Paslapčių ar veiksmo žaidimas. „Truth or Dare“ yra įdomus žaidimas bet kuriai įmonei

Yra daug įvairių pramogų, kuriomis patinka dauguma žmonių. Tačiau populiariausias šių dienų žaidimas tapo tiesos arba drąsos žaidimu. Šios pramogos pagalba žaidėjai gali ne tik gerai praleisti laiką, bet ir sužinoti intymiausias savo bendražygių paslaptis. Esmė ta, kad šiuose treniruokliuose jums bus užduodami klausimai, į kuriuos turėsite atsakyti.

Jei nenorite to daryti, turite atlikti tam tikrą veiksmą. Ką tiksliai darysite, sprendžia žaidėjai ar kompiuteris. Na, o kas jus domina žaidimais, kuriuos rasite šioje kategorijoje? Tada prieš atlikdami vieną iš modelių turėtumėte išsiaiškinti keletą teigiamų savybių.

Pradedant daugumą pramogų, reikia pasiruošti, kad jose turi dalyvauti keli vartotojai. Tai padeda leisti laiką su draugais, bet nenuobodžiauti, o smagiai praleisti laiką. Šių žaidimų grafika yra paprasta, tačiau tai nereiškia, kad jums bus nuobodu. Šio linksmumo priežastis – klausimai, kurie bus nukreipti įvairiomis kryptimis. Čia nėra pasikartojančių užduočių, kurios leidžia dalyviams išgirsti naujus atsakymus ir atlikti nenuspėjamas užduotis. Verta paminėti kiekviename žaidime esantį muzikinį akompanimentą, nes visos melodijos yra neįprastos ir padeda dalyviams maloniai leisti laiką šiame skyriuje.

Be to, paleidę kiekvieną treniruoklį, pamatysite instrukciją, kurioje vartotojams bus pasakojama apie visus niuansus žaidimo eiga... Šiuos žaidimus gali žaisti ne tik suaugusieji, bet ir jaunosios kartos žaidėjai. Faktas yra tas, kad nėra karų, žudynių ir kraujo upių, kurios leistų vaikams ramiai leisti laiką.

Žaidimo taisyklės

„Truth or Dare for Kids“ yra žaidimas, kuriame turite palaikyti keturių princesių kompaniją. Šiuose žaidimuose sutiksite Aną ir Elzą, Rapunzelį ir Arielį. Kiekvienas iš jų turi paslapčių, kurių niekas nežino. O norint juos išsiaiškinti, tenka su jais žaisti neįprastą žaidimą. Susuksite buteliuką ir vos tik ji nukreips kaklą į vieną iš princesių, ji galės pasirinkti, ką nori veikti toliau. Dabar mergina turi nuspręsti, ar sakyti tau tiesą, ar atlikti kokį nors veiksmą. Priklausomai nuo princesės atsakymo, jūs turite jai padėti, atlikti tam tikrus veiksmus ar sužinoti keletą faktų iš gyvenimo. Žaidimas laikomas visiškai baigtu tik tada, kai pasikalbate su visomis princesėmis ir padedate joms atskleisti savo paslaptis.

Norint geriau suprasti žaidimą, reikės perskaityti taisykles, jas rasite žaidimo nustatymuose! Prieš eidami į žaidimo aikštelę, turite išsiaiškinti, kokias savybes turi turėti kiekvienas žaidėjas. Pirmas dalykas, kurį turėtumėte naudoti eidami kai kuriuos treniruoklius, yra vikrumas, nes kartais užduotys, kurios jums bus pateiktos, yra per sunkios. Be to, vartotojai, nusprendę žaisti šias pramogas, turi būti sąžiningi. Faktas yra tas, kad į visus jums užduotus klausimus reikia atsakyti teisingai, nes kartais nuo jų priklausys tolesnis rezultatas. Tik drąsūs ir drąsūs žaidėjai galės atlikti visus veiksmus, kuriuos jiems lieps kompiuteris ar žaidimo draugai.

Truth or Dare suaugusiems – tai simuliatorius, kuriame vienu metu turi dalyvauti keli žaidėjai. Paslinkęs būgną vartotojas, į kurį nukreips maža rodyklė, turi nuspręsti, ką darys toliau, atsakys į klausimą ar atliks veiksmus. Priklausomai nuo pasirinkimo, bus paryškinta lėkštė, kurioje rodoma užduotis ar klausimas. Tik po to, kai dalyvis įvykdo visas sąlygas, jis sukasi būgną ir ėjimas pereina kitam vartotojui.

Ateina Naujieji metai... O tai reiškia, kad vėl susirinksime kur nors jaukioje vietoje su dideliu draugų būriu. Sėsime prie stalo, valgysime, gersime, kad per Naujuosius viskas būtų dar geriau, klausysimės prezidentės kalbos, vėl gersime ir ateis laikas sugalvoti kokią nors pramogą, kad neitume miegoti nuobodulys. Bet nesijaudink, viskas jau seniai sugalvota tau. "" yra visame pasaulyje žinomas žaidimas, kuris niekada neleis draugų kompanijai nuobodžiauti jokioje situacijoje.

Tikriausiai visi mūsų skaitytojai bent kartą yra žaidę žaidimą „Tiesa ar drąsa“. Kažkas grojo jį labai ilgai, kai dar buvo vaikas, o kažkas groja ir dabar, po sunkios darbo dienos renkasi su kolegomis prie baro. Nesvarbu, kur esate ar su kuo esate šiame žaidime. Truth or Dare galima žaisti bet kur ir bet kurioje kompanijoje. Šiam žaidimui nėra visiškai jokių apribojimų.

Tačiau atsitraukime nuo bendrų frazių ir susipažinkime su šiuo žaidimu, o tiksliau, su šia to paties pavadinimo programa, šiek tiek iš arčiau.

Taigi pirmiausia reikia laikytis žaidimo „Tiesa arba išdrįsk“ taisyklių. Pirma, kalbant apie žaidėjus, jų skaičius neribojamas. Nebent jūs turėtumėte būti du, kitaip nebus taip įdomu žaisti. Tačiau tikimės, kad turite bent vieną draugą ir tokių problemų nekils.

Visi žaidėjai juda paeiliui. Kiekvienas žaidėjas turi teisę savo nuožiūra pasirinkti „Tiesą“ arba „Veiksmą“. Jei pasirinkote „Tiesa“, tuomet turėsite garsiai perskaityti klausimą, kurį matote ekrane, o tada nuoširdžiai (pabrėžiu – sąžiningai!) atsakyti į jį taip, kad išgirstų visi kiti žaidėjai. Reikia atsakyti ne tik nuoširdžiai, bet ir konkrečiai, nenukrypstant nuo klausimo. Jei esate drąsuolis ir pasirinkote „Veiksmą“, pirmiausia, žinoma, reikia garsiai perskaityti pačią užduotį, o tada ją atlikti tiksliai taip, kaip parašyta ekrane.

Žinoma, pasitaiko ir tokių nemalonių situacijų, kai vienas iš žaidėjų nenori atsakyti į užduotą klausimą ar atlikti veiksmo (jam buvo gėda, negali, nenori - priežastys gali būti įvairios ir tai nėra taip svarbu , svarbus atsisakymo faktas). Tokiu atveju visi kiti žaidėjai turi teisę sugalvoti jam kokią nors bausmę. Kaip bausmė gali būti, pavyzdžiui, jūsų paties klausimas ar koks kitas veiksmas („Vaska, bėk daugiau!“).

Deja, kai kuriuos programos siūlomus veiksmus ne visada galima atlikti ten, kur esate, tokiu atveju tikriausiai būtų teisinga dar kartą pasirinkti „Veiksmas“. Neverta tokiam žaidėjui sugalvoti bausmės, nes tai ne jo kaltė.

Kiekvieno žaidimo pradžioje būsite paraginti į sąrašą įtraukti žaidėjų vardus. Pridėjus visus nepabijojusius dalyvauti žaidime, galite pradėti žaisti. Kaip jau sakiau, žaidėjai pasirinks „Tiesa“ arba „Veiksmas“ tokia tvarka, kokia jie buvo išvardyti.

Iš pradžių žaidimas jau turi labai pakankamai tiek klausimai, tiek užduotys. Tačiau šią sumą galima žymiai padidinti dviem būdais. Pirmasis ir paprasčiausias yra pridėti savo klausimus ir užduotis. Beje, jei norite, galite ištrinti visus klausimus ir užduotis, jei jie jums nepatinka. Antras būdas – įsigyti papildomą klausimų ir užduočių sąrašą už labai simbolinę sumą, kurios neturėtų gailėti dėl to, kiek klausimų ir užduočių tuomet gausite.

Netoli sienos Žizel sustoja prie nedidelės parduotuvės nusipirkti cigarečių. Staiga suskamba varpas. Pardavėjas pakelia ragelį. Padėjęs ragelį, pardavėjas visai kitu balsu kviečia Žizel rinktis – tiesa ar veiksmas. Ji iš siaubo maldauja nepriversti jos vėl žaisti. Tada ji prieina prie klientės, atsiprašo, sakydama, kad neturi kito pasirinkimo, aplieja karštu skysčiu ir padega.

Markė įtikina savo geriausią draugę Oliviją praleisti paskutines atostogas kartu. Penelopė ir Taisonas įeina į kambarį ir taip pat pradeda įtikinėti Oliviją. Jie pasiūlo jai padėti dirbti vėliau, jei ji sutiks su jais praleisti savaitę. Galiausiai Olivija sutinka, o draugai visi kartu išvyksta į Meksiką.

Vakarėlyje Olivija bando samprotauti su Marka, kuri prisigėrė ir paliko savo vaikiną Luką. Marki jai paklūsta ir grįžta pas savo vaikiną. Ronis bare susitinka su Olivija. Ronis bando privažiuoti prie Olivijos, bet ji ją išspiria. Oliviją palaiko Carteris. Ronis išeina, o Olivia prisijungia prie Carterio ir susitinka su juo. Baras užsidaro vėliau vakare. Carteris pakviečia savo draugus nuvykti į vieną jam žinomą vietą arba tiesiog išsiųsti jį į pragarą. Olivija įtikina visus juo pasitikėti ir tęsti vakarėlį.

Karteris atsiveda draugus į kokią nors apleistą bažnyčią. Olivija ten klaidžioja ir randa įvairių nuotraukų. Ronis staiga pasirodo toje pačioje vietoje. Carteris siūlo žaisti „Tiesa arba išdrįsk“. Draugai mano, kad tai gera idėja. Kai ateina Carterio eilė, jis pasirenka tiesą ir prisipažįsta, kad jam reikėjo į šią vietą prisivilioti ką nors su būriu draugų, o Olivija pasirodė lengvai apgaunama. Jis taip pat sako, kad jie visi čia, nes jam nerūpi, jei jie mirs, jei jis gyvens. Tada jis atsiprašo ir pasako Olivijai, kad geriau jį išsiųsti. Karteris atsistoja ir pasitraukia į šalį. Olivija jį pasiveja. Carteris praneša jai, kad žaidimas yra tikras. Jei meluosite ar atsisakysite veikti, mirsite. Jis paprašo jos laikytis taisyklių, ir jis išeina.

Grįžusi Olivija pastebi, kad jos draugai dingo. Staiga jie atsilieka už jos su klaikiomis šypsenomis veiduose. Tada jai paskambina Lukas. Olivija apsisuka, o visi draugai grįžta į savo vietas. Draugai susirenka daiktus ir išeina. Atostogos baigėsi ir jie visi grįžta į mokyklą. Kai Olivija atsisėda prie savo stalo universitete, ji pastebi ant jo užrašą „Tiesa arba drąsa“. Grįžusi namo Olivija paima iš benamio lapelį, ant kurio yra toks pat užrašas kaip ir ant rašomojo stalo. Visa tai jai ima kelti įtarimų.

Tas pats užrašas ant automobilio atsiranda, kai Olivia vėl eina į universitetą. Ji mato Ronį šalia savęs ir dėl visko kaltina jį. Tačiau Ronis ant automobilio nemato jokio ženklo. Olivija mano, kad jis su ja kvailioja. Tada ji eina pas Marką į biblioteką. Čia staiga visi aplinkui nusišypsojo. Visi studentai pradeda reikalauti, kad ji pasirinktų tiesą arba išdrįstų. Olivija pasirenka tiesą. Jos prašoma pasakyti, kokią geriausio draugo paslaptį ji slepia. Olivia prasitaria, kad Markė nuolat apgaudinėja Luką. Šiuo metu visi ją supantys žmonės staiga tampa normalūs ir elgiasi taip, lyg nieko nebūtų nutikę. Visi girdi, ką ji pasakė. Įskaitant Markey ir Lucasą. Olivija negali paaiškinti, kas atsitiko, o Markey ją labai įžeidžia.

Ronnie yra kita žaidimo auka. Nepažįstama mergina prašo jo užlipti ant stalo ir parodyti visiems savo ūkį. Kažkas šaukia, kad jo asmeniniai daiktai jau pamatyti. Ronis nusprendžia nebetęsti. Po neįvykusio veiksmo žaidimas jį užvaldo ir priverčia vaikiną nusižudyti. Olivia pasakoja Penelopei, Taisonui ir Bradui apie tai, kas jai nutiko, tačiau jos draugams sunku patikėti jos istorija. Čia visiems atsiunčiamas vaizdo įrašas, kuriame Ronnie nusižudė. Olivia prisimena viską, ką pasakė Carteris, ir ji pradeda galvoti, kad tai tiesa ir kad žaidimas juos persekioja. Įsižeidęs Lukas grįžta namo, pasiima maišelį su daiktais ir išeina.

Gatvėje Lukas išgirsta keistą balsą, šaukiantį jo vardu. Tada jis eina prie sienos, pažymėtos „Tiesa arba drąsa“. Balsas reikalauja, kad jis pasirinktų. Lukas mano, kad tai pokštas. Bet staiga ant jo rankos užsidega tas pats užrašas. Lukas paskambina Olivijai ir sako, kad ja tiki. Lukas pasirinko tiesą. Jis pasakoja Olivijai, kad nuo pat pradžių įsimylėjo ją ir svajojo apie ją.

Markie grįžta namo. Olivia ir Lucas bando jai perteikti, kad žaidimas yra tikras ir kad ji juos pasirenka tokia tvarka, kokia jie žaidė Meksikoje. Markė netiki viskuo. Tada ji gauna žinutę su atitinkamu klausimu. Ji pasirenka veiksmą. Ji turi įvykdyti neseniai duotą pažadą sulaužyti Olivijai ranką. Olivija išsiima plaktuką. Ji prašo Marki padaryti tai, ką pažadėjo, kitaip ji mirs. Sunku nuspręsti dėl prekės ženklų. Olivija ją įžeidžia ir verčia smogti. Penelopė ir Taisonas išeina su siaubu. Bradas, Lukas ir Olivija keliauja į ligoninę.

Ligoninėje Bradas gauna kitą darbą. Jis pasirenka tiesą. Pasirodo jo tėvas, policininkas. Staiga žaidimas priverčia Bradą prisipažinti tėvui, kad yra gėjus. Tysonas eina į pokalbį medicinos universitete. Interviu metu Tysonas priverčia prisipažinti, kad klastoja receptus. Taisonas atsisako sakyti tiesą, o žaidimas jį nužudo. Kitas Penelope. Lukas pataria jai pasirinkti tiesą. Draugai pradeda ieškoti Carterio, kad tai išsiaiškintų.

Markė randa straipsnį apie Žizel, kuriame yra įrašas apie tai, kas nutiko. Jie supranta, kad mergina buvo priversta veikti žaidimo. Olivia atidaro Giselle Facebook puslapį ir nuotraukose atranda Carteri. Tačiau jo Facebook puslapyje nėra. Markey rašo Žizel, kad jie žino apie žaidimą. Ji prašo Žizel susitikti. Penelopei sunku pasirinkti tiesą. Šį kartą pats žaidimas pasirenka. Žaidimas priverčia Penelopę vaikščioti atbrailomis, kol išgers visą butelį alkoholio. Draugai apdraudžia Penelopę kaip įmanydami. Merginai pavyksta sėkmingai užbaigti veiksmą. Žizel atsako savo draugams, ir jie eina jos pasitikti.

Žizel pasakoja, kad ji su draugais išvyko į Meksiką. Carteris yra jos pažįstamas. Jie rado apleistą bažnyčią ir ten žaidė „Tiesa arba drąsa“, o grįžus namo žaidimas atėjo paskui juos. Žizel įtaria, kad tai gali būti atpildas už tai, kad jos draugas Samas bažnyčioje viską sudaužė. Žizel sako, kad jei du žmonės iš eilės pasirenka tiesą, tai kitas turi pasirinkti veiksmą. Pati Žizel vis dar yra priversta žaisti šį žaidimą ir pasirinko vaidinti. Mergina išsitraukia pistoletą ir bando nušauti Oliviją. Penelopė pridengia ją kūnu. Vaikinai neleis jai dar vieno šūvio. Žaidimas užvaldo Žizel ir priverčia ją nusišauti.

Draugai eina į policiją. Ten Olivijai rodomos penkių Žizel draugų nuotraukos. Jie visi mirę. Tačiau šiose nuotraukose Carteris nerodomas. Bradas yra priverstas išvykti su savo tėvu. Ir draugai nusprendžia eiti į bažnyčią, kur viskas ir prasidėjo. Lukas randa straipsnį apie toje bažnyčioje rastą sukapotą kunigo kūną. Bažnyčioje įvyko kažkokios žudynės. Išgyveno vienintelė mergina Ines. Ji gyvena netoli bažnyčios. Į namus patenka benamis, į kurį persikėlė žaidimas. Jis verčia Oliviją pasirinkti. Olivija pasirenka veiksmą, nes bijojo, kad Markui teks pasakyti visą tiesą. Žaidimas reikalauja, kad Olivia miegotų su Lucas. Sekso metu Oliviją užvaldo žaidimas ir verčia Lukasą prisipažinti, kad jis tikrai myli Marką, o ne Oliviją.

Markis žiūri vaizdo įrašą, kuriame jo tėvas nusižudo, jį staiga užvaldo žaidimas ir jis priverčia Markį pasirinkti. Lukas suranda Ines adresą. Žaidimas primena Markui jos tėvo pistoletą, kurį ji iki šiol laiko. Žaidimas jai sako, kad laikas juo pasinaudoti. Lukas ir Olivija atvyksta į Ines namus. Pas juos išeina anūkė, labai panaši į Inesą jaunystėje. Pasirodo, močiutė Ines tyli penkiasdešimt metų. Anūkė prašo vaikų palaukti lauke. Po valandos jie įleidžiami į vidų. Močiutė surašo jiems žinutę ant popieriaus, kurioje pasakoja, kad jai jaunystėje vienuolyno abatas privertė naujokus žaisti savo žaidimą, kurio pabaigoje vieną išprievartavo. Viena iš merginų, naudodama burtą, iškvietė demoną, vardu Kalux, ir jis įstojo į jų žaidimą. Demonas apsėdo vieną iš merginų, ji sukapojo kunigą ir paslėpė jo kūno dalis visame vienuolyne. Tada demonas toliau žaidė. Daugelis vienuolyno naujokų mirė. Tas, kuris iškvietė demoną, gali jį išvaryti paprastu ritualu, tačiau jis pats turi tai atlikti asmeniškai. Burtas turi būti kartojamas septynis kartus, o tada auką įdėkite į puodą, užklijuotą vašku. Kol puodas bus bažnyčioje, pasaulis nuo jo bus saugiai uždarytas. Olivija prisimena, kad šį puodą bažnyčioje sudaužė.

Inesa praneša, kad kas sulaužė puodą, turi kaip auką nupjauti liežuvį. Čia herojai supranta, kad demoną iš pradžių išsikvietė pati Ines, kuri, išvarydama demoną, nupjovė jai liežuvį. Draugai prisimena, kad bažnyčioje viską susprogdino jos draugas Samas. Žaidimas priverčia Bradą atimti iš tėvo ginklą ir maldauti jo pasigailėjimo. Galų gale kitas policininkas nušauna Bradą. Vaikinas vežamas į ligoninę. Markie aplanko Luką ir Oliviją. Žaidimas priverčia Oliviją atskleisti Markui savo baisią paslaptį.

Olivija pasakoja, kad pas Marką atėjo tada, kai jos ten nebuvo. Jie gėrė. Marko tėvas pradėjo kankinti Oliviją, kuriai pavyko pabėgti. Jis labai atsiprašė ir bijojo, kad Marki sužinos apie tai, kas nutiko. Po to jis nusižudė. Policininkas pasakoja Olivijai, kad Semas, Žizel draugas, vis dar gyvas. Olivijai rodoma Semo nuotrauka, kurioje pavaizduotas Carteris. Mergina nufotografuoja Semo dokumentus ir išeina. Olivija viską pasakoja Lucas. Tuo tarpu namuose Markie išsiima paslėptą tėvo pistoletą.

Olivija ateina pas Markie. Ji ruošiasi nusižudyti, bet Olivia ją atkalbina sakydama, kad jie gali sustabdyti žaidimą. Į Karterį įsiveržia draugai. Ginkluodami draugai priverčia Karterį vykti su jais į Meksiką į tą bažnyčią. Carteris yra priverstas burti. Tuo pat metu bažnyčia pradeda drebėti. Žaidimas verčia Lukasą pasirinkti, ką nužudyti. Jis išvyksta. Markas atsisveikindamas jį pabučiuoja. Olivia priverčia Karterį nupjauti liežuvį. Demonas apsėdo Luką. Jis nužudo Carteri, o paskui save, nes Lucas pažeidė taisykles.

Olivija sugalvoja planą. Antspaudai yra šalia žaidimo. Ji pasirenka veiksmą ir Olivijos prašymu atsisako jį atlikti. Ji turi nušauti Oliviją. Demonas užvaldo Markey ir šauna Olivijai į ranką. Olivija prieš demoną pasirenka tiesą ar veiksmą. Jis pasirenka tiesą. Ji klausia, ar jie turi galimybę išgyventi, demonas atsako, kad neturi šansų. Carteris galėjo sustabdyti demoną, o dabar visi žaidėjai turi mirti. O Olivia yra kita eilėje, jei nenori pritraukti naujų žaidėjų. Demonas išeina iš Marko. Olivia jai sako, kad žaidimas nesibaigs tol, kol jie bus gyvi. Olivija nori, kad jie iš Markos liktų gyvi. Ji įrašo vaizdo įrašą, kuriame pasakoja viską apie žaidimą ir kas nutiko jai bei jos draugams. Vaizdo įrašo pabaigoje ji kviečia žiūrovus rinktis tiesą ar veiksmą. Šį vaizdo įrašą žiūri žmonės iš viso pasaulio.

Žaidimo „Tiesa ar drąsa“ klausimai gali būti skirtingi, net ir intymia tema.

Ateityje juos apdoros moderatoriai. Jei paskelbėte nauja versijažaidimus, praneškite apie tai moderatoriui, savo žinutėje spustelėdami mygtuką „Skundas“.

Tačiau galite nukrypti nuo sisteminių taisyklių ir, prieš išsakydami alternatyvą, nurodykite asmenį, kuriam bus skirti žodžiai. Taigi, pradedantysis siūlo rinktis tarp tiesos ir veiksmo.

Žaidimas „Tiesa ar drąsa“. Rašykite įdomius klausimus ir veiksmus. Ne trivialus. Galite būti vulgarus. Žaidimas 2 asmenims.

Šiam žaidimui nereikia tam tikro žmonių rato. Jie neturi būti draugais.

Tokiu atveju jūsų veiksmai turi būti patvirtinti nuotrauka arba nuorodomis, priklausomai nuo užduoties. Žaidžiant tikroje kompanijoje klausimai ir užduotys gali būti spontaniški.

Naudodami išankstinius nustatymus galite pradėti „Truth or Dare“, kad sušiltų ir prisiderintų prie norimos bangos formos. Ir tada elkitės pagal aplinkybes.

„Truth or Dare“: elektroninė populiaraus „iOS“ žaidimo versija

Žaidimo metu vienas iš dalyvių gali atsisakyti atsakyti nurodyta tema arba atlikti nurodytą veiksmą.

Tokiu atveju šiam žaidėjui kaip bausmė skiriamas kitas klausimas ar užduotis, neturint galimybės pasirinkti.

Žinutės nuo 1 iki 20 iš 45

Galite pradėti nuo paprastų ir nepretenzingų klausimų. Kiekvienam dalyviui įvykdžius bent vieną iš taškų, verta apsunkinti žaidimą. Išskirtinumo pramogai visada suteikė galimybė užduoti pikantiškus klausimus.


Svarbiausia suprasti, ko klausiate, ir klausimo pasekmes.


Jei taip, tuomet tikrai žinote, kad žaidimo metu turite atsakyti į daugybę keblių klausimų arba kentėti, vykdydami nesuprantamas ir sudėtingas draugų komandas. Tačiau čia atsiranda jūsų mėgstamiausia „iPhone“ ar „iPad“ programėlė su „Truth or Dare“ programa.

Quest butelis

Tiesą sakant, šio meniu esmė yra aiški. Čia yra paaiškinimas, kaip žaisti žaidimą. Kas dar nesuprato, kas yra esmė, atsitraukite.

Rinkdamasis „Pravda“, jis garsiai perskaito klausimą, o tada atsako, tik nuoširdžiai!

Nustatymuose galite pasirinkti konkrečius klausimus, kurie bus užduodami jums ar jūsų draugams ateityje žaidimo metu. Jūs turite galimybę pašalinti arba grąžinti neįdomius ir nereikalingus klausimus.

Taip pat galite rūšiuoti klausimus, kuriems atsakyti turėsite eiti į skirtuką „Mano klausimai“. Ir, žinoma, galite pasirinkti konkrečius veiksmus ir tinkinti juos taip pat, kaip ir klausimus, eidami į skirtuką Veiksmai, tada į Mano veiksmai.

Pamatysite langą su papildomomis veiksmų parinktimis. Išlaikę „testus“ taip pat turėsite prieigą prie visų programoje esančių klausimų ir veiksmų.

Po to, kai atsakoma į klausimą arba pateikiamas nurodymas, šis asmuo kviečia kitą pasirinkti teisingą ar veiksmą. Populiarumo viršūnėje bet kuriai kartai buvo ir bus žaidimas „Tiesa arba drąsa“, kurio klausimai ir užduotys skiriasi, kiek leidžia žmogaus vaizduotė.

Žaidimo klausimų sąrašas yra tikras veiksmas.

Šalta žiemos vakarais prisidėti prie erudicijos ugdymo. Labai dažnai, atšventus Naujųjų metų šventes, lieka kažkokia tuštuma, tačiau daug vaikščioti, kaip ir vasarą, nepavyksta. Bet jūs galite gerai ir smagiai praleisti laiką su draugais. Norėdami tai padaryti, galite žaisti įdomius žaidimus.

Šis žaidimas yra savotiškas, leidžia sužinoti daug įdomių ir neįprastų faktų apie savo draugus. Reikalingi du ąsočiai arba stiklainiai. Viename bus klausimai, o antroje užduotys. Jie turėtų būti paprasti ir padėti suburti draugus. Klausimai gali būti ir humoristiniai, ir intymūs. Viskas priklauso nuo to, kurią pusę nori pažinti vaikiną.

Klausimų sąrašas:

  • Mėgsti ekstremalumą?
  • Kaip dažnai keičiate merginas?
  • Ar aš tau patinku?
  • Kaip jautiesi savo kaimynui (kaimynas kairėje)?
  • Ar tau patinka miegoti nuogas?
  • Ar tau patinka aktyvios ir tikslingos merginos?
  • Ar tau patinka romantika?
  • Ar tau patinka striptizas?
  • Ar tau patinka šokti?
vaikinai, berniukai žaidime „Tiesa arba drąsa“: geriausių sąrašas

Iš pradžių dažniausiai užduodami klausimai – įsitikinti, ar vaikinui patinki. Nenusiminkite, jei vaikinas nepalieka taip, kaip norite. Dažnai tokie žaidimai padeda taškuoti aš.

Sąrašas:

  • Ar tau patinka kaip aš kvepiu?
  • Ar jums patinka merginos su lieknomis ar lieknomis formomis?
  • Ar norėtum eiti su manimi į kiną?
  • Ar jums labiau patinka dovanoti ar gauti dovanas?
  • Kiek metų bučiavai pirmą kartą?
  • Kurį iš susirinkusiųjų laikote gražiausiu?
  • Ar daug uždirbi?
  • Ar tau patinka mano akys?
  • Ar apgaudinėjate savo artimuosius?

Dažnai užduodami vaikinų, berniukų klausimai apie tiesą ar drąsą: geriausių sąrašas

Tokie klausimai gali pasitarnauti kaip įžanga į lytinį aktą ir įjungti vaikiną. Visi klausimai yra seksualinio pobūdžio.

Sąrašas:

  • Ar tau patinka Cooney?
  • Kaip vertinate seksą nestandartinėse vietose?
  • Kokios tavo mėgstamiausios sekso pozos?
  • Ar epiliuojate savo intymią zoną?
  • Ar tau patinka oralinis seksas?
  • Kada paskutinį kartą turėjote lytinių santykių?

18 plius, intymių, erotinių klausimų vaikinams, berniukams žaidime „Tiesa ar drąsa“

  • Kodėl tu mane myli?
  • Kiek merginų turėjai prieš mane?
  • Ar ketinate bendrauti su gėjumi?
  • Koks tavo varpos dydis?
  • Trumpiausias tavo lytinis aktas?
  • Kam išleistumėte milijoną dolerių?
  • Kas tau atrodo brangiausias žmogus savo gyvenime?
  • Ką tu taip ilgai veiki vonioje?
  • Ar mėgsti alkoholį?
  • Ar kada nors vartojote narkotikus?

  • Ar bandėte seksą trise?
  • Koks yra neįprastiausias jūsų lytinis aktas?
  • Kaip dažnai nori sekso?
  • Kiek laiko gali mylėtis?
  • Ar jums patinka erotinis apatinis trikotažas ir kojinės?
  • Ar dažnai skutatės gaktą (ar išvis skutatės)?
  • Ar jums patinka moterys, turinčios patirties, ar jaunos?
  • Kaip dažnai jis prausiasi duše?

Sąrašas:

  • Kokią salą norėtumėte aplankyti?
  • Kokias šalis svajojate aplankyti?
  • Išleisti milijoną dolerių?
  • Jei galėtumėte pakeisti vieną poelgį savo gyvenime, ką pakeistumėte?
  • Ar atsibundi anksti?
  • Koks tavo didžiausias pasiekimas gyvenime?
  • Kokia tavo svajonė?
  • Kaip susipažinote su savo geriausia drauge?
  • Dažnai vaikystėje priekabiauji?

Sąrašas:

  • Kokį savo gyvenimo laikotarpį norėtum išgyventi dar kartą?
  • Kiek pinigų reikia, kad būtum visiškai laimingas?
  • Ar dažnai nesilaikote duoto žodžio?
  • Kokio poelgio tau labai gėda?
  • Kiek vaikų norite?
  • Esate poligamiška ar mėgstate keisti moteris?
  • Ar turi stabą?
  • kuo žaviesi?

Sudėtingi, keblūs klausimai vaikinams, berniukams

Peržiūrėkite vaizdo įrašą, kuriame pateikiami sudėtingi klausimai.

VIDEO: keblūs žaidimo klausimai

Žemiau pateikiamas sudėtingų klausimų sąrašas.

  • Ar tu tiki Dievu?
  • Kodėl žmonės tau patinka?
  • Kaip dažnai merginos tave išmesdavo?
  • Ar tau patinka dirbti?
  • Kam dažniausiai išleidžiate pinigus?
  • Ar tau patinka diskotekos?
  • Koks tavo zodiako ženklas?
  • ko labiausiai bijai gyvenime?
  • Jei galėtum apsigyventi saloje, ar galėtum?

Žemiau pateikiamas klausimų sąrašas.

Netikėti klausimai, vaikinai, vaikinai

Netikėtus klausimus vaikinams galite pamatyti vaizdo įraše.

VIDEO: netikėti klausimai

  • Ar laižote pirštus, kai skaičiuojate pinigus?
  • Ar dažnai transporte užleidžiate kelią moterims ir pagyvenusiems žmonėms?
  • Ar tau patinka žaisti ant nervų?
  • Ar tau patinka tvirkinti merginas?
  • Ko tikitės iš merginos per pirmąjį pasimatymą?
  • Ar jums patinka mokėti už merginą kavinėje?
  • Koks sportas tau patinka?
  • Kaip vertinate homoseksualus?

Šie klausimai padės pagerinti nuotaiką kompanijoje ir pavers vakarą nepamirštamu.

  • Kiek metų rašėte vaikystėje?
  • Ar kada nors laikėsi dietos?
  • Ar tau patinka merginos su maža krūtine?
  • Ar tu miegi nuoga?
  • Ar kada nors lankėtės nuogų paplūdimyje?
  • Ar jums patinka lankytis pas odontologą?

Žemiau pateikiamas sudėtingų klausimų sąrašas vaikinams. Jie padės juos nunešti į švarų vandenį.

Tiesūs klausimai, vaikinai, berniukai

Atviri klausimai padės suprasti potencialų partnerį ir išsiaiškinti jo charakterio bruožus. Tokie klausimai labai naudingi merginoms, kurios ką tik sutiko savo sielos draugą.

VIDEO: atviri klausimai

Asmeniniai klausimai gali padėti suprasti jūsų partnerio pageidavimus. Tai nebūtinai seksualiniai klausimai. Tai gali būti klausimai apie įpročius ir kai kurias kasdienes ypatybes.

Sąrašas:

  • Atsikėlęs ryte, ką pirmiausia darote?
  • Kaip dažnai skutatės?
  • Koks jūsų mėgstamiausias maistas?
  • Ar tau patinka miegoti apsikabinus?
  • Ar dažnai rūkote?
  • Ar jums patinka rūkančios moterys?
  • Kaip dažnai galvoji apie seksą?
  • Ar tau patinka sutvarkyti savo išvaizdą?

Šie klausimai padės susidaryti bendrą vaizdą apie vaikiną ir jo santykių suvokimą. Galbūt po atsakymų jūs visai nenorite bendrauti su vaikinu. Žemiau pateikiamas klausimų sąrašas.

Sąrašas:

  • Atsigulkite ant suoliuko ir garsiai klauskite, ar čia galima būti benamis
  • Prieikite prie praeivio ir pasiūlykite kartu atsisėsti į krūmus pasaloje
  • Pavaizduoti maltą mėsą
  • Paklauskite praeivių ponios telefono numerio
  • Pasiūlykite praeiviams nupirkti jūsų kelnaites
  • Paprašykite cigaretės ir kartu su juo meskite ją ant grindų ir trypkite
  • Nueik pas veisėją ir paprašyk paglostyti šunį
  • Paprašykite žmonių stotelėje tualetinio popieriaus
  • Sėdi krūmuose ir varna
  • Loja ant valkataujančių šunų
  • Pabučiuok nepažįstamą merginą
  • Klausia pirmosios sutiktos moters

Žaidimo „Tiesa arba drąsa“ užduočių sąrašas

Šis žaidimas yra gana juokingas ir neįprastas. Tai pagerins nuotaiką ir suartins draugus. Naudingas žaidimas mergaitėms ir vaikinams, kurie neseniai susitiko ir nori geriau pažinti vienas kitą.

Visais laikais buvo populiarus žaidimas „Tiesa arba drąsa“, kurio klausimų įvairovė stebina. Čia gali pasireikšti visi jų slapti dizainai. Tiesos ar išdrįsimo klausimai gali būti keblūs, tačiau būtent dėl ​​to jie įdomūs.

Linksma kompanija visada ras pramogų. Populiarumo viršūnėje bet kuriai kartai buvo ir bus žaidimas „Tiesa arba drąsa“, kurio klausimai ir užduotys skiriasi, kiek leidžia žmogaus vaizduotė.

Tai neriboja nei amžiaus, nei žaidėjų skaičiaus. Nenuostabu, kad tie, kurie nėra susipažinę su šia pramoga, pradėję joje dalyvauti, nelieka abejingi. Žaidimas visiškai sugeria žmogų. Tuo pačiu metu jis neturi jokio neigiamo poveikio. Su jo pagalba galite ne tik daug sužinoti apie dalyvius, bet net išspręsti asmeninius santykius. Juk dažnai pasitaikydavo atvejų, kai būtent tokiu būdu pavykdavo išspręsti konfliktus ir užmegzti meilės romanus. Bet tai visai nereiškia, kad žaidimas yra tik savanaudiškas. Kiekvienas turi savo naudą. Pradžioje reikia nuspręsti, kokių pagrindinių tikslų žaidimo metu siekiama. Vieniems tai tikrai tik pramoga ir smagus laiko praleidimas, kitiems tai turi individualią ir grynai asmeninę reikšmę. Bet kokie bebūtų pagrindiniai tikslai, svarbiausia, kad šis žaidimas patiktų visiems.

Jo taisyklės gana paprastos, jas nesunku įsisavinti ir jų laikytis. Pirmiausia reikia apsispręsti, kas atvers klausimų ir užduočių spektrą, taip pat kokia kryptimi perduoti informaciją. Dažniausiai viskas nutinka kukliai – pagal laikrodžio rodyklę. Tačiau galite nukrypti nuo sisteminių taisyklių ir, prieš išsakydami alternatyvą, nurodykite asmenį, kuriam bus skirti žodžiai. Taigi, pradedantysis siūlo rinktis tarp tiesos ir veiksmo. Jei žaidėjas įvardijo pirmąjį variantą, tada jam užduodamas vienas klausimas, į kurį turėtų skambėti sąžiningas, konkretus atsakymas. Tuo atveju, kai dalyvis nusprendžia imtis veiksmo, jam suteikiama užduotis atlikti, kad ir kokia absurdiška tai atrodytų. Bet kokiu atveju viskas priklausys nuo žaidėjų fantazijos, vaizduotės ir atsipalaidavimo. Po to, kai atsakoma į klausimą arba pateikiamas nurodymas, šis asmuo kviečia kitą pasirinkti teisingą ar veiksmą.

Šiam žaidimui nereikia tam tikro žmonių rato. Jie neturi būti draugais. Puikiai tiks kolegų kompanijoms, įmonių vakarėliams, nepažįstamiems žmonėms. Ramų šeimos vakarą gali žaisti mylinti ar susituokusi pora, pritraukdama savo vaikus. Įdomiausia tai, kad šis žaidimas pastaruoju metu išpopuliarėjo net internete. Tokiu atveju jūsų veiksmai turi būti patvirtinti nuotrauka arba nuorodomis, priklausomai nuo užduoties. Na, tiesa turi būti tiesa! Čia viską lemia žmogaus atsakomybė. Žaidžiant tikroje kompanijoje klausimai ir užduotys gali būti spontaniški. Arba jie turi būti paruošti iš anksto ir užrašyti ant specialių kortelių. Naudodami išankstinius nustatymus galite pradėti „Truth or Dare“, kad sušiltų ir prisiderintų prie norimos bangos formos. Ir tada elkitės pagal aplinkybes. Svarbu užtikrinti, kad klausimai ir užduotys nesikartotų tam pačiam asmeniui.

Žaidimo metu vienas iš dalyvių gali atsisakyti atsakyti nurodyta tema arba atlikti nurodytą veiksmą. To priežastys gali būti visiškai skirtingos. Dažniausios priežastys nėra noras, drovumas ar asmeniniai įsitikinimai. Tokiu atveju šiam žaidėjui kaip bausmė skiriamas kitas klausimas ar užduotis, neturint galimybės pasirinkti. Jei ši situacija kartojasi tris kartus iš eilės, toks dalyvis turi palikti komandą.

Žaidimo „Tiesa ar drąsa“ klausimai gali būti skirtingi, net ir intymia tema. Viskas priklauso nuo to, koks žmonių kontingentas dalyvauja. Galite pradėti nuo paprastų ir nepretenzingų klausimų. Pavyzdžiui: „Kas tau patinka ir kam nepatinka iš šalia sėdinčių?“, „Koks tavo charakteris?“, „Ar tau patinka tyčiotis iš žmonių, draugų?“ Ir taip toliau šioje semantikoje. kontekste. Kiekvienam dalyviui įvykdžius bent vieną iš taškų, verta apsunkinti žaidimą. Išskirtinumo pramogai visada suteikė galimybė užduoti pikantiškus klausimus. Svarbiausia atsižvelgti į tai, kokie žmonės yra šalia ir kokiam interesų ratui jie priklauso. Darbo kolektyve galite pasiteirauti, kas ir kaip užėmė aukštas pareigas, įskaitant sekretorės ir viršininko intymaus gyvenimo detales. Svarbiausia neperžengti leistinų ribų, kad nepakenktumėte sau.

Štai absurdiškiausių ir kebliausių klausimų viršus:

Kokius „skeletus spintoje“ slepiate?

Ko gyvenime labiausiai gailiesi?

Ar sutiktum su manimi praleisti intymią naktį?

Ar ištvirkavote nuo striptizo?

Kiek uždirbai?

Ar visada sakote tiesą savo mylimam žmogui?

Su kuo ir su kuo turėjote blogiausią seksą?

Ar nuolat skaitote kitų laiškus ar sms?

Ar apgaudinėjote ar apgaudinėjote savo mylimąjį?

Kokią blogiausią ar nenaudingiausią dovaną esate gavę iš mylimo žmogaus?

Sąrašas yra begalinis. Svarbiausia suprasti, ko klausiate, ir klausimo pasekmes. Dažnai žaidime „Tiesa ar drąsa“ sužinoma detalių, kurios gadina gyvenimą ateityje. Turėtumėte būti atsargūs su savo fantazijomis.

Daugelis sutiktų, kad vien išgerti su draugais savaime smagu. Kiekvienoje šalyje yra tūkstančiai barų, kuriuose siūlomi geri gėrimai, geri užkandžiai ir vieta, kur praleisti laiką su draugiška kompanija ir praleisti dienos pabaigą ramioje atmosferoje. Net ir pats nuobodžiausias baras su artimais draugais gali virsti smagiausia vieta mieste!

Tačiau ne mažiau smagu, nei gėrimas bare su draugais, gali būti žaidimo elementas, įtraukiantis visus susirinkusius ir alkoholinius gėrimus, todėl laisvalaikis bus linksmas ir įsimintinas. Svarbiausias dalykas alkoholio žaidimuose yra tai, kad jie yra neįtikėtinai paprasti! Jiems nereikia jokio specialaus mokymo ar specialios įrangos. Viskas labai paprasta ir aišku... net ir girtai kompanijai!

10. Beer Pong

Jums reikia dviejų komandų, ilgo valgomojo stalo, vienkartinių stiklinių ir stalo teniso kamuoliukų.

Kiekviena komanda stovi priešingoje stalo pusėje, kurios kraštuose iš abiejų pusių trikampio formos bokalai su alumi (pirmoje eilėje - 1 bokalas, antroje - 2, trečioje - 3). , ir taip toliau).

Jei kamuolys pataiko į vieną iš taurių, tada komanda, kurios pusėje jis yra, išgeria jį ir taurė nuimama nuo stalo. Jei kamuolys nepataikė į stiklą, tada varžovų komanda jau bando pataikyti. Komandos mėto kamuolius tol, kol nuo stalo dingsta visos taurės, padvigubėja akys ar prasideda kažkokia kova.

Sąžininga pastaba: teniso kamuoliukas, atšokęs nuo stalo ir įstrigęs stiklinėje, gali kelti nedidelį pavojų sveikatai.

9.52 Paėmimas



Šis žaidimas skirtas tingiausiems ir mažiausiai kūrybingiems geriantiems. Jis skirtas tiems, kurie jau pakankamai žaidė kitų alkoholinių žaidimų, bet dar neprarado noro gerti.

Šiam žaidimui reikalinga standartinė kaladė Žaidžiu kortomis ir bent vienas žaidėjas. Kortos metamos į orą ir numetamos ant žemės. Žaidėjas pakelia atverstas kortas, žiūri į skaitinę vertę ir išgeria tiek pat gurkšnių iš savo alaus ar alkoholinio gėrimo butelio. Tūzai gali pakeisti bet kurią kortelę. Jokeriai gali pakeisti bet kurią kortelę. Jei pagaunama kortelė su skaičiais, žaidėjas turi išgerti visą gėrimą iki dugno.

8. „Edvardas – 40 laipsnių“ / „Edvardas – pusantros rankos“ (Edvardas 40 rankų)



Prie kiekvienos „Edvardo“ rankos vadinamieji draugai juostele pritvirtina po 40 uncijų alkoholio butelį, todėl jis negali daryti nieko kito, tik gerti. Tik ištuštinus abu butelius, jo rankos išsilaisvina, suteikiant visišką veiksmų laisvę.

Už savo žygdarbį „Edvardas“ gali gauti atlygį, tačiau dažniausiai viskas baigiasi tuo, kad jis tiesiog krenta ant grindų iki kitos vidurdienio.

7. „Apverčiamas puodelis“



Žaidimą gali žaisti ne mažiau kaip 2 žmonės, bet kuo daugiau, tuo geriau. Prireiks didelių vienkartinių stiklinių pagal dalyvių skaičių. Dalyviai, pasiskirstę į 2 lygias komandas, išsirikiuoja priešingos pusės stalo. Priešais kiekvieną dalyvį yra jo taurė, pripildyta alaus.

Kai tik prasideda žaidimas, pirmieji kiekvienos komandos žaidėjai ištuština savo taurę, padeda ją ant stalo krašto taip, kad dugnas šiek tiek išsikištų per kraštą, ir vienu ar dviem pirštais mesti stiklinę taip, kad ji apsiverstų ir krenta ant stalo aukštyn kojom. Kol ankstesnio žaidėjo stiklinė nebus apversta į dešinę pusę, kitas komandos narys negali tęsti žaidimo. Laimi komanda, kuri pirma apverčia visas taures.

6. „Girtas“ jūros mūšis (mūšio šūviai)



Žaidimo pavadinimas kalba pats už save. Norėdami tai padaryti, ant tam tikro paviršiaus turite nubrėžti tinklelį, kad galėtumėte žaisti jūros mūšį. Žaidžia du dalyviai, kurių kiekvienas yra vienoje žaidimo lauko pusėje, padalintas per pusę taip, kad nematytų vienas kito „laivų“ vietos. Šio žaidimo laivai, kaip žinote, yra taurės svaigalų.

Į savo vietas išsidėstę „laivyną“ dalyviai pakaitomis taikosi į priešo laivus (A3, B5, G2 ir kt.), žaisdami pagal visas „Jūros mūšio“ taisykles. Laimi tas, kuris greitai pagirdė priešininką, sunaikindamas visą savo „flotilą“.

5. „Žodžiai atvirkščiai“ (žodžiai atgal) arba „Alkoholinis APOZH“



Per kelis dešimtmečius policijos padaliniai sukūrė daug veiksmingų metodų, leidžiančių nustatyti žmonių apsvaigimo nuo alkoholio laipsnį. Vienas iš tokių būdų – surašyti abėcėlės raides atvirkštine tvarka. Blaiviam tai padaryti sunku, o girtam apskritai nepakenčiama.

Taip gimė žaidimas „Žodžiai atvirkščiai“. Įmonė suskirstyta į 2 komandas. Kiekviena komanda sugalvoja žodžius (pagal žaidėjų skaičių), kuriuos priešininkai turės parašyti atvirkštine tvarka per skirtą laiką (dažniausiai laikmatis nustatomas 5-10 sekundžių).

Jei žaidėjas neturi laiko užsirašyti išgirsto žodžio nustatytu laiku, jis geria. Laimi blaiviausia komanda, kuri sugebėjo laiku ir teisingai surašyti žodžius priešinga kryptimi.

Atsiradus išmaniesiems telefonams, žaidimas tapo dar modernesnis ir įdomesnis. Jei kada nors žiūrėjote STS „Geri anekdotai“, tikriausiai prisimenate konkursą „APOZH“, kuriame komandos nariai turi dainuoti dainą, tardami frazių ištraukas atgal. Yra daugybė išmaniesiems telefonams skirtų programų, kurios konvertuoja garsus atgal (jos vadinamos „Voice Changer“), todėl vieną iš jų galite atsisiųsti į savo telefoną šiam žaidimui.

Pirmieji du dalyviai iš kiekvienos komandos vadinami „į ringą“. Jiems duota užduotis pasakyti tą patį žodį, bet atgal. Balsai įrašomi į telefoną tokioje programėlėje ir klausomi filtre „atgal“. Tas, kuris daro blogiau, geria. Ir taip visos komandos narių poros tęsiasi. Laimi blaiviausi, o girtas jau laimingas!

4. Rusiška ruletė su degtine



Palei stalą dedamos 6 stiklinės, iš kurių 5 pripiltos vandens, o viena – degtinės (žaidėjams, žinoma, nereikia žinoti, kur tiksliai yra degtinė). Viskas kaip „Rusiškoje ruletėje“, tik dvikova vyksta ant akinių. Tas, kuris gauna degtinę, pralaimi (ar laimi?)

3. Tiesa arba gėrimas



Šis žaidimas skirtas tiems, kurie nori sužinoti ką nors naujo ir įdomaus vieni apie kitus. Tiesą sakant, nuo žaidimo „Tiesa ar išdrįsk“ jis skiriasi tik tuo, kad užuot įgyvendinęs norą, išgeriama taurė alkoholinio gėrimo.

Šį žaidimą žaidžia du žmonės, sėdintys vienas priešais kitą. Tačiau jei nori išgerti daugiau žmonių, tuomet galite žaisti su visa kompanija, perleisdami teisę užduoti klausimus kairėje esančiam ratu.

Jei žmogus nenori atsakyti į sudėtingą klausimą, jis geria. Laimi visi, nes laikas praleidžiamas ne tik su malonumu, bet ir su nauda: šis žaidimas leis geriau pažinti vieni kitus.

2. „Tabu“



Tai vienas šauniausių žaidimų, nes jam nereikia jokio specialaus mokymo ar susijusių daiktų, tokių kaip tušinukai, lentos, kamuoliukai ir pan.

Žaidime „Tabu“ reikalaujama tik vieno – nedaryti ir nesakyti to, ką draudžia taisyklės. Taisyklės nustatomos žaidimo pradžioje: vakarėlio vedėjas arba vedėjas visą laiką užrašo veiksmus ar žodžius, kurie yra griežtai tabu.

Tai gali būti, pavyzdžiui, nosies trynimas arba žodis „politika“. Kiekvienas, kuris vakarėlio metu krapšto nosį, turėtų išgerti. Arba tas, kuris ištaria žodį „politika“, baudžiamas porcija degtinės.

Ir jei vakarėlio vedėjas turi sukaupęs didelį kiekį svaigalų, kuriuos reikia išgerti per trumpą laiką, tada jis gali klastingai priskirti, pavyzdžiui, žodį „ir“ kaip „tabu“, taip greitai padidindamas alkoholio kiekis kiekvieno svečio kraujyje.

1. „Įkandk maišą“



Šiame žaidime reikia daryti būtent tai, kas paminėta jo pavadinime – įkąsti maišą. Vedėjas įdeda tuščią popierinį maišelį arba kartoninę dėžę įmonės centre. Žaidėjas, stovėdamas ant vienos kojos, turi pasilenkti ir bandyti dantimis įkąsti maišelį, pakeldamas jį nuo žemės. Tuo pačiu metu, kas yra labai svarbu, jis neturėtų remtis abiem rankomis ir laisva koja. Tas, kuriam pasiseka, apdovanojamas girtuokliu, o pralaimėjusieji bando dar kartą.

Tad tie vaikinai, kurie giriasi valandų valandas sėdėdami „simuliatoriuje“, turi puikią progą priimti naują iššūkį... ir greičiausiai kris ant nugaros nepasiekę savo krepšio.

Žaidimas „Truth or Dare“ turi daug gerbėjų. Ją žaidžia ir patys mažiausieji vaikai, ir suaugusieji. Jis turi daugybę variantų ir versijų, o taisyklės bus aiškios kiekvienam dalyviui.

Pavadintas žaidimas geras tuo, kad į jį dėmesį galima atkreipti beveik bet kur ir su bet kokiu žmonių skaičiumi. Visai nesvarbu: dviese ar didžiulė triukšminga kompanija, žaidimas bus įdomus visiems, kurie nebijo pasirodyti juokingi ar net juokingi.

Daugeliui kartais gėdijasi jį žaisti, bet visiškai veltui, nes jei tai darai artimų draugų ar giminaičių kompanijoje, gali gauti daug malonumo. Svarstote, kaip žaisti „Tiesa ar drąsa“? Atsakymą į šį ir kitus klausimus rasite mūsų straipsnyje.

Išsiaiškinkime, kaip žaisti Truth or Dare

Kaip minėta anksčiau, galite žaisti keliais būdais. Vienas iš jų – tiesiog draugų kompanijoje. Tam reikia nuo dviejų iki dešimties žaidėjų. Savaime suprantama, kad vienas žmogus šio žaidimo nežais, o jei dalyvių bus daugiau nei dešimt, tai procesas rizikuoja labai užsitęsti ir visi laukiantys savo eilės gali tiesiog nuobodžiauti ir atsisakyti žaisti. „Tiesa arba drąsa“ dviems – irgi galimas variantas, bet kuo daugiau žmonių, tuo įdomiau.

Prieš pradedant tokias pramogas, verta išsakyti visas taisykles, apie jas papasakosime kiek vėliau. Svarbu pažymėti, kad kartais žmonės proceso metu jaučiasi susigėdę, nepatogūs ir netgi pasipiktinę, nes žaidimas buvo sukurtas siekiant „patoginti nervus“. Bet be to, tai leidžia geriau pažinti vienas kitą, atskleisti mažas paslaptis ir tiesiog gerai praleisti laiką. Taigi, kaip žaisti „Tiesa ar drąsa“?

Kur žaisti?

Po to, kai įspėjote žaidėjus apie viską galimos pasekmės, galite tiesiogiai išsakyti taisykles. Jau numatyta, kad žaisti galima beveik visur: gatvėje, namuose, kavinėje, prekybos centre ir visose vietose, kur bus patogu ir kam užteks fantazijos.

Patogu, kad žaidėjai turėtų kur atsisėsti. Galite sėdėti ant kėdžių, sofos ar net ant grindų. Gerai, jei žaidėjai susėda ratu – taip bus geriau vienas kitą matyti ir nesunkiai stebėsite kiekvieno reakcijas. Svarbiausia, kad visiems būtų patogu.

Žaidimo taisyklės

Vienas kūrybiškiausių žaidimų yra „Truth or Dare“. Beje, galite žaisti ir kompiuteryje. Tam yra daugybė specialių programų, kurias galite atsisiųsti. Yra internetinių žaidimų versijos, kuriose galite žaisti su nepažįstamais žmonėmis ir užmegzti naujų pažinčių. Kaip matote, šis žaidimas vienija.

Noriu pastebėti, kad žaidimo taisykles ir taisyklių patikslinimus geriau aptarti iš anksto, kad niekam nepadarytų gėdos.

Taigi, žaidimo esmė ta, kad ratu esantys žaidėjai užduoda vienas kitam tą patį klausimą – ar tai tiesa, ar veiksmas? Iš pradžių reikia pasirinkti, su kuo pradėti žaidimą. Norėdami tai padaryti, galite burti arba prisiminti vaikų skaičiavimo eilėraštį. Ir dabar pasirenkamas pirmasis, kuris užduoda klausimą. Kas toliau?

Jis užduoda klausimą šalia sėdinčiam. Pavyzdžiui, ratas gali suktis pagal laikrodžio rodyklę arba prieš laikrodžio rodyklę, kaip sutinkate. Kitas asmuo turi atsakyti, kad jis pasirenka atlikti tam tikrą veiksmą arba pasakyti kokį nors faktą apie save, tiesiogiai atsakydamas į pirmą klausimą uždavusio asmens klausimą.

Jei žaidėjas pasirenka veiksmą, jis turėtų atspėti būtent šį veiksmą. Jei klausimą uždavęs asmuo negali pats sugalvoti veiksmo, jam gali padėti kiti žaidėjai, tačiau šį klausimą taip pat reikėtų aptarti iš anksto. Jei pasirenkama „tiesos“ naudai, žaidėjas atsako į sudėtingą klausimą apie save.

Juokingi momentai

Žaidimas bus įdomus tik tuo atveju, jei veiksmai ir klausimai bus juokingi ar net keisti. Toliau pateiksime pavyzdžių. Taip pat sutikite, kad negalite daug kartų iš eilės rinktis tik „tiesą“ ar tik veiksmą, antraip labai greitai nusibosite.

Kad žaidimas neužilgintų ir išvengtumėte nepatogių pauzių, klausimų sąrašą reikėtų apgalvoti ir užsirašyti iš anksto, tai galite padaryti net kartu su visais būsimais žaidėjais. Tikimės, kad dabar jums bus šiek tiek aiškiau, kaip žaisti Truth Or Dare.

Tiesa ar drąsa: klausimai

Kaip minėta, paruoškite klausimus iš anksto arba užsirašykite juos ant popieriaus lapo. Bet jūs galite nusipirkti stalo žaidimas Tiesa ar drąsa. Jais prekiaujama, pavyzdžiui, raštinės reikmenų parduotuvėse ir prekybos centrų vaikų skyriuose. Ten klausimai jau parašyti iš anksto. Tą patį galima pasakyti ir apie kompiuterinis žaidimas arba mobilioji programėlė... Tačiau tokios elektroninės versijos siūlo standartinį klausimų rinkinį, o žaidime dalyvauja tikri žmonės, kurie turi savo ypatybes ar pageidavimus, apie kuriuos žinote. Remdamiesi tuo, galite sudaryti klausimus.

Taip pat verta atsižvelgti į žaidėjų amžiaus kategoriją. Jei vaikai žaidžia, klausimai turėtų būti visiškai nekenksmingi ir, greičiau, linksmi ir juokingi, nei intymūs. Pavyzdžiui, „Koks tavo nemėgstamiausias mokytojas mokykloje? arba "kuriuo metu eini miegoti?"

O jei groja išsivadavusių jaunuolių kompanija, galima klausinėti ir pagalvoti apie veiksmus ir „aštriau“. Pavyzdžiui, "Su kokia įžymybe norėtumėte miegoti?" arba "ar tavo viršininką traukia darbas?" Jūs pats turite padaryti įdomus žaidimas Tiesa ar drąsa.

Kaip žaisti kartu? Taip, lygiai tas pats. Beje, tai labai įdomus psichologinis metodas įsimylėjusioms poroms pažinti vienas kitą.

Veiksmai

Veiksmų pasirinkimas yra visiškai neribotas. Nerimauti reikia tik tai, kad nė vienas iš dalyvių nėra sužeistas. Jei kieno nors sumanytas veiksmas jums atrodo įžeidžiantis arba kategoriškai atsisakote jį atlikti, šiems atvejams verta numatyti specialias „baudas“ dar vieno klausimo ar dar kažko dydžio.

Taigi mes sugalvojome, kaip žaisti „Tiesa ar drąsa“. Smagiai praleisti laiką!