Kaip padaryti krokodilo žaidimą. Stalo žaidimas "Crocodile" - aprašymas, taisyklės, įdomūs žodžiai

"Crocodile" žaidimas daugelį metų. Ji yra vaikų švenčių, suaugusiųjų partijų ir grupės barų nagai. Dėl pradinės versijos žaidimo, nieko, išskyrus fantazijos, ir "tingus" yra surinkti paruoštus rinkinius kortelių su užduotimis.

Apžvalga

Žaidimas "Crocodile" taip pat žinomas kaip "asociacija", "Pantomimima", "mėlyna karvė" arba "Amerikos studentas". Tikslas ir uždavinys yra padaryti žodžius ir paaiškinti juos su kitais žaidėjais gestais. Paprastai tai nėra smagu, bet labai smagu, kai žodis ar frazė gauna netrivines ar sąlygas kortelės ribose būdų perduoti informaciją.

Kodėl tai vadinama ir kur yra logika? Yra skirtingų versijų, kai pavadinimas kilo. Pagrindinis ir tikėtinas yra teatro. Teatro universitetuose buvo pratybų jauniems aktoriams - šou be žodžių bet kokia frazė. Ir kad užduotis neatrodo lengva, frazės padarė keistą. Įskaitant - "raudonas krokodilas". Kuris vėliau sumažėjo tik "krokodile". Ir pramogos buvo žmonių.

Darbalaukio versija žaidimo pasirodė gana neseniai kaip įmonių "Gameology" ir "Mosigra" projektą. Žaidimas gavo materialinę fondą - korteles su užduotimis ir papildomomis sąlygomis, nustatytomis paaiškinimams.

Vidutiniškai žaidimas trunka nuo keturiasdešimt minučių iki pusės valandosNepaisant to, kad laikas atspėti kiekvieną žodį yra ribotas. Pagrindinis rinkinys skirtas vyresniems nei 10 metų žaidėjams. Optimalus dalyvių skaičius yra nuo 4 iki 12 žmonių.

Pagrindinis rinkinys yra supakuotas į dėžutės kubą su vienuolika centimetrų puse. Be jo, žaidimas "krokodilo didelė šalis" ir kelionių rinkiniai: "krokodilo nesavanaudiškas", "krokodilo pomiony", "krokodilo filmas", "krokodilo istorinis ir" krokodilas visame pasaulyje ".

Įranga. \\ T

Klasikinis rinkinys apima:

  • Žaidimo taisyklės "krokodile" - galų galų gale, mokymas visada reikalingas, nors jis taip pat yra gydomas tik tada, kai neįvyksta "dabartinio metodo".
  • 200 kortelių su užduotimis. Kiekvienoje kortelėje 10 žodžių ar frazių.
  • 36 Y-kortelės - sudėtingos ir supaprastinimo kortelės.
  • Smėlio laikrodis - žaidimas eina tam tikrą laiką.
  • Pakartotinai naudojama lentelė, skirta įrašyti paskyrą ir ištrinti žymeklį.
  • Maišelis už sandėliavimą.

Taisyklės. \\ T

"Crocodile" taisyklės gali skirtis net ir iš bendrovės bendrovei. Mes pažvelgsime prie prijungtų prie kortelės. Žaidimo taisyklės "krokodilas" yra skirtingi žaidėjui po vieną ir komandą.

Kiekvienas žmogus už save

Kai visi žaidžia sau, pirmasis dalyvis traukia kortelę, pasirenka vieną žodį ant jo ir paaiškina jį pantomime. Atspėti užima savo vietą ir traukia naują kortelę.

DĖMESIO: Žemėlapiai Negalima eiti į "Atgal" - jums reikia išlaikyti savo kortelę su savimi ir nerodyti niekam. Kai eilė grįžta į jus, tada jūs neturite traukti naują kortelę, bet jie padaryti kitą žodį su senu. Laimi tą, kuris parodys visus žodžius iš savo kortelės.

Komandų žaidimas

Linksmų žaisti komandas: Stalo žaidimas eina greičiau, "krokodilas" yra labai padidintas, komandos dvasia yra įrodyta. Pabuskite grupes, kurias verta, jei esate daugiau nei šeši žmonės.

Dalyvis turi pavaizduoti be žodžių į gimtosios komandos narių sąvoką ar frazę, kad būtų atliktas toks veiksmas, kad bendražygiai tikrai suteiktų teisingą atsakymą. Visi komandos nariai eina į "sceną" savo ruožtu ir ištraukite naują kortelę kiekvieną kartą ir pasirenka kategoriją, iš kurios ji bus padaryta.

Tai yra komandų žaidimas, kad taškai paprastai apskaičiuojami ir naudojamas U-kortelės. Komandos eina į savo ruožtu, vienas žingsnis - vieną minutę. Per šį laiką galite padaryti ir atspėti keletą žodžių ir kiekvienam gauti akinius. Žodžiai iš vienos kategorijos yra pagaminti savo ruožtu, o ne trūksta.

Taškai yra parašyti stenduose. Žaidimo trukmė yra 12 raundų. Komanda laimi, o tai pelnė daugiau taškų.

Kortelės

Kortelės į žaidimą "Crocodile" turi dviejų tipų: Žemėlapiai su užduotimis ir. \\ T U-kortelė.

Kodėl jums reikia paruoštų kortelių žaidimui, jei žodžiai tiesiog išrado dešimtmečius? Žodžiai buvo išdėstyti sudėtingumo, kategorijų ir, atitinkamai, taškai jie atneša. Tai svarbu lošimo balansui.

Kiekvienoje iš dviejų šimtų kortelių įrašytų dešimt žodžių ir frazių, suskirstytų į penkias kategorijas:

  • Elementai - viskas, ką galite paliesti. Trys žodžiai du taškai.
  • Veiksmai - visi veiksmažodžiai. Trys žodžiai du taškai.
  • Sąvokos - abstrakčios vertybės, idėjos, valstybės. Vienas žodis penkiems taškams.
  • Vardai - Įžymūs asmenybės, pavadinimai, ženklai. Du žodžiai trys taškai.
  • Išraiškos - patarlės, posakiai, kabutės. Vienas žodis penkiems taškams.
  • U-kortelė

Specialūs žemėlapiai įrašė papildomas sąlygas, kurias reikia stebėti. Jie gali padaryti jį lengviau arba, priešingai, apsunkina užduotį. Ir atnešti papildomų taškų. Jūsų teisė yra žaisti su šiomis kortelėmis arba be jų. Kiekviena komanda prasideda su tuo pačiu U-kortelių rinkiniu ir gali taikyti vieną kortelę į kursą ir griežtai prieš pradedant paaiškinimą. Bet neskubėkite jų naudoti - už kiekvieną išsaugoti, komanda gauna komandą pabaigoje.

Kas gali susitikti U-kortelės:

  • Pirmoji raidė - kaip greitas paaiškinimas vadina pirmąjį žodžio raidę.
  • Papildoma minutė - plius minutė suprasti, ką tiksliai "Falconand" bando pasakyti keitimo rankas.
  • Žaidėjo keitimas - jis gali būti žaidžiamas prieš oponentus, kad pašalintų savo pagrindinio pantomimo meistro sceną.
  • Su uždaromis akimis - paaiškinti aklai.
  • Rankos pilyje - padarė rankas ir rodyti kojas, veidą ir kūną.
  • Stovėkite nugarą - žaidėjas pasitraukia ir bando įrodyti, kad jo veikimo talentai taikomi gale.
  • Robbery - kortelė Blanche atspėti kažkieno komandos žodžius.
  • Pakuotė - galite teigti 10 taškų dėl to, kad žodis nėra atspėti.
  • Norėdami padaryti žodį - pagirti priešininko žaidėją savo žodžiu ir pažiūrėkite, kaip tai pasirodys.

Rodomas žodis, kurį galite

  1. Perkelkite rankomis, kojomis, kūnu, antakius, ausis ir likusias kūno dalis, kaip jums patinka, imtis bet kokių pozų.
  2. Atsakykite į klausimus - bet tik gestai.
  3. Nupieškite pirštą ant sienos ar oro. Greitai scheminiai piešimo metodai bus labai naudingi jums.
  4. Parodykite bet kokiu dalyku, kuris tikėjosi jums, gulėti mano kišenėje arba pasirodė esąs jūsų rankose, kai pradėsite paaiškinti.
  5. Parodykite ne frazę ir žodžius atskirai. Pavyzdžiui, kai jums reikia pakelti patarlių, posakių, aforizmo.
  6. Rodomas žodis, kurio negalite
  7. Ištarti visus garsus. Netgi įmušti, augti ir šūdas.
  8. Parašykite žodį į orą ir naudokite kurčiųjų ir kvailų kalbą, jei su juo susipažino.
  9. "Siųsti" žodį su artikuliacija taip, kad jį būtų galima skaityti ant lūpų.
  10. Rodyti paslaptingą temą ir bet kurį elementą, kuris nėra jūsų.
  11. Piešti, paliekant taką; Rankena ant popieriaus, pirštu ant smėlio, jei esate gatvėje, nesvarbu.
  12. Rodyti žodžius su dalimis arba skiemenimis, raidėmis.

Specialūs gestai

Su įvairiais televizoriais pagalba galite parodyti ne tik važiuojančius žodžius, bet ir patarimus, kuriems leidžiama įrodyti tam tikrus gestus. Jie kartais padeda perduoti šį Quest, ir jei patys užduotys ir paaiškinimai yra juokingi, atvėsti ir juokingi, tada antgaliai gestai yra dažniau universalūs, kai kurie yra naudojami turnyruose, kai - mėgėjų žaidimuose. Jie yra apie du tuziną. Pavyzdžiui:

  • Rankos kryžius priešais jį - pamiršti viską, kas buvo "pasakyta" anksčiau, paaiškinimas prasideda iš naujo. Jis gali būti naudingas, kai atspėti patyrė "ne šiame stepėje" arba nuotaka lankėsi puiki idėja, taip greitai ir tiesiog paaiškinkite viską.
  • Palmių delnai apie delną ar žiedinį judėjimą į alkūnę - jau arti, ieškokite sinonimų.
  • Rankos apibūdina didelį ratą - ieškokite platesnės koncepcijos, mažiau konkrečios.
  • Apskrito judesiai pagal pirštu - vieną žodį.
  • Keletas iškeltų pirštų - žodžio į įgaliotą frazę skaičius.
  • Atrodo, kad dešinėn dešinėn ir atgal įjungia galinę perdavimą automobilyje, būtina grįžti į argumentus.
  • Indekso pirštu yra susijęs su kaktos - tiesiog išreiškė būtinybę prisiminti.
  • Indeksas pirštuoja kaktos ir nedelsiant grąžina - prisiminkite, kas buvo atidėta atmintyje.
  • Kryžminis judėjimas pagal indekso pirštus vertikalioje plokštumoje - pasirinkite asociaciją.
  • Tas pats gestas, bet po ausies prisilietimas - ieškokite konsonanto ar žodinio žodžio.

Įdomūs žodžiai "Crocodile"

Įdomiu žaidimu reikalingi įdomūs žodžiai, kurie nėra taip lengva parodyti. Bet jūs neturėtumėte naudotis lazda - žodžiai turi atitikti bendrą bendrovės erudicijos lygį.

Šviesūs žodžiai vaikams

Gali būti įdėti žaidimo pradžia krokodile vaikystėVisiškai paprasti žodžiai lengva pradėti. Pavyzdžiui, "geležies" arba "šuo" - juos parodyti net ir trejų metų kūdikiui. Geriau pasirinkti objektus, kurie gali būti matomi kambaryje ar paveikslėlyje ar elementariuose veiksmuose.

Sunkūs žodžiai

Dažniausiai demonstracijai yra abstrakčios sąvokos, išskyrus pagrindines emocijas. Vaikams "krokodilai" geriau eiti aplink šalis, tačiau patyrę žaidėjai gaus daug įspūdžių bandant parodyti "laisvę" arba "kompetenciją" gestus.

Juokingi žodžiai ir frazės

Kai žaidimas eina į visuotinio įdomumo etapą, atėjo laikas padaryti frazes kaip "bažnyčios vairuotojas" arba "Rainbow Rainbow Camel". Tačiau citatos iš knygų ir filmų taip pat eina į "Hurray": "Ir mes paliksime į šiaurę!", "Gulchatay, atidaryti įnirtingai!"

Visoms progoms

Stalo žaidimas "Crocodile" suteikia didelę kortelių pasirinkimą įvairiems dalyviams. Papildomi teminiai rinkiniai atėjo į pagrindinį rinkinį, kuris gali būti naudojamas savarankiškai arba maišant su pagrindiniu deniu ar kitais papildymais.

Maža pakuotė leidžia jums juos priimti kelyje, tiesiog įdėti į kišenę. Kiekvienas: 81 užduočių žemėlapis, 12 kortelių Plush, 5 finišo kortelės, taisyklės. Kelių rinkiniuose laikmatis neapima, o rašiklis su popieriumi turės būti kažkur kitur, tačiau tai nėra sunku. Žaidėjų skaičius gali augti iki 16 žmonių.

Visi "krokodilo kompaktiškos" rinkiniai atrodo naujos galimybės paaiškinimui - su žodžiais ar modeliu. Atitinkamai, dabar žemėlapiai yra parašyta, be žodžių, "Rodyti", "paaiškinti" arba "piešimo". Dėl "šou" tos pačios taisyklės taikomos kaip pagrindiniame rinkinyje, "paaiškinimas" ir "piešimo" yra apribojimų.

Kita naujovė yra finišo kortelė su numeriais nuo 1 iki 5. Vienas iš jų yra išdėstyti ant stalo, o skaitmuo rodo užduotis pagal tai, kokie skaičiaus žaidėjai atliks. Pliuso atgal Kortelės rodo galutinį testą.

Vaikų parinktis

"Crocodile" vaikams vadinama "krokodilo deteksu", kuris nedelsdamas kalba apie jo turinį - net neskaito aprašymo. Tai yra žaidimas dėl gana labai pradedantiesiems nuo 6 metų ar net anksčiau. Kiekviename užduočių žemėlapyje tik 5 paprasti žodžiai - "Stiklas", "eilėraščiai", "Brėmeno muzikantai".

"Crocodile hothild"

Seth "krokodilo kažkas" - kortelių rinkinys visoms temoms ir puikiam simuliatoriui veikiančioms gebėjimams. Idealiai tinka tiems, kurie manote, kad ne kartą visi žodžiai yra dažniausiai baigti ir dabar yra pasirengę paaiškinti, kas yra "embargas", atkreipkite "sėkmę" arba "Paraglan". Amžiaus riba 12+.

"Crocodile Fiberglass"

Būtina būti kinoman ir bookmaker susidoroti su užduotimis. Jie visi yra susiję su kine ir knygomis, ir gali būti serijos pavadinimas ir direktoriaus pavadinimas bei simbolis. Kas yra Novozhilov liūtas ir kaip tai paaiškinti poilsio? Arba rodyti kruizinius TOMS. Bet nubrėžti Antoine de Saint-Exupery gali būti lengvai - įdėti jį į langelį kaip ėriena. Nuo 10 metų.

"Crocodile istorinis"

Ir vėl erudicija ir reguliarus vizitas į istorijos ar bent jau perskaitykite skaitymo įprotį Wikipedia bus naudinga. Istoriniai įvykiai, praėjusių šimtmečių politines realijas ir senovės valstybes - parodo savo gestus ar užduotį yra labai nerivinanti. Apribojimas 12+, bet šeštoje klasėje, pavyzdžiui, emancipacija, ne kiekvienas gali pasakyti net su žodžiais, o ne taip be žodžių, apsvarstykite jį.

"Krokodilas visame pasaulyje"

Tinkamiausias kelionės tinklas yra užduotys ir atrakcionai, egzotiniai maisto produktai, miestai. Ar galiu sugebėti gestuoti ibizą ar piešti pyatigorską? Ir jūsų kolegos keliautojai? Nustatykite 12+.

Kaip žaisti naujus denius

Atsižvelgiant į naujas korteles, taisyklės buvo iš dalies pasikeitė - įvairovei. Tačiau, kaip ir anksčiau, galite žaisti komandas ir individualiai.

Komanda komandoje

Užduočių žemėlapiai yra suskirstyti į tris denius pagal tipus, kiekviena komanda įgauna nuo 2 iki 4 kortelių iš kiekvieno, sumaišykite ir išdėsto juos su "takeliu" marškinėliai priešais juos. Žaidimo metu žaidėjai sugrąžins korteles iš "takelio" pakaitomis.

Trap Bun kortelės yra arti Y-kortelių, jie įgyja 3 vienetų komandai. Kai žaidėjas užima užduotį, jis turėtų parodyti vieną iš priešininkų komandų, kurios turi bandelių spąstus, ir tai gali apsunkinti jo gyvenimą savo nuožiūra.

Tikrosios sąmoningos užduotys leidžia perkelti žemėlapį į pergalingą kamino ir gaukite 1 tašką. Jei nepavyko atspėti, jis tiesiog atidėtas į šoną.

Dėl galutinio testo, žaidėjas už atsiliekančios komandos traukia kortelę iš bet kokio užduočių, atrodo, kokia komplikacija įrašoma ant apdailos žemėlapyje, ir pradeda paaiškinti. Komandos bando atspėti žodį atspėti, ir tiems, kurie pavyko, imtis abiejų kortelių į pergalingą kamino ir, atitinkamai, gauti 2 papildomus taškus.

Žaidimas "Crocodile" Jis gali linksminti absoliučiai bet kokią įmonę, nepriklausomai nuo jo amžiaus ir išvaizda, veikiantys gebėjimai ir el. Pašto žaidėjai yra atskleisti. Verta verta pradėti žaisti, nes visi dalyviai pasirodo jaudulio ir beprecedentiniu pagalvėlėmis akyse. Mes praktikuojame šį žaidimą su draugais labai ilgą laiką, ir vis dėlto jis visada eina "su sprogimu", ir jei įmonėje pasirodys nauji žmonės, jie yra mėgautis jame. Paprastai galite parengti visą pramogų programą partijos iš įvairių šio žaidimo variantų, ir jūsų svečiai išliks labai patenkinti. Be to, žaidimas nereikalauja preliminaraus preparato, taip pat specialios įrangos ir patalpų, tiesiog nori žaisti. Ir dabar aš pasakysiu naujokas žaidimo taisykles ir pateikti keletą patarimų.

Žaidimo esmė

Žodis, frazė ar frazė (švino ar dalyvių nuožiūra). Vienas iš žaidėjų turėtų parodyti nurodytą be žodžių, tik gestai, veido išraiškos ir pyragai, i.E. Pantomimoloy.

Šio žaidimo - individuali ir komanda yra dvi galimybės.

Pirmuoju atveju vienas iš žaidėjų vadina kitą užduotį (žodį ar frazę), ir jis bando per "pantomime" paaiškinti važinėjančią poilsio. Žaidėjas, kuris pirmiausia vadina šį žodį ar frazę, turi būti, savo ruožtu, paaiškinti kitą užduotį tokiu pačiu būdu, kuris suteiks jam ankstesnį. Galite iš anksto paruošti korteles su užduotimis, o žaidėjai juos patrauks atsitiktinai.

Su komandų žaidimu visi žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Vienas iš jų suteikia žaidėjui iš priešininko komandos. Tam tikrą laiką (pvz., 3-5 minutes), ji turi pavaizduoti šios užduoties vertę, kad jo komanda gali atspėti nurodytą žodį ar frazę. Jei jie susidurs su - jie gavo tašką, o dabar antroji komanda atspindės. Ir taip - kol gausite nuobodu!

Žaidimo taisyklės "Crocodile"

1. Žaidėjas rodo žodį naudojant tik veido išraiškas, gestus, judesius. Jis yra uždraustas ištarti žodžius (bet "net" taip "," ne ", ir tt) ir garsai, ypač tie, kuriems žodis yra lengva atspėti (pavyzdžiui, galite lengvai atspėti Meilo garsą, kad katė yra važiuoti).

3. Draudžiama parodyti nurodytą žodį pagal raides, t.y. Rodyti žodžius, kurių pirmosios raidės bus sulankstytos žodžio!

4. Gadgets gali: kreipkitės į žaidėją bet kokius klausimus; Skvošo grotuvas rodo sinonimus; Nurodykite naujas galimybes. Atminkite, kad daug priklauso nuo tų, kurie atspėti, nuo jų gebėjimo užduoti svarbiausius klausimus.

5. Norėdami rodyti žodį ar frazę, suteikiama tam tikru laiku. Jei teisingas atsakymas nebuvo skamba iki šio laikotarpio pabaigos, žodis laikomas ne atspėti.

6. Jei atliekamas vienas žodis, tai turėtų būti nominaliojo dėklo daiktavardis ir vienintelis skaičius (Pavyzdžiui, bet koks objektas ar gyvūnas).

7. DĖMESIO! Žodis yra laikomas padarytu, jei žodis išsakė tiksliai, kaip tai buvo Zaga (tai buvo su tais pačiais prefiksais, priesagais ir pan.). Pavyzdžiui, žodis "Sunshine" buvo atspėti - šiuo atveju "saulė" bus neteisingas atsakymas.

Specialūs gestai

Žaidėjai geriausiai iš anksto susitarti dėl specialių gestų, žyminčių tam tikrų sąvokų. Pavyzdžiui:

  • iš pradžių žaidėjas rodo pirštus, kiek žodžių užduotyje, ir tada pradeda vaizduoti bet kokį žodį (komanda padeda žaidėjui ir klausia: "Ar tai daiktavardis?", "Ar tai būdvardis?", Ir tt .).)
  • kryžiaus rankos - "pamiršti, parodyti dar kartą"
  • Žaidėjas rodo pirštą ant vieno iš gėjus - jis vadinamas mažiausiu žodžiu
  • apskrito ar sukimosi judesiai palmių - "pasirinkti sinonimai", arba "Uždaryti"
  • didelis apskritimas su rankomis ore - platesnė koncepcija ar abstrakcija, susijusi su įgaliotam žodžiu
  • Žaidėjo klojimai jūsų rankose ir daro bangą su viena ranka - jums reikia pridėti į žodinį žodį priesaga, žodžio šaknis yra teisingai (mielas - gražus, suknelė - suknelė)
  • kerta pirštai - prefiksas "ne"
  • Žaidėjas rodomas su pirštu už nugaros - veiksmažodis praėjusiu laiku
  • Žaidėjas slepia savo rankas - "Hurray, žodis atspėti teisingai" ir tt
  • Ateikite su savo gestais į sąvokas "Aš pakartoju", "visiškai priešinga", "aš rodau dalių", "artima prasme" ir kt.

Užduotys žaidimui

Tie, kurie kuria žaidimą, geriau pradėti paprastus žodžius bet kokia konkrečioje temoje, tada eikite į sudėtingesnius žodžius - abstrakcijas (pavyzdžiui, "tobulumas", "mokslas" ir tt). Patyrę ir meno žaidėjai gali būti pagaminti iš frazių, žinomų išraiškų, filmų (pageidautina pirštų nedelsiant parodyti žodžių skaičių) arba žinomų asmenybių ir simbolių skaičių.

Kai užduotys nebėra išradamos, galite naudoti turimas menines ir filosofines knygas. Patirtis rodo, kad frazių ghouls iš knygų yra daug sudėtingesnis, nei išrado "kelyje".

Galite vaizduoti ką nors:

  • Bet kokie savavališki žodžiai
  • Žodžiai, susiję su tam tikromis temomis (tema gali būti: cirkas, biuras, parduotuvė, mokykla, vaisiai, saldainiai, gyvūnai, drabužiai, sportas, profesijos ir kt.)
  • Emocijos, jausmai
  • Įžymūs asmenybės
  • Pasakų personažai
  • Frazės iš dainų
  • Filmai
  • Posakiai ir patarlės
  • ir daugelis kitų ...

Žaidimo "Crocodile" parinktys

Zoologijos sodas

Kiekvienas savo ruožtu ištraukia užrašą iš langelio, su kuriuo jis turi būti vaizduojamas, o įmonė turi atspėti, su kuo jis vaizduoja.

Emocijos ir jausmai

Žaidėjai ima apsisukti korteles, kuriose įvairios emocijos ir jausmai (džiaugsmas, liūdesys, nuobodulys, nustebinimas, nusivylimas ir kt.). Kiekvienam dalyviui davė dvi minutes pavaizduoti emocinė būklėkurį jis gavo.

Sparnuotos frazės

Užduotis: ant lapų yra gerai žinomi idioms Nuo filmų. Žaidėjai neturėtų žodžių, tik su Pantomime pagalba pavaizduoti juos sparnuotos frazės Jo komanda. Komanda laimi, kuri greitai susidorojo su užduotimi.

Kai poetas

Užduotis: eilėraščiai parašyti ant lapų, žaidėjai skaito juos apie save ir su veido išraiškomis ir gestais padeda savo komandą, kad ji galėtų greitai atspėti.

Įžymus asmuo

Paruoškite korteles su žinomų asmenybių pavadinimais, sukite juos ir sulenkite į skrybėlę. Žaidimo esmė: žaidėjai ištraukia iš kortelės kortelės, perskaitykite savo garsenybės pavadinimą ir bando pavaizduoti šį garsenybę be žodžių (gestai, veido išraiškos). Tas, kuris pats davė būdus, traukia skrybėlę su skrybėlę ir pavaizduoja garsenybę jį nukrito. Galite apdovanoti už kiekvieną rezultatą ir žaidimo pabaigoje, kad galėtume nugalėtoją.

Dainos nuotraukos

Spausdinkite žinomų dainų tekstus iš anksto, sulenkite juos ir įdėkite juos į maišelį. Tada rinkitės iš visų pirmųjų pirmaujančių žaidėjų. Jis traukia dainą iš maišelio, skaito tekstą "sau" ir su Pantomime pagalba, bandydami perduoti kiekvienos eilutės reikšmę žaidėjams. Tas, kuris atspėjote, daina keičia vietas su pirmaujančia ir ištraukia kitą dainą iš maišelio.

televizijos laida

Žaidėjų užduotis - pavaizduoti televizijos perdavimą: parodyti jai ryškiausią, skiriamieji bruožai. Likusi turėtų atspėti, kad rodo "TV".

Atspėkite temą

Įvairūs elementai yra paruošti iš anksto: raktų, dantų pasta, rankena, muilas, šokoladas, balionas, Notepad ir tt Šių elementų pavadinimai parašyti atskirų pakuočių, kurios tada susukti taip, kad dalyviai nematau raštu. Tada dalyviai išarda dokumentus. Kiekvienas turi pavaizduoti elementą, kurį jis gavo, ir kiti dalyviai atspėti - kas yra pavaizduota. Dalyvis, kuris pirmiausia vadina rodomą temą, gauna jį kaip dovaną.

Liudytojų liudijimas

Jums reikia pasirinkti vieną asmenį, kuris atspestų. Jis yra pašalintas tam tikrą laiką, o įmonė (arba švino) ateina su tuo, kas bus nusikaltėlis. Galite ką nors padaryti visiems, įskaitant labiausiai išvykimą. Kai žaidėjas grąžina, visi tie, kurie yra be žodžių, bet tik gestai ir tikėjimas, vaizduoja jį nusikaltėlio išvaizdą. Jei žaidėjas neatspėja nusikaltėlių iš trijų bandymų, jis vėl veda. Jei jis atspindi, tada pasirenkamas naujas žmogus, o žaidimas tęsiasi tol, kol nuobodu.

Puikus pramogos bet kuriai atostogoms ar namų šeimininkams namuose - įdomūs žaidimai šeimos ir draugų rate. Pavyzdžiui, žaisti savo mėgstamą "Crocodile"!

Kortelės žaidimui "Crocodile"

1. Mes atkreipiame jūsų dėmesį kortelė žaisti krokodilą Naujųjų metų žiemos temoje. Šios kortelės tinka žaidimui su visa šeima.

Krokodilas visais gyvenimo atvejais.

Šios kortelės tinka žaidimui su visa šeima.

Pagrindinės taisyklės.

Rodomas žodis, galite:

- su bet kokia kūno dalimi - bent jau ausis;
- turėti kokių nors pozų - iki stovėjimo ant galvos;
- pateikti klausimų dėl gestų;
- su gestais ant sienos ar kito plokščios paviršiaus;
-Tow ant savo drabužių, dekoracijų ir kitų dalykų, kurie buvo su jumis, kai nuėjote parodyti žodį;
- į frazę keliais metodais, nesulaužant į atskirus žodžius.

Rodomas žodis, jūs negalite:

- Aguala, tyčia skelbia visus garsus (išskyrus emocijas);
-Tell į bet kokius daiktus, išskyrus tuos, kurie turi su jumis, paimkite juos į rankas, juos naudoti;
- tyliai žodžiai tyliai, vienos lūpos;
- atskirų raidžių;
-Ris (net jei turite rankenėlę ar pieštuką su jumis) ir paprastai paliekate matomus pėdsakus ant bet kokio paviršiaus;
- Žodis dalimis arba skiemenimis.


Kiekvienas žmogus už save

Pasirinkite žaidėją, kuris pirmiausia parodys žodį. Jis traukia viršutinę kortelę nuo denio, pasirenka vieną iš jo nurodytų žodžių ir pradeda ją parodyti kitiems žaidėjams su veido išraiškomis, gestais ir kitais televizoriais.
Rašydami žodį, kiti žaidėjai jį atspindi, išreiškiant savo versijas garsiai. Kai tik teisinga versija garsai (sutampa su žodžiu, kurį pasirinkote iš pailgos kortelės), jūsų kursas baigiasi. Grįžtate į likusius žaidėjus ir dabar jūs spoksite su jais, ir tas žaidėjas, kuris atspėjo jūsų žodį, traukia naują kortelę nuo denio, pasirenka vieną iš žodžių ir pradeda ją parodyti.

Komandų žaidimas

Individualus žaidimas yra geras pirmajam pažįstamam su krokodilu, tačiau šis žaidimas yra tikrai atskleistas komandose. Kalbant komandą prieš komandą, jūs ne tik sukursite komandos dvasią ir išmoksite suprasti bendražygius iš vieno judėjimo.
Jei jūsų komanda turi daugiau nei šešis žmones, mes primygtinai rekomenduojame įveikti dviem, tris ar net keturias lygias komandas.
Komandų žaidimo principas:
- komandos eikite į savo ruožtu, kiekvieną kartą siunčiant naują narį;
- Komanda trunka tiksliai 1 minutę, o daugiau žodžių bus atspėti per šį laiką, tuo daugiau taškų gaus komandą;
- tik dalyviai grupės gali, žaidėjas, iš kurio komanda rodo žodį;
-GRA toliau tiksliai 12 raundų, po kurio komandos skaičiuoja uždirbtus taškus ir nustato nugalėtoją.


Žaidimas "Crocodile" Universal, gali pralinksminti bet kurią įmonę. Nėra amžiaus apribojimai. Žaidėjai plėtoti diskusiją ir atskleidžiami gebėjimai.

Pakanka tik pradėti žaisti, kaip visi dalyviai pasirodys jaudulio ir naštos akyse. Žaidimas "krokodilas" neapsiriboja laiku.

Taisyklės:

  1. Draudžiama ištarti jokių frazių, galite naudoti tik gestus, pozas ir veido išraiškas.
  2. Neįmanoma parodyti pastatytų.
  3. Jūs negalite naudoti užsienio daiktų arba parodyti juos.
  4. Draudžiama ištarti lūpas.
  5. Žodis yra laikomas išspręsta, jei jis buvo pasakyta tiksliai, kaip jis parašytas ant gabalo.

Specialūs gestai:

  1. Iš pradžių žaidėjas rodo su pirštais, kiek žodžių yra pamiršti.
  2. Kryžiaus rankos reiškia "pamiršti".
  3. Apskrito judesiai su ranka arba palmių pasakyti, kad jums reikia pasirinkti sinonimus, išvykimas yra arti.

apibūdinimas

Žaidėjų skaičius : Nuo 3 žmonių, neribotų.

Žodis ar frazė yra apgaubta. Vienas žaidėjas turėtų parodyti nurodytą be patarimų ir elementų, naudojant tik jo protą ir lydymą. Dalyvis gali mėgautis tik ištikimais, kelia, gestais.

Tas, kuris davė planuojamą frazę, tampa jo vietoje. Siekiant didesnio dalyvavimo žaidime, galite priskirti prizą asmeniui, kuris bus labiausiai nepatogus, pasireiškiantis kvapą.

Juokingi žodžiai žaidimui "Crocodile" Galite spausdinti iš anksto ir įdėti į nepermatomą paketą. Dalyviai patrauks korteles su žodžiais ir vaizduoja turinį. Tas, kuris ateina ateina, pakelia popieriaus lapą (kad būtų lengviau skaičiuoti, kas laimės), ištraukia naują lapą su užduotimi, vaizduoja rašytinę ir pan.

Galite atsisiųsti, iš anksto paruošti, sumaišykite iš visų rūšių žodžių ar paruošti save, pirmenybę į vieną kryptį.

Pavyzdžiui: profesijos; gyvūnai; augalai; TV laidos; Pomėgiai ir pomėgiai; Filmai ir karikatūros; pasakos; dainos; Įžymūs asmenybės; Pasaulio prekės ženklai ar aforizmas.

Profesijos

Palydovė; gaisrininkas; policininkas; psichiatras; santechnikas; sunkvežimį; akušerė; ginekologas; urologas; bitininkas; architektas; archeologas; Miner; skulptorius; menininkas; rašytojas; elektrikas; buhalteris; teisininkas; teisėjas; keltuvas; promotorius; gamintojas; aktorius; Vet; kosmonautas; vadybininkas; pardavėjas.

Gyvi būtybės

Raccoon-lazdele; krevetės; aštuonkojai; skunk; Pelikanas; Sloth; lapė; Liūtas; krabas; sraigė; voverė; Peacock; gyvatė; Platypus; turėti; struce; žirafa; dramblys; ponis; antis; žąsų; Gaidys; asilas; voras; katė; Caterpillar; drugelis; Starfish; jūros arklys; bičių; skristi; Skorpionas; šuo; beždžionė; kiaulė; karvė; žiurkėnas; papūga; gulbė; vėžys.

TV laidos

Atspėk melodiją; Gyvūnų pasaulyje; Namas 2; Pats direktorius; Kur yra logika; Leiskite jiems kalbėti; Mada sakinys; Improvizacija; Komedijos klubas; Gaidžiai; Šlovės momentas; Gatvės balsas; Susituokime; Nors visi namuose; Bakalauras; Paskutinis herojus; Erelis ir skubėjimas; Ką? Kur? \\ T Kada?; Ekstrasensenorių kova; Svajonių laukas; Žvaigždės ant ledo; LED į rusų; Jūs netikėsite; Didelis skirtumas.

Nėra galimybės iš anksto padaryti korteles

Panašiu atveju galima naudoti objektus. Surinkite skirtingus mažų dydžių elementus nepermatomame laukelyje. Tada žaidėjas vietoj kortelės traukia dalyką ir bando jį pavaizduoti tose pačiose taisyklėse. Kurie atspėti, kad subjektas gali jį pasiimti. Taigi svečiai bus ne tik pramogos, bet ir simbolinės įsimintinos dovanos.

Pavyzdžiui: Dantų pasta; Arbatos Maišelis; šaukštas; šalikas; kaklaraištis; Parkeris; šokoladas; pieštukas; muilas; Notepad; linija; Obuolys; bananai; oranžinė; tualetinis popierius; saldainiai; Slapukai.

Instrukcija:

  1. Atsisiųsti failą
  2. Spausdinkite 6 lapus A4 (27 žodžiai ant 1 lapo).
  3. Iškirpkite linijomis, sulenkite į nepermatomą maišelį ir mėgaukitės žaidimu!





Klasikinė. \\ T linksmas žaidimas Bendrovei. Veikimo įgūdžių ugdymas, gebėjimas elgtis viešai ir lydant. Tinka tiek vaikams, tiek jaunimui, tiek tiems, kurie yra pastebimai senesni! Nereikalauja atributų, reikalingi tik įdomūs dalyviai ir noras smagiai;)

Esame įsitikinę, kad nėra vieno įmonės studento, kuris gyveno nakvynės namuose, kuris negalėtų žaisti jai, nors ... bet kuriuo atveju beveik visi matė įvairius televizijos skirtumus. Ir dabar eikime tiesiai į paties žaidimo aprašymą.

Žaidimo "krokodilo" principai, taisyklės ir esmė:

Pagrindinė esmė yra tai, kad vienas iš jų prieinamų dalyvių, bet be jokių žodžių Aš pavardiniau žodį (arba atsitiktinai paimti iš kortelės) žodis / frazė, kurią kiti dalyviai turėtų atspėti. Vyksta, imituoti, gestai, kelia ir veikiantis talentas, daugiausia be garsų gali įsigalioti.

Yra 2 pagrindiniai žaidimo galimybės: komanda ir individuali kalba. Abiem atvejais tik 1 žmogus kalba, už komandų versiją ji yra jos atstovas.

  • Komandinė versija
    Įmonė yra suskirstyta į 2 komandas. Priešingos komandos švinas ar atstovas perduoda savo aponentus žodžių ir frazių sąrašą, kurį jie turės parodyti. Laiko srautai (10-15 minučių) ir vienos komandos žaidėjai savo ruožtu vaizduoja žodžius iš sąrašo, o priešinga komanda davė juos. Komanda laimi, kurios paaiškinimai pasirodė esąs sėkmingesnis, nors tai yra įmanoma ir priešingai!) Jei žodžiai - užduotys praėjo vieni kitiems dalyviams, jie nedalyvauja spėjant.
  • Individuali versija
    Pirmoji pirmaujanti pirmaujanti, kuri ateina su pačiu žodžiu ir parodo save. Atspėkinama tampa nauja pirmaujanti ir, gavusi naują užduočių žodį nuo ankstesnio, vaizduoja jį. Ir tt

Švinas, paskirstymo darbo žmogus gali būti pakeistas kortelėmis su žodžiais.

Kas gali būti vairavimas:

  • mimic, gestai, pozos ir kiti elementai Patonim;
  • veikiantis talentas;
  • atsakyti į klausimus į gestus;
  • taikyti specialius gestus.

Ką negalite vadovauti:

  • praleiskite visus garsus;
  • ištarti tyliai užduotį ar atskiras dalis;
  • parodyti individualias raides užduoties žodžiais.

Specialūs gestai krokodile:


  • pakeltos pirštai rodo, kad užduotyje yra žodžių skaičius;
  • kryžius su rankomis virš galvos - sustojimo, rodydami dar kartą;
  • pranešėjas nurodo vieną iš dalyvių - jis kreipėsi į Randering labai arti, leiskite plėtoti;
  • kerta pirštai - konsolė nėra arba anonija;
  • apskrito judesiai palmių - uždaryti, pasirinkite Sinonimai;

Užduočių parinktys

Jūs galite vaizduoti visiškai viską, tiesiai iki abstrakčių sąvokų, bet jūs visada turėtumėte apsvarstyti amžiaus kategoriją dalyvių ir jų patirtį šiame žaidime. Taigi, pavyzdžiui, vaikui bus labai sunku parodyti "karbiuratorių", " pN perėjimas"Arba" stagnacija ". Žemiau siūlome jums užduočių tipus su galimybėmis:

  • Žodžiai ir wordformes be apribojimų

Sunkiausias lygis. Tinka studentams ir tiems, kurie yra vyresni.

  • Temų apribojimas

Parinktys yra daugiau nei pakankamai ir gali būti pasirinktos pagal bet kurią įmonę. Pavyzdžiui: gyvūnai, darbas, profesija, namai, povandeninis pasaulis, Automobiliai, sportas, drabužiai, aviacija, kultūra, aktoriai, maistas, įžymybės, filmai, pasakos herojai, abstrakcija, emocijos, citatos ir sparnuotos frazės, dainos, miškuose, žvejyba, juokinga ir juokinga, ...

Mėginių žodžiai "Crocodile" žaidimui

Norėdami atidaryti ir peržiūrėti pavyzdžius, spustelėkite mygtuką.

"Gyvūnų pasaulis"

  • Žvėris, dramblys, žirafa, katė, šuo, tigras, panther, vilkas, ežys, muzikinė, antilopė, briedžių, elnių, smėlio, lapės, šernas, rupūžė, ...
  • Paukštis, strutis, pingvinas, heron, erelis, žvirblis, gandras, vištiena, partridžas, teterev, gryz, berkut, schekut, woodpecker, hawk, ...
  • Žuvis, ryklys, rinkinys, delfinas, karas, aukso žuvys, karpis, ešeriai, herojus, jūros ežys, Barracuda, unguriai, ...
  • Snake, Vijuk, Cobra, Python, Break, ...
  • Tracakan, Beetle, gali būti vėžiagyviai, žolė, firefly, drugelis, kandis, ant ...

"Vaikų formatas"

  • Žaislai, rutulys, volanas, dviratis, kortelė, smėlio dėžė, kaušelis, ...
  • Saulė, dangus, debesys, mediena, ežeras, jūra, upė, miškas, namas, kelias, miestas, tramvajai, autobusai, troleibusai, automobilis, ...
  • Zoologijos sodas, kinas, animacinis filmas, baba yaga, lesy, vanduo, kashing, televizorius, magnetofonas, ...
  • Žvėrys, paukščiai, žuvys, dramblys, gyvatė, kiaulė, rinkinys, ryklys, pingvinas, strutis, hedgehog, ...
  • Lentelė, kėdė, kodas, sofa, laiptai, langai, užuolaidos, plokštė, šakutė, šaukštas, taurė, drabužių spinta, ...

"Jausmai ir emocijos"

  • Meilė, neapykanta, nusivylimas, garbinimas, kančia, liūdesys, džiaugsmas, juokas, nuobodulys, sielvartas, laimė, miltai, įdomus, ...

"Įžymybės ir taip"

  • Leonovas, Boyarsky, Gurchenko, Mironovas, Wang Damm, Schupaceger, Belmondo, Sophie Loren, Alain Delon, ...
  • Putinas, Shigu, Zhirinovsky, Trump, Sarcazi, Yavlinsky, ...
  • Pugacheva, Kirkorov, Kinchev, Shevchuk, laidas, Bilanas, Zemfira, ...

"Juokingi, linksmi ir atvėsti"

  • Kliūtis, lollipop, mokėjimas, kebabas, klaustrofobija, dantų krapštukas, usūrinių lynai, klaida, blusų, įmonių, ...
  • Mad voverė, rožinė dramblys, boružė, bjaurus ančiukas, kvailas undinė, spalvingas darbas ...
  • Nešvari apatiniai drabužiai, vangus pomidorai, nestandartinis gyvulys, mielas stomatologas, erzinantis povas, ...

Tikimės, kad mes jums priminsime Įdomus žaidimas Už bendrovę ir galbūt tai bus malonu netrukus;) naujiems linksmiems susitikimams, draugams!