Paslapčių genezė. Mes einame per pradinę vietą (Genesis)

Newbies yra įdomu, kaip žaisti žaidimą Genesis arba kaip perduoti žaidimą Genesis, nes novatoriškos sistemos nėra visiškai aiškios, ir aš noriu viską suprasti nuo pirmos karto, neprarandant laiko bandymo "lenktynėse".

Natūraliai, geriausia taryba Pradedantiesiems, kurie nežino, kaip eiti Besisis, skaityti ar stebėti vadovus. Juose Genesio dalis yra nudažyta mažiausiomis detalėmis, leidžiančiomis žaisti genezę kaip patyręs žaidėjas su įgūdžių krūva. Žaiskite su nuėjimu ir ne taip įdomu (atradėjas nebus tiksliai), bet už pergalės per priešą tai padaryti.

Įdomus pasiūlymas - forumas ir "YouTube" kanalas

"RBK" žaidimų platforma suteikia jums du būdus, kaip perduoti žaidimą su vadovais. Galite apsilankyti "YouTube" kanalu Įdomi vaizdo įrašai Iš kompetentingo Genesio žaidėjo arba skaityti išsamius specialiosios forumo filialo vadovus. Su žiniomis, įgyjant žiūrėdami ir skaitydami, bus lengvai ir be jokių problemų.

Pirmieji žingsniai, dizainerio vadovai, majų viršininkai, tinkamos klasės pasirinkimo problemos ir daug daugiau - forume rasite daug įdomių ir kompetentingų pateiktų medžiagų, leidžiančių nedelsiant pasinerti į studijų procesą.

"YouTube" kanalas toliau moko jūsų įgūdžius. Čia rasite vadovus kovose, komandos arenoje, mini žaidimuose. Inkvizitorius, vadovų kūrėjas, pasakys apie aušintuvų gavimo procesą, leidžiantį kuo labiau išpumpuoti herojus ir jo padėjėją (nors jie turės daug pastangų). Aukso ūkis ir paslaptingų akmenų paieška taip pat bus padengta draugišku žaidėjo stiliumi, todėl problemos su supratimu jums nepatinka.

Prisiminkite akivaizdu

Kaip galutinis, mes negalime, bet apibendrinti, atsižvelgiant į pats žaidimas. Šis Azijos mėgautis tave ir tapti pagrindine profesija savo laisvalaikiu. Čia yra grafika, kaip ir naršyklės projektui. Nustatymas yra vertinamas iki mažiausių detalių - ne daryti kažką. Klasės yra puikiai įgyvendinamos, simboliai pumpuoja nestandartine sistema. Ir čia tokios funkcijos:

  • Čia pateikiamos unikalios rasės, su kuriomis galite bendrauti;
  • yra vieta dvidešimt partnerių, kurie padeda mūšyje;
  • yra įdomi kampanija su ryškiu mastu.

Bus danguje. Veiksmas atsiskleidžia ten Žaidimai "Genesis". Dangus yra tolima planeta. Gyvena 6 lenktynėse. Vienas iš jų yra demonai. Kartais jie sugebėjo raminti. Padėjo ginklams.

Jo vardas yra pavadintas žaidimas. Operacija "Genesis"reikia pasikartojimo, nes demonai vėl įgijo jėgų, kuriant egzistavimą. Pakinktai legendiniame ginklo praradime. Raskite jį - žaidimo tikslas. Jos išsami peržiūra toliau.

Žaidimo "Genesis" apžvalga

"Genesis" - internetinis žaidimas, Žaisti, kurioje galite spustelėti čia. Tai masinis ir multiplayer, laužo žaidėjus pagal vaidmenis. Projektas baigia vieną iš stalo žaidimų. Jų kompiuteriniai variantai paprastai priklauso RPG žanrui.

Tokie žaidimai apriboja dalyvių skaičių ir nustatykite laiko rėmą. "Genesis" - internetinis žaidimaspaliekant RPG. Veiksmo strategijos žanras - MMORPG. Žaidėjai gali būti kiek įmanoma, ir įvykiai nėra nutraukiami. Šis procesas yra visą parą. Galite aplankyti žaidimą kaip įmanoma.

NAUJAS. \\ T naršyklė. Žaidimas "Genesis"nereikalauja diegti PC Papildomos programos. Tačiau turėsite atnaujinti puslapį. Tai būtina sinchronizuoti su paslauga. Kitaip tariant, apie tai, kas vyksta žaidime Šis momentas Galite sužinoti tik naujinimą.

Žaidimo sklypas yra susijęs su rytų mitologija. Projekto kūrėjai - azijiečiai. Beje, Azijoje ir Europoje "Genesis" pradėjo anksčiau nei Rusijoje. Už šalies ribų, žaidimas jau įgijo daug gerbėjų.

Taigi, galite pasikliauti žaidėjų nuomonėmis iš kitų valstybių. Jie atkreipia dėmesį į nestandartinį požiūrį į simbolių klases. Vietoj pažįstamų karių, magų ir lankininkų žaidėjų siūlomi reinkarnuoti korsaarai, vaiduokliai ir psinikai.

Pastaruoju metu gijimo ir išpuolių įgūdžiai yra stiprūs. Vaiduokliai padidino sveikatą. Corsaiai geriausiai veikia priešininkai, sunkiųjų svorių rūšys. Iš viso pateikiami 21 simboliai.

Nestandartinis ne tik charakterio klasės pasirinkimas, bet ir galimybė pasirinkti tuos ar kitus talentus. Korsaarai ir ghorts ir Psyonikov ir trys iš jų. Gebėjimai yra labai skirtingi vienas nuo kito. Asamblėja dalyvauti kolektyvinėje mūšyje, netrukdo mąstymui tiksliai tai, ką trūksta armijos.

Sukurkite kariuomenę iš draugų. Tai yra samdyti simbolius. Mokėti už pagalbą. Comrades įgūdžių ratas yra toks plati, tai dažnai būtent samdomi padėjėjai išsprendžia mūšio rezultatus. Mokestis užduotys yra vien tik. Tokiu atveju statymas yra padarytas talentui, galinčiais padėti išgyventi be paramos.

Ieško genezės prideda dešimtys užduočių. Legendiniai ginklai taip pat susideda iš dešimčių, bet jau dalių. Genesis yra padalintas į juos ir panaudoti skirtingose \u200b\u200bdangaus dalyse. Perkelti nuo taško iki taško netapo problema.

Visi automatizuoti. Pora paspaudimų ir žaidėjo. Galite kovoti. Be to, streikai taikomi ne tik įprastų ginklų tipų, bet ir psichinės energijos. Yra ryšys su tuo labai staliniu žaidimu, kuris suteikė idėją sukurti kompiuterį "Genesis".

Tikrasis projektas grindžiamas dvasine praktika, sukurta asmeniniam augimo mokymui. Be to, darbalaukyje, taip pat daug rytų temų, bet su veiksmais, žinoma, problemos.

Į darbalaukio žaidimas Nėra pinigų. Online Pass, priešingai, be santaupų bet kur. Žaidimų valiuta. Yra keletas būdų, kaip uždirbti. Lėšos bus reikalingos, pavyzdžiui, aukštos kokybės įranga, charakterio įranga.

Žaidimo "Genesis" savybės

Pagrindinė funkcija yra naujumo žaidimas. Pradžios data Rusijoje - 2016 m. Patraukli ir galimybė Žaisti žaidimą "Genesis" nemokamai, Ir jūs galite tai padaryti čia. Laisvas projektas sąlyginai. Viduje žingsnis po žingsnio strategija yra kažkas nusiminusi. Bet pats žaislas neturi pirkti.

Sprendimas. \\ T atsisiųsti žaidimą "Genesis"Jūs nesigailėsite, jei ieškojau aukštos kokybės tvarkaraščio. Įdomu ir žaidimas projekto. Gameplay vadinama sąsaja, visa tai mato žaidėją pagal simbolių valdymą.

Planeta yra spalvinga, svyravo tiek reljefų, tiek būtybių, jos gyventojų. Žaidėjai tarp jų yra padalintas iš lygių. Jie yra apie 30. Pasiekę 19-ąjį, jūs gaunate galimybę įvertinti su jėgomis su kitais žaidėjais. Tam strategijoje sukurtos specialios arenos. Iš 21-ųjų mūšių yra jau kolektyvinės gildijos.

Genesis yra bet kurioje naršyklėje. Priešai visada yra bauginantys, kraštovaizdžiai žavingi, simboliai yra gražūs ir drąsūs. Klausimai kyla tik su rusakalbiu žaidimo pavadinimu. Anglų kalba jis vadinamas Nova.

Vertimas - Supernova žvaigždė. Būtent ji turėtų tapti taupančiu ginklu iš demonų savavališkumo. "Genesis" reiškia "kilmę". Tik čia tokio pavadinimo žaidėjų kilmės išsiaiškinti, kol negali. Priešingu atveju, vertimas į rusų gerą, jokių neigiamų atsiliepimų.

Dabartinis žaidimų "Genesis" rangovas svyruoja nuo 7 iki 9 10 taškų skalėje. Žaidėjai atsako apie 5 pagrindinius rodiklius. Tai yra: garsas, peržiūra, žaidimas, grafika ir sklypas. 9-KI gavo peržiūrą, žaidimą ir sklypą. 7-ki grafikoje ir garsu. 7 paveikslas, beje, yra susijęs su projekto praėjimu. Kaip tiksliai pasakyti kitame skyriuje.

Žaidimo "Genesis" praėjimas

Žaidimas, apžvalgakuris laikomas, prasideda klasės ir charakterio grindų pasirinkimu. Sprendimas, jūs pradėsite važiuoti aplink vietą. Tikslas yra pasirinkti nuolatinius daiktus. Jie bus naudingi įrangai, įgūdžių ugdymui, apsaugai.

Rasti pinigus ir pinigus. Teritorija gali būti priešiška. Tada jūs turite sutelkti ne tik į mokesčius, bet ir išvengti nereikalingų kovų. Paprašykite problemų, kad pakiltumėte į kiekvieną kovą, žinoma, ji dar nėra atgimusi. Bet dažnai jis vėluoja žaidimą, atitraukia nuo pagrindinių užduočių vykdymo. Tikslas, kaip prisiminti, yra rasti ginklą, o ne sunaikinti visus.

Žaidimo istoriją sudaro 7 skyriai. Visi jie turi eiti ir jei norite tai padaryti, tada esate čia. Istorija yra fantastiška ir jo įvykiai gali būti kontroliuojami. Žaidėjas pats nusprendžia, ką ir kada streikuoti priešininką. Tai naudinga strategijai nuo daugelio panašių.

Jums reikia pasirengti QTes išvaizdai. Tai yra dinamiškos scenos, kurioms reikia greitai atlikti veiksmus, žaibo sprendimų priėmimą. Reikia paspausti spaudą norimus raktus. Būtina veikti pažodžiui su uždaromis akimis.

Praeities žaidimas yra rekomenduojamas įsigyti savo miestą. Yra tokia galimybė. Svarbūs ištekliai ir premijos yra tvirtinamos. Lengviau juos gauti asmeninėmis nuosavybėmis, nei ištekliai laukuose, doleriais ir požemiuose.

Beje, jie neapsiriboja 7 skyriuose. Po jų perdavę pasiruoškite konfrontacijai su mirtinu grėsmę. Tai skirta kovai su juo, kad bus reikalinga daug įrangos dalių, įgūdžiai, kurie anksčiau neturėjo paraiškų.

Lieka eiti į oficialią žaidimo svetainę, eikite per registracijos procedūrą, prisijunkite. Leidimas gali būti perduotas klientui atsisiųsti. Taigi skambinkite failams, jei norite pradėti žaidimą.

Mėgaukitės dangumi, fantastišku planetos pasauliu ir galimybėmis, kurias ji suteikia. Čia kiekvienas gali jaustis kaip herojus, sugeba išgelbėti bet ir kelių civilizacijų vienu metu.

6 mėnesių atstovai lanks kelius prieš tai, kas išgelbės tautus nuo demonų galios. Tiesa, verta apsvarstyti, kad kai kurie planetos gyventojai pradėjo tarnauti tamsioms jėgoms, iš pradžių jie nėra. Žaidėjai neturi teisės koreguoti blogį, turi išmokti atpažinti jį net "paprastiems" dangaus piliečiams.

Daugelis žaidėjų, kurie tik pradeda savo patrauklių kelionę per nuostabų pasaulį MMORPG Genesis, labai dažnai klausimai kyla dėl vieno ar kito elemento. gameplay.. Mes surinkome populiariausius klausimus ir bandėme pateikti atsakymus į juos.

Ką pasirinkti klasė

Pats žaidimo pradžioje žaidėjo genezė yra prašoma pasirinkti žaidimo charakterio klasę, taip pat suteikti jam vardą. Jei su pavadinimu viskas yra paprasta ir paprasta, tai nėra lengva nustatyti norimą klasę. Žemiau rasite trumpa informacija Už kiekvieną klasę, kas turėtų padėti jums padaryti teisingą pasirinkimą.

Žaidime yra trys žaidimų klasės: Psyonik., Corsair. ir. \\ T Vaiduoklis.

Psyonik.

Psyonik. - Tai klasikinis magas, kuris žino, kaip pasiekti priešininką nuo tolimojo, bet tuo pačiu metu silpnas ir neveiksmingas artimiausiame mūšyje. Pageidauja būti už stipresnių sąjungininkų nugaros ir nuo ten, kad pasiektų priešą ar gydo sąjungininkus. Ši klasė puikiai tinka žmonėms, kurie jau įvaldė MMORPG genezę, nes pradiniame etape šios klasės pobūdis yra gana silpnas.

PROS:

  • Turi didelę žalą;
  • Vienu metu gali turėti įtakos keliems tikslams;
  • Turi įgūdžių išgydyti sąjungininkus;
  • Gali taikyti papildomą žalą priešui, pavyzdžiui, apsvaiginimo;
  • Aktyvinant įgūdžius naudoja nedidelius pykčio akinius.

Minusus.:

  • Mažas gyvybingumo rodiklis;
  • Silpna apsauga nuo fizinės žalos;
  • Labai pažeidžiami kovose nuo 1 iki 1 arba situacijose, kai herojaus rezervuaro žlungimai.

Corsair.

Corsair. - Tai tipiškas bakas. Jis turi didelius patvarumo ir gyvybingumo rodiklius, kurie leidžia jį atlaikyti didelę žalą, tačiau tuo pačiu metu sukelia labai silpną žalą priešininkams. Gana sudėtinga žaidimo klasė, nes tikroji galia pasireiškia tik po 75 lygio. Tuo pačiu metu papildomų herojų samdymo išlaidos yra daug didesnės, o tai sukuria papildomų sunkumų grupės konfigūracijoje dėl požemių ar kitų įvykių.

PROS:

  • Aukšta gynyba;
  • Greitas pykčio užpildymas;
  • Gebėjimas apsvaiginti priešą;
  • Pasiekęs 75 lygius, įgūdis yra įjungtas, galintis taikyti didelę žalą.

Minusus.:

  • Santykinai silpna atakos galia;
  • Dauguma įgūdžių, padidinus lygį, tampa veiksmingu;
  • Net turėkite aukštas lygis Labai pažeidžiami valdymo burtai (apsvaiginimo, polimorfo).

Vaiduoklis

Vaiduoklis yra kažkas vidurkio tarp korsarinių ir psionikų. Ji turi gana didelius pažeidimus ir apsaugą, taip pat labai aukštą streikų dažnį, todėl jis yra vienas iš pavojingiausių herojų. Tai puikiai tinka tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems žaidėjams.

PROS:

  • Didelė žala;
  • Žino, kaip vienu metu atakuoti keletą tikslų, o visos aukos gauna gana didelę žalą;
  • Didelio greičio judėjimas;
  • Ji turi didelę tikimybę išvengti priešo ataka;
  • Didelio greičio požemis.

Minusus.:

  • Didelė konkurencija dėl pasaulinio boso, nes daugelis žaidėjų pasirenka šią klasę;
  • Mažo greičio užpildymo norma pykčio;
  • Būtinybė turėti Falks herojaus komandą, taip pat jo siurblį.

Kas yra pagrindinis veikėjas

Pagrindinis veikėjas ir papildomi herojai turi tuos pačius atributus:

1. Galia (galia) - veikia fizinį ir stebuklingą ataką;

2. Šarvai - veikia fizinę ir stebuklingą apsaugą;

3. Gyvybingumas - turi įtakos sveikatai;

4. Sveikata - paveikia maksimalią sveikatos taškų reikšmę;

5. Fatk. - fizinė ataka, paveikia fizinę žalą;

6. MAK. - stebuklinga ataka, paveikia magišką žalą;

7. Fzesch. - fizinė apsauga, turi atsparumą fizinei žalai; 8. Mzasch - magija apsauga, turi atsparumą stebuklinga žala; 9. MTK - tikslumas, turi įtakos įgūdžių tikslumui;

10. Bias - turi įtakos vengimo iš gimdos ir FATK tikimybę;

11. Kreta. - turi įtakos kritinės žalos tikimybei;

12. Atsparumas KRITA - sumažina kritinę žalą tikimybę;

13. Premijos kritika - padidina kritinę žalą, taikomą priešui; 14. MTC premija - padidina tikslumą;

15. Premijos nuolydis - padidina nuolydžio tikimybę;

16. Greitis - padidina judėjimo greitį;

17. Pradinis pyktis - paveikia stiklinius pykčio įgūdžius kovos pradžioje;

18. Charizma - priklauso nuo spalvų donorystės jums ir iš jūsų į kitus žaidėjus, pavadinimą ir premiją į parametrus, kai perduodami požemiai;

19. BONUS RK. - papildomos žalos iš RK;

20. Atsparumas RK. - Atsparumas papildoma žala iš RK.

Kaip gauti papildomą heroją

Jūs gausite savo pirmąjį samdinį beveik pačiame žaidimo pradžioje, atlikus paprastą sklypo užduotį, ir tuo pačiu metu visiškai nemokamai. Ateityje visi papildomi herojai turėtų būti pasamdyti, tai galite padaryti skyriuje "šventyklos" meniu. Norėdami išsinuomoti būtina surinkti visus herojaus kortelės fragmentus ir sumokėti 100 aukso monetų. Tuo pačiu metu nepamirškite, kad prieiga prie kai kurių samdinių atidaroma tik pasiekus jūsų pagrindinį simbolį.

Ar galima padidinti samdomo herojaus galią

Taip, kiekvienas herojus turi savo įgūdžius, kurių parametrai ir įgūdžiai gali būti pagerintas, panašus į pagrindinio charakterio siurbimą. Įdarbinimo charakteristikų padidėjimas atsiranda dėl išteklių - Anima (pagrindinio charakterio patirties analogas). Tuo pačiu metu, nepamirškite, kad jų lygis negali būti didesnis nei 5 lygių nei pagrindinio charakterio lygis.

Nuo kokio lygio galima prisijungti prie gildijos

Gebėjimas prisijungti prie gildijos pasirodo po 21 lygio. Pasiekus šį lygį, taip pat galite sukurti savo gildiją, pakviesti savo draugus ar kitus žaidėjus į jį.

Kas yra išmušimas

Nookout yra reguliarus žaidimų renginys, kurio metu du gildijos konkuruoja tarpusavyje. Kiekvieną pirmadienį, trečiadienį, penktadienį ir sekmadienį vyksta, trečiadienį, penktadienį ir sekmadienį nuo 20:00 iki 20:30 (Maskvos laikas). Maksimali vienos mūšio trukmė yra 25 minutės.

Kaip akiniai yra platinami išjudinti

Žaidimo renginyje yra trijų tipų apdovanojimai: Basic, už bokšto konfiskavimą ir nužudyti priešininkus. Už vieno bokšto surinkimo yra skiriamas 3 taškai (jei keli žmonės užfiksavo bokštą vienu metu, tada apdovanojimas yra padaugintas iš žmonių skaičius). Kiekvienai žmogžudystei suteikiama vienas kamuolys. Pagrindinio apdovanojimo dydis priklauso nuo to, kokią dieną buvo atlikta mūšis. Pirmadienį ir trečiadienį, komanda, kuri laimėjo apdovanojimą apdovanojant apdovanojimą 700 taškų, pralaimėtojas komanda gauna tik 350. penktadienį ir sekmadienį, dvigubo dydžio apdovanojimų yra apdovanotas - 1400 taškų į nugalėtojus ir 700 pralaimėtojų.

Kas yra amizoda

Sprogės padidina charakterio savybes ir yra naudingos, kai siurbia papildomus herojus. Ši funkcija tampa prieinama po pagrindinis veikėjas pasieks 27 lygį.

Kaip dalyvauti žvalgybos mūšyje

Žvalgybos mūšis yra interaktyvus viktorina, kurioje žaidėjas yra užduodami klausimai, kuriuos reikia atsakyti į žaidimo personažą. Žvalgybos mūšyje gali dalyvauti bet kuris žaidėjas pasiekė 10 lygio. Dienos žaidėjas bus paprašyta 30 klausimų, atsakyti į kurį simbolis yra būtinas norint perkelti simbolį į dešinę arba kairę ekrano dalį. Už kiekvieną teisingą atsakymą gausite vieną rutulį įvesdami pakankamas skaičius Balls už prizą, gausite papildomą atlygį.

Jis neveikia nuo gildijos

Kai siūlote patvirtinti savo veiksmus, įveskite žodį "Taip", o ne "taip".

Kaip atidaryti žaidimo visą ekraną

Ką dislokuoti žaidimą į visą ekraną Paspauskite klavišą F11.

Ką reikia kortelės

Žemėlapiai didina pagrindinio charakterio mūšio galią ir palydovus. Šis funkcionalumas tampa pasiekiamas po to, kai pagrindinis veikėjas pasiekia 40 lygių.

Kur rasti Kuznitsy

Ši funkcija pasiekiama po 13 lygio.

Forge yra klasikinis įrankis, skirtas pagerinti įrangą. Pasirinktys, kaip tai padaryti yra daug - tai yra elementų stiprinimas su brangiųjų akmenų pagalba ir taikant auksavimą, kuris padidina įrangos lygį, taip pat graviravimas, didinant šarvų galią. Be to, į "Forge" galite išspręsti nereikalingus daiktus į komponentus ar naujų elementų kūrimą (crafting).

Kaip gauti kalną

Pasibaigę paprastą sklypo užduotį, gausite savo pirmąjį tvirtinimą į žaidimo pradžią.

Kokie elementai reikalingi norint pagerinti kalną

Siekiant siurbti lenktynes, jums reikia turėti "Mount Booking Book", taip pat tam tikrą aukso monetų sumą (tuo didesnis lygis, tuo daugiau aukso jums reikia). Tobulinimas - procesas yra atsitiktinis ir neturi 100% sėkmės tikimybės, nesugebėjimas gauti sėkmės stiklai nei sėkmės akiniai, tuo didesnė tikimybė, kad tam tikru metu yra nurašytas pagerėjimo tikimybė, pusė įgyto gerų sėkmės taškų. . Pasiekus sėkmę, sėkmės stiklai yra atstatyti.

Ar galima pakeisti kalno išvaizdą

Taip, kalno išvaizda gali būti pakeista, paverčiant jį į įvairių laukinių gyvūnų, mutantų, ir net šluota ar raketų, o jūs gaunate premijas į charakteristikas. Transformacijai reikalingas įvykių žemėlapis.

"Ši planeta garsėja didingais rožiniais ugnikalniais ir valgomųjų poetų žudikais". Elite aš nematau mirties nuo Glastheimo kapinės. "Pyon" urvų skeletai dabar prisimena tik tylų žodį. Už triukšmingo vairuotojo liko,

Lošimo https: //www.syt/ https: //www.syt/

Vadovai ir praėjimas

"Ši planeta garsėja didingais rožiniais ugnikalniais ir valgomųjų poetų žudikais".

Aš nelaukiau mirties nuo Glastheimo kapinės. "Pyon" urvų skeletai dabar prisimena tik tylų žodį. Už triukšmingo upės, pasaulio sostinėje Ragnarok Online..

Ir kodėl?

Tiesiog vieną kartą, išėję iš medžioklės urvo, mano charakteris žaidimo pasaulyje, Teemona paklusnus, pateko į žemę šalia šventės herojų ir pažvelgė į viršų. Ir aš mačiau žvaigždėtą dangų. (Aš nematau žvaigždės dangaus, nes žaidimo fotoaparatas nėra pakilęs.)

Žvaigždės. Šaltos taškai, praeities vaiduokliai mirksi. Kaip retai matome juos visose savo šlovėje. Jie beveik nematomi mieste. Gal tai gerai. Spektaklis dosniai išsibarsčiusios per juodą dangų atneša ilgesį savo nežmoniško grožio ir nepasiekiamumo troškimą. Mes ilgai svajojome apie juos. Pamiršote eilėraščius apie tolimų planetų dulkių takus, kosmodromo rocomes ir žemės šaknį.

Mes esame grandinės į žemę atstumu ir laiku - ir tai yra kalėjimas, kuris yra neįmanoma įsilaužti. Tačiau tiesiog neįmanoma atsikratyti ilgalaikių galaktikų, kad atsikratytumėte ilgalaikių galaktikų. Ir tada svajoja žmonės vyksta kažkur (kur? Ne visi yra lygūs! Taip, net Islandijoje!) Ir padaryti MMORPG tikrai kosminius grožį ir svarstykles.

Bet išsiaiškinkime ...

Prieš su galva įtraukta į kosminių nuotykių pasaulį Ieva: antroji genezėBūtina suprasti žaidimo vaidmenų atkūrimo sistemą.

Jis veikia labai originalus. Jo meilė nėra ta, kad klasės ir lygiai nėra čia. Mes jau gerai žinomi žaidimai, kur pagrindinis dalykas už simbolį yra sukurtas įgūdžių (įgūdžių), leidžianti naudoti aukštos klasės ginklus ir šarvus.

Ievoje viskas yra įgūdžių. Be treniruotės, negalėsite patekti į gerą erdvėlaivį, taikyti galingą ginklą arba įdiegti aukštos kokybės įrangą. Žaidimas yra gana lengva uždirbti milijonus, bet

Kokia prasmė, jei žinių apie charakterį lygis leidžia jums skristi tik dėl plaukiojančių fregatų?

Žaidimo originalumas yra "siurbimo" įgūdžių metodas. Knygos su įgūdžiais yra pigūs, kiekvienas gali juos sau leisti. Jūsų pagrindinis priešas yra čia - laikas ir tik tai.

Kiekvienas įgūdis yra suskirstytas į penkis lygius. Jūs neturite pirkti naujos knygos kiekvienam lygiui - vieną kartą ir mokykitės net kol jis sustos.

Pirmasis lygis mokomas penkiolika minučių. Jokiu problemu? Laukti. Kiekvienas vėlesnis reikalauja penkis kartus daugiau laiko. Ir tai reiškia, kad antrasis lygis yra daugiau nei valandą. Trečioji yra šešios valandos. Ketvirta - dvi su puse dienų. Penkta - daugiau nei savaitę.

Štai kur šuo yra palaidotas! Grįžtantys Islandijos gyventojai sugebėjo nužudyti du degalus: pirma, tai neturi prasmės ieškoti "greito pumpavimo" (ir MachinSkio požiūris į vystymąsi yra tikra problema visiems MMORPG). Antra, jei norite tapti visatos išvakarėse nuo stačios, pasiruoškite žaisti keletą mėnesių ir įkelti pinigus. Visi sąžiningai.

Gerai, kad jums nereikia visų šių savaičių sėdėti žaidime. Įgūdis yra besisukantis, net jei nesate prijungtas prie jo. Jūs galite saugiai palikti charakterį savaitę ir prisijungti prie žaidimo tik norėdami priskirti naujus vietoj mokyto įgūdžių. Neįmanoma nustatyti mokymo įgūdžių, tačiau galite nutraukti komplekso "ilgas" įgūdžių įsisavinimo procesą skubiai išmokti kitą. Po to nutrauktas procesas tęsis iš vietos, kur jis buvo sustabdytas.

Ar tu žinai:viename žaidimo prisijungimui galite sekti iki trijų simbolių, tačiau, deja, tik vienas gali pasukti savo nebuvimu.

Svarbiausias pasirinkimas

Vaidmenų žaidimų, ypač MMORPG, kiekvienas žaidėjas, ateina į pasaulį, pirmiausia turi padaryti jo Svarbiausias pasirinkimas. Pasaulio išvakarės nėra išimtis. Bet čia kūrėjai sugebėjo atskirti save. Ar manote, kad turite pasirinkti čia?

Klasė? Čia jie nėra.

Lenktynės? Yra keturi iš jų, visi žmonės ir vis dar yra lygiaverčiai. Kūrėjai reguliariai stebi balanso pertraukas ir juos ištaiso.

Patarimas: Aš, pavyzdžiui, pasirinkau Ras Amarr, nes girdėjau, kad jie turi gražiausių laivų. Nors, jei pageidaujate, herojus gali išmokti skristi į bet kokios rasės laivus.

Taigi, kas yra svarbiausias dalykas čia? Nes nieko. Tai - išvaizda Charakteris. Laivas yra laivas, jis pažvelgė į jį ir gražią. Herojaus veidas yra dar vienas klausimas.

"Avatar Hero" turi išreikšti vidinę charakterio esmę, žaidimo stilių. Jei padarysite baisų išsklaidytą baisią nuo herojaus, tada požiūris bus tas pats. Tai ne visada blogai - pavyzdžiui, už piratų, siaubinga išvaizda yra net pageidautina.

Galimybės saviraiškos - jūra. Šešiolika galvos (keturiomis lenktynėmis, po dviejuose vyrų ir dviejų moterų modeliuose).

Fonas, drabužiai, šviesa, tatuiruotė, apdaila, akių odos spalva, veido forma, jo išraiška (šypsena, bloga šypsena ar niūrus išvaizda - nieko!). Lazy žaidėjai pora kartų persekia kubą - galbūt atsitiktinis ženklų derinys jums tinka. Ir nepamirškite apie keturis svarbius parametrus: kėbulo pasukimą, žiūrėjimo kryptį, tekinimo ir galvos šlaitą. Išdidžiai sutirštintas galva ar niūrus išvaizda, galite labai pasakyti aplinkinį požymį.

Norite humoro ir originalumo? Išbandykite minshship ir jo būdingų juodųjų su dreadlocks į "Rastafari" stilių. Šviesiai juodmedis su komiškomis pagrindinėmis lūpomis, be abejo, sukels bent šypseną pašnekove.

Ar tu žinai: Veido pasirinkimas taip pat yra svarbus, nes negalite jo pakeisti. Atvirkščiai, ne tai, kad jūs negalite visose plastikinėse operacijose išvakarėse. Jie kainuoja žaidėjui 10 cu (įprastinė eurų).

Rimtai nuimkite savo veidą. Sėdėkite ir darykite kiekvieną detalę "žaisti". Tik po to, be skubėjimo, atskleidžia charakterio pradžios charakteristikas.

Iš viso jų penki: intelektas, bus, atmintis, suvokimas ir žavesys. Nuo pirmųjų keturių priklauso nuo mokymosi įgūdžių greičio, o žavesys pagerina požiūrį į jus NPC.

Kiekvienas įgūdis yra susietas su konkrečiu savybėmis. Kariniai dalykai paprastai reikalauja didelio suvokimo ir valios. Ramus darbas skundžiasi intelekto ir atminties.

Specializuojasi išvakarės pasaulyje yra nepelninga. Kiekvienas žaidėjas turėtų sugebėti greitai mokyti įvairius įgūdžius. Be to, be konkrečių "taikių" žinių jūs neturite įdėti aukštos kokybės įrangą kompiuteryje. Todėl neįmanoma nepaisyti nė vieno iš keturių savybių, paliekant tik žavesį kaip "prastą giminę". Jis vis dar vaidina svarbų vaidmenį bendraujant su agentais ir be gerų NPC santykių, jūs lengvai gyvenate.

Pasirinkdami parametrus, išbandykite juos kelis kartus. Įsitikinkite, kad nepaliko jokio dėmesio. Tada bus labai sunku ištaisyti "jaunimo klaidas". Neuroimplants, auginantys parametrą, juodojoje rinkoje yra brangūs ir reikalauja viso įgūdžių sėkmingai taikyti paraišką.

Tačiau pirmųjų "įgimtų" įgūdžių pasirinkimas gali būti sumažintas ant stabdžių. Pasirinkite tai, kas jums patinka. Tada aš vis dar nusipirkau knygas ir pradėsiu mokytis.

Ar tu žinai:geriausia ir galbūt vienintelė baterija naudinga informacija Eve Online tapo svetaine eve-i.com.. Jei pageidaujate, apsilankykite oficialiame žaidimo puslapyje eve-online.com.. Ant

Ieškodami bendravimo, aš klajojau į prancūzų kalbėjimą ir paėmiau užsieniečio kultūros tyrimą. Rūda tyliai skrido į maišelį, o prancūzai išmokyti man gramatiką su malonumu.

Po kelių minučių aš paėmiau iš minios žaidėjo, pavadino seną varną ir pasitraukiau į šoną. Paaiškėjo, kad jis yra baltojo pareigūno anūkas emigravo aštuoniolika. Rusijos varna rusų kalba beveik nežinojo, bet bendrauti su buvusiam tenkinimui buvo malonu.

Ar tu naujokas? Kur tu eini?

"Mua" nori, kad "Silvupul" yra "Silvupul", "aš jį paaiškinau prancūzų kalba, kaip jis galėjo.

Rudodopa yra garbinga ", - sakė senas Ravenas. - Bet mažai tiesiog gręžkite asteroidą. Ne, svarbiausia už Miner - rasti gerą rūdą ir parduoti jį brangiau. Geriausia "Newbie" rūdos - sugrįš, ir geriausia jį parduoti ... - varna tylėjo.

Malonė? - aš vulgariai užsiminė.

Tiesą sakant, aš nesidalinu informacijos apie žuvų vietas. Bet jūs, taip, aš pasakysiu. Brangiausias tiesiog pirkti Turkijoje. Dabar užtrunka 11.50 paskolų vienam vienetui.

(Tai buvo tikrai brangus - artimiausioje sistemose, raudona kaina yra 7 kreditai už krūva.)

Seni varnos žvelgė į mano laivą.

Ir tai kuo greičiau išmeskite ir nusipirkite įprastą fregatą. Diegimas rūdos lazeriai, apdaila Expander ir Act!

Turkija ... pažvelgiau į žemėlapį. Septyni šuoliai iš čia. Santykinai, bet tol, kol aš negavau turto, man visatos namai yra gimtoji. Pasiekti į vietą, aš katastrofos visos mano mažos priemonės norimiems įgūdžiams ir naujam fregentui.

Pasirinkimas yra didelis - šeši nauji Amarre frigatai šviečia su geltonomis pusėmis. Vienas greičiau kitas yra galingesnis, trečiojoje mieloje dilapidacijoje. Ir pavadinimai įkvepiantys - "Vykdytojas", "Tormentor", "Punisher". Bet erdvus su gera energetikos sistema ir vietų ginklų - "Inkvizitorius". Hmm ... dingsta. Nėra būtinų įgūdžių. Sužinokite: "Inkvizitorius" - būtina praleisti kitą savaitę.

Galimybė išliko tik viena - "kankinimas" ("Tormentel"). Šiek tiek silpnesnis "inkvizitorius", o ne toks erdvus, bet ir savaip. Iš išorės "Tornman" pasirodė esąs kablelio, sraigės, erelio nagų ir žvejybos kablio mišinys. Dabar šiame "kablys" turėjau supjaustyti į kosmosą artimiausiomis dienomis.

Eksperimentai su pašalinta iš senojo Corvet turėjo būti parodyta: mano naujas laivas yra silpnas energijos požiūriu. Tai buvo neįmanoma įjungti prieš dantis ir tiekimo šarvų - eismo kamščius, ir laive kompiuteris priklausė. Tačiau, laimei, "Tornman" visiškai įvaldė du pagrindinius rūdos lazerius (Miner 1) ir du laikymo tęsiasi. Saugikliai kelia grėsmę, gegnystę, bet laivas atsistojo.

Laukiau artimiausio akmens diržo. Paaiškėjo, kad ne visi asteroidai yra vienodai naudingi. Tarp nuobodu Kuch iš Veldspar atėjo per mažas akmenis su anterior kita ir Pyroker. Paskutinė rūda kainuoja daugiau nei tik, bet padarydamas vieną skrydį, supratau, kodėl jis nebuvo tinkamas pradedantiesiems - pernelyg sunkiems, du kartus daugiau, nes jis yra sunkesnis. Negalima daug.

Ir aš perėjo į momentą. Aš geriu asteroidą kelias minutes, tada su rūdos šokinėjančia į labai "brangią" stoties ir pardavimo grobį. Vienam skrydžiui aš gavau trisdešimt tūkstančių, nuostabių pinigų. Pašto užduotys ir piratai buvo pamiršti kaip baisi svajonė. Šis atvejis lėtai nuėjo į pusę milijono. "Šiek tiek daugiau, ir aš uždirbsiu milijoną pirkimo ... pirkti kažką ir nieko mokytis. Bet suma yra gera. "

Tačiau likimą užsakyta kitaip, ir netrukus buvau pačiame baisių įvykių vandenų centre.

Turkija

Viskas prasidėjo, kai grįžau į angarą, pakrautą rūda pagal kaklaraištį. Ne dviejų kilometrų atvykimas į farmacijos gamyklą sulėtėjau. Kažkas yra kažkas dėvėti sistemoje. Rytuose lazeriai išsiskyrė ir mirksi kovos su droids kryžiais. Optinė sistema padėjo pažvelgti į renginius arčiau, ir ką aš mačiau, man nepatiko. Didelis transportas, ilgas, kaip Kubriklas, kovojo su piratų laivu. Matyt, nesėkmingai.

Pažvelgiau į sistemos saugumo būseną: 0,9. Tada gumos nuvalykite ir vėl pažvelgė į mūšio lauką. Transporteris sprogo. Bet kur yra policija?

Ir čia yra piratų dokumentacija. Ryšys su įstatymu: -2.1. Tai retai leidžiama civilizuotų sistemų ant vartų. Ir priklauso piratams ClankiLers Corporation. (Beje, senovės korporacija - simbolis susideda į jį ilgiau nei šešis mėnesius.)

Skaitytuvas buvo sutrikdytas. Apylinkėse buvo dar du piratai laivai, taip pat iš "klano žudikų". Mūšis užsidarė nauji įgaliojimai. Turkija - gyva sistema, o transportavimo laivai skrenda tiesiog "JaS". Tačiau piratų invazija yra 0,9! Įprastas pasaulis žlugo mano akyse. Ir kur yra ši policija, kai ji yra labiausiai reikalinga!

Iki paskutinio momento aš stebėjau įvykius, pakabinu du kilometrus nuo stoties su brangakmenio dreifu. Kai piratai su akivaizdžiais ketinimais pradėjo kreiptis į gamyklą, negalėjau stovėti. "Chubei, Creek!" - Angar svetingumu atvira.

Stotyje daug ramiau nei erdvėje, tarp kraujo kraujavimo plėšikų. "Žudikai" apsupo stoties ir ištrino, kartais pasirodo svečių sąraše.

Kokie piratai daro sistemoje 0.9, Turkija? - Aš pasitraukiau į naujokų pokalbį. - Jie ištrina farmacijos gamyklą srauto.

Man buvo atsakyta tik viena:

Aš tik Turkijoje, ant drowšių. Dėkojame už įspėjimus, aš čia sėdėsiu ir tada, nes jis eina už tokio gėdos.

Ir kur yra policijos turai? - Tai aš jau raštu į vietinę pokalbių sistemą.

Policija, kurią išprievartėme, - vienas iš piratų atsakė glaustai.

Kaip ketinate rašyti?

Reikalavimai? Aš kažkaip apie tai negalvojau. Ar turi pinigų?

Žemėlapyje Turkijos sistema pabrėžė visos ryškios raudonos vietos galaktikos fone, kuri ir toliau buvo išnykusi. Dešimtųjų laivų skaičius jau viršijo dešimtį. Buvimas sistemoje staiga baigėsi priešiškumo amžiumi, jis tapo pavojingas. Tokiais atvejais jis yra įprastas pirkti klonus ir apdrausti laivą.

Aš laukiau poros minučių, sulankstėme savo ribotus daiktus maišelyje ir šauksmais "rusai nepraleidžia!" - nukrito iš stoties. Piratai nebuvo eiti bet kur: už mūšio buvo virimo, prekybininkai ir kalnakasiai buvo beviltiškai pasipriešino. Kovos šilumoje nė vienas iš piratų nepastebėjo mažų "kankinimo" kableliu. Atvykę į vartus, palikau Turkiją į atvirą erdvę, užšaldyti duoną.

Skambinkite man savininku

Likęs susitikimas su "Starflight Corporation" ("Star Skrydis") įvyko netyčia. Išlydęs iš Turkijos, buvau veltui ieškojau vietos, kur galite parduoti už daug pinigų. Ieškodamas žvejybos svetainėje, aš klajojau dėl naujokų pokalbių, ir ten kas nors teisingumo paskelbė sistemą, kurioje šiuo metu yra 12,50 kreditų. Pavadinimas buvo sunku nepamiršti: sutikimas. Koi žvaigždynas, Caldari imperija.

Devyni šuoliai, ir čia jie yra ilgai laukiami. Nežinomas gerumas nebuvo apgaudinėjęs, ir aš nuėjau į asteroidų diržą, kuris grindžiamas rūdos mokslo granitu. Mokslinės patirties, aš nebėra pasitikėjimo aukšta (0,8) saugumo sistema ir išlaikė ausies Rytus, pasiruošęs duoti stronch.

Pora kartų aš įtartinai lankėsi transportu su tamsiomis asmenybėmis laive. Dauguma visų baimių sukėlė didžiulį kreiserį, laikomi priešingame asteroidų diržo krašte. Jo šeimininkas su Herrison Ford, kurie nukrito, Herrisonas tikrai buvo blogų santykių su įstatymu (-1,9).

Hebb ketvirtojo charakterio misija. Cruiser buvo labai įtartinas, ir aš prisipažinu, beveik skubėjo nuo asteroidų diržo, kai jo pilotas pasuko į mane.

Puikus, karjera!

Sveiki, Sveiki, - kaip neutralus balsas, atsakiau.

Ar norite padėti man gauti rūdą?

Man patinka, jūs parduodate. Galite palikti pinigus.

Pasirinkimas nėra blogai, ką pasakyti.

O ką turite iš to?

Neseniai pradėjau naują korporaciją ir dabar aš užsiimau pr, pritraukiau žmones. Nebūtinai.

Na, tai viskas paaiškina.

Mano baimė buvo veltui. Hebba tikrai padėjo pradedantiesiems. Tuo metu korporacijos dydis buvo mažas - visas dešimtis herojų. Tačiau jos skyrius buvo aktyviai ir dydis Starflight Corporation. Padidėjo kiekvieną dieną.

Kitas kreiseris swam nuo tuškumo į diržą asteroidų. Jo pilotas, Ezan Kel, taip pat sudarė "starflate".

Sveiki, Ezan, - mandagiai pasakiau.

Ezanas yra aš, "Hebba staiga įsikišo.

Aš norėjau ginčytis: "Ne, Ezanas yra jis, ir jūs - Hebb!", Bet aš neturėjau laiko, nes Hebba paaiškino:

Ezanas yra mano charakteris iš kitos paskyros. Aš juos paskelbiau dviem skirtingais langais.

Aš atsigaunu keletą minučių, Hebba lėmė šiek tiek fregatą už jo.

Tačiau trečiasis priverstinai nuvilkėme. Susipažinkite, tai taip pat yra naujokas, naujas "Carsman" premjeras. Tik penkios dienos žaidime, bet aš jau sugebėjau patekti į privalomą, kol aš sutikau su manimi.

Hebba linkė į naują vadą:

Newro, pasakykite man, kas vakar įvyko.

Jis pasakė savo liūdnai istorijai.

"New Mall" tapo vienu iš tų naujokų, kurie nukrito pagal blogą piratų poveikį. Jis nebuvo pasisekęs nuo pat pradžių. Jis ir keli kiti nauji žaidėjai buvo suformuoti, kai su jais kreipėsi į dvi svetimus žmones. Ne, jie nebuvo "baisūs ir siaubingai ranka." Iš jų išvaizda buvo gana padorus, o saugumo lygis nesukėlė įtarimų.

Ir eikime į mano rūdą! - pasiūlė tuos. - Kaip ir taip, nebūkite kampinis, bet palaikymas. Geriausia rūda - 0,4 ir žemiau sistemose. Kaip mes galime kalbėti apie daugybę dalykų. Pavyzdžiui, apie karalius ir kopūstus.

Ne įtartina triukų, visi arbatpeliai sutiko pasiūlyti. Po "vyresniųjų draugų" jie plaukė ilgoje sistemoje be policijos apsaugos. Ten abu svetimi žmonės pasirodė esąs karščiui ir dailidė - jie atidarė ugnį be įspėjimo ir sunaikino visus naujus. Tarp jų buvo naujasis šalies centras.

Ir aš prabudau į standartinį kloną. Praradote laivą ir tikėjimą žmonėmis, - ši liūdna pastaba baigė savo istoriją.

Tačiau Newro neturėjo laiko nusivylti išvakarėse. Nukentėjusiui ir man, Hebba, Starflight Corporation lyderis yra vienas iš trijų veidų.

Trečiasis puslapis

Timuras ir jo komanda

Korporacijos vadovas pastatė visą sąžiningą kompaniją priešais savo "MontStrual Cruiser" ir stumdavo kalbą. Įkelta tyliai nutoldė Cruiser Eys Yang - jaunas Negro su Jamaika, trečiąjį HebBos pobūdį. Aš negalėjau pripratęs prie to, kad Hebb yra tuo pačiu metu čia ir ten.

Piliečių naujokai! Dabar mes susidursime su rūdos grobiu dėl paprasto "korporacijos mokamų principu". Mes esame Kopa su mese, kreipiatės į stotį. Padarykite su rūdomis, ko norite. Pinigai išliks jūsų, bet dešimt procentų yra pageidautina duoti korporacijos fondui. Viskas yra aišku visiems? Disponuoti.

Ir pradėjo "arching iš eilės". Po kelių valandų nebuvo "Sobyki" ant asteroidų laukų, ir mes persikėlėme į "Corporation" kapitalą, šerdies minmatar sistemą.

Darbas buvo tik. "Cruiser Hebbie" su savo sunkių lazerių buvo elgiamasi asteroidai su priekine ir Piricer. Jie buvo išmesti į erdvę metalinių konteinerių pavidalu. Konteineris su rūdos dingsta be pėdsakų po kelių minučių, todėl "už svorį" juos dažnai mesti geležies - paprastai pigus raketas. Su šiuo "balasto" konteineris gyveno šiek tiek daugiau nei valandą, ir šį kartą buvo pakankamai, kad jį išvalyti iš rūdos arba perduoti lieka į naują konteinerį.

Aš ir Newro tyliai ir taikiai šoktelėjo iš stoties į asteroidą lauką, pasirinko keletą šimtų rūdos iš konteinerio ir paliko atgal, parduoti produkciją. Tik kartais baisu šauksmas: "Piratai!"

NPC piratai kartais gimė netoliese ir su akivaizdžiais ketinimais skrido link drąsių kalnakasių. Atsakydamas, Hebba atidarė ugnį, išleido robotai. "Ir ilgai magnies didinimui su savo orkaitėmis."

Erdvės pinigai tekėjo į mano piniginę daug daugiau nei ankstesnis. Dabar aš neturėjau stovėti ilgai ne asteroidui, gydant jį su lazeriu. Ruda iškraipymas pateikė HebBą, ir mes turėjome jį parduoti neapdorojant, be perdirbimo. "Rud stotis" peržengė metalų rinkinį. Jie kainuoja apie žaliavą.

Hebba sujungė mus "gauja" (vietinis vaidmenų žaidimo komandos analogas) ir pokalbyje buvo pasidalijama patyrusios ralio patirtimi:

"Combat Cruiser" yra puikus pasirinkimas rūdos kasybai. Galite įdiegti galingas lazerius ant jo ir nuo piratų, kai Cruiser galiausiai bus. Bet, žinoma, rūda yra geresnė, žinoma, pramoniniai transporto laivai. Taip atsitinka, kad nėra jokio kreiserio. Tada galite pasinaudoti transportalete. Nesvarbu, ar būtina pasakyti, kad kuriant asteroidą, silpnas ir neaiškus transportas vaizduoja ančių sėdėjimą vietoje. Idealus piratų tikslas.

Užpuolikas apie transporto laivų piratą dažniausiai pirmiausia reikės pinigų, tačiau tai yra silpna paguoda. Todėl čia yra vienas patarimas: gaukite rūdą, būdamas "pusmėnulio" asteroidų centre ir šiek tiek didesnis už jų lygį. Piratai skrenda į asteroidą dažniausiai atsiduria netoli vieno iš pusmėnulio ragų, o kol jie skrenda į transporto darbuotoją, turėsite keletą sekundžių, kad turėtumėte laiko pasiekti Kanados sieną.

Beje, piratai mėgsta savo laivus specialūs ginklaikuri kelia trukdžių ir neleidžia aukai palikti su superluminaliniu greičiu. Šiuo atveju galite nusipirkti triukšmo nelygumą.

Taip sakė Hebba. Šiek tiek vėliau, aš įterpiau jį į sieną ir tiesiai paklausė:

Pasakykite man, kaip dvasia, kiek jūs jau žaidėte išvakarėse?

Gerai ... daugiau nei metus.

Jokių klausimų.

Pasakykite man draugą ir ateikite

Kartais miręs NPC paliko grobį (plėšiką) konteinerį. Mes ir aš negalėjau stovėti ir skristi dešimt kilometrų pasiimti ir palyginti išvadas. Tai retai atėjo į kažką naudingo ar ką galima parduoti.

Bet ant diržo pusėje pakabinami du specialūs konteineriai saugiai. Jie skyrėsi nuo paprastų dalykų, kad patektų į juos tik tas, kuris teisingai įvedė savininko įdiegtą slaptažodį. Aš sėdėjau šalia didžiausio "saugaus" ir, kaip ir lokio indelis, bandė jį nulaužti bruto jėgos ir socialinės inžinerijos metodu:

Sim-Sim, atidarykite! Sim-Sim, pamatyti! - Bandžiau skirtingus žodžius. - "Slaptažodis", "konteineris", "saugus", "Eve", "1", "Cosmos" ... "Mallon" pagaliau!

Saugus nebuvo. Newro atrodė, kad esu išpjauti pilį, prisiminiau kažką paklausė:

Hebba, ir kodėl kai kuriose sistemose pakyla dešimtys, ir čia tik du?

Jis išsiblaškė asteroidą.

Nuo pat pradžių specialios indo seifai gali būti pakabinti bet kurioje erdvėje. Pirkti ir naudoti. Bet tada žaidėjai, kaip muses, pradėjo atskirti šių konteinerių visos tankiai apgyvendintos sistemos. Jis yra pavargęs nuo kūrėjų, ir netrukus jie sumažino Ediktą iš viršaus: konteineriai gali būti atliekami tik sistemose, kurių saugumo lygis yra 0,6 ir žemiau (ir tik penki kilometrai nuo artimiausio saugaus). Jei išmeskite jį į sistemas, viršijančias 0,6, saugumas pradės tyliai dreifuoti ir plaukdami ten, kur makar veršeliai nepadarė. Be to, nelaisvės konteineriai kiekvienas gali pakelti į laikiklį ir atidaryti stotyje autogeną.

Ir tai liko nuo daugiau kartų, kai galite pakabinti visur.

Aš persikėliau nuo senovės saugaus, žiūrėdamas į jį.

Robotas Monte Cristo ...

... arba Dron, kuris nenorėjo būti drone.

Visatoje, išvakarėse dronose ("drunons") yra vadinami autonominiais robotais. Šiuo metu jie sėdi specialiu laivo šauliu, kad reikiamu momentu į kosmosą ir savo verslą.

Kariniai dronai yra labai populiarūs su kruizų vairuotojais. "Cruiser" skrenda į "NPC" piratų pulko asteroidą - ką tada daryti? Negalima kovoti su savimi! Tai yra nepalanki - praleisti raketas šiems pereinantiems. Ir čia vyksta dronai. Fuck Baba! Atlikta byla, skrendantys patrankos grįžta į laikymą.

Rūdos dronai pagreitina rūdos kasybą. Kiekvienas toks robotas atrodo kaip geltona letena su uodega. Dronai nuskendo tarp laivo ir asteroido, o rūda užpildo laikymą daug greičiau.

Kai aš dariau pirmuosius žingsnius rūdos, aš rasiu vietą mano naujame "kankinimo" po dviejų rūdos dronų. Šeši tūkstančiai vienam vienetui nėra tokie dideli pinigai. Deja, pasala buvo labai greitai aptikta: kaip neefektyvumas, negalėjau naudoti dronų. Aš supratau, kaip mokytis šių robotų laikymo laiko ... Atsižvelgiant į reikiamus žinias, buvo trys dienos.

Byla su drone pabėgimu įvyko netrukus po lemtingo susitikimo su Hebby. Vienas iš savo simbolių patiko robotai su galiniais ir pagrindiniais robotais, o mano "tornemmer", atsiprašau posūkyje, rūda iš konteinerių į stotį. Dronai skrido kartu nuo kreiserio į akmenį ir atgal. Aš netyčia žavėjau savo darbą. Tačiau atėjo laikas grįžti, su suspausta suma grįžta namo. Pasukite, šokinėti, hiperspace, išeiti. Taigi stotis yra arti.

Bet kas tai yra? "Tornenitor" korpusas, drone buvo pakabintas, sumušęs savo kojeles į metalą ir dvigubą uodegą.

Hebba, ir jūs žinote, kad vienas iš jūsų dronų dabar kabo ant mano korpuso. Ką manote, gal jis supainiojo mane su rūdomis?

Ne, visi mano robotai yra vietoje, vienas kruopščiai atsakė.

Stotis kreipėsi. DRON toliau pakabino ant būsto ir nesuteikė gyvenimo požymių.

Ką turėčiau daryti, hebba?

Mes elgiamės taip, tarsi neskelbtumėte nieko.

Stoties roboto viduje dingo. Aš to neradau ant laivo ar sandėlio. Kai aš nuskridžiu į atvirą erdvę, "Tornemor" atvejis jau buvo tuščias. Droidas ištirpsta minioje ir turi būti pradėtas naujas gyvenimas Nemokamas robotas.

Kitame skrydyje dar vienas po to - dar vienas. Ir tai taip pat pažvelgė į stotį. Po to ūgliai sustojo, nors HEBB toliau primygtinai reikalavo, kad visi jo robotai yra vietoje.

Galbūt jis buvo tik su jais slaptu. Ką tu manai?

Cepenty receptas

Šimtų žaidėjų išmintis negali priversti konkrečių vystymosi patarimų. Ir tegul didelio masto gairės išvakarėse: antroji genezė neegzistuoja, tačiau mažos beržo dicks jau yra nuskustas evemail.

Ar norite optimalaus vystymosi recepto? - paklausė manęs kažkaip hebba.

Jis išsiuntė man nurodymus pradedantiesiems korporacijoje. Aš parašiau jį ant popieriaus lapo lapo, o dabar ji tapo visų nuosavybe:

"Top Secret,

Kiekvienas turėtų žinoti

Sveiki, naujas išvakarės grotuvas. Prieš jums įgūdžių sąrašą, kuris yra pageidautinas mokytis naujoko, visų pirma, ši tvarka:

1. "Fregata" - išmokti 3 lygiu.

2. "Navigacija" - 1 lygis.

3. "Greitas ir įsiutę" - 1.

4. "Komanda su erdvėlaiviu" - 3.

5. "Jūsų rasės pramoniniai laivai" - 3.

6. "Mokymas" - 4.

7. "Analitinis protas" (padidina intelektą) - 3.

8. "Instant Refiner" (atmintis) - 3.

9. "erdvinė orientacija" (suvokimas) - 3.

10. "Geležies bus" (Will) - 3.

DĖMESIO: Šeštosios iki dešimtosios įgūdžiai gali būti tiriami bet kokia tvarka, tačiau tai yra naudinga mokyti intelekto ir atminties pradžioje - tai paspartins mokymą ir testamentus.

Visi išvardyti įgūdžiai suteikia gerą pagrindą. Tai yra minimalus, bet daug verta plėtoti toliau. Švietimo įgūdžiai (nuo šeštojo dešimtojo) turėtų būti sukurta iki ketvirtojo lygio. Tai yra iš jų, kad mokymosi įgūdžių greitis priklauso.

Akivaizdu, kad daugelis žaidėjų nori greitai pradėti žaisti, o ilgi tyrimai jiems nepatinka. Bet kuo greičiau gausite ketvirtą mokymo įgūdžių lygį, tuo geriau. "

Nemanykite apie sekundes

"Hay-ho! Hay-ho! " - Aš dainavau su Newro, padedant Hebbi Cruisers supjaustyti rūdų skiltelių asteroidus. Darbas buvo puikus, išskyrus tai, kad kreiseris išgaunamas rūdos penkis kartus daugiau nei galėjome nešiotis abu iš naujų Corvet. Ilgą laiką jis negalėjo tęsti.

Įdiegia: "Staiga Hebb sakė, nuleidžiant" Pickaxe ".

Atsiprašau, kas? - Buvome bijoti nauja.

Jūs pernelyg lėtai vilkite rūdą. Atėjo laikas mokyti jus su senovės "Instose" meno - akimirksniu šokinėja iš asteroidinio lauko stotyje ", - paaiškino Hebba. - Dabar mes pradėsime mokytis. Aš patariu jums išvalyti savo mintis, nes su neįprasta suprasti bendroji koncepcija nelengva.

Ir jis paaiškino.

Norėdami parduoti kasyklą rūda, jums reikia padaryti hipervbreak į asteroidą lauke, pasiimti jį ten, šokinėti į stotį ir paklusti su juo. Tačiau problema yra ta, kad tuo pačiu metu laivas nėra tikslas, bet už gerus dešimtą kilometrų nuo jos. Net ir greitam Corvette yra beveik skrydžio minutė. Kietūs sunkvežimiai gali kauptis daug ilgiau.

Tačiau yra būdas tai padaryti taip, kad po to, kai šokinėję laivas, pasirodo esąs teisingas ir iškart prikabintos su stotimi. Ir idėja yra paprasta, kaip ir visi išradingi: būtina nurodyti hiperburgijos tikslą nėra stotis ar asteroidinis laukas, bet taškas, kuris yra trylika kilometrų toliau juos tiesia linija.

Dabar. Tarkime, mes turime šokinėti iš stoties tiesiai į konteinerį, kabančią tarp asteroidų. Pirma, aš tai padarysiu įprastu būdu, bet aš nesibaigsiu ir eisime toliau nei dvylika kilometrų, kad jūsų laivas, konteineris ir stotis būtų toje pačioje eilutėje.

Stotys nėra matomos? Savaime. Sutelkite dėmesį į aikštę, žyminčią artimiausią stoties planetą. Taigi, planeta ir konteineris viename dangaus taške. Konteineris trylika kilometrų. Įdiekite meniu "Žmonės ir vietose" žymę. Dabar, šokinėja čia, jūs nepasieksite trylika kilometrų ir būsite tiksliai šalia konteinerio.

Įdėti taškų už šokinėjimą iš lauko į stotį šiek tiek sudėtingiau. Pirma, būtina skristi į didžiulį skerdeną, tada sujungti stoties centrą danguje su planetoje arčiausiai asteroidų lauko. Mes padarome žymę - pasiruošę. Dabar jūs būsite su šuoliu su stotimi. Tačiau mums nepakanka - būtina tai padaryti, kad prijungimas įvyktų iš karto. Už tai, prieš šokinėjant į žymę, nurodykite užsakymą į autopilotą, kad galėtumėte pereiti į stotį ir tada iš karto jį atšaukti. Dabar užsakykite pereiti į žymę - ir kai skrendate praeityje, automatiškai pasiimsite. Taigi angaras.

Tai lengva atspėti, kad tiesioginiai judėjimo žymės galioja tik tarp dviejų konkrečių vietų. Šokinėja į stoties klojimo nuo kito asteroidų diržo, jūs, žinoma, pabudai, kaip jūs paliekate tašką iš visiškai kitos pusės. Turėsime bandyti dar kartą ir žymėti. Jie gali būti tiek, kiek jums patinka - pagrindinis dalykas čia nėra teisės.

Per keletą dviejų valandų, naujų MO treniruotes ir aš jau pakilau nuo stoties į konteinerį "Instant Jumps". Vežami rūdos padvigubėjo. Tačiau tai vis dar trūksta.

Kaip laikas. Iki visiškai įsisavinti gebėjimą vairuoti pramonės transporto darbuotojus (erdvumo - "Indie") išliko valandų.

Ballad apie Moby Dick

"Cargo Spacecraft" yra "Corvette" vairuotojo svajonių riba, uždirba rūdos vežimėlį. "Tornner" yra labiausiai apkrovos kėlimo Corvette, jis gali naudoti krovinių skyrius imtis iki trijų šimtų krovinių vienetų. Tai yra daug, jei manome, kad dauguma Corvetts pakeliami tik penkiasdešimt šimtai vienetų.

Tačiau Amarre transporto laivas "nuogas" pakrovimo pajėgumas yra penkis tūkstančius vienetų. Su tokiais apetitais galiu lengvai išvalyti visus HebBos konteinerius. Tačiau laivas turėjo ir kitų "apetitų" - jis pareikalavo už ketvirtą AMARR sunkvežimių žinių lygį. Vakar palikau charakterį žygiuoti mokslo granitui, o šiandien pusvalandį vėliau liko į norimą "nuomos" ("Suteikti").

Verta šio sunkvežimio apie keturis šimtus tūkstančių. Iki to laiko, mano sostinė jau tris kartus didesnė - nepakankamai žinių. Bet valanda pradurta, ir aš paskelbiau pokalbyje, kad aš einu už naują dalyką. Atsakydamas, man buvo patarta pirmiausia pateikti fotoaparatus ir TRUMA išplėtimą.

"Ir ginklas?" - "sunkvežimio ginklas už nieko."

Pirmasis įspūdis apie "BENTA" yra didžiulis banginis, lėtas ir blogai. Jo vaizdas yra kietas: laivo forma yra panaši į žvaigždės Kita-Beluha. Žvelgiant aplink, aš atradau sunkvežimį ant "gaubto" trijų auksinių graikų raidžių - "MJ", "Tau" ir "fi". Kokie jie čia? Menininkai turi savo paslaptis.

Už kamerų turėjo skristi dviem sistemoms nuo korsos. Ir tada aš supratau, ką aš nesupratau į frigatus ir kodėl triukas su "momentinių šuolių" yra toks svarbus sunkvežimiams. Perkelta į "Bentro" erdvę prieš lėtai, kad norėjau išeiti į atvirą erdvę ir stumti jį.

Aš negalėjau sau leisti gerų pasninkavimo kamerų - trūksta charakterio smegenų. Įvertindamas visas keturias "vidutines energijos" sėdynes su pigiais analogais, galėjau padidinti "Kinijos" greitį nuo laiko iki ketvirtadalio. Tačiau "Trum" plėtiniai yra patenkinti - laivo keliamoji galia išaugo beveik pusę.

Vieta po ginklu buvo tik viena. Vienas silpnas "Jackhammer" nepadaro daug rūdų, todėl nusprendžiau įdėti ginklą. Iš rimto žaidėjo vis dar negali būti susmulkintos, o NPC pora patranka padės, jei pasisekė.

Tuo pačiu metu jo "Bentro" darbas daro išskirtinai gerai. Prisimenu suapvalintas akis HebBa, kai sunkvežimis melavo penkis tūkstančius vienetų rūdos ir paprašė priedų. Dabar vienas skrydis su visa apkrova rūda į stotį davė man tiksliai pusę milijono kreditų.

Asteroidai su tokiu būtinu greičiu ir PYROCER greitai baigėsi, papildydami rūdos korporacijų sandėlius, ir mano kišenės yra pinigai.

"Mes nesame banditai! Mes esame kilnūs piratai "

Begalinis važiavimas į asteroidus ir nugarą yra pelningas. Tai yra geras būdas perduoti įgūdžių mokymo laiką. Tačiau po kelių valandų monotoniškas darbas yra erzina. Ir tada aš prisiminiau, kad aš jau seniai svajojau susitikti su piratu ir paklausti apie septynių jūrų evo piratų gyvenimą.

Rasti kosmoso plėšikų grupes yra paprasta, būtina tik atidaryti žemėlapį ir pamatyti, kokios sistemos labiausiai laivai miršta paskutinę valandą.

Laimingos atakos prieš kalakutą, ši žvaigždė šviečia raudona. Dabar žemėlapyje spalva pabrėžė sistemą su juokingu pavadinimu Ainenen (Aunenen).

Tai tiesiog "eh" pašalina, čigonų duoda, - aš sumušiau apgalvotai. Ir prisiminė, kad vakar Ainenen taip pat švytėjo raudonai. Ir tai atrodo diena prieš vakar. - Hebba, ką žinote apie Ainenen sistemą?

Ainenen? Duok man prisiminti ... - Aš atsisakiau kaktos. - Oh yeah, tai yra žvaigždė su saugumo lygiu 0,4, kuris yra ne keliai tarp "teisėtų" sistemų sankirtos. Tai yra, nėra jo policijos, todėl Ainenen pasirinko piratai.

Na, taip, jie laukia neatsargų keliautojų šokinėjant vartus ir šaudyti. Tai yra pramogos.

As maniau. Žinoma, tai yra pavojinga, tačiau perspektyva ir toliau nešiotis mano rūdos nesėdėjo.

Hebba, aš plaukiu į Ainenen imtis interviu su piratu! Jei tai, aš jau užsakiau kloną.

Na, skristi, skristi, - Hebba nusišypsojo. - Paimkite tik laivą.

Tada aš nesuteikiau vertybių į savo keistą veido išraišką. Ir tik dvi dienas po to didelė paslaptis, naujas prekybos centras man pasakė, kad korporacijos vadovas praeityje ir pats buvo nepagrįstas piratas, kelnės iš kelių sistemų. Štai kur jis turi tiek daug problemų su įstatymu.

Į susitikimą su piratu, aš kruopščiai paruošiau. Patikrino klono lygį, nusistovėjo bylą ir perkelta iš brangaus sunkvežimio į autobusą (pervežimą).

Apie žaidimų uždarymes turėtų būti panaudota ypač. Tai yra nuostabiai efektyvūs, manevringi ir didelės spartos laivai. Jei jums reikia greitai skraidyti daugiau nei pusę galaktikos, nesikelkite nieko geriau nei pervežimo. Jie yra dvigubai didesni kaip Corvette ir penkis kartus greičiau nei sunkvežimis. Tai nėra baisi, kad gabalai yra tiesiog miršta, ir neįmanoma įdiegti ant jų iš viso Nieko. Svarbiausia yra tai, kad Corvette yra apie dešimt tūkstančių.

Pasirodo, kad rizikuoju tik dešimt tūkstančių ir klonuoti (trys tūkstančiais). Bet kelyje į Ainenen ant sielos iškeptos katės. Kaip paaiškinti piratui, kuriuos atėjau su pasauliu? Na, jei jie tiesiog nurodo ginklus ir šaukti: "Piastra ant barelio!" Ir jei jūs galite būti leidžiama be nereikalingų žodžių ant lentos?

Ryški raudona spalva Ainenen žemėlapyje nepridėjo optimizmo. Priešais vartus į pati sistemą aš žinojau. Ir pagaliau, su žodžiais "vaikinai, gyvensime kartu!" - vaikščiojo į sistemą.

Skaitytuvas yra nustatytas į raudonus ženklus. Atrodo, kad mano mažajame maršrute bus penkiolika žmonių.

"Ir su kuo ką pasakyti?"

Tirpinti nerimą keliantį signalą. Laivas pasirodė tikslais sąraše ir tada - kita. Atrodo, kad dialogas nebuvo priklijuotas.

Aš atsiunčiau atgal į tikslą. Lazerio garsas išsiskiria, o po kelių sekundžių nuo mano laivo, tik sinters buvo paliktas ir eilės kamuolys gelbėjimo kapsulės.

Aš vis dar turėjau silpną viltį, kad džentelmenų kapsulė būtų atsarginė. Bet ne. Sprogimas pusėje ekrano. Plausto žmogaus figūra dreifuoja tarp žvaigždžių.

Tyla. Ir tuštuma.

LABAS VAKARAS.

Ką aš mirsiu?

Tai paaiškėja.

Ir tu - mirtis?

Dėkojame už užsakymą kloną nuo mūsų.

Aš prabudau vienoje iš Korsos stočių, klonavimo skyriuje ("ir dabar aš esu Medsanbat ant lovos visų tvarsčių ..."). Darbuotojai davė man standartinę fregatą naujokų ir priešais rožinę muitą erdvėje pageidavo sėkmės ir "toliau būti atsargūs".

Taigi mano pirmasis susitikimas su piratu baigėsi. Tiesa, tada aš vis dar pavyko apklausti pelės kosminį plėšiką. Bet tai yra visiškai kitokia istorija.

Priedas: Space Operetta

Diske į žurnalą "Geriausias kompiuteriniai žaidimai"01/2005 rasite didelio masto vaizdo įrašą, kuriame pasaulinės išvakarės grožio auka. Ant jūsų akyse bus dokas su stotį. Jūs pamatysite rūdos grobį kartu su Starflight Corporation mažumos komanda. Aš parodysiu jums blogą "Nezdtor", Yurt Corvette pradedantiesiems ir daugeliui kitų laivų.

Volerio pabaigoje pakartosiu labai mirtiną skaičių - susitikimą su piratais "Pinineren" sistemoje. Jūs patys pamatysite, ar galima vadovauti šiems vaikinams konstruktyvų dialogą. (Atsakymas: galite, jei esate bent vienas kito dalis.)

1 2 3 Visi

Entropia visatoje yra keletas planetų, kurių kiekvienas turi skirtingą žaidimo turinį, bet prieš pradėdami kelionę, pateksite į pradinę vietą - Genesis.

Ši pradinė vieta padeda mokyti naujus žaidėjus į charakterio valdymo pagrindus.

Atidarymo lauke sveikinimai, jums bus pasiūlyta atlikti pagrindinį mokymą (pamoka). Nepraleiskite šios galimybės mokytis. Spustelėkite "Tęsti"

Pamoka padės jums sužinoti, kaip judėti, bendrauti su pasaulio objektais, pokalbių ir kitų naudingų žinių naudojimą. Pagrindinės pamokos ištrauka nebus daug laiko. Apskritai su kontrole, galite klajoti aplink pastatą, apsižvalgyti, pasikalbėkite su NPC ir atlikite keletą užsakymų. Už ieškojimai nesuteiks nieko naudingo, todėl galite juos praleisti.

Palikite pradinę vietą nebus įmanoma, kol žaidimas nepatenka tolesniam žaidimui reikalingų failų.

Bet jūs turėsite ką daryti, kai žaidimas yra įkeltas.

Tuning sau mylimasis - statant išvaizdą ir savo virtualaus "I" figūras

Pirmoji kūrybinė užduotis, kurią turite padaryti, yra sukurti savo unikalų charakterį. "Avatar" redagavimo sąsaja su mygtuku (kas nežino, yra mygtukas į kairę nuo Q. kol išvyksite į "Genesis", visada galite grįžti į redagavimą. Bet kai tik paliksite stotį, išvaizdos pasikeitimą bus įmanoma tik už pinigus ir tik dalyvaujant. Profesionalai šioje srityje (stilistai ir chirurgai). Taigi pabandykite atnešti savo pasirodymą į tobulumą, o yra šia galimybe. Nenustokite, kol nesakysite sau: "Taip, tai yra Tokiu būdu noriu būti virtualioje tikrovėje. "

Patikrinkite vaizdo įrašą, kuriame rodomas avataro kūrimo procesas.

Naujasis "Avatar" kūrimas "Entropia Universe" sąsaja suteikia didžiules galimybes suteikti unikalią jūsų charakterio išvaizdą. Neskubėkite, pabandykite išbandyti visus meniu mygtukus, eksperimentuoti su šukuosena, augimas, svėrimas, atskiros kūno dalys.

Ypatingas dėmesys skiriamas tai, ką bus jūsų naujas veidas. Atneškite savo pasirodymą iki tobulumo.

Tik po to, kai esate visiškai įsitikinęs, kad pagaliau atrodote tobula, o artimiausioje ateityje nenorite nieko nekeisti savyje, išeiti iš redagavimo sąsajos.

Dabar mes turime kitą įdomią profesiją.

Drabužių ir šarvų montavimas.

Tai negali būti padaryta, jei žaidimas jau įkeltas, ir jūs nenorite praleisti laiko, bet jei yra noras pažvelgti į save mylimam žmogui visame šlovėje, galite šiek tiek eksperimentuoti su drabužiais ir šarvais. Tai gaila, bet nieko, kas jums patinka, nebus su jumis po teleportacijos. Norėdami pritaikyti drabužius, turite paspausti mygtuką I.

Pasirodo lange spustelėkite viršutiniame trikampyje. Pamatysite, kad drabužiai, kuriuose jūsų avataras yra apsirengęs. Šie drabužių elementai pažymėti baltu palmiu. Norėdami pasiekti spintą, spustelėkite mygtuką "+" ir pasirinkite, ką jums patiko, dukart spustelėję pelę. Galite, pasirinkite drabužius su pele, tada norite paspausti, tada spustelėkite dešinįjį pelės mygtuką ir pasirinkite UNEQUID Išskleidžiamajame meniu. Jei drabužiai, kuriuos pasirinkote žaidime, galite dažyti, jums bus prieinama skirtuke. Jame galite pasirinkti spalvą ir ornamentą ant drabužių.

Sukūrę savo antrą "I" ir našlė su montavimo, pasukite aplink fotoaparatą aplink save, patikrinkite save nuo visų pusių, nuimkite drabužius, įdėti savo drabužius. Tiksliai visi tobuli? Na, tada atėjo laikas eiti į Thule.

Teleportacija.

Rasti teleportuokite ir įjunkite.

Jums bus pranešta, kad šis kelias yra vienas iš būdų, ir jūs turite paskutinę galimybę keisti savo išvaizdą ir sugalvoti savo vardą, kurio ateityje negalima keisti.

Pasirinkite simbolio pavadinimą. Būkite atsargūs, jūsų pasirinktas vardas bus visam laikui. Pasirinkite atsargiai. Pilnas vardas Susideda iš 3 dalių: iš tikrųjų, pavadinimas (slapyvardis) ir pavardė (pavardė). Ateityje, žaidime, galite pakeisti ekrano pavadinimą, pavyzdžiui, galite rodyti tik slapyvardį. Pavardė ir vardas neturi sutapti su savo tikrojo vardo ir pavardė. Svarbiausia yra tai, kad jūs galite gyventi patogiai su savo nauju vardu naujame pasaulyje.

Svarbu
Išvaizda žaidime po išvykimo su geneze, galite keistis tik už pinigus ir tik su specialiai apmokytų žmonių pagalba, bet pavadinimas nebebus pakeistas pavadinimo.

Taigi, aš įspėjau jus. Pasirinko vardą?

Tada paliekame stotį ir eikite į didelę žemę. Jums bus paraginta pasirinkti planetą, kuriai norite teleportuoti. Pasirinkite Calypso planetą (Planet Calypso). Paveikslėlyje jis rodomas kaip žvaigždute. Tie, kurie nori suprasti, kodėl jis gali būti skaitomas mūsų svetainėje.

Tybeei pslawsiiba, žalia talchko! Mes spustelėjome, ir mes vežame mus - salą, kur mes daug išmoksime.