciją. Jums reikia išgelbėti įkaitus, tik 4 sargybinius.
Švelniai nusileiskite į tai, kad kairėje - jie tęsia sieną ir išjungia jį. Mes pakilsime ir šokinėja ant miško iki antrojo, sumažinkite. 2 Kairė, atleiskite už jų ir padaryti "dvigubą lemiamą smūgį".

Nuskaitykite snaiperio šautuvą, kad būtų galima nustatyti įrodymus
Mes pakilsime į varpinę, nuskaitykite snaiperio šautuvą ir išeikite iš lango.

Stebėkite radijo signalo šaltinį ir suraskite "Joker"
Po jutiklio, nukreipdamas į Šiaurės dokų plotą. Šaltinis tęsis nuo plieno gamyklos "ZIONIS INDUSTRIS".

Prasiskverbti į plieno malūną per pagrindinį vamzdį
Mes prilipame prie didžiausio vamzdžio į dešinę nuo jūsų ir nukristi.
Skristi nuo virvės iki vamzdžio krašto ir praeiti per šiukšles. Mes turėtume statymą, nuplėškite liuką su kilpomis, kad išleistumėte ugnį. Mes šokinėjame, patraukti apie pakilimą ir laipioti kitoje pusėje. Peršokome į turėklą ir važiuokite kitoje pusėje, per ugnį. Įjunkite detektyvo režimą, naudokite sprogstamąjį gelį, kad gautumėte skylę grindyse. Mes einame per griuvėsius. Norėdami išjungti poras, paspauskite mygtuką dešinėje pusėje į dešinę.
Mes einame per "rūsį", stebime, kas vyksta. Išlipkite ir atsikratykite gaujos Joker.

Išsaugokite gydytoją iš "Joker Thugs"
Mes einame į duris į kairę, ten bus ginkluota Trejybė, mes naudojame konvejerį. Mes pereiname prie gargulio ir tyliai pašalinti juos. Durys yra uždarytos, stebimos pro langą. Mes einame į kairę, sumažinome du. Neutralizuoti visus kambaryje, mes išgelbiame gydytojus - mes gauname įtaisą.

Rasti kelią į kabineto Joker į pakrovimo sektoriuje
Mes einame į duris į kairę, atidarykite naują įtaisą. Mes einame per vėdinimą ir susidoroti su vaikais, kurie "atleista išėjimo". Grįžtame prie pakrovimo skyriaus, priešais vartus bus generatorius - mes šaudome jame elektro įkrovos ir naudoti kraną, kad nutrauktume žymenis iš viršaus.
Gauja išeis, kad greitai susidorotų su visais - šaudyti viename rusų kloune elektro mokesčiais, jis išsklaidys visus "turnable", tada baigti. Pakilti į biurą.

4. Batman: surasti p. Frieze ir pasiimti vaistą

Rasti Frieza apibrėžiant šalčiausią tašką Arkhem mieste
Turime temperatūros jutiklį, jis lieka tik rasti Frieze. Mes judame link goamo, palei upę - patekti į policijos pastatą. Įėjimai laukia vaikinų, praeiti. Atidarykite duris su elektriniu išleidimu ir paslysti. Negyvoji apsauga užima lustą ir įsteigia pagal naują bangą. Mes einame į duris, kairiojo ginkluotųjų sargybinių galvoje. Aš pakenkiau už kampo, nuo čia galite pereiti į Gargolol - pakelti. Mes visiškai pašaliname savo ruožtu, ir paskutinė apklausa.

Išsaugokite p. Friezą iš pingvino muziejuje
Mes naudojame šifravimo seką, kad įdėtumėte skydelį į apsaugos patalpą ir atidarykite duris (anatomija). Mes paliekame ir einame į dėmesio šviesą - į muziejų. Norėdami patekti į vidų - mes pabudome pilį (iškastinį), ateis. Mokytis važiuoti iš pjovimo ginklų. Čia bus atidarytas vartai (uždarymas) ant judesio jutiklio - mes šokinėjame į langą dešinėje ir bandome išjungti jutiklį.

Išjungti pingvino trukdžių generatorius
Mes einame į gatvę ir pakilkite muziejuje ant stogo, atsikratykite apsaugos, o tada sunaikinti trukdžių kūrėją. Tada antrasis siųstuvas, tik į šiaurę nuo tavęs ... ir paskutinis. Tai yra metro. Eikime į traukinius, į kairę bus automobilis - mes pakilsime, praeisite per apleistus kasyklas. Stumkite priešų, su ginklo pagalba, pakelkite duris - slydimo viduje. Mūsų tikslas yra saugoti ginkluotų priešų minią, po vieną pašalinti juos naudojant Garguli. Mes sunaikiname tikslą, grįžkite į muziejų.

Išsaugokite p. Freza iš pingvino muziejuje (išsaugoti likusius policijos pareigūnus gasam)
Antrą kartą pažadiname vartus (dinozaurą). Mes einame žemyn, išgelbėsime koretą - žinome kodą. Mes einame žemyn, bus tinklelis - mes naudojame kontroliuojamą betarangą, mes nukreipiame į mygtuką.
Mes suprantame su minia, tada klounas bus išleistas "titano" - mes gauti į jį ant nugaros ir išsklaidyti visus. Kai jis bus paleisti ant jūsų - mes naudojame greitą batarangą, kaip ir 1 dalyje.
Norėdami eiti toliau, jums reikia naudoti valdomą batarangą ir įjunkite mygtuką. Mes pažadiname pilį (Jurassic). Mes naudojame liftą su ginklu - kelyje, mes kaltiname sieną. Mes einame ir einame į salę, išsaugokite šaldytą koretą - ir dar du su laivyno ir "Betchics" pagalba. Nenaudokite pingvino, bet mes einame visuose kambariuose ir išgelbėjome policiją ir mūsų pagrindinis tikslas yra Friza. (Fris yra priešais, kad salė, kurioje yra jo kostiumas). Norėdami eiti į Frieze - atidarykite vartus (roplius). Į dešinę nuo Frieze - siena, mes sulaužome - mes sutinkame antrojo dvynio brolis (vieno baro), taktika yra vienodi. Mes einame ir atlaisviname frizą (mikrobangų krosnelę).

5. Batman: kovoti su pingvinu "ledkalnio salone"

Pašalinkite raktą nuo apsaugos sistemos nuo užšalimo kostiumo, kad išjungtumėte ledo pistoletą
Po laisvės buvo išleistos - mes einame į priešingą salę. Mes sutriuškiname vitriną su kostiumu ir gauti naują įjungimą.
Mes einame į "ledo gyvenamasis kambarys", pingvinas jau laukia mūsų. Būtina kreiptis į jį arčiau, kad išjungtumėte ginklą. Sukite į tarp arkos, be kritimo po ledo. Mes pasiekiame tiltą - sumažinti ginklą.

Saliamono Grande.
Jis maitina elektros energijos malonę "arenoje" yra 3 maitinimo šaltiniai. Su gelio pagalba - mes sunaikiname šaltinius, susitinkame ir sumušė. Dar kartą elgiamės su tuo pačiu taktu, nepamirškime važiuoti iš kamuoliukų, šokinėjančių ir didžiulių kojų. Mes kreipiamės ir baigiame su juo. Mes išeiname iš didžiulio nusikaltimo, mes sunaikiname 3 šaltinius ir dabar tiksliai baigsime.
Mes einame iš raketų, nugalėjome pingviną.

6. Batman: rasti RA "C al žemės ir gauti jo kraujo mėginį

Sekite kruviną žudiko gaudyklę, kad išeisite į RA "C al
Nuskaitykite kraują, eikite palei taką. Jis turi atnešti jus į stogą, kur jis pertrauka.

Nuskaitykite žudikų tvarsčius įrodymams
Nuskaityti įrodymus.

Nurodykite žudiką ir įdiekite "Beacon"
Mes pasivyti mergaitę, priešprieša pridėti klaidą.
Iš Robin mes gauname naują trigerį.

Sekite žudiką, su švyturiniu pagalba išeiti į RA "C al
Mes einame į piktogramą, kuri mums nuves mus į "linksmą Joequer salą". Mes einame į kanalizaciją, mes pasiekiame uolą - jums reikia naudoti šakniastiebius. Mes perkeliami į groteles (kitoje pusėje), iš ten mes pradedame važiuoti atgal, bet viduriniu tikslu į dešinę ir važiuoti kitoje pusėje. Mes pasiekiame liuką, sulaužome grindis - mes suprantame su priešais ir pažadiname skydelį (vežimėlis). Mes einame per metro ir eiti į gatves. Mes gabenami į klounus, kovoti - ir tada ant durų.
Savų įkaitų iš ginkluotų vyrų Joker. Mes einame žemyn ir išeiti eiti per vartus - mes naudojame ginklą.

Atkurti vaizdo įrašų duomenis iš mechaninių sargybinių
Nuskaitykite visus robotus šioje srityje. 2 ant stendų, 2 išilgai gatvės, 1 ant stogo, 2 su žlugtame namuose.

Raskite slaptą įrašą naudojant vaizdo įrašų duomenis
Pažvelgiame į vaizdo įrašą, ateikite į sieną ir bandome atidaryti. Atliekame priešpriešą ir kardą atidarykite duris. Mes einame ir pakyla laiptais. Wasy ir eiti tiesiai į didžiulį tikslą. Sekite juosmenį ir gerkite nuo taurės.
Paryžius palei baltą trajektoriją ant bloko, prilipęs prie jo su kabliu. Neįmanoma paliesti nieko aplink, kitaip yra nesėkmė. Mes suprantame su karais, skrenda sūkurio viduryje. Tada į kitą bloką, tada ant kito - kovojo nuo laimėjimų - sūkurio viduryje. Pakelti ir pasikalbėkite su juosmens.
Pirma, mes sunaikiname kariuomenę, tada, kad iš Stars salos drebėjimas - šaudyti elektrinį iškrovimą padidėjusi Ra "C al goula (būtina šaudyti į atotrūkį tarp jo aplink karų). Greitai pradeda nugalėti . Mes elgiamės porą kartų ant tos pačios taktikos atakos ir įvardijant pagrindinį.
Naudokite valdomą Batarangą.

7. Batman: vaisto kūrimas

Apklausti Quincy Sharpe ir gauti informaciją apie Hugo Strejnge
Grįžtame į gatvę, taip, kaip atėjo, mes einame per metro - mes pabudome vartus (pakartotinai). Pakelti. Mes einame į merą ... Atsikratykite vaikinų šalia jo ir pasiimkite.

Grįžti į p. Friezą į policijos laboratoriją su kraujo mėginiais iš al-hum
Mes einame į policijos nuovadą, duokite kraują.
Pirma, mes paliekame frizę, galite jį įveikti dviem jų būdais:
1) naudojant aplinką (magnetai ant sienų, sprogdinimo sienų ir kt.).
2) Naudokite "Gadgets" (savo technologijas), nugalėk.
Mes baigsime ir vartojame vaistus, mes gauname įtaisą.

8. Batman: Pasirinkite vaistą "Joker"

Išsaugoti Vicky bus ant sraigtasparnio avarijos svetainėje
Mes einame į avarijos vietą, atsikratykite snaiperių aplink (jie yra lengva rasti, jie išsiskiria ant regėjimo). Pamatė ataskaitų teikimą.

Prasiskverbia
Mes einame į gamyklą, šį kartą einame per pagrindines duris. Naudojant plaustą plaukti per kanalizaciją, mes naudojame "Betekat", plaukti greičiau, o ne visoje vice. Be to, mes einame per ventiliaciją - įspūdingai skrendame iš lango, mes platiname Lyuli saugumą - kitame kambaryje mes išsaugome asmenį nuo mirties. Mes sulaužome per sieną, vėl naudosime plaustą. Mes pasiekiame geležies duris, į kairę nuo jūsų skydo ir prieš elektros energiją. Mes naudojame kontroliuojamą betarangą, išsiųsime ją per elektros energiją.
Sukurkite ledą, mes pasiekiame į dešinę - mes pažadiname skydelį (romantiką). Galinis nukris tiltą, mes sutinkame su gydytoju.

Raskite "Joker" ant plieno gamyklos
Mes einame į krosnies parduotuvę, neutralizuojant vaikinus. Kitame kambaryje Snaiperis ir kasyklų pilnas - šuolis aukštyn ir pasiekia konvejerį. Mes pakilsime į dėžutę ir mes gabenami SnoPer už nugaros - mes šokinėjame aukštyn ir surasti ... suvaržyti Harley Quinn.
Mes einame per mano, eikite į pakrovimo skyrių. Yra du snaiperiai ir du paprasti klounai. Mes prilipome prie kablio ir išmeskite snaiperius, mes suprantame su likusiais priešais. Mes pakilsime į biurą, eikite per šaulius.
Beam Joker ir tada jo tarnas. Mes šaudome vienoje ginkluotame elektriniame iškrovime - jis skleis savo, mes naudojame šventą "Titan" - mes baigiame visus.

9. Batman: pertrauka per ekskursijų svetainę, kad sustabdytumėte "10 protokolą"

Rezultatas Sraigtasparniai "tigras" rasti bendrą kontrolės programą
Mes prilipome prie sraigtasparnių ir nuskaityti juos, kol pamatysime pagrindinę programą. Jums reikia nuskaityti ~ 6-7 sraigtasparnius.

Paimkite bendrosios valdymo programos siųstuvą nuo pagrindinio sraigtasparnio
Nuskaitykite sraigtasparnį, įkelkite duomenis į Betcomputer - mes gauname prieigos kodą į žiūrėjimo bokštą.

Gaukite prieigą prie stebuklo bokšto
Eikite į bokštą. Mes pabudome (įkvepiantis). Mes nusileidžiame ir perduodame į tikslą, sumažiname apsaugą su elektriniais batonais. Po Hugo pranešimo - minia išeis (1/2 ginkluotųjų). Jei mesti dūmus - paletė prasidės, todėl geriau senam žmogui. Mes nusileidžiame į kanalizaciją, o tada į skylę į pačią nosį. Su kabeliu perduodamas į salę su Gargulija ir sutinkame su slaugytoja. Mes pašaliname visą apsaugą, mes pažadiname liftą:
1) įsibrovus
2) Vaistai
Mes kyla, nedelsiant išeiti į liuką. Iš viršaus bus pasala, juos užpuolė. Mes pažadiname vartus (užsakymą). Ant krašto, mes pateksime į anteną (didelį vamzdį) - nuo jo pabaigos, kablys prikabina aukščiausią tašką. Per vamzdžius pakilti viršutiniame aukšte.
Netoli lifto kasykloje mes pažadiname skydelį (priežiūra) - pereikite į atidarytą liuką, tada ventiliacijoje. "Tower širdyje", visa minia apsaugoti beprotiškus profesorius, mes šaudyti po vieną. 1 Apsauga bus išleista balkone, apsvaiginti - kiti pradės ieškoti. Šokinėjimas iš balkono į balkoną atsikratyti visų (taip pat galite naudoti Garguli pakabinti apsaugą). Mes atvykome į Hugo (goamo apsauga).

10. Batman: pasiimkite vaistą "Joker" ir neleistum jam tapti nemirtingu

Po karoliuko išsaugokite juosmenį nuo "Joker"
Mes einame į ženklą, kuris mus veds į teatrą. Aplink ten bus daug snaiperių - galbūt jūs turite atsikratyti jų. Tyliai eiti į teatrą.
Kova su Clajfias, žmonės - molio žmogus. Jums reikia mesti jį su ledo bombomis, ir tuo pačiu metu turite laiko praskiesti nuo sukrėtimų. Kai jis pradeda sukti - tai bus būtina pakilti prieš dinamite. Kai jis baigė savo sveikatą - mes pakilsime ir ištraukiame kardą - patrinkite jį į dalis. Mes dar kartą pakartojame viską.
Netrukus pasirodys molio armija, jie kovoja su - ir taip pat mesti Claefijos bombas. Tinka, apdaila.

Pagrindinės siužeto pabaiga!

Katės moteris: epizodas Nr
Gaukite prieigą prie saugaus
Na, prieš mus, vaikinų minia - atėjo laikas parodyti jiems, kaip suderinami nagai turi moters katę.
Mes naudojame "Flash" kortelę nuo saugaus.

Katės moteris: epizodas Nr 2

Paimkite įrangą nuo katės katės prieglaudos
Mes einame į pastogę, pakilkite per narvo viršų. Atakome jūsų priešų - įjunkite "Vizijos vagys" - pereisime į langą.
Mes gauname šuolius ir dar daugiau.

Prasiskverbti į nuodingą gebenį
Mes einame į Ivy Lair. Mes einame į viešbučio naudotis "vagys" vizija "- eikite į pagrindines duris, tas, kuris yra netoli tilto. Jums reikia sumažinti vaikinus susukti su gebu. Po to mes pereiname prie lubų ir pakilsime viską aukštesnę ir aukštesnę. Mes pasiekiame Pamela, vėl mes nugalėjome vaikinus ... ir kol mes važiuojame nuo piktžolių kuro.

Cat Moteris: epizodo numeris 3

Patekti į konfiskavimą
Mes paliekame iš Ivy logovo ir eikite į sandėlį. Netoli ištraukos iki kanalizacijos, mes susiduriame su agresyvia minia ir eiti žemyn. Mes einame į stebėjimo kambarį.

Patekti į saugyklą ir imtis grobio
Pirmiausia jums reikia dažyti 3 korteles, kad atidarytumėte duris į saugyklą. Mes šokinėjame ant lubų, įjunkite vagys ir palaukite, o sargybos pertrauka po vieną. Švelniai šokinėti ant nugaros ir tyliai pasiimkite 3 korteles, grįžti ir įdėkite į kompiuterį.
Dabar jums reikia patekti į saugyklą, su lubomis neutralizuoti "taipgers". Mes einame į saugyklą ir atidarome diplomatą, minia atvyksta į mus - jie gynė? Mes vartojame diplomats.

Palikite Arkham City su grobiu
Mes einame ... turite pasirinkimą:
1) Grįžti į Arkhemą ir išgelbėti Batman ...
2) eiti į Gotham City, tada Batman mirs
Jei pasirenkate 1 - viskas bus taip, kaip buvo, ir jei 2 - laikas yra grąžintas ir jums bus suteikta antroji galimybė.
Mes esame parinkti ant paviršiaus.

Katė Moteris: epizodas №4

Pasiimkite plėšiką iš pastogės ir palikite "Arkham City"
Mes einame į pastogę, geriausia ne susidurti su ginkluotais vaikinais ant stogų. Mes pakilsime į langą, kaip ir anksčiau.
Mes kyla ir apsaugoime save ... Aš esu užklausomas.

Paimkite muziejaus bombarduotą
Mes einame į muziejų ir bandome ne patekti į kovą. Netoli įėjimo, taip pat visur netoli muziejaus yra dviejų ribų žmonės. Mes einame į vidų. Mes einame į areną - jau yra "Twilight", bet mums nebėra problema. Mes einame į salę, kur yra vanduo. Mes nusileidžiame ir šliaužime virš tinklelio (grindų). Taigi mes pateko į ginklus (ten buvo frezome kostiumas). Įjunkite vagys. "Twilight" su savo didžiuliu ginklu ant balkono. Bet dabar jūs negalite atkreipti dėmesio visiems, išskyrus dvigubai. Mes einame į jį ir baigti.

"Blackgate"

Ant Kalėdų Bruce Wayne išvakarėse būtų vertinamas bebaimis Batman kostiumu. Vienas iš pavojingiausių nusikaltėlių gotema išeina iš kalėjimo "Blackgate" - juoda kaukė. Nusileidimas kažkur kalėjimų sienose, mes einame viduje, maitiname po šiukšlėmis. Mes tiekiame Juozapo kalėjimo galvą iš Mafios. Palieskite nugarą ir sulėtinkite prie krakto mygtuko. Panašiai neutralizuokite ir pats vyriausiasis. Paklauskite, eikite į kalėjimo bloką A ir eikite žemyn laiptais. Mes augame su kai kuriais priešais. Iš paskutinių mafijos mes sužinome, kad juoda kaukė lemia mirties bausmių rūmus.

Koridoriuje randame drone. Mes sumušėme kalinius ir prilipome prie viršutinės iškyšos. Oponentai kūno šarvuose pirmiausia reikia apsvaiginti, o tada taikyti daug galingų smūgių. Mes vėl naudojame kabliuką, kad galėtume pakilti viršutiniame aukšte. Kartą registracijos metu įtraukiame detektyvinę viziją. Mes pasirenkame Batarang ir, turintys kablys, su metalo vartų valdymo jungikliu. Mes pagreitėme, slydiame po nedideliu atotrūkiu. Atsikratykiame Mafiosium ir atrasti Vika Vail - reponment. Spauskite ant lifto durų mygtuko. Mes einame į mano, pasirinkite sprogstamąjį gelį ir pritaikyti jį prie tęstinio grindų. Mes kenkia ir šokinėja.

Kiekvienas simbolis yra daug informacijos "Dossier" skyriuje.


Juoda kaukė yra nepatenkinta turinio sąlyga. Todėl jis nusprendė pakelti riaušes ir susidoroti su komisaro Loub, kuris buvo "maitinamas" su kaukės dalijimosi. Tai ne paslaptis, kad vietiniai globėjai ir jų galva noriai imtis kyšių nuo nusikalstamų institucijų. Mes atidarome ventiliacijos groteles ir paimkime mano kalinius. Mes su juo įveikėme ir kreipiamės į groteles, už kurios yra paskutinis priešininkas. Mes einame į kambarį dešinėje, mes naudojame battack pritraukti ventiliacijos groteles. Aš šokinu į kasyklas ir judėjau. Mes taikome gelį ant trapios sienos ir padarysime poskirsnį. Kitos durys gali būti atidarytos greitai išleidžiant du Betarangą kiekvienais mygtukais vienu metu. Atidarome "Betochop" groteles ir kasyklą, kurią mes pasirinkome vykdymo vietoje. Išsaugokite Lowe, deja, nepavyko.

Supilkite stiklą, dvigubai paspaudus šuolio mygtuką. Pirmiausia mes nudažėme Mafiosa be apsaugos ir tik ramiai su tuo, kuris turi kūno šarvą. Mes einame į koridorių, pašalinti atminties kortelę nuo sugadinto drone. Virimo betochop, mes pakilsime viską aukštesniu ir didesniu. Juoda kaukė turi laiko paslėpti. Ant stogo lieka tik žudiko krokas. Laivai nuo jo išpuolių. Stumkite priešą ir išeitų sukrėtimų eilutę, kol jis sugebėjo būti konvertuojamas. Kai kraigo užima degalų baką, mes išleidžiame keletą batrangs. Priešas gali patraukti mus. Šiuo atveju greitai ir dažnai spustelėkite rodomą mygtuką ir dvigubai paspaudus šuolio mygtuką, greitai judėkite. Apklausti Krika žudikas. Mes sužinosime, kad juoda kaukė paskyrė atlygį už Batmaną. Gordonas ir keletas policijos pareigūnų bandys mus sustabdyti. Mes einame į urvą, kad galėtume perskaityti rastą atminties kortelę.

Įsilaužimo bokštas

Palikime kilimo vietoje ir eikite į betonver. Geriausias iš geriausių turėtų rasti ir baigti Batmaną. Tas, kuris taps greičiau gaus 50 000 000 JAV dolerių atlygį. Aštuoni žudikai, kurių kiekvienas turi unikalius įgūdžius. Mes jau neutralizavome vieną iš jų - Kroil žudikas.

Pingvinas ir mes stebime juodą kaukę. Jam priklausė kalėjime esantis dronas. GPS signalas rodo kitą paskirties vietą - Jezebel Plaza, kur bus surengtas susitikimas su pingvinų žmonėmis. Atidarykite "Gotham City Card" ir pasirinkite išleidimo tašką BAUER srityje. Tačiau mes negalėsime ten patekti, nes signalas svyruoja ant GCR bokšto Koventrio srityje. Mes einame į priekį, atidarykite duris ir susiduriame su ginkluotu mafija. Mes naudojame dūmų granatą ir greitai prilipome prie kablio už viršutinę iškyšą. Įtraukite detektyvų viziją ir šokinėjant per iškyšius, pasirodyti priešo galva. Stebėkite ir praleiskite fiksavimą. Mes skrisime į priešingą kampą, atidarykite groteles ir eikite per mano. Neutralizuoti kitą nusikalstamą ir pakilkite į kitą vėdinimo vamzdį. Mes kreipiamės į trapią sieną, mes jį pradėjome ir užfiksuoti priešą. Peršokiate per kitą pusę, mes pasukame į kairę ir paleisime į priekį. Mes užsikabinsime prie paklotės už pakraščio ir nedelsdami pasiimkime priešą.

Užkirsti kelią nusikaltimams - papildoma priežastis uždirbti taškų.


Mes einame į išsiuntimą ir atraskite lavoną tualete. Suaktyvinkite įrodymų skaitytuvą, nuskaitykite kūną ir takelį ant sienos. Atnaujiname pradinę situaciją: pataisant prieigos skydelį, buvo tokios galios sprogimas, kurį darbuotojas nuskrido ir išjudino tualeto sieną. Nuskaitykite prieigos skydelį ir sužinokite, kad tauso, kuris įsteigė spąstus, kūnas buvo rastas deimantų apskrityje prieš kelias valandas. Jums reikia rasti pagrindinę kortelę, be to neįmanoma išjungti prieigos skydelio. Vėlgi, atkuriame pradinę situaciją ir lėtai apvyniokite į priekį. Mes atradome taką, vedantį į ventiliacijos veleną. Atidarome tinklelį, įjunkite įrodymų skaitytuvą ir nuskaitykite pagrindinę kortelę. Pasirinkite šifravimo sekvenatorių ir naudodamiesi, mes pažadiname prieigos skydelį. Lėtai pasukti mini-vairasvirtę, kol pasirodys žodis ar frazė. Atidarykite duris, pakilkite laiptais ir atidarykite kitas duris, greitai ir dažnai paspausdami atitinkamą mygtuką. Mes įsilaužiame trikdžių šaltinį. "Enigma" kontroliuoja visus krūtines mieste. Kiekviena sritis yra vienas bokštas. Norėdami greitai judėti aplink miestą, reikia nulaužti šiuos bokštus.

Pingvino stebėjimas

Kelias į Bauerio plotą yra per tiltą. Išeiname iš kambario, atidarykite duris kairėje pusėje ir pasirinkome stogą. Mes pasiekiame į Bauerio regioną ir eikite į sandorio vietą, sutelkiant dėmesį į žalią ženklelį ant radaro. Išdėstykite pirmąjį, todėl aš pakenkiau nuošalioje vietoje ir stebėti ginklų pardavimo sandorį. Pirmasis to priepuolis, kurio rankose yra ginklas. Įjunkite detektyvinę matymą, kad nustatytumėte rodyklę. Mūšio metu mes nepripažiname, kad kitas nusikaltėlis pakėlė ginklą. Neutralizuoti visus, apklausti pokalbį. Mes paimame savo telefoną, pašalinti SIM kortelę ir stebime pingvino vietą ant jo. Signalas gaunamas iš GCR bokšto. Mes einame į ją, sutelkiame dėmesį į radarą. Mes išvalome stogą nuo priešų. Mes naudojame valdomą betarangą, perkame jį per elektrinį išsiliejimą ir paspauskite prieigos skydelį. Jei sunku siekti, išjunkite betarangos apverstą nustatymuose. Atidarykite duris ir su šifravimo sekos pagalba, mes pabudome bokštą.

Mes einame į įsilaužimo pingvino komunikacijos sistemą. Mes atnešame rodyklę į rudo rato centrą, laikykite nuspaudę rodomą mygtuką, kad iššifruotumėte perdavimą. Pingvinas organizavo savo belaidį perdavimą, todėl mes girdime nusikaltėlius, kurie kalbėjo tarpusavyje. Mes pasiekiame nešiojamų radijo stočių, neutralizuojančių priešų ir tuo pačiu būdu atlikti signalų dekodavimą. Antrą radijo stotį saugo du ginkluoti drabužiai. Tiesioginis ataka yra geriau susilaikyti. Įtraukite detektyvų viziją, iškrovimą kažkur netoliese ir pateikdami, neutralizuojant vieną po kito.

Liner "galutinis pasiūlymas"

Veiksmų planavimas geriausiai iš tolo. Ypač jei teritoriją žiūrima snaiperiai.


Pingvinas yra paslėptas senojo laivo "galutinio pasiūlymo". Taip pat yra kovotojo turnyras, ir, atitinkamai, įdėklas yra visų meistrų nusikaltėlių sisitas. Prieš patekdami į laive, jums reikia pašalinti snaiperius. Leiskite skristi į bokštą, mes nusileidžiame ant jo ir, kreipdamiesi į priešą, tyliai ištiesinti su juo. Priešai blogai mato, bet puikiai girdi. Skristi į pakabinamą talpyklą ir nuo jo iki krano. Peršokome į apatinį indą, kuriame yra antrasis snaiperis. Neutralizuoti, nusileiskite į lentą ir pereikite į dešinę pusę. Du periodiškai skiriasi. Su jais dažome, kai priešininkas atsiskleidžia ant tilto. Eiti į priešinga pusė Ir taip pat pakaitiniai priešai pakaitomis. Tai, kad ant tilto, mes paliekame galiausiai. Mes pakyla į poziciją, kurioje buvo pirmasis snaiperis. Tiesiogiai iš čia skraidančios durys ir susidoroti su nusikaltėliais. Jei reikia, naudokite dūmų granatą.

Įsiskverbia į viduje ir susiduria su dviem oponentais su daggers. Jūs negalite juos prieštarauti, galite tik drovūs, laikydami mygtuką "Kompetento" ir "Atgal" mygtuką. Eikime, apsvaiginti oponentus su ginklais ir elgtis su kitais, neleidžiančiais ginklui padaryti vieną iš jų (būdingas įkrovimo spustelėjimas). Mes einame į denį 1. Peršokti per nesėkmę ir eiti aplink užtvindytą svetainę. Kita svetainė vyksta aplink, šokinėja ant metalo spindulių. Padaryti smūgį planuoti ir neutralizuoti priešų. Mes kreipiamės į kraštą, pasirinkite lažybas ir pritraukiame plaustą. Šokinėja ant jo, mes judame palei vandenį, sugriežtinkite žiedus ant sienų. Paskutinis žiedas yra pritvirtintas prie lubų, pritvirtinkite prie jo ir žlugimo. Mes pakilsime aukštyn ir patekti į katilinę.

Turnyro berniukas vyksta pilnai sūpynės. Mes pasukame į dešinę ir laimėjome momentą, praeisiu vamzdžiais. Mes prilipome prie išsikišimų ir toliau eiti į priekį, laukdami garų nutraukimo. Mes pakilsime dar didesnius, naudokitės "Battack", kad atidarytumėte metalines duris kairėje pusėje. Mes pasirenkame arenoje ir sutinkame su elektros smūgiu. Vienas streikas bus pakankamas, kad jį išsiųstumėte. Neutralizuojančių nusikaltėlių, kuriems Tracy bus iššūkis mums. Stebėkite tuos, kurie turi peilius ir kurie pasirenka sunkius daiktus ir ruošiasi mesti. Liejant juos greitai batarang. Apklausti perduotą priešininką. Jūs galite patekti į kabineto pingviną per teatrą kitame kazino gale. Atidarykite duris su ženklu "Išeiti". Šiek tiek didesnis aukščiau, eikite tiesiai ir atidarykite kitas duris. Peršokti, šokinėti per nesėkmę ir, pagreitinti, slydimo po atotrūkiu. Perkelkite į priekį, vėl paslysti ir eiti. Suaktyvinkite detektyvinę viziją, kad aptiktų trapią sieną, pakenkti, kuriam naudojame sprogstamąjį gelį.

Pirma, priveržkite su ilgomis iškyša su kablio pagalba, tada tiesiog paspartinti ir patraukti jį. Mes einame į dešinę į dešinę ir prilipome prie kablio. Mes atėjome į pačią kraštą, žiūrėkite į kairę ir aukštyn. Neutralizuoti pora nusikaltėlių. Mes pasirenkame viršutinį denį ir prispaudžiame nuo sienos. Aplink trijų priešų kampą. Suteikite valdomam Batarangui, mes paleisti jį į priešų, mes praleidžiame per elektrifikuotą plotą virš durų, atliksime tam tikrus visapusiškus atstumus, kad galų gale paspauskite priešą su ginklu. Norėdami išspręsti likusią, nebus sunku. Mes einame į kitą koridoriaus galą, prilipome prie batcohtems už lubų ir atnešti. Mes pakyla aukštyn, atidarykite groteles ir praeis per mano.


Pasiekti kazino, mes šokinėjame iš bet kurios pusės, nukniaukti į rodyklę ir neutralizuokite. Sekite geriausia su detektyvine vizija. Nuleidimas su dviem, bus rodoma visa minia. Tai, kad šarvai palieka galiausiai. Mes stebime šaunamuosius ginklus, kurie nėra įlaipinami. Ant kampo yra ventiliacijos kasykla, ji atneš mums į prieigos skydelį. Mes įsilaužime su seka ir grįžkite į salę. Atsargiai mėginys kiekvienai rodyklei. Jie stovi vienoje vietoje, bet jie gali pasukti aplink save. Mes einame per atviras duris, mes vadiname liftą ir eikite į apsaugos kambarį. Neutralizuokite atsekimą, paspausdami ruošimo mygtuką ir užfiksuokite jį į narve. Mes įsilaužiame prieigos skydelį virš stalo. Perkelkite stiklo dvigubą paspausdami šuolio mygtuką. Atidarant duris, gaukite nukentėjusį nuo pagrindinio priešininko. Jis bus paliktas galiausiai, pirmiausia mes atskirti su mažesniais priešais. Mes taikome sukrėtimų eilutę, kai ant priešo galvos nėra raudonų ženklų.

Mes einame į didelę salę. Mes einame į kairę ir nepastebime priešui su ginklais. Tačiau jie visi yra čia su ginklais, todėl veiksime slaptai. Eikime žemyn ir augink su antruoju priešininku. Mes įsitempėme į aukštą tašką, eikite į kitą pusę ir eikite per ventiliacijos veleną į kairę nuo laiptų. Žiūrėkite priešų maršrutą su detektyvinės vizijos pagalba ir vienas neutralizuoti juos. Pastarasis, kuris šalia įkaito, užpuolimo nuo oro, anksčiau buvo nužudytas į viršutinį tašką. Per kairę pusę einame į pingvino biurą. Alberto Falcone buvo kankinamas čia - įtakingos boso mafijos Karmin Falcon sūnus. Per Pingvino sūnų bando manipuliuoti karminu, kad jis atsipalaidavau savo įtaką mieste. Mes auginame su "Thugs" ir pateksime į pingviną. Pagal mūsų spaudimą jis informuoja apie nužudymą bokštų lazėse. Būtent yra juodos kaukės prieglauda.

Apklausos pertraukos staiga atsirado defstorto. Priešas yra tvirtas ir greitas. Nuolat atakuoti. Nenaudokite priešpriešos, bet taip pat nedarykite jų prieš laiką. Mes neabejotinai laukiame mygtuko ar atitinkamų piktogramų virš galvos defocut. Po blykstės, greitai ir dažnai paspauskite priešpriešinį mygtuką, tada panašiai kaip šoko mygtukas. Iškart po to, mes ruošiamės laikyti lemiamą Conrtudar. Vėlesniais etapais, priešo prijungimo atakos, todėl ji nebus nereikalinga naudoti Betcowork. Laimėjo, pasiimkite valdomą nagą. Tai leidžia jums gaminti kabelį tarp sienų, į kurią galite lipti ir laisvai judėti erdvėje. Pasirinkite valdomą nagą, siekia pritvirtinti prie sienos virš vietos, kur buvo įsikūrusi pingvinas ir šaudyti. Mes prilipome prie kabelio, patekti į duris ir bandykite juos atidaryti. Šansai pertrauka per juos yra nulis. Alfredas patvirtins, kad nužudymas įvyko Lacey bokštuose. Be to, ne tik nužudymas ir juodos kaukės nužudymas. Peršokti, atidarykite duris ir eikite į išėjimą. Mes nusileidžiame ant 1 denio, mes atleidžiame kabelį prie prieskonio taško kitame potvynio gale. Palikime įdėklą.

Defstrake.


LASSLEY bokštų žmogžudių tyrimas

Mes pasiekiame į nurodyto pastato stogą ir visų pirma neutralizuojame policininką su ginklu. Platformos išvalymas, gaukite šifravimo sekvenatorių, nukreipkite žymiklį į rudojo apskritimo centrą ir atlikite signalo dekodavimą. Mes skristi į balkoną, prilipę prie pakraščio ir perjungdami į kupino padėtį, užfiksavome abu vieną kartą. Mes einame į lacey bokštus.

Mes einame į juodos kaukės butą, kur įvyko nužudymas. Mes tikriname nežinomo kūno kūną. Aktyvuokite įrodymų skaitytuvą ir vėl mokykitės kūnu. Nuskaitykite juodos kaukės draugės kūną, sustabdytą ant liustros. Ant grindų melo likučius iš Molotovo kokteilio. Mes atkuriame renginį ir suprantame, kad kambarys buvo uždegęs tikrinant pėdsakus. Mes mokomės tako nuo kulkos ant nužudytos kūno. Pakartotinai nuskaitykite juodos kaukės draugės kūną. Mes tiriame pingvino pirštų atspaudus ant sienos šalia kūno. Išsamiai nuskaitykite pėdsakus ant grindų. Mes studijuojame taką ant grindų po kėbulu ant liustros. Išvalykite atgal į aptikti audinio šluostę ant balkono lango rėmo. Nuskaitykite taką prie stovo. Lėtai įdomu, kad matote, kad mergaitė nuskrido nuo telefono. Paskutiniame siunčiamame pranešime pasirodo "Joker". Palyginus visus duomenis, mes suprantame, o ne juoda kaukė nužudė, nes šį vakarą pamatėme jį kalėjime. Siekiant išsiaiškinti nužudyto nužudymo asmenybes, kurie nušovė nužudė ir įžengė į balkoną, turėsime patekti į nacionalinės nusikalstamos duomenų bazės kortelės bylą, kuri yra Gotham policijos nuovadoje. Iš pastato išėjimas susidurs su priešininku su skydu. NusikalDinkite ir atlikite dvigubą paspaudimą ant šuolio mygtuko.

Policijos departamentas

Prieš išvykdami į policijos nuovadą, apsilankykite urvoje. Atidarykite miesto žemėlapį, nukreipiame žymiklį į kairę centrinio tilto pusę ir pasirinkite išleidimo tašką mažoje saloje. Atvykimas į urvą, mes nusileidžiame laiptais, pasukite į kairę ir pasiimkite būgno detonatorių nuo stalo. Grįžtame į transportą ir eikite į Burnley plotą. Jei negalite rasti tinkamos vietos, visada galite pažvelgti į dangų ir pamatyti firminį Batman ir rodyklių ženklą. Ant policijos departamento stogo yra nedidelė policininkų grupė. Pirma, neutralizuoja snaiperį viršutinėje centrinėje padėtyje, tuomet tie, kurie juda po mumis. Galiausiai paliekame oponentus prie įėjimo ir sraigtasparnio platformos.

Mes einame į vidų, nusileiskite, įdėkite gelį ant trapios sienos ir pakiltų. Mes šokinėjome į saloną ir nusileiskite. Kai liftas sustoja, šokinėja didesnis ir praeina per ventiliacijos veleną. Tuomet "Gordon" sužinojo, kad aštuoni pasamdyti žudikai skrenda mieste. Neutralizuoti policininką spintelėje. Mes einame į biuro patalpas, jei norite, mes galime naudoti poveikio detonatorių, kad būtų ilgai apsvaiginti priešininkai. Bet kuriuo atveju, jums reikia su jais susidoroti. Naudodami "Betcochilding", traukite groteles virš durų. Peršokti į susitikimo kambarį. Banden ir jo pardavimo būrys taip pat dalyvauja lenktynėse ", kuris greičiau nužudys Batmaną." Naudojant valdomą nagą, šaudyti priedų tašką kitoje pusėje. Kabeliuje mes judame į koridorių, kur atidžiai neutralizuokite policiją.

Galite atlikti "Dark Knight" testus tiek lauke, tiek mokymuose urvoje.


Mes įsilaužime durų prieigos skydelyje su šifravimo seka. Mes bijome oponentų, mes einame į apklausą, kreiptis į langą ir pasiimsite priešą. Įsigykite pokalbį, kad sužinotumėte apie destruktoriaus informaciją. Šis įrenginys leidžia prisijungti prie ginklo ir įveikti užraktus. Mes einame į koridorių, šokinėti virš durų ir plinta su specialiomis jėgomis. Pasikalbėję su benamiu, kairiajame lange ant tęstinės medžiagos taikome gelį ir pakilsime. Mes pateksime į spintelę, neutralizuokite korpusą ir atidarykite ventiliacijos groteles. Peršokti, praeiti per vamzdį. Mes prilipome prie viršutinės iškyšos ir pakilkite laiptais.

Kiekvienas policininkas yra aprūpintas širdies plakimo jutikliu. Tai yra, net jei jis tylėjo neutralizuoti, po kelių sekundžių poilsio žinos apie tai ir pabėgs į auką. Peršokti žemyn, eikite į kairę ir eikite žemyn laiptais. Kai priešas pasirodo būti kampe, einame į kambarį ir neutralizuokite kitą priešininką. Greitai eikite į koridorių, pasiimkite kitą ir neutralizuokite. Dabar galite grįžti į aukštą tašką ir palaukti. Mes stengiamės ištaisyti nedelsiant su keliais priešais ir arčiau jo arčiau kai kurių kampo. Kai kurie nebus eiti iš vieno kambario galo kitoje, tai naudinga renkantis naują auką. Mes įsilaužime durų prieigos skydelyje, nuėmę teritoriją.

Palieskite du koridoriuje ir tuo pačiu metu neutralizuokite juos. Eikite į serverį ir bandykite įveikti prieigos skydelį. Apsaugos sistema sumaišoma mūsų technika. Be destruktoriaus, nedarykite. Mes einame į kambarį kairėje. Priešas su skydu pirmiausia stun, tada greitai padaryti dvigubą šuolį. Mes įsilaužime lifto prieigos skydelyje. Peršokome į mano ir pasirinkti kalėjimo kameras. Mes naudojame šoko detonatorių prieš priešų minią. Visų pirma, neutralizuokite priešą su ginklais. Spustelėkite ant durų mygtuką ir eikite į lazaretą. Suaktyvinkite detektyvinę viziją, skirtą aptikti trapias sienas. Mes sunaikiname jį gelį, eikite į apleistą mano. Pakelkite į centrą, prilipkite prie iškyšos ir pakilkite aukštyn. Mes naudojame valdomą žnyplę ir atlaisviname kabelį prie montavimo taško virš galvos. Laipiojimas dar didesnis, praeiti per ventiliacijos veleną į kambarį su įrodymais. Mes paimame destruktorių nuo stalo. Grįžtame į kalėjimo kameras taip pat, kaip čia atėjo. Suteikite destruktoriui, mes sulaikome duslintuvą per prieigos skydelį. Tada mes gaminame normalų įsilaužimą su seka. Bijome kalinių ir iš viršaus apeiti užblokuotą ištrauką.

Grįžęs į serverį, mes sunaikiname duslintuvą su destruktoriumi ir pažadinkite skydelį sekvenuoju. Viduje, mes sutinkame Gordono dukterį. Tai padės prisijungti prie DNR failo ir pasakyti, kaip praleisti nuotolinį ryšį su serveriu. Netrukus bus sugriežtinta didelė specialiųjų pajėgų grupė. Mes atsiskleidžia, atidarykite groteles ir judėkite į ventiliaciją. Destructor taip pat leidžia prisijungti prie priešų ginklų. Tačiau čia nėra nieko, nes priešai yra pažodžiui skaitiklių pora. Susiliejimas su visais, mes einame į duris dešinėje pusėje, einantys per kurį pasukame į kairę ir įtrūktų prieigos skydelyje. Dar kartą pasukome į kairę, paskutinį akimirką pavyksta paleisti į liftą. Ant stogo mes susiduriame su gordonu. Nors su juo pranešėme, atvyko Brandeno grupė. Mesti dūmų granatą, mes naudojame destruktoriaus ir neutralizuoti priešininkus. Palikime policijos biurą.

"Ypač pavojingoje" skyriuje yra papildomų užduočių.


Kanalizacija

Galite patekti į kanalizacijos liuką dviem būdais - per stogą arba per vartus. Tarp pastatų (tik virš atstatymo žemėlapio taško) yra nedidelė ištrauka, iš kurios jums reikia eiti į alėją. Šiuo atveju, tai nėra būtina atsispirti policijos grupei prie vartų. Jei jie nusprendė eiti į priekį, tada pirmiausia bus neutralūs priešininkai Šaunamieji ginklai Su destruktoriaus pagalba.

Be nuotekų, mes susiduriame su juoda kaukės žmonės, kurie minimavo beveik kiekvieną metrą. Raudonųjų kostiumų priešai gali atspindėti mūsų išpuolius, todėl jie turės daug dažniau. Naudokite gelį, kad sunaikintumėte medinį skaidinį. Mes einame į vandens valymo zoną. Kablys prilipęs prie krašto kairėje. Dėl kito išsikišimo, tiesiog pereikite. Ilgai eina į priekį, prilipkite prie pakraščio dešinėje ir pasiimkite priešą. Dehidrating antra, pakilkite dar didesnę. Mes pasiekiame prie valdymo skydelio, paspauskite mygtuką ir pristatome battack, patraukti vamzdžio dangtelį kairėje. Redening poros, gaukite valdomą žnyplę ir atleiskite kabelį prie tvirtinimo taško šiek tiek į dešinę virš lango. Mes perkeliami į kitą pusę, mes einame į balkoną ir pažadiname kodo skydelį. Leiskite skristi į nutekėjimą, kuris atneš mums į ryšio kambarį.

Mes skristi į krovinių keltuvą ir išplito su priešininkais. Paspauskite mygtuką, pakilkite į viršų ir įjunkite detektyvinę viziją. Kaip matote, vienas priešas su ginklu, todėl pirmiausia pradeda veikti. Prisijunkite prie duomenų bazės į monitorių teisę. Makiažas pilnas vaizdas Bute įvyko juodos kaukės įvykiai. Taigi, juoda kaukė išsiuntė savo išsigandusią merginą į sąmokinį butą. Vėliau jis pasiuntė savo dvynį ten, ir jis pats pateko į balkoną. Apsauga, žudikas pastebėjo jį. Prasidėjo kova, kurio nugalėtojas buvo žudikas. Juodoji kaukė buvo reikalinga gyvai, kad su juo būtų įsiskverbęs į komercinį banką. Toks žiaurus smurtas galėtų atnešti tik vieną asmenį - Joker. Mes pasirenkame paviršių ir pažadiname kodo skydelį į dešinę nuo vartų.

"Commercial Bank Gotama"

Mes patenka į pastato stogą, įdėkite gelį ant pusės trapios sienos į dešinę nuo durų ir pakenktų. Praėjęs viduje, atidarykite liuką ir pereikite žemyn. Mes naudojame destruktorių, kad sunaikintume duslintuvą virš grotelės. Mes pažadiname kodo skydelį, eikite į salę ir skristi į kitą pusę. Viršutiniame kairiajame durų viduje yra ventiliacijos grotelės. Mes jį atidarome ir einame per mano. Mes taikome gelį ant grindų ir pakilsime. Saugykloje susiduria su "Joker" slepiasi po juodos kaukės kūdikiu. Joker sulaikė galią ir išsiuntė žudikus į Batmano sielą.

Po sprogimo mes pakilsime ant aukšto taško ir žiūrėkite priešų, kurie atvyko. Jei įjungsite detektyvinę viziją, tada galite pamatyti tik vieną priešą, už kurio duslintuvas. Tai galima neutralizuoti jį laikinai su destruktoriumi arba galiausiai, dehydling pati vežėjas. Mes pereiname prie aukšto taško dešinėje ir palaukite, kada mafija pradės laipioti laiptais. Skraidymas į jį, sneak ir neutralizuokite. Po tam tikro laiko, likusi dalis aptiks kūną signalu iš širdies plakimo jutiklio. Mes su jais dažome vienu. Pastarasis nuspręs atsisakyti, ateiti pas jį ir apklausti. Palikime banką, paslėpti už automobilio dešinėje ir laukti specialių pajėgų priežiūros. Galite pabandyti su jais susidoroti, tačiau yra dvi rodyklės, todėl mes naudojame destruktorių prieš juos.

Plieno gamykla

Mednogolovka.


Gamykla yra stipriai apsaugota. Eikite į Snayper ir tyliai neutralizuokite. Ten centre du juda du, jie paliekami apdailai. Po snaiperio, eikite į priešą ant balkono virš įėjimo. Be to, mes esame nudažyti su mafioze ant sienų kiekvienoje vartų pusėje. Kažkur apačioje, pastebime kitą izoliuotą nuo kitų priešininkų. Palieskite paskutinius du centre ir pakaitomis juos pakaitomis.

Mes einame į vidų ir ištiesinome su priešais. Detektyvų vizija padės nustatyti tarp jų rodyklę. Per duris yra ventiliacijos sistema. Atidarykite Betekiginės groteles ir įsiskverbia į biurą. Neutralizuoti šaulius, išvalome kambarį ir pažadiname kompiuterį kampe. Išjunkite mašinos pistoletą naudodami destruktorių arba grįžkite atgal per ventiliaciją. Mes einame į pakrovimo tašką, mes pasukame į kairę ir pažadiname kodo skydelį nuo kitų durų. Loader ir keletas Mafiosi dingo paslaptyje. Bijome likusių priešininkų. Netrukus šaltinis nauja grupė. Tarp priešų bus bausmė. Aš atskleidžiau savo šarvus su ultra-mulse - triviečiu paspaudimu ant stulbinimo mygtuko, tada padaryti galingų smūgių. Įjunkite mygtuką paslapties kambario sienos dešinėje. Dizainas negalės pertraukti per trapią sieną dėl pirmojo bandymo. Sūpynės, prilipęs prie betūrinių žiedo. Aš Jerle paslaptyje ir eikite žemyn liftu. Nuskaitykite kūną kabinoje.

Neutralizuojantys priešų, mes įsilaužimo kodo skydelį ir perduoti narkotikų kirminui. Kaip ir banke, vienas iš oponentų nešioja duslintuvą ant nugaros. Jis vadovaus į toli dešinįjį kampą, palaukite. Taip pat virš vežėjo ten bus dar vienas priešininkas. Pirmiausia neutralizuokite. Priešai nėra aprūpinti širdies plakimo jutikliais, todėl neturėtų būti jokių problemų dėl aptikimo. Iš pradžių mes pašaliname oponentus ant viršutinių pozicijų ir tada eikite į judėjimą ant žemės. Mes einame į "Black Mask" biurą, išlaisviname įkaitą ir pabandykite išsiaiškinti, kur vadovauja Joker. Vidutinė galvutė yra apsinuodijusi Batmanu. Būtina išmokti nuodų sudėtį, kad atliktumėte priešnuodį. Nuskaitykite takelius ant grindų, lėtai suvyniokite laiką ir kai "Mednel" galvas bus ore, mes studijuojame kitą takelį ant vamzdžio. Nors Alfredas sintezuoja priešnuodį, mes einame į išėjimą.

Atsižvelgdami į "Mednel" galvą, mes naudojame greitą sprogimo gelį, kad kuo greičiau būtų kuo greičiau sunaikinti daug klonų. Derinys yra "pagrindinio valdymo - sprogiojo gelio" skyriuje. Norint išnaudoti šiek tiek daugiau nei pusė sveikatos, klonai pastebimai mirs, tačiau iš Mūšio turėtojų išpuoliai padidės. Kai jis dingsta iš regėjimo lauko, mes ruošiamės dvigubai paspaudus šuolio mygtuką + judesio mygtuką į šoną. Mes paimame konteinerį su priešnuodu ir baigiame naujas jėgas. Mes einame į pakrovimo tašką. Mes auginame su priešais ir su gelio pagalba sunaikiname konteinerį su cheminėmis medžiagomis šalia sunkvežimio. Palikime pastatą.

Viešbutis "Gotham City Royal"

Gauti turtingas ir miręs.


"Joker" surengė susitikimą su Batmano medžiotojais. Mes pasiekiame tilto paramą, mes sugausime elektros smūgio signalą ir judame jutikliu į norimą pusę. Viešbutis yra Diamond, įėjimas yra labai apsaugotas parduodant specialias pajėgas ir mafiosa. Įsiskverbia į vidų, nusileiskite ir neutralizuokite du priešus. Šokinėja iš lango, pašalinant mažą MAFIOSA grupę. Mes įsilaužime paprašius ant grotelių. Padarė betarangą mygtuką, kad išjungtumėte elektros energiją. Viršutiniame aukšte yra priedų taškas, mes pradedame valdomą nagą į jį. Pakyla viršutiniame aukšte, įjunkite mygtuką, kad atidarytumėte vartus. Eikite žemyn, eikite į kraštutinumą ir paleiskite pagrindinį generatorių.

Pakyla lifte, einame į fojė. Antrame aukšte bus trys, vienas iš jų juda tarp grindų. Geriausia perimti laiptais. Du tarp laiptų palikti paskutinį. Eikite į pirmame aukšte ir pakaitomis neutralizuokite visas mafiją. Likę galima apsvaiginti naudojant dvigubą Batrangą, būdamas aukštu tašku. Tada greitai nusileiskite ir baigtumėte. Mes įsilaužiame apsaugo duris (šalia priėmimo). Per kameras, tai nėra sunku rasti Joker. Susitikime jis nužudo elektros smūgį. Mes paimame šoko pirštines, šokinėjame į platformą ir kurkite generatorių. Auga aukštyn, prilipęs prie viršutinės konstrukcijos. Mes kreipiamės į sunaikintą ištrauką ir išleidžiame kablys dešimtosios aukštos lange.

Mes einame į dešinę ir atidarykite duris, įkraukite generatorių sienoje. Grotelės iškėlė gana šiek tiek, todėl pagreitinti ir paslydo. Kuo aktyvesnis mes važiuojame priešais, tuo greičiau užpildyta pirštinių skalė. Suaktyvinkite smūginius pirštines, kurios leis daug efektyviau išmušti priešus, net ir kūno šarvuose ar skyduose. Mes einame į skalbinius ir atidarykite tinklelį į viršų dešinėje pusėje. Mes šokinėjame į mano, mes pasiekiame lifto kabiną. Greitai peršokti per gretimų saloną ir įkraukite pirštines. Nesiekdami norimų grindų, mes sėdi sau už iškyšos ir išmeskite priešą. Koridoriaus, lenkų darbuotojo išvalymas. Apklausos juostoje yra daugiau įkaitų. Mes imame generatorių į dešinę nuo vartų. Vieną kartą prie lango mes išlaisviname valdomą nagą į kaimyninio bokšto tvirtinimo tašką. Mes judame kitoje pusėje ir dyginame priešą.

Aplink kampą yra automatinis bokštelis. Išjunkite jo destruktorių. Mes imsimuojame generatorių sienoje ir neutralizuojame priešų. Mes einame į ventiliacijos kasyklą, prilipome prie iškyšų, mes judame aplink ir pakilti viską aukštesniu ir didesniu. Pastarasis bijo atleidžiant kabelį prie prikabinimo taško priešingoje pusėje. Įjunkite mygtuką ir prilipkite prie ventiliacijos virš peilių. Perėjo per jį, Betekigai patraukti žiedą ant liuko dangtelio. Mes laikomės į viršų iškyšą dešinėje ir iš naujo nustatykite.

Alfredas išmintis yra vertinga ne tik naudingi patarimai, bet taip pat patiria patirties.


Mes einame į šokių salę, kuri yra konvertuojama į tikrą pramogų parką. Linksmų mažai, nes Joker surengė čia testus mums. Apdovanojimas už sėkmingą našumą - juodos kaukės žmonių gyvenimą. Mes šokinėjame ir atskiriame su grobiais. Kai tik atidarykite vartai, su betarang Matulage į mygtuką, ant kurio yra nukreipta šviesa. Mes pakartojame tą patį su antruoju mygtuku. Kai abu praleidžiami šildomi žalia šviesa, pasirodys tvirtinimo taškai. Mes gaminame valdomą nagą į juos, pakilkite į kabelį ir skristi ant mažos medinės pakraščio. Gelis kenkia apverstą sieną ir pažadinkite kodo skydelį (slaptažodį - "TUKTUKTUK"). Peršokome į vandenį, atsiskleisime ir eikite į dešinę. Laiptai lieka aukštyn. Mes pakilsime ant mygtuko, paleiskite valdomą betarangą, nuvažiuosime per kaukės elektrinę akį, dislokuoti ir praleisti per antrą akį, paspauskite skydą.

Mes pasirinkome bėgius per liuką, atidarytą virš galvos. Patekti į kambarį su antruoju testu. Esmė yra paprasta: prisimenu, kokios kaukės mirksi ir lygiai tokia pati tvarka, atitinkami batrang rutuliai. Mes einame toliau ir be šokinėjimo, mes skrenda į pumpuojamas. Jei tai nepadaro, pirmiausia skraidykite į apatines bėgius. Susiliejimas su oponentais, pakilkite į balkoną. Paspauskite mygtuką, atlaisviname kabelį nuo varomojo nago į priedų tašką ant dramatikos, kuri pasirodo. Mes pereiname prie kito balkono. Iš to mes einame į koridorių, atsikratykite ginkluotų mafijos ir klausia darbuotojų. Jūs galite patekti į barą per grindų vėdinimo sistemą. Kartą po ginkluotu grobiu, apsvaiginkite. Mes sugriežtintas šarvai su "Trijil Stulning" ir galingų smūgių.

Praėję per duris, į kairę įdėkite gelį ant apversti sieną. Mes prilipome prie kraigo, tada pereikite prie atidaryto lango kairėje pusėje. Įkraukite generatorių į kairę nuo vartų. Mes stengiamės neutralizuoti bombą seka, bet mes darome tik blogiau. Sprogimas išlieka dvidešimt penkias sekundes! Mes šokinėjame į langą dvigubai paspaudus šuolio mygtuką + į priekį. Paskutiniu metu mes sugebėjime laikytis sraigtasparnio. Šokinėja į stogą, mes ir toliau kovojame, nors vaizdas iš fotoaparato ant sraigtasparnio. Skaitydami stogą, mes pakilsime į aukštesnį ir perduodame į pastatą.

Patekti į baseiną, pakilkite į kraigą ir judėkite priešinga kryptimi. Nužudyk du antrame aukšte centre. Mes auginame su priešais apatiniame aukšte ir baigti likusius. Dėl gana didelėje teritorijoje, tik 8 priešininkai, todėl lengviau laukti, kai jie yra suskirstyti. Mes einame į priėmimą ir įsilaužime lifto durų kūno skydelį (kodas "operacija"). Pakelti į Joker ir veido bane. Mūšis prasidės bibliotekoje ir eikite į stogą. Dukart spustelėkite šuolio mygtuką, kai priešas pakabinamas iki mūsų. Su paprastais išpuoliais, pereikite per jį per jį, mes atliekame trigubą ir taikėme sukrėtimų skaičių. Panašiai, veikiantis lauke, tik drovus link turės daug dažniau. Mes taip pat nepamirškime neutralizuoti nuolat atvykstant mafiją laiku, kad būtų galima įjungti šoko pirštines.


Bane skrenda su savo tauta, bet Batman turi laiko pridėti stebėjimo jutiklį į jį. Iš "Bayone-Frame" sprogimo "Joker" sugenda. Mes jį aplenkome skrydžio, kontrataka ir daugiau ar mažiau sėkmingai nusileido. Specialiosios jėgos atsiskyrimas pasirodė greiferiniai "Joker" ir nustoja įkalinti "Blackgate", ir mes nebėra pirmą kartą paslėpti.

"Blackgate"

Užsienio Harline Queenzel laikys psichiatrijos testą Jokera, kurio metu pacientas yra panardintas į motyvavimo temą "Futbolo susitikimas su Batman". Kova iš nusikaltėlių minios, lėtai juda aplink chemiją. Kur būtina - mes šokinėjame, kur tai yra būtina - tylus ir kur tai yra būtina - mes laukiame, kol bus baigtas ugnies srautas.

Morgue.

Iš urvo stebėkite "Bane" signalą. Alfred sintezuotos klijų granatos. Mes paimame juos iš stalo ir eikite į morgą, kuri yra policijos departamente. Jūs galite patekti į kanalizaciją. Netoli kambario su liuku sutelkta daug specialių pajėgų. Visų pirma mes nudažėme snaiperius kaimyninio pastato sraigtasparnio platformoje.

Gaidys grandinė vamzdžiuose su klijų granatomis. Mes skristi, praeis per duris ir laisvai du ištraukas. Mes pakilame aukštyn, mes pabudome kodo skydelį ir pakilkite laiptais. Nuskaitykite lavoną ir ištirkite kompiuterio veikimo protokolą. Bane galios paslaptis yra medžiaga "Viena". Dėl jo, raumenų ir kaulų bangos priešais akis. Tačiau I. I. iki efekto - Atminties praradimas, su ilgalaikiu "Voba" naudojimo. Paliekant valdymą tuo pačiu būdu, kaip jie įsiskverbė čia.

Bane būstinė

Neutralizuojančių snaiperių srityje, nusileidžia žemyn ir išplito mažiau pavojingų priešininkų. Pradėjome ataką nuo streiko planavimo metu. Mes einame į tunelį, atidarykite duris į dešinę. Atidarome tinklelį, perduodame per mano ir mažėjantį žemyn, mes išvalome teritoriją nuo priešų. Mes sunaikiname flito juostą su geliu. Mesti lipnią granatą į vandenį, šokinėti ant gauto plausto ir batcohtems sugriežtinti prie žiedų ant sienų. Susidūrę su realiaisiais "Bane" imtuvais, kurie taip pat turi grįžtamąjį ryšį su "Venoma", vengia savo išpuolių (raudonųjų ženklų virš galvos), kad būtų išvengta užfiksavimo. Vienas apsvaiginimo už juos bus pakankamai, po kurio taikėme keletą smūgių.

Eikite žemyn laiptais, stengdamiesi atidaryti duris. "Bane" baigė mokytis medžiagos. Nors jis praktiškai išlygino mirtinų rezultatų pavojų, šalutinis poveikis vis dar gali atsirasti bet kuriuo metu. Eikite į kompiuterius ir atraskite mūsų nuotraukas ir vaizdo įrašus su Batmanu ir Bruce Wayne. Bane sužinojote apie paslaptį, o dabar superherojaus privatumas yra labai abejojantis. Tuo tarpu radaro pasirodė firefly. Jis išgaunamas pagrindinio klijavimo tilto gavo ir užfiksuotų įkaitus. Urvas ir Alfredas laukia, nes žmonių, kurie buvo pavojingoje situacijoje dėl mūsų gyvenimo kūgio.

Pionierių tiltas

Papildomi patobulinimai išduodami tam tikroms užduotims atlikti iš skyrių "Ypač pavojingų" ir dėl "tamsaus riterio" bandymų.


Pasiekti paskirties vietą, eiti ir neutralizuoti policiją. Mes einame į vidų ir įspėjome Gordoną apie bombas. Kai jis palieka, mes einame į liftą dešinėje pusėje. Mes pažadiname kodo skydelį (slaptažodį - "gelbėjimo") ir krikštytus į kairę į kraštą. Pakilkite aukštyn, traukite groteles ir pakilkite dar didesnę. Mes imame generatorių, prijunkite vamzdį su klijų granatais ir peršokti per kitą pusę. Mes patrauksime apie iškyšą, pereikite prie galo į dešinę. Mes esame dislokuoti ieškoti ir prilipti prie kito išsikišimo. Per ventiliacijos veleną mes pasirinkome katilinėje. Keturi centriniai gorgoles yra kasyklos ir, jei sėdite ant jų, priešai bus iškart atrasti mus, o po sprogimo mes nuimame. Neutralizuoti nusikaltėlių žemesniu lygiu. Paskutinis priešas atsisakys. Apklausti jį sužinoti apie įdiegtų bombų skaičių. Vienas iš jų centre, nuimkite dangtelį nuo prietaiso po krosniu. Ribotą laiką mes pabudome kodo skydelį. Kiekvienas mazgas turės tik vieną turimą derinį.

Per duris į dešinę, mes einame į liftą. Mes pakilame aukštyn, uždėkite gelį ant trapios sienos ir pakeltų. Peršokome ant oponentų su šoko batonais ir užpuolė juos nuo nugaros. Mes išlaisviname bandenų rankas ir taikome Counterddar. Mes pakyla laiptais ir perduokite į stotį. Mes prilipome prie pakraščio šalia rodyklių. Neutralizavo abu iš karto, mes einame į oponentų triukšmą, kuris pabėgo į triukšmą ir taip pat su jais elgtis. Atidarykite duris prieš centrinį automobilį. Mes pakilsime į valdymo patalpą, paspauskite mygtuką ir lūžti pro langą, pereikite į automobilio stogą. Nuimkite dangtelį, neutralizuokite antrą bombą. Ugnies durys yra užblokuotos. Mes prašome Alfred gauti prieigos kodus. Kitoje pusėje kampe yra ištrauka, kuri padės mums į pietinę paramą.

Pasivaikščiojant iššūkį, įkraukite generatorių ir nuleiskite groteles. Slintas po vamzdžiais, bandydami taikyti gelį ant trapios skaidinio, bet nukristi. Mes prilipome prie automobilio ir pasiekiame vidurį, pasukame į kairę ir šokinėjame į vieną spindulį ir peršokome į kitą. Pasukite į dešinę, skristi žemyn ir paskutinį momentą reikia laiko laikytis kito automobilio. Snaiperiai neutralizuoja tik be triukšmo. Aš praeisiu nesėkmę, paėmė kraigo kitoje pusėje. Mes išvalome jungiklius nuo priešų. Spustelėkite mygtuką, atidarykite duris ir neutralizuokite trečią bombą. Grįžti į stotį, judant kairėje pusėje. Peršokome į centrą ir sunaikiname trapią skaidinį. Į stotį atvyko nauja nusikaltėlių grupė. Aš paslėpiu po grindimis, laukiame priešo ir neutralizuojame jį nuo nugaros. Pašalinkite priešus viršutinių pozicijų ir pagaliau palikite tuos, kurie yra šalia gaisro durų.

Glowworm.


Mes imame generatorių, mes pasirinkome ir prilipome prie metalo spindulių. Perkeliame į dešinę, patraukite pakraščią ir toliau judės ta pačia kryptimi. Priveržkite, mes pakilsime į tiltą ir imtume kovą su daugeliu žiaurų. Šoko pirštinės bus tokios pat neįmanoma. Iškart po kovos atvyksta firefly. Mes sugriebėme betturkthem. Žala nuo ugnies yra labai didelė, todėl jūs dažnai Dodge. Kai priešas užšąla vietoje ir ruošiasi užpuolimui, šiuo metu nedelsiant mesti klijų bombą, ir tada duokite jį greitai Batrangs. Stunned Firefly, pritraukti batcoop, greitai ir dažnai paspaudus atitinkamą mygtuką. Po nesėkmingo bandymo dėl ketvirtosios bombos detonacijos pradėsime pabėgti. Šokinėja, prilipkite prie metalo spindulių. Mes aklios priešą su klijų bomba ir greitai lipti atgal į tiltą. Antrajame etape, be ugnies, jums taip pat reikia sergėti nuo bombų. Ir dažniausiai veikia taip pat, kaip ir pradžioje. Užpildykite kovą, prilipkite prie firefly ir praleisti dviem counterdads.

Urvas Batman.

Nors mes dirbome taupant gyvybes, Bane sugebėjo patekti į urvą ir ten organizuoti pogromą. Mes bendraujame su kompiuteriu, kad atkurtume bet kokio atlikėjo darbą. Važiuodami aplink laiptus, pasukome į dešinę ir skristi į Alfredą. Nuimkite nuolaužų, mes naudojame šoko pirštines kaip defibriliatorius. Laimei, viskas: Butler išgyveno ir jo būklė stabilizavosi.

"Blackgate"

Joker užėmė kalėjimą ir pakėlė riaušes tarp kalinių. Atvykimas į vietą, užklijuokite ant vartų ir atakuokite rodyklę. Pastumkite platformą, įsiskverbia į kanalizaciją per liuką šalia lango. Ilgas einantis į priekį, pritaikytas gelis ant trapios grindų. Sulankstoma, pakilkite į norimą lygį. Mes išleidžiame valdomą nagą į priedų tašką kitoje pusėje. Panašiai mes einame apie dar du gedimus su elektrifikuotu vandeniu. Mes sunaikiname apverstą sieną ir skristi. Taikyti smūgį į elektros apsaugą, mes sukuriame klijų granato plaustą vandenyje ir priveržkite prie Betchoem žiedų. Pakyla viršutiniame aukšte, eikite į kambarį kairėje. Kai tik spustelėsite mygtuką, priešingame kambaryje išleidžiame kontroliuojamą betarangą. Mes atliekame betarangą per elektros energiją ir paspauskite jį apie skydą kairėje. Vandens lygis pakilo, todėl mes galime sukurti plaustą, peršokti į jį ir ištraukti jį į sankabos sieną. Sunaikindami jį, didėja didesnis ir kištukas lipnios bombos.

Sukurkite kitą plaustą žemiau. Mes šokinėjame ant jo ir nedelsiant ramiai. Kuo greičiau, kai įmanoma prijunkite vamzdį kairėje. Tada pora bus iš abiejų vamzdžių. Galiausiai, prijunkite paskutinius tris vamzdžius iš viršaus, po to, kai mes įsitraukiame į pakraštį. Neutralizuoti kalinius biurų patalpose. Mes imame generatorių, pakilsime lifto kabiną ir dar didesnę. Vėdinimo velenas mus nuves į priešo teritoriją. Tyliai neutralizuoja du oponentus pirmuoju lygiu. Mes pakliuvome į kraigo ir eiti į snieguotuvą ketvirtame lygyje. Mes valome trečiąjį lygį, o tada antrą kartą. Mes išlaisviname Harliną, eikite į duris ir eikite į B bloką.

Mutoving bane.


Garui su priešais, lipti aukšte. Po trumpo pokalbio su defektoriu, mes ir toliau judame link Joker, nors panaikinant daug kalinių. Kovojant su Bayna, mes naudojame tuos pačius metodus, kaip ir pirmame posėdyje: vengimas į šoną, kai pasirodo raudonos piktogramos, ultragarsas, iš anksto šokinėja per priešą, po kurio sukrėtimų skaičius ir būtinai lemiamas smūgis. Antrajame etape šoko pirštinės padės greitai skleisti nusikaltėlius. Mes ne flirtuojame su jais ir nepraleiskite pagrindinio priešo nepastebimos, kitaip keli praleisti galingi Taranai atsiųs mus į gilų miegą.

Joker bėga, nušautas Gordone. Pagyvinti bane, po kurio jis atsibunda save modifikuotą "veną" ir išsipūsti iki net didesnių dydžių. Siauruose koridoriuose stengiamės išspręsti priešininkus nuo nugaros. Būtinai naudokite detektyvų viziją. Iškirpkite į elektrinę kamerą ir padarykite nuotraukų rinkinį. Pabėgti nuo priešo, mesti klijų granatą į jį. Geriausia paslėpti šoninių vėdinimo kasose, o ne grindyse. Kai duslintuvas veikia, artėja prie arčiau ir išjunkite destruktorių. Baigiame ir susieti "Bayer" valdomų nagų kabelį. Jis neprisims apie Batman paslaptį, stipri medžiaga ištrino savo atmintį.

Dabar jums reikia sugauti Joker. Mes einame į priekį, mes pakilsime ir šokinėjame per draudžiamąjį tinklelį. Kartu su Gordonu sulaiko nusikaltėlių užpuolimą. Eikite į koplyčią ir, gana apglaudinti Joker, perduoti jį į teisingumo rankas. Mes žiūrime į galutinius vaizdo įrašus.

Pradėkite. Patekti į Arkhemą. Žvelgiame į įvadinį vaizdo įrašą, kurio metu mes užfiksavome ir laikomi Arkham mieste pagal Hugo StreteGe tvarka. Po pokalbio šviesa įsijungs, ir mes ...

Pradėkite.
Patekti į Arkhemą.

Žvelgiame į įvadinį vaizdo įrašą, kurio metu mes užfiksavome ir laikomi Arkham mieste pagal Hugo StreteGe tvarka. Po pokalbio šviesa įsijungs ir pradėsime pratęsti kėdę su kairiuoju stiprumis (rodyklėmis). Įtraukta ir tuo metu yra apsauga. Paspauskite mygtuką "Conrter", kai priešininkas pasirodo švytėjimas. Mes einame į kitus kalinius, pasukite į dešinę ir judame į priekį. Kai šalia kitų kalinių, laukiame, kol atidarys vartai. Mes einame į priekį, lėtai, nes kaliniai atakuos ant viršaus. Nevienodi jų po vieną su Konfudarų pagalba. Pastarasis taikė reguliarų smūgį. Mes padedame pakilti "Jack Rider".

Pakilti

Mes vėl sumuštas pingvinas. Jis nori išgirsti mus, bet mes neleisime jam. Kai švyti atsiranda virš jo - kontrataka. Mes ir toliau kovojame priešų, kol išeisiu iš jūsų antrankių. Dabar jis tapo daug lengviau kovoti. Mes atliekame paprastus derinius paspausdami šoko mygtuką + kryptį į priešą. Susiliejimas su visais, mes pakilsime ant šiukšlių konteinerio, pakilkite laiptais. Mes šokinėjame ant vėdinimo vamzdžio ir toliau pakilsime viršutiniame aukšte. Būdamas ant stogo mes susieti su Alfred. Mes pagreitėme, nes ji turėtų, laikydami atitinkamą mygtuką ir šokinėti ant pastato "ACE" laipiojimo už pakraščią. Mes pakilsime į viršų. Tiksliai pagal grafiką, Batman su super technikos technikai kostiumas atvyksta. Mes dėvime jį ir pereisime į derybų dažnio signalo perimimą. Naudodamiesi valdymo mygtukais, nukreipiame žymiklį į oranžinio rato centrą ir palaikykite atitinkamą mygtuką.

Išsaugokite moterį katę nuo dvigubo.
Raskite dviejų ribų sesiją ir pateksite į vidų.

Tada mes pagreitėme ir šokinėja. Leiskite skristi į teismo rūmus, turinčią važiavimo mygtuką. Mes taip pat galime atakuoti tiesiai iš oro, pakanka patekti į priešą kuo arčiau ir kai ant jo atsiranda kalbos simbolis - paspauskite šoko mygtuką. Prieš patekdami į pastatą, mes sunaikiname sargybinius. Kuo ilgesnis kombinuotas, tuo daugiau akinių. Todėl, laikui bėgant, priešpriešos bando užpulti mus (švyti virš galvos) ir mes stengiamės ne leisti visiems, tai yra, ne įveikti į kryptį, kur nėra priešų.

Įeiname į pastatą ir pakilkite antrame aukšte. Po katės scenos mes pakilsime net aukštesniais nei laiptais. Neutralizuokite apsaugą su ginklu ir su ataka. Mes sunaikiname visus jūsų priešus, patraukti dvigubą sumontuotą, tokiu būdu sutaupytume moters katės gyvenimą. Mes žiūrime į ritinėlį, kurio metu jūs paprašykite selina ir vėl išgelbėsime jį nuo snaiperio, ar tai bus pasirengusi šaudyti.

"Fillogate Joker" sužinokite daugiau apie "10 protokolą".
Nuskaitykite nusikalstamumo vietą, kad išsiaiškintumėte balistinius duomenis.

Dabar jums reikia žinoti, kur buvo sukurta fotografija. Norėdami tai padaryti, mes pradedame "įrodymų skaitytuvą" ir apsvarstyti pėdsakų pėdsakus - lange ir ant grindų tarp lavonų. Išnuomokite Joker vietą, mes esame parinkti ir eiti į bažnyčią, iš kur buvo sukurta fotografija.

Raskite tašką, iš kurio buvo atliktas fotografavimas.

Yra kalinių aplink miestą, galite naršyti pusę pora iš jų mokymui. Prasiskverbti į bažnyčią ir nedelsiant prieštarauti Harley. Laukiame, kol pasirodys galimybė naudotis dūmų granata, ir iš karto nuimkite. Pirma, mes išlaisviname du įkaitus. "Detektyvų" režimu, tai yra daug lengviau planuoti veiksmus. Mes išlaisviname pirmąjį įkaitą, sulaužant nusikaltėlio sieną, antrasis - švelniai džiugino statybviškas miškus. Baigiame likusius du, pateikiame iš galo. Mes einame į išėjimą ir, pasiekiame galą, įveskite duris į kairę, kuri veda prie varpinės bokšto. Su harpūnu lipti į viršų.

Nuskaitykite snaiperio šautuvą, kad nustatytumėte įrodymus.

Joker nėra čia, bet yra snaiperio šautuvas. Mes jį nuskaitoime ir pažvelgsime į vaizdo įrašą iš "Joker". Kai laikas skaičiuojamas, greitai peršokti per langą.

Stebėkite radijo signalo šaltinį ir suraskite "Joker".

Mes ir toliau ieškome "Joker". Jo takas mums rodo į plieno gamyklą, kad galėtų būti kaminiame.

Pakabukas prie plieno malūno per pagrindinį vamzdį.

Su virvėmis skrenda ant stabilesnio paviršiaus ir juda į priekį. Vykdant, galite paslysti pagal kliūtis. Toliau neperkelkite, nes ugnis yra per karšta. Pasirinkite iš "Betekat" arsenalo ir naudokite jį priešais liuką. Peršokti žemyn ir laikykitės pakraščio. Nedidelis bėgimas ant turėklų ir vėl įstrigo. Įjungiame detektyvinį režimą ir pamatysime, kad grindys yra paryškintos mėlynos spalvos. Mes vartojame sprogimo gelį ir padėkite reikiamą sritį. Mes grįžtame ir sprogiame. "Steam" neleidžia perduoti, todėl išjungiame šaltinį, su betarangos pagalba, jo žiupsnelis į viršų aukščiau esančiame dešinėje. Mes judame po grindimis, stebime priešus. Yra daug iš jų, mes negalime susidoroti su jais. Mes laukiame viršaus, nes tai mes randame aptikimo režimą poros valdymo pulto ir pasirinkdami batarangą, greitai su savo trimis šalia mygtukų. Norėdami tai padaryti, tris kartus greitai paspauskite mygtuką "1". Dabar galime eiti toliau ir pakilti. Mes atskirti su dešimt griežtų kalinių ir susitikti Harvey.

Išsaugokite gydytoją nuo "Joker's Thugs".

Mes einame išgelbėti gydytoją. Mes pasukame į kairę ir judame palei koridorių. Įjungdami detektyvinį režimą, pastebime, kad trys priešai su ginklais yra kitame kambaryje. Eikite pro duris neveiks, todėl įeiname į konvejerį ir trūkčioti. Taigi, kad mes nesame segmentuoti, mes naudojame dūmų granatą. Juda palei gorgralus, nukrito už oponentų ir sunaikinkite juos tyliai. Kitame kambaryje prasiskverbia, laužo langą. Mes einame į lydymosi kamerą ir mes laukiame, kol vienas iš patrulių patenka šalia antrojo: tada mes taip pat esame klaidingi. Patalpoje šalia gydytojo dviejų, taip pat vienas žemiau ir aukštyn. Neutukite visus ir išsaugokite sticy Baker.

Raskite kelią į kabineto Joker į pakrovimo sektoriuje.

Mes gauname naują įrenginį - nuotolinę elektrinę erdvę. Sušikti jį ant pramoninio variklio, durys bus atidarytos. Tai toks stačiakampis mechanizmas virš durų. Tiesiai pastebimas detektyvo režimu. Vidutinis pelės mygtukas - pakyla iki dešinės - sumažina.

Grįžtame į pakrovimo sektorių ir vėl susiduriame su bjauru mergina. Mes šaudome iš nuotolinio elektrinio įrenginio palei centrinį variklį. Paspauskite kablys paspausdami vidurinius ir dešinius pelės mygtukus. Plinu ištrauką iki galo ir šokinėja viršutiniame aukšte. Mes dempingo kaina Molot. Pirma, mes esame suskirstyti į mažus priešus ir atakuoti, kas yra didesnė. Greitai paspauskite du kartus "4", kad šaudytumėte plaktuką, kuris išsklaidytų priešus su savo ginklu. Mes pakilsime aukštyn, "Joker" ir "Quinn" vilioja mus į spąstus ir susieti. Joker pristatė savo kraują mums, taip pat išsiuntė jį į Gotamo ligonines.

Rasti p. Freza ir pasiimti vaistą.
Rasti Frieza apibrėžiant šalčiausią tašką Arkhem mieste.

Taigi, laipsnis sumažės link minuso, kaip mes skatiname. Jei jis padidės, tai reiškia, kad mes ne teisinga kryptimi. Kaip paaiškėjo šalčiausias policijos departamento taškas. Mes esame suskirstyti į priešus šioje srityje, jie visi yra ginkluoti. Mes naudojame nuotolinį elektros slėgį ir atidarome duris maždaug trečdalį, slydime apačioje. Įvedimas į vidų, pasukite į dešinę ir pasirinkite lustą, atstatykite jį pagal norimą bangą.

Saugomi tik penki priešai, ištraukos yra saugomos. Todėl mes pakilsime ten, kur nusileidimas ant laiptų. Mes einame per ventiliacijos veleną ir šokinėti ant keteros. Vyresnysis nuo visų ramus priešų. Tada dar du, trečiasis bus perduoti ir pranešti, kad pingvinas turi frizą į muziejų.

Grįžtame į išėjimą, durys slamai grotelės. Įtraukite detektyvinį režimą ir nusileidžia po grindimis. Eikite į kitą kambarį. Mes kreipiamės į valdymo pultą, naudokitės šifravimo seka. Mes pasukame kairę dalį su "A, D" mygtukais, dešine - LKM ir PKM, kol bus parengtas žodis. Mes pasirenkame iš pastato ir pateksime į muziejų.

Mes įsilaužiame centrines duris į sekveniklį. Viduje mus, du oponentai su ašmenimis yra banguojami, tai nėra būtina važiuoti, tiesiog užpulti juos. Mes šokinėjame į langą į dešinę, pabandykite nulaužti skydelį.

Išjungti pingvino trukdžių generatorius.

Tai nebus įmanoma tai padaryti, nes trukdžių generatoriai trukdo. Mes einame į senatvės gatvę. Mes ieškome to, ko mums reikia. Aplink generatorių perkrautas kalinius. Mes esame atskirti su jais ir jį sunaikinti. Mes kreipiamės kiekvienam generatoriaus rodymui ir spustelėkite "Space".

Taigi, mes sunaikiname šį generatorių. Mes pakyla ant aukšto taško, neutralizuokite vieną iš kalinių. Laukiame iki dviejų bėgių, mes esame atskirti su valdomu trečia. Baigiame likusius du. Mes sunaikiname generatorių.

Paskutinis liko, jis yra po žeme. Eikite į tašką ant radaro, mes esame suskirstyti į priešus nuo praėjimo ir eiti. Iki signalo, judančių į priekį, slydimo po vamzdžiais. Šalia penkių oponentų generatoriaus. Greitai sunaikinti tuos, kurie yra viršuje, pabėgti. Mes esame atskirti su kitais. Rodo paskutinį įrenginį.

Išsaugokite p. Friezą iš pingvino muziejuje.

Grįžtame į muziejų, dabar galime įsilaužti anksčiau nulaužtą skydelį. Mes einame į priekį, kol mes pasirodysime ... Dinozaurai. Eikite, išgelbėkite pareigūną. Tai, kad su šarvais, pirmiausia apsvaiginkite apsiaustą (vidutinis pelės mygtukas), tada mes taikome trumpą smūgį (LKM) seriją. Apklausti jį, sužinokite slaptažodį.

Išsaugokite likusius policijos pareigūnus.

Mes einame į kitą duris. Mes einame į priekį, durys į dešinę yra uždarytas. Mes naudojame kontroliuojamą pusę ir išmeskite jį į viršų, kur yra atidaryta dalis. Įjunkite mygtuką, mes susitinkame su pingvinu. Mes sunaikiname keletą dešimčių lupelių kalinių. Taip pat pasirodė mutantas. Mes atliekame super-Poveikį (tris kartus didesnis už vidutinį pelės mygtuką) ir baigti su smūgiais. Paimkime jį su kūnu ir išsklaidykite mažus priešininkus. Mes pakartojame šį veiksmą kitam laikui.

Padarė kontroliuojamu betarang viršutiniu būdu, mes kreipiamės į juos į kairę, kol jis pasieks mygtuką. Durys atvers, ir mes galime eiti toliau. Mes įsilaužiame valdymo pultą, sėdėkite lifte. Nušautas nuo nuotolinio elektros įrenginio ant variklio. Liftas pakils ir sustabdys. Lubų su geliu, sprogimo. Dar kartą susitinkame su pingvinais. Jis išvalo mūsų ranką ir pareigūnus. Peršokti į ledą, bet ne paleisti! Aš išlaisvinu pareigūną, judant į priekį labai atsargiai. Be to, ryklys tiek daug tiek daug, kad sumažėsime. Teisė yra sustabdyta su vaisiais, kreipkitės į ledo kraštą ir šaudyti betcoge vaisius. Priveržkite jį sau, įveskite jį. Mes pereiname prie pareigūnų ir atleiskite juos, taip pat naudodami statymą ir sugriežtinkite ant metalo žiedų.
Mes einame išgelbėti tris pareigūnus. Jie yra saugiai saugomi keliais priešais su šiluminiais vaizdais. Pradėkime ataką iš apačios ir padaryk visus ten. Mes kalbame su išlaisvintu ir grįžtame.

Mes einame į priešingą kryptį. Ilgą laiką, kad ištrintume kalinių naikinimą, mes neturime, mes pabudome skydelyje kairėje ir susilpnėjome su jais. Kambario centre matome Frieze. Už savo fotoaparato valdymo pultas atsilieka. Kai bandote susprogdinti sieną dešinėje, yra viena ranka garsiai. Mes atskirai su juo ir keletas kalinių. Mes įsilaužime skydelyje, atlaisviname frizą ir išsiaiškiname ginklų paslaptį.

Kova su pingvinu ledkalnyje.

Nuimkite raktą nuo apsaugos sistemos į Frize Suite išjungti ledo pistoletą.

Patekti į priešingos salės. Mes priimame naują įrenginį ir eikite į pingviną. Norėdami neutralizuoti, jums reikia eiti arčiau. Tai padarys tiltą. Mes stovime vis dar, kai priešininkai išpuoliai. Pasirinkite naują įtaisą iš Arsenalo, nukreipto ir palaikykite kairįjį pelės mygtuką, artėja prie pingvino kuo arčiau.

Didysis Saliamonas.

Nužudyk jį, nors ir didžiulis, tvarinys yra gana paprasta. Mes einame aplink, gelio ląstelėse ant grindų, kur yra elektros energija. Greitai paspauskite "3" du kartus, atlaisvinkite gelį ir greitai jį kaltinate. Pasaulinės visos trys ląstelės, ateina į grandą ir taikome sukrėtimų seriją.

Mes ir toliau de-Energize ląsteles, bet šis laikas bus šiek tiek išsamesnis. Padarykite gelį ląstelėje, tik tada, kai jis yra atidarytas! Sprogdinkite gelį, kai ląstelė yra atvira būsena. Ataka susilpnėjo grande.

Norite jį užbaigti, bet jis ateina į gyvenimą ir nuspaudžia mus į ranką. Greitai paspauskite "Space", kad išeitumėte. Mes pakartome anksčiau atliktus veiksmus su ląstelių energija. Šį kartą aš pagaliau baigsiu priešą, traukdami savo širdį. Mes einame į pingviną, vengiame raketų. Mes sukuriame sukrėtimus, žiūrėti vaizdo įrašą.

Raskite R'z Al Gulą ir gaukite jo kraujo mėginį.

Nuskaitykite žudiko kraują, kad galėtumėte jį rasti taku.
Būdamas mėlynoje zonoje, nuskaitykite kraują ant grindų.

Sekite kruviną žudiko taką, kad eitumėte į R'z Al Gula.

Pasikalbėjęs su "Oracle", mes pasirenkame. Mes klausomės derybų dėl banditų pingvino. Įjunkite detektyvinį režimą ir judėkite palei kraujo pėdsaką ant žemės.

Nuskaitykite žudikų tvarsčius įrodymais.

Netrukus takas bus nutrauktas, vėl ištirs įrodymus mėlynoje srityje. Staiga žudikas užpuolė mus. Paleiskite kaip skuba ir, suteikdami tikslą, mes darome Counterddar. Robinas ateina į gelbėjimo, mes gauname terjerai iš jo.

Sekite žudiką, su švyturiniu būdu išeiti į R'z al Gula.

Beacon signalas veda mus po žemės gavo. Mes atskirti su priešais, įskaitant šarvuotus. Atėjo laikas naudoti Troset. Taip pat galime tiesiogiai pakeisti kryptį. Įjunkite detektyvinį režimą ir plinu trapias grindis. Neutralizuoti tuziną priešų ir pažadinti vartų valdymo pultą. Atidarykite duris, eikite toliau. Trumpai tariant, Batmanas tampa bloga.

Mes naudojame kabelį, sunaikiname priešus. Mes atidarome ir pateksime į salę, kurioje laikote įkaitą. Pirma, jie susidurs su apatiniu apačioje, o tada sunaikins priveržtą viršutinę dalį. Pasikalbėkite su gydytoju ir pristatyti jį į saugią vietą. Peršokti žemyn, atidarykite kitas duris ir vėl tampa bloga. Atidarykite duris šaudymo varikliai grindyse nuo nuotolinio elektrinio įrenginio. Sustabdyti ant durų, kuri ilgai atidaryta.

Atkurti vaizdo įrašų duomenis iš mechaninio gvardijos.

Įjungiame detektyvinį režimą ir nuskaitydami mechaninį apsaugą į dešinę. Mes atėjome į jį ir laikome "x". 32% roboto galva nukrenta. Mes turėsime ieškoti kitų sargybinių, nesukeliant detektyvo režimo. Rasti juos yra lengva, pagrindinis dalykas yra atidžiai pažvelgti į šonus, taip pat aukštyn. Visi jie yra toje pačioje padėtyje. Kartais bus rodomi žudikai, galite sužinoti apie jų derinimą. Atlikę 100% atsigavimą, žiūrime į vaizdo įrašą.

Raskite slaptą įvestį su vaizdo duomenimis.

Dabar mes žinome apie slaptą sieną į kairę nuo vartų. Paspauskite mygtuką, priešpirškite priešininką. Mes einame į priekį, kol pakilsite laiptais. Batman tampa blogai, jis mato savo mirusių tėvų. Mes pakyla ir lėtai judame į priekį. Assassins nustoja mus, bet pasirodė juosmens suteikia pakabinti. Tai yra mūsų ex-myliu. Mes prašome jos leisti mums išlaikyti testą. Eik žemyn ir įveskite kambarį.

Aš girdžiu R'z Al Gul balso, kuris kviečia mus į pirmąjį testą. Gerti iš puodelio, eikite toliau. Tai neįmanoma paliesti, mes skristi į pirmąją didelę platformą. Norėdami surinkti aukštį - nardyti (L Ctrl) ir kai pasirodys pelės piktograma, ištraukite jį. Kuo ilgesnis nardymas, didelis aukštis Mes galime surinkti. Mes prilipome prie platformos kablio, skristi į kitą. Čia jūs turite būti atskirti su dviem priešais, pakanka juos prarasti. Leiskite skristi į geltoną portalą žemiau.

Mes ir toliau judame nuo platformos iki platformos, kol išeisite iš šios vietos. Grįžti į Talia perduoti paskutinį testą. Mes susitinkame su Ra'zu, kuris nori, kad mes jį nužudytume. Batmanas to nedarys, todėl jis vėl perduoda mus į savo pasaulį.

Mes atskirti su priešais, vengia ra'zo. Baigę su jais, pradėkite važiuoti aplink, vengiant peilius. Greitai paspauskite du kartus "4", kad būtų išleidžiami elektriniai mokesčiai R'C Al Gula. Aš atleidžiau sveikatos juostą, mes nugalėjome kolegoms (spustelėkite greitai PCM daug kartų!). Mes kartojame visus veiksmus dar kartą, tik sudėtingoje versijoje. Pavyzdžiui, tai bus būtina paleisti ne aplink, bet iš vienos pusės į pusę, kai ašmenys yra nušautas. Baigiame priešą ir pereiti prie mūsų pasaulio. R'c Al Gul užfiksuoja savo dukterį ir yra pasirengusi jį nužudyti, jei ne jį nužudysime. Mesti kardą ir pasiimkite į batarangą. Tikras (PCM), laikykite SCM ir atleiskite. Batarang stunduoja priešą iš užpakalinės.

Padaryti vaistą.
Apklausti Quincy Sharp ir gauti informaciją apie Hugo Strejnge.

Mes esame pasirenkami gatvėje taip pat, kaip ir čia. Pasirodė naujas priešų su skydais. Norėdami pertraukti savo apsaugą, pirmiausia turite apsvaiginti (SCM) ir tada greitai paspauskite du kartus "Space". Ir tinkamai baigti, kad jie nebegali pasiimti skydų. Mes patenka į merą, jis buvo apsuptas kalinių su ginklais. Netoliese yra variklis, kuris gali būti įjungtas naudojant nuotolinį elektrinį įrenginį ir sutrauktus priešus. Gulėti meras.