Indiana Jones a Cisársky hrob: Návody a pasáž. Priechod Indiana Jones a osud Atlantis

Všetky akcie sa vykonávajú pomocou príkazov na obrazovke (vziať, hovoriť, otvorené atď.). Príkaz "Apply" znamená tak akciu s objektom z inventára a s objektom na obrazovke. Ak chcete urobiť zložitejšie akcie (napríklad, dajte akúkoľvek tému pre účastníka), musíte kliknúť na "Apply", potom na predmet v inventári, a nakoniec, na partneri. Podobne sú objekty kombinované ("Apply", potom kliknite na obe položky).

Pohyb na obrazovke je obvyklým kliknutím na mieste obrazovky, kde chcete poslať hrdinu.

Preskočiť valce - ESC.

V hre môžete zomrieť, potom budete musieť nahrať poslednú uloženie.

Hra bude musieť bojovať proti oponentom. Ak neviete, ako to urobiť, stlačte tlačidlo "VLOŽKU" a bude zabezpečené automatické víťazstvo. "F" - Zapnite boj na klávesnici. Ak sa rozhodnete bojovať, použite tlačidlá na klávesnici (od 1 do 9, kde 1, 4 a 7 - ústup na krok, 8, 5 a 2 - horná, priemerná, priemerná a nižšia ochrana, 9, 6 a 3 - horná , stredné a nižšie hit).

Hra sa skladá z troch častí, druhá časť má tri rôzne pozemky a závisí od vášho výberu. Hra má počítadlo v oblasti spravodajstva a počet bodov (môžete vidieť kliknutím na tlačidlo "I").

Ak máte Rusified verziu hry, povoľte titulky - "CTRL-T" (musíte kliknúť na každú chvíľu, keď zadáte hru).

Úvod

Hrajte, že budete za archeológom a dobrodružným hľadačom Indiana Jonesom.

Najprv, zatiaľ čo titre idú, musíte urobiť niekoľko jednoduchých akcií (môžete ich preskočiť, ako všetky videá). Po prvé, kliknite na podivnú sochu (Jones spadne), potom na lane v blízkosti diery, dokonca nižšie - na knižnici vľavo, potom na jednej z rysov mačiek na stole. Akonáhle v suteréne otvorte skriňu av jednom z kancelárií, nájdite socia. Dlhý valec bude nasledovať (únos soška nacistickej Kerner), po ktorom prídete do New Yorku pri hľadaní bývalého asistenta Sofia.

1. Stratený dialóg PLATO

Vezmite noviny z kiosku a choďte na zadné dvere divadla. Máte tri možnosti preniknúť do vnútra:

  • choďte vpravo, presuňte boxy a vyliezť na požiarne schody;
  • otvorené dvere a presvedčte ochranný kryt, aby vás preskočil (replika 1, 2, 1, 3, 3);
  • firma s strážcom (musí byť neustále urážaná).

Nachádzate sa na pódiu, kde Sofia vykonáva. Pracovná scéna ju nechce odvrátiť a ponúknuť písanie poznámky. Budete musieť hovoriť s pracovníkmi a niekoľkokrát mu dať noviny. Keď opustí, skontrolujte páky na mechanizmus. Zatlačte pravé a ľavé páčky (obrazovka mechanizmu potom by mala zobrazovať tri zelené kruhy) a potom stlačte červené tlačidlo. Jones spustí strašiak na pódiu a Sophia sa odvádza z prednášky.

Po valčeku (príbeh Sofie o Atlantis a Metal Orihank) sa hrdinovia rozhodnú nájsť knihu Platónu nazývanú "stratený dialóg" a ísť na Island.

Prejdite na obrazovku vľavo na obrazovke a porozprávajte sa s archeológom, ktorý v ňom pracuje podľa názvu HighmDall. Získajte konverzáciu o "stratenom dialógu". Archeológ bude vyzvať dve adresy, kde môžete získať informácie o tejto knihe: Azory a Tikal v Guatemale. Choďte von na ulicu a sedieť v kamióne. Na mape vyberte niektorú z týchto miest (žiadny rozdiel, ale pohodlnejší - tikal).

Ak ste prvýkrát letel v Guatemale, choďte doprava do lesa. V džungli sa pustí milostivosti šelmy; Ak sa chcete dostať doprava, musíte zadať pasáž 3.

Ďalej - priepasť. Jediný spôsob, ako prejsť, je vyhodiť strom, ktorý sa vzdal obrovského hada. Vašou úlohou je presunúť sviatok šelmu na had. Aby to urobilo, musí byť poháňaný bičom v priechode 3, zatiaľ čo musíte stáť pri prechode 4 pri strome. Potom choďte bližšie (ale nie príliš blízko, inak sa šelma vystrašuje a utečie) a opäť zasiahne šelmu bič. Choďte na strom a "Skontrolujte" ho - tak Jones sa presunie na druhú stranu priepasti.

Sofia sa k vám pripojí. Skontrolujte Souvenir Kiosk - jeho majiteľ bude prepustený z pyramídy, profesora Sternhart. Požiadajte o kontrolu chrámu - v reakcii, profesor sa pýta, ako sa nazýva stratený dialóg PLATO. Neviete to, takže skončíte konverzáciu. Profesor pôjde do pyramídy. Parrot sedí na strome, opýtajte sa ho na otázku: "Názov?" Parrot bude odpovedať na: "Hrommocrat". Opäť skontrolujte, že kiosk spôsobí archeológ. Pomenujte ho správnu odpoveď a choďte do chrámu.

Venujte pozornosť vzoru vo forme písmena "s" na stene pred vami. Porozprávajte sa so Sofiou a požiadajte o rozptýlenie Sternhartu. Zatiaľ čo tieto dva rozhovory, rýchlo ísť von a vezmite si kašové lampy (ak spomaľujete, archeológ bude skontrolovať, čo robíte). Vráťte sa do chrámu, otvorte lampu v inventári a aplikujte ho na vzor. Vezmite vzor a aplikujte zviera na ľavej stene. Vytiahnite výsledný trup. Niche sa otvorí v stene, Sternhart z nej urobí kamenný disk a utiecť. Skontrolujte výklenok a vezmite si brilantnú guľôčku. Ukončite pyramídu a choďte doprava. Sedieť do auta.

Návrat na Island a ísť do výkopu: HighmDall nádherne zmrazený a už nebude zasahovať do teba. Aplikujte guľôčku, ktorá sa nachádza na stene, ktorú bol archeológ spadol, potom vezmite figurín Eagle. Choďte na Azory.

Napíšte na dvere, ale aby ste hovorili, starý otec nereaguje a zatvorí dvere. Porozprávajte sa so Sofiou a požiadajte o komunikáciu s profesorom Costa. Ako Sofia, zaklopať na dvere a zistiť, že dostanete informácie o knihe výmenou za nejaký artefakt. Ak ste už boli v Guatemale a druhýkrát na Islande, dajte profesorovi na účet úhorov a zistite, že stratený dialóg Platón sa nachádza v Barnett College oproti Jones Office. Ak ste neboli v Guatemale, choďte tam ().

Sledujte experimenty nacistov a ísť hľadať knihu.

Môže byť na troch rôznych miestach (úloha je vygenerovaná náhodne, musíte skontrolovať všetky sedadlá, kým nenájdete knihu):

  • Choďte pozdĺž schodov do suterénu, vezmite si červenú handru v popredí obrazovky. Vyliezť po schodoch do haly s knižnicami, potom stúpať na podkrovie. V ďalekej šatníku nájdite šípku. Kombinujte hrot a šípku - Ukazuje sa, že zranil hrot. Choďte do haly s knižnicami a odskrutkujte päť skrutiek na skrini. Otvorte skriňu - vo vnútri môže byť kniha;
  • Choďte po schodoch do haly s knižnicami a preskúmať stoličku stojacu v centre. Vezmite si gumu a choďte po schodoch do suterénu. V hĺbkach obrazovky je uhoľná horor - aplikujte gumu na ňom a choďte po hrôze v miestnosti s mačkami. Skontrolujte mačky a vezmite si jeden z nich (je vyrobený z vosku). Choďte dole na suterén, otvorte rúru a aplikujte mačku. Voskové taveniny - vnútri knihy sa môže ukázať ako;
  • Choďte do Jonesovej kancelárie, otvorte chladničku a vezmite si majonézu. Choďte na vysokú školu, vyliezť po schodoch do sály s knižnicami. Kliknite na podkrovie na lane. Aplikujte majonézu na totem pilier, potom ho vytiahnite do diery v strope. Kliknite na príspevok. Na poschodí, otvorte URN, ktorý stojí v blízkosti s popolom, skontrolujte ho a dostanete prach s kľúčom. Choďte dole na podlahu nižšie, presuňte veľký krabicu zo steny ("Push" príkaz) a aplikujte kľúč k skrytej hrudi - vo vnútri knihy sa môže ukázať ako.

Predtým, než pôjdete do kancelárie Johns, uložte hru.

Akonáhle zadáte dovnútra, začne dlhý dialóg, v dôsledku čoho musíte vybrať jednu z troch štiepnych pobočiek:

  • prvá replika Jones to znamená

Plná pasáž so všetkými artefaktmi

Kapitola 1 - Ceylon

Brány strateného mesta

Začnete hru v Indii, na ostrove Ceylon. V blízkosti vrcholu kopca pozdĺž malého výčnelku. Pozemok uvidíte vodopád. Choďte dole a skočiť do zúrivého prúdu, potom prejdite vodopádom. Nájdete sa v tajnej jaskyni, tu je artefakt - figúrka Ramba Vihara (Idol Ramba Vihara). Vezmite si ho a vyjdite z tajnej jaskyne späť cez vodopád. Ísť smerom k oblúku. Z behu, skok cez veľkú jamu a pokračujte v pohybe. Prísť na fontánu. Naplňte svoju banku pomocou vody. Akonáhle budete musieť obnoviť zdravie, vypite vodu z banky. Ale vy, samozrejme, pochopiť, že voda v banke bude niekedy skončiť, a to bude musieť znova vyplniť. Otočte doprava a predpokladá sa, že sa zaoberáte. Dezintegrovanie, skok cez prestávku a vstúpiť do miestnosti. Vedľa kostry vyzdvihnúť mačetu. Už iné zostupne. Choďte do vchodu do jaskyne a pomocou mačety zničte Lianas, ktoré blokujú cestu. S pomocou bičovania, odchod na druhú stranu útesu. Pohyb dopredu pozdĺž chodby. Ešte raz použite mačetu, aby ste znížili Lianu a dostanete do vstupu do strateného mesta.

Video YouTube.

Lovecký tábor

Dock Lianas pomocou mačeta a ísť rovno. Po sledovaní scény, kde Indiana vidí konkurentov, odbočte doprava a ísť do veľkej miestnosti, kde bol pripojený jeden z lovcov. Pochopiť ho pomocou hands-nohy. Získajte mačetu a rezajte lano, ktoré drží veľký blok. Skočiť a riešiť iný lovec. Dostaňte sa na chodbe, kým nenecháte na nádvorí. Všimnite si, že môžete zničiť boxy, v ktorých môže byť niečo užitočné. Doľava v prehlbovaní nádvoria, vyzdvihnúť lopatu a ísť na dvoch lovcov, ktorí sa nachádzajú v blízkosti ohňa. Potom, čo sa s nimi zaoberáte, odhoďte lopatu a vyliezť po schodoch na vrchol. Ak potrebujete zlepšiť zdravie, potom je vstup do miestnosti, ktorý je sprísnený lianou. Tam nájdete fontánu s vodou. Použitie bičovania, obrátenia cez jednu prestávku, potom prejdite na stenu a naučiť sa na nej (keď sa na obrazovke zobrazí príslušný tip). Dajte si pozor na druhú stranu, a opäť využiť bič, otočte poruchy. Neháj sa ísť ďalej. Zastavte sa pred zásuvkami a pomocou mačety alebo päsťou Indiana, rozbiť veľký box. Všetky ostatné krabice padnú, kde sa nachádzajú lovci v blízkosti požiaru. Skočiť dole a vyzdvihnúť druhý artefakt - maska \u200b\u200bMahavatu (maska \u200b\u200bMahavatu). Znovu opakujte všetky akcie, aby sa dostali na miesto, kde boli boxy (všeobecne, odkiaľ ste skočili). Choďte na veľký oblúk a neponáhľajte sa na beh dopredu, pretože pasca je tu. Použite bič na hlave aligátora a zvrátením výsledného rozbitého. Zrušiť aj ďalšiu prestávku. Choďte dole na výčnelky nadol a skok do nádrže. Plávať na najnižšiu výčnelku, na ktorej bude Indiana schopná vyliezť. Prísť ďalší Fontantchik a práve v prípade, Belandic Water. Choďte z fontány na samotnú hranu výčnelku a skočte na výstupok v zásobníku, ktorý je ľavým od fontány. Kamenné bloky zblízka. Po sledovaní scény skok na závesný vinič a rýchlo sa zvrátite cez prestávku. Pomocou mačety, napáliť vstup do miestnosti a rozptýliť s brokovnicou s brokovnicou. Vezmite s vami brokovnicu a prejdite na malý balkón. Skočiť na platformu na ľavej strane a potom sa obráte cez prestávku. Prejdite na chodbu, kým podlaha zlyhá. Nájdete sa v rezervoári. Priamo a potom ponechajte na výkon. Bloky lezenie na vrchol. Prejdite na prepínač a kliknite naň. Z otvorených dverí budú prepustené dva ozbrojené lovci. Usporiadajte s nimi prestrelku, a potom, keď sú zabití, choďte na dvere, z ktorého vyšli von.

Spôsoby starovekého

S pomocou bičovania, odchod na druhú stranu útesu. Choďte rovno, potom preložte doľava. Hodiť na ceste s dvoma lovcami. Presunutie, uvidíte vstup do miestnosti. Vnútri tabuľky leží lopatu. Vezmite si ho a vráťte sa. Na opačná strana Chrám opúšťa fontánu. Ak vás trochu porazíte v bitke, potom ho použite. Skočiť na bylinný koberec. Choďte dopredu, choďte do miestnosti. Potom vyliezť po schodoch. Na poschodí Vstúpte do boja s ozbrojenou strážcom. Získali ho, vezmite si kazety. Kliknite na páku, z okna uvidíte, že tajný pohyb otvoril na opačnej strane. Choďte tam, nájdete súpravu prvej pomoci a kazety pre brokovnicu. Vypadni z miestnosti a choďte doľava, na ceste vyskočil jamy. Dávate sa veľkým útesom, cez ktorý nemôžete skočiť. Pozrite sa na pravú stenu, držte sa na výstupok a prejdite na druhú stranu. Ďalej beží dopredu na hlas bandie. Dodržujte ho a vyliezť na kroky. Venujte pozornosť na stenu s trhlou, potrebujete výbušninu na zničenie. Choďte dole pozdĺž krokov dole a choďte na najbližšiu svätyňu, zabíjajte každého, kto sa stretol na ceste strážcov. Príďte do svätyne, dobré dvere sú otvorené, vezmite výbušniny a vrátia sa k stene s trhlín. Nainštalujte výbušninu pred stenou a ako rýchlo klesne do bezpečnej vzdialenosti. Po vynechaní výbuchu, prejdite na výslednú pasáž.

Video YouTube.

Palác zabudnutých kráľov

Vytiahnite prepínač doprava do dverí a prejdite na nádvorie. Traja lovci v ňom putovali, jeden z nich je vyzbrojený brokovnicou. S pomocou zbraní ich zabite, potom sa objaví ďalší ozbrojený lovca. Nie je to tiež ceremoniál. Vyberte si všetky veci lovcov a prejdite na fontánu s živou vodou, ktorá je vľavo od vstupu do nádvoria. Naplňte naplňte vodou, zapnite sa a choďte na opačnú stranu dvore. Teraz sa musíte dostať do miesta, kde vyšiel posledný lovec. Kliknite na výčnelky hore, potom skočte cez stĺpce a príďte na miesto, kde sa použije bič (hlava aligátora). Takže sa dostanete do miestnosti. Choďte cez zlomenú stenu a vyčistite iný lovec. Po trase sa dostanete k útesu. Skočiť dole a pomocou mačeta, trieť vinič, ktorý blokuje cestu doľava. Po vstupe do malého dvora, vyliezť na výčnelky a dostať sa do miestnosti, kde tretí artefakt sú zvyšky portu negombo. Vezmite si ho a vráťte sa do malého nádvoria. Pozdĺž steny s grapelnou, stúpaním hore. Na pravej strane je malá miestnosť, v ktorej je fontána s vodou. Ale je to tak. Hlavnou vecou je ísť po chodbe, ktorá je popravená vo forme hada, a venovať pozornosť na podlahu. Akonáhle si všimnete nebezpečnú oblasť (zlé murivo), okamžite preskočte. Aj v chodbe je pár mechanizmov, ktoré sú bez konca šípok. Pomocou behu a tlačidla Q vám ľahko prejdete. V dôsledku toho sa musíte dostať na veľký útes. Môže byť vĺzaný pomocou biča a hneď dvakrát. To znamená, že najprv použili bič na hlave jedného alligátora, potom sa hojdajú, okamžite použiť bič na inej hlave. Zostáva rezať tú pasáž zahalenú v viniči, s pomocou mačeta a to je všetko.

River Klykov

Choďte na chodbe, musíte sa vyhnúť osudovi, aby ste boli na hrotoch zarážať. Po vypočítaní času výstupu z podlahy hrotov, spustite dopredu. Úspešne prešla túto prekážku, nájdete sa vo veľkej miestnosti s tromi strážcami. Potom, čo sú zabití, obnovte svoje zdravie pomocou dávať vodu z fontány (ľavá stena medzi dvoma stĺpcami). Na vzdialenej stene by ste mali vidieť páku, vytiahnite ho a dvere sa otvoria. Prejdite na otvorené dvere. Nechajte lovca a jeho partner, ktorí sa schovávali za ľavým kameňom. V stane na pravej strane vezmite kazety, zo stanu na ľavej strane, vezmite banku. Choďte do mosta, po troch skokoch na doskách sa ocitnete vo vode. Krokodíly prídu k vám, samozrejme nie s dobrými úmyslami, rýchlo plávajú na breh. Na zemi, vezmite lebku v tráve a hodiť ju do vody. Krokodíl, priťahovaný zvukom, varí na toto miesto a v tomto čase plávate na druhej strane. Po niekoľkokrát, ktoré ste urobili túto operáciu, nájdete sa pred vstupom do Veľkej siene, predtým, ako sa skočí na platformy. Vo veľkej hale, poslať dva strážcovi, vezmite si súpravu prvého pomocníka z ľavého stanu. Striedavo stlačte páčku vpravo a potom na ľavej stene alebo naopak. Keď sa mreža otvára v podlahe, skočte do vody.

Chrám bohyne rieky

Ste vo vode. Rýchlo, až kým neustanú, plávajú tunel na Grotto. Napíšte kyslík a znova sa ponorte do vody, ale poistky už po inom tuneli. Vypadávanie z tunela, prejdite na najbližšie pobrežie, kým vás miestne krokodíly zaútočili. Rovnako ako v predchádzajúcej úrovni, vyzdvihnúť lebku a hodiť ju do vody, takže je možné sa dostať do iného brehu, kde sa vstup do chrámu nachádza vo forme obrovskej hlavy. Z krabice si vezmite kazety a vyliezte po schodoch na vrchol. Prejdite na prepínač a kliknite naň. Malý opustil bunku. Na schodoch, vyliezť trochu na poschodí, zabite dvoch lovcov a ísť na miesto, kde padla bunka. Skočiť na to, a potom na inú rímsu. Príďte do miestnosti, typ z živých vodnej fontány alebo piť priamo tam, a potom choďte pozdĺž chodby, kým sa systém pasce nezobrazí pred vami. Vyhnúť sa hrotom a šípkami, dostať sa na páčku. Stlačte ho a otvorí sa vstup do chrámu. Skočiť do vody alebo obrátení na viniči, ale napriek tomu sa dostanete do obrovskej hlavy, ktorá je vstupom do chrámu.

Video YouTube.

V posvätných jaskýň

Na schodoch, choďte hore. Keď sa dostanete do miestnosti, odbočte doľava. Choďte do kostry, ale nie veľmi blízko. Vidieť, toto je pasca. Teraz príďte na miesto, kde leží kostra, a rýchlo skočiť späť. Zhora pôjde z bloku s hrotmi. V blízkosti tohto bloku a zdvihne vás hore. Potom skočte z bloku na zem a potom v jame. Keď Indiana sa zaoberá svahom, pripravte sa na rýchle akciu. Po prvé, skok cez prestávku a potom skočiť do lúča. S pomocou bičovania zapnite druhú stranu. Obschéry s jedným lovecom a na niekoľkých schodoch vzrástli na samé vrchol. Pred vami budú dve lovci, jeden z nich s brokovnicou. Zabite ich, a potom na stene s hroznovými viničmi zblízka. Pomocou závesného viniča prevezmite ďalšiu rímsu. Choďte dopredu, kým neuvidíte fontánu. Naplnenie banky (ak je to potrebné), prejdite na páku. Suché a bunky kvapky. Nastavte ešte raz za páčkou a čo najrýchlejšie vyzdvihnete klietku, zvýši vás poschodí. Ak ste nemali čas, opakujte operáciu mobilného telefónu. Na poschodí čakáte na tri gangstry a neozbrojené. Oddeľte s nimi, vytiahnite páčku a prejdite na otvorené veľké dvere.

Tiché stráže

Choďte do Červenej jaskyne, venovať pozornosť prchavým myšiam sediacim na strope. Snímajú v reakcii na akýkoľvek hluk. Vaša úloha: Ticho podstúpi tie miesta, v ktorých sú netopiere. V prvej jaskyni, choďte pozdĺž rastlinného koberca, v druhej jaskyni, háčik za výstupok na pravej stene a pohybovať sa na opačný koniec miestnosti. Vezmite si lebku a hodíte ho uprostred miestnosti. Kým myši sú narušené, spustite. Rovnakú akciu opakujte výstup. Priamo pred nimi, uvidíte vodopád, vyliezte na kroky. Zničte strážcu smerom nadol s brokovnicou a ešte viac poschodí. Naplňte fontánu banku. Choďte rovno, pôjdete na obrovskú sálu s myšami. Pomocou lebky, dostať sa do útesu, hodiť ďalšiu lebku a skočiť do prestávky. Potom skočte na zelený poppi a beh na výjazd.

Video YouTube.

Idol curra watu.

Po prvé, choďte do vody. Bude to len obrovský aligátor, je dosť na to, aby ťa zabil. Choďte doľava na korytnačky. Vyzdvihnúť jednu lebku a hodiť ju do vody, ako je to možné doprava. Medzitým, cesta doľava do veľkej miestnosti. Vzadu na rímsu a ste v bezpečí. Aligátor by mal byť aj v tejto miestnosti. Nalejte zničeným mostom a vytiahnite páku. HA! Aligátor uväznený a my sme len nie. Vráťte sa späť k výkonu, ktorý ste vstúpili do tejto miestnosti a vyliezli po schodoch na vrchol. Stlačte spínač bude venovať bunky. Vašou úlohou je dostať sa do ďalšej miestnosti, v ktorej iná páka. Stlačením tlačidla budú nasledujúce bunky zdevastované, ktoré sa dajú dosiahnuť do inej miestnosti a tak, až kým nie je k dispozícii artefakt, idol bavlnenej vlny (celkové izby s páčkami 4). Keď sa to stane, skok do vody a plávajte na idol. Vezmite si ho a Indiana spadne do vody. Pomocou mačety, criple Lianas a plávať na breh, z ktorých začala táto úroveň (uzamknutý aligátor bude voľný a plavby na vás).

Video YouTube.

Kapitola 2 - Praha

Video YouTube.

Video YouTube.

Video YouTube.


Video YouTube.


Hrad

Choďte dopredu, zabite nacisti a vezmite si ho z neho "Lugger". Využite živú vodu z fontány, ak je to potrebné pre vás. Sťahovanie ďalej, stretnete sa s iným nacistom. Dodržujte ho a potom skočte na kvetinový záhon s kvetmi, a odtiaľ držte na výčnelku na opačnej stene. Beh rovno a doľava, potom stúpať po krokoch. Beh pozdĺž chodby až do konca, a idete na balkón. Poďme tlačiť nacisti, ktorí stoja späť k vám. Skočiť na reťaz a ísť dole. Ísť rovno. Vezmite si súpravu prvého pomoci z kamiónu. Porozumieť ozbrojeným nacistom a pre pravý stĺpec vyzdvihnúť niektoré kazety ukryté niekým. Vráťte sa na miesto, kde vyskočili z reťaze a choďte doľava. Choďte dole kroky, nájdete sa pred tým, kde sa zlúčiť odpadová voda. Ako rozptýliť, skočiť na odtokové potrubie. Nakrájame do pozemku. Použitie bič, držte sa do reťazca a skok z nej na zem. Prejdite doľava, zdvihnite "Lugger" a kazety. Beh rovno a vľavo a cez malé dvere ísť na hrad.

Podzemný

Prejdite dopredu, kým sa na obrazovke nezobrazí Screenshot. S pomocou toho, odbočte na druhú stranu a choďte po schodoch. Veľké schody sú zostúpené na dva nacisti. Okonštruktéria sami a choďte na úzku pasáž. Zastaviť. Tu a teraz koná s okrajovou opatrnosťou. Faktom je, že musíte prejsť chodbou, ktorý môže byť nazývaný "chodba smrti". Na vašej ceste sa stretne väčšinou čepele, ktoré sa objavujú zo všetkých trhlín, ako aj barov s hrotmi. Každopádne, prekonanie všetkých prekážok, dosiahnete spínač. Stlačením tlačidla sa mreža otvorí, ktorá bola predtým uzavretá. Choďte doprava na fontánu s vodou, viete, čo mám robiť s ním. Z fontány, choďte doľava na miesto, kde môžete lietať na druhú stranu miestnosti (začiatok úrovne). Kliknite na prepínač, dvere sa otvoria, z ktorého vyjde dva nacisti. Oddeliť sa s nimi a prejdite na dvere, cez ktoré práve zadali.

Choďte na chodbe do priepasti. Ďalej, buďte extrémne opatrní, pretože ak letíte, budete musieť najprv spustiť úroveň. Po prvé, je potrebné lietať na druhú stranu útesu. Ak to chcete urobiť, dostanete bič, zbaviť sa a využiť bič. Raz na druhej strane stlačte stenu a tak, aby ste dosiahli spínač. Kliknite naň a potom sa vráťte k útesu. Skočiť na reťazec, vyliezť na to a s opuchnutým dobre, skok smerom k oknu pod oknom. Clear cez okno do miestnosti, v ktorej vás čakajú tri nacisti "Luggers". Tak dobre, a potom stlačte prepínač, ktorý otvorí väzenské kamery. V komorách nájdete veľa užitočných, ale nie túto hlavnú vec. Choďte dole pozdĺž cesty, ktorá vedie a budete spadnúť do žalára naplneného potkanomi. Mimochodom, tam je fontána v dungeone, ak ho potrebujú použiť, potom sa pýtam milosť. Skočiť na výčnelku uprostred dungeonu, trhnúť len pravú páčku. Na znížených reťazcoch sa dostanete na horný výstupok, na ktorom je ďalšia páka. Kliknite naň a vráťte sa k výstupku v dungeone. Pred opustením dungeonu kliknite na ľavú páčku a dostať sa na reťaze. Stlačte prepínač a prejdite na čerstvý vzduch.

Nádvorie

Na nádvorí nájdete veľký počet ozbrojených nacistov. Skriptovací valček vám ukáže nákladný automobil, vedľa ktorej auta leží. Beh na stroj a s ním, pretrepte s nacistami. Keď nespočetné množstvo nacis padne, vezmite výbušniny v tom istom vozidle. Nainštalujte ho na dobre veko a urobte to niekde. Po explózii Thunders skok do studne. Plávať tunel, až kým sa rozptýlite na povrchu. Prejdite na breh a vytiahnite páčku pred vami. Najbližšia brána sa otvorí v malej miestnosti. Prejdite na novo otvorenú bránu a stlačte prepínač. Cesta k zisteným veži.

Veľká hala

Akonáhle sa ocitnete v miestnosti, nacisti sa zdajú vo dverách. Keď je odzbrojený, zostúpte po schodoch a ísť na dvere, ktoré sa nachádzajú medzi rytierskym pancierom. Nájdete sa v jedálni. Zdvíhanie schodov, stretnete sa nacisti, a ďalší čaká na vás otáčaním. Beh, kým nevidíte luster. Ak potrebujete opraviť svoje zdravie, potom spustiť a priamo na fontánu. Ak nie, potom sa rozbije a odoberte druhú stranu pomocou bič. Zobrazí sa video o stretnutí nacistov. Veľký luster visí nad týmito nacistami, za ktorým je páka. Sledujte parapet na páku. Kliknutím naň sa luster spadne a bude pokrývať celý gang. Skočiť na reťaz a ísť dole. Vezmite si zbraň a nôž na hádzanie. Schody stúpajú hore, kde sa nachádza páka. Uchopte reťaz, odbočte doprava a skok na balkón. Otvorte ľavé dvere a pripravte sa na boj nacistov. Použite všetok skrutkovač na demontáž nacistov. Na stole Vezmite kľúč z knižnice a na polici na ľavom kazete pre brokovnicu. Dostať sa z miestnosti a ísť na opačné dvere. Choďte dole na schody, použite kľúč na pravé dvere - a ste v knižnici.

Knižnica

Začiatok tejto úrovne, okamžite pochopiť nacistic, ktorý ide na druhom poschodí knižnice. Choďte dole po schodoch. Za dverami vľavo je fontána s vodou, ktorá chráni ďalšie nacistické. Zabite ho, urobte zásoby vody a stúpajte na druhé poschodie, odkiaľ ste začali túto úroveň. Prejdite doľava, zdvihnite bloky a s pomocou bičovania, zapnite tretie poschodie. Pochopiť toto poschodie s nacistom a schody vzrastú na štvrté poschodie. Vľavo od vás bude ďalší nacistický, čo s tým robiť - viete. V Alcove, čo zostane, je tu páka. Suché, kvapky luster. Použitie bičovania, obrátení na druhú stranu podlahy. Potom choďte doľava do centrálnej knižnice a na rebríku, vyzdvihnúť horné poschodie knižnice. Kliknite na prepínač a zostupujte na druhé poschodie, aby ste otvorili tajnú miestnosť. Dodržujte s dvoma nacistami, ktoré sa objavili a urobili knihu z miestnosti. Rovnakým spôsobom, ako predtým, dostanete sa do tretieho poschodia. V Alcove, blbec za páčkou na pád luster. Z rovnakého poschodia s pomocou bičovania, zapnite druhú stranu. V knižnici, ktorá je pred vami, položte knihu. Nájdete sa v tajnej miestnosti. Z tabuľky doľava si vyberte mapu hradu a opustiť miestnosť. Z inej tajnej miestnosti na prvom poschodí budú dve ozbrojené nacisti, ale ešte nechodíte k nim. Na treťom poschodí choďte do centrálneho alkalu a vezmite artefakt - libusový medailón (libus). Choďte teraz do prvého poschodia, zabiť dva nacisti a nechať knižnicu cez dvere, v ktorých prišli posledné nacisti.

Astrológovia, časť 1

Vezmite korunu v strede miestnosti a ako rýchlo budete bežať dopredu, aby ste sa dostali z tejto miestnosti (RUN + Q). Pokračujte v pokračovaní na dvoch sochách smrti. Páku sa vysuší s vlnitým sochou - v centre sa objaví článok. Dajte túto sochu koruncovi a za vami sa objaví množstvo spínačov. Túto úlohu nie je ťažké vyriešiť. Choďte na páky a pozrite sa na ne. Toto nie je nič viac ako hodiny. Kliknutím na ľavé tlačidlo myši zobrazíte obrázok býka. Na jeho rohoch sú vybrané podľa čísel, rovnako ako slnko a mesiac. Opätovným kliknutím ľavým tlačidlom myši sa vrátite na hodiny. Takže šípka vo forme Mesiaca presuňte ho na obrázok IV a šípka vo forme slnka na obrázok II (všetky operácie sa vykonávajú pomocou tlačidiel W, A, S, D). V hornej časti hodín, dajte obraz býka. Dvere s obrazom býka sa otvoria, choďte dovnútra.

Prejdite dopredu, vezmite si súpravu prvého pomocníka v poli na pravej strane. Na schodoch. Indiana uvidí sofistikovanú ninja. Otočte doprava, prejdite na parapet na druhú stranu. Beh, kým sa nedostaneme do steny. Schody lezenie na vežu. Na pravej strane uvidíte reťaz, skočte na to. Choďte dole, kým neuvidíte škvrnité sklo. Zdieľať na reťaze, rozptýliť sklo a skočiť do miestnosti. Nie je taška, zničiť nacisti. Choďte na pravé dvere, vyliezť po schodoch. Napíšte nacisti do pozorovacej veže a potom tam vezmite. Venujte pozornosť drôtu natiahnutá je vaša cesta, ktorá sa má spustiť z hradu, ale nie teraz. Sklenená strecha je možné vidieť z ďalšieho okna, choďte dole. Na streche hľadajte kazety na "Lugger". Po zlomení strechy pristaneš na podozrenie na takéto prijatie strážcu. Posuňte showcase a vezmite meč. Vzlietnuť a behať po schodoch k dverám. Z dverí na opačnom prípade sa nachádza veľa nacistov, beží do týchto dverí. Vyliezť po schodoch, potom na vežu. Použite bič na drôte. Schody sú zostúpené na začiatok tejto úrovne a ísť do dverí vľavo.

Astrológovia, časť 2

Vytiahnite páčku vedľa dvoch sôch smrti, potom dajte sochu v strede meča. Choďte do radu pákov a pozrite sa na ne. Na astrologických hodinách, v ich najvyššej vrstve, dajte obraz scorpion. Dajte šípku so slnkom na obrázku XII a šípku s Mesiacom - na III. Dvere s obrazom škorpiónu sa otvoria, choďte dovnútra.

Observatórium

Začnete túto úroveň v interiéri. Choďte von cez dvere do ulice a prejdite trochu vľavo. Skočiť na malú rímsu a nakloniť sa na stenu, choďte okolo budovy, z ktorej ste začali na tejto úrovni. Akonáhle vidíte vstup do malej miestnosti, skok do nej. Na stole vezmite artefakt - fragment Stochov fragment (StoCov fragment) a vráti sa na miesto východiskovej úrovne. Prejdite cez oblúk, vyliezť po schodoch. Dostaňte sa k dverám, z ktorých nacistia vyjde. Dodržujte ho a potom nechajte miestnosť cez dvere vľavo. Ďalší nacistický sa tam odpočíva. Krok s ním, skok na reťazec, choďte na to a potom sa hojdá, skok na rímsu na pravej strane. Choďte okolo strechy hradu. Musíte vidieť dva nacisti, ale stále sa ich nedotýkajú. Vyliezť po schodoch, ktoré sa nachádzajú vľavo od teba. Na streche veže vezmite stroj. Na pravej strane strechy je cesta dole, skok a vyzdvihnutie súpravy prvej pomoci. Opäť skočte dole a pôjdete dopredu na schody. Naparovanie s nacistami, choďte na malú rímsu doľava od schodiska. Využívanie bič, odchádzajte na opačný smer, do budovy observatória. Zadajte observatórium a venovať pozornosť neprítomnosti páky v blízkosti mechanizmu. Schody stúpajú hore a z tabuľky vezmite páku. Vráťte sa späť, vložte páku do otvoru a potom ju vytiahnite. Zastavte znova hore. Choďte na stenu, kliknite na ňu a vezmite manifestu Vega. Teraz, ak nechcete kontaktovať nacisti, vyliezť na ďalekohľad na strechu observatória. Odtiaľ s bičom, roll po lanom dole. Odzbrojiť jeden nacis a ísť do miestnosti, kde vyšlo. Choďte dole po schodoch do fontány a odzbrojte si strážcu. Štediť o niečo viac na schodoch a ísť von do ulice cez dvere. Zabite strážcu a prejdite na výjazd, ktorý je začiatkom úrovne.

Astrológovia, časť 3

Vytiahnite páčku v blízkosti sochy smrti. Dajte zjavnú sochu v centre. Choďte do radu pákov a pozrite sa na ne. V hornej časti hodín dajte obraz dvojčatá (dvaja ľudia). Dajte šípku so slnkom na obrázku VI a šípku s Mesiacom - na XI. Choďte von cez otvorené dvere s obrazom dvojčiat.

Veža vega

Chyťte sadu prvej pomoci a vstúpte do miestnosti. Otočte doprava a skok na reťaz. Pristátie na druhej strane, odzbrojiť nacisti. Zvýšenie na skrutkovej schodisko, hodiť do priepasti jedného naci. Skočiť na výčnelku naopak. Choďte cez parapet v smere hodinových ručičiek, keď počujete hlasy, urobte zbraň. Vypnutie z rohu, strieľať všetky nacisti, kým nemajú čas dostať zbrane. Vyliezť po schodoch a skok na okrúhlu rímsu. Odrežte vežičku, s pomocou bičového skoku na inú rímsu. Potom sa držte na reťaz, choďte dole a hojdaním sa, skok na inú reťaz. Vyliezť na to vežu. Choďte dole na otvor vytvorený z padlého zvončeka. Vezmite masku Cistergian (Cistergian Mask). Skočiť na reťazec a vrátiť sa do hornej časti veže. Použite výťah, aby ste vyliezli na horné poschodie. Zatvorte schody a vytiahnite páku. Indiana bude lietať na lietajúcom stroji. Po lete vás auto postaví na rímsu, choďte do miestnosti. Vezmite kryštálu duše vedľa sochy. Plyn začne miestnosť. Rýchlo sa nasadzujte a beh do políčka za vami. Prevziať. Použite bič na lustre a skočte do zafarbených sklenených okien. Choďte dole po reťazovi, skok na výčnelku a chytiť o inom reťazci. Choďte dole, kým neuvidíte otvorené okno, vyliezť do neho. Potom prišlia schody dole.

Astrológovia, časť 4

A už opäť vytiahnite páku, potom dajte sochu v strede kryštálu duše. Pozrite sa na objavovanú sériu pák. Dajte na hornú časť hodín obrazu váh. Šípky so slnkom a mesiac dajte na obrázku X. Poďte do dverí s obrazom váh.

Laboratórium

Toto je posledná úroveň v Prahe. Musíte bojovať s miestnym terminátorom. Boj bude pozostávať z dvoch častí. V prvej časti musíte zničiť pokožku terminátora. Aby to urobili, vezmite banku s kyselinou a hodíte ich do robota, kým sa valček nezačne. Od tej chvíle, druhá etapa začne zničiť robota. Vezmite si palice s kyselinou a už sa dotknite s terminátorom. Najlepšie je zasiahnuť, keď bude terminátor zmätený po behu po celom miestnosti. Po porazení, opustiť izbu. Hlava 3 - Istanbul

Uniknúť z Istanbulu

Táto úroveň sa skladá hlavne z boja s strážcami. Akonáhle úrad prejde do vašich rúk, dispergujte dva arabské strážky. Vypadni z komory a na inú bezpečnostnú stráž s nožom. Vyzdvihnúť nôž a ísť po schodoch. Dostaňte sa na hliadku a rozptýliť s ním. Na ľavej strane, za boxmi sú granátové jablká, vezmite si jeden a ísť dopredu. Na ľavej strane a na pravej strane na strechách sú dva strážcovia ozbrojení automatami. Hádzať granátové jablká v nich a potom, keď sú odzbrojení, skok na rímsu vľavo. Vyberte si všetko, čo nájdete. Choďte dole na schody do miestnosti a ísť pozdĺž chodby, vypnúť ozbrojený kryt. Na konci chodby vyzdvihnite svoju ranu a všetko ostatné. Choďte von do ulice, prejdite na okraj výčnelku a pomocou obrátenia bičovania na druhej strane. Skočiť zo strechy na zem a dispergovať s dvoma strážcami. Choďte trochu dopredu a uvidíte, ako sa Arab beží na stacionárne guľomet. Vľavo od teba len ležte granáty, hodte ich do Arabov a potom stúpajte na stacionárne guľometu. Keď si všimnete, že dva strážcovia sa dejú, používajú guľomet a strieľať každého. Tiež poslať Araba, ktorá sa stavy v okne. Schody sú zostúpené a bežia na veľkú platformu. Zdá sa, že traja strážcovia, ako aj Mei Jung. Spolu s ním sa budeme zaoberať všetkými strážcami, a potom sami akonáhle sú s iným arabom. Prísť do otvorenej miestnosti a vyliezť hore vyššie. Skočiť na reťaz, vyliezť na to hore a potom skočiť na výstupok. Choďte na balkón a na odkvapoch vľavo, prevziať druhú časť budovy. Odtiaľ skok pozdĺž rozložení, kým sa nedostanete na plošinu s dvoma boxmi. Obnoviť jeden box nadol (kľúč E) a vylieznete hore. Zo strechy s použitím biča, zapnite lano dole, do inej budovy. V rozloženiach sa dostane na zem. Dodržiavajte stráže, ktorí prídu na vašu cestu. Na iné usporiadanie sa dostanete do vyššej budovy. Zabite strážcu a cez dvere môžu ísť na ďalšiu úroveň. Ale žiadam ťa, aby ste sa ponáhľali. Vľavo od výstupu z tejto úrovne je rímsa. Skočiť na ňu a prejdite na koniec. Skočiť na inú budovu, v ktorej sa nachádza fontána s dávkou vody a artefakt - PIRI Reibe rukopis (Rukopis PIRI Reib). Vezmite rukopis a presne rovnaký spôsob, ktorý sem išiel, sa vrátia a choďte do mešity.

Mystery mešita, časť 1

Do ľavej miestnosti. S pomocou bičovania sa vráťte na druhú stranu. Roll z korčule, uprostred cesty aplikovať bič. Otočte doprava a prejdite na stenu, vezmite si sadu prvej pomoci v blízkosti kostry. Návrat späť, zničiť dve hranolky stojace v blízkosti útesu. Skratí pozdĺž steny, Fritz a Arab s nožom schováva za hrubým čitým. V koridore v blízkosti pravého stĺpca, vezmite stroj a malé kazety. Choďte dole, zabite dva Arabov. Nájdete sa v hale s rozbitými podlahami. Na opačnej strane uvidíte fontánu. Dosiahnutie a dopĺňanie vášho zdravia, skok do vody a plávať doľava späť. Na schodoch, vyliezť hore hore a vrátiť sa k východu. Choďte dopredu, skočte cez pár útesov. Choďte dole na spodné poschodie, zbaviť sa a používať bič v skoku. Nájdete sa na chodbe, bežte rovno. Spôsob, ako blokovať riediacu stenu, budete potrebovať výbušninu. Preložte svoju ľavú skupinu. So správnou tabuľkou si vyberte výbušniny a zľava je súprava prvej pomoci. Nainštalujte výbušniny do popraskanej steny a rýchlo sa schovávajte za stĺpcom. Prísť do výslednej pasáže.

Mystery mešita, časť 2

Pred Indianou v stene je viditeľná prasklina, je to artefakt za ním. Ale predtým, než tam pôjdete, choďte do veľkej miestnosti vľavo. Zabite nacisti a Arabu a potom si vezmite artefakt - osmanské tesnenie (osmanské tesnenie). Vráťte sa do veľkej miestnosti a rozloženie, že doľava od vás, zaberajú hore. Udržujte kruh na rozložení, kým nedosiahnete malé okno. Na ľavej strane skok do výstupku a potom na okne. Skočiť cez prestávku na ľavej strane a vyliezť na iný výkon, aby ste sa dostali do okna. Použitie bič, obrátenie cez prestávku a potom skočte dole. Príďte na veľkú fontánu a rozptýliť tromi nacistami. Keď sú s nimi dokončené, na výťahu sa objaví dva ďalšie nacisti. Zabite ich, s pomocou fontány, správneho zdravia a prísť vo vnútri výťahu. Vytiahnite páčku a pôjdete hore. Prejdite na zdvíhacie žeriav. Prejdite na ovládací panel a stlačte E. Pomocou tlačidiel W, A, S, D a ľavým tlačidlom myši, zdvihnite hlavu sochy a umiestnite ho presne cez priepasť. Keď to urobíte, dvaja nacisti zostúpia zo strechy žeriavu. Zabite ich a potom vyliezť na strešné schody. Vyliezť na šípku žeriavu a prejdite na koniec. Keď sa na obrazovke objaví obrázok Whip, použite Indianu, ktorá lietať do hlavy sochy.

Zvukový palác

Ak chcete bezpečne pristáť v nádrži, plávajte na nízky výstupok. Zadná k nemu a vyzdvihnite valček s kyslíkom a vyberte si súpravu prvého pomocníka z krabice. Sk hore do vody a plávať v pasáži. Buďte opatrní, žraloky budú všade. Plávať, kým neuvidíte výstup na povrch. Krok na zemi a choď do domu, ktorý chráni nacistické. Naparovanie s ním, choďte do domu. Z tabuľky si vyberte mapu Sunken City, rovnako ako vziať Harpúnu a šípky. Vypadni z domu cez ďalšie dvere. Rozbijeme dve zásuvky, za nimi sa zistí malý priechod. Použitie ALD, dostať sa dovnútra. Tam je fontána. Urobte si zásoby životnej vody a nechať dom. Skočiť do rezervoára doľava od teba. Plávať k dvom nepriateľom as pomocou harpúny ich zabiť. Vezmite všetky výbušniny a plávajte na povrchu. Vráťte sa na miesto, kde ste si vzali balón s kyslíkom. Indiana bude venovať pozornosť trhlinám v stĺpci. Plávajte a vložte výbušniny do trhliny. Prejdite na bezpečnú vzdialenosť a keď výbuch a stĺpec padnú, zdvihnite ho na vrchol. Vyčistite z stĺpca na plošine vľavo. Choďte na dva háčiky a vezmite na druhú stranu pomocou bič. Úplne trochu dopredu do iného háčika a dodaním bič, obrátila krabicu. Vyberte mačetu a odrežte lano, ktoré drží políčko. Spadne, a artefakt sa upustí z krabice - vyhlasovanie Delian. Vyberte ho a krok na plošine zdvíhacej žeriavy. Prejdite na ovládací panel a pomocou rovnakých tlačidiel, ktoré predtým, zachytia hlavu sochy a nasmerujte ho na pravú stenu. Spáliť na zničenú stenu a skočte sa. Schody sa odoberajú na vrchol a choďte priamo na okraj platformy. Použitie bič, obrátení na druhej strane, a potom, robiť obrovský skok cez prestávku, dostať sa na výstup.

Brána Neptún

Sk hore do vody, plávajte do dvoch oblúkov. Dump a plávať na malý výstupok. Výber na zemi, otočiť a otočiť cez bič na druhú stranu. V blízkosti bloku a odtiaľ k výčnelku v stene. Po dosiahnutí konca, choďte dole. Pohybujte sa rovno, skočte na inú rímsu, potom ďalší. Ukážte právo a beh z dráhy cez priepasti. Zatvorte schody, skok cez obrovskú jamu. Po rozumení s arabom, spustite po schodoch. Tu čakáte na inú strážcu. Po demontáži s ním vezmite mincu vína. Strieľať a behať na okraj útesu, skočiť do vody na pravej strane. Plávať na stenu, potom priamo na polovičnú štruktúru. V spodnej časti nájdete kroky, zaberáte vrchol. Choďte na okraj, skok cez pár útesov, jedna prestávka skok cez bič. Venujte pozornosť horiacemu bonfii. Na výkonoch, choďte dole, odbočte doprava a kliknite na stojan hore. Vyberte si pár granátov a skok do vody, len dajte si pozor na žraloky. Vydajte sa smerom k vzdialenej stene, bez ovládania na to, odbočiť vpravo, uvidíte výstupok a trhlina v stene. Vyberte si hore a presuňte sa na miesto, kde bol videný bonfire. Z vyššie uvedeného, \u200b\u200buvidíte niekoľko Arabov, hodíte pár granátov, aby ste ich upokojili. Potom choďte dole a vyberte celú výbušninu vedľa ohňa v košíku. Vráťte sa späť na tú istú cestu, ale v polovici sa otočí smerom k riediacemu stĺpci. Jeden z nich vytvoril zvláštny most. Úspešne prekonanie všetkých útesov a prechádzanie po moste, nájdete sa pred stenou s trhlinou. Po položení výbušniny, schovávať sa za stĺpcom. Choďte do výsledného pasáže, z podstavca si vezmite mincu trident. Vráťte sa a skočí do vody, poistka na stenu s trhlinou. Vo vode položte ďalšiu výbušnú a bezpečnejšiu. V zaplavenej miestnosti si vezmite mincu morskej korčule. Náhradné na povrchu a vráťte sa k ohňu. Pohybujte sa pozdĺž chodby a pôjdete do riediacej miestnosti. Dopredu v podlahe medzeru dieru. Zložte pravé, použite posledný výbušný na stene s trhlín. Po výbuchu uvidíte, že nie je minca, ale fontána s vodou. Choďte na okraj útesu, skok na lano na pravej strane a choďte hore. Skočiť na výčnelku a behať smerom k galérii. Vezmite si granáty, použite ich na boj proti Arabom. Beh pozdĺž galérie, na ceste skákanie cez útesy. Keď dosiahnete obrovské zmiznutie s vodou, skočte sa. Clear Shark shot z garpoonu. V dolnej časti vezmite poslednú mincu - Krakenová minca. Vyberte z vody a prejdite na uzavretý cieľ. Tam je potrebné inštalovať mince v stĺpcoch v nasledujúcom poradí:

Prvý stĺpec vpravo - minca vína

Druhý stĺpec vpravo - tridentová minca

Prvý stĺpec na ľavej strane morskej skate

Druhý stĺpec na ľavej strane

Po inštalácii všetkých mincí otočte ventily medzi stĺpcami na oboch stranách a prejdite na otvorenú bránu.

Pád morského kráľa

Prejdite dopredu, kým sa valček nezačne, v ktorom Indiana bude venovať pozornosť trhlinám v dolnej časti nádrže. Skočiť do vody, potápať sa a plávať do vody, ktorú vás pozdraví na schody. Vyliezť po schodoch. Skočiť a otvorte ventil. Samostatne sa s dvoma strážcami, ktoré sa objavili z fúkaného priechodu a plávajú späť do sochy Neptúna. Plávať až do sochy, dvaja nepriateľ sa objaví v potápačských kostýmoch. Streľba z Garpuna, Shake s nimi, a potom vyzdvihnúť výbušninu vedľa miesta, odkiaľ prišli. Nainštalujte prvú výbušninu na pravej nohe sochy. Prostredníctvom úzkych stĺpcov prejdite na miesto východiskovej úrovne. Skočiť cez prestávku na ľavej strane a s pomocou bič opäť, ešte jeden. Čo najskôr prejdite cez podlahu, ktorá sa začne zrútiť pod vami. Použitie biča na trident, zapnite druhú stranu priechodu. Choďte okolo sochy chrbta a nainštalujte tam výbušniny. Skočiť do vody a plávať na zničený stĺpec, ktorý bol zobrazený vo videu. Zo zničeného stĺpca skok na vyššiu rímsu. Cez grapevose. Choďte okolo sochy chrbta, ale už na úrovni hlavy. Použite bič na lampách a teda Indiana spadne do výsledného otvoru v spodnej časti zásobníka.

Lair Kraken

Našli ste sa vo vodnej vetve s Kraken. Ak chcete poraziť, musíte zničiť štyri stĺpy v blízkosti svojho logova. Plávať až na zadnej strane ľavej a zdvihnite ho. Vyberte si pár výbušnín, ako aj super harpúnu. Teraz sa ponorte do vody a presuňte sa do režimu cieľa (kľúč C). Objavte Krakenove oči, ale buďte opatrní, pretože to vydáva medúzy. Budú sa k vám držať a ťahať na Kraken. Preto ich zastrelte včas. Keď sa dostanete do očí Kraken, na chvíľu sa skrýva do svojho broha. Využite tento bod na vytvorenie výbušnín na jednom zo štyroch stĺpcov. Keď je jeden stĺpec zničený, opakujte rovnaké akcie pre zostávajúce stĺpce. Celkom, opakujem, štyri. Keď sú všetky stĺpce zničené, a Kraken zabitý, budete len odísť, aby ste si vezmili fragment spánkového zrkadla.

Kapitola 4 - Hong Kong

GOLD LOTUS, ČASŤ 1

Keď úrad ide do vašich rúk, pripravte sa na boj proti ninja. Budú dosť veľa. Sú veľmi zničené a spôsobujú citlivé fúky, preto odporúčam používať zdravé témy v boji proti nim, ktoré sú stoličky a nohy tabuliek. Keď budú vlnové útoky odrazené, choďte do dverí doprava na scénu. Sledujte chodby a zostupujte po schodoch. Samostatný s dvoma čašníkmi, pokračujte a na schodoch zblízka. Z krabice si vezmite súpravu prvej pomoci a na schodoch. Zatvorte ten top. Zadajte dvere a zabite jednu ninja. Choďte na ďalšie dvere a strihnite tam dvoma ninjovou. Vezmite páčku a prejdite na sivé dvere. Choďte cez to a na schodoch, choďte dole do druhého poschodia, na balkóny. V druhom balkóne vezmite artefakt - tai-tsu masku (tai-tsu maska), ale predtým, než zabije ninja, ktorá ju chráni. Choďte ďalej pozdĺž balkónov, až kým sa Ninja prichádza stretnúť. Oddeliť sa s nimi a prejdite na dvere, cez ktoré zadali. Schody sú zostúpené na fontánu s vodou a ninja, ktorá je tu zaznamenaná. Čo s ním a s fontánou robiť - viete. Cez dvere vpravo, choďte do hlavnej podlahy, v hale. Vytiahnite páčku doprava na scénu a skočte ho čo najrýchlejšie. Zabite ozbrojený čašník, rozptýliť pole a vyberte všetok obsah. Na schodoch, choďte hore na balkón. Odtiaľ zapnite dve zavesené laná na iný balkón a cez dvere prejdú na druhú úroveň.

Golden Lotus, časť 2

Čašník ozbrojený brokovnicou leží na zásuvkach doprava. NEPOUŽÍVAJTE, CHOTE SA TO IT A NEBEZPEBUJTE GAND. Odstráňte Mauser a choďte do ďalšej miestnosti. Tam sú dvaja ozbrojení čašníci za boxmi. Strieľajte ich z Mauser a ísť ďalej po schodoch. Zabite všetkých gangstrov a ísť do šatne. Vnútri, vezmite sadu prvej pomoci a artefaktu - Idol Longshian (Longshian Idol). Vypadni z miestnosti a ísť na jediné odomknuté dvere, ktoré vás povedú na ulice Hongkongu.

Hongkonské ulice, 1 a 2 diely

Tieto dve úrovne sú tuhé snímanie. Potrebujete len strieľať na nepriateľov včas, ktorý idete na motocykle a autá. Je takmer nemožné stratiť, hlavná vec je strieľať a strieľať.

Na prvej úrovni ulíc Hongkongu si všimol nemenovaný artefakt, ktorý leží v zásuvke na rímse vľavo. Nenechajte si ujsť krabicu, otvoriť oheň na ňom a artefakt sa k vám dostane.

Kapitola 5 - Laguna Peng ležal

Mystery Laguna Peng Lai, časť 1

Začnete úroveň pod vodou, stúpať na povrch a vychutnať si právo.

Zatvorte schodisko na schodisku, vezmite kyslíkový valec, harpúnu a kopije na to z boxov. Skočiť do vody a plávať nadol, na potopenú ponorku. UCHOVÁVAJTE GARPUN, ako prostriedok na ochranu pred žralokmi. Cez otvor na ľavej strane bývania lode, plávajte dovnútra. Vnútri lode si vezmite výbušniny a potom sa vyriešili. Začnite na potápač. Zničte ho z harpúny a nainštalujte výbušniny na popraskané miesto. Po výbuchu, plávať do výslednej jaskyne, stačí sa uistiť, že máte dostatok vzduchu. Vyplnenie jaskyne, choďte hore. V Grotto si vezmite kopiju pre harpúnu. Ponorte sa späť do vody, poistky nadol a doľava. Pleep na povrch a pohybovať sa smerom k sushi oblasti so stromom. Na brehu si vyberiete súpravu prvého pomocníka z krabice. Skočiť na Lian, a potom, swinging, skok na najbližší výčnelok. Odtiaľ - do inej rímsy, a potom s použitím bič, skok na ďalší výstupok, a od neho na skale. Zničiť dve veci, zaberajte hore a príďte na dvere.

Mystery Laguna Peng ležal, časť 2

Prejdite na stenu. V rohu, detekovať výbušniny a nainštalovať ho na stenu s trhlinou, ktorá vás opustila. Prejdite na výslednú pasáž. Vo vnútri je bazooka, ktorá nie je potrebná prejsť úroveň, rovnako ako artefakt - SANDAI PLATE (SANDAI PLATE). Vezmite artefakt a choďte rovno do stacionárnej guľomete. Urobte si miesto šípky a začnite snímanie frangom sa objaví z rohov. Keď sa vlna Fritz zastaví (zistíte to na indickom Jones v hlavnom melódii), skočte a spustíte vpravo, kým sa valček nezačne. Choďte doprava a skákanie na výčnelky, choďte dole na zem. Odzbrojať vojaka, ktorý hradí blízke územie a krok na výťah. Vezmite páčku, aby ste mohli ísť hore hore, na strážnejke. Zabite ešte jednu bezpečnosť strážcu a vyliezť na strechu na schodoch. Na lane sa otočte na druhú stranu pobrežia. Dodržiavajte s dvoma strážcami (jeden z nich je v dome), za sebou a trvať trochu doľava doma, vezmite si súpravu prvého pomocníka z krabice a potom choďte do zdvíhacieho žeriavu. Vzadu na kokpit a rozsah na ovládací panel. Zdvihnite plošinu, ktorá sa otáča na vode vysoko do vzduchu a presuňte šípku žeriavu do konečného práva. Na vnútorných schodoch, choďte na strechu žeriavu. Raba na šípku a prejdite svojím veľmi koncom. Použitie bič, obrátení na plošinu, ktorú ste zdvihli, a skok z platformy k výstupu. Ak chcete zavolať na výťah, stlačte ľavý spínač.

železný kríž

Na tejto úrovni a nasledujúcich dvoch, nemali by ste provokovať úzkosť zvyšovania, inak budete musieť vstúpiť do bitky s nacistami ozbrojenými flamethroughs, a to nebude viesť k ničomu dobrého. Sledujte chodbu a odomknite dvere. Po sledovaní valčeka, choďte hore po schodoch na vrchol a triasť tam s dvoma francúzskymi. Dávajte pozor na boxy a vyzdvihnúť výstupok. Posuňte políčko, z ktorého užívate súpravu prvej pomoci. Choďte do kancelárie, odkiaľ vyšla druhý Fritz, a vziať stroj s tabuľkou. Prejdite na tlačidlo Alarm, odbočte doprava a prejdite na dvere. Schody sú vyliezli do kancelárie, v ktorom Fritz stojí v blízkosti okna. Zabite ho tak, že nespadá do okna a nestlačil tlačidlo ALARM. Z tabuľky Vezmite artefakt - Sima Qian Shiji Scroll Scroll (Sima Qian Shiji Scroll), vráťte sa späť na tlačidlo Alarm. Pri schodoch na ľavej strane, choďte dole, kde potrebujete zabiť ďalšie fritz. Zadajte bivalve dvere a strieľať všetkých strážcov. Ak sa nazýva alarm, okamžite ho vypnite. Choďte dole po schodoch nadol a cez bivalve dvere idú na ďalšiu úroveň.

Podmorská základňa, časť 1

Po sledovaní valčeka prejdite na dvere doprava. Vyliezť po schodoch a zabite strážcu. Choďte do dverí na ľavej strane a pretrepte tam dve ďalšie stráže. Zoberte kazety a zbrane, choďte von z miestnosti. Prejsť do dvojitých dverí. Odzrite si nacisti strojom predtým, ako si to všimnete, a vyliezť po schodoch na vrchol. Choďte na nádvorie cez dvere na pravej strane. Pripravte sa na streľbu. Urobte si miesto pre stacionárne guľomet a strieľať všetko, čo sa pohybuje. Keď jeden Fritz vyjde z brány, zabijete ho, a potom prejdite na tlačidlo Alarm a stlačte ho alarm vypnete. Choďte na bránu do kamiónu. Rozbijeme box a vyzdvihneme kazety, vezmite si súpravu prvého pomoci v tele vozidla z krabice. Vyliezť po schodoch, ktoré je vozík pred nami. Venujte pozornosť ventilačnej sieti - toto je vaša cesta na ďalšiu úroveň. Na otvorenie mriežky, skok na pozemný dopravník a od neho do budovy s otvoreným na streche. Skočiť do okna a stlačte prepínač. Otvorte dvere, zabite ozbrojené nacisti a vráťte sa do ventilačnej mriežky.

Podmorská základňa, časť 2

Vyplňte schody na koniec vetracieho hriadeľa. Vyberte si súpravu prvej pomoci a kazety a návrat na schody. Vyliezť hore a choďte na Dock. Po valčeku skok dole na plošinu a sledujte strážca vpravo. Nedovoľte, aby ho zapnúť alarm, zabijete ho a potom prejdite na páčku, ktorá je na konci platformy. Suché a okamžite zadajte nacistické, čo príde k vám. Choďte na druhý koniec platformy (kde ste pošlite) a z miesta, kde nie je plot, skočte na plošinu nižšie. Rozbijeme dva boxy, vyzdvihneme skľučovadlá. Za dvoma kovovými boxmi, rozbijeme dva ďalšie drevené boxy, vyzdvihneme súpravu prvého pomocného a artefaktu - Londzhian's Skid (Tablet of Longjian). Skočiť do vody a plávať priamo na schody. Vyliezť na jej platformu. Rozbiť dva boxy, vyzdvihnúť súpravu prvej pomoci a sledovať po schodoch na poschodí. Prejdite na miesto skoku dole a už používate bič, prejdite na druhú stranu prístroja. Zadajte dvere doľava, zadajte nacistom a prejdite na dvere doprava. Z tabuľky si vezmite strážcu a teraz choďte po schodoch dole, v šatni. Opakujte na nacisti oblečenie a zobrazte video, ktoré vám ukáže výstup z úrovne. Teraz pokojne, bez zabíjania kohokoľvek, ukončite skrinku do iných dverí (priamo z nacistického oblečenia) na platformu, a odtiaľ, prejsť strážcami, zadajte dvere doľava.

Kapitola 6 - Peng Lai Mountains

Cesta na Peng ležal

Akonáhle sa dostanete na Peng Lay, okamžite zadajte Fritz, ktorý je pred vami. Okamžite pripravte, aby ste odrážali útok dvoch ďalších riedidiel, ktoré vyjde z kancelárie. Keď sú dokončené, choďte do kancelárie. Kliknutím na prepínač otvoríte garážovú bránu za pozemným dopravníkom. V tele pozemného dopravníka z krabice vyberte súpravu prvého pomoci a potom prejdite na otvorenú garážovú bránu. Na boxoch, choďte na poschodí. Prechod cez otvor v stene, na iných boxoch, stúpa na strechu. Choďte do kancelárie a bez dosiahnutia, skočte do inej garáže. Spice Krabica, z ktorej si vezmete artefakt - soška CJSC MO Ryton (Zhao Mo Ryton) a v boxoch sa vrátia na strechu. Choďte do kancelárie. Otvorte dvere na pravej strane a stlačte prepínač, ktorý zastaví ventilátor vo ventilačnom systéme. Zabite nacistov, ktorí prišli zo zbrane a opustili kanceláriu cez ďalšie dvere. Vezmite páčku na platforme a potom tam prejdite na boxy. Vyskočiť na nich a používať bič, prejdite na ventilačný systém. Jazda pod odpojeným ventilátorom a potom na dve zahrnuté. Keď sa Indiana valí na korčule, musíme rýchlo skočiť cez záliv a držať sa rímsu, inak smrti. Choďte do jamy a odbočte doprava. Po prevrátení pod ventilátorom dosiahnete koniec ventilačného systému, kde nájdete kostry. Vyberte si prvá súprava a kazety a potom sa vráťte do jamy. Nalejte ho a prejdite na prietok vzduchu. Tok vás vytiahne do priepasti, potrebujete, odporujte, odbočte doľava. Skočiť dole, v diere a potom ísť trochu doľava, aby ste sa mohli dostať z vetracieho systému. Rozbijeme krabicu, z ktorej vypadne kit prvej pomoci, a cez najvzdialenejšie dvojité dvere idú na ďalšiu úroveň.

Penetrácia

Prejdite cez dvojité dvere. Aby ste sa vyhli úzkosti, môžete čo najrýchlejšie zničiť dvoch Nemcov. Choďte dole po schodoch dole, v miestnosti naplnenom zásuvkami nájdite súpravu prvého pomoci. Vypadni z miestnosti a ísť okolo budovy. V rohu nájdete krabicu s artefaktom - GUI Jian Roll Roll. Vezmite artefakt a vráťte sa späť. Choďte na druhú stranu a choďte do dvojpodlažných dverí. V jednom z krabíc vezmite kit prvej pomoci a na schodoch. Zatvoriť. Na poschodí vytiahnite páku a stúpajú ešte vyššie. Na konci rozpätia vyberte krabicu. Skočiť na reťazec, odtiaľ na závesnej plošine. Otočte doprava a pomoc bičovacieho skoku do vetracieho systému. Requer na okraj bane, skok na platformu. Beh na koniec rozpätia, rozptýliť s strážcom, potom skočte na rozpätie naopak. Choďte dole, prejdite rovno k dverám. Nájdete sa v dispečingu, potiahnite páku, aby ste zapli elektrinu. Z krabice si vezmite súpravu prvého pomoci. Choďte dole do generátorovej miestnosti, obávame sa elektrických výbojov. Streľba vo vojaka, strašidelný až do stredu haly, vytiahnite páku. Choďte von cez dvere na vrchole vpravo, potom choďte rovno a doprava. Nájdete sa na začiatku úrovne. Prísť do dverí doprava. Vytiahnite páčku, vráťte sa späť. Na mieste sa objaví dvaja vojaci. Pošlite im, choďte dole a sadnite si do auta.

Teror za 2000 stôp

Začnete úroveň na streche vozidla. Akonáhle sa vaše vozidlo príde s autom do práva, na ktorom dva nacisti jazdia, skočte na to a rýchlo vyhodia nacis dole. Urobte si miesto pre stacionárne guľomet a kým sa úroveň nedostane, zastrelte sa z nespočetných lietadiel, ktorý sa bude snažiť zničiť vagón, ktorý idete.

Letecká základňa

Z vozidla, choďte rovno do kletej izby. Rozložte boxy, vyberte stroj a kazety k nemu. Pripravte sa na zničenie dvoch nacistov, aby nemali čas na zavolanie alarmu. Potom sa objavia ďalšie dva ďalšie. Rovnako ako v prvom prípade, zabite ich bez zvýšenia úzkosti. Keď je každý dokončený, pozdĺž veľkého červeného bloku, že je to pravá miestnosť zvýšená na vrchol. Zdvihnite kazety a súpravu prvej pomoci a choďte dole. Choďte do otvorenej miestnosti doľava, kde zabijete ďalšie nacisti. Prejdite na dvere vľavo, vezmite si súpravu prvého pomocníka a vráťte ho späť. Teraz stlačte prepínač na konci miestnosti, aby ste otvorili bránu. Choďte ďalej, rozbite boxy a schody. Zatvoriť. Zabite všetky nacisti padajúce na cestu a na schodoch zložených z krabíc, choďte na strechu miestnosti. Skočiť do okna dole a ísť do inej miestnosti. Zabite Fritz a v ďalšej poslednej miestnosti, zabite dva ďalšie. Choďte von cez dvere doprava na závesných mostoch. Z krabice na pravej strane vyzdvihnúť artefakt - Changgan Stone (Changan Stone). Teraz choďte na Ďaleké dvere, čo je výstup na ďalšiu úroveň zabitím jedného krytu.

Zdvíhanie na dobrodružstvo

Otvorte dvierka a ukončite závesné mosty. Zabite dvoch nacistov a ísť dopredu v miestnosti. Z krabice získajte kazety do revolveru a pridajte sa v ďalších dverách na balkóne. Rýchlejšie si vezmite miesto pre stacionárne guľomet a pripravte sa na zničenie štyroch vzletových lietadiel. Ako budú zničené, vráťte sa k dverám, cez ktoré ste tu išli. Z neho by sa mali objaviť dva frits. Zabite ich a potom vyliezť na malú rímsu na ľavé dvere. Použitie bičovania, obrátenia k inému balkónom. Choďte na dvere a zabite nacisti (môžete použiť stacionárne guľometu). Posuňte krabicu z ktorého vezmite kazety. Prejdite na výťah a vytiahnite páčku, choďte dole. Samostatný s tromi FRITTERS, z ktorých jeden je vyzbrojený Flamethrower a potom prejdite na plošinu v strede miestnosti. Vytiahnite páčku, aby ste spôsobili auto, a pripravte si zbrane na riešenie troch nacistov. Počkajte na príchod vozidla a príďte dovnútra. Indiana nezávisle stúpa na strechu a prebieha pre stacionárne guľometu. Potrebujete len zničiť lietadlá na dokončenie tejto úrovne a spustiť nasledujúcu kapitolu.

Kapitola 7 - Black Dragon Fortress

Black Dragon Fortress

Posuňte strešné zvislosti. Po dosiahnutí útesu si vezmite vrch strechy. Až do červenej pagody, pustil sa. Vpredu uvidíte strážcu, použite zbraň za jeho zabitie. S cieľom. Vnútri, vezmite bambusové schody na vrchol. Postavte sa do poľa, rozbije otvor v podlahe. Choďte dole na otvor v podlahe. Použite trikrát bič na prekonanie útesu. Použite bič na horáku a na druhej strane sa ocitnete. Vyčistite ďalší útes a vyliezť na vinič. Odrežte budovu a používajte bič, aby ste sa dostali do budovy. Keď sa hojdate, vyberiete si kamene z steny naopak a potom tam vyskočíte. Vnútri zmizne s dvoma strážcami. Vráťte sa do pasáže, ktorú ste urobili, aby ste sa dostali k preplneniu. Prejdite na zálohu do vchodu do miestnosti. Vnútri, vezmite artefakt - maska \u200b\u200bCambaluc (maska \u200b\u200bCambaluc). Rovnakým spôsobom sa vráťte do dolnej miestnosti. V rámoch, zaberajte, s pomocou bičovania, vyberte si z miestnosti. Nákup používa na poschodí. Zbavte sa bezpečnosti a vyzdvihnite poškodenú kuše. Stúpať a ísť na ľavé dvere. Vnútri nájdete fontánu, nájsť v boxoch: nôž na hádzanie, banku, tigrine medicine (zvyšuje výkon útoku) a šípku pre kuše. Za nasledujúcimi dverami čakáte na niekoľko ďalších strážcov. Okonštruktéria sami a beh pozdĺž schodov dole. Choďte do inej miestnosti, a odtiaľ na skate, choďte dole na dvoch strážcov. Obschéry sami a choďte ešte dole. Príďte do bivalve dverí a vytiahnite páku (po predstieraní s ochranou). Spodné dvere a brána pre vypínanie vody. Prejdite na otvorené dvere. Vezmite z zosilňovačov boomu a lieku tigrine sily. Strieľajte stráže z kuše, ktorý sa s tebou vyskytne, a ťahaním páky, zastavte zostup vody z odpadového priekopu. Vypadni z miestnosti a beh doľava. Na výčnelku sa dostanete do priekopy odpadov.

Volanie bitky

Prejdite vodu do brehu. Samostatné s dvoma strážcami, aby nemali čas na zasiahnutie gongu. To je druh alarmu, ostatné stráže utekajú a nebudete sladká. Vstúpil s strážcami, choďte do závodu, zapnite a venujte pozornosť sklenenej showcase. Spice sklo a získajte artefakt - mramor stomor (Qi mramor stela). Odtiaľto ísť doprava, vyliezť po schodoch a dostať sa do miestnosti, v ktorej vás strážca čaká. Samostate sa s ním, vezmite si výbušniny, rovnako ako všetky veci, ktoré nájdete v krabici, a vráťte sa späť do showcase. Teraz choďte doľava, vyliezť po schodoch a prísť do miestnosti, v ktorej je fontána. Obnovte svoje zdravie a vytvorte zásobu vody. Vypadni z miestnosti tak, že v ráme na pravej strane stúpať na konci strechy. Zlomená hlava, ohnúť na stráž s kuchyňou, aby ho hodil zo strechy. Použitie bičovania, obrátení cez prestávku na inú strechu. Choďte dole a, ako naposledy, pokúste sa odhodiť krížik zo strechy. Kliknite na malý výstupok, a skočiť z neho na druhú, vyššiu rímsu. Choďte na uhol, nainštalujte výbušniny do steny a znova skryť roh, aby ste sa vyhli výbušninovej vlnu. Keď sa výbuch zvýši, prejdite výsledným priechodom.

Veža búrky

Spipte boxy doľava, aby ste si vezmú tigrine a boom medicíny do kuše. Dostaňte sa cez dvere a pomocou dvojnásobok bič, otočte priepasti. Stlačte na stenu a tak v úzkej večnosti. Opäť s použitím dvojnásobok bič, otočte priepasti a viste na lane. Vyliezť na to hore, aby ste sa dostali na rímsu. Pochopte dvoch strážcov (najlepšie ich hodíte do priepasti) a vyzdvihnite vyššiu rímsu, aby ste rozdelili iným. Liešku na laloky, vyzdvihnúť na nich a hodiť hromadu kameňov. Budete ísť hore hore, ale, všimnite si dva boxy, skočiť do nich. Rozbijeme boxy a vezmeme artefakt - sociach sochy Yuan Xiang. Podľa výčnelkov vyzdvihnite spôsob, akým by ste mali priniesť druh výťahu. Získajte kuše a zabite troch strážcov. Choďte do veľkej priepasti. Skočiť na platforme. Platforma, na ktorej stojíte, začne zostupovať, ale iná platforma vpredu začne stúpať. Keď obe platformy prichádzajú s, skočte na platformu pred vami, a z neho s pomocou bičovania, skok cez druhú stranu priepasti. Prejdite dopredu na uhol a dispergujte tam s dvomi strážcami, ktoré strážia výstup na ďalšiu úroveň. Ale pred vstupom do dverí, opravte svoje zdravie pomocou fontány s vodou.

Záchrana

Úroveň je veľmi jednoduchá. Musíte zabiť dva dvojčatá, ktoré budú spoločné úsilie o zasahovanie s týmto. Pite tigrine zmesi a pripojiť sa do bitky. Keď sú dvojčatá zabité, valček sa zavádza a úroveň bude dokončená.

Kapitola 8 - Temple Kong Tien

Zostup v tme

Na tejto úrovni sa potom vrátite na svahoch samotnej Niza, do katakomby. V prvom rade, začínajúc túto úroveň, nedávajte Indianu, aby spadol do priepasti. V čase, aplikujte bič, aby ste ho lietali. Vľavo v Alcove má fontánu s vodou. Využite ich pred nimi. Vyskočiť malé priepasti a veľká priepasť z vírivky s bičom. Vráťte sa na prvý svah a skočte na to. Vezmite bič do rúk, a tak sa hodiť nadol, krúžku, ak ho môžete dať, hnedé dosky. Niekde na konci druhého svahu sa uvidíte drevené dosky na vrchole, použite bič na lampách, aby ste sa dostali do tajnej miestnosti. Tam, z krabice, vezmite artefakt - zásobník Yuya (Yuyao Pan). Vráťte sa späť na svah a roll až na samý koniec, "Circling" tiež objavil ohnivé nite.

Katakomby

Skočiť dole, v prestávke. Za riediacou stenou si vezmite kopiju a pripravte sa na boj proti zombie, v ktorých je duch vštepil. Poviem vám, bojujú veľmi dobre, takže buďte opatrní. Oddeľte sa dvoma zombie a potom stúpajte hore. Na chodbe beží dopredu, oddelené od zombie. Pred opustením chodby si vezmite tigrine zmesi z ľavej krypty. DrEIGHT pre páku a prejdite na ďalšie rozpätie. Po dosiahnutí konca rozpätia, doplňte zdravie fontány so živou vodou. Ďalšie rozpätie na strope sa presunie ďalšiemu zombie, vezmite meč v krypte a zaoberá sa s ním, ako aj so všetkými ostatnými zombie, ktoré vás zaútočia. Vychádzajte z dverách, budete vo veľkej miestnosti. Bojujte s tromi zombie, vezmite čínsky kopije z sochy a pohybujte sa dopredu a potom vľavo. Blízko Hong vziať šľahačku a zaklopať na gumu. Spadnete. Jazda zo svahu, majú čas skočiť cez útes na druhú stranu, a potom stratiť. Na stene vľavo odstráňte modrý horák. Použitie, vypáliť lampu na stenu na pravej a cez otvorené dvere prejdite do haly. V centre haly je na ňom znázornená nadmorská výška čínskych hieroglyfov. Musíte osvetliť osem horákov, aby ste ich rozsvietili. Cez chodba choďte do ďalšej miestnosti. Pomocou kopije, verte dvoma zombie. Z ľavostného výklenku si vezmite súpravu prvej pomoci z ľavého Niche Artefact - Liaoning Mianjin (Liaoning Mianjin). Choďte dole na fontánu, odtiaľ ísť na najvyššiu úroveň. Ak chcete otvoriť dvere, vypáliť dve lampy. Poď dnu. Pred výstupom hore, dostať horák. Vo svojom svetle uvidíte nebezpečné dlaždice na podlahe, maľované červeným ornamentom. Poď na nich - a blesk vás zasiahne. Prechádzaním na poschodí. Vytiahnite prepínač a prejdite na dvere. Nájdete sa v interiéri s Gongom. Tu a potom sa zaoberá všetkými zombie, ktoré sa vám stretnú na ceste. Ľahké lucerny v opačných koncoch miestnosti. Vráťte sa späť, nezabudnite na obtok dlaždice s ornamentom a potom choďte do miestnosti s čínskymi hieroglyfmi.

Dračí pazúr

Choďte do miestnosti s tajomstvom a potom prejdite na otvorené dvere vľavo. Prejdite úzkym mostom a spaľujte dve lampy pomocou horáka. Akonáhle sa to robí, na moste sa objaví spolu s modrým kachle a červeným. Pamätajte si, že modré dosky sú bezpečné, červené - nie. Získajte horáku a vráťte sa k východu, skákajte na červené dosky a prichádzajú voľne na modrej. Niekoľkokrát sa musíte vrátiť späť. Po dosiahnutí výjazdu, neponáhľajte sa za vstup do dverí. Na moste prídu na všetky modré dosky tak, aby červené nezostali úplne. Táto spoľahlivá operácia vám umožní zdvihnúť artefakt z tejto úrovne, ale to sa stane o niečo neskôr. Vráťte sa do miestnosti s čínskymi hieroglyfmi a prejdite na iné otvorené dvere, ktoré v strede miestnosti. Na koridore navíjania, príďte do priepasti. Držte horák v ruke, choďte na druhú stranu priepasti z mierne prominentného červeného koberca. Svetlo dva lucerny a trať, pre ktorú ste chodili, sa rozbijú na platformách, ktoré zase porastú a klesajú. Musíte sa dostať na druhú stranu týchto pohyblivých plošín na druhej strane a ísť do miestnosti s čínskymi hieroglyfmi. Ľudové prichádzajúce do miestnosti s tajomstvom, prejdite na stôl a pozrite sa na to (kľúč E). Je čas vyriešiť puzzle. Princíp riešenia takýchto: sivých dosiek sú zobrazené okolo tabuľky, musíte otáčať krúžky na stole, opakujte tieto výkresy. Takto by to malo vyzerať:

Vonkajší krúžok (správa začína na vrchole a potom v smere hodinových ručičiek): Plate, sporák, sporák s riadkom, sporákom, sporákom s čiarou, sporák s čiarou, sporák, sporák s riadkom.

Stredný prsteň: tanier, sporák, sporák, sporák s čiarou, sporák s čiarou, sporák s čiarou, sporák s čiarou, sporák.

Interiérový krúžok: Plate, sporák s čiarou, sporák s čiarou, sporák s čiarou, sporák s čiarou, sporák, sporák, sporák.

Keď budú prstene dodané správne, pyžag sa objaví. Toto je druh bumerangu, ktorý môže byť hodený do nepriateľov a vráti sa k vám. Vezmite si pajag a nechajte miestnosť cez dvere za vami. S pomocou Paucheg, riešiť zombie a duchovia, kým nie je čas, kým sa kamenné dvere otvárajú hore. Vyliezť na podlahu, vytočte z fontány, vytočte živú vodu a ísť ďalej do kamenných dverí. Odstráňte modrý horák a obchádzajte dlaždice s ornamentom, prichádzajte sa ku dverám. Oddeľte sa zombie a prejdite na dvere medzi dvoma sochami psov. Choďte do hrobu na ľavej strane a vezmite artefakt - Hanan Bei, ak, samozrejme, všetci ste urobili ten správny most na začiatku úrovne. Choďte do dverí medzi sochami a dotýkajte sa zombie a duchov. Keď bude otvorený najnovší hrob na pravej strane, príďte dovnútra.

Shadow Kong Yelen

Na poslednej úrovni tejto kapitoly musíte zničiť tri loptičky, aby ste vyhnali kong tien z tela Ma ying. Ak to chcete urobiť, najprv zabiť štyri duchov, ktoré mai ying príčiny. Všimnúť si, že mei ying sa zatvára nabíjačka, Zvyčajne sa od neho rovná a potom sa na ňu aplikujete s použitím pyžagu. Zatiaľ čo príde k sebe, hádzať pyžag opäť zničiť jednu z troch loptičiek. Tento proces sa opakuje ešte dvakrát na zničenie zostávajúcich guličiek.

Kapitola 9 - Cisársky hrobka

Hrobka prvého cisára

Beh dopredu pozdĺž dlhého chodby na veľkú stĺpec otočenia. Zhrášte ho tak, že jedno okrúhle dvere sa otvára za vami. Ale, bohužiaľ, v tomto bode padnete do jamy. Zdvíhacie bloky s hrotmi, vyberte si z jamy, ale uistite sa, že vás bloky nezmení pozdĺž steny. Choďte späť trochu späť a ísť na dvere vľavo. Vašou úlohou je prejsť chodbou na koniec a zostať nažive. Použitie bič, lietať všetky útesy spolu s ohnivými vláknami. Dosiahnutie do konca, stlačte páčku na pravej stene a na ľavej stene dopĺňajú vaše zdravie z fontány s vodou. Chystáte sa na dverách, nájdete sa v blízkosti stĺpca. Choďte späť trochu späť a ísť do okrúhlych dverí vpravo. Testy Pokračujte, tentoraz musíte prejsť elektrickými guľôčkami, a tak, že nezabijete prúd. Vezmite si lebku a hodíte ho dopredu. Keď gule prestanú elektrizovať, skok cez priepasti. Vyzdvihnúť ešte jednu lebku a rovnakým spôsobom, aby som priniesol inú prestávku. V nasledujúcom členení čakáte na tajnú miestnosť. Skočiť ticho a vyzdvihnúť artefakt - Shan Shikette (Shang Stuteette). Vyberte späť na začiatok, pre tento skok na výčnelku. Zaplatiť ďalšie priepasti a príďte na druhú. Teraz sa musíte dostať na malý alkalo doprava od priepasti. Aj s pomocou operácie lebky, rozptyľovať loptičky a dostať sa do alkovej. Kliknite na prepínač a znova s \u200b\u200blebkou hádzaním, rozptyľujte elektrické gule a tak sa dostanete na výstup. Opäť sa ocitnete v blízkosti stĺpca. Výstup na ďalšiu úroveň je skrytý za dverami za ním.

Cesta neviditeľnej hrozby

Nakrájate stenu a choďte po krokoch nadol. V stene steny je fontána - ak ho potrebuje. Spolu s Mei Ying, zaoberáme sa Three Ninjas a potom s duchmi. Pre ich zabitie, použite pyžag. Keď sú všetci nepriatelia zabití, choďte na otvorenú pasáž. Odstráňte zrkadlo snov, ukáže vám skryté pasce a platformy. Prejdite cez pohybujúce sa bloky a hrotmi. Chystáte sa na útes, choďte dole na spodnú platformu, potom skočte na opačnú plošinu. Choďte dole a ukradnite po stene až do ďalšej platformy. Použitie biči, prejdite na druhú stranu.

Po upustení, skok cez malú prestávku a vyliezť na schody. Vytiahnite páčku medzi dva stĺpce a jamku, z ktorej ste práve vystúpili, zatvorí platformu. Prechádzanie dopredu, stretnete sa s Ma ying. Choďte cez okrúhle dvere do veľkej sály. Odrážajú útok zombie a duchov, ale nie všetky. Nechajte jednu zombie o starostlivosti o ma ying, a vy sa dostanete na rímsu na pravej stene. Na poschodí Vezmite artefakt - Qin Code (Qin Lawbook) a tigrine Money Medicine. Návrat do mája Ying, Zabite posledného nepriateľa a dokončíte pokles ďalšej pasce.

Zvony sú mŕtve

Akonáhle pristaneš na zemi, dva zombie vás zaútočia. Oddeľte sa s nimi, ako aj s duchmi, ktoré budú vyletieť z ich telies, a prichádzajú do otvorených dverí. Prejdite mostom, po ktorom nasledujú dvaja vojaci. S pomocou pyžag, zadajte s nimi (len v blízkej bitke) a s duchmi a ísť do otvorených drevených dverí. Vezmite zrkadlo snov doľava od dverí, aby ste videli neviditeľné schodisko a vyliezť na to hore. Zdvihnite artefakt - Jade Liubo doska a zostúpiť späť dole. Choďte na okrúhle dvere, aby ste sa dostali na najdôležitejšie miesto na tejto úrovni. Riddle Bells na teba čaká. Choďte do stredu miestnosti, aby ste počuli prvú melódiu (všetky budú 4). Musíte túto melódiu zopakovať a sledovať zvony, ktoré budú zakryté. Môžete sa dostať na zvony neviditeľnou cestou, zatiaľ čo držíte zrkadlo snov v ruke. Pokračujte (Číselné čísla sú označené zľava doprava k kliknutiu):

1 Melody: 1, 3, 5.

2 Melody: 2, 4, 5, 1.

3 Melody: 2, 4, 3, 5, 1.

4 Melody: 3, 2, 1, 5, 4.

Urobte všetko správne, dvere sa otvoria, cez ktoré musíte ísť na ďalšiu úroveň.

Pomsta pozadia becka

Toto je veľmi zlá úroveň. Skočiť s pomocou biča cez prestávku, a pochopíte prečo. Faktom je, že začnete riadiť pozadie behead na niektoré vrtáky, externe podobné nádrži. Budete tiež musieť bežať a behať na víťazný koniec, skákanie, s pomocou bič a bez neho, početné útesy. Bod je veľmi neuznateľný: jedna chyba, jedna miss - a vy ste mŕtvola. Dať radu je bezvýznamná, hlavná vec je mať vklady a reakciu. Takže, tu ste na konci chodby s prekážkami. Skočiť rýchlo na strmom svahu. Otočenie na koniec svahu, v čase aplikovať bič, aby ste museli lietať priepasti. A potom, vidíte, bude urazený, keď prešiel takú ťažkú \u200b\u200bcestu, spadnúť do nejakej bezcennej priepasti. Background beek berie menej ako vy, neuskutoční sa do neho. Choďte do okrúhleho dverí a skákať cez priepasť, dostať sa na portál vedúci do pekla.

Kapitola 10 - podsvetie

Stĺpy vojenského sveta

Vezmite do rúk pyžagu a príďte na dve sochy. Blue Ghost sa objaví, čo spôsobí žlté duchov, ktoré budú natočené v soche a zaútočiť na vás. Tu je taký kruh, ktorý sa ukáže. V prvom rade sa odporúča zničiť modrý duch, aby už nepôsobil iných duchov a neopravil vás priamo, a potom všetky ostatné. Keď je každý zničený, prejdite na stĺpce. Vezmite do rúk bičovania (a vezmite ho do rúk, vždy pred otáčaním stĺpcov) a rýchlo otočte stĺpce: prvé pravé, potom stred a konečne, vľavo, a tiež rýchlo skočiť na rastúce platformy na bezpečnú "pôdu". V prípade potreby použite bič. Blue Ghost sa znova objaví a ... viete, čo mám robiť. Keď sú všetky stvorenia zničené, choďte do iných stĺpcov, tentoraz sú 4. Twist na začiatku 2., potom 4., potom 1. a konečne, 3. stĺpce (počítanie, ako obvykle, vpravo doprava). A rýchlo prejdite platformami až do ďalšieho bezpečného miesta. Opäť sa vysporiadať so všetkými stvoreniami a príďte na dva stĺpce. Twist doprava, potom ľavé stĺpce a len skočte cez platformy na bezpečné miesto. Oddelené s tvormi a nejdú do stĺpcov. Vľavo od platformy je malý výstupok. Skočiť na ňu a vezmite artefakt - halberd doska (halberd doska). Vráťte sa na plošinu a prejdite na závesné lucerny (opačná strana stĺpcov). Použitie biča na lucerni, priniesť na druhú plošinu s dlhou ponukou (musíte použiť bič trikrát). Oddeľte sa stvoreniami a potom si inú artefaktu - GAO pohrebisko pohreb. Rovnakým spôsobom sa vráťte na plošinu so stĺpcami. Prejdite na šesť stĺpcov, získajte bič a otočte stĺpce v nasledujúcom poradí: 3, 5, 4, 1, 2. Potom, s rýchlosťou svetla prejdite na plošiny na druhú stranu, na čiernu pagodu.

Drak

Choďte do toho, kým sa nedostanete na útes. Na plošinách sa musíte presunúť na druhú stranu. Proces prechodu je pomerne jednoduchý. Vymažte len na tmavých dlaždiach, nevenujte pozornosť dranám, ktoré vyžarujú elektrický prúd. Po dosiahnutí druhej ruky, doplňte svoje zdravie so živou vodou z fontány, ktorá vľavo od teba, a na opačnej strane fontány, vezmite artefaktu - Shi Huangdi Cong. Choďte hore po schodoch okolo červených stĺpcov. Po sledovaní valčeka sa vrátite na začiatok úrovne. Spolu s Ma ying, bojovať s vojakmi a úroveň bude dokončená.

Lezenie čierneho draka

Toto je posledná úroveň v poslednej, 10. kapitole. Musíte zničiť Marshal Kaya. Nebudú fungovať. Beh na horiace prvky a dotknúť sa ich. Preneste na začiatok úrovne, pričom držíte pyžag v ruke. Hoď Pauchag v Marshal Kaya a beh do iného horiaceho prvku. Pokračujte v tom, že túto operáciu vykonajte ešte trikrát, kým sa valček nezačne. Keď je u konca, skúste jeden horiaci prvok, ktorý následne aplikuje inú fúku Marshal Kai s pomocou Pasjag. Keď padne na zem, necháte ho len ďalší drvenie, aby ste ho dokončili na koniec.

Ak ste zozbierali artefakty celkový počet U 30 kusov (a povedal som, kde sú všetci), prekvapenie vás čaká. Časť "Gallery" sa zobrazí v hlavnom menu hier návštevou, ktorú môžete obdivovať najkrajšie obrázky.

Pre rabid pes, sedem míľ nie je háčik.

Príslovie

Rozkladáme na policiach Hmotnosť informácií, s ktorou budete musieť čeliť v hernom procese. Takže, pokračujte ...

Kontrola

Zvyčajne nepíšeme veľa o hernom rozhraní, ale ako už bolo spomenuté, riadenie "Indiana Jones" nemôže byť nazývaný celkom intuitívne.

Ovládate pohyb hrdinu pomocou tlačidiel:

W. - pokrok

A. - Presunúť doľava

S. - presunúť dozadu

D. - pohyb vpravo

C. - Prejdite na myseľ z prvej osoby (kým nie je upnuté tlačidlo)

Q. - kuve

E. - vykonať opatrenia. Napríklad vyplňte banku vodou zo zdroja alebo zdvihnite nájdené nájdené položky. Umožňuje rýchlo prevziať vaše ruky požadovaný kus batožiny, ak v pravom hornom rohu obrazovky je vhodná ikona.

T. - Vezmite aktuálnu batožinu podliehajúcu aktuálnemu (umiestnenému v centrálnom zásuvke).

R. - dobíjanie zbraní

Z. - vyliezť na stenu doľava

X. - stúpať okolo steny doprava

Lavy shift. - bojová pripravenosť

Vľavo alt. - Prechod z jazdy na krok

Priestor (priestor) - skok. Pod vodou, to robí plávanie indie stranou, kde fotoaparát vyzerá. Pomáha potápať sa do vody z povrchu a vytrhnúť.

E + W. - trieť dopredu (musíte znova stlačiť E. Ísť do normálneho pohybu)

W + GAP - Preskočiť dopredu

Ľavé tlačidlo myši - Útok prvého typu

Tlačidlo pravej myši - Útok druhého typu

Vľavo a pravé tlačidlo myši v rovnakom čase - Chyť nepriateľa. Sre pozdvihnutie nepriateľa pre prsia, premiešajte a stlačte s rýchlym na najbližšej stene - príjmu veľkolepé aj efektívne. Ak sa SUPOPOPAT ukázal byť blízko, použite ho.

A nakoniec myši Riadi polohovanie fotoaparátu.

Šípka hore (šípka hore) - prvá tlač - Získajte batožinu. Opakované lisovanie - vezmite vec v centrálnom slote v rukách. Okrem toho vám to umožňuje vyliezť na lano.

Šípka vpravo (vpravo šípka) - výber ďalšej veci z batožiny; Otáčať sa na lano doprava (otáčať sa na lano vpravo)

Šípka vľavo (šípka vľavo) - prechod na predchádzajúcu vec zo zariadenia; Lano na lane.

Šípka Šípka dole) - Vyberte okno zariadenia.

Od seba chcem dodať, že často umiestnenie hrdinu na obrazovke si vyžaduje veľkú presnosť. Predpokladajme, že mám len na jednom mieste na celej veľkej veľkej terase polohy "Lovci tábora pre Ivory" dohodnuté, že sa presuniete do režimu chôdze po stenách. Tri pixely vpravo alebo doľava - a kľúč E. Práve ignorované.

Skákanie

Ťažkosti si nevedia, vyžadujú si najmä presnosť: presne otočte hrdinu tvárou na pravej strane pred skákaním.

Všimnite si, že pri riadení z klávesnice sa India nezmení presne na mieste. Vždy trvá krok. Preto, aby ste sa mohli navigovať pred ťažkým skokom, krok od útesu, nasadzovať indie na požadovanú stranu a až potom dostať až na okraj, aby sa znova skočil. Spôsob, ako otočiť hrdinu, stojaci, taký: upnite tlačidlo C.Ak chcete ísť na myseľ z prvej osoby, potom pomocou myši, vyberte požadovaný smer a uvoľnenie Z. Indo sa zmení tam, kde je to potrebné.

Môžete skočiť s rozptylom.

Lazagne cez lano.

V priebehu hry musia indies používať vertikálne laná, reťaze, Lianami. Postupnosť akcií je nasledovná:

1. Pred skokom, postavte sa tak, že Liana bola priamo pred vami. Stlačiť W + GAP. V skoku, Indo sám chytil Liana.

2. Vyliezť (choďte dole) do požadovanej výšky so šípkami " nahor- dole".

3. Otočte na stranu, kde potrebujete skočiť (kľúče A. a D. alebo myš).

4. Štart Swing, striedavo stlačte W. a S.. Chytiť rytmus.

5. B. vyšší bod amplitúdy kliknite priestoruPustiť lano a skok.

Kúpanie

Na povrchu vody, hrdinovia plávajú svetskou mosadzou a riadeným obvyklými pohybovými tlačidlami W., S., A., D.. Ale často, skákanie do vody, indoads s hlavou. Na zaklapnutie, orientovať nos a použitie kľúčov " priestoru"I. S.. Stlačením priestoru z povrchu pomáha ponoriť z povrchu. Vo vode môže Indie plávať celkom rýchlo so všetkými rovnakými stlačenými prázdnymi, výberom smeru pomocou myši alebo bežných tlačidiel. Hlavným rušením je hádzanie kameru, ktorý občas úplne dezorient hráča. Stručne povedané, plávanie je zručnosť, ktorá vyžaduje tréning.

Venujte pozornosť na modrú čiaru v hornej časti obrazovky, keď je Indies pod vodou. Toto je zásoba vzduchu. Pokiaľ ide o koniec, začne znížiť pás života hrdinu, a keď skončí, Jones pôjde na dno. Okrem toho nie sú k dispozícii väčšina položiek batožiny hrdinov pod vodou.

Batožinový hrdina.

- karta cEYLON mapové ostrovy - Pridáva jasnosť, aj keď nepredstavuje veľkú hodnotu pre orientáciu. Prejdite na označené body, kde idete na nové miesto.

- Banka (jedáleň) - Indie pije vodu ako kôň, zatiaľ čo obnovuje nadmerné neaktívny Životné zdravie. Preto vždy, keď máte možnosť naplniť banku zo zdroja, urobiť to!

- Kit (Mekkit)- slúži na rýchle obnovenie hity.

- Výbušniny (demo poplatok) - Výkonný liek na zúčtovanie cestných blokovaných balvanov.

- lebky (lebky) - Použite lebku, aby ste rozptyli nepriateľov, keď ste skĺzli nad ich chrbtami. Pomáha.

- mapa hradu (mapa hradu) \\ t- Pomôže to prejsť s prechodom rovnakého zraku v Prahe.

- Mapa Istanbul (mapa Istanbul)- relevantné pri orientácii v zaplavenom meste.

- Kyslíková nádrž (kyslíková nádrž)- V prípade potreby toto zariadenie pomôže indie vodným vodným pod vodou viac ako bežné dve minúty.

- elixír "železný skurk" (železo kože) - Pomôže to vydržať bez toho, aby bola dotknutá ťažká bitka. Ale alas, platí len obmedzený čas.

- Tajné dokumenty (bezpečnostné papiere)- Nacistická identita karta bude potrebovať Ind, aby prešiel hliadkou v lagúne.

- nacistická uniforma (nacistická uniforma)- Ďalší predmet od Nacistickej entourage.

- Tiger Power Lektvar (Hotelic Tiger Silding)- Pre obmedzený termín dáva hrdinu v neľudskej moci.

- Healing Balm (zdravotný lektvar)- iný liek.

- PA Cheng (PA Cheng)- Podivná vec, ktorá sa vzťahuje na zbrane ako objekty.

Zbrane

Bitky sú jednou z silných stránok hry, ktorá je príjemná pre hojnosť a rôzne dostupné techniky a príležitosti. Väčšina položiek, s ktorými sa stretávala na Thorniny Archeológa, či už je to lopata, stolička alebo fľaša, Indie môže použiť ako zbraň. Neváhajte experimentujte. Zároveň si uvedomte, že takmer dva typy útokov sú poskytnuté pre každú z početných zbraní, v závislosti na tom, ktoré tlačidlo myši ste stlačili.

Hand-to-Hand (Ručná).Fists sú hlavnou zbraňou Jones, a pre víťazstvo vo väčšine bitiek sú dosť. Tlačidlá pravej a ľavej myši zodpovedajú háčiku pravej alebo ľavou rukou. Ak klesol nepriateľ, Indu nastáva svoje nohy. Zaujímavý combo sa stretávate s: napríklad blokovanie nepriateľského háčika a následného úderu v slabinách. S dvoma uzavretými súčasnými tlačidlami Indie, nepriateľ je dosť pre nepriateľa, takže potom zapisovanie okolo najbližšej steny (skúste toto gesto bez boja - zábava :)). Blows sa aplikujú pri vysokej rýchlosti, a najčastejšie sa bojové zručnosti vozidla objavia, aby boli pekné vyhrať bez obetovania zdravia.

Niekedy v ručnom boji proti indebe, namiesto štrajkov na nepriateľských, hlasných zásuvkách alebo stoličkách. Zvlášť zábavné sledovať, ako útočí na stenu, tvrdohlavo prchavých päste. V rovnakej dobe, výkon boja, neublíži to: keď gangster pochádza zozadu, Indo nevyzerá umývanie riadu päsťou a obťažuje sa, naďalej sa dotýka múru. A tak k víťaznému koncu. Vtipné.

Bič (bič). Firemné zbrane Indies. Niet divu, keď sa hra spustí, píšťalka je počuť. Typy útokov sú obyčajným úderom na bič, alebo Indies opisuje kruh bičovania nad hlavou. Druhá recepcia vám umožňuje v rovnakom čase ponáhľať v rôznych smeroch viacerých nepriateľov. Okrem toho, kurva shot bič vám pomôže odzbrojiť nepriateľa.

Revolver.Má šesť poplatkov a náhradný klip. Použi to výkonné zbrane Múdro, pre kazety v každom rohu nie sú ležiace. Útok prvého druhu - výstrel, útok druhého druhu - ak je nepriateľ dosť blízko, môžete ho omráčiť, klonovať rukoväť na hlavu. Páry záberov sú pekné vyplniť obyčajný nepriateľ.

Zabite prvých nepriateľov ozbrojených ručné zbrane. V tomto prípade nebudú mať čas stráviť rukáv a dostanete viac kaziet.

Machete (Machete).Prvý z mnohých typov studených zbraní, ktoré sa hrdina stretne na svojej ceste. Útoky - Sekčná rana v horizontálnej rovine (lomka) alebo bodnutie (bodnutie). V sieti je tip: Ak ste skrútený čepeľou, začnite s druhým útokom typu, pretože primárny útok je často zablokovaný.

Lopata. Archeológ. TRUE, v prípade Indo na kopanie na Zemi nezáleží. S ním to môže aplikovať trenie alebo opísať kruhy v horizontálnej rovine, strach z nepriateľov. Zvážte lopatu pomalšie ako päsťami alebo mačet, a preto je ľahšie vyrastať.

Fľaša (fľaša).Pripomína veselé korčuľovanie v salónoch Midwest. Ľavé tlačidlo vám umožňuje hodiť ho ako granát a právo používať na omráčenie nepriateľa.

Stolička (stolička).Môžete si ho chytiť a dať dopredu, padnúť na nepriateľa. Alebo sa hojdajú, pripojte ho k ranu zhora.

Brokovnica - dostane indu ako trofej z jedného z lovcov slonov. Nevýhodou tejto jatočnej zbrane je jednou - dvojitým barelom, obsahuje iba dve kazety.

Lesklý - Výkonné strelné zbrane nacistických vojakov.

MP40-SMG.-Netsky guľomet. Možno aj najlepšia strelná zbraň v hre, ktorá sa vyrovná s masívnymi útokmi nepriateľa.

Hádzací nôž (hádzací nôž)-Good Silent Remote Weapon, ktorá môže byť opätovne použitá.

Kyselina sírová (Vitrol)-Táto žaná kvapalina vám pomôže rozdeliť monštrum v laboratóriu.

Turecký nôž (turecký nôž) - turecký analógový mačet.

Grenades (granáty) - bojové výbušniny so všetkými výslednými.

Guľová veža- Power stacionárne zbraň. Pre streľbu, postaviť sa za ním a kliknite na tlačidlo "Action".

Pištoľ (mauser)- muž, ale mocná ručná zbraň, ktorá nacistická pechota je.

Garpong Rouge (Speargun)- Toto je účinná podvodná puška strieľa harbunas s explodujúcimi tipmi. Pomôže to odísť z vody. Odroda - Superw - obsahuje až 300 harfunov.

Meč (meč)-Zriadený druh čepele. Nosí si niektorí čínski vojaci.

Anti-Tank Gun (Panzerschrek)-Audine Times z druhej svetovej vojny.

Čínsky kopije (čínsky kopije)- používajú niektorí čínski bojovníci.

Arbalet (kuše)-s-mediálne ruky. Nečakajte od neho príliš veľa.

PA Cheng (PA Cheng)- je spoločné medzi zbraňami a artefaktom. Toto je výkonný nástroj s tromi lopatkami, ktoré môžu byť poraziť a bežné a mystické súperi. Okrem toho môže vytvoriť ochranné pole okolo Ind.

Artefakty

Cesta hrdinu je zničená artefaktmi. V skutočnosti, na každej polohe, Indies majú možnosť doplniť svoju zbierku starožitností a podivností s niečím novým. Zároveň je rarita často skrytá takým spôsobom, že môžete bežať bez toho, aby ste im venovali pozornosť. Ak chcete pomôcť pri prechode, uvádzame zoznam požadovaných.

Idol Ramba Vihara (Idol Ramba Vihara)-statuet je skrytý na prvom mieste v jaskyni vodopádu.

Mahavatu Mask (maska \u200b\u200bMahavatu)- Priamo, je pozastavené v krabici cez Hunter Camp na Slonoviny v stratenom meste na Ceylon.

Port Legombo Relic-Hell, podobne ako tanier veci z paláca zabudnutých kráľov v nočenom meste. Umiestnené v zablokovaní druhej vrstvy.

Idol Cower Watu (Idol Kuru Wattu)- Ak chcete oklamať biely krokodíl, v mieste "River Bohyne" (Chrám bohyne rieky), ak môžete oklamať biely krokodíl. Skryje sama sám časť zrkadla snov (zrkadlo snov).

Medailón (medailón mibúfy)Sisperický medailón je ukrytý v laboratóriu v Pražskom hradu.

Koruna (Crown)- Je to jedna zo štyroch zložiek potrebných na vyriešenie hádaniek astrológov.

Zlomený meč (zlomený meč)- Väčšina komponentov na vyriešenie tajomstva astrológov.

Stochov fragment.- Typový štítok uvedený v dungeonoch pod observatórium.

Vega Scroll 's Manifest- V Observatóriu Pražského hradu. Tiež je potrebné vyriešiť tajomstvo astrológov.

Maska cisterciánska maska.- zakorenená vec, je v zvonici.

Crystal Soul (Crystal Soul)-The položky - posledná vec, ktorú potrebujete na vyriešenie tajomstva astrológov. Skryté vo veži v Prahe.

Drak- Plátok silného artefaktu zrkadla zrkadla snov.

PIRI REIB RUTISTRIKAČNÝ ROZVOJ-Indi nájde tento dokument na jednom z políc v Istanbule.

Osmanské pečať (osmanské tesnenie)-Indi na ňu narazí v ruinách mešity v Istanbule.

Delian ProClamácia (vyhlásenie Delian)- Typový štítok skrytý v zaplavenom meste.

Mince kraken mince

Seahorse mince (morská minca)- jedna zo štyroch starovekých mincí sa nachádza v zaplavenom meste.

Mince s tridentom mincou- jedna zo štyroch starovekých mincí sa nachádza v zaplavenom meste.

Víno mince (mince vína)- jedna zo štyroch starovekých mincí sa nachádza v zaplavenom meste.

Zrkadlový fragment (zrkadlový fragment)- Plátok zrkadla Dream, skryté v diere morská príšera Kraken.

TAI TZU MASK (TAI-TSU MASK)- -Tarted, skryté v Gold Lotus Club.

Longshan Idol.-Cearned Idol, na ktorom bude indo zakopne v šatni miestnosti Golden Lotus Club.

Čínske tesnenie - Tento kovový disk je v krabici na chodníku v Hongkongu.

SANCAI TLAMA.- Vedenie striebornej dosky, ktoré Inde nájde v lagúne Peng Lai.

Scroll Sima Qian Shiji Scroll- Ak chcete nájsť, Indies budú musieť preniknúť do dobre chránených priestorov v Peng Lai).

Tableta dosky Longjian-Indi ukradnúť toto znamenie, keď sa nacisti zhromaždia, aby ju riadili do Berlína na ponorku.

Scroll GUI Jian Roll- Držať sa v horách.

Idol Zhao Mo Ryton-Indi ho pozerá do banského útočiska nacistov.

Stone Channec kameň- doska je skrytá v komplexe Peng Lai Gondola.

Maska masky Cambaluc- Odhaliť čínsku masku, uzamknuté v jednej z izieb v čiernej dragonovej pevnosti (pevnosť čierneho draka).

Mramor stela vi (qi mramor stela)- Na nádvorí pevnosti čierneho draka.

Idol Yuan Xiang. - Pre túto soratu budú mať India potopiť Black Dragon Fortress v mojom výťahu.

Yuyoa pan.- Človek -artifakt, ktorý zistí, zostupne do chrámu chrámu Kong Tien.

Liaonong Mianjin."Maska, žiariace jasne zelená, ktorú Jones nájde v rovnakom kostolnom chráme Kong Tien.

Henan bei.-This doska sa nachádza mimo kostola.

PA Cheng- teória zbraň ako artefakt.

Zrkadlo snov)- väčšina artefaktu so širokou škálou funkcií. Dôležité pre príbeh.

Figúrka Shang Stuteta.-Cearned Idol, ktorého India môže nájsť vo vonkajšej svätyni chrámu Kong Yelen.

QIN Lowbook kód-This rolovanie Indies bude môcť dostať, zatiaľ čo Mei Jin (Mei Ying) drží pre neho.

Jade Luibo Board- Zelená doska je skrytá v miestnosti nad prechodom do kostola. Cesta k nemu možno nájsť so zrkadlom sen.

Monštrá.

Lovci (lovci)- Ich Indie sa stretáva s Ceylonom. Často bojuje v ruke, ale môžu a zachytiť fľašu alebo dvojvrstvu. Veľké nebezpečenstvo si neznamená predstaviť. O vašej prítomnosti je často varovaná výkrikmi alebo hlasnými konverzáciami.

Nemci (Nemci)- Chlapci z tajnej polície, s ktorou budú mať Indies čeliť Prahe. Vyzbrojený príbuznými alebo guľmi. Často sa pohybujú v malých skupinách.

Turci (Turci)- agresívne obyvateľstvo sily toho istého mena, zbožňuje studené aj malé zbrane (guľomery). Pre parry sú ich útoky lepšie mať pripravený meč.

Nacistickí vojaci (nacistickí vojaci) - Ako sú položené, strieľajte z obtiažcov a maizátorov. Títo chlapci sú viditeľné vďaka lovcom z Ceylonu a podľa toho predstavujú väčšie nebezpečenstvo.

Nacistickí dôstojníci (nacistické kancelárie) - ešte viac strmých chlapcov ako vojakov. Ručné guľomety.

Ninjas- Dodržiavajte kon-fu techniky. Preukázať akrobatické triky a lásku používať čepele. Podporia sa neblokovať.

Čašníci (čašníci) - Tieto takzvané pracovníci sektora služieb sú skryté Ninja. S tým istým nadšením otočia končatiny, a ak nemôžu prísť blízko, chytili brokovnice alebo mausers.

Aquarangists (podvodné vojaci) - vyzbrojený harpoons. Avšak, zatiaľ čo Indie sa pláva bez zastavenia, budú rozmazať. Priblíženie sa k páru priamych úderov môže byť poslaný taký chlap na dno.

Nacistické filamers (nacistické firebugs) - Na základe ostrova Peng leží a zobrazí sa až po alarme. Najlepšia stratégia - Nedovoľte, aby nikomu stlačil "alarm". Keby to nevyšiel - strieľať, ale nesnažte sa zabiť ich SRICAPASS.

Krokodíly (krokodíly) - pôvodní obyvatelia Ceylonu, žiarli svoje vlastné vlastníctvo. Útočná voda. Machete vám umožňuje bojovať s týmito agresívnymi tvormi. Môžete tiež rozptyľovať ich pozornosť, hádzať predmety z brehu k vode (konkrétne, lebka).

Žraloky (žraloky) - zástupcovia divokej fauny lagúny Peng Lai. Z krokodílov sa líšia neziskoväť.

Chrám stráže (chrám stráže) - Vyzerá to ako ninja, podzemné kúsky často používajú kuše a kopije. Rovnako ako v ninja, sú predbežné nie je možné blokovať. Je lepšie, keby sa zdá, že váš hrdina sa s nimi stretne umenie ručného boja.

Ninja Zombies (Zombie Ninjas)- Na prvých stretnutiach sa odvažujete zo svetelných guličiek, ktoré hodia. Potom, čo Indies vyvinú Pa Cheng, títo chlapci už nebude problémom.

Žlté parfumy (žlté duch) - lietanie mystických rýchlych tvorov. Opäť, nie hrozné, keď máte Pa Cheng. Môže volať terakotové sochy.

Terracotta Socha (Terra Cotta Sochy) - Vytvorené žltými duchami. Docela silná v bitke, môžete sa rozpadnúť o polovicu krbového šoku.

Blue Ghosts - Ako už hádate, sú zničené pomocou PA CONG. Nepríjemná zvláštnosť - tendenciu pľuvať so žltými duchami. Na základe jednej z úrovní druhého sveta (NEPOWORLD).

Biely krokodíl (Crocodile Albino) - Je to obrovské, a je schopný prehltnúť Indo úplne. Najlepšia cesta Vyhnite sa poškodeniu - Zostaňte mimo neho.

Monštrum - Miestny šéf, s ktorými budú zainteresovať v Prahe. Pomoc sa vyrovnať s monštrum zo sedadla môže byť uzamknutý kyselina sírová A niekoľko záberov zo srdca veľkej bubliny.

Obrie Kalmar (Kraken) - Tajomná tvorba hĺbky. Zdá sa, že jeho inja nemôže byť zabitá, je možné len oslabiť monštrum, napríklad, streľbou z garpuny pištole v jeho očiach. Zostaňte ďalej od jeho saje.

Lietadlá (lietadlá) - Snažím sa zraziť Indiu z Indies počas letu na pevnosť čierneho draka. Sú celkom jednoduché strieľať zo gule.

Dvojčatá Feng dvojčatá - Primárny maršal kay. Tento pár sexy vyzerajúcich dievčatá držia na ninja duch, len viac chladnejšie. Aplikujú mŕtve špecialisti. Beh a kolitída ich meč.

Mei jing (mei Ying) - Jej telo posadnutí démonom ponáhľam energetickými loptičkami, hity s bleskom, hovory o žltých duchov. Nesúhlasím so strážcami, a potom pomocou PA Cheng, môžete rozbiť tri drakové oblasti, čo vám umožní ovládať daeine Daeine Jing.

Marshal Kai (Marshall Kai) - Nie je vôbec, kým sa zdá byť najprv. V skutočnosti nie je priateľ, ale mocný čarodejník, stretnúť sa s tým, ktoré Indies budú mať v konečnom zápase. PA Cheng, s využitím energie prvkov, vytvorí ochranný štít pre Jones, čo dáva indie šancu, aby sa držanie drakového srdca (srdce draka). Je pravda, že existujú malé ťažkosti - pre to budete musieť bližšie z kráľa kráľa kráľa a jeho zlého draka.

***

Na CD magazínu nájdete začiatok hry a uložené hry. Veľa štastia!

Druhá strana

Priechod Indiana Jones a cisárovej hrobky

Toto je prechod dvoch globálnych herných blokov. Ďalej bude pravdepodobne uverejnený v nasledujúcich izbách.

Ostrovček Ceylon

Na bráne opusteného mesta - brány strateného mesta

Indiana Jones je presná trojrozmerná počítačová kópia Hollywood Herec Harrison Ford - stojí na skalnatom rímse v blízkosti vstupu do starobylého chrámu. More zelene sa tiahne okolo. Snažte sa priblížiť k papagáji sediacim na parapingu - keď sa indo, žlté vtáky krásne rozbité a rozptýlené, hlasne mávajú krídla.

Cesta vedie dopredu na rímsu. Presunúť sa tam. V priebehu pohybu na prvej úrovne sa často objavia výzvy, ako môžete použiť jednu alebo inú situáciu. Napríklad, kliknite na "priestor", aby sa odrazil a varil vysoký dôkaz dopredu. Po dosiahnutí stránky hore, spustite zostup do chrámu. Zvážte, keď kvapky z výšky Indies môže vážne trpieť, stráca niektoré zdravie. Aby ste sa tomu vyhli, naučte sa pozorne zostúpiť.

Lezenie na ľavý posun, môžete si pozorne priblížiť k útesu a zavesiť na okraji. Ak stlačíte "W" - Indie sa rozrastal znova hore, ak stlačíte "s" - to jemne skočí dole. Choďte dole na rieku a prejdite na vodopád. Za ním skryl jaskyňa skrýva prvý artefakt - idol Ramba Vihara (Idol Ramba Vihara). Pozrite si krátke video a vezmite artefakt. Vypadni z jaskyne a vyliezť na fázy do dverí chrámu.

Po niekoľkých krokoch budete musieť skočiť do prestávky - použitie W + Space. Ak ste spadli, nenechrujte sa: Indie sa môže dostať z jamy, skákanie (len pri skákaní zo steny). Choďte na veľkom zelenom dvore.

Prvá vec, ktorá priťahuje pozornosť, je jar, bitie z úst krokodíla v stene. Vyplňte banku z nej (musíte ho vybrať z batožiny a upnite kľúč E, kým sa nedosiahne požadovaný účinok). Potom stúpne pričlenou pre Lednik, obchádzanie nádvorí v smere hodinových ručičiek.

Hlavným testom je skok z jednej platformy do druhého. Ak padnete, vypite smútok z jari a skúste to znova. Na druhej strane nájdete izbu s kostrou, vedľa ktorej na podlahe leží mačeta (Kliknite na "E", aby ste ho mohli). Vypadni z miestnosti cez ostatné dvere a jemne zostúpite k tvorbilným stĺpcom.

Vezmite mačetu do ruky a choďte do dverí zarastených dverami dopredu. Rubit Selva (stlačte tlačidlá myši), kým nevymažete priechod. Pohybujte dopredu pred zlyhaním. Vezmite lano do ruky. Spustiť pred zlyhaním, stlačte ľavé tlačidlo myši - Indo hodí lano na rímsu a začne ticho nad priestupom. Keď uvoľníte myš, skočí na druhú stranu. Teraz zostáva znížiť lianu, dotiahnutá ďalšou dverí, a všetko, prvá úroveň prešla!

Ivory Hunter Camp - Hunterový tábor

Spustené, prejdite dopredu na dotiahnuté dvere dverí. Použite mačetu, aby ste vyčistili pasáž. Po niekoľkých krokoch, pozri video - čakáme na stretnutie s lovcami pre slonoviny, a oni, ako Jones upozornenie, nie sú bojujú, nie sú Boy-Scouts ... tým, že je to prvý boj s osamelým lovcom čaká na vás. Môžete použiť mačetu, môžete bojovať s päsťami (druhý z indiánov ešte lepšie). Všimnite si, že pád nepriateľa neznamená koniec záchvatu. To je, keď on, padol, opustím paintive Moan - to znamená, že naozaj zomrel! Nastavenie chudobného chlapca, s pomocou mačeta, prezretie lana drží box v strede miestnosti. Bude spadnúť otvorením priechodu dole. Ísť dole.

V chodbe pred sebou očakávate iný lovec. Beit. Stena na konci je tri boxy - rozbiť ich, a nájde ich kazety na revolver Indie. Vezmite ich. Choďte na nádvorie. V výkriku vľavo na podstavci leží lopata (Lopata). Môžete ho použiť v bitke s dvoma lovcami, ktorí na vás čakajú pred ohňom. Zvážte lovci Použitie v boji K dispozícii sú okamžité stoličky a dýchacie fľaše, s dobrým dopadom, ktoré môžu zraziť svoju lopatu z vašich rúk. Po skončení s nepriateľmi ísť hore po schodoch.

Choďte na koniec terasy, najbližšie k požiaru. Tam si môžete skočiť na krok a nakrájať na hroznové pletené vstupe. Vnútri nájdete iný zdroj, ktorý vám umožní obnoviť zdravie a vyplniť banku. Choďte von a choďte na miesto, kde sa schodisko končí. V blízkosti konania dopredu. V pravom hornom rohu obrazovky sa zobrazí obraz lana. Vezmite si ho do ruky a stojte na hlavu vyčnievajúcu z steny krokodíla, načrtnite na ňom lano (ľavé tlačidlo myši). Indo sa ľahko prenáša na druhú stranu. Pokračujte v obchádzaní nádvoria v smere trávnika s ohňom.

Pred tebou budete čakať na veľký stĺpec s úzkou rímsou okolo. Prejsť cez rímsu, ísť a poschodová tvár rovno do steny pod horákom visí na to. Potom upnite tlačidlo "E" a požadované tlačidlo zvoľte smer pohybu (A). V rovnakej dobe, Indies sa začnú posunúť pozdĺž steny späť k nej. Choďte okolo rímsy.

Ďalšia priepasť s krokodílom hlavou nad ním. Použite bič, aby ste lietali. Teraz zvážte návrh zavesenia veľkej zásuvky a protizávažia. Príďte do boxu protizávažia a zasiahnite ho. To sa bude pohybovať, veľká box padne a druhý artefakt sa z nej vypadne - mahavatu maska \u200b\u200b(maska \u200b\u200bMahavatu).Opatrne skočte na trávnik, aby ste vyzdvihli súčasnosť. Potom opäť urobí cestu schodiska - skok - stĺpec - skok.

Pohyb dopredu pozdĺž chodby, kým sa objaví piktogram bič. Paul zlyhá - skok. Po otočení sa znova skočí cez otvorené zlyhanie. Dostať sa do vody. Skočiť do zásobníka. Ak sa Indies ocitli pod vodou, obťažuje sa rýchlo vyskúšať, inak môže Indie dusiť (priestoru + pohybové tlačidlá + manévre s myšou). Vašou úlohou je plaviť sa na nízko-hovoriacu platformu v dlhej časti nádrže, dostať sa na to, a od neho do brehu.

Na bankovníctve právo vidieť fontánu. V prípade potreby - naplňte banku. Potom pokračujte vpravo na koniec sporáku. Maliar od teba je umiestnený nad vodou, je ďalšia tanier (Indies plavte ju) - skok tam. Potom skok cez úzky kanál s vodou, aby ste visili na rímse. Uzamknite, kým neukážete krátky valec s ozbrojeným gangstrom, ktorý prechádza terasou oproti napr.

Počkajte, až sa lovca dostane do dverí a ukončí kvôli rímsu, takže ihrisko je jasne viditeľné. AIM, A keď sa objaví na terase, strieľať. Dve zábery sú viac než dosť. Teraz otočte tvár do Liana, vertikálne visí cez bazén. Skočiť na to, vyrážať ("W" a "s" kľúče) a lietať na druhú stranu. Zničte pletené dvere Liana a prejdite dovnútra. Podanie dvojvrstvový zabil nepriateľa. Pop vaše nohy boxy v malej miestnosti.

Teraz choďte na balkón nesprávneho tvaru. Jeho ľavá časť vyčnieva. Postavte sa tam a skočte doprava na pristátie na podlahe na sporáku nižšie. Potom spustite dopredu, kým podlaha pod zlyhaním a nebudete sa ocitnúť v ďalšom bazéne. Dump a užívajte si dopredu, kým sa zobudíte na nízke dosky nad vodou. Opäť budete musieť skočiť cez štrbiny s vodou, držať sa do rímsy, vytiahnuť hore a tak ďalej, kým sa ocitnete na poschodí. Teraz choďte K. páka Na stene haly. Akonáhle sa o neho trhanie, začnú valček a dvaja tvrdé ozbrojení lovci vám budú nasmerovaní z diaľkového koridoru. Starostlivo strieľať, nebudú ťažké, ale zostávajúce na podlahe dvojitý bastard a revolver Nalejte svoje palebné zásoby. Prejdite dopredu, keď sa obrazovka zobrazí na obrazovke. Gratulujeme, úroveň sa prenesie!

Cesta ancientov - cesty ancientov

Úroveň je dynamická, ale nie komplikovaná. Úlohou je nájsť výbušniny na čistenie cesty do paláca zabudnutých kráľov (palác zabudnutých kráľov).

Po prvé, pozrite sa na krátky film: pred Indie, nepriateľ na to čaká - iný lovec. Poradenstvo okamžite vzniká: ak v hornej časti vpravo vidíte piktogram (napríklad bič alebo banku), nemusíte vyliezť do batožiny tak, aby využívali výhodu. Natoľko, aby stlačte "E". Urob to a lietajte cez priepasť.

BATTES PRVÝ BANDIT. Po niekoľkých krokoch sa dostanete do zeleného nádvoria, kde budete mať stretnutie s dvoma nepriateľmi. Sú vyzbrojení Machete a Double Bastard, ale naozaj ich vložte do ruky. Po dokončení vyzdvihnúť trofeje. Teraz sa pozrieme na: vpravo a vľavo hore po schodoch, tam sú pred nami - kroky sú zostúpené do zeleného nádvoria. Najprv prejdite doprava na fontánu. V prípade potreby obnovte zdravie. Potom spustite zelený nádvorie. Spôsob sa niekoľkokrát otočí a končí dreveným schodiskom. Kliknite na "W", aby ste sa dostali von. Na poschodí v hlbokej pozornosti budete čakať iným gangstrom s dvojitým bastardom. Len si ho vyberte z jeho rúk a dajte plaz. Potom vyberte trofeje a ťahajte rameno páky na stene. Na druhej strane nádvoria otvorí dvere v stene.

Vráťte sa na schody a beh na miesto, kde ste vstúpili do nádvoria. Teraz choďte pozdĺž ľavého schodiska (oproti fontáne). Choďte okolo miestnosti so zásuvkami. Nájdete v nich poplatky za dvojitý bastarda ak máte šťastie, tiež lekárnička. Vráťte sa na terasu.

Pred tebou, ďalšia terasa, oddelená od Indie, zlyhanie s hlineným svahom. Úlohou je skočiť cez druhú stranu. Je lepšie to urobiť z behu. Potom s pomocou krokodílových hláv a šľahania, odchod na plošinu v blízkosti druhej strany dvore. Ihneď odporúčanie vyplýva, že skočí dopredu a variť na rímsu, ísť po nádvorí. Podľa neho môže Ind bežať vľavo, kým sa neukáže, že je v vznešenej časti dvora.

Odtok: Na pravej strane a vľavo od kaplnky s uzamknutými dverami, pred predným vchodom, čo vedie k popraskanej stene (vyhodíme to). Akonáhle sa pozriete na popraskanú stenu, zablokované dvere sa otvoria a ozbrojení lovci vás zaútočia. Ich tri - s mačetom, revolverom a pištoľou. Chcete - strieľať, aj keď ich môžete dať a päste. Po pochopení s nimi, vyzdvihnúť trofeje. Pre jeden z otvorených dverí nájdete box s výbušninami a cievka s drôtom. Vezmite cievku do batožiny a prejdite na popraskanú stenu. Stlačte "E" a bez čakania na výsledok, beh ďaleko. Po niekoľkých sekundách bude počuť "Boom!" A cesta k ďalšej úrovni bude bezplatná.

Palác zabudnutými kráľmi - palác zabudnutých kráľov

Úroveň strednej zložitosti. Úlohy dva: Choďte ďalej a nájdite iný artefakt: Disk Port Negombo Relic.

Akonáhle na úrovni sa ocitnete v malej miestnosti. Vpravo na stene rameno páky. Rezanie, Indo otvorí priechod na ďalšie nádvorie. Kde, samozrejme, skupina troch stretnutí so zbraňami v rukách už čaká (pravdepodobne na príjemný pozdrav). Je možné bojovať so všetkými troma Sruppache. Ale natáčanie je jednoduché. Vybrané trofeje sú naplnené výdavkovými kazetami. A buďte pripravení: Akonáhle je tretia mŕtvola klesá na zem, dvere sa otvoria na vrchole, tam bude gangster odtiaľ a začať snímanie. Zastreľ to. Potom, ak je to potrebné, obnovte zdravie fontány a hack boxy stojacich v rohoch: môžu byť kazety na revolver. Teraz pokračujte. Na jednom mieste, kamene ležia v rímse, čo vám umožní vyliezť na miesto na úrovni druhého poschodia. Potom musíte urobiť niekoľko skokov na vrchoch stĺpcov v strede nádoru, kým sa na tejto terase nenájdete, odkiaľ štvrtý gangster letel z Indo. Prísť na dvere, aby ste mali čeliť jeho súdnemu ozubeniu. Beit, potom pokračujte, kým nedosiahnete zlyhanie v podlahe. Neexistuje žiadny bod na skok na druhú stranu (ak sa nepozeráte na zriedený priechod do miestnosti, kde je na podstavci niečo zvláštne). Choďte dole cez poruchu dole. Veriť v dolnej časti rameno páky Na zemi - otvorí dvere tohto nádvoria, odkiaľ začali Indies.

Od umiestnenia páky s mačetom, choďte do pleteného Liana Dvere. Keď sa dostanete do malej miestnosti s hrotmi na stene dopredu (napríklad zelená rybárska sieť), pozrite sa okolo. Vľavo od teba leží kameň, kniha nad ním, balkón a dvere. Choďte tam - dostanete sa do malej oddelenej miestnosti, kde leží relikvie - Disk s názvom Port Negombo Relikvie.

Dostať sa späť a prísť na stenu s hroznami. Kliknite na tlačidlo "W". Indo veselo začať lezenie hore, berie do pravej strany. Raz na vrchole, choďte na izbu v okolí - tam je ďalšia fontána. Teraz sa pohybujte dopredu na otvorenom koridore.

Vidieť kamene inej farby na podlahe, buďte pripravení - podlaha tu padá. Môžete skočiť, a môžete jednoducho bežať v blízkosti steny, kde sú obyčajné žlté kamene viac. Koridor sa zmení. Teraz pred tebou pasca iného druhu - spálenie cez šípku DART. Na prístupe k nim na behu kliknite na tlačidlo "Q" - Indie urobí nôž. Akonáhle to bude toto miesto, pasca sa vypne. Za ďalším otočením čakajú kombináciu pasce - šípky + padajúce podlahy. Stratégia je rovnaká: Tlačidlo "Q" a beží v blízkosti ľavej steny, kde sú viac normálnych kameňov.

Nakoniec, ďalšia prelomí hrdinu bude čakať na poslednú úroveň úrovne: veľmi široká priekopy s dvoma krokodílovými hlavami nad ním. Zapožičanie bič pre prvé, musíte rýchlo otrasiť ľavým tlačidlom myši, aby ste prekročili bič na druhom mieste. Nenechajte sa mýliť, ak toto zameranie nefunguje okamžite. Hlavnou vecou je, že sa nachádza liečivá fontána. Skákaním, išiel cez húštiny Lian a Indies sa prepnú na ďalšiu úroveň.

Fang River - Rieka tesákov

Po opätovnom zlyhaní niekde dole, Indies začína ďalšiu etapu cestovania. Dopredu vedie chodbu, prešúhajú pascami. Ste vyzvaní, aby ste si mohli bežať dopredu, manévrovanie, aby ste minimalizovali škody z železných hrotov rastúcich z podlahy. Potom za schodmi sa ocitnete vo veľkej miestnosti, kde na vás čakajú tri gangsteri - jedna šípka a dva s nožmi. Zrastá sa s nimi, vyzdvihnite trofeje. Zdravie z fontány môžete opraviť okamžite v hale. Potom blbec rameno páky V stene a choďte na otvorené dvere k rieke.

Aprice niekoľko stanov a pár poľovníkov, ktorí, pred tvojou návštevou, bolo úplne nič spoločné ... Bohužiaľ, radosť z tohto stretnutia nebola určená na prežitie. Upokojujúc, skúmať obsah stanov. V jednom z nich nájde flagu väčšia kapacita v inom kazety na revolver.

Prejdite na lanový most. Je starý, a bez ohľadu na to, aké ťažké ste sa pokúsili, po niekoľkých skokoch, Indies padajú do prúdu, v sinding krokodíly.

Teraz je potrebné dostať sa z rieky. Na jednej strane, vodopád, nechodí. Pozdĺž rieky sú rímsy, kde sa indiám môžu skryť pred krokodílmi hliadkovaním rieky. Na každej z ríms v tráve ležte niekoľko Cherep. Navrhuje sa ich hodiť do vody, aby ste odvrátili pozornosť plazov. A, zatiaľ čo tie plavák na lebku, nie tašku sa dostať na ďalšiu rímsu. Úprimne, nedostal som to tak dobre, a niekoľkokrát indie uhryzne. Ukázalo sa však, že ak plávate tým, že drží nôž v ruke, krokodíly významne zomrie svoj záujem o potenciálne ťažby (hoci to nie je všeliek).

Buďte to, čo môže, po niekoľkých nízkych rímse, budete mať možnosť presunúť sa na kameň vyšší. Viac pár skokov - a máte rieku bohyňu pri vstupe do chrámu bohyne rieky.

Opatrne pôjdete dovnútra - ďalšia dvojica gangsterov čaká na teba v ambufes. Havaruje, opýtajte sa obsahu boxov: nájdete v jednom z nich lekárnička. Potom Jergit dve páky na stene. Zatvorenie grilu otvoru v podlahe sa šíri otváraním bazéna. Skočiť tam dokončovaním prechodu úrovne.

Chrám bohyne rieky - Chrám bohyne rieky

Ste pod vodou. Plávať dopredu a vytočte v malej jaskyni na zadanie vzduchu. Opäť flip dopredu, držte ľavú stenu. Čoskoro sa musíte opäť ponoriť. Padajúci do veľkej jaskyne, vyskočí a vystúpite na rímsu na ľavej stene. Dopredu vo vodných krokodíli. CHCETE - Tlač lebky, chcú počkať, kým plazovky vypladajú, a pozdĺž steny sa ponáhľame na rímsu, po ktorom nasleduje vstup do chrámu. Dostať von. Krátky valec vás bude varovať o prítomnosti nepriateľov v blízkosti. V poli na pravej strane nájde lekárnička. Zatvorte schody a ťahajte rameno páky - Odkiaľ niekde z oblohy, prepravka so skeletkami pôjde dole a vytvára ďalšiu plošinu medzi dvoma pobrežnými rímsami.

Tu si zaútočíte na dvoch gangsterov: jeden s nožom, druhý s revolverom. A preskúmať vrchol schodov (pozrite sa do boxov). Vchod do úst obrie sochy pri zablokovaní. Otvorte ho - úlohu tejto úrovne.

Prejdite na miesto, kde sa klietka zníži s kostry. Skočiť na to a odtiaľ pre ďalšiu rímsu. Choďte do haly s ďalším zvýšeným zdrojom. Za ním, opäť bude mať opäť pasciu pasce. Teraz boli snímaní šípky pridané k vyrastaniu z podlahy Schipam. V súlade s tým nezabudnite na bubn (kľúč "q"). Dostať sa do veľkej haly, ťahať rameno páky V centre - cesta k chrámu je otvorená. Musíte sa k nemu dostať.

Nemôžete sa vrátiť rovnakým spôsobom. Uvoľnite na terasu nad vodou. Zvážte, akonáhle padnete do vody, obe krokodíly zaútočia. Vezmite ich na lebky alebo darovať. Vydajte sa do vstupu do chrámu a prejdite na ústa obrovskej sochy. Úroveň.

Tajomné jaskyne - do posvätných jaskyne

Teraz Indies sa ocitli vo veľkej jaskyni s vodopádom. Úlohou je nájsť cestu do vnútornej svätyne chrámu. Úroveň nie je ľahké a celkom zamotané.

Začnite obísť vodopád v smere hodinových ručičiek. Môžete sa bezpečne pohnúť dopredu, kým sa nedostanete k kostrom ležiacemu na poloskupke. Na prístupe k nemu, Inde zrejmú nahrávanie nahlas: "Zdá sa mi, že niekto teraz prešiel na môj hrob." Buďte opatrní - akonáhle budete vstúpiť na mriežku, obrovský sporák bude spadnúť zhora, drvenie indie.

Vašou úlohou je vziať pascu, aktivovať ju a skočiť späť. Potom, až kým sa doska opustí na vrchol, aby ste ju vyliezli. Riadenie, odbočte smerom k dieru v podlahe a skok: Spustí sa valček a indie bude lietať po svahu. Zlyhanie zlyhania je pred nami. Možno môžete skočiť cez to, ale nemohol som uspieť. Úradne letel a skončil cestu v bazéne s vodou v spoločnosti s dvojicou obrovských krokodílov. Nečakajte, kým sa jedia, a plávajte v ňom dopredu, až kým nedosiahnete obvyklú nízku platformu, čo umožňuje dostať sa na breh. Odtiaľ je na stene schodisko. Na stretnutie s ďalším bandom. Zabiť ho, skontrolovať boxy z steny - nájdete munícia Pre zbraň. Pokračujte v vystúpení na vertikálne schody, potom prejdite dlažbou z dosky. Nakoniec čakáte na stretnutie s ďalšími pár lovcov. Zabi ich.

Za chrbtom v malej miestnosti steny pracuje s hroznom. Začnite stúpať po ďalšej rímse. Potom odbočte a skok na vertikálne visí osamelú lianu. Vyliezť trochu hore (šípka nahor), orientovať v smere rímsy, regálu a kliknite na tlačidlo "Space" na skok.

Tam je vertikálna baňa dopredu a stena je viditeľná vľavo rameno páky. Musíte vyrábať nasledujúcu postupnosť akcií: Ak chcete vytiahnuť páku, počkajte, kým sa bunka s kostrami s klesne na vašu úroveň, znova vytiahnite páku (to bude vyliezť dizajn) a ponáhľajte sa na to, kým sa bunka nezostala .

Na poschodí čakáte na tri gangstry, našťastie, bez ručných zbraní. Dať ich, ťahajte rameno páky na stene. V prednej časti indie sa otvorí široká pasáž, čo znamená, že úroveň prechádza.

Silent Guardians - Silent Guardians

Tiché stráže nie sú nikto iný, ako obrovské red-eyed netopiere na strope, z ktorých oči laserové lúče vylete. Štyri zasiahne dosť na posielanie indie na toto svetlo. Reagujú na zvuk, zatiaľ čo Jones sa pohybuje pozdĺž zelenej trávy, nie je to počuť. Je však potrebné vystúpiť na kamenné dosky podlahy, nasledovne trestu.

Ak sa mýlite v prvých dvoch osvetlení červených hál s párom myší v každom z nich, to nie je desivé: poškodenie bude malé, a nezmysly nájdete fontánu, ktorá vám umožní obnoviť zdravie. Ale môžete ich odovzdať bez predsudkov. V prvej miestnosti, musíte ísť na trávu, skákanie kamenných miest, a v druhom, držte sa na poličku na boku a ťahaním do rúk, prekonať kamennú podlahu. Venujte pozornosť s lebkou: Ak hodíte lebku na kamennú podlahu, myši sa tam zastaví, a v tomto čase môžete preskočiť dopredu bez strachu.

Za prvých hál nájdete stretnutie s ďalšími pár lovcov. Všetci mumliajte o niekom pozadí Beck, ktorý túži, aby dostali hlavu Indies. Prvý je vyzbrojený dvojitým bastardom a strážíte vás na schodoch na vodopád. Druhá je v hale nad schodmi. Okamžite nájdete fontánu.

Idol Kauri Wattu - Idol Kouru Wat

Misia je zložitá. Pred nami je viditeľný účel Indiana - srdca chrámu, ktorý ukladá artefakt. Problém je jeden: obklopuje oltár jazera, a tam je obrovský biely krokodíl v ňom. Na rozdiel od jeho menších náprotivkov je jeden z jeho uhryznutí, takže dobrodružstvo Indie sa priblížili do konca. Pri podvedení Indo je krokodíl mocný chvost chvosta v hriechoch. Bohužiaľ, bude musieť sa znova posmievať ... Okrem toho, keď sa Jones objaví pred oltárom, stena rastie s artefaktom.

Pozrite sa na: vpravo, oddelené vodou, je platforma s hojením nad ním (je schodisko). Ľavý viditeľný tunel s otvorenou mriežkou. Je to miesto, kde je potrebné lákať krokodíl.

Vľavo na bylinnom trávniku sú trochu ležiace cherep. Vezmite si jeden z nich, a keď krokodíl pláva do pravej strany jazera, lebka lebka, pokiaľ je to možné, aby prilákali pozornosť plazov. Niektorí sa dostali do tunela s mriežkou. Ihneď za barmi vľavo je rímsa, čo vám umožní dostať sa do banky kanála. Na druhej strane kanála vedie zlomený most (v strede, musíte skočiť cez zlyhanie). Nájdem viac cherep a rameno pákyriadenie. Teraz sa pripojte k krokodílu v kanáli. Môžete hodiť lebku do vody, keď sa pláva v blízkosti. Ak sa šelma spadla do myšlienky a otáčania na mieste niekde na druhom konci jazera, inde by musela slúžiť ako návnada. Skočiť z páky a rýchlo sa dostať von z vody na druhej strane. Ak krokodíl strach, skok cez most a vytiahnite páku. Reptile bude v klietke.

Našiel som spôsob, ako lákať stvorenia v klietke bez rizika pre život. Bez ohľadu na to, kde je krokodíl zaneprázdnený - zatvorte dvere do klietky. Potom, bez zhonu, skok do vody vnútri: krokodíl okamžite plachte a začína ovocie mimo mriežky. Vypadni z vody a prejdite na páku. Otvorte klietku - šelma na zotrvačnosti jedia vo vnútri - a okamžite trhnúť páčku druhýkrát. Šelma chytil.

Na brehu, kde ste sa dostali z vody, je schodisko vedie k druhému poschodiu. Skúste tam rameno páky. Z stropu bude prázdna a visieť cez vodný pár železných buniek. Na spodnej strane môžete vyliezť priamo z vody. Z jej strechy skok na ďalšiu prepravku. Potom musíte skočiť a visieť na reťaze, hojdačka lietať do ďalšieho reťazca a už skočiť do výklenku v stene. Potrebujete, aby ste ho vytiahli rameno páky, zostupne zo stropu troch ďalších buniek. Opäť na reťazec, odtiaľ na jednej klietke, potom na druhú, potom na reťazec av ďalšom výklenku na ďalšie páka. Vo finále budete mať sedem buniek a posledný rameno páky Dosiahnite prístup k artefaktu uloženej v centre svätyne.

Aby ste zjednodušili život pred plavbou a stúpal na oltár, urobte niekoľko vecí. Najprv vytvrdzujte na zdroji. Po druhé, ostrov s oltárom okolo obvodu. Upozorňujeme, že výstupy dvoch tunelov sú viditeľné pod vodou: jeden ide smerom k bunke, kde je krokodíl uzamknutý, a druhý - v smere rímsy s fontánou. Je rozumné, aby sa nôž do rúk, aby ste prišli k tomuto tunelu, ktorý je ďalej od krokodíla, a nakrájajte svoje riasy zaseknuté (nie toľko, aby ste ušetrili v budúcnosti, koľko, napaľovanie požadovaného výstupu). Len neplavajte vo vnútri - je možné sa vrátiť, ale ťažké!

Teraz stúpajú na oltár srdce Idol. Akonáhle India bude mať artefakt v rukách, podlaha zlyhá a bude v úzkej studne, odkiaľ môžete piť von, potápať sa jedným z týchto dvoch tunelov. Potápať. Po objavení, plávajte na povrch, aby ste zabránili vzduchu a snahili sa, aby ste sa dostali do brehu - krokodíl opäť zlomil zadarmo! Zároveň sa zdá, že valček o uvoľnení hladných tvorov sa spustí, keď sa zavádzajú, aby boli v určitej vzdialenosti od pobrežia. Podarilo sa mi objaviť z tunela vertikálne a dostať sa na ostrov s oltárom zostať a navigovať, a len potom usporiadanie kmeňových stoličiek.

Akonáhle Indie dosiahne breh, začína dlhý valček. Zoznámte sa s osobou, ktorá vytvorila celú cestu indovej celej cesty, a krokodíl stále zahŕňa ... Potom bude návrat do New Yorku, kde môžete obdivovať, ako pán Jones vyzerá oblečený v obleku a s poháňanými okuliarmi. Ale v laboratóriu sedieť na dlhú dobu - nečakaní návštevníci sa objavujú: Mei Jing a jej šéfkuchár Marshal Kai. Ukázalo sa srdcový idol skrýva jednu z častí artefaktu Zrkadlové sny. Pomocou zrkadla nájdete cestu do iného mocného artefaktu - Dragonove srdcektorý vám umožňuje riadiť ľudí. A vyrezal srdce draka, môžete sa stať vlastníkom sveta. Chápete, čo sa stane, ak Talisman nie je v týchto rukách. Mei Jing dáva indickú knihu s pokynmi, kde nájdete časti zrkadla. Teraz dobrodružstvo indu budú pokračovať v Prahe, kde sa pred ním vystupuje dizajn Openhwork Stredovekého hradu na pozadí večernej oblohy.

Tretia strana

Praha

Nehovorte "GOP!" Až do skok ...

Príslovie

Hradná brána - hradná brána

Pre-vojna Praha 1935. Večer. Vietor naháňa opustené listy. Passers-od nie je viditeľné, len nemecké odrážky sa skrývajú na tmavom monitorovaní.

Hrad je viditeľný pre rokliny. Dostaňte sa tam - hlavná úloha Indie. Začneme cestu.

Vychádzanie z uličky, pozrite sa do ľavého rohu v parapete, obklopenie rokliny. Stojí tam fľaša. Berieme. Ale nehlásou je viditeľná a uviaznutá, v ktorej môžete hodiť! Hádzať, potom dokončiť plaz. On je ozbrojený lesk S tlmičom, a ak sa neskrývate, ako trofej dostane veľa kaziet. Po boji venujte pozornosť leteckému zdroju v okolí.

Pokračujte pozdĺž parapetu. Na ceste, zabite jednu nemčinu. Choďte do veľkých vás so zelenými rastlinami. Oproti druhému je nízky stĺpec susedí s Feck. Vyliezť na vázu, držte sa na stĺpcov a zaberajte hore. Presunúť doľava.

Na úzkom moste stretnete ďalšiu nemeckú. Ak máte šťastie, môžete ho resetovať na kamene s jedným úderom, na ktorom bude boj skončiť. Choďte okolo schodov do oblúka. Sme počuť dopredu: Na malom balkóne ste strážili ďalší nepriateľ. Zaujímalo by ma, kto pýta dokumenty, stojí na takomto podivnom mieste? Beit.

Vľavo od balkóna Parapet visí reťaz. Po dlhom džungli, kde Indie hral Mowgli na dlhú dobu, je jasné, ako to urobiť: vstávajte na parapet a skok, držať sa pre reťaz. A potom ísť dole na nej na most.

Na moste je príves so zásuvkou. Opýtajte sa. Potom zabite nemecký hliadkový most. Skontrolujte, či s urážkou na vzdialenej strane mosta, zbierať veci (ďalší lesk a kazety na revolver). Vráťte sa na blízku stranu mosta a choďte na to.

Po dosiahnutí diskontinuálnej dráhy (za ním je odvodnenie a viditeľný nejaký druh potrubia), skok dopredu, držať sa do potrubia. Handborn ručne prejdite na stránku medzi ďalšou podporou mosta. Odtiaľ, s pomocou bič, môžete sa držať na zvieratá hlavu na vrchole a lietať na opačný breh.

Beh vľavo - sú užitočné veci. Potom choďte doprava na dvere, ktoré vedú k hradu. Akonáhle ho otvoríte, misia skončí.

Hrad Dungeon - Dungeon

Prejdite na chôdzu dopredu, keď sa na obrazovke objaví screenshot s bičom. Svorka pre hlavu zvierat a skok. Potom zostúpite na stiahnuté schody. Ďalej dole, existujú tri široké schodisko, a pod vami sú strážené dva obrnuté Luggers. Bates. Potom oneskorenie rameno pákyna stene - okamžite otvorí dve fotoaparáty. Vpravo sa môže vysporiadať s takýmto cenným predmetom ako nohu z tabuľky.. Gm.

Cesta vpred je jednoznačná - pozdĺž chodby. Poď UPOZORNENIE: Koridor plnený klasickými pascami - s obrovskými osami z steny (Deja VU je nezabudnuteľná hrobka tisíc tory z bytu - mágia IV). Choďte opatrne, použite bojisko (tlačidlo "Q"). Za odbočkou (opatrne, sekera!) Bude schodisko, a potom, čo je pokračovanie chodby s osami. Prejsť, dostať sa pákaktorý zakáže všetku túto hanbu a otvára mriežku na druhej strane haly (viditeľné rameno páky). Potom stúpať priamo na rebríku na modrú fontánu. Freal.

Ako ste pochopili, Indies popísali kruh a opäť sa ukázal, že je na belop pri vstupe do hradu. Skočiť znova s \u200b\u200bbičom, držať sa pre zvieratá. Dergayte rameno páky. Pozrite si krátky valček a potom sa pripravte na bitku s dvoma činiteľmi. Strieľajte ich zhora alebo počkajte, kým sa na vás vyliezť a vypustia ich na kamenné dosky. Potom prejdite dverami, odkiaľ sa objavili.

Koridor vás bude viesť k kameni. Pred nami je viditeľná háčik. Môžete skočiť cez studňu, ak preskočíte dopredu a súčasne používate bič (súčasne stlačte tlačidlo W + Space + ľavé tlačidlo myši). Dvere sú zamknuté vpredu. Stlačte stenu, kliknite na tlačidlo "E" a ísť okolo dobre cez úzkymi odkvapmi, ktoré vedú k ďalším dverám k dverám.

Nájdete ho dopredu rameno páky. DRYIGHT, A V NÁZVE ZAPOJKA POTREBUJÚ BUNKU NA CHAKU. Nenechajte sa ponáhľať na skok - klietka bude v priebehu niekoľkých sekúnd rozbiť bunku a zrúti sa. Teraz skočiť a držať sa do reťazca. Uzamknite, naštartujte okno na vrchole a skok, držať sa na rímsu. Teraz musíte vyliezť na okno.

Pripravte sa na bitku. Vonku v chodbe s výklenkami na bokoch ste tlačili tri agenti. BEIT, potiahnite páku uprostred choduboru, aby ste otvorili kamery z väzenia. V jednom z nich nájde kazety Pre lugger.

Choďte na chodbe dopredu a priamo do miestnosti s potkanomi. V plytkej vodnej nádržke ceny hojenie. Využite! Teraz skočiť na akvadukt v strede miestnosti a prejdite hore hore. Čo je tam? Prirodzene, para páky! Čo ste čakali? DRYIGHT PRAVDA, ZASÍVAJÚ CHAKU Z Stropy.

Skočiť na to z akvaduktu. Ďalší reťazec visí dopredu. Skrinka hore, oholenie a zaseknutie na ňom. Utiahnite vyššie a skočte do výklenku hornej vrstvy na stenu pred vami. Nájdete tu rameno páky. DRYIGHT. Pozrite si krátky valček. Veľká betónová doska bola znížená zo stropu (môže pomôcť na zostupu), a na opačnom konci haly v podobnom výklenku, mrežová ruža. Choďte dole na akvadukt. Môžete len vlniť z behu na reťaze, a od neho do akvaduktu pre páky. DRYIGHT Druhá ľavá páska. Reťazec pôjde z stropu. Nachádza sa na limite, takže vypočítate skok. Z tohto reťazca skok na druhý, skok do výklenku a konečne, ťahajte za poslednú rameno páky.

Courtyard - Courtyard

Indies sa ocitli v malej galérii, odkiaľ sa niekoľko krokov vedie k nádvorí hradu. Nenechajte sa ponáhľať, aby ste sa vyčerpali - kúsky dvorných hliadok 10-15 agentov s Luggers. Môžete sa plížiť na ľavej strane dvore okolo nich a chytiť M-40z krabice I. výbušný Z karosérie vozidla. A môžete zariadiť zábavné safari - vezmite pohodlnú pozíciu s Luegugerom v ruke, upnite "C" tlačidlo (na prvej osobe, nemôžete byť spustený z miesta, ale zdá sa, že pohľad, ktorý podstatne uľahčuje strelec), A pokračujte! Dedičstvo trofeje bude rozpad kaziet.

Teraz choďte do studne v strede nádvoria, dajte na to výbušninu a rýchlo nesú nohy. Vypočutie hlasného boomu!, Vráťte sa a skočiť do studne. Vašou úlohou je potápať, plávať pozdĺž chodby, vykopať z vodopádu a variť na rímsu páka. DRYIGHT. Dvere sa otvoria, vám umožnia prístup k inej, finále, páka. Je to blízko k nej blízko, ťahať a stena sa obráti spolu s Ind, preskočí ho na ďalšiu úroveň.

Parade Hall - Veľká sála

Úroveň strednej zložitosti. Vašou úlohou je nájsť cestu do knižnice a na ceste nájsť kľúč knižnice. Začať.

Spadli ste do malej miestnosti a fašista sa okamžite ponáhľa. Bate Ghada a ísť na dvere na pravej strane miestnosti. Prejsť na veľké drevené dvere (má fľaša - vziať). Nachádza sa veľká hala. Schody na pravej strane haly beží fašistom. Hodiť do nej fľašu a potom dosiahnuť päste. Zatvorte na tomto schodisku na galérii. Ísť dopredu na schody dole. Ignorujte piktogram, ktorý volá na indie bič a choďte dole na zastávku. Nižšie je liečebný fontány, ktorý chráni pár fašistov. BEIT, liečiť. Potom sa vráťte na schody. Z horných krokov s bičom a nosníkmi prevádzajú na balkón nad schodiskom. Potom choďte na rímsu hornej vrstvy. Potrebujete na druhú stranu haly. Čo bude musieť skočiť, a v skoku sa držať na bič za lusterom.

Spadli ste na vrchnú úroveň obrovskej siene s okrúhlym stolom. Okolo tabuľky existuje niekoľko rázvého. Neháj sa, aby ste zdvihli prestrelku. Kliknite na stenu a choďte pozdĺž odchodu doľava, kým nedosiahnete páku, ovládanie luster. DRYIGHT a vyzerať veľmi veľkolepý valček s padajúcim lusterom. Choďte dole na spodné schodisko dole zbierať trofeje - pár lesk atóm nôž. Znovu stúpať na páku z luster. Vaša úloha - s pomocou bičového držiaka pre krúžok v strope a skok cez reťazec dopredu. Skákanie, rolovanie po reťazci hore. Odbočiť doprava. Predtým, než je balkón s červeným koberec. Skok.

Cesta na schodoch bude viesť indie na dve dvere. Právo vedie k schodom do haly, kde bol okrúhly stôl, a miestnosť sa nachádza za ľavom. Sedí štyri nacisti ozbrojených rukami. Musím povedať, že boj tu je veľkolepý: sú tam stoličky, fľaše, je tu klub, a v tepla bojov sú postavy dosť na všetko, čo sa bude dotknúť ruky. Na stole v okne leží kľúče z knižnice. V jednom z skriniek je munícia do luku a hádzať nôž. Po zhromaždení potrebných, choďte na schodisko v hlavnej hale. Teraz môžete otvoriť dvere na základni schodov, a ona vám bude chýbať na ďalšiu úroveň - do knižnice.

Knižnica - Knižnica

Knižnica je štyri úrovne, úplne nútená knihami. Civilizovaná cesta môže byť prístupná len na prvých dvoch. Začnite s tým, čo ich kontroluje. Musíte dať tri Natsi, z ktorých jeden sa skrýva za dverami, čo vedie do galérie na liečebný zdroj. Po doplnení zásob vody, choďte hore na druhú vrstvu a choďte doľava doľava, kým nedosiahnete veľký kamenný blok s BAS-reliéfmi. Persoam cez zábradlie a ísť okolo bloku. Na druhej strane, to môže lezenie na to. Presunúť späť, kým sa nezobrazí ikona bičovania. Znížte ich za lampa a skok na tretiu vrstvu. Tu sa stretnete s fašistickým. Beit. Nachádzate sa v medzere, ktorú nepotrebujete. Vyliezme na filtračné schodisko na štvrtom poschodí. Bates Natsi v Niche, a potom ťahajte rameno páky. Luster padne na úroveň štvrtej úrovne. Príďte na okraj úrovne, skočte dopredu, držte sa na luster bič. Nájdete sa na druhej strane štvrtej úrovne. Príďte do skrine s knihami a ukradnúť pozdĺž steny vľavo. Toto zvýši pokračovanie a dosiahne ďalšie páka. Pozrite si video, rovnako ako dvere na druhej vrstve, otvoria sa dvere a dvaja nacisti z neho vyčerpajú. Choďte dole, aby sa s nimi vysporiadať. Potom choďte na otvorenú pasáž. Podnecovať kniha.

Presuňte pravé, vyliezť na blok a skočte na tretiu úroveň. Teraz vytiahnite páku tu v výklenku. Luster spadne nižší. Znova prísť na okraj vrtu a skákať, držať sa na bič za lusterom. Na druhej strane haly v malej miestnosti, choďte do knižnice. Akonáhle sa tam vrátite knihu, skrinka sa otočí, otvára tajnú miestnosť. Na stole v okne nájdete mapa Praha.Dostať sa rovnakým spôsobom, ktorý prišiel.

Pred opustením úrovne cez dvere na dne, odkiaľ pochádzajú fašisti, potom stúpali na tretiu úroveň. Presunúť na zábradlie ploty doprava - to dosiahne výklenok, odkiaľ sa dostanete do malej miestnosti s artefaktom uloženým v ňom - \u200b\u200bLebuse Book. Potom opustíte úroveň.

Astrológovia, časť jedna - hodiny Astrologeer, časť 1

Na podstavci v miestnosti, kde sa Indies dostali, leží koruna. Chyť ju a rýchlo bežať na dvere dopredu. Úlohou je skĺznuť pod downstream. Kuokes na behu sa s ním pomôže vyrovnať sa s ním. Spadli ste do haly s dvoma sochami smrti s vrkočmi. Draight pre páčku vedľa jednej z obrázkov - tretia rohatka bude uvoľnená z plameňa. Ruka na jej korunu a v strede haly z podlahy zvýšia sporák s pákami. Ovládajú hodiny astrológov (zvážte výkresy na štyroch uzamknutých dverách v strede miestnosti - to vám dá kľúč k puzzle). Nastavte a používajte tlačidlá W, A, S, D na nastavenie nasledujúcej kombinácie na hodiny: 1) V hornom kruhu by mala byť stávka (BULL) 2) Mesiaca by mala vykazovať štyri (IV). 3) Slnko by sa malo ukázať na II. Akonáhle to urobíte, otvorí sa prístup na ďalšiu úroveň.

Armory - Armory

V zbrane budeme spadnúť bližšie k koncu úrovne, a najprv budeme musieť skočiť po strechách okolo centrálneho dvora hradu.

Vychádzajúc z dverí, choďte na boxy stojace na stene - vpravo skryté lekárnička. Zdvihnite konzistentne v dvoch vhodných schodoch, kým sa nedostanete na strechu. Pozrite sa na valček o trhaní strechy Ninju. Potom spustite cestu doľava na okraji strechy a rímsu za ním (použite režim proliferácie). Zatvorte na strane dopredu a odtiaľ až do veže. Dostať sa do malej miestnosti, otočte doprava, kde reťazec váži mimo okna. Skočiť na ňu. Dostať sa na posledné odkazy dole. Potom sa otočte na zafarbené okno veže. Swinging, skok tam. Za oknom vás Karaulit Natsu s pištoľou. Beit.

Otvorte pravé dvere a vyliezť na schody. Tam je stretnutie s iným nacistom, ozbrojenou zbraňou. Zablaním ho, pozrite sa okolo. Venujte pozornosť káblu natiahnutiu zničeného balkóna - bude potrebné neskôr. Dostaňte sa cez okno oproti spôsobom, ako ste sa dostali do veže. Predtým, než ste sklenenú strechu cez zbrane. Vezmite zbraň a rozptyľujte sklo. Pred skočiacou dole, trieť okolo strechy - v budúcnosti nájdete kazety K Luggerovi. Potom choďte na zrazené sklo a skočte dole podozrivú strážcu (valec). Rozbiť showcase v strede miestnosti, aby z neho meč. Potom sa rýchlo otočte a spustite pozdĺž krokov a potom sa nachádzajú v pravom dverí.

Video vám ukáže, ako tri zbrane vychádzajú z dverí. Môžete ich jednoducho ignorovať, skákať na peeling schodisko a stúpanie hore. Nebudú zdieľané, ale ak nie ste dostatočne rasmmatizovaný, začnite snímanie. Na poschodí, vyliezť na okno - takže sa dostanete na balkón, odkiaľ je drôt rozšírený cez nádvorie (videli ste to predtým). Odstráňte bič, prejdite na kábel a kliknite na tlačidlo "E". Podľa improvizovaného lanovky sa zasiahne, že strecha, odkiaľ začne. Choďte dole po schodoch. Nižšie v stodole budete mať posledný boj osamelý guľový pištoľ. Po tom, dokončite úroveň, choďte do haly s údajmi smrti.

Astrológovia hodinky, časť dva - hodiny astrológov, časť 2

Zadať rameno páky Dve čísla a dať meč sochu démona vyplývajúceho z ohňa. Opäť páky, ktoré ovládajú hodiny. Teraz musíte nainštalovať 1) Znamenie zverokruhu - Škorpión, 2) Mesiac na obrázku III, 3) Slnko by malo byť označené XII. Teraz choďte späť a odišiel, kde je cesta von.

Observatórium - Observatórium

Prejdite cez dvojité dvere a venujte veľkú pozornosť malým karnišskom na samotnej budove, z ktorej pochádzate. Choďte okolo budovy a skok do miestnosti na veži. Je tu pomerne skrytý artefakt(Stochov fragment).

Vrátenie späť, prejdite doprava, na schodisku a cez dvojité dvere. Tam uvidíte strážcu. Beit. Chystáte sa z miestnosti cez ďalšie dvere, dostanete sa na balkón, kde jeden fašista spĺňa kríž. Premozmový tabakový odpad, odbočiť vpravo a vyzdvihnúť reťazec na poschodí, odtiaľ na rímsy. Prejdite cez neho a strieľajte dvoch strážcov chatovanie v servisnom čase (jeden - s guľometom). Vo dverách po moste nejdú - uzamknuté. Teraz sa vráťte na miesto, kde ste vyliezli z rímsy, a vyliezť na schody. Na pravej strane čaká na automatizáciu a skákanie vpredu, môžete nájsť súpravu prvej pomoci. Teraz sa pohybujte dopredu a na rímsu v blízkosti schodov. Choďte takmer do zastavenia, kým sa ikona biči rozsvieti. Nalejte susednú budovu a prejdite na otvorené dvere.

Tu je observatórium s obrovským ďalekohľadom. Vyliezť na druhé poschodie. Vezmite tam koleno pákaleží na stole a zostupujte nadol - do prerušovaného prepínača. Otočiť. Teraz je ďalekohľad otvorený. Choďte hore a pozrite sa na ďalekohľad. Keď sa otvorí tajný panel, vyberte z neho. V tom istom okamihu sa pri dverách rozbijú tri zbrane. Môžete ich strieľať, alebo, keď ste vzkriesili na schodoch na ďalekohľad, choďte dole na drôty (bude to ešte musieť urobiť). Na konci cesty budete čakať ďalší nacistický. Choďte na dvere, z ktorých vyšlo, potom vľavo a tu máte na začiatku úrovne. Vráťte sa na dvere, odkiaľ ste začali.

Astrológovia, časť tri - hodiny Astrologeer, časť 3

Blbec rameno páky Dve čísla a dať zvitok sochy Demon. Opäť sú páky, ktoré ovládajú hodiny. Je potrebné nastaviť 1) Znamenie zverokruhu - dvojčatá, 2) Mesiac na obrázku XI, 3) Slnko na číslice VI. Teraz prejdite doľava na výstup.

Veža - Vega's Tower

Našli ste sa v malej miestnosti. Zobrať tabuľku Lekárnička A prejdite cez dlhé dvere. Otočte doprava - uvidíte reťaz. Skočiť na to a húpané. Neváhajte - na balkóne, kde naozaj skočiť, kladie nacistické. Vidieť Indie, otvorí streľbu. Takže skočte hore a Bate Ghada. Potom choďte dovnútra veže a opatrne vyliezť na špirálové schodisko - ešte jeden fašista čaká na poschodí. Zabíjanie, choďte von. Skočiť cez priepasť a začať odkvapov okolo veže doľava. Odkvapká odkvatia s balkónom, kde na vás čakajú dva nacisti s strelnými zbraňami. Tretia skrytá vo vnútri budovy. Najlepšie je presne strieľať.

Zatvorte v krokoch. Skočiť znova cez zlyhanie. Pokračujte vľavo. Teraz visíte dve reťaze pred vami. Skočiť na prvom, kliknite na vrchol, potom skočiť na druhú, a odtiaľ pre rímsu. Nakoniec, posledný reťazec vám umožní dostať sa do okna Bell Tower a skočiť dovnútra.

Vypustiť. Zlomený zvonček leží. Ak sa pozriete úzko, možno ho vidieť, že rozbil dieru v podlahe. Opatrne tam zostúpite. Dostanete sa do malej miestnosti, kde nájdete inú artefakt - maska \u200b\u200bmaska. Otočiť a dostať sa cez okno. Existuje ďalší reťazec, ktorý vám umožní vrátiť sa do miestnosti s zvončekom.

Zastavte sa na výťahu na stene a blbec rameno páky.Budete na samom vrchole Bell Tower. Wrap - pozri ďalší rameno páky. Rezanie, Indo dostane prístup k lietadlovej stroji Leonardo da Vinci. Zatvorte schody do auta, vytiahnite tretiu páčku a pozrite si krásny valček, ako je Indie píše kruhy vo večernej oblohe nad hradnými vežami ...

Koniec letu, takže indie visí na balkóne ďalšej veže. Poď dnu. Vypustiť. Na tróne na výstupe sedí zombie a vedľa neho cieľ Indie - crystal Soul Soul Crystal. Predtým, ako si to chytil, venujte pozornosť knižným jazykom - čoskoro prichádzajú k vám. Akonáhle Indies berú kryštál, pasca bude fungovať, a miestnosť začne byť naplnená jedovatým plynom. Je potrebné konať rýchlo. Upnutý stôl držal za ním. Odtiaľ pôjdete na balkón. Zabaliť do luster. Teraz, s pomocou bič, držať sa na ňu a skok, rozbitie skla v opačnom okne. Akonáhle na balkóne, môžete pokojne dýchať ...

Skočiť na reťazec, od nej na rímsu nižšie, potom znova na reťaz a ísť dole na to, kým nebudete môcť skočiť do okna, kde uvidíte známe špirálové schodisko. Choďte dole na to a nechajte úroveň.

Astrologer Watch, časť štvrtiny - Astrologer's Clock, časť 4

Na posledných zatvorených dverách sú nakreslené váhy, vyvažovanie slnka a mesiaca a rímsku postavu "10" v centre. Draight Páka vedľa brazy postavy, dajte kryštálu duší do démona a nainštalovať 1) Znamenie zverokruhu - váhy 2) Slnko a mesiac na obrázku X. Posledné dvere sa otvoria na konečnej úrovni.

Laboratórium - Laboratórium

Indie zasiahla tajné laboratórium nacistov, kde vytvárajú nový druh Zbrane. Vzorka je nástenným monštrum, taká zmes Frankenstein Monsters s terminátorom čaká na Inde v strede veľkej okrúhlej haly. Je dosť neohrabaný a pomalý, ale má nepríjemný zvyk hádzať ohnivých guličiek a ťažké predmety, ktoré sa obrátia na neho. Kontaktná bitka s touto AMMAL je nebezpečná. Okrem toho, keď sa budete neustále pohybovať, monštrum sa nebude môcť dostať do teba.

Beh okolo obvodu kruhu. Venujte pozornosť zelenej banky s kyselinoustojaci na stenách na stenách. Uchopenie takejto banky, búchať ho do monštrum. Nenechajte sa mýliť, ak sa najprv niečo pokazí - po určitom čase sa banka obnoví. Raz v monštrukcii tri alebo štyrikrát, pozrite si video. Priateľské monštrum prestávky nábytok, zatiaľ čo vzniká dubín So zeleným ostrým koncom. Je potrebné vyzdvihnúť, aby pokračovala v bitke.

Nehovorte okamžite dokončite bublinovú monštrum. Upozorňujeme, že sa snaží chytiť absolvovanie Indie, monštrum pokračuje v beží v priamke, kým sa nerozbije do steny, potom, čo sa zastaví nejaký čas, vráti sa k vám. Tu pri takýchto momentoch môžete úplne bezpečne zaklopať dvakrát alebo trikrát. Držujte túto taktiku, kým sa monštrum opustí ducha. Keď zomrie - zdvihnite Trophy spadol z toho, prísť na dvere a vidieť posledný film. Teraz budú musieť opustiť Praha a na fašistickej vzducholode pôjde do Istanbulu.

1 2 3 všetky

Plná pasáž so všetkými artefaktmi

Kapitola 1 - Ceylon

Brány strateného mesta

Začnete hru v Indii, na ostrove Ceylon. V blízkosti vrcholu kopca pozdĺž malého výčnelku. Pozemok uvidíte vodopád. Choďte dole a skočiť do zúrivého prúdu, potom prejdite vodopádom. Nájdete sa v tajnej jaskyni, tu je artefakt - figúrka Ramba Vihara (Idol Ramba Vihara). Vezmite si ho a vyjdite z tajnej jaskyne späť cez vodopád. Ísť smerom k oblúku. Z behu, skok cez veľkú jamu a pokračujte v pohybe. Prísť na fontánu. Naplňte svoju banku pomocou vody. Akonáhle budete musieť obnoviť zdravie, vypite vodu z banky. Ale vy, samozrejme, pochopiť, že voda v banke bude niekedy skončiť, a to bude musieť znova vyplniť. Otočte doprava a predpokladá sa, že sa zaoberáte. Dezintegrovanie, skok cez prestávku a vstúpiť do miestnosti. Vedľa kostry vyzdvihnúť mačetu. Už iné zostupne. Choďte do vchodu do jaskyne a pomocou mačety zničte Lianas, ktoré blokujú cestu. S pomocou bičovania, odchod na druhú stranu útesu. Pohyb dopredu pozdĺž chodby. Ešte raz použite mačetu, aby ste znížili Lianu a dostanete do vstupu do strateného mesta.

Lovecký tábor

Dock Lianas pomocou mačety a ísť rovno. Po sledovaní scény, kde Indiana vidí konkurentov, odbočte doprava a ísť do veľkej miestnosti, kde bol pripojený jeden z lovcov. Pochopiť ho pomocou hands-nohy. Získajte mačetu a rezajte lano, ktoré drží veľký blok. Skočiť a riešiť iný lovec. Dostaňte sa na chodbe, kým nenecháte na nádvorí. Všimnite si, že môžete zničiť boxy, v ktorých môže byť niečo užitočné. Doľava v prehlbovaní nádvoria, vyzdvihnúť lopatu a ísť na dvoch lovcov, ktorí sa nachádzajú v blízkosti ohňa. Potom, čo sa s nimi zaoberáte, odhoďte lopatu a vyliezť po schodoch na vrchol. Ak potrebujete zlepšiť zdravie, potom je vstup do miestnosti, ktorý je sprísnený lianou. Tam nájdete fontánu s vodou. Použitie bičovania, obrátenia cez jednu prestávku, potom prejdite na stenu a naučiť sa na nej (keď sa na obrazovke zobrazí príslušný tip). Dajte si pozor na druhú stranu, a opäť využiť bič, obrátení prostredníctvom inej prestávky. Neháj sa ísť ďalej. Zastavte sa pred zásuvkami a pomocou mačety alebo päsťou Indiana, rozbiť veľký box. Všetky ostatné krabice padnú, kde sa nachádzajú lovci v blízkosti požiaru. Skočiť dole a vyzdvihnúť druhý artefakt - maska \u200b\u200bMahavatu (maska \u200b\u200bMahavatu). Znovu opakujte všetky akcie, aby sa dostali na miesto, kde boli boxy (všeobecne, odkiaľ ste skočili). Choďte na veľký oblúk a neponáhľajte sa na beh dopredu, pretože pasca je tu. Použite bič na hlave aligátora a zvrátením výsledného rozbitého. Zrušiť aj ďalšiu prestávku. Choďte dole na výčnelky nadol a skok do nádrže. Plávať na najnižšiu výčnelku, na ktorej bude Indiana schopná vyliezť. Príďte na inú fontánu a práve v prípade, prejdite na vládnucu vodu. Choďte z fontány na samotnú hranu výčnelku a skočte na výstupok v zásobníku, ktorý je ľavým od fontány. Kamenné bloky zblízka. Po sledovaní scény skok na závesný vinič a rýchlo sa zvrátite cez prestávku. Pomocou mačety, napáliť vstup do miestnosti a rozptýliť s brokovnicou s brokovnicou. Vezmite s vami brokovnicu a prejdite na malý balkón. Skočiť na platformu na ľavej strane a potom sa obráte cez prestávku. Prejdite na chodbu, kým podlaha zlyhá. Nájdete sa v rezervoári. Priamo a potom ponechajte na výkon. Bloky lezenie na vrchol. Prejdite na prepínač a kliknite naň. Z otvorených dverí budú prepustené dva ozbrojené lovci. Usporiadajte s nimi prestrelku, a potom, keď sú zabití, choďte na dvere, z ktorého vyšli von.

Spôsoby starovekého

S pomocou bičovania, odchod na druhú stranu útesu. Choďte rovno, potom preložte doľava. Hodiť na ceste s dvoma lovcami. Presunutie, uvidíte vstup do miestnosti. Vnútri tabuľky leží lopatu. Vezmite si ho a vráťte sa. Na opačnej strane chrámu je fontána guma. Ak vás trochu porazíte v bitke, potom ho použite. Skočiť na bylinný koberec. Choďte dopredu, choďte do miestnosti. Potom vyliezť po schodoch. Na poschodí Vstúpte do boja s ozbrojenou strážcom. Získali ho, vezmite si kazety. Kliknite na páku, z okna uvidíte, že tajný pohyb otvoril na opačnej strane. Choďte tam, nájdete súpravu prvej pomoci a kazety pre brokovnicu. Vypadni z miestnosti a choďte doľava, na ceste vyskočil jamy. Dávate sa veľkým útesom, cez ktorý nemôžete skočiť. Pozrite sa na pravú stenu, držte sa na výstupok a prejdite na druhú stranu. Ďalej beží dopredu na hlas bandie. Dodržujte ho a vyliezť na kroky. Venujte pozornosť na stenu s trhlou, potrebujete výbušninu na zničenie. Choďte dole pozdĺž krokov dole a choďte na najbližšiu svätyňu, zabíjajte každého, kto sa stretol na ceste strážcov. Príďte do svätyne, dobré dvere sú otvorené, vezmite výbušniny a vrátia sa k stene s trhlín. Nainštalujte výbušninu pred stenou a ako rýchlo klesne do bezpečnej vzdialenosti. Po vynechaní výbuchu, prejdite na výslednú pasáž.

Palác zabudnutých kráľov

Vytiahnite prepínač doprava do dverí a prejdite na nádvorie. Traja lovci v ňom putovali, jeden z nich je vyzbrojený brokovnicou. S pomocou zbraní ich zabite, potom sa objaví ďalší ozbrojený lovca. Nie je to tiež ceremoniál. Vyberte si všetky veci lovcov a prejdite na fontánu s živou vodou, ktorá je vľavo od vstupu do nádvoria. Naplňte naplňte vodou, zapnite sa a choďte na opačnú stranu dvore. Teraz sa musíte dostať do miesta, kde vyšiel posledný lovec. Kliknite na výčnelky hore, potom skočte cez stĺpce a príďte na miesto, kde sa použije bič (hlava aligátora). Takže sa dostanete do miestnosti. Choďte cez zlomenú stenu a vyčistite iný lovec. Po trase sa dostanete k útesu. Skočiť dole a pomocou mačeta, trieť vinič, ktorý blokuje cestu doľava. Po vstupe do malého dvora, vyliezť na výčnelky a dostať sa do miestnosti, kde tretí artefakt sú zvyšky portu negombo. Vezmite si ho a vráťte sa do malého nádvoria. Pozdĺž steny s grapelnou, stúpaním hore. Na pravej strane je malá miestnosť, v ktorej je fontána s vodou. Ale je to tak. Hlavnou vecou je ísť po chodbe, ktorá je popravená vo forme hada, a venovať pozornosť na podlahu. Akonáhle si všimnete nebezpečnú oblasť (zlé murivo), okamžite preskočte. Aj v chodbe je pár mechanizmov, ktoré sú bez konca šípok. Pomocou behu a tlačidla Q vám ľahko prejdete. V dôsledku toho sa musíte dostať na veľký útes. Môže byť vĺzaný pomocou biča a hneď dvakrát. To znamená, že najprv použili bič na hlave jedného alligátora, potom sa hojdajú, okamžite použiť bič na inej hlave. Zostáva rezať tú pasáž zahalenú v viniči, s pomocou mačeta a to je všetko.

River Klykov

Choďte na chodbe, musíte sa vyhnúť osudovi, aby ste boli na hrotoch zarážať. Po vypočítaní času výstupu z podlahy hrotov, spustite dopredu. Úspešne prešla túto prekážku, nájdete sa vo veľkej miestnosti s tromi strážcami. Potom, čo sú zabití, obnovte svoje zdravie pomocou dávať vodu z fontány (ľavá stena medzi dvoma stĺpcami). Na vzdialenej stene by ste mali vidieť páku, vytiahnite ho a dvere sa otvoria. Prejdite na otvorené dvere. Nechajte lovca a jeho partner, ktorí sa schovávali za ľavým kameňom. V stane na pravej strane vezmite kazety, zo stanu na ľavej strane, vezmite banku. Choďte do mosta, po troch skokoch na doskách sa ocitnete vo vode. Krokodíly prídu k vám, samozrejme nie s dobrými úmyslami, rýchlo plávajú na breh. Na zemi, vezmite lebku v tráve a hodiť ju do vody. Krokodíl, priťahovaný zvukom, varí na toto miesto a v tomto čase plávate na druhej strane. Po niekoľkokrát, ktoré ste urobili túto operáciu, nájdete sa pred vstupom do Veľkej siene, predtým, ako sa skočí na platformy. Vo veľkej hale, poslať dva strážcovi, vezmite si súpravu prvého pomocníka z ľavého stanu. Striedavo stlačte páčku vpravo a potom na ľavej stene alebo naopak. Keď sa mreža otvára v podlahe, skočte do vody.

Chrám bohyne rieky

Ste vo vode. Rýchlo, až kým neustanú, plávajú tunel na Grotto. Napíšte kyslík a znova sa ponorte do vody, ale poistky už po inom tuneli. Vypadávanie z tunela, prejdite na najbližšie pobrežie, kým vás miestne krokodíly zaútočili. Rovnako ako v predchádzajúcej úrovni, vyzdvihnúť lebku a hodiť ju do vody, takže je možné sa dostať do iného brehu, kde sa vstup do chrámu nachádza vo forme obrovskej hlavy. Z krabice si vezmite kazety a vyliezte po schodoch na vrchol. Prejdite na prepínač a kliknite naň. Malý opustil bunku. Na schodoch, vyliezť trochu na poschodí, zabite dvoch lovcov a ísť na miesto, kde padla bunka. Skočiť na to, a potom na inú rímsu. Príďte do miestnosti, typ z živých vodnej fontány alebo piť priamo tam, a potom choďte pozdĺž chodby, kým sa systém pasce nezobrazí pred vami. Vyhnúť sa hrotom a šípkami, dostať sa na páčku. Stlačte ho a otvorí sa vstup do chrámu. Skočiť do vody alebo obrátení na viniči, ale napriek tomu sa dostanete do obrovskej hlavy, ktorá je vstupom do chrámu.

V posvätných jaskýň

Na schodoch, choďte hore. Keď sa dostanete do miestnosti, odbočte doľava. Choďte do kostry, ale nie veľmi blízko. Vidieť, toto je pasca. Teraz príďte na miesto, kde leží kostra, a rýchlo skočiť späť. Zhora pôjde z bloku s hrotmi. V blízkosti tohto bloku a zdvihne vás hore. Potom skočte z bloku na zem a potom v jame. Keď Indiana sa zaoberá svahom, pripravte sa na rýchle akciu. Po prvé, skok cez prestávku a potom skočiť do lúča. S pomocou bičovania zapnite druhú stranu. Obschéry s jedným lovecom a na niekoľkých schodoch vzrástli na samé vrchol. Pred vami budú dve lovci, jeden z nich s brokovnicou. Zabite ich, a potom na stene s hroznovými viničmi zblízka. Pomocou závesného viniča prevezmite ďalšiu rímsu. Choďte dopredu, kým neuvidíte fontánu. Naplnenie banky (ak je to potrebné), prejdite na páku. Suché a bunky kvapky. Nastavte ešte raz za páčkou a čo najrýchlejšie vyzdvihnete klietku, zvýši vás poschodí. Ak ste nemali čas, opakujte operáciu mobilného telefónu. Na poschodí čakáte na tri gangstry a neozbrojené. Oddeľte s nimi, vytiahnite páčku a prejdite na otvorené veľké dvere.

Tiché stráže

Choďte do Červenej jaskyne, venovať pozornosť prchavým myšiam sediacim na strope. Snímajú v reakcii na akýkoľvek hluk. Vaša úloha: Ticho podstúpi tie miesta, v ktorých sú netopiere. V prvej jaskyni, choďte pozdĺž rastlinného koberca, v druhej jaskyni, háčik za výstupok na pravej stene a pohybovať sa na opačný koniec miestnosti. Vezmite si lebku a hodíte ho uprostred miestnosti. Kým myši sú narušené, spustite. Rovnakú akciu opakujte výstup. Priamo pred nimi, uvidíte vodopád, vyliezte na kroky. Zničte strážcu smerom nadol s brokovnicou a ešte viac poschodí. Naplňte fontánu banku. Choďte rovno, pôjdete na obrovskú sálu s myšami. Pomocou lebky, dostať sa do útesu, hodiť ďalšiu lebku a skočiť do prestávky. Potom skočte na zelený poppi a beh na výjazd.

Idol curra watu.

Po prvé, choďte do vody. Bude to len obrovský aligátor, je dosť na to, aby ťa zabil. Choďte doľava na korytnačky. Vyzdvihnúť jednu lebku a hodiť ju do vody, ako je to možné doprava. Medzitým, cesta doľava do veľkej miestnosti. Vzadu na rímsu a ste v bezpečí. Aligátor by mal byť aj v tejto miestnosti. Nalejte zničeným mostom a vytiahnite páku. HA! Aligátor uväznený a my sme len nie. Vráťte sa späť k výkonu, ktorý ste vstúpili do tejto miestnosti a vyliezli po schodoch na vrchol. Stlačte spínač bude venovať bunky. Vašou úlohou je dostať sa do ďalšej miestnosti, v ktorej iná páka. Stlačením tlačidla budú nasledujúce bunky zdevastované, ktoré sa dajú dosiahnuť do inej miestnosti a tak, až kým nie je k dispozícii artefakt, idol bavlnenej vlny (celkové izby s páčkami 4). Keď sa to stane, skok do vody a plávajte na idol. Vezmite si ho a Indiana spadne do vody. Pomocou mačety, criple Lianas a plávať na breh, z ktorých začala táto úroveň (uzamknutý aligátor bude voľný a plavby na vás).