Žaidimo monopolijos taisyklės su uostais. Monopolija - žaidimo taisyklės ir jos tikslas

Ką praleisti televizoriui, geriau perduoti tylų šeimos vakarą, kad būtų sukurta ir įdomi ekonominė strategija. Darbalaukio žaidimas Monopolis yra pažįstamas daugeliui nuo vaikystės ir tinka bendrovei net iš dviejų žmonių, o paprastos instrukcijos padės ištirti taisykles ir įgyti tam tikrus naujokų įgūdžius. Sužinokite: pagrindinės taisyklės ir kokios strategijos veislės egzistuoja Šiuolaikinis pasaulis.

Kas yra monopolinis žaidimas

Valdybos žaidimas ekonominės strategijos žanru. Ji laimėjo populiarumą daugelyje pasaulio šalių, įskaitant Rusiją, kur vadybininkas ar verslininkas yra labiau žinomas. Klasikinį monopolį sukūrė Charles Darrow 1934 m. Išradėjas parodė savo "Parker Brothers" pokyčius, tačiau projektas buvo atmestas dėl dizaino klaidų. Vėliau Darrow rafinavo strategiją, o 1936 m. Ji tapo labiausiai parduodančia strategija Jungtinėse Valstijose.

Monopolio žaidimo reikšmė

Tiesą sakant, strategija susideda iš žaidimų lauko, kuris yra suskirstytas į kvadratus. Jie yra suskirstyti į įmones ar turtą, įvykius ir kalėjimą, į kurią dalyvis praleidžia judėti. Eilė vaikščioti yra lemia kubo mesti - kas turi daugiau to pirmiausia. Skrydžio laukų skaičius atitinka bendruosius taškus ant pjovimo kubelių. Monopolinio žaidimo esmė yra racionaliai naudotis savo kapitalu nekilnojamojo turto pirkimui, kad priešininkai būtų absoliutus bankroto.

Žaidimo taisyklės

Dalyviai pakaitomis mesti pora kaulų ir padaryti atitinkamą skaičių judesių lauke. Atsižvelgiant į narvą su nekilnojamuoju turtu, žaidėjas gali jį nusipirkti, su sąlyga, kad turtas yra nemokamas arba sumoka mokestį už kainoraštį, skirtą apsilankyti šioje srityje į tą, kuris valdo įmonę. Jei dalyvis paėmė ląstelę su įvykiu, jis gauna ypatingą indikaciją. Standartinės žaidimo taisyklės monopolijoje yra toks nurodymų sąrašas:

  • suteikti savo kapitalo dalį bankui;
  • kiekvienas žaidėjas gauna iš jūsų N sumos;
  • perkelti į kelias ląsteles ar į priekį;
  • eikite į kalėjimą;
  • sudaryti sandorį parduoti vieną miestą;
  • pereiti žemyn;
  • gaukite pinigų iš kitų dalyvių.

Kaip žaisti monopolį

Visose strategijos versijose yra bankininkas, kuris iš pradžių priklauso turtui. Jei reikia, jis gali dalyvauti žaidime. Bankininkas išduoda kiekvieną dalyvį pradinį kapitalą 1500 banko kortelių ir užpildo pažymėtus žaidimų elementų vietas. Pradėkite žaidimą dėl to, kad konkurentai nustato savo traškučius ant pradžios lauko ir insulto seka nustatoma naudojant kaulus.

Pagrindinės niuansų strategija:

  • Jei, kai mesti ant kubelių nukrito tą patį numerį, tada dalyvis turi teisę į antrą kursą. Tačiau, jei tas pats skaičius sumažėjo tris kartus iš eilės, priešininkas eina į kalėjimą.
  • Pasibaigus "Pradėti" ląstelę, jūs kiekvieną kartą, kai gaunate banko darbo užmokestį.
  • Buvimas laisvai nekilnojamojo turto ląstelėje, galite jį nusipirkti. Paprastai namuose su tomis pačiomis pajamomis dažytos vienoje spalvoje. Renkant visus tris namus, galite juos tobulinti į viešbučius, mokėdami tam tikrą pinigų sumą bankui.
  • Sustabdymas kažkieno nekilnojamuoju turtu reiškia nuomos mokėjimą, o suma didėja, kai pastatote viešbučius. Jei žaidėjas neturi pinigų mokėti už nuomą, jis gali parduoti savo namus arba gauti banko paskolą.
  • Jei paspausite ląstelę su įvykiu, ištraukite kortelę ir visiškai atliksite nurodytas instrukcijas.
  • Jei jūsų išlaidos ar skolos nesutampa bendrą įsigyto nekilnojamojo turto vertę, deklaruojate bankrutavus. Žaidimas baigiasi, kai lauke lieka tik 1 dalyvis.

Žaidimo tipai monopolijos

Pasaulyje yra daugiau nei šimtas žaidimo rūšių ir tai nėra skaičiuojant ne licencijų strategijas, kurios yra daug daugiau. Apie parduotuvės lentyną galite rasti kolekcines leidimus, skirtus konkrečiam įvykiui ar datą, kelių žemėlapius, regionines ir versijas vaikams. Visi jie išlaiko vieną principą ir taisykles, tačiau skiriasi specialiu dizainu. Populiariausių strategijų reitingas padės nustatyti pasirinkimą.

Klasikinė. \\ T

Šis leidimas gaminamas tradiciniame kartono dėžutėje su klasikiniu žaidimo kortelių, kubelių ir žetonų dizainu. Ji moko pagrindinius ekonomikos principus: žemės pirkimą ir pardavimą, baudų mokėjimą, konkurenciją, problemas su valdžios institucijomis. Tokios strategijos nurodymuose yra visi būtini paaiškinimai. Klasikinėje "Hasbro" versijoje yra keletas nelaimingų atsitikimų, kurie suteikia šiek tiek įspūdžių į žaidimo procesą:

  • Modelio pavadinimas: monopolistas klasikinis žaidimas.
  • Kaina: nuolaida Yandex Market 1719 rublių, įprasta kaina 1978 p.
  • Charakteristikos: laukas, 8 žetonai, 28 nuosavybės kortelės, 16 kortelių "Viešasis iždas" ir "Galimybė", 32 žalia. Namai, 12 viešbučių, 2 kubeliai.
  • Argumentai "už": suprantamas mokymas rusų, spalvingų apdailos metu.
  • Suvart: per plonas popieriaus pinigai.

Monopolis milijonierius.

Šis variantas turi keletą reikšmingų skirtumų. Pirma, visiškai naujas dizainas. Antra, kitas žaidimo tikslas. Čia, laimėti, jums nereikia eiti bankrutuoti konkurentai, bet surinkti pirmuosius milijonus:

  • Modelio pavadinimas: Monopolinis žaidimas "Millionaire".
  • Kaina: Maskvoje ir Sankt Peterburge su pristatymu paštu iš 1949 rublių.
  • Įranga: 12 lustų, 22 kortelių savininko ir laimės, 2 kubeliai, 14 kortelių galimybė ir gyvenimas milijonierius, 32 ir 12 viešbučių, instrukcijos.
  • Argumentai "už": patogus bankas dėklo pavidalu.
  • Suvart: pagal idėją, mokant sąskaitas reikia išleisti daugiau pinigų.

Monopolijos imperija

Kitas pasaulinės ekonominės strategijos pasirinkimas. Taisyklės ir pačios žaidimo žaidimas išliko nepakitusios, tik lauko spalva su lustais (juoda ir auksu) ir nekilnojamojo turto pavadinimu - šiame žaidime jūs tapsite pasaulinių prekių ženklų savininkais ar "Coca-Cola" ženklų, Reebok ir Kiti:

  • Modelio vardas: stalo žaidimas Monopolija - imperija.
  • Kaina: akcijomis nuo 1785 rublių, kaina be pardavimo - 2719 p.
  • Įranga: 14 "imperijos" kortelės ir "galimybė", 4 dangoraižis, 30 prekių ženklų, 6 biurai, kubeliai, popieriaus pinigai, laukas.
  • Argumentai "už": suprantamos taisyklės rusų kalba.
  • Suvart: su ilgomis partijomis iš juodos spalvos, akys greitai pavargsta.

Kelių monopolija

Tiems, kurie dažnai eina į verslo kelionę arba nežino, kaip įsitraukti į traukinį, kūrėjai atėjo su nauja versija - kelias. Jis pasikeitė išvaizda, esmė išlieka tokia pati:

  • Modelio pavadinimas: monopolijos kelio versija.
  • Kaina: 520 rublių.
  • Savybės: Yra atvirukai, laukas, lustai, skirti patobulinti namus ir viešbučius, dalyvių figūrėlės, išsamios instrukcijos.
  • Argumentai "už": laukas yra vienu metu.
  • Suvart: nedideli užrašai lauke, subtiliais banknotais.

Mano pirmoji monopolija

Ši priklausomybę ir paprasta versija yra ideali pramogoms su vaikais. Jame žaidimas tęsiasi tol, kol vienas iš dalyvių baigia pinigus. Tada konkurentai skaičiuoja savo sostinę, ir jis laimi tą, kuris turės daugiau banknotų:

  • Modelio pavadinimas: didelė monopolija hasbro junior yo-kai laikrodis.
  • Kaina: nuo 2000 rublių.
  • Charakteristikos: rinkinys susideda iš 4 kortelių, 16 medalių, kaulų, 24 bulvių "galimybės" ir popieriaus banknotai.
  • Argumentai "už": Idealiai tinka vaikams nuo 6 metų, žaidimų kortelės yra pagamintos valandų pavidalu.
  • Suvart: neatskleidė.

Monopolija su banko kortelėmis

"Hasbro" visada laikosi laiko ir bando kasmet tobulinti savo žaidimus. Atnaujintoje versijoje nebėra popieriaus valiuta, dalyviai turėtų būti mokami banko kortelėms. Priešingu atveju esmė išlieka tokia pati - pirkti namuose, statyti viešbučius, uždirbti ir laimėti:

  • Modelio pavadinimas: darbalaukio monopolija su banko kortelėmis.
  • Kaina: nuo 3000 rublių.
  • Charakteristikos: klasikinis rinkinys papildomai apima elektroninį terminalą.
  • Argumentai "už": naujas patobulintas dizainas, gera kokybė Spektakliai - tanki laminuota kartona.
  • Suvart: nėra baterijų.

Antimonopolis

Jei manote, kad sveika konkurencija visada turėtų būti rinkoje, tada ši versija yra tik jums. Jo esmė susideda iš monopolio ir konkurento konfrontacijos. Pirmasis lėtai vystosi, tačiau galų gale įgauna pranašumą. Antrasis yra lengviau pradžioje, bet jei monopolisis yra skiriamas plėtoti, jis lengvai nutrauks konkurentą:

  • Modelio pavadinimas: Antimonopolis.
  • Kaina: 2490 rublių.
  • Charakteristikos: lauko matmenys 48 * 48 cm, plastikiniai lustai, kartono kortelės, instrukcijos.
  • Argumentai "už": didelio žemėlapio dydis.
  • Suvart: sudėtingos pradedantiesiems nurodymai.

MONOPOLY FC BARCELONA

Ši populiarios darbalaukio strategijos versija idealiai tinka futbolo mėgėjams ir Barselonos klubo gerbėjams. Šiame skirtume nėra namų ar skyrių nekilnojamojo turto, čia jūs ne pirkti namuose, bet jūs pradėsite įsigyti žaidėjų žaidimo procesą:

  • Modelis Pavadinimas: Desktop monopolis žaidimas FC Barselona.
  • Kaina: nuo 2500 rublių.
  • Charakteristikos.
  • Argumentai "už": yra patogus plastikinis dėklas už pinigus ir korteles.
  • Suvart: Nenustatyta.

Monopolija Rusija

Tai skiriasi nuo klasikinės versijos faktas, kad čia prekiaujate su pasaulio sostinėmis, bet savo tėvynės miestuose. Ryški ir spalvinga kortelė nepaliks vienintelės ekonominių strategijų mėgėjų abejingi:

  • Modelio pavadinimas: Monopolija Rusija.
  • Kaina: nuo 2400 rublių.
  • Įranga: Metalo lustai dalyviams, iliustruotų taisyklių rinkinys rusų, kortelių, kubelių rinkinys.
  • Argumentai "už": spalvingas dizainas, suprantamas aprašymas.
  • Suvart: nėra dėklo piniginiams vienetams.

Pasaulio versija čia ir dabar

Tai yra nedidelis vadovas visam pasauliui. Jei buvote ne Paryžiuje ar Londone, bet jūs svajojate aplankyti šiuos miestus, čia ir dabar jums patiks tai labai daug:

  • Modelio pavadinimas: monopolija čia ir dabar.
  • Kaina: nuo 1900 rublių.
  • Charakteristikos: Dydžiai - 40 * 27 * 5, Plastikiniai lustai - 4 vnt., Plastikiniai pasai - 4 vnt., Popieriaus pinigai.
  • Argumentai "už": Instrukcijos rusų kalba su išsamiu miestų lankytinų vietų aprašymu.
  • Suvart: Nenustatyta.

Monopolis Masha ir lokys

Ši vaikų klasikinės darbalaukio strategijos versija yra skirta mėgstamam animacinių filmų personažui. Žemėlapyje vietoj gatvių nubrėžtų mašinų draugai, o kortelės pakeičiamos nuotykių:

  • Modelio pavadinimas: Monopolis Masha ir lokys.
  • Kaina: nuo 2100 rublių.
  • Savybės: Laukas yra pagamintas iš tankių kartono, yra plastikiniai lustai, kubelių kortelės.
  • Argumentai "už": tai bus įdomu suaugusiems ir vaikams, spalvingam dizainui.
  • Suvart: ploni popieriaus banknotai, kurie laikui bėgant praranda išvaizdą.

Monopolis miestas

Jei klasikinė versija gali būti pastatyta tik namuose ar viešbučiuose, čia galite sukurti infrastruktūrą savo nuožiūra. Pirkite nebrangų žemės sklypą ir aprūpinkite jį su gatvėmis, kvartalais, gyvenamuosius masyvus:

  • Modelio pavadinimas: Stalo žaidimai Monopolija.
  • Kaina: nuo 2200 rublių.
  • Charakteristikos: 80 tūrio plastikiniai pastatai ir konstrukcijos, metalo lustai dalyviams, plastikiniai kubeliai, išsamus vartotojo vadovas.
  • Argumentai "už": naujas įspūdingas žanras, visiškai panašus į ankstesnes versijas.
  • Suvart: Nenustatyta.

Monopolis Deluxe.

Garsantis pirmosios žaidimo versijos retro dizainas buvo atgaivintas nauja versija Monopolis Deluxe. Taisykles papildo pramoginė strategijos ir įdomių detalių kūrimo istorija:

  • Modelio pavadinimas: Monopolis Deluxe.
  • Kaina: nuo 2250 rublių.
  • Charakteristikos: Klasikiniai dizaino lustai, Dovanų dėžutė, Mediniai lustai Namų viešbučiai, valiuta tanki kartono.
  • Argumentai "už": "Chrome" laukas.
  • Suvart: Ne.

Kaip pasirinkti monopolinį žaidimą

Tokiu įvairiomis galimybėmis populiari strategija nėra sunku supainioti. Paprastai geriausiai parduodami klasikinė monopolija, Bet B. pastaraisiais metais Paklausa auga kitais strategijos modeliais. Pirkdami žaidimą namų naudojimui, verta atkreipti dėmesį į savo pačių pageidavimus. Dėl veislės pabandykite Deluxe, Rusija, čia ir dabar.

Video.

Įdomus faktas, jei paimsite savo draugus ir paprašykite be mąstymo, norėdami išvardyti valdybos žaidimus, kuriuos jie žino, bus vienas iš pirmųjų šio sąrašo. Nuo vaikystės ji išgirsta iš daugelio ir kaip taisyklė, kiekvienas trečiasis asmuo grojo jai. Šio žaidimo principas ir taisyklės per pastaruosius dešimtmečius nepasikeitė daug, bet toks žaidimas, kuriame kiekvienas žaidėjas prideda prie kažko taisyklių.

Žaidimas yra labai garsus, net "Mister Monopoly" - centrinis figūra iš monopolijos visatos - kažkaip buvo metų žmogus, o Anglijoje, praeityje, buvo surengta apie 20 dienų, kai buvo parduota tikrasis nekilnojamasis turtas ir nusipirkau nekilnojamojo transporto priemonių, o tikri automobiliai buvo nuvalyti į klasikinius vaizdus iš 1946 darbalaukio rinkinio. Per 80-ųjų metu, šis žaidimas turi kloną - "vadybininkas" iš šio laiko prekybininkų yra gerai išgirsti apie ją, nes tai buvo labai įdomus - vykdyti verslą ir jaustis į žaidimą.

Žaidimo esmė

Žaidimo mechanika, praskiesta paprastu ir patogiu modeliu, rodo pagrindinius didelių ekonominių struktūrų atsiradimo aspektus: pirkti pardavimo žemę, pinigų apyvartą, konkurenciją, klausimus su banku, gauti paskolas, taip pat santykius tarp rinkos dalyviai. Yra daug nelaimingų atsitikimų, kurie prideda monopolį dar didesnį patrauklumą. Labai svarbu Jis turi savo hipostinę, gebėjimą disponuoti ištekliais, kompetentingai investuoti, taip pat sėkmės. Jei lydi sėkmės, tada jūs dažnai pabėgsti nuo konkurentų - bet bendri skaičiavimo ir reagavimo veiksmai, tačiau daug geriau, ir sielai kaip ramesnis.

Ar šis žaidimas yra toks naudingas?

"Naudojant monopolį, pasiekiamas pagrindinis Smithsonian ekonomikos principas, o Luli pradeda suprasti, kad pinigai yra tik priemonė pasiekti tikslą. Atrodo didžiausia psichologinis aspektas Žaidimai yra suvokiami, kad nebūtina juos išgelbėti, geriau investuoti į kažką. Taigi, tai buvo tokie žaidimai daug klestinčių žmonių užaugo.

Visų laikų ir tautų žaidimas, ji vienas iš pirmųjų pasirodytų parduotuvių skirtingų šalių lentynose ir užkariavo milijonų žmonių širdis. Jis turėtų būti lengvai arba vėliau, kad galėtumėte žaisti kiekvieną savarankišką asmenį. Kažkas pradeda suvokti įdomų ekonominį žaidimą vaikystėje ir vėliau kažkas ilgai metų. Jūs galite įsigyti tik monopolį jau dėl to, kad tai ne tik vieną kartą pateisina save jaukioje šeimoje ar drauguose!

Monopolijos rinkinys apima: žaidimo taisykles, žaidimų lauką, žaidimų banknotai, pora kubelių, dalyvių lustai, galimybės kortelės, viešosios iždo kortelės, nekilnojamojo turto kortelės, komunalinės paslaugos ir geležinkeliai, taip pat specialiosios kortelės tam tikriems žaidimų veiksmams.

Žaidimo esmė

Monopolijos žaidimo tikslas išlieka turtingiausiu ir bando ne bankrutuoti. Galų gale, kas yra "monopolis", mes žinome, šis terminas reiškia asmenį ar bendrovę, kuri kontroliuoja didžiulę dalį segmento tam tikros formos prekių ar paslaugų. Todėl žaidimo esmė ateina tapti monopolistu.

Pradėkite

Pagal monopolijos taisykles galite žaisti iki 8 žmonių. Kiekvienas iš dalyvių uždeda savo lustą ant "Start" lauke. Pirmąjį pėsčiomis lemia kubeliai, kaip įprasta, kuriam ji labiau nukrito ir pirmiausia eina. Visi žaidėjai iš pradžių platina tam tikrą pinigų sumą, kurią jie turi disponuoti protu. Siekiant dirbti su banku patogumui (vieta, kur bus mokama atlyginimas, ir mokami skirtingi mokėjimai), turėtų būti pasirinktas vienas žaidėjas, kuris, be žaidimo, suteiks valiutą ir užsiimti bankininkystės reikalus. Be žaidimo valiutos, bankas turi įvairių kortelių, patvirtinančių įvairių nekilnojamojo turto ir paslaugų nuosavybę žaidime.

Insulto žaidimas

Pirmasis žaidėjas išmeta kubelius ir, priklausomai nuo gauto rezultato, juda į priekį į norimą skaičių laukų. Monopolijose yra keletas skirtingų veiksmų, kurių rezultatai priklauso nuo lauko, kuriame nustojote.

Tas pats numeris abiejuose kubeliuose

Jei po to, kai po kubelių išleidžiate tą patį numerį, tada perkeliate į atitinkamą laukų skaičių ir po to, kai atliksite ieškinį lauke, kad jūs turite galimybę dar kartą padaryti. Šis veiksmas gali būti atliekamas tik du kartus, jei trečią kartą turite tą patį skaičių, esate įkalinti.

Lauko kelias "į priekį"

Pasibaigus laukui, žaidėjas gauna atlyginimą. Monopolijoje yra specialios kortelės, kurios gali suteikti galimybę judėti lauke į priekį ir nedelsiant gauti atlyginimą. Taigi, jei galite gauti turtingų kelių judesių, tik per šį lauką.

Nuosavybė

Vieną kartą lauke su nekilnojamuoju turtu galite nusipirkti nurodytą kainą. Jei neturite pakankamai finansų, arba nenorite nusipirkti jo iš banko, jis eina į aukcioną, kuriame gali dalyvauti žaidėjas. Jūs taip pat turite teisę dalyvauti jame, net jei jie atsisakė pirkti anksčiau. Nekilnojamasis turtas suteikia savininkui teisę į mokestį su žaidėjais, atvykusiems į savo lauką. Po to, kai užfiksavę visą tos pačios spalvos nekilnojamąjį turtą, turite galimybę statyti namus ir viešbučius. Jei paspausite lauką su kažkieno nekilnojamuoju turtu, jums bus įkrautas kortelėje nurodytu dydžiu. Jei priešininkas valdo visą vienos spalvos nekilnojamąjį turtą, tada kainą padvigubina. Sukurtas nekilnojamasis turtas apima dar didesnes sumos, visi duomenys nurodomi atsižvelgiant į nagrinėjamojo turto dokumentus. Jei turtas yra nustatytas, tada jūs turite teisę sustabdyti šioje srityje turėti teisę, kol jis autobusai jį atgal.

Yra 3 tipų komunalinių paslaugų. Jei paspausite visiems, kurie nepriklauso laukui su viena iš paslaugų, turite teisę jį nusipirkti, kitaip prasideda aukcionas. Jei paspausite, kurio laukas su tokia paslauga, mokate pinigų sumą, padaugintą iš bendros vertės, kuri nukrito ant kubelių prieš pradėdami vartoti šį lauką. Jei priešas valdo keletą tokių sričių, didėja mokesčio koeficientas.

Stotys. \\ T

Sustabdyti laisvą lauką su stotis leidžia jums jį nusipirkti. Žaidėjas, kuris nukrito į kažkieno stotį, moka tam tikrą sumą, kuri priklauso nuo viso savininko priklausančių stočių.

Lauko galimybė ir viešasis iždas

Stabdydamas šiose srityse, žaidėjas užima atitinkamą kortelę iš specialaus krūvos ir atlikite veiksmą, kad ji jam nustato.

Namai ir viešbučiai

Kiekvienam žaidėjui suteikiama teisė pirkti namuose savo svetainėse. Tačiau nekilnojamasis turtas šiose srityse turi būti visiškai įsigytas, tai yra, visos tos pačios spalvos gatvės turi būti jūsų. Jūs galite nusipirkti namuose arba savo ruožtu arba prieš mesti kitų žaidėjų kubą. Kiekvienoje vietoje galite sukurti iki 4 namų, ir jums reikia statyti tolygiai, jūs negalite būti pastatyti ant vieno - 3 namų, o kita - 1. Iki šiol kiekvienoje vietoje nebus 1 namas, draudžiama statyti antrą. Namai gatvėse suteikia savininkui imti didesnį mokestį. Pagal namų žaidimo taisykles, ribotą skaičių, todėl visi prieštaringi klausimai su likusiais namais išspręsta aukcionu. Namuose galite suteikti bankui užstatą ir nusipirkti atgal. Kai visos tos pačios spalvos gatvės yra visiškai pastatytos, turite galimybę statyti viešbutį. Norėdami sukurti viešbutį, turite sumokėti gatvės kortelėje nurodytą sumą ir grąžinti 4 namus su šia gatve į banką.

Pastaba

Jei turite finansuojamą, galite uždėti savo turtą į banką. Paskiežimo turtas vis dar priklausys jums. Nuoma už šį turtą iš kitų žaidėjų nebus apmokestinami. Jei norite jį grąžinti, reikės grąžinti banką į užstato + 10% sumą. Saugomą turtą galima prekiauti su kitais žaidėjais. Jei kitas žaidėjas pakartoja savo turtą, kad jį grąžintumėte, jis turės padaryti 20% išlaidų.

Jei nepakanka mokėti už banką ar kitą žaidėją, jūs bankrutavote. Jei nuėjote bankrutavus žaidėją, visas jūsų turtas parduodamas bankui už kainos grindų ir visų pinigų teikiama žaidėjui. Jūsų pinigai taip pat perkelia žaidėją. Jei turėjote praleistą turtą, kitas žaidėjas turi sumokėti 10% bankui ir nuspręsti, ką daryti su juo.

Nugalėtojas monopolijoje laikomas žaidėju, kuris liko paskutinis.

Galima peržiūrėti visas žaidimo taisykles

Apie darbalaukio monopolinį žaidimą

- Žaidimas su ekonominiais šališkumais, dalyviai konkuruoja bandydami tapti monopoliais ir nedarykite bankrutavusių. Nekilnojamojo turto išpirkimas, pasiūlymai, darbas su banku. Žaidimas turi sėkmės principą, bet jei žaidžiate visas taisykles, tai nėra labai paveikti rezultatus.

Charles Darrow (Charles Darrow),
George S. Parker.

Žaidimo mechanika:

Prekyba. \\ T

Pokalbis

Kainos ir aukcionai

Dice.

PRADĖTI

Aš pamačiau šviesą 1933 m.

Leidėjai:

JAV, Europa, Rusija - Hasbro

Monopolija tai daro patys

Jei nenorite išleisti pinigų apie žaidimo pirkimą, arba norite tiesiog supažindinti save su juo, siūlau. Geriau spausdinti ant spalvotųjų spalvotųjų popieriaus ir, jei įmanoma, apsaugokite scotch korteles. Lustai ir kiti žaidimų priedai lengvai keičiami įvairiais dalykais kasdienybė. Raskite kubelius, kurių manome, kad nebus jokių problemų.

Keletas žodžių apie monopolį

Nuo 1933 m. "Millions" ar net milijardai žmonių visose baltos šviesose nuo 1933 buvo atliktas monopolija. Žaidimas buvo paskelbtas daugybe skirtingų versijų, o jos vertimai į skirtingas kalbas sunumeruotas apie dvidešimt. Žaidimo principas ir taisyklės, jei lyginate su originaliu, kuris parašė Charles Darrow nesikeitė, ir kiekvienas turi galimybę juos perskaityti dėl to, kad jie yra "Sigro" dėžutėje. Tačiau stebina, kad nedaugelis atstovauja tai, apie ką kalbama.

Kodėl? Jei lengviau kalbėti nuo pirmojo monopolijos leidimo pradžios, žaidimo taisyklės buvo perduotos žodžiu iš kartos į kartos iš tėvo į savo sūnų. Ši tendencija turi net gilesnius šaknis, seneliai pakartoja senų stalo žaidimų taisykles savo vaikaičiams, ir šiuo metu turime galvoti apie "monopolį" kaip "žaidimo koncepciją", su patogiausiomis žaidėjui taisyklėmis.

Taip, dauguma žmonių nenaudoja "originalių" taisyklių, bet jei jie kasti, tada taisyklės, kurios yra viduje dėžutėje su monopolija taip pat nėra originalus 100%. Jis tapo nustatyta kaip Ralph Annpacha mokslinių tyrimų rezultatas, kurį jis surenka specialiai apsaugoti teises į "Antimonopoly", išradusių 1974 m.


Trumpa priešistorė

Nuo 1933 m. "Charles Darrow", asmuo, kuris visada dėvėjo įvairias idėjas savo galva, laikinai buvo laikoma be darbo. Jis buvo nudažytas sukurti žaidimą, pavadinimą, kuris, kaip tikriausiai atspėjote. Po to, kai jis bandė parodyti "Parker Brothers" žaidimą 1934 m. Ir jie rado daug klaidų dizaino, Darrow pradėjo kurti ir parduoti jį asmeniškai. Tačiau 1935 m. Pasikeitė Parker Brothers nuomonė ir jie gavo įgaliojimus spausdinti monopolį. Jau po tam tikro laiko, jų gamyklos štampuotos žaidimo kopijos, kurių skaičius pasiekė 100 000 per mėnesį, kuris padarė Darrow turtuolis. Ši istorija gali būti vertinama originaliose monopolijos taisyklėse ir daugeliui gerbėjų, tai tikriausiai žinoma. Tiesą sakant, 29 metai prieš monopolį Darrow Elizabeth Maggie sukūrė žaidimą pavadintas "žemės savininko žaidimas", kad būtų populiariausia "vienijančio mokesčio teorija" Henry George. Courtyard stovėjo 1904 m., O žaidimo zona "žemės savininko žaidimai" buvo panašus į monopolijos lauką, buvo keturi geležinkeliai, dviejų tipų komunalinės paslaugos, dvidešimt du sustojimai, kur buvo galima išsinuomoti turtą Žinomas "kalėjimas", ląstelė "eiti į kalėjimą", taip pat automobilių stovėjimo aikštelė ir kt. Po 1924 m. Maggie atnaujino patentą, žaidime buvo pagrindiniai monopolijos principai. Kas yra nuostabi, už dešimtys metų prieš Charles, Maggie pristatė šį žaidimą visi tie patys pažįstami Parker broliai, bet tai nėra sunku atspėti, ji taip pat paneigė. "Žemės savininko žaidimas" niekada nebuvo išleistas (apytiksl. Vertėjas - čia Straipsnio kūrėjas yra negerai, jie sako, kad jis egzistavo 1913 m. Anglijoje pagal pavadinimą "Brother Lis ir brolis triušis"), jei to nepadarysite atsižvelgti į mėginių porą, kurią Princeton ir Harvardo studentai sukūrė savo rankas ir pridėjo keletą pradinių taisyklių pakeitimų. Tie patys pakeitimai sukūrė antrą žaidimą su garsiu pavadinimu "Finansai", kurį sukūrė Laiman Dan. Labiausiai tikėtina, "finansai" ir žaidė bičiulių Darrow, kuris sutiko savo kūrinį.

Šiek tiek apie žaidimo taisykles monopolijoje

Tai yra tai, kad žmonės žino apie monopolį, ir niekas negali pasitikėti, ar žaidimo taisyklės buvo priskirtos Charles, bet tai vis dar yra tai. Jau buvo įrodyta, kad šios taisyklės, kurios yra kiekvienoje monopolijos dėžutėje, nėra "originalūs", jie vadinami ilgos evoliucijos, kad sukūrė Elizabeth, bet taip pat teigia, kad Elizabeth nesiskyrė šios idėjos taip pat.

Be to, bus aprašyta tik keletas pakeitimų, nes visa tai neturi pakankamai laiko ir ji nėra prasminga, nes verta pažymėti, kad šie pokyčiai yra būdingi skirtingos salys Ir kiekviena šalis turės tam tikrus spąstus, nes monopolijos taisyklės pradėjo keisti XIX a.

Dauguma taisyklių yra "perspausdinti" vaikams, nes jie nebuvo suinteresuoti žaisti pernelyg sudėtinga, kaip atrodė jiems. Galų gale, vaikai daugiausia domisi šiais žaidimais, kuriuose daug priklauso nuo sėkmės, o pagal monopolijos taisyklių "temas" nebuvo. Kaip žinome, stalo žaidimų pasaulyje, vaikai - specialūs klientai ir šis veiksnys negalėjo būti ignoruojamas. Tada šie vaikai auga savo, ir kadangi žaidimo taisyklės perduodamos asmeniui iš savo vaikystės, todėl jie perduodami formoje, kuria jie pirmą kartą išmoko. Štai kodėl dauguma ir neįtaria, kad jie nėra žaidžiami pagal pradines taisykles, bet už tai, ką jie prisiminė nuo savo vaikystės.

Prieš paliesime taisykles, aš šiek tiek pasakysiu apie vieną istoriją, ji tarnavo kaip būtina, kaip aš pradėjau apsvarstyti šį reiškinį. 1987 m. Dirbau "Editrice Giochi" organizacijoje, kuri parduoda monopolį Italijoje nuo 1935-1936 m. (Vėliau apsvarstys įdomią Italijos monopolijos plėtros istoriją). Pvz., Su klientais, mes pranešėme telefonu ir vienu iš šių žmonių, kurie mane vadino. Aš jau buvau pasiruošęs už skambučių krūvą iš žmonių, kurie nepatiko, kad žaidimo komponentai trūksta arba kad taisyklės nėra tie. Tačiau mano lūkesčiai nebuvo pateisinami, didžioji kvietimų dalis buvo su klausimais apie žaidimo taisykles. Pavyzdžiui, jaunų vaikinų grupė skambina ir paprašykite man atnaujinti juos savo atmintį ir paaiškinti tam tikrą informaciją apie žaidimą. Koks buvo jų nustebinimas, kai paaiškėjo, kad jie grojo visiškai skirtingas taisykles ir net neatidarė originalo. Tai yra, ką noriu pasakyti, žmonės perka žaidimą tiesiog pamiršo apie pradines taisykles ir pradėjo žaisti savo, kurie juos mokė.

Man atrodė, kad tik italai, bet ateityje, kai turėjau dirbti su užsienio kolegomis, pamačiau, kad tokios "namų taisyklės" yra visiškai ir šalia visų šalių.


Yra vienas laukas, kuriame nėra veiksmų: "Nemokama automobilių stovėjimo aikštelė". "Kodėl šis nenaudingas sustabdymo taškas", todėl mano, kad dauguma žmonių, dėl to "namų taisyklės" nepadarė šios problemos. Čia yra populiariausi iš jų:

Kai žaidėjai turi mokėti mokesčius, užuot mokėjimą už stiklainį, jie įrašo pinigus ant pleistro narve. Ir jei, kurio metu, kurio asmuo pasiekia šį lauką, jis priima save visus santaupų sukauptus. Ši taisyklė netgi didėja susidomėjimas žaidimu, nes šis veiksmas leidžia žaidėjui pašalinti visą "banką" iš mokesčių už kursą, o palūkanos tik šildomos, nes niekas nežino, kas šypsosi. Tačiau kadangi monopolizuotos taisyklės yra visiškai subalansuotos ir šio žaidimo nugalėtojas gali būti tik vienas, žaidimas gali atidėti, nes "neturtingi" žaidėjai galės gauti pinigus net be jokio nekilnojamojo turto pagal jų kontrolę. Todėl pradinės taisyklės yra labiau apgalvotos nei jų namų darbas.

Yra dar viena taisyklė, susijusi su tais pačiais laukais su automobilių stovėjimo aikštele:

Jei kurso metu žaidėjas ateina į šią zoną, jis užtrunka 100 JAV dolerių nuo banko, nes kraujas uždirbo už pusę apskritimo. Paprastai ši taisyklė derinama su šiais:

Jei kurso metu jūs pakilo "Pradžios" lauke, užtruksite du kartus daugiau pinigų nei rato praėjimui. Ne sunku atspėti, kad visų šių taisyklių suma labai palengvintų bankroto monopolį ir "pasiekimą" šioje situacijoje yra atidėtas.

Toliau pateikiama ši pagrindinė taisyklė:

Jei sustabdysite stovėjimo aikštelę, esate jūsų žinioje, kad galėtumėte perkelti lustą bet kurioje žaidimo lauko zonoje. Tuo pačiu metu, jei laukas "Pradėti" praėjo, tada gausite atlyginimą. Gana nesubalansuota taisyklė, pirmoji taisyklė su aukščiau aprašyta automobilių stovėjimo aikštelė, daug aiškesnė.

"Nemokama automobilių stovėjimo aikštelė" kartą tarnavo kaip atskiras papildymas, kurį sukūrė "Parker Brothers" 1936 m. Ir buvo vadinamas "vertybinių popierių birža". Ji įtraukė lauką "vertybinių popierių birža", kaip tikriausiai atspėjote, jis pakeitė mūsų "nemokamą automobilių stovėjimo aikštelę", kelios akcijos kortelės ir "eiti į vertybinių popierių biržos" korteles, jie buvo sumaišyti su galimybėmis korteles. Tačiau papildymas nerado jų žinovų, todėl jis išliko tik tik surinkimui.


Pagal monopolijos taisykles, jei turite visą tos pačios spalvos nekilnojamąjį turtą, tuomet jūs turite galimybę atkurti namus ir viešbučius, bet .. bet ne visi atspėti, kad "leidimai", kad šie sandoriai netrukdytų jūsų kursas. Norėdami atlikti šį veiksmą, jums reikia įspėti priešininkus apie tai, kol jis išmeta kubelius. Ši taisyklė vadinama vienu iš svarbiausių, ji labai paveikia strategiją ir veiksmus žaidime.

Paprastai dalyviai žaidžia įvairius būdus:

  • Visos bylos, susijusios su namų statyba ir viešbučiais, atliekami tik jūsų kurso metu.
  • Sandoriai su namais ir viešbučiais galima atlikti tik sustabdant reikiamą lauką.

Pirmoji taisyklė yra laikoma neteisinga, nes ji pašalina kaip "aukcionas" sąvoką iš žaidimo ir perkant tik per savo kursą nėra konkurencijos, o žaidėjai nėra prekiaujama būti priimamiems į du likusius namus ar viešbutį. Tai yra puikus strateginis neveikimas. Apie antrąją taisyklę galima pasakyti kaip kritiškai. Ne tik žaidimas yra atidėtas n-E. Valandos, taip pat patekti į tinkamą lauką, turite tikėtis tik sėkmės.

Vienas iš svarbios taisyklės Monopolijos, namai turėtų būti tik 32, o viešbučiai 12. Sukurti visas šio aiškaus gatves, tai nėra pakankamai, todėl konkuruoja gryna forma suteikia gyvų interesų. Pavyzdžiui, nebrangių gatvių nuosavybė, kuri gali būti greitai pastatyta iki bendros strategijos.

Labai įdomu klausytis skundų dėl skundų dėl to, ką jie nepateikė pakankamas skaičius Namai ir viešbučiai. Dauguma taisyklių nežino, kad dažnai kaltina leidėją godumui.


Jame yra labai standi sistema, pagal žaidimo taisykles, paskolos yra draudžiamos bet kokia forma. Jei nepakanka mokėti mokesčių bankui ar žaidėjui, tada jūs bankrutavote. Visa jūsų turtas užima banką (jei nesumokėjote mokesčių) arba žaidėjui, kuris atėmė jus iš valstybės.

Be to, taisyklė nėra paskolų turtas ir faktas, kad jūs neturite teisės suteikti žaidėjams kartu su prašymais "Aš duosiu dviem smūgiais" ar kažką panašaus.

Tai kvaila pasakyti, kad visa tai pastebima. Namų versijose beveik niekas negali praeiti be vadinamųjų kreditų santykių.

Kai namų taisyklės yra "pareigūnas"

Pasaulyje yra šalis, kurioje vadinamosios "namų taisyklės" tapo oficialia, šios šalies pavadinimas yra Italija. 1935 m. Didžiosios knygos verslo "Arnoldo Mondadori" milijonierius ir įkūrėjas įsigijo žaidimo kopiją JAV, jis iš karto patyrė savo asmeninį vertėjo Emilio Tseretti. Arnoldo neketino skelbti žaidimo, todėl jis suteikė galimybę atidaryti savo verslą Teretti. Tomis dienomis, labai sunkūs laikai buvo Italijoje, naudoti produktus su užsienio vardais, ir dar daugiau, todėl nebuvo įmanoma jį skelbti. Pirmas dalykas, kuris padarė Tseretti, jis pakeitė vardo žaidimą. Ji pradėjo būti vadinama "monopoli". Žaidimo bandymų metu Teretti pakeitė keletą taisyklių aspektų, todėl Italijos monopolijos autorių teisės priklauso, pvz., Ši organizacija vis dar nepriklauso nuo Hasbro (Parker Bros savininkas). "

Įspūdingas vaizdo įrašas apie monopolio darbalaukį. Kas atsitiktų, jei asmuo "grojo" į jį tikras gyvenimas?

Užbaigti žaidimų rinkinį ir mažas taisykles (anglų kalba)


Monopolis yra vienas garsiausių ir populiariausių darbalaukio žaidimų, kaip ir vaikai, tiek suaugusieji. Šis įdomus skirtas berniukams ir mergaitėms, vyresniems nei 8 metų, nors praktiškai, vyresnieji ikimokyklinio amžiaus vaikai dažnai žaidžiami. Monopolijoje kiekvienas žaidėjas gauna tam tikrą turtą, kurį ji gali parduoti, nuoma ir naudoti savo nuožiūra.

Šios strategijos tikslas yra sumažintas iki "likti afloat" ir nebūkite bankrutavusių, kai kiti daro. Žaidimo taisyklės vaikų ir suaugusiųjų monopolija yra visiškai paprasta, tačiau prieš pradedant konkurenciją, jie turėtų skirti ypatingą dėmesį.

Išsamios taisyklės žaidimai monopolijoje

Prieš pradedant žaidimą, visi vaikinai turi nuspręsti, kurie iš jų turės vieną ar kitą spalvą. Po to kiekvienas žaidėjas turėtų mesti kubelius. Dalyvis, kuris sugebėjo išmesti maksimalų taškų skaičių, pradeda žaidimą, o ateityje visi juda yra pagaminti pagal laikrodžio rodyklę.

Monopolis reiškia žingsnis po žingsnio stalo žaidimų kategoriją, kurioje visi veiksmai yra apibrėžti tik kubeliai ir įvairių vaizdų žaidimo srityje. Taigi, po to, kai žaidėjas išmetė kubelius savo žingsnio pradžioje, jis turėtų perkelti savo lustą ant žingsnių, kurie nukrito ant jų, skaičių. Papildomi veiksmai bus nurodyti lauko ląstelėje, kurioje pasirodė jo lustas.

Priklausomai nuo to, kiek taškų nukrito kubeliuose, monopolio žaidimo narys gali atlikti šiuos veiksmus:

  • pirkti siūlomą nekilnojamąjį turtą, kuris nėra nė vienam žaidėjams;
  • mokėti nuomos mokestį už nekilnojamojo turto svetainę, kuri jau priklauso kitam dalyviui;
  • mokėti mokesčius;
  • pereiti žemyn;
  • ištraukite vieną iš papildomos kortelės ir atlikite jį nurodytus veiksmus;
  • būti "kalėjime";
  • gauti darbo užmokestį ir pan.

Be to, Monopolijos ekonominio valdybos žaidimas žaidimo metu taikomos šios taisyklės:

  1. Kai iškrisite dvigubą, žaidėjas turi teisę padaryti kitą žingsnį po to, kai baigs visus savo veiksmus. Tuo tarpu, jei dvigubai nukrito 3 kartus iš eilės, žaidimo dalyvis yra priverstas nedelsiant eiti į "kalėjimą".
  2. Kai pradinis elementas yra perduotas, kiekvienas žaidėjas gauna atlyginimą 200 000 žaidimų pinigų sumos. Priklausomai nuo kritusių laukų ir kortelių, atlyginimas gali būti gautas ne 1, ir 2 arba 3 kartus apskritimą.
  3. Jei žaidėjas nukentėjo laisvo sklypo statybai, tai yra, žaidimo sąlygos su nekilnojamojo turto kortele, jis turi teisę jį nusipirkti už Banko siūlomą kainą. Jei dalyvis neturi pakankamai sumos pinigai Arba tiesiog nenori įsigyti objekto, jis yra paklusnus prekybai, kur visi kiti žaidėjai turi teisę pasiūlyti kainą. Nekilnojamasis turtas lieka lauke tik tada, kai nė vienas iš vaikinų nenorėjo pirkti.
  4. Prieš pradedant kiekvieną žingsnį, žaidėjas turi teisę pasiūlyti kitiems vaikinams - parduoti ar keistis savo nekilnojamąjį turtą. Bet kokie sandoriai atliekami tik abipusiškai naudingomis sąlygomis.
  5. Vienos nekilnojamojo turto kortelės nuosavybė leidžia jums imti mažą nuomos mokestį iš visų žaidėjų, kurių lustai sustojo šioje srityje. Tuo tarpu tai yra daug pelningesnė turėti monopolį, tai yra, visi tos pačios spalvos objektai, nes tai leidžia jums statyti filialus, viešbučius ir namus, kurie žymiai padidina nuomos sumą.
  6. Nuoma nėra apmokestinama, jei turtas yra nustatytas.
  7. Jei žaidėjo lustas sustojo ant "galimybės" ar "viešųjų iždo" laukų, ji turėtų ištraukti atitinkamą kortelę ir atlikti siūlomas instrukcijas.
  8. Jei gausite lauko "mokesčius" kiekvienas žaidėjas turi sumokėti atitinkamą sumą į banką.
  9. Bankroto ar nesugebėjimo mokėti jokių sąskaitų net kai parduodant savo daiktus, žaidėjas nukrenta iš žaidimo. Laimėtojas yra tas, kuris sugebėjo ilgiau laikyti likusią dalį.

Taip pat yra vaikų su paprastesnėmis taisyklėmis, skirtomis vaikams nuo 5 metų. Iki ir didelių, tai yra supaprastinta analogas klasikinės versijos ir yra labai gerai tinka matematinių įgūdžių ugdymo ir strateginio mąstymo iš ikimokyklinio amžiaus.

Stalo žaidimai visada turėjo didelę paklausą. Aktyvios interneto eros vystymosi laikotarpiu jie yra šiek tiek, jei galite jį įdėti, patobulinti ir tapti dar populiaresniais. Šiandien beveik bet kokį žaidimą galima atsisiųsti kompiuteryje, planšetiniame kompiuteryje ar išmaniame telefone. Bet tai geriau surinkti visus draugus ir smagiai, tarkim, už "monopolį". Tai graži senas žaidimas. Ji buvo daugiau nei šimtą metų, tačiau ji neturėjo įtakos jos populiarumui. Šiame straipsnyje sužinosite, kaip žaisti "monopolį".

Pirmas susitikimas

Tikslas yra likti vieninteliu, kuris nebuvo nuskurdęs žaidėjui. Žaidimo laukas susideda iš kvadratų, kuriems dalyviai juda, priklausomai nuo skaičiaus nukrito ant kubo. Bet kuriame sektoriuje yra sklypas, kuris gali išpirkti banką statant. Bet čia, kaip ir realiame gyvenime, turi mokėti mokesčius ir nustatyti nekilnojamąjį turtą. Na, žinoma, jums reikia būti šiek tiek ekonomiškai "Savvy".

Paruošimas

Pirmiausia turite įdėti visus objektus (namus, viešbučius) pagal žaidimo lauko sektorius pagal schemą. Tada perkeliant diagramas "šansai" ir juos įdėti atgal ant atitinkamos ląstelės. Tada kiekvienas žaidėjas pasirenka lustą ir pateikia jį už užrašą "į priekį". Komanda pasirenka bankininką, kuris bus nukreiptas į pinigus. Iš viso turimų 16 sąskaitų:

  • 500 tūkst. Rublių. - 2 vnt.;
  • 100 tūkst. Rublių. - 4 dalykai.;
  • 50 tūkst. Rublių. - 1 kompiuteris;
  • 20 tūkst. Rublių. - 1 kompiuteris;
  • 10 tūkst. Rublių. - 2 vnt.;
  • 5 tūkst. Rublių. - 1 kompiuteris;
  • 1000 rublių. - 5 vnt.

Banke lieka nekilnojamojo turto dokumentai. Atlyginimas, įmokos ir paskolos išduoda kiti pinigai. "Pinigų" skaičius nėra ribotas. Bet kuriuo metu, įprastame popieriaus lape, galite parašyti "Android" "monopolijos" žaidimą, netenkinus gebėjimą "išduoti" popierinius pinigus.

Kiekvienas dalyvis savo ruožtu išmeta kubą ir perkelia lustą lauke. Judėjimo kryptis nurodoma rodyklėmis. Viename ląstelėje gali būti keli lustai. Ji taip pat nurodo tolesnių veiksmų instrukcijas: mokėti mokesčius, pirkti žemę, mokėti už nuomos mokestį, gauti atlyginimą arba eikite į kalėjimą.

Kaip žaisti "monopolį": taisyklės

Taškas "į priekį" žaidėjas gali vykti kelis kartus. Tuo pačiu metu bankas pakartotinai sustabdytas šiame sektoriuje moka 200 tūkstančių rublių.

"Statybos sklypo" padėtis leidžia žaidėjui pirmiausia išpirkti nuosavybės dokumentus, jei niekas to nepadarė anksčiau. Tuo pačiu metu kortelė turi būti įdėti į priekinę pusę. Atsisakius pirkti, sklypas nedelsiant nustatomas aukcione už mažiausią kainą ir parduodama pagal naujausią siūlomą. Valdo bankininko procesą.

"Nekilnojamojo turto nuosavybė" leidžia suderinti nuomą iš "nuomininkų". Jei nuosavybė yra nudažyta vienoje spalvoje, kuri leidžia jums sukurti namuose.

"Nepalikite kito nekilnojamojo turto": savininkas gali reikalauti, bet tik tol, kol kitas žaidėjas palieka kubelius. Mokėjimo suma nurodyta dokumentuose ir gali keistis žaidimo metu. Tai priklauso nuo pastatytų pastatų skaičiaus. Nuoma bus apmokestinamas kiekvieno nekilnojamojo turto sustojimu į vienos spalvų grupės nekilnojamąjį turtą ir dvigubai, jei žaidėjas buvo pastatytame plote, su sąlyga, kad pastatas nėra įkeitimas. Lauko "stotis" taisyklės yra panašios.

Sektoriuje yra tokiomis pačiomis sąlygomis, kaip ir nekilnojamojo turto. Yra tik vienas dalykas: nuoma yra apmokestinama pagal taškų skaičių, kuris sumažėjo kubeliuose. Suma padidėja 4 kartus, jei savininkas turi vieną įmonę, ir 10 - jei abu. Jei žaidėjas nukentėjo lauke ant "galimybės" kortelės, tada jums reikia mesti kubelius, kad nustatytumėte, kiek mokėjimo padidės.

Žaidimas "monopolija. Millionaire" turi vieną įdomų sektorių. Jei dalyvis patenka į "viešojo iždo" lauką, tada jis turi imtis krūvos kortelės ir vadovaukitės jame nurodytomis instrukcijomis. Daug galimybių: nuo lustų judėjimo į nemokamą išėjimą iš kalėjimo. Atlikus sąlygas, kortelė turi būti įdėti į kamino apačią.

Pozicija "Mokesčiai": turėtumėte sumokėti nurodytą sumą į banką.

"Nemokama automobilių stovėjimo aikštelė" reiškia, kad žaidėjas gali tiesiog pasilikti lauke ir nieko nedaryti.

"Kalėjimu" kritimo, jei atitinkama kortelė iškrito arba tą patį skaičių kubeliuose tris kartus iš eilės. Čia žaidėjas negauna atlyginimo, bet gali sutaupyti nuomos. Norėdami palikti šią sritį, turite nemokamai sumokėti 50 tūkst. Rublių arba nusipirkti "laisvo išeiti iš kalėjimo". Tada seka žaidimo tęstinumą. "Monopolis" dėl dviejų šiuo atžvilgiu turi privalumų. Jei sąskaitoje nėra pakankamai pinigų, galite likti kalėjime ir toliau mesti kubelius. Jei nukritote dvigubai - atlikite judėjimą. Bet vis tiek turėsite sumokėti baudą (50 tūkst. Rublių). Tik po to galite tęsti žaidimą. Jei žaidėjas nepažeidė žaidėjo kalėjimo sektoriuje, tačiau dėl to bauda neturi mokėti.

Išsamiau apie turtą

Turėdami tos pačios spalvų grupės sekcijas, galite nusipirkti namuose ir kaupimo nuomos žaidėjuose, kurie yra jūsų nuosavybėje. Sandoris turėtų būti atliekamas tarp smūgių. Svetainė yra pastatyta tolygiai: statyti antrąjį namą ant tos pačios spalvos sektoriuje leidžiama tik po to, kai likusi dalis bus viena struktūra. Didžiausias pastatų skaičius vienoje srityje - 4. parduoti juos per tolygiai, bet bet kuriuo metu.

Po pastato galite įsigyti viešbutį. Vieneto kaina - 4 namai ir nuosavybės kortelė nurodyta suma. Kiekvienam sektoriui leidžiama įsigyti tik vieną viešbutį. Jei bankas negali parduoti namų, ir nėra pakankamai savo pastatų, turėsite palaukti, kol kiti dalyviai suskaidytų su savo nuosavybe. Jei norite nusipirkti daug nekilnojamojo turto, aukcionas yra patenkintas.

Privalumai

Žaidimas turi kitą pranašumą. Galite parduoti vietas, geležinkelio stotį ir komunalines paslaugas kitiems žaidėjams. Jei dalyvis nori suvokti tuščią vienos spalvų grupės sektorių, tada pirmiausia reikia parduoti iš jo - tolygiai - visas nekilnojamasis turtas ir tada jį parduoti. Bankas įsigyja pusę sumos, nurodytos dokumentuose. Viešbučiai vienoje spalvų grupėje parduodami tuo pačiu metu.

Jūs galite gauti pinigus į banką, klojant nekilnojamąjį turtą. Dokumentas nuosavybei, pasuko į apačią - įsipareigojimo patvirtinimas. Toks nekilnojamojo turto bankas gali parduoti tik kitiems žaidėjams. Išpirkimo suma yra pastatų kaina ir 10%. Žaidimo dalyvis gali savarankiškai įgyvendinti pastatą.

Jei žaidėjas turi būti didesnis už pinigus, nei jis gali sumokėti po viso turto pardavimo, jis bankrutuoja. Finansų įstaiga perima savo turtą ir parduoda jį nuo aukciono. Jei skolintojas yra dar vienas žaidėjas, tada jis suvokia skolininko turtą bankui per pusę vertės. Štai kaip žaisti "monopolį".

Novikom patarimai

Supratau, kaip žaisti "monopolį", eikite į klausimą apie taktiką. Mes jums priminsime, kad tikslas yra išliks vieninteliu, kuris nesiima bankrutavusio dalyvio. Todėl laimėti, be taisyklių, jūs taip pat turite žinoti kai kurias funkcijas.

Pirkite viską iš eilės

Jei neturite pinigų, verta išleisti banko turimą turtą. Dalyvavimo aukcione ypatingas dėmesys skiriamas geležinkeliams ir žemės sklypams. Vanduo ir elektrinės įmonės geriau įsigyti. Iš jų atsipirkimo terminas yra 3 žaidėjas sustoja šioje srityje.

Kalėjimas - jūsų padėjėjas

Pasibaigus išvados dalių kaupimosi etape, geriau vengti geresnių, bet jei vis dar pasiekiate groteles, būtina imtis visų priemonių greitai įvesti laisvę. Bet kai kiti žaidėjai pradeda aktyviai kurti savo teritorijas, geriau praleisti insultą.

Skidų geležinkeliai

Visi keturi užima ypatingą vietą žaidime. Pradžioje jie atneša daug pelno, viduryje - ne papildomai ir pabaigoje gameplay. Geriau atsikratyti jų.

Žemė

Pagal statistiką, kalėjimas yra labiausiai lankoma ląstelė žaidimo srityje. Labiausiai pajamos yra violetinės, oranžinės ir žalios. Tuo pačiu metu vienos spalvos sektoriuje yra ne daugiau kaip trys namai. Vienintelis atvejis yra tada, kai būtina įsigyti viešbutį - jei visi jūsų tos pačios spalvos skyriai.

Naudokite namus su protu

Remiantis taisyklėmis, jų skaičius viename žaidime yra ribotas, o pradžioje neįmanoma įsigyti viešbučių. Patyrę dalyviai stato savo strategiją, būtent: visos jų svetainės, kurias jie užpildo pastatai ir niekada įsigyja viešbučių. Tai neleidžia kitiems žaidėjams turėti nekilnojamąjį turtą.

Prekybos psichologiniai bruožai

  • Žmonės vertina padengtą žemę, kuri yra pasirengusi su juo mažesne kaina.
  • Nepatyrę žaidėjai lengvai keičiasi ar parduoda, nes jiems atrodo, "nenaudingos" vienos svetainės.

Daug dalyvių - žaidimo orumas

"Monopolis" dviems yra ne taip įdomūs kaip žaidimas draugų grupėje. Viena iš pergalių strategijų gerai veikia su daugybe žaidėjų. Tai greitai ir bet kokia kaina pirkti tris korteles bet kokios spalvos (pradedant su mėlyna). Tuo pačiu metu žaidėjas turi turėti daug įvairių spalvų žemės sklypų. Norėdami tai padaryti, jūs netgi galite paaukoti geležinkelį. Po to jums reikia greitai sukurti namuose ir bet kokiomis aplinkybėmis, nesiruošia su savo žemėmis.

Kokia galimybė yra geresnė?

Žaidimas "monopolija" kompiuteryje yra gana greitai. Bet tai geriau teikti pirmenybę darbalaukio parinktis. Draugų rinkimas namuose, galite pasinaudoti daugybe žaidėjų ir pabandyti praktiškai kitą pergalės strategiją.

Kaip žaisti "monopolį" su banko kortelėmis

Ši parinktis labiau tinka pinigų valdytojui. Viena iš žaidimo taisyklių finansų organizacija Bet kuriuo metu gali parašyti įprastą popierių bet kokį sąskaitų skaičių. Jie turėtų pasinaudoti, kai procesas tampa ypač varginantis ir "išskiria" sąskaitas 1 tūkst. Rublių. Tai padarys kitus dalyvius išsiblaškęs nuo mąstymo per žaidimo taktiką ir balų pinigus.

Santrauka

"Monopolis" - žaidimas draugams. Norėdami laimėti, jums reikia ne tik žinoti taisykles, bet ir plėtoti taktiką ir strategiją iš anksto. Galutinis tikslas, kaip jau minėta, yra likti vieninteliu bankrutavusiu dalyviu.

Instrukcija

Nuo pat pradžių, sureguliuokite į pergalę. Ryžtingai ryžtingai, nereikia pasinerti į ilgas atspindžius. Tuo pačiu metu pabandykite apskaičiuoti keitimo galimybes keletą į priekį.

Nepakanka žinoti. Svarbu suprasti, kaip jie veikia žaidimo eigą. Pavyzdžiui, pati formuluotė pati (tapti turtingiausiu žaidėju, nekilnojamojo turto pirkimu, išnuomojimu ir pardavimu) reiškia aktyvų žaidėjų sąveiką ir galimybes atlikti sandorius tarp jų. Todėl nebijokite patekti į abipusiai naudingus sąjungas.

Negalima visiškai pasikliauti bylos valia (kubų mesti) - kurti strategiją. Taigi jums bus lengviau įvertinti padėtį žaidimo lauke, pasitikėkite savo veiksmais ir drąsiu rizikuoti.

Žaidimo metu svarbu ne tik sekti galimybė statyti, bet taip pat užkirsti kelią tokių kitų žaidėjų kūrimo savo atsisakymo pirkti nekilnojamąjį turtą per savo ruožtu. Priešingu atveju padidės nuosavybės lauko pataikymo galimybės. Šis principas yra ypač svarbus žaidimo pabaigoje, kai atsiranda pastatų trūkumas. Kartais tai kainuoja nekilnojamąjį turtą, net jei jis nepadeda sukurti monopoliją.

Nepamirškite apie banko indėlį, ypač kai galite padaryti pelningą sandorį. Pirma, duokite sritis, kurios yra sudėtingos ar neįmanoma surinkti į monopolį, ir sukurti svarbiausius dalykus, kurie suteiks didžiausią. Taip pat nepamirškite, kad žaidėjai turi teisę išpirkti savo varžovų nekilnojamąjį turtą.

Sekite visus judesius pagal lauką. Kai nepažįstami žmonės patenka į sklypus su savo turtu, nepamirškite reikalauti nuomos. Atkreipkite dėmesį į tai, kokie pinigai ir nekilnojamasis turtas yra prieinami iš kitų žaidėjų. Tai padės numatyti jų galimus veiksmus.

Padaryti sandorį (įskaitant aukciono metu), įsigijote konkrečiam žaidimo momentui su jo kaina. Pervertintas gali būti naudingas būsimos pelno ar strateginių perspektyvų požiūriu.

Pastaba

Žaidėjų asmeninėms savybėms gali būti vertinamos pagal žaidimų žetonų pasirinkimą.
Geležies, antklodės, automobilis - objektų naminiai, ne agresyvūs, rami. Tai yra "totemai" žmonių konservatyvūs, galbūt baisiai.
Cilindro kepurė, Scotch terjeras - labiausiai ekscentriški lustai. Tas, kuris pasirenka juos deklaruoja savo lengvą požiūrį į žaidimą. Smarkus žaidėjai retai pageidauja šių figūrų.
Patranka, Rider ant pakelto arklio, karo laivas, lenktynių automobilis - agresyviausi lustai. Žaidėjai, kurie jų pasirenka rimti.
Senas batas - atspindi spaudimą ir energiją. Asmuo jį pasirenka, greičiausiai netiki jo laimėjimu.