Dobbl. Žaidimo taisyklės

Paaiškėjo, kad mūsų vaikų bibliotekoje yra nemokama profesija - žaidimas. Tai buvo apie tai, kad susitiko su doble ar vietoje, kurioje jis yra darbalaukio žaidimai, eismo kamštis (eismo kamštis) ir. Visi šie žaidimai rekomendavo mums pirkti ar padaryti save.

Dvigubai (dobble, dobble ar vietoje) yra žaidimas su apvaliomis kortelėmis. Viena kortelė platina kiekvienam žaidėjui. Kiekvienoje kortelėje yra keletas elementų vaizdų. Iš uždarų kortelių krūvos viršuje yra paimtas, po kurio žaidėjai turi rasti vieną iš naujos atviros kortelės elementų, taip pat jų kortelėje. Kas pirmiausia vadina temą, jis pakelia jį į kortelę. Laimėjusi kortelė yra įdėti į žaidėją ant jo, jis yra su juo ir toliau žaisti. Jei keli žaidėjai vienu metu vadina temą, tada kortelė slepiasi denių viduryje, kad jį vėl žaisti. Jei žaidėjas kviečia temą, kad jis neturi kortelės, tada kortelė yra uždaryta. Laimi tą, kuris surinks didžiausią kortelių skaičių.

Aš jau atnešiau žaidimą vietoje nuo Amerikos "Amazon". Bet kažkas nėra sužavėtas su kažkuo kartu su vaiku. Žaidime bibliotekoje susidūrė su tuo, kaip vaikai yra įtraukti į jaudulį ir konkuruoti tarpusavyje. Ir nustebino, kad buvau suaugęs - neturėjo laiko matyti kortelę, kaip skambėjo atsakymas.

Apskritai, žaidimas puikiai traukia dėmesingumą, atmintį ir reakcijos greitį. Tiesiog reikia sukurti konkurencingą atmosferą.

Net Taobao nustatė tą pačią kainą, todėl vis tiek reikia pridėti pristatymą į Rusiją ir tarpininko paslaugas. Bet Taobao, aš vis dar dar nesibaigiau, todėl įmanoma, kad ta pati kinų kalbos šio žaidimo versija gali būti pigesnė. O gal jums reikia ieškoti anglų kalbos vardo.

Rusijos parduotuvėse žaidimo kainos yra dobble / vietoje! Pradėkite apie 1000 rublių.

Didžiausias įvairių Dobble / Spot veislių pasirinkimas! Žinoma, Amerikos Amazon. Čia galite rasti ne tik parinktis su objektais, bet ir su geometriniai skaičiai. \\ T, skaičiai, anglų abėcėlė, taip pat įvairios teminės galimybės. Taigi galite ne tik išplėsti žodynas Kūdikis, bet ir mokymosi numeriai, raidės, skaičiai ir pan. Be didelio pasirinkimo, "Amazon" turi originalius žaidimus, o ne suklastotus. Tačiau kaina su pristatymu iš Jungtinių Valstijų tikrai bus maždaug Rusijos parduotuvių lygmeniu (kuriame nėra tokio didelio pasirinkimo).

Ir jūs grojote vietoje! ar dobble? Kokie kiti besivystantys stalo žaidimai patars?

Atnaujinimas (2016 m. Rugsėjo 19 d.)
Kinijos versija su "AliExpress" pasirodė esanti kvapas iš dažų: (tiesa, užsakyta rusų parduotuvėje kortų žaidimai Taip pat kvapo dažai, bet, atsižvelgiant į subjektyvius pojūčius, mažiau.

Pirkite "Doble" stalo žaidimą:


  • Dobble: skaičiai ir formos (IT! Numeriai ir formos), asmodee:

Stalo žaidimas Dobble dėl reakcijos ir dėmesingumo vystymosi, tai yra atostogų ir įdomus. Kompaktiškas, suaugusių suaugusiųjų ir vaikų kūrimas. Ji jau seniai vaikščiojo, ir aš neseniai apie tai atsitiktinai išmokau.

Aš nuvažiavau į traukinį su kaimynais, kad galėčiau praeiti ilgą kelią. Ir čia juokinga kompanija Suaugusieji kviečiami žaisti vaikų žaidimą. Aš ne įtikinau save, greitai užsikabinęs tiria taisykles.

Tikiuosi, kad suaugusieji yra laisvalaikio ir pramogos, smegenų veiklos perjungimas, gebėjimas praleisti vėsią laiką. Traukinys buvo juokingas mums žiūrėti, kartais prarasti kontrolę, suaugusiųjų teta šaukia garsiai, bando būti pirmuoju, atsikratyti kortelių. Vėliau sužinojau, kad grojome "gerai".

Pirkite žaidimą "Dobble" pigiai

Vertinant visus laisvalaikio žavesį, žinoma, mano klausimas buvo: "Kur pirkote?", "Kiek kainuoja?". Sužinojęs, kad toks kietas dalykas, kainuoja daugiau nei 1200 rublių (originalas) ir galite įsigyti tik dideliuose miestuose, lengvai nusiminusi. Namas paprašė sūnų rasti, "AliExpress", bent jau kažką panašaus, vadinamu vietoje.

Tai buvo maloniai nustebinti, kai jis rado, tiksliai tą pačią parinktį, ir pirkti dobble žaidimą gali būti pigiau beveik 3 kartus. Be mąstymo, nedelsiant parašė ne tik sau ir mano vaikaičiams mano draugams (su anglų, rusų žodžiais, įvairiais gyvūnais).

Sklypas atėjo per mėnesį, kortelės su nuotraukomis yra supakuotos į polietileną, su maišeliu tolesniam saugojimui. Nuo originalo yra miniatiūros kartonas, jei žaidimo procese yra trys žmonės ištrauks vieną kortelę su vaizdais su vaizdais, galite nutraukti. Tačiau šis momentas manęs nejaučia, o ne naudoti bokšto taisykles, kur procese yra atvejų traukti už kelis dalyvius, pasiimti jį.

"AliExpress" žaidimas

Į komplektą yra

Ne originalus su "AliExpress":

  1. Nustatykite 55 vienetų korteles
  2. Maišelis arba saugojimo dėžutė
  3. Aprašymas nėra rusų kalba

Dėžutė bus šiek tiek brangu.


Originalus:

  • ryškios pakuotės dėžutė;
  • apvalios, alavo dėžutė;
  • 55 Apskritojo kortelės, ant kiekvieno 8 spalvingų vaizdų (gyvūnai, simboliai, žodžiai, šypsenėlių, elementų ir kt.);
  • instrukcijos rusų kalba.

Plius daugiau nei minusai

Gamintojas siūlo 5 galimybes, tačiau fantazija neapriboja šio proceso įvairovės. Žmonių skaičius, dalyvaujančių nuo 2 iki 8, užimtas laikas yra 15-30 minučių, vaikas neturi laiko pavargti, šildant jaudulį ir emocijas teigiamai.

Su vaikais, paryškinkite darbalaukio pagalba Įdomus žaidimas Dobbl sėdi prie stalo, o ne važiuoti judančiuose žaidimuose, tuo daugiau ne visada veikia paaiškėja. Ir visiems, tai yra pergalės, jaudulio, pralaimėjimo kartojimo džiaugsmas, nors būtina duoti vaikui. Vaikams sunku patirti pirmuosius pralaimėjusius, jie nori visada laimėti, bet tai yra Žaidimų forma Lengviau mokyti vertingą išgyventi nuostolius ir siekti naujų pergalių. Pramogos atneša arčiau, jungiasi, padidina nuotaiką, pašalina "kaltės" jausmą suaugusiems, už laiko trūkumą jo Čade.

"Doble" sukuria dėmesį, reakcija, vizualinė atmintis, konkurencinga dvasia, pažadina emocijas ir valią pergalę.

Šiuolaikinė poilsio užpildoma pramogų įtaisai, žmonės nustojo bendrauti, pamatyti ir išgirsti vienas kitą. Pradžia jaunesnis amžius, Vaikai negali būti ištraukiami iš tabletės arba monitoriaus. Naujas aistros spalvos vaikų pasaulis Šviesios spalvos ir įspūdžiai, priartėja prie šeimos bendrai.


Taisyklių žaidimas Dobbl.

Kiekvienoje kortelėje yra 8 spalvotųjų spalvotųjų, skirtingų dydžių, erdvinės vaizdo vietos. Tarp visų kortelių vienas vaizdas nebūtinai sutampa, jis turi būti greitai randamas ir išreikštas garsiai.

Žaidimų mechanika yra pastatytos ant reakcijos ir dėmesio.

Siūlomų mini žaidimų sąrašas:

  • "Tower";
  • "Nuoma dovana";
  • "Na";
  • "Karšto bulvė";
  • "Surinkite juos visus."

Bokštas

Žaidėjai platinami per vieną kortelę "uždaroje", "bokštas" yra suformuotas centre nuo likusio denio su atvira veidu. Pagal signalą dalyviai atidaro savo vaizdus. Pirmasis, kuris matė ir šaukė sutapimo ir bokšto, fotografuoja, pastato savo asmeninį bokštelį.

Nugalėtojas ir buvęs, kiti žaidėjai atvyko į naują kelionę. Rivalals ieško sutapimo su nauja viršūnės struktūra. Kas statyti didžiausią "bokštą" - nugalėtojas.

Paskelbta dovana

Priešingai. Žaidėjai stengiasi atsikratyti vaizdų mesti juos į kitą. Sutapimai ieško "bokšto" su kaimyno kortele, greitai jį išreiškiant. Laimi tą, kuris turi minimalų nuotraukas.

Gerai

Visos nuotraukos, be paskutinių, yra platinami dalyvavimui. Pastarasis dedamas į centrą atviroje formoje. Tikslas yra rasti atitiktį centrinei kortelei ir atsikratyti visų savo pačių. Kas baigia korteles, tas pats dėmesingas ir greitas.

Karštos bulvės

Per tą patį žemėlapį marškinėliai, ant komandos, atviri kortelės. Kas pirmiausia krumpa matydamas sutapimą, savo kortelę į priešininko kortelę, pralaimėtojas užima visą denį. Naujajame etape jis prasideda pirmiausia. Nugalėtojas įgauna mažiausiai.

Surinkti juos visus

Kiekvienas turas yra išsinuomojamas tuo pačiu žemėlapiu uždaroje, centrinėje atidaroma. Komandoje kiekvienas atveria savo korteles ir ieško sutapimo visuose žemėlapiuose su centru. Kas pirmą kartą suras rungtynes, laikysis priešininko kortelę sau. Kai visos nuotraukos išmontuotos, centrinis uždėkite denį, yra naujos raundo pasiskirstymas. Laimi greičiausias ir dėmesingas, maksimalus rašymas.

Vaizdo įrašas su taisyklėmis

Visi amžiai yra nuolankūs

"Vaiko žaidimas!" - Skeptikas pasakys, bet mes visi esame nuo vaikystės, pridėti tvirtumą su pastaruosius metus. Paprastumas ir malonumas įdomus žavi, forumuose galite pamatyti kelis teigiamų atsiliepimų. Tai puiki dovana, laisvalaikis šeimoje, žaidimas "noras" studento nakvynės namuose, įdomus laikas. Malonumas ir teigiamas su darbalaukiu besivystančiu žaidimu "dobble » ilgas Žiemos vakarai, Vasaros lietingos dienos, nuovargio akimirkos.

DOBBL yra mini žaidimų serija reakcijos, dėmesingumo ir gebėjimo atpažinimo greičiu serija. Šie žaidimai visada perduodami įdomiu ir atsipalaidavęs atmosferoje ir kaip visų amžiaus vaikų vaikai.

Insulto žaidimas

Žaidimui "Dobbl" naudojamas apvalių kortelių rinkinys su daugybe nuotraukų. Visos kortelės yra unikalios, tačiau kiekviena pora turi vieną bendrą vaizdą. Žaidimo procesas Pastatytas dėl sutapimų paieškos. Taisyklėse numatytos penkios galimybės įvairaus sudėtingumo laipsnių žaidimo galimybės.

Pragaro bokštas

Kiekvienas žaidėjas gauna vieną kortelę, o kitos kortelės yra išdėstytos stalo centre. Žaidėjai turėtų kuo greičiau rasti nuotrauką savo kortelėje, kuri sutampa su vaizdu ant atviros kortelės denio. Greičiausias žaidėjas užima kortelę. Žaidimo tikslas - surinkti daugiau visų kortelių.

Gerai

Žaidėjai vienodai platina visas korteles nuo denio. Dėl to lieka viena kortelė, kuri yra įdėta į stalo centrą. Tada dalyviai vienu metu atidaro viršutinę savo denių kortelę ir siekia greitai rasti sutapimų su nuotraukomis, rodančiomis kortelėje, kuri yra ant stalo. Greičiausias lašai savo kortelę į lentelės centrą. Žaidimas tęsiasi tol, kol vienas iš žaidėjų baigia korteles. Žaidimo tikslas - atsikratyti visų savo kortelių.

Karštos bulvės

Dėl šios galimybės kiekvienas dalyvis platinamas viename marškinių žemėlapyje. Žaidėjai padengia savo korteles su delnu. Tada žaidimo pradžioje visi tuo pačiu metu paverskite savo korteles, kad vaizdai būtų aiškiai matomi. Jums reikia greitai rasti nuotrauką, kuri sutampa su vaizdu ant kito žaidėjo kortelės ir padengti šią kortelę su delnu. Dabar šis žaidėjas turi surasti atsitiktinumą laimėtos kortelės ir likusių žaidėjų kortelės. Jei jis pavyksta, jis išstumia visas korteles su rankomis. Šiame žaidime praranda tą, kuris gauna daugiau nei visos kortelės.

Surinkite juos visus!

Rudo pradžioje viena kortelė yra atidėta prie stalo ir aplink - tiek daug kortelių, kiek žaidėjų dalyvauja žaidime. Tada visi žaidėjai vienu metu paverčia savo korteles ir ieškokite nuotraukos centrinėje kortelėje, kuri sutampa su vaizdu bet kurioje iš atvirų kortelių. Greičiausias žaidėjas pasižymi pažymėta kortele sau. Nugalėtojas bus tas, kuris surinks daugiau nei visos kortelės.

Apsinuodija dovaną

Prieš žaidimo pradžią viena kortelė yra įdėta prieš kiekvieną dalyvį, o likęs denis dedamas į stalo centrą. Tada žaidėjai paverčia savo korteles. Užduotis - greičiau nei poilsio Rasti nuotrauką ant kito žaidėjo kortelės, sutapo su paveikslėlio kortelės lentelės centre. Pirmasis, kuris suras tokį atsitiktinumą suteikia pripažintą kortelę į grotuvą, kurio kortelė, kurią jis rado sutapimas. Nugalėtojas yra žaidėjas, kuris duos mažiau nei visos kortelės.

Kas yra šis žaidimas?

Stalo žaidimas Dobbl suteiks įdomų ir įspūdingą bet vaikų įmonės pramogą. Žaidimas tarnauja kaip puiki simuliatoriaus priežiūra, intelektas ir greita reakcija.

Mini žaidimo numeris 1. "Ekrano bokštas".

  • Vilkite denį, įdėkite vieną kortelę uždarytame prieš kiekvieną žaidėją, įdėkite likusias korteles į lentelės centrą atviroje vietoje;
  • Žaidimo tikslas: rezultatas daugiau nei visos kortelės;
  • Pirma, žaidėjai paverčia savo kortelę. Kiekvienas žaidėjas turėtų stengtis būti greičiausias, kad rastumėte savo kortelės vaizdą, kuris sutampa su viršutine kortele denio kortelėje. Pirmasis, kuris suranda ir vadina jį, užima kortelę nuo denio ir prieš jį į jį į savo kortelę. Taigi denyje atsidaro nauja kortelė. Žaidimas tęsiamas tol, kol baigsis Centro kortelės;
  • Nugalėtojas yra žaidėjas, kuris pelnė daugumą visų kortelių

"Mini-Game" numeris 2. "Na".

  • Paskirkite visus žemėlapius į žaidėjus. Įdėkite paskutinį žemėlapį į lentelės centre atviroje vietoje. Kiekvienas žaidėjas paverčia savo denį (kuris yra priešais jį) marškinius;
  • Žaidimo tikslas: Atsikratykite visų savo kortelių - nedarykite atsikratyti;
  • Pirma, žaidėjai paverčia savo denius. Žaidėjai turėtų stengtis būti greičiau nei kiti, kai centre išleidžiamos kortelės iš jų denio. Jei norite iš naujo nustatyti, jie turi pavadinti vaizdą, kuris sutampa ant viršutinio jūsų denių kortelės ir kortelės centre. Žaidėjai turi turėti gerą reakciją, nes Centro kortelė keičiasi nedelsiant, kaip kortelė iš grotuvo denio;
  • Loser yra žaidėjas, paskutinis atsikratyti savo kortelių.

Mini žaidimų numeris 3. "karštos bulvės".

  • Kiekviename etape kiekvienas žaidėjas uždaroje yra kortelė, kurią reikia laikyti rankoje. Likęs denis yra atidėtas, jis bus reikalingas šiems etapams;
  • Žaidimo tikslas: Atsikratykite savo kortelės greičiau nei kiti žaidėjai;
  • Mini žaidimo pradžioje žaidėjai paverčia savo korteles, kad visi vaizdai būtų aiškiai matomi. Kai žaidėjas suranda vaizdą, kuris sutampa su savo kortele ir kito žaidėjo kortele, jis vadina jį ir iškelia savo kortelę grotuvo rankoje, kurio kortelė jis rado sutapimu. Šis žaidėjas dabar turi surasti savo naujos kortelės ir likusių žaidėjų kortelių sutapimą. Jei jis suranda sutapimą, tada suteikia visas korteles su rankomis;
  • Žaidėjas, kuris gauna visas korteles praranda turą. Prasideda kitas.

Mini žaidimo numeris 4. "Surinkite juos visus".

  • Kiekviename raunde įdėkite kortelę į lentelės atvirą kortelę ir aplink - tiek daug kortelių uždaroje, kiek dalyvių žaidime. Likusi paklotai nuošalyje, ji bus reikalinga šiems raundams;
  • Žaidimo tikslas: kuo greičiau užfiksuokite korteles nei kiti žaidėjai;
  • Pirma, visi žaidėjai vienu metu pasukite vieną kortelę iš tų, esančių aplink centrinę. Žaidėjai turi rasti vaizdą, kuris sutampa centrinėje kortelėje ir bet kokios kortelės, kurias jie tiesiog apsisuko. Kai tik žaidėjas suranda ir skambina sutapimas, jis užima atvirkštinę kortelę ir arti jo (būkite atsargūs: negalite vartoti kortelės iš centro);
  • Kai visos apverstos kortelės yra išmontuotos, įdėkite centrinę kortelę likusio denio apačioje ir pradėkite naują turą. Žaidėjai sutaupo laimėjo korteles. Kai denio kortelės nebebus paliktos, mini žaidimas baigtas, ir tas, kuris pelnė daugiausiai kortelių.

Mini žaidimo numeris 5. "Dovanos".

  • Maišykite korteles, prieš kiekvieną žaidėją įpilkite vieną uždaroje. Atidarykite likusį denį atidarymo lentelėje;
  • Žaidimo tikslas: Įvertinkite kaip kelias korteles iš denio;
  • Pirma, žaidėjai paverčia savo korteles. Kiekvienas žaidėjas turi rasti vaizdą, kuris sutampa ant bet kurio kito žaidėjo kortelės ir kortelės į denio kortelę. Pirmasis, kuris suras ir vadins atsitiktinumą, užima centrinę kortelę ir iškelia jį ant grotuvo kortelės, kurio kortelė jis surado sutapimą. Taigi centre atsidaro nauja kortelė. Mini žaidimas tęsiasi tol, kol bus baigtas denis;
  • Vienas laimi mažiausiai iš visų kortelių.

Kai kuriems pagrindiniams žaidimams yra keletas rezultatų skaičiavimo sistemos pakeitimų:

GeraiSkirtingai nuo pagrindinių taisyklių, žaidimas sustoja, kai kas nors iš naujo atkurs visas savo korteles į šulinį. Kai skaičiuojate, žaidėjai praranda tiek daug taškų, kiek kortelių jie paliko. Žaidėjas, turintis didžiausią skaičių kortelių, praranda papildomus 5 taškus (jei žaidime dalyvauja daugiau kaip 2 žaidėjai). Nugalėtojas gauna premiją 10 taškų.

Karšto bulvių: Naujų taisyklių idėja yra ta, kad žaidimo partija susideda iš raundų serijos, kurių kiekviena pralaimėna sumažėja. Po kelių raundų vienas nugalėtojas išliks, kuris niekada nepatyrė pralaimėjimo, ir visi kiti žaidimai bus surinkti skirtingą baudos kortelių skaičių.

Rezultatai įrašomi į lapą ir žaidėjai pradeda naują partiją. Taigi tęsiasi tol, kol denis baigsis.

Kai denis baigiasi, žaidėjai apibendrina savo rezultatus ir nustato nugalėtoją - tas, kuris surinks mažiausiai baudos taškus.

Apsinuodija dovana: Remiantis pagrindinio žaidimo taisyklių, dalyviai praranda tiek daug taškų, kaip jie gavo. Žaidėjas laimėjo žaidėją su mažiausiu kortelių skaičiumi. Mūsų priedas yra tas, kad kitas žaidėjas praranda ne mažiau kaip 2 taškus daugiau nei nugalėtojas (nepriklausomai nuo surinktų žemėlapių skaičiaus), o kitas mažiausiai 3 taškų daugiau nei ankstesnis ir pan.

"Dobble" yra žaidimas, kuriame suaugusieji ir vaikai gali žaisti lygiomis. Surinkite korteles, ieškokite dublikato, reaguoti greičiau nei kiekvienas, ir jūs tapsite čempionu. 55 rinkinyje surinkti kortelės. Bet kokioje kortelių poroje yra tik du identiški vaizdai. Ir jums reikia tai padaryti greitai, prieš konkurentus.

"Dobble" gamintojai (dvigubai) rekomenduojame žaisti nuo 6 metų, bet ir mažiausias kortelių mylėtojai entuziastingai ieškos panašių nuotraukų ir nugalės suaugusiųjų. "Dobble" paverčia bet kokią nuobodu vakarėlį į linksmą konkurenciją dėl greičio ir intelekto. Tiesiog suraskite žaidimo pasikartojančias korteles ("Dusk") ir pažiūrėkite kortelę greičiau nei priešininkai.

Ryškiai alavo gali būti 55 spalvų kortelių dobble ir instrukcijas su taisyklių su juo.

Taigi atrodo kaip alavo dėžutė, kurioje yra kortelės

Plius daugiau nei minusai

Dobble yra žinomas kaip vienas iš įdomiausių lėktuvų. Verta rinkti vieną porą ir jaudulį su tavimi. Su kiekviena arsenalinės traukos papildymas surinkti visą denį. "Doble" žaidimo taisyklės nėra daug laiko paaiškinimuose. Bet kokia dalis vaikų šventė Tai bus smagu, verta įdėti šias sudėtingas korteles ant stalo.

Aš nerimauju, nes vienoje pramogoje yra net 5 mini žaidimai. Kiekvienas iš jų yra skirtas plėtoti ir mokyti tokius įgūdžius kaip greičio mąstymą, vizualinę atmintį ir reakciją. Kova už pergalę neįmanoma sulėtinti antrojo, kitaip priešininkas galės pasiimti kortelę. Ir patekti į pyktį, žaidėjams reikės trumpalaikės koncentracijos, kad nebūtų patraukti žemėlapio nepalikdami poros nuotraukos, rizikuojant prarasti.

Tai yra protinga ir linksma profesija, skirta visoms amžiaus grupėms. Šaukti porą ir suaugusiems, kurie buvo sužavėti konkurencija žemėlapiuose bus atimta. Dvigubas žaidimas bus laisvalaikis Įdomu net tada, kai kampanija "nuo Mala į Velika" susirinko.

Vaikai negalės sugriežtinti savo tėvų, jie stovi bent jau sekundę. Jei toks rinkinys yra namuose, jūs neturite klausimo: "Ką daryti, kai nuobodu?".

Galimo perkėlimo žaidimo pavyzdys

Penki avansai Doblya

Žaidimas turi daug privalumų, ignoruoja, kas neįmanoma. Planavimas laisvalaikis, verta suprasti, kaip įdomus ši profesija yra įdomi jūsų įmonei. Dvigubai bus suinteresuoti bet kuriuo asmeniu, 6 metų, o tai reiškia, kad kiekvienas bus patenkintas pasirinkimu.

"Dobble" serijos stalo žaidimai yra skirti visoms amžiaus grupėms, todėl tinka įdomių šeimos vakarais.

Gražus dizaino žaidimas, daro gerą dovaną gimtadienio dovanai.

Dvigubai nereikalauja specialių įgūdžių, o tai reiškia, kad visi dalyviai turi galimybę pralaimėti sklandų. Dažnai vaikai sumušė suaugusiuosius.

Rinkinys susijęs su švietimo pramogų kategorija. Žaiskite tai įdomus ir naudingas.

RF RF taisyklės yra paprastos ir nereikalauja daug laiko tyrinėti, paliekant visą laisvalaikį žaidimo metu.

Taip pat yra žaidimo taisyklės į alavo dėžutę.

Kas patiks

Assmode stalo žaidimas Dobble surinko daug gerų atsiliepimų ir pateko į populiarių žaidimų sąrašą pagal svetainės svetainę.